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Machados de Uma Mão Único /13 ⍟

Machados de Uma Mão Único /13 ⍟

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OneHandAxe1Ferrugem do Inverno Machadinha Enferrujada
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
ScreamingeagleA Águia Gritante Machadinha de Jade
+(10–15) de Vida máxima
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(5–7) de Vida recebidos ao Matar
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
ScreamingeagleO Grifo Machadinha de Jade
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
+(10–15) de Vida máxima
+(5–7) de Vida recebidos ao Matar
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
DreadarcArcada do Pavor Cutelo
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
DreadarcSurto de Pânico Cutelo
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
RelentlessFuryFúria Implacável Machado Decorativo
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe de Misericórdia
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Não pode ser Resfriado enquanto tiver Agressividade
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
MoonbendersWingAsa do Dobrador da Lua Tomahawk
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
AlexaxeLadrão de Almas Machado de Cerco
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
AlexaxeRéplica: Ladrão de Almas Machado de Cerco
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
HanlonsRazorActum Machado do Açougueiro
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
JacktheaxeJack, O Machado Machadinha Vaal
Concede a Habilidade Sede de Sangue Nível 20
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+(25–35)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma
play jack the axe sounds [1]
RigwarlAxeSelvageria de Rigwald Machado Real
Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
DyadusDyadus Machado Infernal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Item Machados de Uma Mão /28 ⍟

Item Machados de Uma Mão /28 ⍟

IconNome
Machadinha Enferrujada
Dano Físico: 6-11
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 2, 12 For, 6 Des
Machadinha de Jade
Dano Físico: 10-15
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 6, 21 For, 10 Des
Machado Revestido
Dano Físico: 11-21
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 11, 28 For, 19 Des
Cutelo
Dano Físico: 12-35
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 16, 48 For, 14 Des
Machado Largo
Dano Físico: 19-34
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 21, 54 For, 25 Des
Machado Armado
Dano Físico: 14-42
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 25, 58 For, 33 Des
Machado Decorativo
Dano Físico: 27-50
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 29, 80 For, 23 Des
Machado Espectral
Dano Físico: 29-48
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 33, 85 For, 37 Des
Machadinha Entalhada
Dano Físico: 26-46
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 35, 93 For, 43 Des
8% de aumento do Dano Físico Global
Machado de Jaspe
Dano Físico: 32-50
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 36, 86 For, 40 Des
Tomahawk
Dano Físico: 25-46
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 39, 81 For, 56 Des
Corta-Pulso
Dano Físico: 26-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 42, 112 For, 32 Des
Machado de Guerra
Dano Físico: 35-65
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 45, 106 For, 49 Des
Rachador de Tórax
Dano Físico: 24-71
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 48, 105 For, 60 Des
Machado Cerimonial
Dano Físico: 45-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 51, 134 For, 39 Des
Machado do Espectro
Dano Físico: 45-75
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 54, 134 For, 59 Des
Machadinha Gravada
Dano Físico: 40-71
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 56, 143 For, 66 Des
8% de aumento do Dano Físico Global
Machado Karui
Dano Físico: 49-77
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 57, 132 For, 62 Des
Machado de Cerco
Dano Físico: 38-70
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 59, 119 For, 82 Des
Machado do Assolador
Dano Físico: 38-114
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 61, 167 For, 57 Des
Machado do Açougueiro
Dano Físico: 47-87
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 63, 149 For, 76 Des
Machadinha Vaal
Dano Físico: 30-90
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 65, 140 For, 86 Des
Machado Real
Dano Físico: 54-100
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 67, 167 For, 57 Des
Machado Infernal
Dano Físico: 51-85
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 69, 158 For, 76 Des
Machadinha Rúnica
Dano Físico: 44-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 71, 163 For, 82 Des
12% de aumento do Dano Físico Global
Machado Cruel
Dano Físico: 21-44
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 30, 78 For, 34 Des
+10 de Fúria Máxima
Machado da Desaprovação
Dano Físico: 32-67
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 50, 124 For, 54 Des
+10 de Fúria Máxima
Machado Psicótico
Dano Físico: 38-79
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 163 For, 84 Des
+10 de Fúria Máxima
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Machados de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (25–30)%
  • Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • +# de Vida recebidos ao Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Vida ao Matar
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Matar~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • +# de Mana recebida ao Matar16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Matar
  • Recupera (1–2)% de Mana ao Matar
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 40
  • Adiciona 1 a 2 de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico41 ~ 80
  • Adiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico81 ~ 120
  • Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico121 ~ 135
  • Adiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico136 ~ 500
  • Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 75
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias76 ~ 150
  • Adiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias151 ~ 200
  • Adiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 230
  • Adiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias231 ~ 1000
  • Adiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 60
  • Adiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias61 ~ 120
  • Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias121 ~ 160
  • Adiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias161 ~ 180
  • Adiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 1000
  • Adiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 100
  • Adiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias201 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 370
  • Adiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias371 ~ 1000
  • Adiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 200
  • Adiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos201 ~ 320
  • Adiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos321 ~ 1000
  • Adiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (18–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano de Raio aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano de Raio aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Dano de Raio aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 16
  • (19–22)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • (23–26)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • (27–30)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Dano de Caos aumentado em #%76 ~ 150
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano de Caos aumentado em #%151 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 70
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Elemental aumentado em #%71 ~ 140
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Elemental aumentado em #%141 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 90
  • Dano Mágico aumentado em (16–18)%
  • Dano Mágico aumentado em #%91 ~ 180
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%181 ~ 270
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%271 ~ 300
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%301 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 90
  • Lacaios causam (19–22)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado91 ~ 180
  • Lacaios causam (23–26)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado181 ~ 500
  • Lacaios causam (27–30)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos que você Matar Explodem, causando 3% de suas Vidas como Dano Físico
  • Dano com Sangramento aumentado em #%~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar~ 50
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • (15–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
  • Duração do Sangramento aumentada em #%~ 20
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Alcance da Arma~ 7
  • +1 ao Alcance da Arma
  • +# ao Alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 ao Alcance da Arma
  • Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Matar
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.2% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 40
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente41 ~ 80
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente81 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% da Resistência a Gelo~ 11
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% da Resistência a Gelo12 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% da Resistência a Gelo23 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 11
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio12 ~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #%~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #%12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #%23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 88
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico89 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 88
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques89 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (31–35)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 70
  • Dano aumentado em (15–18)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia71 ~ 140
  • Dano aumentado em (19–22)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia141 ~ 500
  • Dano aumentado em (23–26)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 3
  • Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em (7–9)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados4 ~ 5
  • Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em (10–12)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 20
  • Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em (13–15)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 40
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado41 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 8
  • 2% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado9 ~ 50
  • 3% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 5
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra6 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo31 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 10
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi11 ~ 50
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 40
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo41 ~ 80
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo81 ~ 150
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso~ -25
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (25–30)%
  • Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso-26 ~ -50
  • Dano com Habilidades Vaal aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso-51 ~ -100
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido