Golpe Selvagem
Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Raio, Gelo, Fogo, Projétil, Área, Ricochete
Nível: 1–20
Tempo de Conjuração: 1 seg
Custo de Mana: 6
Efetividade do Dano Adicionado: (160–185)%
Requer Nível 28
Sua arma corpo a corpo atinge um inimigo, convertendo dano físico em um elemento aleatório. Então, dependendo do elemento escolhido, ela libera uma explosão flamejante, um relâmpago arqueante ou uma onda gelada.
Per 1% Quality:
Dano Elemental aumentado em 1%
Causa (160–185)% do Dano de Ataque Base
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
Raios Ricocheteiam (4–7) Vezes
Dispara 2 Projéteis adicionais
Efeito em Área aumentado em (0–19)%
+(0–2) ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Projéteis Perfuram todos Alvos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe. Wild Strike

Golpe Selvagem

DropLevel 28
BaseType Golpe Selvagem
Class Gemas de Habilidade Ativa
CostOrbe da Chance x 1
ArmaGarras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Adagas Rúnicas, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, LightningSkill, ColdSkill, FireSkill, Projectile, Area, Chaining, ProjectileAttack, Type83
Wild Strike Único /3

Wild Strike Único /3

Quest Reward /1

Quest Reward /1

ActMissão CompletaPersonagem
3Corte a Mão DireitaCaçadora
Quest Vendor /3

Quest Vendor /3

ActMissão CompletaNPCPersonagem
3Corte a Mão DireitaClarissaCaçadora Sombra Herdeira
6Caído em DesgraçaLilly Roth (Nível 1)All Classes
3Um Acerto do DestinoSiosa (Nível 1)All Classes
Implicit
100% de Dano Físico Convertido em Dano de Fogo, Gelo ou Raio
fixed_projectile_spread [70]
Dispara 2 Projéteis adicionais
show_number_of_projectiles [1]
Projéteis Perfuram todos Alvos
Custo de Mana: 6
Level Effect /40

Level Effect /40

NívelRequer NívelForçaDestrezaBase DamageRaios Ricocheteiam 4 VezesEfeito em Área aumentado em X%+X ao Alcance de Golpes Corpo a CorpoExperiência
1282941160%40199,345
2313145161.3%410285,815
3343449162.6%420401,344
4373753163.9%430554,379
5404057165.3%440477,437
6424260166.6%450583,786
7444363167.9%561710,359
8464565169.2%5711,355,511
9484768170.5%5811,138,877
10504971171.8%5911,368,233
11525173173.2%51011,638,338
12545376174.5%51111,956,648
13565479175.8%61213,655,184
14585681177.1%61323,017,327
15605884178.4%61427,759,995
16626086179.7%615215,138,193
17646289181.1%616226,083,825
18666492182.4%617262,620,247
19686694183.7%7182211,708,088
20706797185%7192
2172186.3%7203
2274187.6%7213
2376188.9%7223
2478190.3%7233
2580191.6%8243
2682192.9%8253
2784194.2%8263
2886195.5%8274
2988196.8%8284
3090198.2%8294
3191198.8%8294
3292199.5%9304
3393200.1%9304
3494200.8%9314
3595201.4%9315
3696202.1%9325
3797202.8%9325
3898203.4%9335
3999204.1%9335
40100204.7%9345
Labirinto Enchantment helmet /6

Labirinto Enchantment helmet /6

NívelModDrop Rate
O Labirinto ImpiedosoDano do Golpe Selvagem aumentado em 25%Elmos(16.67%)
O Labirinto EternoDano do Golpe Selvagem aumentado em 40%Elmos(16.67%)
O Labirinto ImpiedosoRaio do Golpe Selvagem Ricocheteia 4 vezes adicionaisElmos(16.67%)
O Labirinto EternoRaio do Golpe Selvagem Ricocheteia 6 vezes adicionaisElmos(16.67%)
O Labirinto ImpiedosoEfeito em Área do Golpe Selvagem aumentado em 24%Elmos(16.67%)
O Labirinto EternoEfeito em Área do Golpe Selvagem aumentado em 36%Elmos(16.67%)
Supported By /83

Supported By /83

  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, LightningSkill, ColdSkill, FireSkill, Projectile, Area, Chaining, ProjectileAttack, Type83
  • Support GemActiveType
    Suporte: Dano Adicional de FogoHit, Attack
    Suporte: Ataques AceleradosAttack, Type56
    Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoProjectile, Type54, Type56, Type73
    Suporte: Projéteis Múltiplos MenorProjectile, Type54, Type56, Type73
    Suporte: Projéteis RápidosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Suporte: Dano Adicional de GeloAttack, Hit
    Suporte: Precisão AdicionalAttack, Type56
    Suporte: Efeito em Área AumentadoArea, CreateMinion, Type53
    Suporte: Dano Adicional de RaioAttack, Hit
    Suporte: Acertos Críticos AumentadosHit, Attack
    Suporte: Dano Crítico AumentadoHit, Attack
    Suporte: EmpurrarHit, Attack
    Suporte: Dreno de VidaHit, Attack
    Suporte: Dreno de ManaAttack
    Suporte: Dano Adicional de CaosHit, Attack
    Suporte: AtordoarHit, Attack
    Suporte: AtravessarProjectile, Type54, Type56
    Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoMelee
    Suporte: Raridade de ItensHit, Attack, DamageOverTime
    Suporte: Efeito ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Suporte: Gelo a FogoHit, Attack
    Suporte: CombustãoHit, Attack
    Suporte: Dano Elemental com AtaquesAttack, Type56
    Suporte: SanguinolênciaMelee
    Suporte: Ganho de Vida no AcertoAttack, Type56
    Suporte: Proliferação ElementalHit, Attack, CauseElementalStatus
    Suporte: Golpe AbatedorHit, Attack
    Suporte: Queima-RoupaProjectileAttack, Type56
    Suporte: Empunhadura de FerroProjectileAttack, Type56
    Suporte: Dano com Vida CheiaAttack
    Suporte: Chance de FugirAttack, Hit
    Suporte: CegarHit, Attack
    Suporte: Penetração de FogoHit, Attack
    Suporte: Penetração de GeloHit, Attack
    Suporte: Penetração de RaioHit, Attack
    Suporte: RicocheteChaining, Projectile, Type54, Type56,
    Suporte: DifundirProjectile, Type54, Type56
    Suporte: Multi-ataqueAttackCanRepeat
    Suporte: Propagar DanoMeleeSingleTarget
    Suporte: Carga de Poder no CríticoHit, Attack
    Suporte: Dano IncendiárioHit, Attack, CausesBurning
    Suporte: Amaldiçoar ao AcertarAttack, Hit, AppliesCurse
    Suporte: Conjurar no Acerto CríticoAttack
    Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoMelee
    Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a CorpoMelee
    Suporte: Projéteis LentosProjectile, ProjectileDamage, Type54, Type56
    Suporte: Projéteis PerigososProjectileAttack, Type56
    Suporte: Redução de Chance de BloqueioHit, Attack
    Suporte: Físico para RaioHit, Attack
    Suporte: FortificarMelee
    Suporte: Mordida CongelanteHit, Attack
    Suporte: HipotermiaHit, Attack, DamageOverTime
    Suporte: InervaçãoHit, Attack
    Suporte: EnvenenarHit, Attack
    Suporte: Manipulação do VácuoHit, Attack, DamageOverTime
    Suporte: Destruição ControladaHit, Attack, Type59
    Suporte: Sofrimento VelozDuration, Type55, Hit, Attack
    Suporte: Foco ElementalHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Suporte: Proliferação de IncêndioHit, Attack
    Suporte: Chance de SangramentoAttack
    Suporte: Veneno MenorHit, Attack
    Suporte: Afecções MortaisHit, Attack
    Suporte: PodridãoHit, Attack
    Suporte: EficáciaHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Suporte: Toxinas LetaisHit, Attack
    Suporte: MutilaçãoAttack, Maims
    Suporte: ImolaçãoHit, Attack
    Suporte: Afecções LibertasHit, Attack, CauseElementalStatus
    Suporte: BrutalidadeHit, Attack
    Suporte: ImpiedadeMelee
    Suporte: AgressividadeHit, Attack
    Suporte: Chamado AncestralMeleeSingleTarget
    Suporte: Convocar FantasmaAttack, Hit, CreatesMinion
    Suporte Toque DefinhadorAttack
    Suporte Resfriamento ÓsseoAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Suporte: Dreno de EnergiaHit, Attack
    Suporte: Combate PróximoMelee
    Suporte: Onda de ChoqueMelee
    Suporte: EmpalarAttack
    Suporte: Pulverizar Melee
    Suporte: FúriaMelee
    Suporte: Lâmina NoturnaAttack
    Suporte: BarragemProjectile, Type54, OR, Type73, OR, ProjectileAttack, Type56, OR, AND
    Wild Strike monstro /2

    Wild Strike monstro /2

    NomeModifiersSpectre
    Gigante VaalY
    Comandante da Carnemonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    monster_no_map_drops [1]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
    monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
    Y