Espadas de Uma Mão Único /30 ⍟

Espadas de Uma Mão Único /30 ⍟

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Oni-Goroshi Espada de Charan
Requer Nível: 2
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
(Vosso Abraço concede o seguinte: Não pode ser Atordoado 123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra Não é Afetado por Solo Incendiário Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível

Oni-Goroshi
Bico Vermelho Espada Enferrujada
+(20–30) de Vida máxima
Dano Físico aumentado em 50%
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques

Use O Rhoa Temeroso Upgrade Farol da Pavor
Redbeak
Sangue do Verão Espada Enferrujada
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Efeito em Área aumentado em 20%
Dano em Área aumentado em 10%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
33% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi

「Descent: Champions」Limited Drop
Blood of Summer
Farol da Pavor Espada Enferrujada
Requer Nível: 61
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

「Fated」Limited Drop
Bico Vermelho Use O Rhoa Temeroso Upgrade

Dreadbeak
A Princesa Sabre
Requer Nível: 10
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%

The Princess
O Aço Tempestuoso Espada de Guerra
Requer Nível: 20
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Acertos não podem ser Evadidos

The Tempestuous Steel
A Deusa Desprezada Espada Elegante
Requer Nível: 28
Dano Físico aumentado em (250–300)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Não Pode ser Incendiado
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Utiliza ambas mãos
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Goddess Scorned
Lâmina de Lakishu Espada Elegante
Requer Nível: 28
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1

Lakishu's Blade
Fio Efêmero Lâmina do Anoitecer
Requer Nível: 32
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em 150%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
(0.6–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Vida máxima reduzida em 10%

Ephemeral Edge
História dos Vaal Lâmina Variscita
Requer Nível: 35
Dano Físico aumentado em (110–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

「Forja das Chamas」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente do Destino Upgrade Destino dos Vaal

Story of the Vaal
Decepado no Sono Facão
Requer Nível: 38
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (20–30)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Recuperam 20% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado

「Domínio de Chayula」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Chayula Upgrade Unido no Sonho

Severed in Sleep
Unido no Sonho Facão
Requer Nível: 38
Concede a Habilidade Inveja nível 15
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Drenam 5% de Dano como Vida contra Inimigos Envenenados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

「Breach」League Specific
Decepado no Sono Use Bênção de Chayula Upgrade

United in Dream
Gume de Innsbury Espada Anciã
Requer Nível: 47
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

Innsbury Edge
Eclipse Prismático Lâmina do Crepúsculo
Requer Nível: 53
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Prismatic Eclipse
Destino dos Vaal Espada Gema
Requer Nível: 56
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Eletrizados

「Incursão」League Specific
História dos Vaal Use Recipiente do Destino Upgrade

Fate of the Vaal
Ichimonji Espada do Corsário
Requer Nível: 58
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Mana Reservada reduzida em 5%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Seus Buffs de Auras não afetam aliados
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%

Ichimonji
Scaeva Gládio
Requer Nível: 60
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+10% de Multiplicador Global de Crítico por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária

Scaeva
Fúria de Hyaon Espada da Legião
Requer Nível: 62
Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
+20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Abater
sound_on_kill_wolf_call [1]

Hyaon's Fury
Pensamentos Agitados Espada da Legião
Requer Nível: 62
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%

「Harbinger」League Specific
Use Pergaminho da Eletrocussão Upgrade Os Pensamentos Afluentes

The Rippling Thoughts
O Salvador Espada da Legião
Requer Nível: 62
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (40–50)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%

「Conqueror」Limited Drop
The Saviour
Os Pensamentos Afluentes Espada da Legião
Requer Nível: 62
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
Pensamentos Agitados Use Pergaminho da Eletrocussão Upgrade

The Surging Thoughts
Repreensão dos Vaal Lâmina Vaal
Requer Nível: 64
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Rebuke of the Vaal
Varunastra Lâmina Vaal
Requer Nível: 64
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
+(2–3) de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão

「Perandus」League Specific
Varunastra
Pena do Sonho Espada Eterna
Requer Nível: 66
Adiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão

Dreamfeather
O Despertar da Deusa Espada Eterna
Requer Nível: 66
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Não pode ser Congelado, Resfriado ou Incendiado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Goddess Unleashed
Lâmina de Beltimber Espada Eterna
Requer Nível: 66
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tiro Distante
(Ataques de Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 30% mais Dano de Ataque com Acertos em alvos)

「O Compressor」Limited Drop
Beltimber Blade
Estoque de Grelwood Espada Eterna
Requer Nível: 66
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Queima Roupa
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)

「O Compressor」Limited Drop
Grelwood Shank
Comando de Rigwald Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
+1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Rigwald」Limited Drop
「Talisman」League Specific

Rigwald's Command
Navalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
Adiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%

「Guardião da Fênix」Limited Drop
Razor of the Seventh Sun
Poder de Ahn Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Efeito em Área aumentado em 10%
+100 de Força Requisitada
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi

Ahn's Might
Item Espadas de Uma Mão /26 ⍟

Item Espadas de Uma Mão /26 ⍟

IconNome
Espada de Charan
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 5-11
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Charan's Sword
Espada Enferrujada
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 4-9
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Rusted Sword
Espada de Cobre
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 6-14
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 5, 14 For, 14 Des
+45 de Precisão
Copper Sword
Sabre
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 5-22
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 10, 18 For, 26 Des
40% de aumento da Precisão Global
Sabre
Espada Larga
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 15-21
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 15, 30 For, 30 Des
40% de aumento da Precisão Global
Broad Sword
Espada de Guerra
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 16-30
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
War Sword
Espada Antiga
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 18-33
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 24, 44 For, 44 Des
+165 de Precisão
Ancient Sword
Espada Elegante
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 20-33
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
+190 de Precisão
Elegant Sword
Lâmina do Anoitecer
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 19-54
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 32, 57 For, 57 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dusk Blade
Espada de Gancho
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 28-60
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 34, 64 For, 64 Des
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Hook Sword
Lâmina Variscita
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 25-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 35, 62 For, 62 Des
+240 de Precisão
Variscite Blade
Facão
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 13-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 38, 55 For, 79 Des
40% de aumento da Precisão Global
Cutlass
Baselardo
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 37-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 41, 72 For, 72 Des
40% de aumento da Precisão Global
Baselard
Espada de Batalha
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 38-70
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 44, 83 For, 70 Des
40% de aumento da Precisão Global
Battle Sword
Espada Anciã
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 36-66
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
+330 de Precisão
Elder Sword
Espada Graciosa
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 34-55
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 50, 78 For, 94 Des
+350 de Precisão
Graceful Sword
Lâmina do Crepúsculo
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 30-86
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 53, 91 For, 91 Des
40% de aumento da Precisão Global
Twilight Blade
Bengala de Tigre
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 44-94
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 55, 99 For, 99 Des
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Grappler
Espada Gema
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 39-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Gemstone Sword
Espada do Corsário
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 20-80
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 58, 81 For, 117 Des
40% de aumento da Precisão Global
Corsair Sword
Gládio
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 54-78
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Gladius
Espada da Legião
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 53-98
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Legion Sword
Lâmina Vaal
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 46-86
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
+460 de Precisão
Vaal Blade
Espada Eterna
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 41-68
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Eternal Sword
Lâmina da Meia-Noite
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 35-99
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Midnight Blade
Gancho do Tigre
Espadas de Uma Mão
Dano Físico: 49-105
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 70, 119 For, 119 Des
6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Tiger Hook
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Espadas de Uma Mão
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟

    Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 40
  • Adiciona 1 a 2 de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico41 ~ 80
  • Adiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico81 ~ 120
  • Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico121 ~ 135
  • Adiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico136 ~ 500
  • Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 75
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias76 ~ 150
  • Adiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias151 ~ 200
  • Adiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 230
  • Adiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias231 ~ 1000
  • Adiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 60
  • Adiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias61 ~ 120
  • Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias121 ~ 160
  • Adiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias161 ~ 180
  • Adiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 1000
  • Adiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 100
  • Adiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias201 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 370
  • Adiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias371 ~ 1000
  • Adiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 200
  • Adiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos201 ~ 320
  • Adiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos321 ~ 1000
  • Adiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (18–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano de Raio aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano de Raio aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Dano de Raio aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 16
  • (19–22)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • (23–26)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • (27–30)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Dano de Caos aumentado em #%76 ~ 150
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano de Caos aumentado em #%151 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 70
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Elemental aumentado em #%71 ~ 140
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Elemental aumentado em #%141 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 90
  • Dano Mágico aumentado em (16–18)%
  • Dano Mágico aumentado em #%91 ~ 180
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%181 ~ 270
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%271 ~ 300
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%301 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 90
  • Lacaios causam (19–22)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado91 ~ 180
  • Lacaios causam (23–26)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado181 ~ 500
  • Lacaios causam (27–30)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 3% de sua Vida como Dano Físico
  • Dano com Sangramento aumentado em #%~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar~ 50
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • (15–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
  • Duração do Sangramento aumentada em #%~ 20
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%~ 45
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar~ 50
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • (25–30)% de chance de Envenenar ao Acertar
  • Duração do Veneno aumentada em #%~ 20
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# de alcance da Arma~ 7
  • +1 de alcance da Arma
  • +# de alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 de alcance da Arma
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.2% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 40
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente41 ~ 80
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente81 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 11
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo12 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 11
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio12 ~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 88
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico89 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 88
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques89 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (31–35)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 70
  • Dano aumentado em (15–18)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia71 ~ 140
  • Dano aumentado em (19–22)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia141 ~ 500
  • Dano aumentado em (23–26)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 3
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (7–9)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados4 ~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (10–12)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–15)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 40
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado41 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 8
  • 2% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado9 ~ 50
  • 3% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 5
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra6 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo31 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 10
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi11 ~ 50
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 40
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo41 ~ 80
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo81 ~ 150
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -25
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-26 ~ -50
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (31–35)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-51 ~ -100
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido