Cintos unico /56 ⍟
Cintos unico /56 ⍟
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![]() | Tecelagem Prismática Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico GlobalAdiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio em Ataques +(6–8)% de todas Resistências Elementais Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque |
![]() | Grilhões do Tempo Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico GlobalDuração do efeito do Frasco reduzida em 30% Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30% Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em 30% Dano Elemental aumentado em 10% |
![]() | Fim do Banquete Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico GlobalAdiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques +(20–40) de Vida máxima 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco |
![]() | Fim da Fome Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico Global+(20–30)% de Resistência a Gelo Dano de Projétil aumentado em 20% Recarga do Frasco recebida reduzida em 30% Duração do efeito do Frasco aumentada em 60% Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos |
![]() | A Ânsia Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico Global+(60–80) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Gelo 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Duração do efeito do Frasco aumentada em 60% Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco 200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco |
![]() | Réplica: Tecelagem Prismática Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico GlobalAdiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo a Magias Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio a Magias +(6–8)% de todas Resistências Elementais Dano Elemental aumentado em 10% Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco |
![]() | Sopro Suspenso Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximoDano aumentado em 10% +(15–25) de Inteligência +(20–30) de Escudo de Energia máximo Escudo de Energia máximo aumentado em 20% Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50% |
![]() | Repreensão de Maligaro Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximoAdiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques Duração da Eletrização em Você aumentada em 100% Eletrizações que você causar são refletidas para você (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos) Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15% Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado |
![]() | Ascensão da Carne Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximo+300 de Evasão +(75–80) de Escudo de Energia máximo +(10–15)% de todas Resistências Elementais Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) 6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando |
![]() | Correntes do Covarde Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximoDano aumentado em (20–25)% +(15–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)% O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade (Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado) Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 40% |
![]() | Legado do Covarde Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximo+(15–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)% Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50% Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 80% Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade |
![]() | Grilhões da Emancipação Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximo+(60–80) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria |
![]() | Réplica: Sopro Suspenso Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximo(-25–-15) de Inteligência Dano aumentado em 10% Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50% Alcance da Pesca aumentado em 20% Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–30)% |
![]() | Caçador de Cabeças Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(40–55) de Força +(40–55) de Destreza +(50–60) de Vida máxima Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos |
![]() | Carne Imortal Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(75–100) de Vida máxima (66.7–75) de Vida Regenerada por segundo (-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques (-25–-15)% de todas Resistências Elementais (8–10) de Mana Regenerada por segundo Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado |
![]() | Couro de Wurm Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(20–30) de Força +(20–30) de Inteligência 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +(10–20)% de Resistência a Gelo |
![]() | Umbilicus Immortalis Cinto de Couro +(25–40) de Vida máximaVida máxima aumentada em (8–12)% 2% de Vida Regenerada por segundo Frascos não são aplicados em Você Frascos são aplicados em seus Zumbis e Espectros |
![]() | Bobina Ciclópica Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(60–80) de Vida máxima Atributos aumentados em (5–15)% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo |
![]() | Gula Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(60–80) de Vida máxima Você tem Golpe de Misericórdia contra Inimigos Amaldiçoados (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) (20–28) de Vida para cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques (10–14) de Mana recebida por cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques Receba (100–200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima |
![]() | Hiperbóreo Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(30–40)% de Resistência a Gelo Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação grant_focus_skill [1] (Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos) Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga da Concentração aumentada em (30–50)% Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)% (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) ![]() |
![]() | Correia da Oferenda Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(15–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) +(50–70) de Vida máxima Você pode ter uma Ofernda de cada tipo Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50% |
![]() | Cinturão do Urso Cinto de Couro +(25–40) de Vida máximaAdiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)% Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria (Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%) Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria +20 de Fúria Máxima |
![]() | Réplica: Caçador de Cabeças Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(40–55) de Força +(40–55) de Destreza +(50–60) de Vida máxima Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)% 20% de chance de ao Matar um Monstro Mágico ganhar seus Modificadores não-Linhagem por 20 segundos |
![]() | Aperto Pirotécnico Chocante Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(30–40) de Destreza +(300–500) de Evasão Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10–15)% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) Inimigos Incendiados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo Inimigos Eletrizados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio |
![]() | Convite de Doryani Cinto Pesado +(25–35) de Força+(300–350) de Armadura +(30–35)% de Resistência a Fogo +(30–35)% de Resistência a Gelo +(30–35)% de Resistência a Raio 0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Cinturão de Meginord Cinto Pesado +(25–35) de Força+25 de Força Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques +(10–20)% de Resistência a Gelo Vida máxima aumentada em 10% Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25% |
![]() | Cinto do Enganador Cinto Pesado +(25–35) de Força(15–25)% de aumento do Dano Físico Global Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30% +(30–40) de Vida máxima +(10–15)% de todas Resistências Elementais is_intimidated [1] Inimigos Próximos são Intimidados (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) |
![]() | Amanhecer Dyadiano Cinto Pesado +(25–35) de Força+(70–85) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Fogo +(20–40)% de Resistência a Gelo Não causa Dano Físico 1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) |
![]() | Correia de Bisco Cinto Pesado +(25–35) de ForçaQuantidade de Itens encontrados aumentada em 5% +(20–40)% de Resistência a Gelo Fúria (Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão) Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Mortes de Fúria |
![]() | Convite de Doryani Cinto Pesado +(25–35) de ForçaDano de Fogo aumentado em (20–30)% +(300–350) de Armadura +(30–35)% de Resistência a Gelo +(30–35)% de Resistência a Raio 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (20–30)% de chance de Incendiar durante qualquer Efeito de Frasco (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
![]() | Convite de Doryani Cinto Pesado +(25–35) de ForçaDano de Gelo aumentado em (20–30)% +(300–350) de Armadura +(30–35)% de Resistência a Fogo +(30–35)% de Resistência a Raio 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) |
![]() | Convite de Doryani Cinto Pesado +(25–35) de ForçaDano de Raio aumentado em (20–30)% +(300–350) de Armadura +(30–35)% de Resistência a Fogo +(30–35)% de Resistência a Gelo 0.6% do Dano de Raio é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (20–30)% de chance de Eletrizar durante qualquer Efeito de Frasco (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
![]() | Corda da Servidão Cinto Pesado +(25–35) de ForçaAs magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados (Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias) Corrompido |
![]() | Quebra-cercos Cinto Pesado +(25–35) de ForçaEscudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% +(17–23)% de Resistência a Caos Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo |
![]() | Abraço da Mãe Cinto Pesado +(25–35) de Força+(50–70) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Gelo Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)% Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)% |
![]() | Réplica: Quebra-cercos Cinto Pesado +(25–35) de ForçaEscudo de Energia máximo aumentado em (6–10)% Vida máxima aumentada em (6–10)% +(15–25)% de Resistência a Fogo Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
![]() | Culpa do Sobrevivente Cinto Pesado +(25–35) de Força+(800–1200) de Armadura (50–70) de Vida Regenerada por segundo Ponto de Atordoamento aumentado em 20% (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força Guarda Desequilibrada (100% de chance de Defender com Armadura Dupla. Redução de Dano de qualquer Tipo Máxima é de 50%) |
![]() | Brasão de Perandus Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)% +20% de Resistência a Fogo Duração do efeito do Frasco aumentada em 20% -2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques |
![]() | Explosão Solar Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%Regeneração de Mana aumentada em 20% +(20–30)% de Resistência a Fogo Campo de Visão aumentado em 25% Duração da Armadilha reduzida em 80% Dano da Armadilha aumentado em (30–40)% |
![]() | Alma Sedenta Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(60–80) de Vida máxima +15% de todas Resistências Elementais Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–30)% Duração do efeito do Frasco reduzida em (20–30)% Ganha Devorador de Almas durante qualquer Efeito de Frasco (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma) Perde Almas ganhas do Devorador de Almas ao Usar Frasco |
![]() | Corrente Espiritual Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–40) de Inteligência Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Ambição Imortal (Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia) |
![]() | Fluxo Livre Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)% Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido |
![]() | A Recuperação Torrencial Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)% Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido |
![]() | Réplica: Corrente Espiritual Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–40) de Força Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Alma Corrompida (50% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia Ganha 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra) |
![]() | A Drogaria Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–30) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Recarga do Frasco recebida aumentada em (15–25)% Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)% Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)% Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos 100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você |
![]() | Angústica de Arn Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(600–700) de Armadura Vida máxima aumentada em (12–15)% +(40–60)% de Resistência a Fogo Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância (Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal) |
![]() | Deleite de Olesya Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(600–700) de Evasão +(40–60)% de Resistência a Gelo Velocidade de Movimento aumentada em (8–12)% Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi (Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções não Danificadoras por Carga de Aflição) |
![]() | Segredo de Graven Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(60–70) de Escudo de Energia máximo Mana máxima aumentada em (16–20)% +(40–60)% de Resistência a Raio Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder (Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção) (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
![]() | O Magnata Cinto Cravejado Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%+(40–50) de Força (25–40)% de aumento do Dano Físico Global Recarga do Frasco recebida aumentada em 50% +(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força |
![]() | Bobina de Ryslatha Cinto Cravejado Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%(30–40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo (30–40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo Adiciona 1 a (15–20) de Dano Físico em Ataques +(20–40) de Força +(80–100) de Vida máxima Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo |
![]() | O Estrategista Cinto Cravejado Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%(25–40)% de aumento do Dano Físico Global +(40–50) de Força +(40–50) de Inteligência Recarga do Frasco recebida aumentada em 50% +(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força (50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência |
![]() | O Nômade Cinto Cravejado Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%(25–40)% de aumento do Dano Físico Global +(40–50) de Força +(40–50) de Destreza Recarga do Frasco recebida aumentada em 50% +(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força (40–50)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza |
![]() | Perseverança Cinto da Vanguarda +(260–320) de Armadura e EvasãoVida máxima aumentada em (4–8)% +(20–40)% de Resistência a Gelo Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão (14–20)% de chance de ganhar Fortificar quando você Atordoar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo (Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos) Você tem Agressividade enquanto tiver Fortificar (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
![]() | Auxium Cinto de Cristal +(60–80) de Escudo de Energia máximo+(45–55) de Mana máxima +(60–70) de Escudo de Energia máximo 0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia |
![]() | Recompensa do Semideus Obi Dourado Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%+(16–24)% de todas Resistências Elementais Tamanho do Personagem aumentado em 10% |
![]() | Escuridão Entronizada Torno Estígio Tem 1 Encaixe AbissalTem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75% |
Item Cintos /12 ⍟
Item Cintos /12 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Cinto Rústico Requer Nível 2(12–24)% de aumento do Dano Físico Global |
![]() | Cinto de Corrente Requer Nível 2+(9–20) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Cinto de Couro Requer Nível 10+(25–40) de Vida máxima |
![]() | Cinto Pesado Requer Nível 10+(25–35) de Força |
![]() | Cinto de Pano Requer Nível 20Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)% |
![]() | Cinto Cravejado Requer Nível 20Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)% |
![]() | Cinto de Micro-Destilaria Requer Nível 20Não pode usar Frascos no Quinto Espaço Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 20% |
![]() | Cinto Mecânico Requer Nível 70Ativa Convocar Contração Provocadora Nível 20 ao usar um Frasco |
![]() | Cinto da Vanguarda Requer Nível 73+(260–320) de Armadura e Evasão |
![]() | Cinto de Cristal Requer Nível 73+(60–80) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Obi Dourado Requer Nível 12Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)% |
![]() | Torno Estígio Tem 1 Encaixe Abissal |
Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟
Labirinto Enchantment Belt /15 ⍟
Nível | Nome | Mod | Drop Rate |
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83 | Efeito em Área aumentado em 15% enquanto você possuir Fúria Arcana | Cintos(6.67%) | |
83 | +300 de Armadura enquanto tiver Fortificar | Cintos(6.67%) | |
83 | Recupere 2% de Vida ao Matar um Inimigo enquanto tiver Fúria | Cintos(6.67%) | |
83 | +300 de Evasão enquanto tiver Trespassar | Cintos(6.67%) | |
83 | 20% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo | Cintos(6.67%) | |
83 | Efeito de Maldições em você enquanto em Solo Sagrado é reduzido em 30% | Cintos(6.67%) | |
83 | Precisão aumentada em 30% enquanto você tiver Agressividade | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Retardados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50% | Cintos(6.67%) | |
83 | Afecções Elementais infligidas em Inimigos Expostos por você têm Duração aumentada em 20% | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em 8% | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em Área | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Definhados por você têm -6% de todas as Resistências | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 30% | Cintos(6.67%) | |
83 | Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em 20% | Cintos(6.67%) | |
83 | Acertos contra Inimigos Inervados por você têm Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50% | Cintos(6.67%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Cintos |
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 200 | |
+# de Vida máxima | 201 ~ 280 | |
+# de Vida máxima | 281 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #% | ~ 25 | |
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #% | 76 ~ 150 | |
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #% | ~ 25 | |
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #% | 51 ~ 70 | |
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #% | 71 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Fogo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Gelo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Raio | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 100 | |
+#% de Resistência a Caos | 101 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | ~ 50 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 51 ~ 80 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 81 ~ 150 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Armadura | ~ 500 | |
+# de Armadura | 501 ~ 1000 | |
+# de Armadura | 1001 ~ 1500 | |
+# de Armadura | 1501 ~ 2000 | |
+# de Evasão | ~ 150 | |
+# de Evasão | 151 ~ 300 | |
+# de Evasão | 301 ~ 450 | |
+# de Evasão | 451 ~ 1000 | |
+# de Escudo de Energia máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 101 ~ 130 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 131 ~ 500 | |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% | ~ 25 | |
Dano aumentado em #% | 26 ~ 55 | |
Dano aumentado em #% | 56 ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | ~ 20 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 41 ~ 60 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 61 ~ 80 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 81 ~ 200 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 81 ~ 200 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 40 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 41 ~ 80 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 81 ~ 115 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 116 ~ 130 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 131 ~ 200 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | ~ 10 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 11 ~ 20 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 21 ~ 30 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 31 ~ 1000 | |
Recarga do Frasco recebida aumentada em #% | ~ 30 | |
Recarga do Frasco recebida aumentada em #% | 31 ~ 60 | |
Recarga do Frasco recebida aumentada em #% | 61 ~ 80 | |
Recarga do Frasco recebida aumentada em #% | 81 ~ 150 | |
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #% | ~ -20 | |
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #% | -21 ~ -40 | |
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #% | -41 ~ -50 | |
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #% | -51 ~ -100 | |
Duração do efeito do Frasco aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do efeito do Frasco aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do efeito do Frasco aumentada em #% | 41 ~ 50 | |
Duração do efeito do Frasco aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
#% de chance de Evitar ser Incendiado | ~ 45 | |
#% de chance de Evitar ser Incendiado | 46 ~ 90 | |
#% de chance de Evitar ser Incendiado | 91 ~ 200 | |
#% de chance de Evitar ser Congelado | ~ 50 | |
#% de chance de Evitar ser Congelado | 51 ~ 110 | |
#% de chance de Evitar ser Congelado | 111 ~ 200 | |
#% de chance de Evitar ser Eletrizado | ~ 50 | |
#% de chance de Evitar ser Eletrizado | 51 ~ 110 | |
#% de chance de Evitar ser Eletrizado | 111 ~ 200 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | ~ 30 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 31 ~ 60 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 61 ~ 90 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 91 ~ 105 | |
#% de aumento de Dano com Afecções | 106 ~ 200 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | ~ 40 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 81 ~ 150 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco | ~ 6 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco | 7 ~ 12 | |
Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco | 13 ~ 50 | |
Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco | ~ 11 | |
Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco | 12 ~ 25 | |
Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco | 26 ~ 50 | |
#% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco | ~ 6 | |
#% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco | 7 ~ 12 | |
#% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco | 13 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco | ~ 60 | |
+#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco | 61 ~ 120 | |
+#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco | 121 ~ 500 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | ~ 40 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #% | 81 ~ 200 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | 16 ~ 30 | |
Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
#% de chance de Defender com Armadura Dobrada | ~ 25 | |
#% de chance de Defender com Armadura Dobrada | 26 ~ 50 | |
#% de chance de Defender com Armadura Dobrada | 51 ~ 100 | |
+#% de chance de Evadir Acertos de Ataques | ~ 3 | |
+#% de chance de Evadir Acertos de Ataques | 4 ~ 5 | |
+#% de chance de Evadir Acertos de Ataques | 6 ~ 10 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | ~ 20 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral | 41 ~ 100 | |
#% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco | ~ 25 | |
#% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco | 26 ~ 50 | |
#% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco | 51 ~ 100 | |
# de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | ~ 20000 | |
# de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo | 20001 ~ 25000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco | ~ 150 | |
#% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco | 151 ~ 300 | |
#% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco | 301 ~ 500 | |
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado | ~ 1 | |
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado | 2 ~ 2 | |
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado | 3 ~ 5 | |
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #% | ~ 20 | |
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #% | 21 ~ 35 | |
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
#% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | ~ 10 | |
#% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | 11 ~ 20 | |
#% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas | 21 ~ 50 | |
+# de Armadura e Evasão | ~ 350 | |
+# de Armadura e Evasão | 351 ~ 700 | |
+# de Armadura e Evasão | 701 ~ 1500 | |
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #% | ~ 55 | |
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #% | 56 ~ 110 | |
Dano com Habilidades Vaal aumentado em #% | 111 ~ 200 |