Machados de Uma Mão unico /13 ⍟

Machados de Uma Mão unico /13 ⍟

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A Águia Gritante Machadinha de Jade
Requer Nível: 6
+(10–15) de Vida máxima
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(5–7) de Vida recebidos ao Abater
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2

The Screaming Eagle
Ladrão de Almas Machado de Cerco
Requer Nível: 59
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)

Soul Taker
Dyadus Machado Infernal
Requer Nível: 69
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)

Dyadus
Ferrugem do Inverno Machadinha Enferrujada
Requer Nível: 2
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)

Rust of Winter
Fúria Implacável Machado Decorativo
Requer Nível: 29
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe Abatedor
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Não pode ser Resfriado enquanto tiver Agressividade
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Relentless Fury
Asa do Dobrador da Lua Tomahawk
Requer Nível: 39
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1]
local_use_skill_on_hit_% [100]
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra

Moonbender's Wing
Arcada do Pavor Cutelo
Requer Nível: 16
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%

Dreadarc
Jack, O Machado Machadinha Vaal
Requer Nível: 65
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (90–110)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
play_jack_the_axe_sounds [1]
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em 50%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Jack, the Axe
Selvageria de Rigwald Machado Real
Requer Nível: 67
Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada

Rigwald's Savagery
O Grifo Machadinha de Jade
Requer Nível: 32
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
+(10–15) de Vida máxima
+(5–7) de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Gryphon
Surto de Pânico Cutelo
Requer Nível: 60
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado

Dreadsurge
Actum Machado do Açougueiro
Requer Nível: 63
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma

Actum
Réplica: Ladrão de Almas Machado de Cerco
Requer Nível: 59
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade. Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)

Replica Soul Taker
Item Machados de Uma Mão /28 ⍟

Item Machados de Uma Mão /28 ⍟

IconNome
Machadinha Enferrujada
Dano Físico: 6-11
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 2, 12 For, 6 Des
Machadinha de Jade
Dano Físico: 10-15
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 6, 21 For, 10 Des
Machado Revestido
Dano Físico: 11-21
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 11, 28 For, 19 Des
Cutelo
Dano Físico: 12-35
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 16, 48 For, 14 Des
Machado Largo
Dano Físico: 19-34
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 21, 54 For, 25 Des
Machado Armado
Dano Físico: 14-42
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 25, 58 For, 33 Des
Machado Decorativo
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 29, 80 For, 23 Des
Machado Espectral
Dano Físico: 29-48
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 33, 85 For, 37 Des
Machadinha Entalhada
Dano Físico: 26-46
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 35, 93 For, 43 Des
8% de aumento do Dano Físico Global
Machado de Jaspe
Dano Físico: 32-50
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 36, 86 For, 40 Des
Tomahawk
Dano Físico: 25-46
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 39, 81 For, 56 Des
Corta-Pulso
Dano Físico: 26-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 42, 112 For, 32 Des
Machado de Guerra
Dano Físico: 35-65
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 45, 106 For, 49 Des
Rachador de Tórax
Dano Físico: 24-71
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 48, 105 For, 60 Des
Machado Cerimonial
Dano Físico: 45-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 51, 134 For, 39 Des
Machado do Espectro
Dano Físico: 45-75
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 54, 134 For, 59 Des
Machadinha Gravada
Dano Físico: 40-71
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 56, 143 For, 66 Des
8% de aumento do Dano Físico Global
Machado Karui
Dano Físico: 49-77
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 57, 132 For, 62 Des
Machado de Cerco
Dano Físico: 38-70
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 59, 119 For, 82 Des
Machado do Assolador
Dano Físico: 38-114
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 61, 167 For, 57 Des
Machado do Açougueiro
Dano Físico: 47-87
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 63, 149 For, 76 Des
Machadinha Vaal
Dano Físico: 30-90
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 65, 140 For, 86 Des
Machado Real
Dano Físico: 54-100
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 67, 167 For, 57 Des
Machado Infernal
Dano Físico: 51-85
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 69, 158 For, 76 Des
Machadinha Rúnica
Dano Físico: 44-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 71, 163 For, 82 Des
12% de aumento do Dano Físico Global
Machado Cruel
Dano Físico: 21-44
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 30, 78 For, 34 Des
+10 de Fúria Máxima
Machado da Desaprovação
Dano Físico: 32-67
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 50, 124 For, 54 Des
+10 de Fúria Máxima
Machado Psicótico
Dano Físico: 38-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 163 For, 84 Des
+10 de Fúria Máxima
Item Synthesis Corrupted Mods /24 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /24 ⍟

Item ClassesMods
Botas
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–7)% caso Corrompido
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  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
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  • Luvas
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)% caso Corrompido
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  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
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  • Elmos
  • +(8–12)% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
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  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
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  • Peitorais
  • Dano sofrido reduzido em 5% caso Corrompido
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  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
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  • Cintos
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
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  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
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  • Anéis
  • Dano sofrido aumentado em (15–20)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
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  • Amuletos
  • Vida máxima aumentada em (6–8)% caso Corrompido
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  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% caso Corrompido
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  • Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (5–8)%
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  • Aljavas
  • Chance de Acerto Crítico Global aumentada em (40–50)% caso Corrompido
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  • Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (21–30)%
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  • Escudos
  • Imune a Maldições caso Corrompido
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  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
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  • Machados de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Espadas de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Espadas de Estocada de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Maças de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Garras
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Cetros
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Adagas
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Varinhas
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
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  • Maças de Duas Mãos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
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  • Machados de Duas Mãos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
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  • Espadas de Duas Mãos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
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  • Arcos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
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  • Cajados
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Dano Mágico aumentado em (60–70)% caso Corrompido
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  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
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  • Joia
  • Dano de Ataque aumentado em (5–7)% caso Corrompido
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  • Dano Mágico aumentado em (5–7)% caso Corrompido
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  • Joia Abissal
  • +2% de todas as Resistências Elementais caso Corrompido
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