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Gema

Golpe Selvagem
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete
Nível: 1–20
Tempo de Conjuração: 1 seg
Custo de Mana: 6
Efetividade do Dano Adicionado: (160–185)%
Requer Nível 28
Sua arma corpo a corpo atinge um inimigo, convertendo dano físico em um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão flamejante, um relâmpago arqueante ou uma onda gelada.
Per 1% Quality:
Dano Elemental aumentado em 1%
Causa (160–185)% de Dano Base
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
Ricocheteia +(4–7) Vezes
Dispara 2 Projéteis adicionais
Área de Efeito aumentada em (0–19)%
+(0–2) ao alcance Corpo a Corpo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe. Wild Strike

Wild Strike /3

Exibir Descrições Completas
Foco de Combate Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Gelo

Combat Focus
Foco de Combate Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Raio

Combat Focus
Foco de Combate Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Fogo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Fogo

Combat Focus
DropLevel28
BaseTypeGolpe Selvagem
ClassGemas de Habilidade Ativa
WeaponGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adaga Rúnica, Cajado de Guerra,
TargetTypesEnemy, Ground
ActiveTypeAttack, Projectile, Area, Chaining, Melee, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, FireSkill, ColdSkill, LightningSkill, ProjectileAttack
Quest Reward
ActPersonagemMissão Completa
3CaçadoraCortar a Mão Direita
Quest Vendor
PersonagemNPCMissão Completa
CaçadoraClarissaCortar a Mão Direita
SombraClarissaCortar a Mão Direita
HerdeiraClarissaCortar a Mão Direita
Lilly RothO Labirinto do Lorde
SiosaUm Acerto do Destino
Implicit
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
fixed_projectile_spread [70]
Dispara 2 Projéteis adicionais
show_number_of_projectiles
Projéteis Perfuram todos Alvos
Custo de Mana: 6
Level Effect
NívelRequer NívelForçaDestrezaBase DamageRicocheteia +4 VezesÁrea de Efeito aumentada em X%+X ao alcance Corpo a CorpoExperiência
1282941160%40199,345
2313145161.3%410285,815
3343449162.6%420401,344
4373753163.9%430554,379
5404057165.3%440477,437
6424260166.6%450583,786
7444363167.9%561710,359
8464565169.2%5711,355,511
9484768170.5%5811,138,877
10504971171.8%5911,368,233
11525173173.2%51011,638,338
12545376174.5%51111,956,648
13565479175.8%61213,655,184
14585681177.1%61323,017,327
15605884178.4%61427,759,995
16626086179.7%615215,138,193
17646289181.1%616226,083,825
18666492182.4%617262,620,247
19686694183.7%7182211,708,088
20706797185%7192
2172186.3%7203
2274187.6%7213
2376188.9%7223
2478190.3%7233
2580191.6%8243
2682192.9%8253
2784194.2%8263
2886195.5%8274
2988196.8%8284
3090198.2%8294
3191198.8%8294
3292199.5%9304
3393200.1%9304
3494200.8%9314
3595201.4%9315
3696202.1%9325
3797202.8%9325
3898203.4%9335
3999204.1%9335
40100204.7%9345

Elmos /1145

NívelModDrop Rate
O Labirinto ImpiedosoDano do Golpe Selvagem aumentado em 25%Elmos(0.1%)
O Labirinto EternoDano do Golpe Selvagem aumentado em 40%Elmos(0.1%)
O Labirinto ImpiedosoGolpe Selvagem ricocheteia 4 vezes adicionaisElmos(0.1%)
O Labirinto EternoGolpe Selvagem ricocheteia 6 vezes adicionaisElmos(0.1%)
O Labirinto ImpiedosoÁrea de Efeito de Golpe Selvagem aumentada em 24%Elmos(0.1%)
O Labirinto EternoÁrea de Efeito de Golpe Selvagem aumentada em 36%Elmos(0.1%)

Supported By /82

ActiveType: Ataque, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, LightningSkill, ColdSkill, FireSkill, Projectile, Area, Chaining, ProjectileAttack
Support GemActiveType
Suporte: Dano Adicional de FogoHit, Ataque
Suporte: Ataques AceleradosAtaque, Type56
Suporte: Projéteis Múltiplos MaiorProjectile, Type54, Type56, Type73
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorProjectile, Type54, Type56, Type73
Suporte: Projéteis RápidosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
Suporte: Dano Adicional de GeloAtaque, Hit
Suporte: Precisão AdicionalAtaque, Type56
Suporte: Área de Efeito AumentadaArea, CreateMinion, Type53
Suporte: Dano Adicional de RaioAtaque, Hit
Suporte: Acertos Críticos AumentadosHit, Ataque
Suporte: Dano Crítico AumentadoHit, Ataque
Suporte: EmpurrarHit, Ataque
Suporte: Dreno de VidaHit, Ataque
Suporte: Dreno de ManaAtaque
Suporte: Dano Adicional de CaosHit, Ataque
Suporte: AtordoarHit, Ataque
Suporte: AtravessarProjectile, Type54, Type56
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoMelee
Suporte: Raridade de ItensHit, Ataque, DamageOverTime
Suporte: Efeito ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
Suporte: Gelo a FogoHit, Ataque
Suporte: CombustãoHit, Ataque
Suporte: Dano Elemental com AtaquesAtaque, Type56
Suporte: SanguinolênciaMelee
Suporte: Ganho de Vida no AcertoAtaque, Type56
Suporte: Proliferação ElementalHit, Ataque, CauseElementalStatus
Suporte: Golpe AbatedorHit, Ataque
Suporte: Queima-RoupaProjectileAttack, Type56
Suporte: Empunhadura de FerroProjectileAttack, Type56
Suporte: Dano com Vida CheiaAtaque
Suporte: Chance de FugirAtaque, Hit
Suporte: CegarHit, Ataque
Suporte: Penetração de FogoHit, Ataque
Suporte: Penetração de GeloHit, Ataque
Suporte: Penetração de RaioHit, Ataque
Suporte: RicocheteChaining, Projectile, Type54, Type56
Suporte: DifundirProjectile, Type54, Type56
Suporte: Multi-ataqueAttackCanRepeat
Suporte: Propagar DanoMeleeSingleTarget
Suporte: Carga de Poder no CríticoHit, Ataque
Suporte: Dano IncendiárioHit, Ataque, CausesBurning
Suporte: Amaldiçoar ao AcertarAtaque, Hit, AppliesCurse
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoAtaque
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoMelee
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a CorpoMelee
Suporte: Projéteis LentosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
Suporte: Dano de Ataque de Projétil FísicoProjectileAttack, Type56
Suporte: Redução de Chance de BloqueioHit, Ataque
Suporte: Físico para RaioHit, Ataque
Suporte: FortificarMelee
Suporte: Mordida CongelanteHit, Ataque
Suporte: HipotermiaHit, Ataque, DamageOverTime
Suporte: InervaçãoHit, Ataque
Suporte: EnvenenarHit, Ataque
Suporte: Manipulação do VácuoHit, Ataque, DamageOverTime
Suporte: Destruição ControladaHit, Ataque, Type59
Suporte: Sofrimento VelozDuration, Type55, Hit, Ataque
Suporte: Foco ElementalHit, Ataque, CausesBurning
Suporte: Proliferação de IncêndioHit, Ataque
Suporte: Chance de SangramentoAtaque
Suporte: Veneno MenorHit, Ataque
Suporte: Afecções MortaisHit, Ataque
Suporte: PodridãoHit, Ataque
Suporte: EficáciaHit, Ataque, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
Suporte: Toxinas LetaisHit, Ataque
Suporte: MutilaçãoAtaque, Maims
Suporte: ImolaçãoHit, Ataque
Suporte: Afecções LibertasHit, Ataque, CauseElementalStatus
Suporte: BrutalidadeHit, Ataque
Suporte: ImpiedadeMelee
Suporte: AgressividadeHit, Ataque
Suporte: Chamado AncestralMeleeSingleTarget
Suporte: Convocar FantasmaAtaque, Hit, CreatesMinion
Suporte Toque DefinhadorAtaque
Suporte Resfriamento ÓsseoAtaque, Hit, NonHitChill, ChillingArea
Suporte: Dreno de EnergiaHit, Ataque
Suporte: Combate PróximoMelee
Suporte: Onda de ChoqueMelee
Suporte: EmpalarAtaque
Suporte: Pulverizar Melee
Suporte: FúriaMelee
Suporte: Lâmina NoturnaAtaque