Joias unico /111 ⍟
+(16–24) de Força
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
Dano do Totem reduzido em (30–50)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais
Corrompido
+(16–24) de Força
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
Corrompido
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–20)%
Habilidades Vaal tem (15–20)% de chance de ganharem as Almas consumidas novamente quando usadas
Corrompido
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Corrompido
Armadura aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
Corrompido
Força aumentada em (4–6)%
Dano aumentado em 10%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
+7% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (35–45)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
Só afeta Passivas em um Raio Pequeno
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
[Two random modifiers]
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
Corrompido
-1 ao número máximo de Golens
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (100–125)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
Remove todo Escudo Mágico
Vida que seria perdida ao sofrer Dano é, ao invés, Reservada
até que você não sofra mais Dano na Vida por 2 segundos
(20–30)% mais Vida Máxima
Aloca 1 se você possuir o modificador correspondente na Carne Proibida
Corrompido
Só afeta Passivas em um Raio Massivo
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Vida Máxima aumentada em 5% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% de Resistência a Fogo
Modificadores de Duração de Inc%endio em você se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (500–1000)%
(40–60)% do Dano sofrido de Acertos Atordoadores é Recuperado como Vida
Efeito das Tatuagens no Raio aumentado em 100%
4 random Charm modifiers
Efeito de Habilidades Passivas em Encaixes de Joias contendo Joias Mágicas Corrompidas aumentada em (50–150)%
Corrompido
Perca uma Carga de Tolerância por segundo
Corrompido
+(16–24) de Destreza
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
Corrompido
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
+(16–24) de Destreza
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
Corrompido
Dano aumentado em (20–25)% para cada Item Mágico equipado
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
Dano aumentado em (10–20)% por Maldição em Você
Uma Maldição adicional pode ser aplicada à você
Corrompido
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Corrompido
Destreza aumentada em (4–6)%
20% de aumento da Precisão Global
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Dano Elementao aumentado em 15% por Grande Espectro
number of stackable unique jewels [1]
Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)%
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
Golens têm +(800–1000) de Armadura
Primordial
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a de outra classe, receba:
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando
Sangramentos que você infligir são Refletidos para você
+1% de Resistência a Caos por Veneno em você
Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Corrompido
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio
Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Maestrias, Pedras Fundamentais ou Encaixes de Joias são pequenas)
Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Corrompido
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm +(20–24)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Corrompido
Passivas no Raio de podem ser Alocadas sem estarem conectadas à árvore
Corrompido
12% de chance de Evitar Afecções Elementais por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+1 ao Mínimo de Cargas de Frenesi por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(10–15)% de Resistência a Raio
Modificadores de Chance de Evitar ser Eletrizado se aplicam a Todas as Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+(5–10) de Destreza
Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico também se aplicam à Chance de Evitar Afecções Elementais em 50% de seus Valores
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
perca uma Carga de Frenesi por segundo
Corrompido
Duração dos Esqueletos reduzida em (10–20)%
Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Corrompido
+(16–24) de Inteligência
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
Corrompido
+(16–24) de Inteligência
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
Corrompido
+(5–10) de Inteligência
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
concederem: Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% e Dano Mágico aumentado em 20%
Corrompido
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Corrompido
Escudo de Energia máximo aumentado em (3–6)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
Corrompido
Mana máxima aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
Corrompido
Esqueletos ganham Dano de Caos Adicional igual a (20–30)% do Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Corrompido
Inteligência aumentada em (4–6)%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração para cada um. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)%
Golens Convocados têm Recuperação da Recarga aumentada em (30–45)%
Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
Primordial
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 50% do seu valor
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Lacaios causam Dano aumentado em (35–45)%
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
Corrompido
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
(-80–-70)% de todas Resistências Elementais
(-6–-4)% de todas Resistências Elementais máximas
Resistências Elementais são limitadas pelo seu maior Máximo de Resistência Elemental ao invés
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Aloca 1 se você possuir o modificador correspondente na Chama Proibida
Corrompido
Lacaios têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+1 ao Mínimo de Cargas de Poder por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+(5–15) de Inteligência
Quando você Matar um Inimigo Amaldiçoado com um Feitiço Não-Aura, fique imune a
Maldições pelo resto da Duração do Feitiço
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
[Two random modifiers]
Perca uma Carga de Poder por segundo
Corrompido
Atributos aumentados em (5–7)%
Vida máxima aumentada em 4%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+1 ao número máximo de Golens
+1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]
[Aura Bonus Modifier]
Habilidades Passivas no Raio também concedem +2 de todos os Atributos
Banhado no sangue de (100–8000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Talhado para glorificar (2000–10000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Venarius(Avarius-Maxarius)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários
Histórico
[Two random mods of devotion]
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Denota o serviço de (500–8000) dekhara na akhara de Deshret(Asenath-Nasima)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Comissionadas (2000–160000) moedas para comemorar a Cadiro(Cadiro-Victario)
Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Liderança comandada de (10000–18000) guerreiros de Kaom(Akoya-Rakiata)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 5 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 3 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
Adiciona 1 Pequena Habilidade Passiva que não concede nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Corrompido
Adiciona 4 Habilidades Passivas
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada
[Three random notable modifiers]
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Corrompido
Joias Synthesis Implicit Corrompido /1 ⍟
Item ClassesMods
Joias
  • Dano de Ataque aumentado em (5–7)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (5–7)% caso Corrompido
  • Joias Synthesis Implicit
    710VidaMana Vida+# de Vida máxima
    3110VidaMana Vida Físico Ataque#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    #% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    +#% de Resistência a Caos
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    #% ao Multiplicador Global de Crítico
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    #% de aumento do Dano Físico Global
    Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    610VidaMana Vida Ataque# de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Velocidade do Projétil aumentada em #%
    11010VidaMana Mana+# de Mana máxima
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Dano Incendiário aumentado em #%
    Dano com Veneno aumentado em #%
    Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
    Dano de Caos aumentado em #%
    Dano Elemental aumentado em #%
    Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em #%
    Dano Físico com Machados aumentado em #%
    Dano Físico com Espadas aumentado em #%
    Dano Físico com Arcos aumentado em #%
    Dano Físico com Garras aumentado em #%
    Dano Físico com Adagas aumentado em #%
    Dano Físico com Varinhas aumentado em #%
    Dano Físico com Cajados aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    Ganha # de Escudo de Energia por Inimigo Acertado com Ataques
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%
    Lacaios possuem #% de todas Resistências Elementais
    Lacaios possuem +#% de todas Resistências Elementais
    Área de Efeito aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em #%
    Totens ganham #% de todas Resistências Elementais
    Totens ganham +#% de todas Resistências Elementais
    5410VidaMana ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    +#% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Raio
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    #% de aumento de Dano com Afecções
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Cajado
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto em Dupla Empunhadura
    Dano Mágico aumentado em #% enquanto empunhar um Escudo
    +# de Precisão
    #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Velocidade de Conjuração empunhando um Cajado aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração segurando um Escudo aumentada em #%
    3310VidaMana Mana AtaqueGanha # de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
    Dano de Fogo aumentado em #%
    Dano de Gelo aumentado em #%
    Dano de Raio aumentado em #%
    3610#% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
    Dano com Sangramento aumentado em #%
    +# de Escudo de Energia máximo
    #% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
    Lacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Conjuração
    Velocidade de Ataque aumentada em #%
    Velocidade de Conjuração aumentada em #%
    # de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    1010elemental Fogo Afecção#% de chance de Incendiar
    #% de chance de Congelar
    #% de chance de Envenenar ao Acertar
    Dano aumentado em #%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
    5410elemental Raio Afecção#% de chance de Eletrizar
    Dano Corpo a Corpo aumentado em #%
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    # de Vida recebida ao Bloquear
    # de Mana recebida ao Bloquear
    210DanoDano Degenerativo aumentado em #%
    01Total
    Jewel Implicit /26 ⍟
    NívelDescription
    10.1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
    1Recarga do Escudo de Energia aumentada em (3–6)% Defesas
    1Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–6)% Velocidade
    11% do Dano sofrido é Recuperado como Mana VidaMana Vida Mana
    1Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% VidaMana Vida
    1Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% VidaMana Mana
    1Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (3–6)% Aura
    1Vida máxima dos Lacaios aumentada em (3–5)% VidaMana Vida Lacaio
    1Velocidade de Movimento aumentada em 1% Velocidade
    1Campo de Visão aumentado em (3–6)%
    1Duração do efeito do Frasco aumentada em 1%
    1Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% elemental Gelo Afecção
    1Duração do Congelamento em Você aumentada em 15% elemental Gelo Afecção
    115% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção
    1Duração do Incêndio em Você aumentada em 15% elemental Fogo Afecção
    115% de chance de Evitar ser Atordoado
    115% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Afecção
    115% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção
    115% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção
    115% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção
    115% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção
    1Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 10% elemental
    1Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 10% Físico
    1Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
    1Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
    1Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
    Joias Item /8 ⍟
    Joia do Grupo Grande
    Adiciona (8–12) Habilidades Passivas
    2 das Habilidades Passivas adicionadas são Encaixes de Joia
    Habilidades Passivas Adicionadas concedem #
    Joia do Grupo Médio
    Adiciona (4–6) Habilidades Passivas
    1 das Habilidades Passivas adicionadas é um Encaixe de Joia
    Habilidades Passivas Adicionadas concedem #
    Joia do Grupo Pequeno
    Adiciona (2–3) Habilidades Passivas
    Habilidades Passivas Adicionadas concedem #
    Harvest Seed Jewel Implicit /26 ⍟
    Description
    Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (3–6)% Aura
    15% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Afecção
    15% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção
    15% de chance de Evitar ser Incendiado elemental Fogo Afecção
    15% de chance de Evitar ser Envenenado poison Caos Afecção
    15% de chance de Evitar ser Eletrizado elemental Raio Afecção
    15% de chance de Evitar ser Atordoado
    1% do Dano sofrido é Recuperado como Mana VidaMana Vida Mana
    Duração da Carga de Tolerância aumentada em 10%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em (3–6)% Defesas
    Duração do efeito do Frasco aumentada em 1%
    Duração da Carga de Frenesi aumentada em 10%
    Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 20% VidaMana Vida
    0.1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
    Campo de Visão aumentado em (3–6)%
    Recuperação total por segundo do Dreno de Mana aumentada em 20% VidaMana Mana
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (3–5)% VidaMana Vida Lacaio
    Velocidade de Movimento aumentada em 1% Velocidade
    Duração da Carga de Poder aumentada em 10%
    Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% elemental Gelo Afecção
    Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 10% elemental
    Duração do Congelamento em Você aumentada em 15% elemental Gelo Afecção
    Duração do Incêndio em Você aumentada em 15% elemental Fogo Afecção
    Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 10% Físico
    15% de redução do Efeito da Eletrização em você elemental Raio Afecção
    Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (4–6)% Velocidade
    Joias O Painel de Ajuda

    Joias O Painel de Ajuda

    Joias

    Joias são itens que possuem mods, assim como suas armas e armaduras. Entretanto, em vez de serem equipadas, elas são encaixadas na árvore de habilidades passivas. Joias só funcionam quando estão encaixadas em um encaixe de joia que foi alocado com um ponto de passiva. Se estiverem em um encaixe não alocado, a joia não funcionará.

    Assim como outros itens, joias podem ser normais, mágicas, raras ou únicas. Elas podem ser modificadas com itens monetários da mesma maneira que outros itens, mas diferente de armas e armaduras, uma joia rara só pode ter quatro mods. Joias Ramificadoras são um tipo de joia que só pode ser encaixada na parte de fora da sua árvore passiva. Elas apresentam 3 tamanhos, pequeno, médio e grande e permitem que você expanda sua árvore passiva com novos nódulos passivos, notáveis e até mesmo mais encaixes de joias! Algumas joias únicas, tais como Treino Eficiente, podem modificar as habilidades passivas ao seu redor:

    Algumas joias únicas possuem um alcance e mudam o comportamento de habilidades passivas dentro deste alcance.

    A cor de uma joia afeta a probabilidade dela ter certos mods, mas não têm efeito na sua habilidade de encaixá-la. Já que o número de joias que você pode encaixar é limitado pelo número de encaixes de joias alocados, algumas joias únicas possuem limites impostos nela. Se você encaixar mais joias do que o limite permite, as joias extras não terão efeito.

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    Jewels


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