Varinhas Único /21 ⍟

Varinhas Único /21 ⍟

Exibir Descrições Completas
Vergôntea Varinha de Madeira Balsa
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Mana máxima
Dano Mágico aumentado em (20–28)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Regenera (6–8) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia

Lifesprig
Farpa da Lua Varinha de Madeira Balsa
Dano Mágico aumentado em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 12%
4% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
2 de Mana Regenerada por segundo

「Descent: Champions」Limited Drop
Splinter of the Moon
Chifre de Abberath Chifre de Cabra
Requer Nível: 6
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
+10 de Vida recebidos ao Abater Inimigos Incendiados
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%

Abberath's Horn
Prisão da Tormenta Varinha Gravada
Requer Nível: 12
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater

Storm Prison
A Caneta do Poeta Varinha Gravada
Requer Nível: 12
+1 ao Nível de Gemas de Habilidades Ativas Encaixadas a cada 25 Níveis do Jogador
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Ativa uma Magia Encaixadas quando você Atacar com esta Arma

The Poet's Pen
Despertar das Cinzas Varinha de Quartzo
Requer Nível: 18
10% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Abater
+(15–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Adiciona (4–6) a (7–9) de Dano de Fogo a Magias
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
(16–22)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Ashcaller
Vara da Reverberação Varinha Espiralada
Requer Nível: 24
+(10–30) de Inteligência
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 10

Use Lupa do Poder Upgrade Vara da Amplificação
Reverberation Rod
Vara da Amplificação Varinha Espiralada
Requer Nível: 36
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
+(10–30) de Inteligência

「Fated」Limited Drop
Vara da Reverberação Use Lupa do Poder Upgrade

Amplification Rod
Nascimento de Tul Varinha Espiralada
Requer Nível: 24
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo Congelado
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
+(20–25) de Mana ganha ao Abater um Inimigo Congelado

「Domínio de Tul」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Tul Upgrade Queda de Tul

Tulborn
Twyzel Varinha do Sábio
Requer Nível: 30
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional

Twyzel
Sombra de Solaris Varinha do Sábio
Requer Nível: 30
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos

Shade of Solaris
Barganha da Meia-Noite Varinha Entalhada
Requer Nível: 40
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (50–70)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros
Reserva 30% da Vida
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos

Midnight Bargain
Eclipse Solaris Varinha de Cristal
Requer Nível: 45
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%

Use Luz Cegante Upgrade Corona Solaris
Eclipse Solaris
Corona Solaris Varinha de Cristal
Requer Nível: 63
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos

「Fated」Limited Drop
Eclipse Solaris Use Luz Cegante Upgrade

Corona Solaris
Obliteração Chifre de Demônio
Requer Nível: 56
Adiciona (25–50) a (85–125) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (26–32)%
Receba (13–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Abatidos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos

Obliteration
Pesar da Lua Varinha Imbuída
Requer Nível: 59
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em (250–275)%
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20

Moonsorrow
Fúria de Apep Varinha de Opala
Requer Nível: 62
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
+40 ao Custo de Mana Total das Habilidades
Envenenamentos infligidos por você causam Dano 20% mais rápido
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)

Apep's Rage
Vigília de Piscator Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
+(340–400) de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental

Piscator's Vigil
Queda de Tul Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo Congelado
Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (10–15)% por Carga de Frenesi

「Breach」League Specific
Nascimento de Tul Use Bênção de Tul Upgrade

Tulfall
Shimmeron Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

「O Ancião」Limited Drop
Shimmeron
Bateria Vazia Varinha da Profecia
Requer Nível: 68
+(40–50) de Mana máxima
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder

「Itemlevel 77」Limited Drop
Void Battery
Item Varinhas /20 ⍟

Item Varinhas /20 ⍟

IconNome
Varinha de Madeira Balsa
Varinhas
Dano Físico: 5-9
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer 14 Int
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
Driftwood Wand
Chifre de Cabra
Varinhas
Dano Físico: 9-16
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 6, 29 Int
Dano Mágico aumentado em (10–14)%
Goat's Horn
Varinha Gravada
Varinhas
Dano Físico: 9-17
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 12, 47 Int
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Carved Wand
Varinha de Quartzo
Varinhas
Dano Físico: 14-27
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 18, 65 Int
Dano Mágico aumentado em (18–22)%
Quartz Wand
Varinha Espiralada
Varinhas
Dano Físico: 12-37
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 24, 83 Int
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
Spiraled Wand
Varinha do Sábio
Varinhas
Dano Físico: 23-42
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Sage Wand
Varinha Pagã
Varinhas
Dano Físico: 22-40
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.35
Requer Nível 34, 118 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Pagan Wand
Chifre de Fauno
Varinhas
Dano Físico: 26-48
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 35, 116 Int
Dano Mágico aumentado em (20–24)%
Faun's Horn
Varinha Entalhada
Varinhas
Dano Físico: 21-38
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 40, 131 Int
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Engraved Wand
Varinha de Cristal
Varinhas
Dano Físico: 28-52
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 45, 146 Int
Dano Mágico aumentado em (29–33)%
Crystal Wand
Varinha da Serpente
Varinhas
Dano Físico: 21-64
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 49, 158 Int
Dano Mágico aumentado em (26–30)%
Serpent Wand
Varinha do Presságio
Varinhas
Dano Físico: 33-61
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 53, 200 Int
Dano Mágico aumentado em (27–31)%
Omen Wand
Varinha Idólatra
Varinhas
Dano Físico: 31-57
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.35
Requer Nível 55, 184 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Heathen Wand
Chifre de Demônio
Varinhas
Dano Físico: 38-70
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 56, 179 Int
Dano Mágico aumentado em (31–35)%
Demon's Horn
Varinha Imbuída
Varinhas
Dano Físico: 28-53
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 59, 188 Int
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Imbued Wand
Varinha de Opala
Varinhas
Dano Físico: 35-65
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 62, 212 Int
Dano Mágico aumentado em (38–42)%
Opal Wand
Varinha do Tornado
Varinhas
Dano Físico: 25-75
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 65, 212 Int
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Tornado Wand
Varinha da Profecia
Varinhas
Dano Físico: 35-64
Chance de Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 68, 245 Int
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Prophecy Wand
Varinha Profana
Varinhas
Dano Físico: 33-61
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.35
Requer Nível 70, 237 Int
Velocidade de Conjuração aumentada em 14%
Profane Wand
Varinha de Convocação
Varinhas
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 72, 242 Int
Pode rolar Modificadores de Lacaios
Convoking Wand
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Varinhas
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Item Synthesis Mods Wand /361 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Mana máxima~ 70
  • +(8–10) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima71 ~ 125
  • +(11–14) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima126 ~ 175
  • +(15–19) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima176 ~ 230
  • +(20–24) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima231 ~ 280
  • +(25–30) de Mana máxima
  • +# de Mana máxima281 ~ 500
  • Dano de Ataque aumentado em (6–8)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Dano Mágico aumentado em (6–8)% por cada 500 de Mana Máxima
  • Regeneração de Mana aumentada em #%~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%51 ~ 90
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%91 ~ 130
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%131 ~ 170
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%171 ~ 190
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Regeneração de Mana aumentada em #%191 ~ 500
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.3% de Mana Regenerada por segundo
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 0.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Força
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Destreza
  • Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • 1% de aumento do Dano Mágico por cada 16 de Inteligência
  • Adiciona 1 a (5–6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%~ 40
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%41 ~ 65
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em #%66 ~ 200
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (10–12)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%~ 40
  • Velocidade do Projétil aumentada em (9–10)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%41 ~ 80
  • Velocidade do Projétil aumentada em (11–12)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%81 ~ 115
  • Velocidade do Projétil aumentada em (13–14)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%116 ~ 135
  • Velocidade do Projétil aumentada em (15–17)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%136 ~ 200
  • Velocidade do Projétil aumentada em (18–20)%
  • Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 40
  • Adiciona 1 a 2 de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico41 ~ 80
  • Adiciona (2–3) a (3–4) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico81 ~ 120
  • Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico121 ~ 135
  • Adiciona (5–6) a (7–8) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico136 ~ 500
  • Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 75
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias76 ~ 150
  • Adiciona (7–9) a (12–17) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias151 ~ 200
  • Adiciona (10–13) a (17–22) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 230
  • Adiciona (14–17) a (23–31) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias231 ~ 1000
  • Adiciona (18–21) a (31–38) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 60
  • Adiciona (3–5) a (5–8) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias61 ~ 120
  • Adiciona (5–7) a (9–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias121 ~ 160
  • Adiciona (8–11) a (14–19) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias161 ~ 180
  • Adiciona (12–14) a (19–25) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 1000
  • Adiciona (15–18) a (26–31) de Dano de Gelo a Magias
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo~ 45
  • +(9–10)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo46 ~ 90
  • +(11–12)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo91 ~ 500
  • +(13–15)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 100
  • Adiciona 1 a (12–18) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (1–2) a (19–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias201 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–39) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 370
  • Adiciona (2–4) a (40–49) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias371 ~ 1000
  • Adiciona (2–5) a (50–59) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 200
  • Adiciona (4–9) a (11–21) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos201 ~ 320
  • Adiciona (10–18) a (22–34) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos321 ~ 1000
  • Adiciona (19–28) a (35–49) de Dano de Caos
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante~ 45
  • +(9–10)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante46 ~ 90
  • +(11–12)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • +#% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante91 ~ 500
  • +(13–15)% de Multiplicador de Dano de Caos Degenerativo Não-Afeccionante
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (18–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (18–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 160
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano de Raio aumentado em #%161 ~ 220
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano de Raio aumentado em #%221 ~ 280
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Dano de Raio aumentado em #%281 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (10–15)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 16
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • Receba (4–6)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 16
  • (19–22)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra17 ~ 32
  • (23–26)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra33 ~ 100
  • (27–30)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (4–6)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 75
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Dano de Caos aumentado em #%76 ~ 150
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano de Caos aumentado em #%151 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 70
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Dano Elemental aumentado em #%71 ~ 140
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Dano Elemental aumentado em #%141 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 90
  • Dano Mágico aumentado em (16–18)%
  • Dano Mágico aumentado em #%91 ~ 180
  • Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • Dano Mágico aumentado em #%181 ~ 270
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em #%271 ~ 300
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%301 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (8–10)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 90
  • Lacaios causam (19–22)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado91 ~ 180
  • Lacaios causam (23–26)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado181 ~ 500
  • Lacaios causam (27–30)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 3% de sua Vida como Dano Físico
  • #% de chance de Incendiar~ 20
  • 6% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar21 ~ 40
  • 7% de chance de Incendiar
  • #% de chance de Incendiar41 ~ 200
  • 8% de chance de Incendiar
  • Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • #% de chance de Congelar~ 20
  • 6% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar21 ~ 40
  • 7% de chance de Congelar
  • #% de chance de Congelar41 ~ 200
  • 8% de chance de Congelar
  • Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • #% de chance de Eletrizar~ 20
  • 6% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar21 ~ 40
  • 7% de chance de Eletrizar
  • #% de chance de Eletrizar41 ~ 200
  • 8% de chance de Eletrizar
  • Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em (8–10)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%~ 35
  • Dano Incendiário aumentado em (14–18)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%36 ~ 70
  • Dano Incendiário aumentado em (19–23)%
  • Dano Incendiário aumentado em #%71 ~ 500
  • Dano Incendiário aumentado em (24–28)%
  • Incêndios infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.2% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 600
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente601 ~ 1200
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 40
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (4–5)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente41 ~ 80
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (6–7)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente81 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 22
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (5–6)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater23 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Conjuração aumentada em (7–9)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 11
  • Dano de Gelo aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo12 ~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 50
  • Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 11
  • Dano de Raio aumentado em (21–23)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio12 ~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (24–26)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 50
  • Dano de Raio aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (24–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 88
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico89 ~ 200
  • Dano Mágico aumentado em (31–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 88
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques89 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (31–35)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (15–20)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 70
  • Dano aumentado em (15–18)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia71 ~ 140
  • Dano aumentado em (19–22)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia141 ~ 500
  • Dano aumentado em (23–26)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 3
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (7–9)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados4 ~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (10–12)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–15)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 40
  • Dano de Ataque aumentado em (23–26)%
  • Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado41 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (27–30)%
  • Dano Mágico aumentado em (27–30)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 8
  • 2% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado9 ~ 50
  • 3% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 5
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra6 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (17–19)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (20–22)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (23–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (15–17)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (18–20)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (21–23)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 10
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi11 ~ 50
  • (3–4)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 10
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder11 ~ 50
  • Dano aumentado em (3–4)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 40
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo41 ~ 80
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo81 ~ 150
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (19–22)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (23–26)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -25
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (25–30)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-26 ~ -50
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (31–35)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-51 ~ -100
  • Dano de Ataque aumentado em (40–50)% caso Corrompido
  • Dano Mágico aumentado em (40–50)% caso Corrompido