Item Moedas Empilháveis /112 ⍟
Item Moedas Empilháveis /112 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Amolador do Ferreiro Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de uma arma |
![]() | Pergaminho de Sabedoria Tamanho da Pilha: 1 / 40Identifica um item |
![]() | Orbe do Caos Tamanho da Pilha: 1 / 10Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios |
![]() | Sucata do Armeiro Tamanho da Pilha: 1 / 40Aprimora a qualidade de uma armadura |
![]() | Espelho de Kalandra Tamanho da Pilha: 1 / 10Cria uma cópia espelhada de um item |
![]() | Orbe da Alquimia Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item normal para um item raro |
![]() | Orbe da Chance Tamanho da Pilha: 1 / 20Aprimora um item normal para uma raridade aleatória |
![]() | Orbe do Arrependimento Tamanho da Pilha: 1 / 40Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva. |
![]() | Orbe da Destruição Tamanho da Pilha: 1 / 40Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva do atlas. |
![]() | Orbe de Transmutação Tamanho da Pilha: 1 / 40Aprimora um item normal para um item mágico |
![]() | Orbe de Alteração Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item mágico com novas propriedades aleatórias |
![]() | Orbe do Expurgo Tamanho da Pilha: 1 / 30Remove todas as propriedades de um item |
![]() | Orbe Exaltado Tamanho da Pilha: 1 / 10Amplia um item raro com uma nova propriedade aleatória |
![]() | Orbe Real Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item mágico para um item raro |
![]() | Orbe de Ampliação Tamanho da Pilha: 1 / 30Amplia um item mágico com uma nova propriedade aleatória |
![]() | Pergaminho de Portal Tamanho da Pilha: 1 / 40Cria um portal para a vila |
![]() | Bugiganga do Vidreiro Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de um frasco |
![]() | Prisma do Lapidário Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de uma gema |
![]() | Orbe Cromático Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja a cor dos encaixes de um item |
![]() | Orbe da Fusão Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja as conexões entre encaixes de um item |
![]() | Orbe do Joalheiro Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja o número de encaixes em um item |
![]() | Orbe Divino Tamanho da Pilha: 1 / 10Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades aleatórias de um item |
![]() | Orbe Abençoado Tamanho da Pilha: 1 / 20Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades implícitas de um item |
![]() | Cinzel do Cartógrafo Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de um mapa |
![]() | Fragmento de Pergaminho Tamanho da Pilha: 1 / 5 |
![]() | Fragmento da Transmutação Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento da Alteração Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento da Alquimia Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Pena de Rhoa Albino Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Orbe Eterno Tamanho da Pilha: 1 / 10Cria uma gravação de um item para restauração posterior. A gravação não pode ser aplicada em Itens Trincados |
![]() | Gravação Restaura um item gravado ao estado original. Não pode ser aplicada em Itens Trincados |
![]() | Orbe Vaal Tamanho da Pilha: 1 / 10Corrompe um item, modificando-o de forma imprevisível |
![]() | Encantamento Tamanho da Pilha: 1 / 9Adiciona um encantamento a um item, ou substitui um encantamento existente |
![]() | Corrompido |
![]() | Corrompido |
![]() | Moeda de Perandus Tamanho da Pilha: 1 / 1000 |
![]() | Moeda de Prata Tamanho da Pilha: 1 / 30 |
![]() | Profecia |
![]() | Orbe do Bestiário Tamanho da Pilha: 1 / 10Guarda uma Besta em um item para que seja comercializada |
![]() | Orbe Gravado do Bestiário |
![]() | Lentes de Regressão Primárias Tamanho da Pilha: 1 / 20Muda o tipo de qualidae de uma gema de habilidade com qualidade por outra qualidade aleatória |
![]() | Lentes de Regressão Secundárias Tamanho da Pilha: 1 / 20Muda o tipo de qualidae de uma gema de suporte com qualidade por outra qualidade aleatória |
![]() | Orbe de Modificação Tamanho da Pilha: 1 / 20Adiciona ou substitui um encantamento em uma arma. Isso pode reforjar os encaixes da arma. |
![]() | Orbe de Alfaiataria Tamanho da Pilha: 1 / 20Adiciona ou substitui um encantamento em um peitoral. Isso pode reforjar os encaixes do peitoral. |
![]() | Sextante Simples Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona ou redefine um mod de qualquer mapa no Atlas |
![]() | Sextante Primordial Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona ou redefine um mod de qualquer mapa no Atlas |
![]() | Sextante Desperto Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona ou redefine um mod de qualquer mapa no Atlas |
![]() | ![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona ou redefine um mod de qualquer mapa no Atlas |
![]() | Selo do Cartógrafo Aprendiz Tamanho da Pilha: 1 / 10Remove um mapa branco do Atlas |
![]() | Selo do Cartógrafo Profissional Tamanho da Pilha: 1 / 10Remove um mapa amarelo do Atlas |
![]() | Selo do Cartógrafo Mestre Tamanho da Pilha: 1 / 10Remove um mapa vermelho do Atlas |
![]() | Orbe Desmodelador Tamanho da Pilha: 1 / 10Reduz a categoria de um mapa no Atlas |
![]() | Fragmento de Xoph Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Fragmento de Tul Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Fragmento de Esh Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Fragmento de Uul-Netol Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Fragmento de Chayula Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Bênção de Xoph Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item único da fenda para uma versão mais poderosa |
![]() | Bênção de Tul Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item único da fenda para uma versão mais poderosa |
![]() | Bênção de Esh Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item único da fenda para uma versão mais poderosa |
![]() | Bênção de Uul-Netol Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item único da fenda para uma versão mais poderosa |
![]() | Bênção de Chayula Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora um item único da fenda para uma versão mais poderosa |
![]() | Prata Atemporal Karui Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Lasca Atemporal Maraketh Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Prata Atemporal do Império Eterno Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Lasca Atemporal Templária Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Lasca Atemporal Vaal Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Fragmento de Simulacrum Tamanho da Pilha: 1 / 300 |
![]() | Orbe da Anulação Tamanho da Pilha: 1 / 20Remove uma propriedade aleatória de um item |
![]() | Orbe da Ligação Tamanho da Pilha: 1 / 20Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados |
![]() | Orbe dos Horizontes Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item mapa em outro do mesmo tier |
![]() | Orbe do Emissário Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item mapa em outro de um tier mais alto |
![]() | Orbe do Engenheiro Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora a qualidade de um Cofre |
![]() | Orbe do Engenheiro Infundida Tamanho da Pilha: 1 / 20Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores |
![]() | Orbe Ancestral Tamanho da Pilha: 1 / 20Reforja um item único em outro da mesma classe de item |
![]() | Fragmento da Anulação Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento da Ligação Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Horizonte Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Emissário Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Engenheiro Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento Ancestral Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Caos Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento do Espelho Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento Exaltado Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Fragmento Real Tamanho da Pilha: 1 / 20 |
![]() | Recipiente da Dominação Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente da Convocação Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente do Despertar Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente do Ritual Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente do Destino Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente da Consequência Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente do Fantasma Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente da Transcedência Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Recipiente do Sacrifício Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
![]() | Pergaminho da Luz Temporal Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa. |
![]() | Pergaminho da Fragmentação Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa. |
![]() | Pergaminho da Desregulamentação Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa. |
![]() | Pergaminho da Eletrocussão Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa. |
![]() | Pergaminho da Hemi Combustão Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa. |
![]() | Pergaminho da Especularidade Tamanho da Pilha: 1 / 10Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa. |
![]() | Lente de Facetor Adiciona experiência acumulada à uma gema, até seu nível máximo. |
![]() | Fragmento Ritualístico Tamanho da Pilha: 1 / 100 |
![]() | Recipiente Ritualístico Tamanho da Pilha: 1 / 10Armazena os monstros mortos pela primeira vez em um Altar Ritualístico para usos futuros |
![]() | Deck Empilhado Tamanho da Pilha: 1 / 10Uma pilha de cartas de adivinhação desconhecidas |
![]() | Orbe Exaltado do Cruzado Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona a influência do Cruzado e um novo modificador Cruzado à um item raro. |
![]() | Orbe Exaltado do Juiz Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona a influência do Redentor e um novo modificador Cruzado à um item raro. |
![]() | Orbe Exaltado do Caçador Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona a influência do Caçador e um novo modificador Cruzado à um item raro. |
![]() | Orbe Exaltado do Senhor da Guerra Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona a influência do Senhor da Guerra e um novo modificador Cruzado à um item raro. |
![]() | Orbe do Despertar Tamanho da Pilha: 1 / 10Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores. |
![]() | Insígnia do Renegado Tamanho da Pilha: 1 / 50000Cria um portal para o Porto dos Renegados de uma Cidade ou Refúgio Usado como Moeda por serviços no Porto dos Renegados. |
![]() | Orbe de Maven Tamanho da Pilha: 1 / 10Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado. Aprimorar um modificador de tier mais alto transforma o modificador em um Modificador Elevado. Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos. |
![]() | Fragmento Crescente Tamanho da Pilha: 1 / 10 |
Itens Monetários O Painel de AjudaItens Monetários O Painel de Ajuda
Refinamento e Orbes Monetários
Você pode modificar um grande número de objetos no Path of Exile usando os diversos orbes, pergaminhos, essências, pedras amoladoras e outros consumíveis empilháveis. Coletivamente, esses itens são conhecidos como "Itens Monetários", já que também são usados para trocar e negociar com NPCs e outros jogadores. Em níveis mais altos, você pode encontrar itens monetários que outros jogadores valorizam bastante. O Orbe de Transmutação, Orbe de Alteração e Orbe de Ampliação são ótimos itens para carregar consigo e usar durante sua jornada. Eles podem ser usados para aprimorar itens normais para mágico e para recalcular ou mudar os mods em itens mágicos, e eles são comuns o suficiente para que você consiga rapidamente recuperar o que gastou. Usar estes itens monetários em frascos permite que você customize seus comportamentos.
Se você estiver precisando de um aumento de dano, tente usá-los em uma arma que está no perto do seu nível. Às vezes, um item mágico com os mods certos é melhor que um item raro com os mods errados. Listamos alguns dos itens monetários mais comuns e o que eles fazem. Veja abaixo:











São muitos mais itens monetários do que apenas estes, e eles podem ser usados em outras maneiras. Mais para frente, você poderá preencher o seu refúgio com estes dispositivos que permitem que você gaste itens monetários para modificar seus itens com precisão. Se você acumulou alguns itens monetários do mesmo tipo, não tenha medo de tentar usá-los em um item. Às vezes, os resultados podem surpreendê-lo.
Até mesmo cofres podem ser modificados com itens monetários. Ter alguns com você lhe dará um nível de controle sobre os conteúdos dos cofres que encontrar.
Essence /105 ⍟
Essence /105 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Essência do Ódio Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)% |
![]() | Essência do Ódio Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)% |
![]() | Essência do Ódio Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)% |
![]() | Essência do Ódio Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)% |
![]() | Essência do Ódio Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–51) a (76–88) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (68–94) a (140–164) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência do Ódio Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–72) a (107–124) de Dano de Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (100–132) a (197–230) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência do Ódio Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (70–91) a (138–158) de Dano de Gelo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (128–169) a (252–292) de Dano de Gelo Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Angústia Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (11–15)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)% Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)% |
![]() | Essência da Angústia Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (16–20)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)% Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)% |
![]() | Essência da Angústia Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (21–25)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)% Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)% |
![]() | Essência da Angústia Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: Dano Elemental aumentado em (26–29)% com Habilidades de Ataque Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–49)% Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)% Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Dano Elemental aumentado em (30–34)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)% Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)% Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Dano Elemental aumentado em (35–38)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(73–82) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)% Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)% Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Angústia Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Dano Elemental aumentado em (39–42)% com Habilidades de Ataque Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo Peitorais: +(83–92) de Escudo de Energia máximo Botas, Luvas: +(36–42) de Escudo de Energia máximo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)% Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)% Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo Escudos: +(70–80) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Essência da Ganância Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)% Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)% Amuletos, Anéis: (2–5) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)% Amuletos, Anéis: (5–10) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)% Amuletos, Anéis: (10–15) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(80–89) de Vida máxima Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)% Amuletos, Anéis: (15–22) de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Essência da Ganância Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(90–99) de Vida máxima Peitorais: +(110–119) de Vida máxima Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)% Amuletos, Anéis: (22–30) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(100–109) de Vida máxima |
![]() | Essência da Ganância Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Elmos: +(100–106) de Vida máxima Peitorais: +(120–126) de Vida máxima Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)% Amuletos, Anéis: (30–40) de Vida Regenerada por segundo Escudos: +(110–116) de Vida máxima |
![]() | Essência da Desgraça Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 1Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 35 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico |
![]() | Essência da Desgraça Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (13–14) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico |
![]() | Essência da Desgraça Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–18) a (26–30) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (21–27) a (42–48) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (22–30) a (46–56) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (14–19) a (29–35) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Desgraça Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (27–38) a (58–66) de Dano Físico Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (36–41) de Dano Físico Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques |
![]() | Essência da Mágoa Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Mágoa Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo |
![]() | Essência da Cólera Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–19) a (28–34) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)% |
![]() | Essência da Cólera Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–41) a (61–72) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)% |
![]() | Essência da Cólera Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (53–61) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (99–114) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)% |
![]() | Essência da Cólera Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (42–56) a (85–98) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (78–104) a (157–181) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Cólera Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–79) a (118–138) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (109–147) a (220–256) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Cólera Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (75–101) a (151–176) de Dano de Fogo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (139–189) a (281–327) de Dano de Fogo Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência do Tormento Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (11–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias |
![]() | Essência do Tormento Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–49) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (23–24) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (25–26) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–15) a (189–200) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Tormento Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (1–3) a (29–30) de Dano de Raio em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–16) a (201–216) de Dano de Raio a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (134–144) de Dano de Raio a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques |
![]() | Essência do Medo Murmurante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 2Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 45 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (7–10)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–10)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (30–44)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (20–29)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (11–14)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–14)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (45–59)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (30–39)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (15–18)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (60–74)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (40–49)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–22)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (75–84)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (50–56)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (23–26)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–26)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (85–94)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (57–62)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Medo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (27–30)% da Velocidade de Movimento aumentada Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (27–30)% Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (95–104)% de Dano aumentado Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (63–69)% de Dano aumentado |
![]() | Essência do Sofrimento Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (11–14) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (45–60) a (89–104) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (30–40) a (60–69) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência do Sofrimento Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (14–17) de Dano de Gelo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Congelado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–66) a (100–111) de Dano de Gelo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (35–45) a (66–74) de Dano de Gelo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques |
![]() | Essência da Raiva Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Raiva Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Fogo Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Fogo |
![]() | Essência da Ira Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–5) a (55–63) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (102–117) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)% |
![]() | Essência da Ira Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–15) a (165–183) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)% |
![]() | Essência da Ira Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–12) a (142–158) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (8–23) a (263–293) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Ira Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–17) a (198–224) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–31) a (367–415) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Ira Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–22) a (252–286) de Dano de Raio Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–41) a (467–530) de Dano de Raio Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Hesitação Lacrimejante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 3Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 60 e abaixo Aljavas: +(100–165) de Precisão Elmos, Peitorais, Escudos: +(36–60) de Evasão Botas, Luvas: +(21–25) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (8–10)% |
![]() | Essência da Hesitação Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: +(166–250) de Precisão Elmos: +(40–49) de Evasão Peitorais, Escudos: +(61–138) de Evasão Botas, Luvas: +(26–29) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (11–13)% |
![]() | Essência da Hesitação Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: +(251–350) de Precisão Elmos: +(50–60) de Evasão Peitorais, Escudos: +(139–322) de Evasão Botas, Luvas: +(30–35) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (14–16)% |
![]() | Essência da Hesitação Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: +(351–480) de Precisão Elmos: +(61–138) de Evasão Peitorais, Escudos: +(323–400) de Evasão Botas, Luvas: +(36–60) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (20–22)% |
![]() | Essência da Hesitação Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: +(481–600) de Precisão Elmos: +(139–155) de Evasão Peitorais, Escudos: +(401–430) de Evasão Botas, Luvas: +(61–70) de Evasão Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão Amuletos: Evasão aumentada em (23–24)% |
![]() | Essência da Agonia Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (11–14) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (13–17) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (36–49) a (73–85) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Agonia Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Luvas: Adiciona (9–11) a (17–21) de Dano de Fogo em Ataques Elmos, Botas, Cintos: (31–34)% de chance de Evitar ser Incendiado Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (67–81) a (120–135) de Dano de Fogo a Magias Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (45–54) a (80–90) de Dano de Fogo a Magias Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques |
![]() | Essência da Repugnância Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 2% Peitorais, Botas: (3–4)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)% Escudos: +(1–2)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 3% Peitorais, Botas: (5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)% Escudos: +(3–4)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 4% Peitorais, Botas: (7–8)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)% Escudos: +(5–6)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência da Repugnância Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)% Elmos: Mana Reservada reduzida em 5% Peitorais, Botas: (9–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)% Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)% Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)% Escudos: +(7–8)% de Chance de Bloqueio |
![]() | Essência do Rancor Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Rancor Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Raio Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Raio |
![]() | Essência do Zelo Lamentante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 4Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Propriedades restritas para nível 75 e abaixo Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (4–5)% |
![]() | Essência do Zelo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)% |
![]() | Essência do Zelo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)% |
![]() | Essência do Zelo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Elmos, Peitorais, Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)% Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32% Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)% Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)% Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)% Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% |
![]() | Essência da Miséria Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–29)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–19)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)% |
![]() | Essência da Miséria Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Projéteis Perfuram um Alvo adicional Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (30–33)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–22)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)% |
![]() | Essência da Miséria Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (39–42)% Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–28)% Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)% Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)% |
![]() | Essência do Pavor Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida , Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)% Elmos: +(50–90) de Armadura Peitorais, Escudos: +(139–322) de Armadura Botas, Luvas: +(30–45) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +1 ao Alcance da Arma Cintos: +(139–322) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (17–19)% Anéis: +(80–120) de Armadura |
![]() | Essência do Pavor Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)% Elmos: +(91–138) de Armadura Peitorais, Escudos: +(323–400) de Armadura Botas, Luvas: +(46–60) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +2 ao Alcance da Arma Cintos: +(323–400) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (20–22)% Anéis: +(121–200) de Armadura |
![]() | Essência do Pavor Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade , Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)% Elmos: +(139–180) de Armadura Peitorais, Escudos: +(401–440) de Armadura Botas, Luvas: +(61–75) de Armadura Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +3 ao Alcance da Arma Cintos: +(420–480) de Armadura Amuletos: Armadura aumentada em (23–24)% Anéis: +(201–300) de Armadura |
![]() | Essência do Desprezo Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (3–4)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)% Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência do Desprezo Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)% Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência do Desprezo Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico Elmos, Luvas: (31–34)% de chance de Evitar ser Atordoado Peitorais, Botas: (7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)% Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)% Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico |
![]() | Essência da Inveja Gritante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 5Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)% |
![]() | Essência da Inveja Berrante Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 6Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)% |
![]() | Essência da Inveja Ensurdecedora Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 7Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)% |
![]() | Essência da Histeria Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Elmos: Gemas Encaixadas possuem 50% de chance de Incendiar Peitorais: Efeito em Área aumentado em 10% Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 1 segundo Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 10% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 40% Escudos: Adiciona 40 a 80 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente |
![]() | Essência da Insanidade Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 10% Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio Peitorais: Ganha Agressividade por 3 segundos quando Acertado Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 12% enquanto sobre Solo Incendiário, Congelado ou Eletrizado Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade Escudos: 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear |
![]() | Essência do Horror Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Botas: essence_buff_elemental_damage_taken_+% [-5] Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5% Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar Cintos: 5% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: Efeito do Fortificar em você aumentado em 15% Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia |
![]() | Essência do Delírio Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 8Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade Aljavas, Anéis: Dano com Veneno aumentado em 40% Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25% Botas: Não pode ser Envenenado Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco Amuletos: 0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida Escudos: Recupera 2% da sua Mana máxima quando você Bloquear |
![]() | Resquício de Corrupção Tamanho da Pilha: 1 / 9 Essence Tier: 0Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente |
Orbe Delirante Item /23 ⍟
Orbe Delirante Item /23 ⍟
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![]() | Orbe Delirante Abissal Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Abissais |
![]() | Orbe Delirante Amorfa Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Metamorph |
![]() | Orbe Delirante do Armeiro Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Armaduras |
![]() | Orbe Delirante do Ferreiro Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Armas |
![]() | Orbe Delirante Arruinada Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Blight |
![]() | Orbe Delirante do Cartógrafo Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Mapa |
![]() | Orbe Delirante Decadente Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Perandus |
![]() | Orbe Delirante Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Genéricos |
![]() | Orbe Delirante do Adivinho Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Cartas de Adivinhação |
![]() | Orbe Delirante Refinada Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Monetários |
![]() | Orbe Delirante do Presságio Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Emissários |
![]() | Orbe Delirante Fossilizada Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Fósseis |
![]() | Orbe Delirante Fragmentada Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Fragmentos |
![]() | Orbe Delirante Imperial Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens do Labirinto |
![]() | Orbe Delirante do Joalheiro Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Bugigangas |
![]() | Orbe Delirante Obscura Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens da Fenda |
![]() | Orbe Delirante Potente Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens de Profecia |
![]() | Orbe Delirante Primitiva Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Talismãs |
![]() | Orbe Delirante Singular Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Únicos |
![]() | Orbe Delirante Rastejante Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Escaravelhos |
![]() | Orbe Delirante do Taumaturgo Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Gemas |
![]() | Orbe Delirante Eterna Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Legião |
![]() | Orbe Delirante Sussurrante Tamanho da Pilha: 1 / 10Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Essências |
Oil Item /13 ⍟
Oil Item /13 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Óleo Claro Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Velocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 10% |
![]() | Óleo Sépia Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Torres causam 20% mais Dano |
![]() | Óleo Âmbar Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 20% |
![]() | Óleo Verdejante Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 15% |
![]() | Óleo Cerceta Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vários dos Itens contidos em 5 Baús Blight são Sortudos |
![]() | Óleo Azul-Celeste Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ganho de Experiência aumentado em 15% |
![]() | Óleo Índigo Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Torres causam 40% mais Dano |
![]() | Óleo Violeta Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30% |
![]() | Óleo Rubro Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vários dos Itens contidos em 10 Baús Blight são Sortudos |
![]() | Óleo Negro Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% 10% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
![]() | Óleo Opalescente Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 25% |
![]() | Óleo Prateado Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vários dos Itens contidos em 15 Baús Blight são Sortudos |
![]() | Óleo Dourado Tamanho da Pilha: 1 / 10Tamanho do Grupo aumentado em 5% 25% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional |
Net Item /11 ⍟
Net Item /11 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Rede de Corda Simples Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 1Eficaz contra Bestas de Nível 1 a 13. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Corda Reforçada Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 2Eficaz contra Bestas de Nível 7 a 23. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Corda Forte Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 3Eficaz contra Bestas de Nível 15 a 35. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Ferro Simples Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 4Eficaz contra Bestas de Nível 25 a 46. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Ferro Reforçada Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 5Eficaz contra Bestas de Nível 37 a 56. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Ferro Forte Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 6Eficaz contra Bestas de Nível 48 a 66. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Aço Simples Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 7Eficaz contra Bestas de Nível 58 a 70. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Aço Reforçada Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 8Eficaz contra Bestas de Nível 60 a 75. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede de Aço Forte Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 9Eficaz contra Bestas de Nível 64 ou superior. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede Taumaturgica Tamanho da Pilha: 1 / 100 Tier da Rede: 10Eficaz contra Bestas de Nível 68 ou superior. Ative para usar este tipo de Rede ao capturar Bestas. |
![]() | Rede Necromante Tamanho da Pilha: 1 / 100Pode ser usando em Corpos de Bestas de todos os níveis. Ative para usar este tipo de rede ao capturar Bestas. |
Fossil Item /25 ⍟
Fossil Item /25 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Fóssil Aberrante Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Caos Sem mods de Raio |
![]() | Fóssil Etéreo Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Conjurador Poucos mods de Ataque |
![]() | Fóssil Manchado de Sangue Tamanho da Pilha: 1 / 10 Não se aplica à: Contratos, Plantas, Equipamentos HeistPossui um mod Vaal |
![]() | Fóssil Colado Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Lacaios, Aura ou Maldições |
![]() | Fóssil Corroído Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Afecções Físicas ou de Caos Sem mods Elementais |
![]() | Fóssil Denso Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Defesa Sem Mods de Vida |
![]() | Fóssil Encantado Tamanho da Pilha: 1 / 20 Se aplica à: Elmos, Luvas, BotasPossui um Encantamento do Labirinto |
![]() | Fóssil Incrustado Tamanho da Pilha: 1 / 10 Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, BotasPossui mais Encaixes Pode ter encaixes brancos |
![]() | Fóssil Facetado Tamanho da Pilha: 1 / 10Mais mods de Gemas |
![]() | Fóssil Fragmentado Tamanho da Pilha: 1 / 10Cria uma cópia espelhada |
![]() | Fóssil Frígido Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Gelo Sem mods de Fogo |
![]() | Fóssil Dourado Tamanho da Pilha: 1 / 10O item tem um valor melhor nos vendedores |
![]() | Fóssil Glífico Tamanho da Pilha: 1 / 10 Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, Amuletos, Cintos, Aneis, AljavasPossui um mod Corrompido de Essência |
![]() | Fóssil Vazio Tamanho da Pilha: 1 / 10 Se aplica à: Armas, Peitorais, Elmos, Luvas, BotasPossui um encaixe Abissal |
![]() | Fóssil Dentado Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Físico Sem mods de Caos |
![]() | Fóssil Luminoso Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Mana Sem mods de Velocidade |
![]() | Fóssil Metálico Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Raio Sem mods de Físico |
![]() | Fóssil Perfeito Tamanho da Pilha: 1 / 20 Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, MapasMelhorar Qualidade |
![]() | Fóssil Prismático Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods Elementais Sem mods de Afecções Físicas ou de Caos |
![]() | Fóssil Intocado Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Vida Sem mods de Defesa |
![]() | Fóssil Santificado Tamanho da Pilha: 1 / 10Mods de valores numéricos são sortudos Modificadores de níveis maiores são mais comuns |
![]() | Fóssil Chamuscado Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Fogo Sem mods de Gelo |
![]() | Fóssil Serrado Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Ataque Poucos mods de Conjurador |
![]() | Fóssil Estremecedor Tamanho da Pilha: 1 / 20Mais mods de Velocidade Sem mods de Mana |
![]() | Fóssil Emaranhado Tamanho da Pilha: 1 / 10Pode ter um mod de qualquer Fóssil |
Catalyst Item /7 ⍟
Catalyst Item /7 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Catalisador Turbulento Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Dano Elemental em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Imbuído Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Conjuração em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Abrasivo Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Ataque em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Moderado Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora modificadores de Defesa em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Fértil Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida e Mana em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Prismático Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora modificadores de Resistências em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |
![]() | Catalisador Intrínseco Tamanho da Pilha: 1 / 10Adiciona qualidade que melhora modificadores de Atributos em um anel, amuleto ou cinto. Substitui outros tipos de qualidade. |