Espadas de Uma Mão unico /35 ⍟
Espadas de Uma Mão unico /35 ⍟
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![]() | Oni-Goroshi Espada de Charan 40% de aumento da Precisão GlobalUtiliza ambas mãos Chance de Crítico aumentada em (70–90)% Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo (Vosso Abraço concede o seguinte: Não pode ser Atordoado 123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra Não é Afetado por Solo Incendiário Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%) Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível |
![]() | Autoridade do Semideus Lâmina Dourada +(16–24) de todos AtributosRaridade de Itens encontrados aumentada em 30% Você e Aliados Próximos têm Raridade dos Itens aumentada em 30% Tamanho do Personagem aumentado em 5% |
![]() | Bico Vermelho Espada Enferrujada 40% de aumento da Precisão Global+(20–30) de Vida máxima Dano Físico aumentado em 50% Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) Adiciona 2 a 6 de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em 10% +2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques |
![]() | Sangue do Verão Espada Enferrujada 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona 2 a 6 de Dano Físico Efeito em Área aumentado em 20% +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi 33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi |
![]() | Farol da Pavor Espada Enferrujada 40% de aumento da Precisão GlobalDano aumentado em 100% quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) Dano Físico aumentado em 50% Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em 10% +(20–30) de Vida máxima +2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
![]() | A Princesa Sabre 40% de aumento da Precisão GlobalDano Físico aumentado em (20–50)% Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em 15% Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10% Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10% |
![]() | O Aço Tempestuoso Espada de Guerra 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo Acertos não podem ser Evadidos |
![]() | Réplica: O Aço Tempestuoso Espada de Guerra 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% 100% de redução da Precisão Global +(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio |
![]() | A Deusa Desprezada Espada Elegante +190 de PrecisãoDano Físico aumentado em (250–300)% +(40–50)% de Resistência a Fogo Chance de Crítico aumentada em (90–110)% +(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico 100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Não Pode ser Incendiado Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido (Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração) Utiliza ambas mãos Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar |
![]() | Lâmina de Lakishu Espada Elegante +190 de PrecisãoDano Físico aumentado em (60–80)% Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)% 20% de chance de Evitar ser Atordoado Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1 |
![]() | Fio Efêmero Lâmina do Anoitecer 40% de aumento da Precisão Global+10 de Inteligência Dano Físico aumentado em 150% Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)% (0.6–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Chance Global de Crítico aumentada em 50% Vida máxima reduzida em 10% |
![]() | Decepado no Sono Facão 40% de aumento da Precisão Global+(10–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Lacaios causam (20–30)% de Dano aumentado Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Lacaios Recuperam 20% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado |
![]() | Unido no Sonho Facão 40% de aumento da Precisão GlobalConcede a Habilidade Inveja nível 15 Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Lacaios Drenam 5% de Dano como Vida contra Inimigos Envenenados (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Gume de Innsbury Espada Anciã +330 de PrecisãoDano Físico aumentado em (100–140)% Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)% 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
![]() | Réplica: Gume de Innsbury Espada Anciã +330 de PrecisãoDano Físico aumentado em (100–140)% 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos 10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes) |
![]() | Eclipse Prismático Lâmina do Crepúsculo 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde 25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho 0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo por Encaixe Branco (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área). |
![]() | História dos Vaal Espada Gema +400 de PrecisãoDano Físico aumentado em (180–210)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% +(20–30) de Vida recebidos ao Matar 50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) |
![]() | Destino dos Vaal Espada Gema +400 de PrecisãoDano Físico aumentado em (180–210)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% 100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) (Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto) (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Incendiados Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Congelados Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Eletrizados |
![]() | Ichimonji Espada do Corsário 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico Dano Físico aumentado em (80–95)% Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% Reserva de Habilidades reduzida em 5% Buffs de Auras Aliadas não afetam você Seus Buffs de Auras não afetam aliados Efeito de Buffs em você aumentado em 10% |
![]() | Scaeva Gládio 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (15–25)% 0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +10% de Multiplicador Global de Crítico por Encaixe Verde 0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária |
![]() | A Confusão de Ferro Gládio 40% de aumento da Precisão GlobalDano Físico aumentado em (140–175)% Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)% Poder Profano has_unholy_might [1] (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) (20–25)% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma (Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes) Esqueletos Guerreiros Convocados portam uma cópia desta Arma enquanto em sua Mão Principal Esqueletos Guerreiros Convocados causam o Triplo do Dano com esta Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Fúria de Hyaon Espada da Legião 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)% Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi +20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar sound_on_kill_wolf_call [1] |
![]() | Pensamentos Agitados Espada da Legião 40% de aumento da Precisão GlobalConcede Convocar Emissário da Habilidade Arcana Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar Dano Mágico aumentado em (75–90)% Dano Físico aumentado em (140–160)% Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias Efeito em Área aumentado em 10% |
![]() | O Salvador Espada da Legião 40% de aumento da Precisão Globalsummon_mirage_warrior_on_crit [100] Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado Dano Físico aumentado em (40–50)% Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% Chance de Crítico aumentada em (8–12)% |
![]() | Os Pensamentos Afluentes Espada da Legião 40% de aumento da Precisão GlobalConcede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar Dano Mágico aumentado em (75–90)% Dano Físico aumentado em (140–160)% Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias Efeito em Área aumentado em 10% |
![]() | Repreensão dos Vaal Lâmina Vaal +460 de PrecisãoAdiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)% |
![]() | Varunastra Lâmina Vaal +460 de PrecisãoDano Físico aumentado em (40–60)% Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico +(2–3) de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão |
![]() | Pena do Sonho Espada Eterna +475 de PrecisãoAdiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico +(180–200) de Evasão Velocidade de Movimento aumentada em 3% Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% +(280–300) de Precisão Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão |
![]() | O Despertar da Deusa Espada Eterna +475 de PrecisãoUtiliza ambas mãos Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (44–66)% Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33% Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo 33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Não pode ser Congelado, Resfriado ou Incendiado com Sua Bênção Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20% local_six_linked_sockets [1] use_goddess_player_audio [1] |
![]() | Lâmina de Beltimber Espada Eterna +475 de PrecisãoDano Físico aumentado em (185–215)% Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Tiro Distante (Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante) |
![]() | Estoque de Grelwood Espada Eterna +475 de PrecisãoDano Físico aumentado em (185–215)% Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Armadura aumentada em 80% enquanto parado Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Queima Roupa (Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante) Reflexos de Ferro enquanto parado (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão) |
![]() | Réplica: Pena do Sonho Espada Eterna +475 de PrecisãoAdiciona (40–65) a (70–100) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% +(180–200) de Armadura Velocidade de Movimento reduzida em 3% +(280–300) de Precisão Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura |
![]() | Comando de Rigwald Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão Global+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico +(350–400) de Precisão +1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Navalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 25% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100% |
![]() | Poder de Ahn Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (15–25)% -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi Efeito em Área aumentado em 10% +100 de Força Requisitada +50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi +(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi |
Item Espadas de Uma Mão /30 ⍟
Item Espadas de Uma Mão /30 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Espada de Charan Dano Físico: 5-11 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 2, 9 For, 9 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Lâmina Dourada Dano Físico: 3-23 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.1 Alcance da Arma: 11Requer 8 For, 8 Des+(16–24) de todos Atributos |
![]() | Espada Enferrujada Dano Físico: 4-9 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.55 Alcance da Arma: 11Requer 8 For, 8 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada de Cobre Dano Físico: 6-14 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 5, 14 For, 14 Des+45 de Precisão |
![]() | Sabre Dano Físico: 5-22 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.55 Alcance da Arma: 11Requer Nível 10, 18 For, 26 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada Larga Dano Físico: 15-21 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 15, 30 For, 30 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada de Guerra Dano Físico: 16-30 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 20, 41 For, 35 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada Antiga Dano Físico: 18-33 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 11Requer Nível 24, 44 For, 44 Des+165 de Precisão |
![]() | Espada Elegante Dano Físico: 20-33 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 28, 46 For, 55 Des+190 de Precisão |
![]() | Lâmina do Anoitecer Dano Físico: 19-54 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 32, 57 For, 57 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada de Gancho Dano Físico: 28-60 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 11Requer Nível 34, 64 For, 64 Des4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Lâmina Variscita Dano Físico: 25-53 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 35, 62 For, 62 Des+240 de Precisão |
![]() | Facão Dano Físico: 13-53 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.55 Alcance da Arma: 11Requer Nível 38, 55 For, 79 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Baselardo Dano Físico: 37-53 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 41, 72 For, 72 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada de Batalha Dano Físico: 38-70 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 11Requer Nível 44, 83 For, 70 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada Anciã Dano Físico: 36-66 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 47, 81 For, 81 Des+330 de Precisão |
![]() | Espada Graciosa Dano Físico: 34-55 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 50, 78 For, 94 Des+350 de Precisão |
![]() | Lâmina do Crepúsculo Dano Físico: 30-86 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 53, 91 For, 91 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Bengala de Tigre Dano Físico: 44-94 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 11Requer Nível 55, 99 For, 99 Des4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Espada Gema Dano Físico: 39-83 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 56, 96 For, 96 Des+400 de Precisão |
![]() | Espada do Corsário Dano Físico: 20-80 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.55 Alcance da Arma: 11Requer Nível 58, 81 For, 117 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Gládio Dano Físico: 54-78 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 60, 113 For, 113 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Espada da Legião Dano Físico: 53-98 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 11Requer Nível 62, 122 For, 104 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Lâmina Vaal Dano Físico: 46-86 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 64, 113 For, 113 Des+460 de Precisão |
![]() | Espada Eterna Dano Físico: 41-68 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 11Requer Nível 66, 104 For, 122 Des+475 de Precisão |
![]() | Lâmina da Meia-Noite Dano Físico: 35-99 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 11Requer Nível 68, 113 For, 113 Des40% de aumento da Precisão Global |
![]() | Gancho do Tigre Dano Físico: 37-80 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 11Requer Nível 70, 119 For, 119 Des6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Lâmina Espiritual Instável Dano Físico: 18-33 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.6 Alcance da Arma: 11Requer Nível 30, 54 For, 54 Des100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório |
![]() | Lâmina Espiritual Inconstante Dano Físico: 27-51 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.6 Alcance da Arma: 11Requer Nível 50, 94 For, 94 Des100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório |
![]() | Lâmina Espiritual Anárquica Dano Físico: 34-63 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.6 Alcance da Arma: 11Requer Nível 70, 121 For, 121 Des100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Espadas de Uma Mão |
Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟
Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Matar | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 50 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisão | ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano Físico aumentado em #% | ~ 200 | |
Dano Físico aumentado em #% | 201 ~ 400 | |
Dano Físico aumentado em #% | 401 ~ 600 | |
Dano Físico aumentado em #% | 601 ~ 725 | |
Dano Físico aumentado em #% | 726 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano Físico | ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 41 ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 81 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 121 ~ 135 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 136 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 80 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 81 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 161 ~ 210 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 211 ~ 250 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 251 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | ~ 75 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 76 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 201 ~ 230 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 231 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 51 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 101 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 151 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 201 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | ~ 60 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 61 ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 121 ~ 160 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 161 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 181 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 301 ~ 375 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 376 ~ 430 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 431 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 101 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 201 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 301 ~ 370 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 371 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 201 ~ 320 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 321 ~ 1000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 160 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 161 ~ 220 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 221 ~ 280 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 281 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 75 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 76 ~ 150 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 151 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 70 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 71 ~ 140 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 141 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 90 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 91 ~ 180 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 181 ~ 270 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 271 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 301 ~ 1000 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | ~ 90 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 91 ~ 180 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 181 ~ 500 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | ~ 25 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 76 ~ 100 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 25 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 101 ~ 200 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | ~ 45 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 46 ~ 90 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | ~ 50 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 101 ~ 300 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 41 ~ 100 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | ~ 45 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | 46 ~ 90 | |
Dano com Veneno aumentado em #% | 91 ~ 200 | |
#% de chance de Envenenar ao Acertar | ~ 50 | |
#% de chance de Envenenar ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de chance de Envenenar ao Acertar | 101 ~ 300 | |
Duração do Veneno aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do Veneno aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do Veneno aumentada em #% | 41 ~ 100 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 3 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Alcance da Arma | ~ 7 | |
+# ao Alcance da Arma | 8 ~ 20 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | ~ 11 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | 12 ~ 22 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | ~ 4 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 5 ~ 7 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 8 ~ 20 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | ~ 18 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | 19 ~ 36 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | 37 ~ 100 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 600 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 601 ~ 1200 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1201 ~ 5000 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | ~ 40 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 41 ~ 80 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 81 ~ 500 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ~ 22 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | ~ 11 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | 23 ~ 50 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | ~ 11 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 12 ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 23 ~ 50 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | ~ 16 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | 17 ~ 32 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | 33 ~ 100 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | ~ 11 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | 12 ~ 22 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | 23 ~ 50 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 89 ~ 200 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 45 ~ 88 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 89 ~ 200 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | ~ 70 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 71 ~ 140 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 141 ~ 500 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | ~ 3 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 4 ~ 5 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 6 ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 40 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 8 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 9 ~ 50 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ~ 5 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 6 ~ 10 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 11 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 30 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 31 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 45 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 45 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | 11 ~ 50 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ~ 10 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 11 ~ 50 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | ~ 10 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | 11 ~ 50 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 40 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 41 ~ 80 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 81 ~ 150 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos | ~ 250 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos | 251 ~ 500 | |
Acertos não podem ser Evadidos | ~ 1 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | ~ -25 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | -26 ~ -50 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | -51 ~ -100 |