Machados de Uma Mão Único /13 ⍟
Machados de Uma Mão Único /13 ⍟
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![]() | Ferrugem do Inverno Machadinha Enferrujada Adiciona 2 a 4 de Dano Físico Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo 50% de chance de Evitar ser Resfriado Seu Dano Físico pode Resfriar (Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos) |
![]() | A Águia Gritante Machadinha de Jade +(10–15) de Vida máxima Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico Velocidade de Movimento aumentada em 10% +(5–7) de Vida recebidos ao Matar Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2 |
![]() | O Grifo Machadinha de Jade Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2 Dano Físico aumentado em (170–190)% Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico +(10–15) de Vida máxima +(5–7) de Vida recebidos ao Matar Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Abateu Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Arcada do Pavor Cutelo Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo Velocidade de Movimento aumentada em 5% Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)% +(15–25)% de Resistência a Fogo Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40% |
![]() | Surto de Pânico Cutelo Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo Velocidade de Movimento aumentada em 5% Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)% +(15–25)% de Resistência a Fogo Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado |
![]() | Fúria Implacável Machado Decorativo Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe Abatedor (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico Dano Físico aumentado em (60–80)% 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Não pode ser Resfriado enquanto tiver Agressividade Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | Asa do Dobrador da Lua Tomahawk Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1] local_use_skill_on_hit_% [100] Dano Físico aumentado em (30–50)% Chance de Crítico aumentada em (30–50)% Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra |
![]() | Ladrão de Almas Machado de Cerco Dano Físico aumentado em (100–140)% Adiciona 10 a 20 de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo Seu Dano Físico pode Resfriar (Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos) |
![]() | Réplica: Ladrão de Almas Machado de Cerco Dano Físico aumentado em (100–140)% Adiciona 10 a 20 de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (60–80)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Seu Dano Físico pode Congelar (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) Bateria Anciã (Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade. Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia) |
![]() | Actum Machado do Açougueiro Não Possui Encaixes Dano Físico aumentado em (200–250)% Você não tem Inteligência Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma |
![]() | Jack, O Machado Machadinha Vaal Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico Dano Físico aumentado em (130–150)% play_jack_the_axe_sounds [1] 25% de chance de causar Sangramento ao Acertar (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) +(25–35)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma Concede a Habilidade Sede de Sangue Nível 20 |
![]() | Selvageria de Rigwald Machado Real Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% +25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada |
![]() | Dyadus Machado Infernal Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Fogo na Mão Principal Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% 100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados 25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária (Resfriamento desacelera inimigos em 10%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Machados de Uma Mão |
Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟
Item Synthesis Mods One Hand Axe /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Abater | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 50 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisão | ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano Físico aumentado em #% | ~ 200 | |
Dano Físico aumentado em #% | 201 ~ 400 | |
Dano Físico aumentado em #% | 401 ~ 600 | |
Dano Físico aumentado em #% | 601 ~ 725 | |
Dano Físico aumentado em #% | 726 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano Físico | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 41 ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 81 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 121 ~ 135 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 136 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 81 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 161 ~ 210 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 211 ~ 250 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 251 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 76 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 201 ~ 230 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 231 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 51 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 101 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 201 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | ~ 60 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 61 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 121 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 161 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 181 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 301 ~ 375 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 376 ~ 430 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 431 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 101 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 201 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 301 ~ 370 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 371 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 201 ~ 320 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 321 ~ 1000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 75 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 76 ~ 150 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 151 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 70 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 71 ~ 140 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 141 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 90 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 91 ~ 180 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 181 ~ 270 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 271 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 301 ~ 1000 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | ~ 90 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 91 ~ 180 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 181 ~ 500 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | ~ 25 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 76 ~ 100 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 25 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 101 ~ 200 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | ~ 45 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 46 ~ 90 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | ~ 50 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 101 ~ 300 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 41 ~ 100 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 3 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# de alcance da Arma | ~ 7 | |
+# de alcance da Arma | 8 ~ 20 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | ~ 11 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 12 ~ 22 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | ~ 4 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 5 ~ 7 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 8 ~ 20 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | ~ 18 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 19 ~ 36 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 37 ~ 100 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | ~ 40 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 41 ~ 80 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 81 ~ 500 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | ~ 22 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 23 ~ 50 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | ~ 16 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 17 ~ 32 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 33 ~ 100 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | ~ 11 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 12 ~ 22 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 89 ~ 200 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 89 ~ 200 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | ~ 70 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 71 ~ 140 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 141 ~ 500 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | ~ 3 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 4 ~ 5 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 6 ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 40 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 8 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 9 ~ 50 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ~ 5 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 6 ~ 10 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 11 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 30 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 31 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 45 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 45 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | 11 ~ 50 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ~ 10 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 11 ~ 50 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | 11 ~ 50 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 40 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 41 ~ 80 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 81 ~ 150 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | ~ 250 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | 251 ~ 500 | |
Acertos não podem ser Evadidos | ~ 1 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | ~ -25 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -26 ~ -50 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -51 ~ -100 |