Cajados Único /16 ⍟

Cajados Único /16 ⍟

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Bobina do Charco Ramo Torcido
Requer Nível: 4
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 8

Use Aprisionado na Torre Upgrade Galho Atolado
Fencoil
O Espinho Sangrento Ramo Torcido
Requer Nível: 12
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade Nível 5 ao Bloquear

The Blood Thorn
Vestígio da Divindade Ramo Torcido
Requer Nível: 4
8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em 100%
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Efeito em Área aumentado em 15%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Reflete 8 a 14 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear

「Descent: Champions」Limited Drop
Vestige of Divinity
Galho Atolado Ramo Torcido
Requer Nível: 32
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Grupo de Armadilhas Nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global

「Fated」Limited Drop
Bobina do Charco Use Aprisionado na Torre Upgrade

Mirebough
O Coração do Temporal Cajado Real
Requer Nível: 28
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Use O Pináculo da Tempestade Upgrade Muralha da Tormenta
The Stormheart
Muralha da Tormenta Cajado Real
Requer Nível: 60
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Agressores por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(30–40)% de chance de Eletrizar Agressores por 4 segundos ao Bloquear
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)

「Fated」Limited Drop
O Coração do Temporal Use O Pináculo da Tempestade Upgrade

The Stormwall
Mártir de Innocence Cajado do Nobre
Requer Nível: 52
Concede a Habilidade Vingança nível 15
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (350–400) a (500–600) de Dano de Fogo
Adiciona (230–250) a (300–350) de Dano de Fogo a Magias
Dano de Fogo aumentado em 100%
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado

Martyr of Innocence
Julgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
Requer Nível: 68
Concede a Habilidade Explosão de Marcas Nível 20
Habilidades de Marca tem sua Duração aumentada em (50–100)%

「Harvest」League Specific
Witchhunter's Judgment
Fêmures dos Santos Cajado Primordial
Requer Nível: 58
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam (60–80)% de Dano aumentado
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido

Femurs of the Saints
O Toque Lancinante Lathi
Requer Nível: 60
+(40–60)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo

The Searing Touch
Agnerod Leste Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 100%
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod East
Agnerod Norte Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
15% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod North
Agnerod Sul Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+5% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod South
Haste Agne do Oeste Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod West
Divina Inimizade Cajado Imperial
Requer Nível: 66
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

「Harbinger」League Specific
Use Pergaminho da Hemi Combustão Upgrade A Mortalidade Elevada

The Enmity Divine
A Mortalidade Elevada Cajado Imperial
Requer Nível: 66
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
Divina Inimizade Use Pergaminho da Hemi Combustão Upgrade

The Yielding Mortality
Item Cajados /13 ⍟

Item Cajados /13 ⍟

IconNome
Ramo Torcido
Cajados
Dano Físico: 9-19
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gnarled Branch
Cajado Primitivo
Cajados
Dano Físico: 10-31
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 9, 20 For, 20 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Primitive Staff
Cajado Longo
Cajados
Dano Físico: 24-41
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 18, 35 For, 35 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Long Staff
Cajado Real
Cajados
Dano Físico: 27-81
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Royal Staff
Cajado Crescente
Cajados
Dano Físico: 41-85
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 36, 66 For, 66 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Crescent Staff
Cajado de Madeira
Cajados
Dano Físico: 34-102
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 37, 65 For, 65 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Woodful Staff
Bastão de Ferro
Cajados
Dano Físico: 51-86
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 45, 78 For, 78 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Quarterstaff
Cajado do Nobre
Cajados
Dano Físico: 48-145
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 52, 89 For, 89 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Highborn Staff
Cajado da Lua
Cajados
Dano Físico: 66-138
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 57, 101 For, 101 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Moon Staff
Cajado Primordial
Cajados
Dano Físico: 55-165
Chance de Crítico: 6.2%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Primordial Staff
Lathi
Cajados
Dano Físico: 72-120
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 62, 113 For, 113 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Lathi
Cajado Imperial
Cajados
Dano Físico: 57-171
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 66, 113 For, 113 Int
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Imperial Staff
Cajado do Eclipse
Cajados
Dano Físico: 70-145
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Eclipse Staff
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cajados
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟

    Item Synthesis Mods Staff /364 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(45–50) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima281 ~ 500
  • Dano de Ataque aumentado em (12–14)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Dano Mágico aumentado em (12–14)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.6% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Força
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
  • Adiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • +1 ao Máximo de Cargas de Poder
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 50
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (11–12)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (13–15)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%101 ~ 200
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (16–18)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 50
  • Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico51 ~ 100
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico101 ~ 150
  • Adiciona (4–5) a (6–7) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico151 ~ 180
  • Adiciona (6–7) a (8–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico181 ~ 500
  • Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 150
  • Adiciona (7–12) a (13–21) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo151 ~ 300
  • Adiciona (13–19) a (22–35) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo301 ~ 375
  • Adiciona (20–27) a (36–48) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo376 ~ 450
  • Adiciona (28–35) a (49–64) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo451 ~ 1000
  • Adiciona (36–45) a (65–80) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 100
  • Adiciona (5–9) a (10–15) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (10–14) a (16–25) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 275
  • Adiciona (14–19) a (26–34) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias276 ~ 320
  • Adiciona (20–25) a (35–45) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias321 ~ 1000
  • Adiciona (26–32) a (46–56) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 120
  • Adiciona (5–8) a (11–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo121 ~ 240
  • Adiciona (9–15) a (19–28) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo241 ~ 300
  • Adiciona (16–22) a (29–39) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo301 ~ 360
  • Adiciona (23–30) a (40–53) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo361 ~ 1000
  • Adiciona (31–37) a (44–65) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 100
  • Adiciona (4–6) a (8–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias101 ~ 180
  • Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 250
  • Adiciona (12–16) a (21–28) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias251 ~ 280
  • Adiciona (17–21) a (28–38) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias281 ~ 1000
  • Adiciona (22–26) a (31–46) de Dano de Gelo a Magias
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo~ 100
  • +(21–23)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo101 ~ 200
  • +(24–26)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo201 ~ 500
  • +(27–30)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 200
  • Adiciona 1 a (25–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio201 ~ 400
  • Adiciona (1–3) a (41–65) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio401 ~ 550
  • Adiciona (2–5) a (66–82) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio551 ~ 650
  • Adiciona (2–7) a (83–106) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio651 ~ 1000
  • Adiciona (3–9) a (107–125) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 150
  • Adiciona 1 a (18–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias151 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–46) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 450
  • Adiciona (2–4) a (47–58) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias451 ~ 540
  • Adiciona (2–5) a (59–75) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias541 ~ 1000
  • Adiciona (3–7) a (75–88) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 300
  • Adiciona (7–12) a (15–26) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos301 ~ 450
  • Adiciona (13–21) a (27–49) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos451 ~ 1000
  • Adiciona (22–43) a (50–74) de Dano de Caos
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante~ 100
  • +(21–23)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante101 ~ 200
  • +(24–26)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante201 ~ 500
  • +(27–30)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (29–32)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano de Raio aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano de Raio aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Dano de Raio aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 35
  • (27–32)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • (33–38)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • (39–44)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (7–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 110
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Dano de Caos aumentado em #%111 ~ 220
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano de Caos aumentado em #%221 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%131 ~ 260
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Dano Elemental aumentado em #%261 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 125
  • Dano Mágico aumentado em (22–24)%
  • Dano Mágico aumentado em #%126 ~ 250
  • Dano Mágico aumentado em (25–28)%
  • Dano Mágico aumentado em #%251 ~ 375
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%376 ~ 420
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Dano Mágico aumentado em #%421 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (16–18)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 140
  • Lacaios causam (27–32)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado141 ~ 280
  • Lacaios causam (33–38)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado281 ~ 500
  • Lacaios causam (39–44)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano Físico
  • #% de chance de Incendiar~ 60
  • (9–10)% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar61 ~ 90
  • (11–12)% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar91 ~ 200
  • (13–15)% de chance de Incendiar
  • Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de Congelar~ 60
  • (9–10)% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar61 ~ 90
  • (11–12)% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar91 ~ 200
  • (13–15)% de chance de Congelar
  • Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de Eletrizar~ 60
  • (9–10)% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar61 ~ 90
  • (11–12)% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar91 ~ 200
  • (13–15)% de chance de Eletrizar
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (12–15)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%~ 70
  • Dano Incendiário aumentado em (22–27)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%71 ~ 130
  • Dano Incendiário aumentado em (28–35)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%131 ~ 500
  • Dano Incendiário aumentado em (36–44)%
  • Incêndios infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# de alcance da Arma~ 7
  • +1 de alcance da Arma
  • +# de alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 de alcance da Arma
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.4% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Armadura aumentada em (14–16)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Armadura aumentada em (17–19)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (20–22)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Evasão aumentada em (14–16)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Evasão aumentada em (17–19)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (20–22)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 70
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente71 ~ 140
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente141 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 44
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (11–12)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater45 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (13–15)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 44
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo45 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 44
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo45 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 44
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio45 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 22
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico23 ~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 100
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 22
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques23 ~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (45–51)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 130
  • Dano aumentado em (21–26)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia131 ~ 260
  • Dano aumentado em (27–32)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia261 ~ 500
  • Dano aumentado em (33–38)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–16)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 9
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (17–21)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados10 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (22–25)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 90
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado91 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 18
  • 4% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado19 ~ 50
  • 5% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra21 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 56
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo57 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 16
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi17 ~ 50
  • (4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 60
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo61 ~ 120
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo121 ~ 150
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (27–32)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (33–38)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-56 ~ -110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (45–51)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-111 ~ -200
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (60–70)% caso Corrompido