Escudos Único /71 ⍟
Escudos Único /71 ⍟
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![]() | Lycosidae Escudo Torre de Couro Cru +(10–20) de Vida máxima+(120–160) de Armadura +(30–40) de Vida máxima Seus acertos não podem ser Evadidos +(3–5)% de Chance de Bloqueio Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo em Contra-Ataques (Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques) |
![]() | Pináculo de Madeira-Troll Escudo Torre de Cedro +(20–30) de Vida máximaArmadura aumentada em (130–150)% +(40–60) de Vida máxima Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15% 0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Palmo de Titucius Escudo Torre Reforçado +(10–20) de Vida máximaArmadura aumentada em (60–80)% +(30–50) de Vida máxima (-80–-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis Armadura contra Projéteis aumentada em 200% +25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis |
![]() | Estandarte da Lâmina Vermelha Escudo Torre Pintado +(20–30) de Vida máximaArmadura aumentada em (80–100)% +(50–60) de Vida máxima Duração da Provocação aumentada em 20% (Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos) +5% de Chance de Bloqueio Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50% Clamores têm poder infinito (Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5) |
![]() | Pilar de Chernobog Escudo Torre de Ébano +(20–30) de Vida máximaArmadura aumentada em (120–150)% +(60–80) de Vida máxima +(35–50)% de Resistência a Fogo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não-Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar, com Efeito aumentado em 80% (Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 21%, ou 10% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 9 segundos) Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques |
![]() | Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano +(20–30) de Vida máximaDano do Totem aumentado em 40% +(80–100) de Vida máxima +1 ao número máximo de Totens Convocados +300 de Armadura por Totem Convocado Magia Sanguínea (Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana. Gaste Vida ao invés de Mana para efeitos de Habilidades.) Convicção Mortal (Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.) |
![]() | Réplica: Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano +(20–30) de Vida máxima+(80–100) de Vida máxima Você pode Conjurar uma Runa Adicional Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca Dano de Runas aumentado em 40% (Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa) Magia Sanguínea (Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana. Gaste Vida ao invés de Mana para efeitos de Habilidades.) Convicção Mortal (Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.) |
![]() | A Rendição Escudo Torre Ezomita +(30–40) de Vida máximaConcede a Habilidade Acerto de Contas nível 30 Armadura aumentada em (130–170)% +(65–80) de Vida máxima Recupere 250 de Vida quando você Bloquear +6% de Chance de Bloqueio +1500 de Armadura se você Bloqueou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | A Antecipação Escudo Torre Ezomita +(30–40) de Vida máximaArmadura aumentada em (120–160)% +(50–70) de Vida máxima +6% de Chance de Bloqueio +1000 de Armadura se você Bloqueou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) |
![]() | Herança de Ahn Escudo Torre Colossal +(10–20) de Vida máximaArmadura aumentada em (50–100)% +(60–80) de Vida máxima -1 ao Máximo de Cargas de Tolerância -10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques +6% de Chance de Bloqueio +2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) |
![]() | Remorso de Lioneye Escudo Torre Pinacular +(20–30) de Vida máximaArmadura aumentada em (200–250)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20% +(160–180) de Vida máxima Velocidade de Movimento reduzida em 5% -25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis +5% de Chance de Bloqueio |
![]() | Magna Eclipsis Escudo Torre Pinacular +(20–30) de Vida máxima+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado Armadura aumentada em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima +(80–100) de Evasão e Escudo de Energia |
![]() | Sobras de Impérios Broquel de Couro de Cabra Velocidade de Movimento aumentada em 3%+15 de Vida máxima +3% de Chance de Bloqueio 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear Reflete 4 a 8 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +3% de todas Resistências Elementais por Carga de Tolerância |
![]() | Brasão de Perandus Broquel de Pinheiro Velocidade de Movimento aumentada em 3%+(60–80) de Vida máxima 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (5–7.5) de Vida Regenerada por segundo +30% de Resistência a Raio +5% de Chance de Bloqueio |
![]() | Kaltenhalt Broquel Pintado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (60–100)% +5% de Resistência a Gelo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) +50% de Resistência a Gelo Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo +5% de Chance de Bloqueio |
![]() | Alma de Kalten Broquel Pintado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (60–100)% +5% de Resistência a Gelo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) +50% de Resistência a Gelo Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo +5% de Chance de Bloqueio 20% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo |
![]() | Cálice de Horrores Broquel de Guerra Velocidade de Movimento aumentada em 9%+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas Evasão aumentada em (30–50)% +(50–70) de Escudo de Energia máximo +(40–50) de Vida máxima Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100% +5% de Chance de Bloqueio 10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear |
![]() | Sede por Horrores Broquel de Guerra Velocidade de Movimento aumentada em 9%+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas Evasão aumentada em (30–50)% +(50–70) de Escudo de Energia máximo +(40–50) de Vida máxima Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100% +5% de Chance de Bloqueio 10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear 1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Flâmula do Vento Mudo Broquel Esmaltado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (80–100)% +(20–40)% de Resistência a Gelo Efeito em Área aumentado em 10% Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25% Convocação (Uso de Clamores é Istantâneo. Clamores compartilham seu Tempo de Recarga) |
![]() | Proteção do Grande Antigo Broquel Enrugado Velocidade de Movimento aumentada em 3%Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)% +(50–70) de Vida máxima (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico |
![]() | Espelho de Atziri Broquel de Ouro Velocidade de Movimento aumentada em 6%+(40–60) de Inteligência Evasão aumentada em (180–200)% +(20–30)% de todas Resistências Elementais Duração das Maldições em você reduzida em 50% Reflete Feitiços +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado |
![]() | Reflecção de Atziri Broquel de Ouro Velocidade de Movimento aumentada em 6%+(40–60) de Inteligência Evasão aumentada em (180–200)% +(180–200) de Escudo de Energia máximo +(20–30)% de todas Resistências Elementais Reflete Feitiços Imune à Maldições (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito) Efeito das suas Maldições aumentado em (15–20)% |
![]() | Parede de Névoa Broquel Laqueado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (120–150)% Velocidade de Movimento aumentada em 10% +(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo +(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente |
![]() | Réplica: Parede de Névoa Broquel Laqueado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (120–150)% Velocidade de Movimento aumentada em 10% +(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo +75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) +(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente |
![]() | Temu Mil-Dentes Broquel Vaal Velocidade de Movimento aumentada em 3%Evasão aumentada em (100–120)% +(70–90) de Vida máxima 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +5% de Chance de Bloqueio Reflete 1 a 1000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear 10% do Dano Refletido por você aos Inimigos quando Acertado é ganho como Vida |
![]() | Matua Tupuna Escudo Espiritual Manchado Dano Mágico aumentado em (5–10)%+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas +(15–25) de Mana máxima Escudo de Energia aumentado em (40–80)% 10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 10% Espalha Piche quando você sofrer um Acerto Crítico ground_tar_on_take_crit_duration_ms [4500] ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent [-50] (Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%) |
![]() | Bandeira da Salmoura Podre Escudo Espiritual Manchado Dano Mágico aumentado em (5–10)%+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% +(70–90) de Escudo de Energia máximo Regeneração de Mana aumentada em (20–40)% Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50% (Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos) |
![]() | Whakatutuki o Matua Escudo Espiritual Manchado Dano Mágico aumentado em (5–10)%+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas +(40–80) de Escudo de Energia máximo Escudo de Energia aumentado em (40–80)% +(15–25) de Mana máxima 20% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 20% Espalha Piche ao Bloquear ground_tar_on_block_duration_ms [4500] (Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%) Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Luz de Lunaris Escudo Espiritual Tilintante Dano Mágico aumentado em (10–15)%Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)% Escudo de Energia aumentado em (475–600)% +(6–10)% de Chance de Bloqueio +1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques +25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Resposta de Sentari Escudo Espiritual de Latão 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +(20–30) de Inteligência Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)% +5% de Chance de Bloqueio Amaldiçoa Inimigos com Punição ao Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Bloquear seu Dano de Projéteis, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Bloquear seu Dano Mágico, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições |
![]() | Estratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfim Dano Mágico aumentado em (15–20)%Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada +(20–30) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (250–300)% Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30% Sem Chance de Bloquear |
![]() | A Maçã Eterna Escudo Espiritual de Carrilhão Dano Mágico aumentado em (10–15)%Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com um Tempo de Recarga de 0.25 segundo +(60–80) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50% Nunca Bloqueia |
![]() | Balanças da Justiça Escudo Espiritual de Carrilhão Dano Mágico aumentado em (10–15)%Não possui Escudo de Energia +(40–70) de Vida máxima +(40–70) de Mana máxima (3–4) a (7–8) de Dano de Fogo Adicional por cada 100 de Vida Máxima ou Mana Máxima, o que for menor Unaffected by Ignite or Shock if Maximum Life and Maximum Mana are within 500 |
![]() | Espelho de Esh Escudo Espiritual de Tório +(20–30) de Inteligência +(40–70) de Vida máxima Escudo de Energia aumentado em (80–100)% +(35–40)% de Resistência a Raio Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Reflexo de Eletrização |
![]() | Tormenta de Mana Escudo Espiritual Fossilizado Dano Mágico aumentado em (15–20)%Escudo de Energia aumentado em (80–120)% +(50–70) de Mana máxima Regeneração de Mana aumentada em (30–50)% Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional igual a 25% da Mana Sacrificada por 4 segundos |
![]() | Visão de Esh Escudo Espiritual Vaal Dano Mágico aumentado em (5–10)%Escudo de Energia aumentado em (240–260)% +(40–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Raio +(17–29)% de Resistência a Caos Dano de Caos não ignora Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa ou Mana Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos |
![]() | Descanso de Apep Escudo Espiritual Vaal Dano Mágico aumentado em (5–10)%Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos +(80–100) de Escudo de Energia máximo +25% de chance de ser Envenenado +3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) 80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente |
![]() | Supremacia de Apep Escudo Espiritual Vaal Dano Mágico aumentado em (5–10)%Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos +(130–150) de Escudo de Energia máximo Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento +25% de chance de ser Envenenado +3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente |
![]() | Circuito de Malachai Escudo Espiritual Harmônico Dano Mágico aumentado em (10–15)%Escudo de Energia aumentado em (210–250)% +2 ao Máximo de Cargas de Poder 20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos) |
![]() | Globo de Rathpith Escudo Espiritual de Titânio (10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Escudo de Energia aumentado em (120–160)% Vida máxima aumentada em 10% Sacrifica 4% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica Chance de Acerto Crítico Mágico aumentada em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador Dano Mágico aumentado em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador |
![]() | Ponto do Vínculo Amargurado Escudo Espiritual de Titânio Dano Mágico aumentado em (30–50)% Escudo de Energia aumentado em (180–220)% Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico (Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos) Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–50)% por cada Espectro Evocado |
![]() | Roda da Vela Náutica Escudo Redondo Apodrecido Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%+(5–10) de Armadura Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)% Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 25% Duração das Maldições em você aumentada em 100% +5% de Chance de Bloqueio |
![]() | O Couro do Profundo Escudo Redondo Cravejado Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques Armadura e Evasão aumentados em (90–130)% +(30–50)% de Resistência a Fogo Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20% (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos) |
![]() | Fragmento Fragmentado Escudo Redondo Carmesim Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear Armadura e Evasão aumentados em (120–150)% +(80–100) de Vida máxima +(8–12)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Coragem de Daresso Escudo Redondo Barroco Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%20% de aumento do Dano Físico Global Armadura e Evasão aumentados em (100–120)% +(10–20)% de todas Resistências Elementais +30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa +(3–6)% de Chance de Bloqueio +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) +20% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente |
![]() | O Teatro Lúrido Escudo Redondo de Teca Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado Armadura e Evasão aumentados em (300–400)% (30–50)% de chance de evitar Sangramento Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)% Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) |
![]() | Vix Lunaris Escudo Redondo Cardeal +2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado Armadura e Evasão aumentados em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima Não Pode ser Congelado |
![]() | Folha da Primavera Escudo Triangular de Tábua +4% de todas Resistências ElementaisArmadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)% Duração do Congelamento em Você aumentada em 50% 3% de Vida Regenerada por segundo 3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) |
![]() | O Carvalho Escudo Triangular de Tábua +4% de todas Resistências ElementaisArmadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)% +(100–150) de Vida máxima Duração do Congelamento em Você aumentada em 50% 3% de Vida Regenerada por segundo 3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) |
![]() | Vigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço (16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)% Vida máxima aumentada em (10–15)% Não pode Bloquear enquanto não possuir Escudo de Energia Dano dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia Dano de acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia Golpes Reveladores (Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados) |
![]() | Maquinário de Mahuxotl Escudo Triangular de Aço Alma Corrompida (50% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia Ganha 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra) Carne Divina (Todo o Dano sofrido ignora o Escudo de Energia 50% do Dano Elemental sofrido como Dano de Caos +5% ao máximo de Resistência a Caos) Juventude Eterna (50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés) Sacrifício Eterno (Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos) Ambição Imortal (Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia) Pacto Vaal (Recuperação Total do Dreno de Vida é dobrada, Recuperação de Vida total Máxima por segundo do Dreno é dobrada, Regeneração de Vida não possui efeito.) |
![]() | Bondade de Victario Escudo Triangular Laminado +8% de todas Resistências Elementais+(50–70) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Raio +11% de Resistência a Caos Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20% 10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar 5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar |
![]() | Réplica: Bontade de Victario Escudo Triangular Laminado +8% de todas Resistências Elementais+(50–70) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Raio +11% de Resistência a Caos 10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades 5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar 10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar |
![]() | Quadro de Saffell Escudo Triangular Marcado +4% de todas Resistências Elementais(15–20)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Dano Mágico aumentado em (20–30)% +10% de todas Resistências Elementais +4% de todas Resistências máximas (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) Não Bloqueia Ataques |
![]() | Égide Aurora Escudo Triangular do Campeão Dano Elemental aumentado em (10–20)% com Habilidades de Ataque Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)% +10% de todas Resistências Elementais +5% de Resistência a Gelo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) +6% de Chance de Bloqueio Reabastece o Escudo de Energia em 2% da Armadura quando você Bloquear |
![]() | Ascensão da Fênix Escudo Triangular Mosaico +8% de todas Resistências ElementaisArmadura e Escudo de Energia aumentados em (80–100)% +(40–60) de Vida máxima (15–20) de Vida Regenerada por segundo +5% de Resistência a Fogo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) +(20–25)% de Resistência a Fogo +25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima) Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa Não Pode ser Incendiado quando em Vida Baixa |
![]() | Guardião Prismático Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências Elementais+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea Gemas Encaixadas têm Reserva reduzida em 25% +(20–30) de Destreza +25% de todas Resistências Elementais |
![]() | Fé Quebrada Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências Elementais0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) -10% de Chance de Bloqueio Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado (Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm +1% de Chance de Golpe Crítico) |
![]() | Força Inabalada Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências ElementaisConcede Convocar Emissário da Habilidade Focada +(60–80) de Vida máxima +(10–15)% de todas Resistências Elementais +(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear +5% de Chance de Bloqueio Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)% |
![]() | Invictus Solaris Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências Elementais+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima Não Pode ser Incendiado |
![]() | Chama Indomável Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências ElementaisAtiva Comando do Inferno no Acerto Crítico Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)% +(60–80) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Fogo Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente |
![]() | A Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências ElementaisConcede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada +(60–80) de Vida máxima +(10–15)% de todas Resistências Elementais +(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear +5% de Chance de Bloqueio Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)% |
![]() | Disco Ardente Escudo Cravado Tratado 4% de chance de Esquivar dos Acertos de AtaquesEvasão e Escudo de Energia aumentados em (120–140)% +(30–50) de Vida máxima +(20–30) de Escudo de Energia máximo Raridade de Itens encontrados aumentada em 10% 25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
![]() | Lentes de Maligaro Escudo Cravado de Composto 2% de Chance de Esquivar dos Acertos MágicosVelocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Vida máxima aumentada em (10–20)% -50% de todas Resistências Elementais Efeito em Área aumentado em 10% Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre |
![]() | Amplificador de Zeel Escudo Cravado Polido 4% de chance de Esquivar dos Acertos de AtaquesDano Mágico aumentado em (40–50)% +(60–80) de Escudo de Energia máximo +(50–70) de Vida máxima Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50% (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente (Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.) |
![]() | Regulador de Qotra Escudo Cravado da Soberania 4% de Chance de Esquivar dos Acertos MágicosEvasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)% +(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos (2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico |
![]() | Perepiteia Escudo Cravado Ezomita [One to three random synthesis implicit modifiers]+(1–3) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado Velocidade de Ataque aumentada em (1–20)% Velocidade de Conjuração aumentada em (1–20)% Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)% +(1–75) de Mana máxima Velocidade de Movimento aumentada em (1–20)% |
![]() | Doação de Leper Escudo Cravado Espelhado 4% de chance de Esquivar dos Acertos de AtaquesEvasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)% +(60–80) de Vida máxima Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40% (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno) +(3–4)% de Chance de Bloqueio Sofrimento Compartilhado (Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você) (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
![]() | Fonte do Trovão Escudo Cravado Espelhado 4% de chance de Esquivar dos Acertos de AtaquesEvasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)% Regeneração de Mana aumentada em (25–40)% +50% de chance de ser Eletrizado (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos) 40% do Dano de Gelo é sofrido como Raio 40% do Dano de Fogo é sofrido como Raio |
![]() | Mandíbulas da Agonia Escudo Cravado Supremo 4% de Chance de Esquivar dos Acertos MágicosDano da Armadilha aumentado em (18–28)% (15–25)% de aumento do Dano Físico Global +(60–80) de Vida máxima (-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25 |
![]() | Farol do Semideus Chama Dourada +(11–19)% de Resistência a CaosAdiciona 10 a 20 de Dano de Fogo em Ataques Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)% Campo de Visão aumentado em 20% |
Item Escudos /98 ⍟
Item Escudos /98 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Escudo Torre Reduzido Chance de Bloquear: 24 Armadura: 9 Velocidade de Movimento: -3%Requer 10 For |
![]() | Escudo Torre Corroído Chance de Bloquear: 23 Armadura: 46 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 5, 20 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Couro Cru Chance de Bloquear: 26 Armadura: 53 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 11, 33 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Cedro Chance de Bloquear: 25 Armadura: 108 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 17, 46 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Cobre Chance de Bloquear: 24 Armadura: 191 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 24, 62 For+(30–40) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Reforçado Chance de Bloquear: 23 Armadura: 287 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 30, 76 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Pintado Chance de Bloquear: 25 Armadura: 217 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 35, 87 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Camurça Chance de Bloquear: 26 Armadura: 177 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 39, 96 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Mogno Chance de Bloquear: 25 Armadura: 265 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 43, 105 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Bronze Chance de Bloquear: 24 Armadura: 367 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 47, 114 For+(30–40) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Cingido Chance de Bloquear: 23 Armadura: 481 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 51, 123 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Cristado Chance de Bloquear: 25 Armadura: 338 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 55, 132 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Chagrém Chance de Bloquear: 26 Armadura: 261 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 58, 139 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre de Ébano Chance de Bloquear: 25 Armadura: 412 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 61, 159 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Ezomita Chance de Bloquear: 24 Armadura: 522 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 64, 159 For+(30–40) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Colossal Chance de Bloquear: 23 Armadura: 632 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 67, 159 For+(10–20) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Pinacular Chance de Bloquear: 25 Armadura: 467 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 159 For+(20–30) de Vida máxima |
![]() | Escudo Torre Exotérmico Chance de Bloquear: 23 Armadura: 125 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 30, 76 ForInflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Torre Magmático Chance de Bloquear: 23 Armadura: 205 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 121 ForInflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Torre Sintonizador de Calor Chance de Bloquear: 23 Armadura: 440 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 159 ForInflige Causticar em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Broquel de Couro de Cabra Chance de Bloquear: 25 Evasão: 12 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 2, 13 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel de Pinheiro Chance de Bloquear: 26 Evasão: 43 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 8, 26 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel Pintado Chance de Bloquear: 24 Evasão: 109 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 16, 44 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel Martelado Chance de Bloquear: 27 Evasão: 96 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 23, 60 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel de Guerra Chance de Bloquear: 26 Evasão: 145 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 29, 74 DesVelocidade de Movimento aumentada em 9% |
![]() | Broquel Dourado Chance de Bloquear: 25 Evasão: 197 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 34, 85 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel de Carvalho Chance de Bloquear: 26 Evasão: 188 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 38, 94 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel Esmaltado Chance de Bloquear: 24 Evasão: 277 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 42, 103 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel Enrugado Chance de Bloquear: 27 Evasão: 189 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 46, 112 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel de Batalha Chance de Bloquear: 26 Evasão: 246 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 121 DesVelocidade de Movimento aumentada em 9% |
![]() | Broquel de Ouro Chance de Bloquear: 25 Evasão: 310 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 54, 130 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel de Pau-Ferro Chance de Bloquear: 26 Evasão: 280 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 57, 136 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel Laqueado Chance de Bloquear: 24 Evasão: 440 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 60, 159 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel Vaal Chance de Bloquear: 27 Evasão: 275 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 63, 159 DesVelocidade de Movimento aumentada em 3% |
![]() | Broquel do Cruzado Chance de Bloquear: 26 Evasão: 330 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 66, 159 DesVelocidade de Movimento aumentada em 9% |
![]() | Broquel Imperial Chance de Bloquear: 25 Evasão: 385 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 69, 159 DesVelocidade de Movimento aumentada em 6% |
![]() | Broquel Endotérmico Chance de Bloquear: 22 Evasão: 112 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 30, 76 DesInflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Broquel Polar Chance de Bloquear: 22 Evasão: 185 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 121 DesInflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Broquel Sintonizador de Frio Chance de Bloquear: 22 Evasão: 302 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 159 DesInflige Enfraquecer em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Espiritual de Ramo Chance de Bloquear: 22 Escudo de Energia: 5 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 3, 15 IntDano Mágico aumentado em (10–15)% |
![]() | Escudo Espiritual de Teixo Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 9 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 9, 28 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual de Osso Chance de Bloquear: 22 Escudo de Energia: 14 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 15, 42 IntDano Mágico aumentado em (15–20)% |
![]() | Escudo Espiritual Manchado Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 20 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 23, 60 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual Tilintante Chance de Bloquear: 23 Escudo de Energia: 24 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 28, 71 IntDano Mágico aumentado em (10–15)% |
![]() | Escudo Espiritual de Latão Chance de Bloquear: 25 Escudo de Energia: 33 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 33, 82 Int |
![]() | Escudo Espiritual de Nogueira Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 30 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 37, 92 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual de Marfim Chance de Bloquear: 22 Escudo de Energia: 33 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 41, 100 IntDano Mágico aumentado em (15–20)% |
![]() | Escudo Espiritual Antigo Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 36 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 45, 110 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual de Carrilhão Chance de Bloquear: 23 Escudo de Energia: 39 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 49, 118 IntDano Mágico aumentado em (10–15)% |
![]() | Escudo Espiritual de Tório Chance de Bloquear: 25 Escudo de Energia: 51 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 53, 128 Int |
![]() | Escudo Espiritual de Plátano Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 45 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 56, 134 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual Fossilizado Chance de Bloquear: 22 Escudo de Energia: 47 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 59, 141 IntDano Mágico aumentado em (15–20)% |
![]() | Escudo Espiritual Vaal Chance de Bloquear: 24 Escudo de Energia: 53 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 159 IntDano Mágico aumentado em (5–10)% |
![]() | Escudo Espiritual Harmônico Chance de Bloquear: 23 Escudo de Energia: 55 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 65, 159 IntDano Mágico aumentado em (10–15)% |
![]() | Escudo Espiritual de Titânio Chance de Bloquear: 25 Escudo de Energia: 64 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 68, 159 Int |
![]() | Escudo Espiritual Exaustivo Chance de Bloquear: 20 Escudo de Energia: 23 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 30, 76 IntInflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Espiritual Subordinado Chance de Bloquear: 20 Escudo de Energia: 36 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 121 IntInflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Espiritual Transferível Chance de Bloquear: 20 Escudo de Energia: 53 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 159 IntInflige Exaurir em Inimigos ao Bloquear seu Dano |
![]() | Escudo Redondo Apodrecido Chance de Bloquear: 23 Armadura: 13 Evasão: 13 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 5, 10 For, 10 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 60% |
![]() | Escudo Redondo de Abeto Chance de Bloquear: 23 Armadura: 29 Evasão: 29 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 12, 19 For, 19 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 180% |
![]() | Escudo Redondo Cravejado Chance de Bloquear: 26 Armadura: 46 Evasão: 46 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 20, 28 For, 28 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 60% |
![]() | Escudo Redondo Escarlate Chance de Bloquear: 25 Armadura: 87 Evasão: 87 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 27, 37 For, 37 Des |
![]() | Escudo Redondo Esplêndido Chance de Bloquear: 24 Armadura: 75 Evasão: 75 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 33, 44 For, 44 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 120% |
![]() | Escudo Redondo de Bordo Chance de Bloquear: 23 Armadura: 88 Evasão: 88 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 39, 52 For, 52 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 180% |
![]() | Escudo Redondo Cravado Chance de Bloquear: 26 Armadura: 102 Evasão: 102 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 45, 58 For, 58 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 60% |
![]() | Escudo Redondo Carmesim Chance de Bloquear: 25 Armadura: 155 Evasão: 155 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 49, 64 For, 64 Des |
![]() | Escudo Redondo Barroco Chance de Bloquear: 24 Armadura: 122 Evasão: 122 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 54, 70 For, 70 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 120% |
![]() | Escudo Redondo de Teca Chance de Bloquear: 23 Armadura: 131 Evasão: 131 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 58, 74 For, 74 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 180% |
![]() | Escudo Redondo Espinhoso Chance de Bloquear: 26 Armadura: 154 Evasão: 154 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 85 For, 85 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 60% |
![]() | Escudo Redondo Cardeal Chance de Bloquear: 25 Armadura: 209 Evasão: 209 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 66, 85 For, 85 Des |
![]() | Escudo Redondo Elegante Chance de Bloquear: 24 Armadura: 148 Evasão: 148 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 85 For, 85 DesRecuperação de Bloqueio aumentada em 120% |
![]() | Escudo Triangular de Tábua Chance de Bloquear: 22 Armadura: 18 Escudo de Energia: 4 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 7, 13 For, 13 Int+4% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular de Tília Chance de Bloquear: 24 Armadura: 43 Escudo de Energia: 10 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 13, 20 For, 20 Int+4% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular Reforçado Chance de Bloquear: 26 Armadura: 65 Escudo de Energia: 14 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 20, 28 For, 28 Int |
![]() | Escudo Triangular em Camadas Chance de Bloquear: 24 Armadura: 62 Escudo de Energia: 13 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 27, 37 For, 37 Int+8% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular Cerimonial Chance de Bloquear: 22 Armadura: 77 Escudo de Energia: 16 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 34, 46 For, 46 Int+12% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular Gravado Chance de Bloquear: 24 Armadura: 127 Escudo de Energia: 25 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 40, 52 For, 52 Int+4% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular de Aço Chance de Bloquear: 26 Armadura: 146 Escudo de Energia: 29 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 46, 60 For, 60 Int |
![]() | Escudo Triangular Laminado Chance de Bloquear: 24 Armadura: 113 Escudo de Energia: 22 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 50, 64 For, 64 Int+8% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular Angelical Chance de Bloquear: 22 Armadura: 124 Escudo de Energia: 24 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 55, 70 For, 70 Int+12% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular Marcado Chance de Bloquear: 24 Armadura: 186 Escudo de Energia: 36 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 59, 76 For, 76 Int+4% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular do Campeão Chance de Bloquear: 26 Armadura: 215 Escudo de Energia: 42 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 85 For, 85 Int |
![]() | Escudo Triangular Mosaico Chance de Bloquear: 24 Armadura: 147 Escudo de Energia: 28 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 65, 85 For, 85 Int+8% de todas Resistências Elementais |
![]() | Escudo Triangular do Arconte Chance de Bloquear: 22 Armadura: 156 Escudo de Energia: 30 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 68, 85 For, 85 Int+12% de todas Resistências Elementais |
![]() | Maço de Espinhos Chance de Bloquear: 24 Evasão: 13 Escudo de Energia: 4 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 5, 10 Des, 10 Int2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado de Madeira Balsa Chance de Bloquear: 24 Evasão: 46 Escudo de Energia: 10 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 12, 19 Des, 19 Int2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado de Liga Chance de Bloquear: 25 Evasão: 56 Escudo de Energia: 12 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 20, 28 Des, 28 Int2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Escudo Cravado Tratado Chance de Bloquear: 26 Evasão: 62 Escudo de Energia: 13 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 27, 37 Des, 37 Int4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado Ornamentado Chance de Bloquear: 24 Evasão: 120 Escudo de Energia: 24 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 33, 44 Des, 44 Int4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Escudo Cravado de Pau-Brasil Chance de Bloquear: 24 Evasão: 142 Escudo de Energia: 28 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 39, 52 Des, 52 Int2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado de Composto Chance de Bloquear: 25 Evasão: 122 Escudo de Energia: 24 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 45, 58 Des, 58 Int2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Escudo Cravado Polido Chance de Bloquear: 26 Evasão: 111 Escudo de Energia: 22 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 49, 64 Des, 64 Int4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado da Soberania Chance de Bloquear: 24 Evasão: 195 Escudo de Energia: 38 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 54, 70 Des, 70 Int4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Escudo Cravado do Amieiro Chance de Bloquear: 24 Evasão: 209 Escudo de Energia: 41 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 58, 74 Des, 74 Int2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado Ezomita Chance de Bloquear: 25 Evasão: 181 Escudo de Energia: 35 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 62, 85 Des, 85 Int2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Escudo Cravado Espelhado Chance de Bloquear: 26 Evasão: 151 Escudo de Energia: 29 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 66, 85 Des, 85 Int4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Escudo Cravado Supremo Chance de Bloquear: 24 Evasão: 242 Escudo de Energia: 47 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 70, 85 Des, 85 Int4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos |
![]() | Chama Dourada Chance de Bloquear: 20 Velocidade de Movimento: -3%Requer Nível 15+(11–19)% de Resistência a Caos |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Escudos |
Item Synthesis Mods Shield /358 ⍟
Item Synthesis Mods Shield /358 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 100 | |
+# de Vida máxima | 101 ~ 175 | |
+# de Vida máxima | 176 ~ 250 | |
+# de Vida máxima | 251 ~ 325 | |
+# de Vida máxima | 326 ~ 400 | |
+# de Vida máxima | 401 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | ~ 70 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 71 ~ 140 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 141 ~ 300 | |
+# de Mana máxima | ~ 50 | |
+# de Mana máxima | 51 ~ 100 | |
+# de Mana máxima | 101 ~ 150 | |
+# de Mana máxima | 151 ~ 175 | |
+# de Mana máxima | 176 ~ 200 | |
+# de Mana máxima | 201 ~ 500 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | ~ 50 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 51 ~ 90 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 91 ~ 130 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 131 ~ 170 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 171 ~ 190 | |
Regeneração de Mana aumentada em #% | 191 ~ 500 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Fogo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Gelo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistência a Raio | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Caos | 101 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de todas Resistências Elementais | ~ 15 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 16 ~ 30 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 31 ~ 45 | |
+#% de todas Resistências Elementais | 46 ~ 100 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | ~ 30 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 31 ~ 60 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 61 ~ 90 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 91 ~ 110 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 111 ~ 130 | |
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #% | 131 ~ 160 | |
#% de chance de Evitar ser Atordoado | ~ 20 | |
#% de chance de Evitar ser Atordoado | 21 ~ 40 | |
#% de chance de Evitar ser Atordoado | 41 ~ 55 | |
#% de chance de Evitar ser Atordoado | 56 ~ 150 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
+# de Armadura | ~ 200 | |
+# de Armadura | 201 ~ 400 | |
+# de Armadura | 401 ~ 600 | |
+# de Armadura | 601 ~ 800 | |
+# de Armadura | 801 ~ 1100 | |
+# de Armadura | 1101 ~ 1450 | |
+# de Armadura | 1451 ~ 2000 | |
+# de Evasão | ~ 175 | |
+# de Evasão | 176 ~ 375 | |
+# de Evasão | 376 ~ 575 | |
+# de Evasão | 576 ~ 775 | |
+# de Evasão | 776 ~ 1050 | |
+# de Evasão | 1051 ~ 1400 | |
+# de Evasão | 1401 ~ 2000 | |
+# de Escudo de Energia máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 51 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 101 ~ 150 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 151 ~ 200 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 201 ~ 300 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 301 ~ 370 | |
+# de Escudo de Energia máximo | 371 ~ 500 | |
Armadura aumentada em #% | ~ 100 | |
Armadura aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura aumentada em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura aumentada em #% | 401 ~ 1000 | |
Evasão aumentada em #% | ~ 100 | |
Evasão aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Evasão aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Evasão aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Evasão aumentada em #% | 326 ~ 400 | |
Evasão aumentada em #% | 401 ~ 1000 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | ~ 100 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 101 ~ 175 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 176 ~ 250 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 251 ~ 325 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 326 ~ 400 | |
Escudo de Energia aumentado em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura e Evasão aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | ~ 100 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 101 ~ 175 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 176 ~ 250 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 251 ~ 325 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 326 ~ 400 | |
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em #% | 401 ~ 1000 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 20 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 21 ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | ~ 20 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 21 ~ 30 | |
Velocidade de Conjuração aumentada em #% | 31 ~ 100 | |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% | ~ 15 | |
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #% | 16 ~ 50 | |
+# de Precisão | ~ 250 | |
+# de Precisão | 251 ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 750 | |
+# de Precisão | 751 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 50 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 51 ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 150 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 151 ~ 200 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 201 ~ 500 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 50 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 51 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 150 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 151 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 201 ~ 500 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 50 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 51 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 150 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 151 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 201 ~ 500 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | ~ 20 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 21 ~ 40 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 41 ~ 60 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 61 ~ 80 | |
#% de aumento do Dano Físico Global | 81 ~ 500 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 16 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 17 ~ 32 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 33 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 20 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 21 ~ 40 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 41 ~ 60 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 61 ~ 80 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 81 ~ 500 | |
Dano de Ataque aumentado em #% | ~ 60 | |
Dano de Ataque aumentado em #% | 61 ~ 90 | |
Dano de Ataque aumentado em #% | 91 ~ 500 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 150 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 151 ~ 200 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 201 ~ 500 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | ~ 300 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 301 ~ 450 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 451 ~ 550 | |
Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo | 551 ~ 1000 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | ~ 30 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | 31 ~ 60 | |
#% de chance de Evitar Afecções Elementais | 61 ~ 200 | |
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #% | ~ 40 | |
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #% | 41 ~ 75 | |
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #% | 76 ~ 200 | |
#% de chance de evitar Sangramento | ~ 55 | |
#% de chance de evitar Sangramento | 56 ~ 110 | |
#% de chance de evitar Sangramento | 111 ~ 200 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | ~ 55 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | 56 ~ 110 | |
#% de chance de Evitar ser Envenenado | 111 ~ 200 | |
+#% de Chance de Bloqueio | ~ 28 | |
+#% de Chance de Bloqueio | 29 ~ 50 | |
+#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis | ~ 28 | |
+#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis | 29 ~ 50 | |
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | ~ 28 | |
#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico | 29 ~ 50 | |
+# de Vida recebida quando você Bloquear | ~ 150 | |
+# de Vida recebida quando você Bloquear | 151 ~ 250 | |
+# de Vida recebida quando você Bloquear | 251 ~ 500 | |
+# de Mana recebida quando você Bloquear | ~ 50 | |
+# de Mana recebida quando você Bloquear | 51 ~ 100 | |
+# de Mana recebida quando você Bloquear | 101 ~ 200 | |
#% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques | ~ 10 | |
#% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques | 11 ~ 20 | |
#% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos | ~ 10 | |
#% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos | 11 ~ 20 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos | 28 ~ 50 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos | 28 ~ 50 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos | ~ 14 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos | 15 ~ 27 | |
#% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos | 28 ~ 50 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | ~ 40 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 41 ~ 80 | |
Vida máxima dos Lacaios aumentada em #% | 81 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente | ~ 90 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente | 91 ~ 170 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente | 171 ~ 500 | |
Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear | ~ 3 | |
Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear | 4 ~ 5 | |
Recupera #% da sua Mana máxima quando você Bloquear | 6 ~ 10 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear | ~ 25 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear | 26 ~ 50 | |
Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia | ~ 2 | |
Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia | 3 ~ 5 | |
Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana | ~ -25 | |
Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana | -26 ~ -50 | |
Magias Encaixadas possuem #% de aumento do Custo de Mana | -51 ~ -100 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | ~ -20 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | -21 ~ -40 | |
Ataques Encaixados possuem +# de Custo de Mana Total | -41 ~ -50 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | ~ 6 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | 7 ~ 12 | |
Redução de Dano Físico aumentada em #% | 13 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ~ 11 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 12 ~ 22 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 23 ~ 50 | |
+# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas | ~ 8000 | |
+# de Armadura durante a Prevenção de Ganho de Almas | 8001 ~ 15000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 21 ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 41 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 20 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 21 ~ 40 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 41 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 35 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 36 ~ 65 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 66 ~ 100 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 21 ~ 40 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 8 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 9 ~ 50 | |
Efeito das suas Maldições aumentado em #% | ~ 13 | |
Efeito das suas Maldições aumentado em #% | 14 ~ 26 | |
Efeito das suas Maldições aumentado em #% | 27 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
Dano Degenerativo recebido aumentado em #% | ~ -6 | |
Dano Degenerativo recebido aumentado em #% | -7 ~ -12 | |
Dano Degenerativo recebido aumentado em #% | -13 ~ -20 | |
#% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar | ~ 50 |