Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Item Moedas Empilháveis /135 ⍟

Item Moedas Empilháveis /135 ⍟

IconNome
CurrencyWeaponQualityAmolador do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma
CurrencyIdentificationPergaminho de Sabedoria
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Identifica um item
CurrencyRerollRareOrbe do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
VeiledChaosOrbOrbe do Caos Oculto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Oculto. Só pode ser usado em itens que possuam um modificador Oculto.
CurrencyArmourQualitySucata do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Aprimora a qualidade de uma armadura
CurrencyDuplicateEspelho de Kalandra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia espelhada de um item
CurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item normal para um item raro
CurrencyUpgradeRandomlyOrbe da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para uma raridade aleatória
CurrencyPassiveSkillRefundOrbe do Arrependimento
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva.
RegretOrbOrbe da Destruição
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva do atlas.
CurrencyUpgradeToMagicOrbe de Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Aprimora um item normal para um item mágico
CurrencyRerollMagicOrbe de Alteração
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mágico com novas propriedades aleatórias
CurrencyConvertToNormalOrbe do Expurgo
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Remove todas as propriedades de um item
CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Amplia um item raro com uma nova propriedade aleatória
CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Real
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item mágico para um item raro
CurrencyAddModToMagicOrbe de Ampliação
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Amplia um item mágico com uma nova propriedade aleatória
CurrencyPortalPergaminho de Portal
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Cria um portal para a vila
CurrencyFlaskQualityBugiganga do Vidreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco
CurrencyGemQualityPrisma do Lapidário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema
CurrencyRerollSocketColoursOrbe Cromático
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja a cor dos encaixes de um item
CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja as conexões entre encaixes de um item
CurrencyRerollSocketNumbersOrbe do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja o número de encaixes em um item
CurrencyModValuesOrbe Divino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades aleatórias de um item
CurrencyImplicitModOrbe Abençoado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades implícitas de um item
CurrencyMapQualityCinzel do Cartógrafo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa
CurrencyIdentificationFragmentFragmento de Pergaminho
Tamanho da Pilha: 1 / 5
CurrencyUpgradeToMagicShardFragmento da Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
CurrencyRerollMagicShardFragmento da Alteração
Tamanho da Pilha: 1 / 20
CurrencyUpgradeToRareShardFragmento da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
CurrencyRhoaFeatherPena de Rhoa Albino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
CurrencyImprintOrbOrbe Eterno
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma gravação de um item para restauração posterior. A gravação não pode ser aplicada em Itens Trincados
CurrencyImprintGravação
Restaura um item gravado ao estado original. Não pode ser aplicada em Itens Trincados
CurrencyVaalOrbe Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Corrompe um item, modificando-o de forma imprevisível
EnchantmentEncantamento
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Adiciona um encantamento a um item, ou substitui um encantamento existente
IncursionItemCorruptionCorrompido
IncursionItemCorruptionCorrompido
CurrencyCoinMoeda de Perandus
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
SilverObolMoeda de Prata
Tamanho da Pilha: 1 / 30
ProphecyOrbRedProfecia
BestiaryOrbEmptyOrbe do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Guarda uma Besta em um item para que seja comercializada
BestiaryOrbFullOrbe Gravado do Bestiário
AlternateSkillGemCurrencyLentes de Regressão Primárias
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda o tipo de qualidae de uma gema de habilidade com qualidade por outra qualidade aleatória
AlternateSupportGemCurrencyLentes de Regressão Secundárias
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda o tipo de qualidae de uma gema de suporte com qualidade por outra qualidade aleatória
DivineEnchantBodyArmourCurrencyOrbe de Modificação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou substitui um encantamento em uma arma. Isso pode reforjar os encaixes da arma.
DivineEnchantWeaponCurrencyOrbe de Alfaiataria
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou substitui um encantamento em um peitoral. Isso pode reforjar os encaixes do peitoral.
AtlasRadiusTier1Sextante Simples
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona ou re-rola um modificador em uma Pedra Sentinela.
AtlasRadiusTier2Sextante Primordial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona ou re-rola um modificador em uma Pedra Sentinela.
AtlasRadiusTier3Sextante Desperto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona ou re-rola um modificador em uma Pedra Sentinela.
AtlasRadiusTier4Sextante Elevado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona ou re-rola um modificador em uma Pedra Sentinela.
SealWhiteSelo do Cartógrafo Aprendiz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa branco do Atlas
SealYellowSelo do Cartógrafo Profissional
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa amarelo do Atlas
SealRedSelo do Cartógrafo Mestre
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa vermelho do Atlas
AtlasDowngradeOrbe Desmodelador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reduz a categoria de um mapa no Atlas
BreachShardFireFragmento de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 100
BreachShardColdFragmento de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 100
BreachShardLightningFragmento de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 100
BreachShardPhysicalFragmento de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 100
BreachShardChaosFragmento de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 100
BreachUpgraderFireBênção de Xoph
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa
BreachUpgraderColdBênção de Tul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa
BreachUpgraderLightningBênção de Esh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa
BreachUpgraderPhysicalBênção de Uul-Netol
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa
BreachUpgraderChaosBênção de Chayula
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item único da fenda ou pedra de fenda para uma versão mais poderosa
KaruiShardPrata Atemporal Karui
Tamanho da Pilha: 1 / 100
MarakethShardLasca Atemporal Maraketh
Tamanho da Pilha: 1 / 100
EternalEmpireShardPrata Atemporal do Império Eterno
Tamanho da Pilha: 1 / 100
TemplarShardLasca Atemporal Templária
Tamanho da Pilha: 1 / 100
VaalShardLasca Atemporal Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 100
DeliriumSplinterFragmento de Simulacrum
Tamanho da Pilha: 1 / 300
AnnullOrbOrbe da Anulação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove uma propriedade aleatória de um item
BindingOrbOrbe da Ligação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados
HorizonOrbOrbe dos Horizontes
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mapa em outro do mesmo tier
HarbingerOrbOrbe do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mapa em outro de um tier mais alto
EngineersOrbOrbe do Engenheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um Cofre
InfusedEngineersOrbOrbe do Engenheiro Infundida
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores
AncientOrbOrbe Ancestral
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item único em outro da mesma classe de item
AnnullShardFragmento da Anulação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
BindingShardFragmento da Ligação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
HorizonShardFragmento do Horizonte
Tamanho da Pilha: 1 / 20
HarbingerShardFragmento do Emissário
Tamanho da Pilha: 1 / 20
EngineersShardFragmento do Engenheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
AncientShardFragmento Ancestral
Tamanho da Pilha: 1 / 20
ChaosShardFragmento do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
MirrorShardFragmento do Espelho
Tamanho da Pilha: 1 / 20
ExaltedShardFragmento Exaltado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
RegalShardFragmento Real
Tamanho da Pilha: 1 / 20
VialArchitectsHandRecipiente da Dominação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialSpiritDrinkerRecipiente da Convocação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialSlumberRecipiente do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialDanceOfferedRecipiente do Ritual
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialStoryVaalRecipiente do Destino
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialCowardsChainsRecipiente da Consequência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialSoulCatcherRecipiente do Fantasma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialTemperedFleshRecipiente da Transcedência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
VialSacrificialHeartRecipiente do Sacrifício
Tamanho da Pilha: 1 / 10
HarbingerTokenBeltPergaminho da Luz Temporal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenQuiverPergaminho da Fragmentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenHelmPergaminho da Desregulamentação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenSwordPergaminho da Eletrocussão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenStaffPergaminho da Hemi Combustão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa.
HarbingerTokenShieldPergaminho da Especularidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
CurrencyGemExperienceLente de Facetor
Adiciona experiência acumulada à uma gema, até seu nível máximo.
RitualSplinterFragmento Ritualístico
Tamanho da Pilha: 1 / 100
EffigyRecipiente Ritualístico
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena os monstros mortos pela primeira vez em um Altar Ritualístico para usos futuros
DeckDeck Empilhado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Uma pilha de cartas de adivinhação desconhecidas
CrusaderOrbOrbe Exaltado do Cruzado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Cruzado e um novo modificador Cruzado à um item raro.
EyrieOrbOrbe Exaltado do Juiz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Redentor e um novo modificador Cruzado à um item raro.
BasiliskOrbOrbe Exaltado do Caçador
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Caçador e um novo modificador Cruzado à um item raro.
ConquerorOrbOrbe Exaltado do Senhor da Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Senhor da Guerra e um novo modificador Cruzado à um item raro.
TransferOrbOrbe do Despertar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores.
HeistCoinCurrencyInsígnia do Renegado
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Cria um portal para o Porto dos Renegados de uma Cidade ou Refúgio
Usado como Moeda por serviços no Porto dos Renegados.
MavenOrbOrbe de Maven
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado. Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o modificador em um Modificador Elevado. Tentar aprimorar um Modificador Elevado rerola seus valores. Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos.
MavenKeyFragmentFragmento Crescente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
FlaskPlateOrbe Incandescente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um encantamento em um frasco utilitário que o melhorará mas o impedirá de ganhar cargas durante seus efeitos. Substitui um encantamento existente.
FlaskInjectorOrbe Instigante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um encantamento em um frasco que fará com que ele seja usado quando certas condições forem atingidas. Substitui um encantamento existente.
BarterRefreshCurrencyMoeda Exótica
Tamanho da Pilha: 1 / 1000
DealerRefreshCurrencyFerro Velho
Tamanho da Pilha: 1 / 1000
GamblerRefreshCurrencyAstrágalo
Tamanho da Pilha: 1 / 1000
DannigRerollCurrencyMedalhão Funerário
Tamanho da Pilha: 1 / 1000
Rune16Artefato Menor do Círculo Quebrado
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune11Artefato Comum do Círculo Quebrado
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune8Artefato Maior do Círculo Quebrado
Tamanho da Pilha: 1 / 25000
Rune3Grande Artefato do Círculo Quebrado
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Rune6Artefato Menor da Foice Negra
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune15Artefato Comum da Foice Negra
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune10Artefato Maior da Foice Negra
Tamanho da Pilha: 1 / 25000
Rune20Grande Artefato da Foice Negra
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Rune13Artefato Menor da Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune14Artefato Comum da Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune7Artefato Maior da Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 25000
Rune21Grande Artefato da Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Rune17Artefato Menor do Sol
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune2Artefato Comum do Sol
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Rune4Artefato Maior do Sol
Tamanho da Pilha: 1 / 25000
Rune1Grande Artefato do Sol
Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Itens Monetários O Painel de Ajuda

Itens Monetários O Painel de Ajuda

Refinamento e Orbes Monetários

Você pode modificar um grande número de objetos no Path of Exile usando os diversos orbes, pergaminhos, essências, pedras amoladoras e outros consumíveis empilháveis. Coletivamente, esses itens são conhecidos como "Itens Monetários", já que também são usados para trocar e negociar com NPCs e outros jogadores. Em níveis mais altos, você pode encontrar itens monetários que outros jogadores valorizam bastante. O Orbe de Transmutação, Orbe de Alteração e Orbe de Ampliação são ótimos itens para carregar consigo e usar durante sua jornada. Eles podem ser usados para aprimorar itens normais para mágico e para recalcular ou mudar os mods em itens mágicos, e eles são comuns o suficiente para que você consiga rapidamente recuperar o que gastou. Usar estes itens monetários em frascos permite que você customize seus comportamentos.

Se você estiver precisando de um aumento de dano, tente usá-los em uma arma que está no perto do seu nível. Às vezes, um item mágico com os mods certos é melhor que um item raro com os mods errados. Listamos alguns dos itens monetários mais comuns e o que eles fazem. Veja abaixo:

São muitos mais itens monetários do que apenas estes, e eles podem ser usados em outras maneiras. Mais para frente, você poderá preencher o seu refúgio com estes dispositivos que permitem que você gaste itens monetários para modificar seus itens com precisão. Se você acumulou alguns itens monetários do mesmo tipo, não tenha medo de tentar usá-los em um item. Às vezes, os resultados podem surpreendê-lo.

Até mesmo cofres podem ser modificados com itens monetários. Ter alguns com você lhe dará um nível de controle sobre os conteúdos dos cofres que encontrar.

Essence /105 ⍟

Essence /105 ⍟

IconNome
Hatred1Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Hatred2Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Hatred3Essência do Ódio Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Hatred4Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Hatred5Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–51) a (76–88) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (68–94) a (140–164) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Hatred6Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–72) a (107–124) de Dano de Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (100–132) a (197–230) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Hatred7Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (70–91) a (138–158) de Dano de Gelo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (128–169) a (252–292) de Dano de Gelo
Amuletos, Aneis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Woe1Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (11–15)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Aneis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Woe2Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (16–20)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Aneis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Woe3Essência da Angústia Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (21–25)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Aneis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Woe4Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (26–29)% com Habilidades de Ataque
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–49)%
Cintos, Aneis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Woe5Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (30–34)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Aneis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Woe6Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (35–38)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Aneis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Woe7Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano Elemental aumentado em (39–42)% com Habilidades de Ataque
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Aneis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Greed1Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Aneis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Greed2Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Aneis: (2–5) de Vida Regenerada por segundo
Greed3Essência da Ganância Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Aneis: (5–10) de Vida Regenerada por segundo
Greed4Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Aneis: (10–15) de Vida Regenerada por segundo
Greed5Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(80–89) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Aneis: (15–22) de Vida Regenerada por segundo
Greed6Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(90–99) de Vida máxima
Peitorais: +(110–119) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Aneis: (22–30) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–109) de Vida máxima
Greed7Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(100–106) de Vida máxima
Peitorais: +(120–126) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Aneis: (30–40) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(110–116) de Vida máxima
Contempt1Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Aneis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Contempt2Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Aneis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (13–14) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Contempt3Essência da Desgraça Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–24) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano Físico
Amuletos, Aneis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Contempt4Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–18) a (26–30) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–11) a (16–19) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Aneis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Contempt5Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (21–27) a (42–48) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (26–30) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Aneis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Contempt6Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (22–30) a (46–56) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (14–19) a (29–35) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Aneis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Contempt7Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–41) a (63–73) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano Físico
Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Aneis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Sorrow2Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Sorrow3Essência da Mágoa Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Sorrow4Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Sorrow5Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Sorrow6Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Sorrow7Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Anger2Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–19) a (28–34) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Anger3Essência da Cólera Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–41) a (61–72) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Anger4Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (53–61) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (99–114) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Anger5Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (42–56) a (85–98) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (78–104) a (157–181) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Anger6Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–79) a (118–138) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (109–147) a (220–256) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Anger7Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (75–101) a (151–176) de Dano de Fogo
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (139–189) a (281–327) de Dano de Fogo
Amuletos, Aneis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Torment2Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Aneis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (11–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Torment3Essência do Tormento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–6) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–49) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Torment4Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (23–24) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–6) a (73–77) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Torment5Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (25–26) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (4–13) a (159–168) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–9) a (106–112) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Torment6Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–15) a (189–200) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Torment7Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (1–3) a (29–30) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–16) a (201–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (134–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Fear2Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (7–10)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–10)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (30–44)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (20–29)% de Dano aumentado
Fear3Essência do Medo Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (11–14)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11–14)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (45–59)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (30–39)% de Dano aumentado
Fear4Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (15–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (15–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (60–74)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (40–49)% de Dano aumentado
Fear5Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (19–22)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–22)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (75–84)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (50–56)% de Dano aumentado
Fear6Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (23–26)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–26)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (85–94)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (57–62)% de Dano aumentado
Fear7Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Aneis: Lacaios têm (27–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (27–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam (95–104)% de Dano aumentado
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam (63–69)% de Dano aumentado
Suffering3Essência do Sofrimento Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (15–18)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering4Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–7) a (11–14) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (26–34) a (52–60) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–23) a (34–40) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering5Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (38–50) a (75–88) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (25–33) a (50–58) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering6Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (7–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (45–60) a (89–104) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (30–40) a (60–69) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Suffering7Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (14–17) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–66) a (100–111) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (35–45) a (66–74) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Rage3Essência da Raiva Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% de Resistência a Fogo
Rage4Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Fogo
Rage5Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Fogo
Rage6Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Fogo
Rage7Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Fogo
Wrath3Essência da Ira Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–5) a (55–63) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–9) a (102–117) de Dano de Raio
Amuletos, Aneis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Wrath4Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–15) a (165–183) de Dano de Raio
Amuletos, Aneis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Wrath5Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–12) a (142–158) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (8–23) a (263–293) de Dano de Raio
Amuletos, Aneis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Wrath6Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–17) a (198–224) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–31) a (367–415) de Dano de Raio
Amuletos, Aneis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Wrath7Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos, Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–22) a (252–286) de Dano de Raio
Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (15–41) a (467–530) de Dano de Raio
Amuletos, Aneis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Doubt3Essência da Hesitação Lacrimejante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Escudos: +(36–60) de Evasão
Botas, Luvas: +(21–25) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Aneis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (8–10)%
Doubt4Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos: +(40–49) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(61–138) de Evasão
Botas, Luvas: +(26–29) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Aneis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (11–13)%
Doubt5Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(50–60) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(139–322) de Evasão
Botas, Luvas: +(30–35) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Aneis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–16)%
Doubt6Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(61–138) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(323–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(36–60) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Aneis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (20–22)%
Doubt7Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(139–155) de Evasão
Peitorais, Escudos: +(401–430) de Evasão
Botas, Luvas: +(61–70) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Aneis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (23–24)%
Anguish4Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Luvas: Adiciona (5–7) a (11–14) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (19–22)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (28–38) a (57–66) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish5Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (6–8) a (13–17) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (23–26)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (41–55) a (83–96) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–41) a (61–71) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish6Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (8–10) a (16–18) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (27–30)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–65) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (36–49) a (73–85) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Anguish7Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Luvas: Adiciona (9–11) a (17–21) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (31–44)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (67–81) a (120–135) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (45–54) a (80–90) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Aneis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Loathing4Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos: Reserva de Habilidades reduzida em 2%
Peitorais, Botas: (3–4)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Aneis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: +(1–2)% de Chance de Bloqueio
Loathing5Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos: Reserva de Habilidades reduzida em 3%
Peitorais, Botas: (5–6)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Aneis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: +(3–4)% de Chance de Bloqueio
Loathing6Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos: Reserva de Habilidades reduzida em 4%
Peitorais, Botas: (7–8)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Aneis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: +(5–6)% de Chance de Bloqueio
Loathing7Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos: Reserva de Habilidades reduzida em 5%
Peitorais, Botas: (9–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Luvas, Aneis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: +(7–8)% de Chance de Bloqueio
Spite4Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% de Resistência a Raio
Spite5Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% de Resistência a Raio
Spite6Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% de Resistência a Raio
Spite7Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Aneis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% de Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% de Resistência a Raio
Zeal4Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Aneis: Velocidade de Ataque aumentada em (4–5)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Zeal5Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Aneis: Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Zeal6Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Zeal7Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos, Aneis: Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Misery5Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–19)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Aneis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Misery6Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (30–33)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (20–22)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Aneis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Misery7Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (39–42)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (26–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Aneis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Dread5Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(50–90) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(139–322) de Armadura
Botas, Luvas: +(30–45) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (17–19)%
Aneis: +(80–120) de Armadura
Dread6Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(91–138) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(323–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(46–60) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (20–22)%
Aneis: +(121–200) de Armadura
Dread7Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

, Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(139–180) de Armadura
Peitorais, Escudos: +(401–440) de Armadura
Botas, Luvas: +(61–75) de Armadura
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (23–24)%
Aneis: +(201–300) de Armadura
Scorn5Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (3–4)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Aneis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Scorn6Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (5–6)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Aneis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Scorn7Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais, Botas: (7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Aneis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Envy5Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (7–9) a (13–17) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Aneis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Envy6Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (9–11) a (15–19) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Aneis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Envy7Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (11–13) a (19–23) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Terror1Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Efeito em Área aumentado em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Aneis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Insanity1Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Aneis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Horror1Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Aneis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Botas: essence buff elemental damage taken +% [-5]
Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: 5% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Madness1Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: +10% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Aneis: Feitiços infligidos por você têm +5 de Destruição máxima
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
EssenceCorruptResquício de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Orbe Delirante Item /23 ⍟

Orbe Delirante Item /23 ⍟

IconNome
DeliriumOrbAbyssOrbe Delirante Abissal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Abissais
DeliriumOrbMetamorphOrbe Delirante Amorfa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Metamorph
DeliriumOrbArmourOrbe Delirante do Armeiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Armaduras
DeliriumOrbWeaponsOrbe Delirante do Ferreiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Armas
DeliriumOrbBlightOrbe Delirante Arruinada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Blight
DeliriumOrbMapsOrbe Delirante do Cartógrafo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Mapa
DeliriumOrbPerandusOrbe Delirante Decadente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Perandus
DeliriumOrbGenericOrbe Delirante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Genéricos
DeliriumOrbDivinationCardsOrbe Delirante do Adivinho
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Cartas de Adivinhação
DeliriumOrbCurrencyOrbe Delirante Refinada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Monetários
DeliriumOrbHarbingerOrbe Delirante do Presságio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Emissários
DeliriumOrbFossilsOrbe Delirante Fossilizada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Fósseis
DeliriumOrbFragmentsOrbe Delirante Fragmentada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Fragmentos
DeliriumOrbLabyrinthOrbe Delirante Imperial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens do Labirinto
DeliriumOrbTrinketsOrbe Delirante do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Bugigangas
DeliriumOrbBreachOrbe Delirante Obscura
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens da Fenda
DeliriumOrbPropheciesOrbe Delirante Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens de Profecia
DeliriumOrbTalismansOrbe Delirante Primitiva
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Talismãs
DeliriumOrbUniquesOrbe Delirante Singular
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Itens Únicos
DeliriumOrbScarabsOrbe Delirante Rastejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Escaravelhos
DeliriumOrbGemsOrbe Delirante do Taumaturgo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Gemas
DeliriumOrbLegionOrbe Delirante Eterna
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa da Legião
DeliriumOrbEssenceOrbe Delirante Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Modifica um item Mapa adicionando camadas de Delírio com o tipoo de recompensa Essências
Oil Item /14 ⍟

Oil Item /14 ⍟

IconNome
VaalOilÓleo Contaminado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
ClearOilÓleo Claro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Velocidade de Movimento dos Monstros reduzida em 10%
SepiaOilÓleo Sépia
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Torres causam 20% mais Dano
AmberOilÓleo Âmbar
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Custo para Construir e Aprimorar Torres reduzido em 20%
VerdantOilÓleo Verdejante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ganho de Experiência aumentado em 35%
TealOilÓleo Cerceta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Monstros Blight nas Áreas aparecem 25% mais rápido
Duração do Encontro é 40 mais curta
AzureOilÓleo Azul-Celeste
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vários dos Itens contidos em 4 Baús Blight são Sortudos
IndigoOilÓleo Índigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Encontros Blight nas Áreas contêm até 3 Chefes Blight adicionais
VioletOilÓleo Violeta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vias em Encontros Blight nas Áreas têm 20% de chance de conter um Baú de Recompensa adicional
CrimsonOilÓleo Rubro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vários dos Itens contidos em 10 Baús Blight são Sortudos
BlackOilÓleo Negro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
6% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
OpalescentOilÓleo Opalescente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vários dos Itens contidos em 15 Baús Blight são Sortudos
SilverOilÓleo Prateado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 65%
GoldenOilÓleo Dourado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
25% de chance dos Baús Blight derrubarem uma Recompensa adicional
Fossil Item /25 ⍟

Fossil Item /25 ⍟

IconNome
AbberantFossilFóssil Aberrante
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Caos
Sem mods de Raio
AethericFossilFóssil Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Conjurador
Poucos mods de Ataque
BloodstainedFossilFóssil Manchado de Sangue
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Não se aplica à: Contratos, Plantas, Equipamentos Heist
Possui um mod Vaal
ResonatingFossilFóssil Colado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Lacaios, Aura ou Maldições
CorrodedFossilFóssil Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Afecções Físicas ou de Caos
Sem mods Elementais
DenseFossilFóssil Denso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Defesa
Sem Mods de Vida
EnchantedFossilFóssil Encantado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Se aplica à: Elmos, Luvas, Botas
Possui um Encantamento do Labirinto
EncrustedFossilFóssil Incrustado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas
Possui mais Encaixes
Pode ter encaixes brancos
FacetedFossilFóssil Facetado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mais mods de Gemas
FracturedFossilFóssil Fragmentado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia dividida. Não pode ser usado para dividir itens Influenciados, Encantados, Trincados ou itens Sintetizados.
AmberFangFóssil Frígido
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Gelo
Sem mods de Fogo
SanctifiedFossilFóssil Dourado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
O item tem um valor melhor nos vendedores
GlyphicFossilFóssil Glífico
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, Amuletos, Cintos, Aneis, Aljavas
Possui um mod Corrompido de Essência
AmberEyeFóssil Vazio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se aplica à: Armas, Peitorais, Elmos, Luvas, Botas
Possui um encaixe Abissal
JaggedFossilFóssil Dentado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Físico
Sem mods de Caos
LucentFossilFóssil Luminoso
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Mana
Sem mods de Velocidade
MetallicFossilFóssil Metálico
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Raio
Sem mods de Físico
PerfectFossilFóssil Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Se aplica à: Armas, Peitorais, Escudos, Elmos, Luvas, Botas, Mapas
Melhorar Qualidade
PrismaticFossilFóssil Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods Elementais
Sem mods de Afecções Físicas ou de Caos
PristineFossilFóssil Intocado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Vida
Sem mods de Defesa
GildedFossilFóssil Santificado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Mods de valores numéricos são sortudos
Modificadores de níveis maiores são mais comuns
AmberFireFlyFóssil Chamuscado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Fogo
Sem mods de Gelo
SerratedFossilFóssil Serrado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Ataque
Poucos mods de Conjurador
ShudderingFossilFóssil Estremecedor
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Mais mods de Velocidade
Sem mods de Mana
TangledFossilFóssil Emaranhado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Pode ter um mod de qualquer Fóssil
Catalyst Item /10 ⍟

Catalyst Item /10 ⍟

IconNome
TurbulentCatalystCatalisador Turbulento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Dano Elemental em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
ImbuedCatalystCatalisador Imbuído
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Conjuração em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
AbrasiveCatalystCatalisador Abrasivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora os modificadores de Ataque em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
TemperingCatalystCatalisador Moderado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Defesa em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
FertileCatalystCatalisador Fértil
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Vida e Mana em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
PrismaticCatalystCatalisador Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Resistências em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
IntrinsicCatalystCatalisador Intrínseco
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Atributos em um anel, amuleto ou cinto.
Substitui outros tipos de qualidade.
ChaosPhysicalCatalystCatalisador Nocivo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Dano Físico e de Caos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
SpeedModifierCatalystCatalisador Acelerante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de Velocidade em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade
CriticalModifierCatalystCatalisador Instável
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores Críticos em um anel, amuleto ou cinto
Substitui outros tipos de qualidade