Garras Único /19 ⍟

Garras Único /19 ⍟

Exibir Descrições Completas
Último Recurso Soqueira
Requer Nível: 3
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Last Resort
Cicatriz da Sina Soqueira
Requer Nível: 3
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Gemas Encaixadas possuem uma redução de 50% do Custo de Mana
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Concede a habilidade Ódio nível 20

「Descent: Champions」Limited Drop
Scar of Fate
Corte Selvagem Sovela
Requer Nível: 12
+(10–15) de Força
+(10–15) de Destreza
15% de redução da Precisão Global
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%

Wildslash
Mão do Pensar e Mover Fura-Olhos
Requer Nível: 22
Dano Elemental aumentado em (20–25)% com Habilidades de Ataque
Adiciona 1 a (50–60) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência

「Domínio de Esh」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Esh Upgrade Mão do Saber e Agir

Hand of Thought and Motion
Al Dhih Garra Desgastada
Requer Nível: 26
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
O Tempo de Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Al Dhih
Mortem Morsu Garra do Pavor
Requer Nível: 34
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Mortem Morsu
Pata de Cybil Garra de Debulhador
Requer Nível: 37
+(30–40) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(5–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias

Cybil's Paw
Ornamento do Leste Estripador
Requer Nível: 46
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 10
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos

Ornament of the East
Fortaleza Avançada Estripador
Requer Nível: 46
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+(30–50) de Vida máxima
+35 de Escudo de Energia máximo
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo

Advancing Fortress
Ninho de Vespas Fura-Goela
Requer Nível: 60
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos

The Wasp Nest
Sanguinário Pata do Leão
Requer Nível: 62
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Adiciona 10 a 12 de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Bloodseeker
Lei dos Selvagens Pata do Leão
Requer Nível: 62
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com esta Arma
local_use_skill_on_crit_% [20]
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico

「Oshabi, Avatar of the Grove」Limited Drop
「Harvest」League Specific

Law of the Wilds
Essentia Sanguis Garra Vaal
Requer Nível: 64
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 1 a 200 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Recuperação Máxima por Dreno de Escudo de Energia reduzida em 50%
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. A Taxa Máxima de Dreno de Escudo de Energia é dobrada. 50%% menos Recarga de Escudo de Energia)

Essentia Sanguis
Isca Garra Vaal
Requer Nível: 66
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Allure
Dilema de Izaro Garra Imperial
Requer Nível: 68
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(300–400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado

「Labirinto」Limited Drop
Izaro's Dilemma
Toque da Angústia Garra Imperial
Requer Nível: 68
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
10% de chance de Congelar

Touch of Anguish
Mão do Saber e Agir Garra Imperial
Requer Nível: 68
Dano Elemental aumentado em (25–30)% com Habilidades de Ataque
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza

「Breach」League Specific
Mão do Pensar e Mover Use Bênção de Esh Upgrade

Hand of Wisdom and Action
Despedaçador Garra do Terror
Requer Nível: 70
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Rive
O Flagelo Garra do Terror
Requer Nível: 70
Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「Guardião da Quimera」Limited Drop
The Scourge
Item Garras /25 ⍟

Item Garras /25 ⍟

IconNome
Soqueira
Garras
Dano Físico: 4-11
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Nailed Fist
Garra de Dente de Tubarão
Garras
Dano Físico: 6-17
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 7, 14 Des, 20 Int
+6 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Sharktooth Claw
Sovela
Garras
Dano Físico: 7-23
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
+7 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Awl
Pata do Gato
Garras
Dano Físico: 12-22
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 17, 39 Des, 27 Int
+8 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Cat's Paw
Fura-Olhos
Garras
Dano Físico: 12-31
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 22, 41 Des, 41 Int
+12 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Blinder
Garra Desgastada
Garras
Dano Físico: 16-43
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 26, 39 Des, 56 Int
+19 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Timeworn Claw
Garra Brilhante
Garras
Dano Físico: 14-38
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 30, 64 Des, 44 Int
+15 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Sparkling Claw
Garra do Pavor
Garras
Dano Físico: 12-46
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 34, 61 Des, 61 Int
+20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Fright Claw
Garra Dupla
Garras
Dano Físico: 15-44
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 36, 67 Des, 67 Int
+6 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
+15 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Double Claw
Garra de Debulhador
Garras
Dano Físico: 20-53
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 37, 53 Des, 77 Int
+25 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Thresher Claw
Cinzel
Garras
Dano Físico: 15-51
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 40, 70 Des, 70 Int
+24 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gouger
Pata do Tigre
Garras
Dano Físico: 23-43
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 43, 88 Des, 61 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Tiger's Paw
Estripador
Garras
Dano Físico: 20-53
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gut Ripper
Garra Pré-histórica
Garras
Dano Físico: 26-68
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 49, 69 Des, 100 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Prehistoric Claw
Garra Nobre
Garras
Dano Físico: 21-56
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 52, 105 Des, 73 Int
+40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Noble Claw
Garra de Águia
Garras
Dano Físico: 17-69
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 55, 94 Des, 94 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Eagle Claw
Garra Gêmea
Garras
Dano Físico: 21-64
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 57, 103 Des, 103 Int
+10 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
+28 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Twin Claw
Grande Garra Branca
Garras
Dano Físico: 30-78
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 58, 81 Des, 117 Int
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Great White Claw
Fura-Goela
Garras
Dano Físico: 21-73
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
+40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Throat Stabber
Pata do Leão
Garras
Dano Físico: 29-55
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 62, 131 Des, 95 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Hellion's Paw
Cinzel de Olho
Garras
Dano Físico: 26-68
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 64, 113 Des, 113 Int
+50 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Eye Gouger
Garra Vaal
Garras
Dano Físico: 29-76
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Vaal Claw
Garra Imperial
Garras
Dano Físico: 25-65
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Imperial Claw
Garra do Terror
Garras
Dano Físico: 18-71
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Terror Claw
Garra dos Gêmeos
Garras
Dano Físico: 23-68
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 72, 121 Des, 121 Int
+14 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
+38 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gemini Claw
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Garras
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Item Synthesis Mods Claw /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 50
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima51 ~ 100
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima101 ~ 150
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima151 ~ 175
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 200
  • +(25–30) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima201 ~ 500
  • Dano de Ataque aumentado em (6–8)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 40
  • Adiciona 1 a 2 de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico41 ~ 80
  • Adiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico81 ~ 120
  • Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico121 ~ 135
  • Adiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico136 ~ 500
  • Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 75
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias76 ~ 150
  • Adiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias151 ~ 200
  • Adiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 230
  • Adiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias231 ~ 1000
  • Adiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 60
  • Adiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias61 ~ 120
  • Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias121 ~ 160
  • Adiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias161 ~ 180
  • Adiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 1000
  • Adiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 100
  • Adiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias201 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 370
  • Adiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias371 ~ 1000
  • Adiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 200
  • Adiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos201 ~ 320
  • Adiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos321 ~ 1000
  • Adiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (18–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano de Raio aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano de Raio aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Dano de Raio aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 16
  • (19–22)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • (23–26)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • (27–30)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Dano de Caos aumentado em #%76 ~ 150
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano de Caos aumentado em #%151 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 70
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Elemental aumentado em #%71 ~ 140
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Elemental aumentado em #%141 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 90
  • Dano Mágico aumentado em (16–18)%
  • Dano Mágico aumentado em #%91 ~ 180
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%181 ~ 270
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%271 ~ 300
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%301 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 90
  • Lacaios causam (19–22)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado91 ~ 180
  • Lacaios causam (23–26)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado181 ~ 500
  • Lacaios causam (27–30)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 3% de sua Vida como Dano Físico
  • Dano com Veneno aumentado em #%~ 45
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar~ 50
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • (25–30)% de chance de Envenenar ao Acertar
  • Duração do Veneno aumentada em #%~ 20
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# de alcance da Arma~ 7
  • +1 de alcance da Arma
  • +# de alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 de alcance da Arma
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.2% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 40
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente41 ~ 80
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente81 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 11
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo12 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 11
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio12 ~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 88
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico89 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 88
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques89 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (31–35)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 70
  • Dano aumentado em (15–18)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia71 ~ 140
  • Dano aumentado em (19–22)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia141 ~ 500
  • Dano aumentado em (23–26)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 3
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (7–9)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados4 ~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (10–12)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–15)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 40
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado41 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 8
  • 2% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado9 ~ 50
  • 3% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 5
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra6 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo31 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 10
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi11 ~ 50
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 40
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo41 ~ 80
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo81 ~ 150
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -25
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-26 ~ -50
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (31–35)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-51 ~ -100
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido