Maças de Duas Mãos unico /17 ⍟
Maças de Duas Mãos unico /17 ⍟
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![]() | Hino de Hrimnor Martelo de Forja Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%+10 de Força 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Físico aumentado em (140–200)% Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)% |
![]() | Lamúria de Hrimnor Martelo de Forja Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%+10 de Força 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Físico aumentado em (140–200)% Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)% Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
![]() | Quecholli Marreta Cravada Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%+(25–50) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Adiciona 5 a 25 de Dano Físico Dano Físico aumentado em (80–100)% +10 de Vida recebidos ao Matar Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo |
![]() | Panquetzaliztli Marreta Cravada Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Dano Físico aumentado em (80–100)% Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico +(25–50) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Recupera 5% de Vida ao Matar Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo |
![]() | Batismo de Geofri Marreta de Latão Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Dano Físico aumentado em 200% Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)% Nunca causa Acertos Críticos |
![]() | Devoção de Geofri Marreta de Latão Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado Dano Físico aumentado em 200% Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)% Nunca causa Acertos Críticos |
![]() | Esmaga-Amaça Marreta Grande Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Dano Físico aumentado em (200–220)% +1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas +1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Mana máxima aumentada em 25% Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)% Requisito de Força reduzido em 20% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15% |
![]() | Trefina Marreta Grande Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Velocidade de Ataque reduzida em 50% Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos |
![]() | Chaber Cairn Marreta Grande Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas +2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Dano Físico aumentado em (200–220)% Adiciona (25–35) a (45–55) de Dano Físico Mana máxima aumentada em 25% Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)% Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% |
![]() | Réplica: Trefina Marreta Grande Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%-5000 de Precisão Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos |
![]() | Aço Negro de Jorrhast Cabeça-de-Aço Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%Dano Físico aumentado em (150–200)% Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% 30% menos Duração da Arma Animada Armas que você Animar criam uma cópia adicional 25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar |
![]() | Lar do Além Marreta Horrenda Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%Dano Físico aumentado em 150% 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–50)% Velocidade de Ataque aumentada em 50% Experiência adquirida reduzida em (30–50)% |
![]() | Marohi Erqi Marreta Karui Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%Gemas Encaixadas são Suportadas por Pulverizar Nível 15 Dano Físico aumentado em (200–230)% Adiciona 30 a 40 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 10% Velocidade de Movimento reduzida em 10% Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)% -100 de Precisão |
![]() | Brandir Cerebral Moedora de Carne 5% de chance de causar Dano DobradoAdiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 50% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano Dano Penetra 20% de Resistência a Raio Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30% Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20% |
![]() | Divisor de Águas Marreta Imperial Força aumentada em 10%Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20 Adiciona (70–80) a (340–375) de Dano Físico +40 de Inteligência Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% com esta Arma (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Fúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante 25% de chance de dobrar a Duração de AtordoamentosAdiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) +(15–20)% de todas Resistências Elementais Acertos não podem ser Evadidos Seus Acertos Críticos não causam Dano extra Chance de Crítico aumentada em (30–40)% |
![]() | Réplica: Fúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante 25% de chance de dobrar a Duração de AtordoamentosAdiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (30–40)% +(15–20)% de todas Resistências Elementais Acertos não podem ser Evadidos Seus Acertos Críticos não causam Dano extra Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Item Maças de Duas Mãos /25
Item Maças de Duas Mãos /25
Icon | Nome |
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![]() | Marreta de Madeira Balsa Dano Físico: 10-16 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 3, 20 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta Tribal Dano Físico: 17-25 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 8, 35 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Malho Dano Físico: 16-33 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 12, 47 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Martelo de Forja Dano Físico: 25-38 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 17, 62 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45% |
![]() | Marreta Cravada Dano Físico: 27-49 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 22, 77 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta de Latão Dano Físico: 40-60 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 27, 92 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta do Pavor Dano Físico: 46-62 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 32, 107 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Estrela D'alva Dano Físico: 45-68 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 34, 118 ForEfeito em Área aumentado em 15% |
![]() | Marreta Totêmica Dano Físico: 57-85 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.1 Alcance da Arma: 13Requer Nível 36, 119 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta Grande Dano Físico: 43-88 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 40, 131 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Cabeça-de-Aço Dano Físico: 54-81 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 44, 143 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45% |
![]() | Marreta Espinheira Dano Físico: 55-103 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 48, 155 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta de Placas Dano Físico: 72-108 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 51, 164 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta Horrenda Dano Físico: 77-104 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 54, 173 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30% |
![]() | Marreta Solar Dano Físico: 75-113 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 56, 187 ForEfeito em Área aumentado em 15% |
![]() | Marreta Karui Dano Físico: 112-168 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1 Alcance da Arma: 13Requer Nível 57, 182 ForDuração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45% |
![]() | Malho do Colosso Dano Físico: 65-135 Chance de Crítico: 5.5% Ataques por Segundo: 1.3 Alcance da Arma: 13Requer Nível 59, 188 ForDano em Área aumentado em 30% |
![]() | Macetadora Dano Físico: 77-115 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.35 Alcance da Arma: 13Requer Nível 61, 212 ForPonto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20% |
![]() | Moedora de Carne Dano Físico: 74-138 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.25 Alcance da Arma: 13Requer Nível 63, 212 For5% de chance de causar Dano Dobrado |
![]() | Marreta Imperial Dano Físico: 102-153 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.1 Alcance da Arma: 13Requer Nível 65, 212 ForForça aumentada em 10% |
![]() | Marreta Aterrorizante Dano Físico: 101-137 Chance de Crítico: 6% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 67, 212 For25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
![]() | Marreta Coronal Dano Físico: 91-136 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.2 Alcance da Arma: 13Requer Nível 69, 220 ForEfeito em Área aumentado em 20% |
![]() | Condensador de Força Bruta Dano Físico: 39-64 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 30, 101 ForClamores Impelem 1 Ataque adicional |
![]() | Ampliador de Força Esmagadora Dano Físico: 62-103 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 50, 161 ForClamores Impelem 1 Ataque adicional |
![]() | Propagador de Força Impactante Dano Físico: 81-135 Chance de Crítico: 5% Ataques por Segundo: 1.15 Alcance da Arma: 13Requer Nível 70, 220 ForClamores Impelem 1 Ataque adicional |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
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Maças de Duas Mãos |
Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟
Item Synthesis Mods Two Hand Mace /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | ~ 15 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 16 ~ 25 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 26 ~ 35 | |
+# de Vida recebidos ao Matar | 36 ~ 100 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | ~ 40 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 41 ~ 70 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 71 ~ 100 | |
#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana | 101 ~ 400 | |
+# de Mana recebida ao Matar | ~ 5 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 6 ~ 10 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 11 ~ 15 | |
+# de Mana recebida ao Matar | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Fogo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Fogo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Fogo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Fogo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Gelo | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Gelo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Gelo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Gelo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Raio | ~ 50 | |
+#% de Resistência a Raio | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistência a Raio | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistência a Raio | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistência a Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistência a Caos | 71 ~ 120 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Gelo | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Fogo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | ~ 20 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 21 ~ 40 | |
+#% de Resistências a Gelo e Raio | 41 ~ 100 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência de Fogo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Gelo e Caos | 36 ~ 100 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistência a Raio e Caos | 36 ~ 100 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | ~ 50 | |
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #% | 51 ~ 300 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | ~ 30 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 31 ~ 35 | |
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #% | 36 ~ 200 | |
+# de Força | ~ 40 | |
+# de Força | 41 ~ 70 | |
+# de Força | 71 ~ 100 | |
+# de Força | 101 ~ 130 | |
+# de Força | 131 ~ 160 | |
+# de Força | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligência | ~ 40 | |
+# de Inteligência | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligência | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligência | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligência | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligência | 161 ~ 200 | |
+# de Força e Destreza | ~ 20 | |
+# de Força e Destreza | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Destreza | 46 ~ 100 | |
+# de Força e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Força e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Força e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de Destreza e Inteligência | ~ 20 | |
+# de Destreza e Inteligência | 21 ~ 45 | |
+# de Destreza e Inteligência | 46 ~ 100 | |
+# de todos Atributos | ~ 15 | |
+# de todos Atributos | 16 ~ 30 | |
+# de todos Atributos | 31 ~ 50 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | ~ -60 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -61 ~ -70 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -71 ~ -85 | |
Requisito de Nível aumentado em #% | -86 ~ -100 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | ~ 30 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 31 ~ 50 | |
Velocidade de Ataque aumentada em #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisão | ~ 500 | |
+# de Precisão | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisão | 1001 ~ 2000 | |
Dano Físico aumentado em #% | ~ 200 | |
Dano Físico aumentado em #% | 201 ~ 400 | |
Dano Físico aumentado em #% | 401 ~ 600 | |
Dano Físico aumentado em #% | 601 ~ 725 | |
Dano Físico aumentado em #% | 726 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano Físico | ~ 50 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 51 ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 101 ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 151 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano Físico | 181 ~ 500 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 301 ~ 375 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 376 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo | 451 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 101 ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 201 ~ 275 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 276 ~ 320 | |
Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias | 321 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | ~ 120 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 121 ~ 240 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 241 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 301 ~ 360 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo | 361 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | ~ 100 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 101 ~ 180 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 181 ~ 250 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 251 ~ 280 | |
Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias | 281 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | ~ 200 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 201 ~ 400 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 401 ~ 550 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 551 ~ 650 | |
Adiciona a # de Dano de Raio | 651 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | ~ 150 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 151 ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 301 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 451 ~ 540 | |
Adiciona a # de Dano de Raio a Magias | 541 ~ 1000 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | ~ 300 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 301 ~ 450 | |
Adiciona a # de Dano de Caos | 451 ~ 1000 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Fogo aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Gelo aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | ~ 100 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 101 ~ 200 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 201 ~ 300 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 301 ~ 350 | |
Dano de Raio aumentado em #% | 351 ~ 1000 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | ~ 35 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 36 ~ 70 | |
Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra | 71 ~ 100 | |
Dano de Caos aumentado em #% | ~ 110 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 111 ~ 220 | |
Dano de Caos aumentado em #% | 221 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% | ~ 130 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 131 ~ 260 | |
Dano Elemental aumentado em #% | 261 ~ 500 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Dano Mágico aumentado em #% | ~ 125 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 126 ~ 250 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 251 ~ 375 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 376 ~ 420 | |
Dano Mágico aumentado em #% | 421 ~ 1000 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | ~ 140 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 141 ~ 280 | |
Lacaios causam #% de Dano aumentado | 281 ~ 500 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | ~ 25 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 26 ~ 50 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 51 ~ 75 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 76 ~ 100 | |
Chance de Crítico aumentada em #% | 101 ~ 200 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | ~ 100 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 101 ~ 175 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 176 ~ 250 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 251 ~ 325 | |
Chance de Crítico para Magias aumentada em #% | 326 ~ 500 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | ~ 25 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% ao Multiplicador Global de Crítico | 101 ~ 200 | |
Campo de Visão aumentado em #% | ~ 20 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 21 ~ 30 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 31 ~ 35 | |
Campo de Visão aumentado em #% | 36 ~ 100 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | ~ 45 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 46 ~ 90 | |
Dano com Sangramento aumentado em #% | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | ~ 50 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 51 ~ 100 | |
#% de chance de causar Sangramento ao Acertar | 101 ~ 300 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | ~ 20 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 21 ~ 40 | |
Duração do Sangramento aumentada em #% | 41 ~ 100 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas Encaixadas | 3 ~ 10 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | ~ 1 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 2 ~ 2 | |
+# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas | 3 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | ~ 3 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 4 ~ 5 | |
+# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas | 6 ~ 10 | |
+# ao Alcance da Arma | ~ 7 | |
+# ao Alcance da Arma | 8 ~ 20 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | ~ 11 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | 12 ~ 22 | |
Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar | 23 ~ 50 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | ~ 4 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 5 ~ 7 | |
Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado | 8 ~ 20 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | ~ 18 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | 19 ~ 36 | |
#% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar | 37 ~ 100 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | ~ 1 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 2 ~ 2 | |
Tem 1 Encaixe Abissal | 3 ~ 5 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 25 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 26 ~ 50 | |
#% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 51 ~ 100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 1100 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1101 ~ 2200 | |
+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 2201 ~ 5000 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | ~ 1100 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 1101 ~ 2200 | |
+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente | 2201 ~ 5000 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | ~ 70 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 71 ~ 140 | |
#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente | 141 ~ 500 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ~ 44 | |
#% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Fogo | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | ~ 22 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% da Resistência a Gelo | 45 ~ 100 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | ~ 22 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 23 ~ 44 | |
Dano Penetra #% de Resistência a Raio | 45 ~ 100 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | ~ 16 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | 17 ~ 32 | |
#% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto | 33 ~ 100 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | ~ 11 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | 12 ~ 22 | |
Amaldiçoa Inimigos com Desespero ao Acertar, com Efeito aumentado em #% | 23 ~ 50 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | ~ 22 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 23 ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico | 45 ~ 100 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | ~ 22 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 23 ~ 44 | |
Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques | 45 ~ 100 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | ~ 70 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 71 ~ 140 | |
#% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano | 141 ~ 500 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | ~ 130 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 131 ~ 260 | |
#% de aumento do Dano quando em Vida Cheia | 261 ~ 500 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | ~ 5 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 6 ~ 9 | |
Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados | 10 ~ 20 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | ~ 90 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado | 91 ~ 200 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | ~ 18 | |
#% de chance de causar Dano Dobrado | 19 ~ 50 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | ~ 10 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 11 ~ 20 | |
Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra | 21 ~ 50 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | ~ 20 | |
+#% à Qualidade das Gemas Encaixadas | 21 ~ 50 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 56 | |
#% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 57 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais | 45 ~ 100 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | ~ 22 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 23 ~ 44 | |
Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos | 45 ~ 100 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | ~ 16 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância | 17 ~ 50 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | ~ 16 | |
#% de aumento de Dano por Carga de Frenesi | 17 ~ 50 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | ~ 16 | |
Dano aumentado em #% por Carga de Poder | 17 ~ 50 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | ~ 60 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 61 ~ 120 | |
+#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 121 ~ 150 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos | ~ 250 | |
#% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você Usar uma Habilidade, com um Tempo de Recarga de 8 segundos | 251 ~ 500 | |
Acertos não podem ser Evadidos | ~ 1 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Acertos não podem ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | ~ -55 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | -56 ~ -110 | |
Habilidades Vaal requerem Almas aumentadas em #% Por Uso | -111 ~ -200 |