Machados de Duas Mãos Único /17 ⍟

Machados de Duas Mãos Único /17 ⍟

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Desmembrador Cortador de Madeira
Requer Nível: 13
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Use Os Membros Cortas Upgrade O Cauterizador
Limbsplit
O Cauterizador Cortador de Madeira
Requer Nível: 40
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

「Fated」Limited Drop
Desmembrador Use Os Membros Cortas Upgrade

The Cauteriser
Balanço Largo Alabarda
Requer Nível: 18
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120–160)%
+(120–150) de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Wideswing
Perseguição do Ceifador Machado Sombrio
Requer Nível: 33
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
+10 de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia
Acertos não podem ser Evadidos

Reaper's Pursuit
A Colheita Corta-Jaspe
Requer Nível: 37
Dano Físico aumentado em (120–140)%
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

「Beyond」League Specific
The Harvest
O Ceifador Sanguinário Machado do Carrasco
Requer Nível: 45
+100 de Vida máxima
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (180–200)%
10 de Vida Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

The Blood Reaper
Beijo de Uul-Netol Labrys
Requer Nível: 49
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade nível 10 ao Acertar
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Domínio de Uul-Netol」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Uul-Netol Upgrade Abraço de Uul-Netol

Uul-Netol's Kiss
Chamas de Ngamahu Machado Abissal
Requer Nível: 55
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% de Resistência a Fogo
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo

Ngamahu's Flame
Primazia de Kaom Cortador Karui
Requer Nível: 58
Dano Físico aumentado em (100–140)%
+20 de Vida recebidos ao Abater
+(150–250) de Precisão
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Ganha 1 de Fúria no Acerto Crítico com ataques, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira: 1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira)
Ganha 1% de Dano Físico como Dano de Fogo Extra por cada 1 de Fúria

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Kaom's Primacy
Asas da Entropia Machado Ezomita
Requer Nível: 62
7.5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura

Wings of Entropy
Fervor de Sinvicta Machado Ezomita
Requer Nível: 62
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria

Sinvicta's Mettle
Desfavor de Atziri Machado Vaal
Requer Nível: 75
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (205–220) a (250–270) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

「Atziri, Rainha dos Vaal」Limited Drop
Atziri's Disfavour
Fúria de Hezmana Machado Vaal
Requer Nível: 64
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
Ataques possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)

Hezmana's Bloodlust
Abraço de Uul-Netol Machado Vaal
Requer Nível: 64
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando

「Breach」League Specific
Beijo de Uul-Netol Use Bênção de Uul-Netol Upgrade

Uul-Netol's Embrace
Regicriador Machado do Déspota
Requer Nível: 66
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos possuem Fortificar
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)

Kingmaker
Endecha de Debeon Machado do Déspota
Requer Nível: 66
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área

Debeon's Dirge
Banquete de Kitava Machado do Além
Requer Nível: 68
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 25
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Recupera 5% de Vida ao Matar
Inimigos que você acertar são destruídos ao Abater

Kitava's Feast
Item Machados de Duas Mãos /22 ⍟

Item Machados de Duas Mãos /22 ⍟

IconNome
Machado de Pedra
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 12-20
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 4, 17 For, 8 Des

Stone Axe
Cortador de Jade
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 19-30
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 9, 31 For, 9 Des

Jade Chopper
Cortador de Madeira
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 19-39
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 13, 36 For, 17 Des

Woodsplitter
Alabarda
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 29-43
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 18, 44 For, 25 Des

Poleaxe
Machado Duplo
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 36-60
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 23, 62 For, 27 Des

Double Axe
Machado Dourado
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 43-58
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 28, 64 For, 37 Des

Gilded Axe
Machado Sombrio
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 49-73
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 33, 80 For, 37 Des

Shadow Axe
Machado de Adagas
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 53-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 36, 89 For, 43 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Dagger Axe
Corta-Jaspe
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 58-91
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 37, 100 For, 29 Des

Jasper Chopper
Machado Lenhador
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 48-99
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 41, 97 For, 45 Des

Timber Axe
Machado do Carrasco
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 61-92
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 45, 99 For, 57 Des

Headsman Axe
Labrys
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 74-123
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 49, 122 For, 53 Des

Labrys
Machado Nobre
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 76-103
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 52, 113 For, 65 Des

Noble Axe
Machado Abissal
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 81-121
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 55, 128 For, 60 Des

Abyssal Axe
Machado Garra
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 88-138
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 59, 140 For, 67 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Talon Axe
Cortador Karui
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 121-189
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 58, 151 For, 43 Des

Karui Chopper
Machado Desmembrador
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 74-155
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 60, 149 For, 76 Des
+20% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento
Sundering Axe
Machado Ezomita
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 87-131
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des

Ezomyte Axe
Machado Vaal
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 104-174
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Vaal Axe
Machado do Déspota
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 90-122
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des

Despot Axe
Machado do Além
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 96-144
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 68, 149 For, 76 Des

Void Axe
Rasgacarne
Machados de Duas Mãos
Dano Físico: 97-152
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 70, 156 For, 84 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Fleshripper
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Machados de Duas Mãos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟

    Item Synthesis Mods Two Hand Axe /341 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(45–50) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Adiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 50
  • Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico51 ~ 100
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico101 ~ 150
  • Adiciona (4–5) a (6–7) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico151 ~ 180
  • Adiciona (6–7) a (8–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico181 ~ 500
  • Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 150
  • Adiciona (7–12) a (13–21) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo151 ~ 300
  • Adiciona (13–19) a (22–35) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo301 ~ 375
  • Adiciona (20–27) a (36–48) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo376 ~ 450
  • Adiciona (28–35) a (49–64) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo451 ~ 1000
  • Adiciona (36–45) a (65–80) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 100
  • Adiciona (5–9) a (10–15) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (10–14) a (16–25) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 275
  • Adiciona (14–19) a (26–34) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias276 ~ 320
  • Adiciona (20–25) a (35–45) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias321 ~ 1000
  • Adiciona (26–32) a (46–56) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 120
  • Adiciona (5–8) a (11–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo121 ~ 240
  • Adiciona (9–15) a (19–28) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo241 ~ 300
  • Adiciona (16–22) a (29–39) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo301 ~ 360
  • Adiciona (23–30) a (40–53) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo361 ~ 1000
  • Adiciona (31–37) a (44–65) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 100
  • Adiciona (4–6) a (8–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias101 ~ 180
  • Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 250
  • Adiciona (12–16) a (21–28) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias251 ~ 280
  • Adiciona (17–21) a (28–38) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias281 ~ 1000
  • Adiciona (22–26) a (31–46) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 200
  • Adiciona 1 a (25–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio201 ~ 400
  • Adiciona (1–3) a (41–65) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio401 ~ 550
  • Adiciona (2–5) a (66–82) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio551 ~ 650
  • Adiciona (2–7) a (83–106) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio651 ~ 1000
  • Adiciona (3–9) a (107–125) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 150
  • Adiciona 1 a (18–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias151 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–46) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 450
  • Adiciona (2–4) a (47–58) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias451 ~ 540
  • Adiciona (2–5) a (59–75) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias541 ~ 1000
  • Adiciona (3–7) a (75–88) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 300
  • Adiciona (7–12) a (15–26) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos301 ~ 450
  • Adiciona (13–21) a (27–49) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos451 ~ 1000
  • Adiciona (22–43) a (50–74) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (29–32)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano de Raio aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano de Raio aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Dano de Raio aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 35
  • (27–32)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • (33–38)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • (39–44)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (7–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 110
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Dano de Caos aumentado em #%111 ~ 220
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano de Caos aumentado em #%221 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%131 ~ 260
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Dano Elemental aumentado em #%261 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 125
  • Dano Mágico aumentado em (22–24)%
  • Dano Mágico aumentado em #%126 ~ 250
  • Dano Mágico aumentado em (25–28)%
  • Dano Mágico aumentado em #%251 ~ 375
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%376 ~ 420
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Dano Mágico aumentado em #%421 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (16–18)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 140
  • Lacaios causam (27–32)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado141 ~ 280
  • Lacaios causam (33–38)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado281 ~ 500
  • Lacaios causam (39–44)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano Físico
  • Dano com Sangramento aumentado em #%~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar~ 50
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • (15–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
  • Duração do Sangramento aumentada em #%~ 20
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# de alcance da Arma~ 7
  • +1 de alcance da Arma
  • +# de alcance da Arma8 ~ 20
  • +2 de alcance da Arma
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.4% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Armadura aumentada em (14–16)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Armadura aumentada em (17–19)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (20–22)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Evasão aumentada em (14–16)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Evasão aumentada em (17–19)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (20–22)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 70
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente71 ~ 140
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente141 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 44
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater45 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 44
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo45 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 44
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo45 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 44
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio45 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 22
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico23 ~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 100
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 22
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques23 ~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (45–51)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 130
  • Dano aumentado em (21–26)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia131 ~ 260
  • Dano aumentado em (27–32)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia261 ~ 500
  • Dano aumentado em (33–38)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–16)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 9
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (17–21)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados10 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (22–25)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 90
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado91 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 18
  • 4% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado19 ~ 50
  • 5% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra21 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 56
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo57 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 16
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi17 ~ 50
  • (4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 60
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo61 ~ 120
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo121 ~ 150
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (27–32)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (33–38)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-56 ~ -110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (45–51)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-111 ~ -200
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido