Machados de Duas Mãos Único /19 ⍟
Machados de Duas Mãos Único /19 ⍟
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![]() | Desmembrador Cortador de Madeira +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força +(15–30) de Força Dano Físico aumentado em (80–100)% Adiciona 5 a 10 de Dano Físico Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | O Cauterizador Cortador de Madeira +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força +(15–30) de Força Dano Físico aumentado em (80–100)% Adiciona 5 a 10 de Dano Físico Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | Balanço Largo Alabarda +10 de Força Dano Físico aumentado em (120–160)% +(120–150) de Precisão +10 de Mana recebida ao Matar Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20 +2 ao Alcance da Arma (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área). |
![]() | Perseguição do Ceifador Machado Sombrio Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) Dano Físico aumentado em (100–125)% Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)% +10 de Vida recebidos ao Matar Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia Acertos não podem ser Evadidos |
![]() | A Colheita Corta-Jaspe Dano Físico aumentado em (120–140)% 1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico |
![]() | Réplica: A Colheita Corta-Jaspe Dano Físico aumentado em (120–140)% 1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível Ganha Elusivo no Golpe Crítico (Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo) |
![]() | O Ceifador Sanguinário Machado do Carrasco +100 de Vida máxima 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Físico aumentado em (180–200)% 20 de Vida Regenerada por segundo Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50% 50% de chance de causar Sangramento ao Acertar (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Beijo de Uul-Netol Labrys Dano Físico aumentado em (140–170)% Velocidade de Ataque reduzida em 15% 25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40% (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos) Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Chamas de Ngamahu Machado Abissal Dano Físico aumentado em (170–190)% Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Penetra 20% de Resistência a Fogo 20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo |
![]() | Primazia de Kaom Cortador Karui Dano Físico aumentado em (100–140)% +20 de Vida recebidos ao Matar +(150–250) de Precisão Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) Ganha 1 de Fúria no Acerto Crítico com ataques, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos (Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira: 1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira) Ganha 1% de Dano Físico como Dano de Fogo Extra por cada 1 de Fúria |
![]() | Asas da Entropia Machado Ezomita (7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Dano Físico aumentado em (60–80)% Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária Conta como Dupla Empunhadura |
![]() | Fervor de Sinvicta Machado Ezomita Dano Físico aumentado em (140–152)% Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% Fúria (Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão) Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria |
![]() | Réplica: Asas da Entropia Machado Ezomita (7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Dano Físico aumentado em (60–80)% Conta como Dupla Empunhadura +(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária (50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal |
![]() | Desfavor de Atziri Machado Vaal 25% de chance de Mutilar ao Acertar+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas Adiciona (205–220) a (250–270) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)% +2 ao Alcance da Arma (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área). 25% de chance de causar Sangramento ao Acertar (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Fúria de Hezmana Machado Vaal 25% de chance de Mutilar ao AcertarDano Físico aumentado em (100–125)% Adiciona (7–10) a (15–25) de Dano Físico 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial) Ataques possuem Magia Sanguínea (Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea) |
![]() | Abraço de Uul-Netol Machado Vaal 25% de chance de Mutilar ao AcertarDano Físico aumentado em (280–320)% Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)% Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando |
![]() | Regicriador Machado do Déspota Dano Físico aumentado em (170–200)% Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)% Chance de Crítico aumentada em (30–40)% Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos Aliados próximos têm Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico Aliados Próximos possuem Fortificar (Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos) |
![]() | Endecha de Debeon Machado do Déspota Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área |
![]() | Banquete de Kitava Machado do Além Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 25 Dano Físico aumentado em (200–240)% 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Recupera 5% de Vida ao Matar Inimigos que você acertar são destruídos ao Matar |
Item Machados de Duas Mãos /25 ⍟
Item Machados de Duas Mãos /25 ⍟
Icon | Nome |
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![]() | Machado de Pedra Dano Físico: 12-20 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 4, 17 For, 8 Des |
![]() | Cortador de Jade Dano Físico: 19-30 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 9, 31 For, 9 Des |
![]() | Cortador de Madeira Dano Físico: 19-39 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 13, 36 For, 17 Des |
![]() | Alabarda Dano Físico: 29-43 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 18, 44 For, 25 Des |
![]() | Machado Duplo Dano Físico: 36-60 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 23, 62 For, 27 Des |
![]() | Machado Dourado Dano Físico: 43-58 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 28, 64 For, 37 Des |
![]() | Machado Sombrio Dano Físico: 49-73 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 33, 80 For, 37 Des |
![]() | Machado de Adagas Dano Físico: 53-83 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 36, 89 For, 43 DesChance de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Corta-Jaspe Dano Físico: 58-91 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 37, 100 For, 29 Des |
![]() | Machado Lenhador Dano Físico: 48-99 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 41, 97 For, 45 Des |
![]() | Machado do Carrasco Dano Físico: 61-92 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 45, 99 For, 57 Des |
![]() | Labrys Dano Físico: 74-123 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 49, 122 For, 53 Des |
![]() | Machado Nobre Dano Físico: 76-103 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 52, 113 For, 65 Des |
![]() | Machado Abissal Dano Físico: 81-121 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 55, 128 For, 60 Des |
![]() | Machado Garra Dano Físico: 88-138 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 59, 140 For, 67 DesChance de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Cortador Karui Dano Físico: 121-189 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.05 Alcance da Arma: 13Requer Nível 58, 151 For, 43 Des |
![]() | Machado Desmembrador Dano Físico: 74-155 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 60, 149 For, 76 Des+20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento |
![]() | Machado Ezomita Dano Físico: 87-131 Chance de Crítico: 5.7% Ataques por Segundo: 1.35 Alcance da Arma: 13Requer Nível 62, 140 For, 86 Des |
![]() | Machado Vaal Dano Físico: 104-174 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 64, 158 For, 76 Des25% de chance de Mutilar ao Acertar |
![]() | Machado do Déspota Dano Físico: 90-122 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.4 Alcance da Arma: 13Requer Nível 66, 140 For, 86 Des |
![]() | Machado do Além Dano Físico: 96-144 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 68, 149 For, 76 Des |
![]() | Rasgacarne Dano Físico: 97-152 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 70, 156 For, 84 DesChance de Crítico aumentada em 50% |
![]() | Cutelo Aprimorado Dano Físico: 36-56 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.35 Alcance da Arma: 13Requer Nível 30+20% de Qualidade Máxima |
![]() | Cutelo Afiado Dano Físico: 55-86 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.35 Alcance da Arma: 13Requer Nível 50+20% de Qualidade Máxima |
![]() | Cutelo do Ápice Dano Físico: 65-101 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.35 Alcance da Arma: 13Requer Nível 70+20% de Qualidade Máxima |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Machados de Duas Mãos |
Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟
Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
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#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Abater | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Abater | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Abater | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 50 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisão | ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano Físico aumentado em #% | ~ 200 | |
Dano Físico aumentado em #% | 201 ~ 400 | |
Dano Físico aumentado em #% | 401 ~ 600 | |
Dano Físico aumentado em #% | 601 ~ 725 | |
Dano Físico aumentado em #% | 726 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano Físico | ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 51 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 101 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 151 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 181 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 301 ~ 375 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 376 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 451 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 101 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 201 ~ 275 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 276 ~ 320 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 321 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 121 ~ 240 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 241 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 301 ~ 360 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 361 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 101 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 181 ~ 250 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 251 ~ 280 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 281 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 201 ~ 400 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 401 ~ 550 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 551 ~ 650 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 651 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 301 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 451 ~ 540 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 541 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 301 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 451 ~ 1000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 110 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 111 ~ 220 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 221 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 130 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 131 ~ 260 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 261 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 125 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 126 ~ 250 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 251 ~ 375 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 376 ~ 420 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 421 ~ 1000 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | ~ 140 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 141 ~ 280 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 281 ~ 500 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | ~ 25 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 76 ~ 100 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 25 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 101 ~ 200 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | ~ 45 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 46 ~ 90 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | ~ 50 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 101 ~ 300 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 41 ~ 100 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 3 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# de alcance da Arma | ~ 7 | |
+# de alcance da Arma | 8 ~ 20 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | ~ 11 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 12 ~ 22 | |
#% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | ~ 4 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 5 ~ 7 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 8 ~ 20 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | ~ 18 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 19 ~ 36 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater | 37 ~ 100 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 1100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1101 ~ 2200 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 2201 ~ 5000 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 1100 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1101 ~ 2200 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 2201 ~ 5000 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | ~ 70 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 71 ~ 140 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 141 ~ 500 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | ~ 44 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Gelo | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 45 ~ 100 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | ~ 16 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 17 ~ 32 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar | 33 ~ 100 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | ~ 11 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 12 ~ 22 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | ~ 22 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 23 ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 45 ~ 100 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | ~ 22 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 23 ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 45 ~ 100 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | ~ 130 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 131 ~ 260 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 261 ~ 500 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | ~ 5 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 6 ~ 9 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 10 ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 90 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 18 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 19 ~ 50 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ~ 10 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 11 ~ 20 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 21 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 56 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 57 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 45 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 45 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | ~ 16 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | 17 ~ 50 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ~ 16 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 17 ~ 50 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | ~ 16 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | 17 ~ 50 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 60 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 61 ~ 120 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 121 ~ 150 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | ~ 250 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade | 251 ~ 500 | |
Acertos não podem ser Evadidos | ~ 1 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | ~ -55 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -56 ~ -110 | |
#% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal | -111 ~ -200 |