Adagas Rúnicas Único /14 ⍟
Adagas Rúnicas Único /14 ⍟
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![]() | Desastre de Ungil Faca Pequena Chance Global de Crítico aumentada em 30%+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas +(10–20) de Destreza Dano Físico aumentado em (80–100)% Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em 10% Chance Global de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Réplica: Desastre de Ungil Faca Pequena Chance Global de Crítico aumentada em 30%+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas +(10–20) de Destreza Velocidade de Ataque aumentada em 10% Chance Global de Crítico aumentada em 50% Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear (Resfriamento desacelera inimigos em 10%) Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%) |
![]() | Mortífera Lâmina Pequena Chance Global de Crítico aumentada em 30%Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (22–30)% +(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100% 1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Destruidor de Corações Adaga Real Chance Global de Crítico aumentada em 30%+(40–50) de Mana máxima +50 de Escudo de Energia máximo Dano Mágico aumentado em (60–70)% Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido Suas Magias possuem Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | Réplica: Destruidor de Corações Adaga Real Chance Global de Crítico aumentada em 30%Dano Mágico aumentado em (60–70)% +50 de Escudo de Energia máximo Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido +(40–50) de Vida máxima 20% de aumento do Efeito de Empalamento 20% de chance de Empalar no Acerto Mágico (Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos) |
![]() | Escuridão Consumidora Adaga Demoníaca Chance Global de Crítico aumentada em 40%+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo Dano de Fogo aumentado em (40–60)% +(20–40) de Inteligência 30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Presa de Arakaali Adaga Demoníaca Chance Global de Crítico aumentada em 40%Dano Físico aumentado em (170–200)% Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos 100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Matar 15% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Cutelo do Bino Adaga da Matança Chance Global de Crítico aumentada em 30%Adiciona (50–60) a (120–140) de Dano Físico +(8–12)% de Resistência a Caos +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Chance de Crítico aumentada em (40–50)% Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo Dano Degenerativo aumentado em 30% |
![]() | Ponta do Ferro Gélido Adaga Ezomita Chance Global de Crítico aumentada em 30%+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas Não Causa Dano Elemental |
![]() | Réplica: Ponta do Ferro Gélido Adaga Ezomita Chance Global de Crítico aumentada em 30%+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo Não Causa Dano de Gelo |
![]() | Marca do Cavaleiro Duvidoso Adaga de Platina Chance Global de Crítico aumentada em 50%Dano Físico aumentado em (250–270)% Velocidade de Ataque reduzida em 10% +(6–10)% de todas Resistências Elementais +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas 50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) 50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Divinarius Adaga Imperial Chance Global de Crítico aumentada em 30%Dano Mágico aumentado em (50–70)% +30 de Vida recebidos ao Matar +10 de Mana recebida ao Matar Efeito em Área aumentado em 10% Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (125–175)% caso tenha Matado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) +(40–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente |
![]() | Vento Branco Adaga Imperial Chance Global de Crítico aumentada em 30%Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% +(1000–1500) de Evasão (15–25)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto sua Mão Secundária estiver vazia Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia |
![]() | Vulconus Adaga do Demônio Chance Global de Crítico aumentada em 40%Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo 50% de chance de causar Sangramento ao Acertar (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) (70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)% A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo 50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo +2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo |
Item Adagas Rúnicas /18 ⍟
Item Adagas Rúnicas /18 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Faca de Talha Dano Físico: 3-26 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 10, 18 Des, 26 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Faca Pequena Dano Físico: 8-34 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 20, 31 Des, 45 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga de Cobre Dano Físico: 10-41 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 10Requer Nível 24, 28 Des, 60 IntChance Global de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Adaga Pequena Dano Físico: 11-43 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 28, 42 Des, 60 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga Anã Dano Físico: 15-59 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 10Requer Nível 32, 36 Des, 78 IntChance Global de Crítico aumentada em 40% |
![]() | Faca do Açougueiro Dano Físico: 7-62 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 10Requer Nível 38, 55 Des, 79 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Lâmina Pequena Dano Físico: 15-59 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 10Requer Nível 44, 63 Des, 90 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga Dourada Dano Físico: 19-75 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 10Requer Nível 47, 51 Des, 110 IntChance Global de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Adaga Real Dano Físico: 16-64 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 50, 71 Des, 102 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga Demoníaca Dano Físico: 22-87 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 10Requer Nível 53, 58 Des, 123 IntChance Global de Crítico aumentada em 40% |
![]() | Adaga da Matança Dano Físico: 10-86 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 10Requer Nível 58, 81 Des, 117 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga Ezomita Dano Físico: 20-79 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 10Requer Nível 62, 95 Des, 131 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga de Platina Dano Físico: 24-95 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 10Requer Nível 64, 76 Des, 149 IntChance Global de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Adaga Imperial Dano Físico: 18-73 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.5 Alcance da Arma: 10Requer Nível 66, 95 Des, 131 IntChance Global de Crítico aumentada em 30% |
![]() | Adaga do Demônio Dano Físico: 24-97 Chance de Crítico: 6.5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 10Requer Nível 68, 76 Des, 149 IntChance Global de Crítico aumentada em 40% |
![]() | Lâmina Chamuscadora Dano Físico: 12-47 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 30, 54 Des, 54 IntAtiva Avanço Ardente Nível 10 ao usar uma Habilidade Encaixada local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2] |
![]() | Lâmina Incendiária Dano Físico: 18-73 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 50, 86 Des, 86 IntAtiva Avanço Ardente Nível 20 ao usar uma Habilidade Encaixada local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2] |
![]() | Lâmina Infernal Dano Físico: 21-85 Chance de Crítico: 6.3% Ataques por Segundo: 1.45 Alcance da Arma: 10Requer Nível 70, 121 Des, 121 IntAtiva Avanço Ardente Nível 30 ao usar uma Habilidade Encaixada local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2] |