Cintos Único /44 ⍟

Cintos Único /44 ⍟

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Tecelagem Prismática Cinto Rústico
Requer Nível: 25
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio em Ataques
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco

Prismweave
Grilhões do Tempo Cinto Rústico
Requer Nível: 2
Duração do efeito do Frasco reduzida em 30%
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em 30%
Dano Elemental aumentado em 10%

「Descent: Champions」Limited Drop
Chains of Time
Fim do Banquete Cinto Rústico
Requer Nível: 11
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco

「Talisman」League Specific
Feastbind
Fim da Fome Cinto Rústico
Requer Nível: 18
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos

「Talisman」League Specific
Faminebind
A Ânsia Cinto Rústico
Requer Nível: 44
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Recarga do Frasco recebida reduzida em 30%
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Talisman」League Specific

The Retch
Sopro Suspenso Cinto de Corrente
Requer Nível: 2
Dano aumentado em 10%
+(15–25) de Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%

Bated Breath
Repreensão de Maligaro Cinto de Corrente
Requer Nível: 44
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado

Maligaro's Restraint
Ascensão da Carne Cinto de Corrente
Requer Nível: 44
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando

「Profecia」League Specific
Ascent From Flesh
Correntes do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 22
Dano aumentado em (20–25)%
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Amaldiçoado com Vulnerabilidade Nível 10

「Câmara da Hibridização」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente da Consequência Upgrade Legado do Covarde

Coward's Chains
Legado do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 52
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Amaldiçoado com Vulnerabilidade Nível 20
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade

「Incursão」League Specific
Correntes do Covarde Use Recipiente da Consequência Upgrade

Coward's Legacy
Caçador de Cabeças Cinto de Couro
Requer Nível: 40
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos

「Nemesis」League Specific
Headhunter
Carne Imortal Cinto de Couro
Requer Nível: 50
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
0% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado

Immortal Flesh
Couro de Wurm Cinto de Couro
Requer Nível: 8
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–20)% de Resistência a Gelo

Wurm's Molt
Umbilicus Immortalis Cinto de Couro
Requer Nível: 30
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos são aplicados em seus Zumbis e Espectros

「Perandus」League Specific
Umbilicus Immortalis
Bobina Ciclópica Cinto de Couro
Requer Nível: 10
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

「O Ancião」Limited Drop
Cyclopean Coil
Gula Cinto de Couro
Requer Nível: 48
+(60–80) de Vida máxima
Golpe Abatedor contra Inimigos Amaldiçoados com Marca do Larápio
Amaldiçoa Inimigos com Marca do Larápio Nível 30 ao Acertar, pode ser aplicado à Inimigos a Prova de Maldições
Receba (100–200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima

Gluttony
Hiperbóreo Cinto de Couro
Requer Nível: 60
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant_focus_skill [1]
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)


「Betrayal」League Specific
Hyperboreus
Correia da Oferenda Cinto de Couro
Requer Nível: 49
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(50–70) de Vida máxima
Efeito das Oferendas reduzido em 25%
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%

「Conqueror」Limited Drop
Leash of Oblation
Cinturão do Urso Cinto de Couro
Requer Nível: 68
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima

「Harvest」League Specific
Bear's Girdle
Convite de Doryani Cinto Pesado
Requer Nível: 68
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Cinturão de Meginord Cinto Pesado
Requer Nível: 8
+25 de Força
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em 10%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%

Meginord's Girdle
Cinto do Enganador Cinto Pesado
Requer Nível: 20
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
is_intimidated [1]
Inimigos Próximos são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)

Belt of the Deceiver
Amanhecer Dyadiano Cinto Pesado
Requer Nível: 20
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Não causa Dano Físico
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)

Dyadian Dawn
Correia de Bisco Cinto Pesado
Requer Nível: 30
Quantidade de Itens encontrados aumentada em 5%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Abates de Fúria

Bisco's Leash
Convite de Doryani Cinto Pesado
Requer Nível: 68
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Incendiar durante qualquer Efeito de Frasco
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Convite de Doryani Cinto Pesado
Requer Nível: 68
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Convite de Doryani Cinto Pesado
Requer Nível: 68
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–30)% de chance de Eletrizar durante qualquer Efeito de Frasco
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Corda da Servidão Cinto Pesado
Requer Nível: 28
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Corrompido
「A Omniteca Vaal」Limited Drop
「Incursão」League Specific

String of Servitude
Quebra-cercos Cinto Pesado
Requer Nível: 44
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo

Siegebreaker
Abraço da Mãe Cinto Pesado
Requer Nível: 10
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%

「Metamorfo」League Specific
Mother's Embrace
Brasão de Perandus Cinto de Pano
Requer Nível: 16
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques

Perandus Blazon
Explosão Solar Cinto de Pano
Requer Nível: 37
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 25%
Duração da Armadilha reduzida em 80%
Dano da Armadilha aumentado em (30–40)%

Sunblast
Alma Sedenta Cinto de Pano
Requer Nível: 45
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–30)%
Duração do efeito do Frasco reduzida em (20–30)%
Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)
Perde Almas ganhas do Devorador de Almas ao Usar Frasco

「Races」Limited Drop
Soulthirst
Corrente Espiritual Cinto de Pano
Requer Nível: 48
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Seu Escudo de Energia começa do zero

Soul Tether
Fluxo Livre Cinto de Pano
Requer Nível: 20
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido

「Harbinger」League Specific
Use Pergaminho da Luz Temporal Upgrade A Recuperação Torrencial

The Flow Untethered
A Recuperação Torrencial Cinto de Pano
Requer Nível: 60
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
Fluxo Livre Use Pergaminho da Luz Temporal Upgrade

The Torrent's Reclamation
O Magnata Cinto Cravejado
Requer Nível: 16
+(40–50) de Força
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força

Use A Grande Mente do Norte Upgrade O Estrategista
The Magnate
Bobina de Ryslatha Cinto Cravejado
Requer Nível: 20
(30–40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Força
+(80–100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo

Ryslatha's Coil
O Estrategista Cinto Cravejado
Requer Nível: 48
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Inteligência
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência

「Fated」Limited Drop
O Magnata Use A Grande Mente do Norte Upgrade

The Tactician
O Nômade Cinto Cravejado
Requer Nível: 48
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Destreza
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(40–50)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza

「Fated」Limited Drop
O Magnata Use O Grande Líder do Norte Upgrade

The Nomad
Perseverança Cinto da Vanguarda
Requer Nível: 73
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
(14–20)% de chance de ganhar Fortificar quando você Atordoar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
Você tem Agressividade enquanto tiver Fortificar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Perseverance
Auxium Cinto de Cristal
Requer Nível: 70
+(45–55) de Mana máxima
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia

「Itemlevel 72」Limited Drop
Auxium
Recompensa do Semideus Obi Dourado
Requer Nível: 12
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
Tamanho do Personagem aumentado em 10%

「Races」Limited Drop
Demigod's Bounty
Escuridão Entronizada Torno Estígio
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75%

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Darkness Enthroned
Item Cintos /10 ⍟

Item Cintos /10 ⍟

IconNome
Cinto Rústico
Cintos
Requer Nível 2
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Rustic Sash
Cinto de Corrente
Cintos
Requer Nível 2
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Chain Belt
Cinto de Couro
Cintos
Requer Nível 10
+(25–40) de Vida máxima
Leather Belt
Cinto Pesado
Cintos
Requer Nível 10
+(25–35) de Força
Heavy Belt
Cinto de Pano
Cintos
Requer Nível 20
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Cloth Belt
Cinto Cravejado
Cintos
Requer Nível 20
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Studded Belt
Cinto da Vanguarda
Cintos
Requer Nível 73
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vanguard Belt
Cinto de Cristal
Cintos
Requer Nível 73
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Crystal Belt
Obi Dourado
Cintos
Requer Nível 12
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Golden Obi
Torno Estígio
Cintos
Tem 1 Encaixe Abissal
Stygian Vise
Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟

Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟

NívelModDrop Rate
83Efeito em Área aumentado em 15% enquanto você possuir Fúria ArcanaCintos(6.67%)
83+300 de Armadura enquanto tiver FortificarCintos(6.67%)
83Recupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver FúriaCintos(6.67%)
83+300 de Evasão enquanto tiver TrespassarCintos(6.67%)
8320% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver ElusivoCintos(6.67%)
83Efeito de Maldições em você enquanto em Solo Sagrado é reduzido em 30%Cintos(6.67%)
83Precisão aumentada em 30% enquanto você tiver AgressividadeCintos(6.67%)
83Inimigos Retardados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%Cintos(6.67%)
83Afecções Elementais infligidas em Inimigos Expostos por você têm Duração aumentada em 20%Cintos(6.67%)
83Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em 8%Cintos(6.67%)
83Inimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em ÁreaCintos(6.67%)
83Inimigos Definhados por você têm -6% de todas as ResistênciasCintos(6.67%)
83Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 30%Cintos(6.67%)
83Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em 20%Cintos(6.67%)
83Acertos contra Inimigos Inervados por você têm Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50%Cintos(6.67%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cintos
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
  • Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 280
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima281 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%~ 25
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%51 ~ 75
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%76 ~ 150
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%51 ~ 70
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%71 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • Não Pode ser Incendiado
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • Não Pode ser Congelado
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • Não Pode ser Eletrizado
  • +#% de Resistência a Caos~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Não pode ser Envenenado
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 50
  • (10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%51 ~ 80
  • (12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%81 ~ 150
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Imune a Sangramento
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (18–25)%
  • Área de Efeito aumentada em (20–25)% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 100
  • Força aumentada em (7–9)%
  • +# de Força101 ~ 130
  • Força aumentada em (10–12)%
  • +# de Força131 ~ 160
  • Força aumentada em (13–15)%
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em (13–15)%
  • 0.3% de Vida máxima Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
  • +# de Destreza~ 100
  • Destreza aumentada em (7–9)%
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • Destreza aumentada em (10–12)%
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
  • +# de Inteligência~ 100
  • Inteligência aumentada em (7–9)%
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • Inteligência aumentada em (10–12)%
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • Dano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Armadura~ 500
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura501 ~ 1000
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura1001 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Armadura1501 ~ 2000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • (4–6)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto afetado por Determinação
  • +# de Evasão~ 150
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão151 ~ 300
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão301 ~ 450
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão451 ~ 1000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +(4–6)% de chance de Evadir Ataques enquanto afetado por Graça
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • (1.2–2.2)% do Escudo de Energia Máximo Regenerado por Segundo enquanto afetado por Disciplina
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
  • Dano aumentado em #%~ 25
  • Dano aumentado em (10–11)%
  • Dano aumentado em #%26 ~ 55
  • Dano aumentado em (12–13)%
  • Dano aumentado em #%56 ~ 100
  • Dano aumentado em (14–15)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (17–20)%
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 20
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global21 ~ 40
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 60
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global61 ~ 80
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global81 ~ 200
  • (17–20)% de aumento do Dano Físico Global
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (17–20)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 20
  • Dano Elemental aumentado em 8%
  • Dano Elemental aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (9–10)%
  • Dano Elemental aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Elemental aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Elemental aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque41 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque81 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque131 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Fogo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Gelo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Raio
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo~ 10
  • Reflete (10–15) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo11 ~ 20
  • Reflete (16–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo21 ~ 30
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo31 ~ 1000
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%~ 30
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (10–11)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%31 ~ 60
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (12–13)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%61 ~ 80
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%81 ~ 150
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%~ -20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-21 ~ -40
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-41 ~ -50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-51 ~ -100
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%21 ~ 40
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%41 ~ 50
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%51 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Remove Eletrização quando você usa um Frasco
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado~ 45
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado46 ~ 90
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado91 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco~ 11
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco12 ~ 25
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • (-15–-11) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • (-20–-16) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • (-25–-21) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco~ 60
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco61 ~ 120
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco121 ~ 500
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%~ 15
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%16 ~ 30
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%31 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15–25)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco~ 25
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • (5–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo~ 20000
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco~ 150
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco151 ~ 300
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco301 ~ 500
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado~ 1
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado2 ~ 2
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado3 ~ 5
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%21 ~ 35
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%36 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas~ 10
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas11 ~ 20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas21 ~ 50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • +# de Armadura e Evasão~ 350
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura e Evasão351 ~ 700
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura e Evasão701 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%~ 55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%56 ~ 110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%111 ~ 200
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal