Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação Loja
Cintos unico /56 ⍟

Cintos unico /56 ⍟

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PrismweaveTecelagem Prismática Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio em Ataques
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
Belt1Grilhões do Tempo Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em 10%
FeastbindFim do Banquete Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
FaminebindFim da Fome Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga do Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
TheRetchA Ânsia Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
PrismweaveRéplica: Tecelagem Prismática Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio a Magias
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 10%
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
BatedBreathSopro Suspenso Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 10%
+(15–25) de Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
MaligarosRestraintRepreensão de Maligaro Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
TurncoatsfortuneAscensão da Carne Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
Coward%27s%20ChainsCorrentes do Covarde Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em (20–25)%
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 40%
Coward%27s%20LegacyLegado do Covarde Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 80%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
SlaversBeltGrilhões da Emancipação Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
BatedBreathRéplica: Sopro Suspenso Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
(-25–-15) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
Alcance da Pesca aumentado em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–30)%
HeadhunterCaçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos
ImmortalFleshCarne Imortal Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(-25–-15)% de todas Resistências Elementais
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado
Belt6UniqueCouro de Wurm Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–20)% de Resistência a Gelo
UmbilicusImmortalisUmbilicus Immortalis Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos são aplicados em seus Zumbis e Espectros
ElderBeltBobina Ciclópica Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
GluttonyGula Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(20–28) de Vida para cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
(10–14) de Mana recebida por cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
Receba (100–200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima
Betrayal_Unique_Transport_BeltHiperbóreo Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant_focus_skill [1]
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
LeashOfOblationCorreia da Oferenda Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(50–70) de Vida máxima
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
BearsClutchCinturão do Urso Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima
HeadhunterRéplica: Caçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
20% de chance de ao Matar um Monstro Mágico
ganhar seus Modificadores não-Linhagem por 20 segundos
PyroshockClaspAperto Pirotécnico Chocante Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40) de Destreza
+(300–500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10–15)%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Inimigos Incendiados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
DoryanisInvitationConvite de Doryani Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Belt7UniqueCinturão de Meginord Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+25 de Força
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em 10%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
BeltOfTheDecieverCinto do Enganador Cinto Pesado
+(25–35) de Força
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
is_intimidated [1]
Inimigos Próximos são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
MotherDyadusAmanhecer Dyadiano Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Não causa Dano Físico
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
BiscosLeashCorreia de Bisco Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Quantidade de Itens encontrados aumentada em 5%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Mortes de Fúria
DoryanisInvitationConvite de Doryani Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Incendiar durante qualquer Efeito de Frasco
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
DoryanisInvitationConvite de Doryani Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
DoryanisInvitationConvite de Doryani Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Eletrizar durante qualquer Efeito de Frasco
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
String_of_ServitudeCorda da Servidão Cinto Pesado
+(25–35) de Força
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido
85482Quebra-cercos Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
MothersEmbraceAbraço da Mãe Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
85482Réplica: Quebra-cercos Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
ImbalancedCordCulpa do Sobrevivente Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(800–1200) de Armadura
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força
Guarda Desequilibrada
(100% de chance de Defender com Armadura Dupla. Redução de Dano de qualquer Tipo Máxima é de 50%)
BuckledBeltUnique2Brasão de Perandus Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Belt8Explosão Solar Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 25%
Duração da Armadilha reduzida em 80%
Dano da Armadilha aumentado em (30–40)%
SoulthirstAlma Sedenta Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–30)%
Duração do efeito do Frasco reduzida em (20–30)%
Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)
Perde Almas ganhas do Devorador de Almas ao Usar Frasco
SoulTetherCorrente Espiritual Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
HarbingerBeltFluxo Livre Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerBeltUpgradedA Recuperação Torrencial Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
SoulTetherRéplica: Corrente Espiritual Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Força
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Alma Corrompida
(50% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra)
TheDruggeryA Drogaria Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recarga do Frasco recebida aumentada em (15–25)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você
AltChargeStrAngústica de Arn Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12–15)%
+(40–60)% de Resistência a Fogo
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
AltChargeDexDeleite de Olesya Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Evasão
+(40–60)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em (8–12)%
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés
Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi
(Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções não Danificadoras por Carga de Aflição)
AltChargeIntSegredo de Graven Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (16–20)%
+(40–60)% de Resistência a Raio
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
BuckledBeltUniqueO Magnata Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
RyuslathasClutchesBobina de Ryslatha Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(30–40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Força
+(80–100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo
BuckledBeltUniqueO Estrategista Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Inteligência
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência
BuckledBeltUniqueO Nômade Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Destreza
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(40–50)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza
PerserverancePerseverança Cinto da Vanguarda
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
(14–20)% de chance de ganhar Fortificar quando você Atordoar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
Você tem Agressividade enquanto tiver Fortificar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
AuxiumAuxium Cinto de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(45–55) de Mana máxima
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
Demibelt1Recompensa do Semideus Obi Dourado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
Tamanho do Personagem aumentado em 10%
DarknessEnthronedEscuridão Entronizada Torno Estígio
Tem 1 Encaixe Abissal
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75%
Item Cintos /12 ⍟

Item Cintos /12 ⍟

IconNome
Cinto Rústico
Requer Nível 2
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Cinto de Corrente
Requer Nível 2
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Cinto de Couro
Requer Nível 10
+(25–40) de Vida máxima
Cinto Pesado
Requer Nível 10
+(25–35) de Força
Cinto de Pano
Requer Nível 20
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Cinto Cravejado
Requer Nível 20
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Cinto de Micro-Destilaria
Requer Nível 20
Não pode usar Frascos no Quinto Espaço
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 20%
Cinto Mecânico
Requer Nível 70
Ativa Convocar Contração Provocadora Nível 20 ao usar um Frasco
Cinto da Vanguarda
Requer Nível 73
+(260–320) de Armadura e Evasão
Cinto de Cristal
Requer Nível 73
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Obi Dourado
Requer Nível 12
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Torno Estígio
Tem 1 Encaixe Abissal
Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟

Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟

NívelNomeModDrop Rate
83Efeito em Área aumentado em 15% enquanto você possuir Fúria ArcanaCintos(6.67%)
83+300 de Armadura enquanto tiver FortificarCintos(6.67%)
83Recupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver FúriaCintos(6.67%)
83+300 de Evasão enquanto tiver TrespassarCintos(6.67%)
8320% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver ElusivoCintos(6.67%)
83Efeito de Maldições em você enquanto em Solo Sagrado é reduzido em 30%Cintos(6.67%)
83Precisão aumentada em 30% enquanto você tiver AgressividadeCintos(6.67%)
83Inimigos Retardados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%Cintos(6.67%)
83Afecções Elementais infligidas em Inimigos Expostos por você têm Duração aumentada em 20%Cintos(6.67%)
83Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em 8%Cintos(6.67%)
83Inimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em ÁreaCintos(6.67%)
83Inimigos Definhados por você têm -6% de todas as ResistênciasCintos(6.67%)
83Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 30%Cintos(6.67%)
83Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em 20%Cintos(6.67%)
83Acertos contra Inimigos Inervados por você têm Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50%Cintos(6.67%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cintos
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (13–16)%
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
  • Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 280
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima281 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%~ 25
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%51 ~ 75
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%76 ~ 150
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%51 ~ 70
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%71 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • Não Pode ser Incendiado
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • Não Pode ser Congelado
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • Não Pode ser Eletrizado
  • +#% de Resistência a Caos~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Não pode ser Envenenado
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 50
  • (10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%51 ~ 80
  • (12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%81 ~ 150
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Imune a Sangramento
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (18–25)%
  • Efeito em Área aumentado em (20–25)% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 100
  • Força aumentada em (7–9)%
  • +# de Força101 ~ 130
  • Força aumentada em (10–12)%
  • +# de Força131 ~ 160
  • Força aumentada em (13–15)%
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em (13–15)%
  • Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
  • +# de Destreza~ 100
  • Destreza aumentada em (7–9)%
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • Destreza aumentada em (10–12)%
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
  • +# de Inteligência~ 100
  • Inteligência aumentada em (7–9)%
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • Inteligência aumentada em (10–12)%
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • Dano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Armadura~ 500
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura501 ~ 1000
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura1001 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Armadura1501 ~ 2000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • (4–6)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto afetado por Determinação
  • +# de Evasão~ 150
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão151 ~ 300
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão301 ~ 450
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão451 ~ 1000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +(4–6)% de chance de Evadir Acertos de Ataques enquanto afetado por Graça
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • Regenera (1.2–2.2)% de Escudo de Energia por Segundo enquanto afetado por Disciplina
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
  • Dano aumentado em #%~ 25
  • Dano aumentado em (10–11)%
  • Dano aumentado em #%26 ~ 55
  • Dano aumentado em (12–13)%
  • Dano aumentado em #%56 ~ 100
  • Dano aumentado em (14–15)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (17–20)%
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 20
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global21 ~ 40
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 60
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global61 ~ 80
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global81 ~ 200
  • (17–20)% de aumento do Dano Físico Global
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (17–20)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 20
  • Dano Elemental aumentado em 8%
  • Dano Elemental aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (9–10)%
  • Dano Elemental aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Elemental aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Elemental aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque41 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque81 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque131 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Fogo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Gelo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Raio
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo~ 10
  • Reflete (10–15) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo11 ~ 20
  • Reflete (16–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo21 ~ 30
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo31 ~ 1000
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%~ 30
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (10–11)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%31 ~ 60
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (12–13)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%61 ~ 80
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%81 ~ 150
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%~ -20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-21 ~ -40
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-41 ~ -50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-51 ~ -100
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%21 ~ 40
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%41 ~ 50
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%51 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Remove Eletrização quando você usa um Frasco
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado~ 45
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado46 ~ 90
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado91 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco~ 11
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco12 ~ 25
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • (-15–-11) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • (-20–-16) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • (-25–-21) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco~ 60
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco61 ~ 120
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco121 ~ 500
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%~ 15
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%16 ~ 30
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%31 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de Defender com Armadura Dobrada51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15–25)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Acertos de Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco~ 25
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • (5–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo~ 20000
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco~ 150
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco151 ~ 300
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco301 ~ 500
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado~ 1
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado2 ~ 2
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado3 ~ 5
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #%21 ~ 35
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #%36 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • #% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas~ 10
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • #% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas11 ~ 20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • #% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas21 ~ 50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • +# de Armadura e Evasão~ 350
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura e Evasão351 ~ 700
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura e Evasão701 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%~ 55
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (13–16)%
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%56 ~ 110
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (17–21)%
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em #%111 ~ 200
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal