Orbe Vaal Corrompido Implicit /24

Orbe Vaal Corrompido Implicit /24

111000Efeito em Área aumentado em #%
1601000Crítico+#% de Multiplicador de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco
2602000Ataque VelocidadeVelocidade de Ataque aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco
111000Crítico#% de aumento da Chance de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco
111000Duração do Efeito da Habilidade aumentada em #%
111000Defesa jewellery_defenseEscudo de Energia máximo aumentado em #%
111000VidaVida máxima aumentada em #%
1601000VelocidadeVelocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco
1601000Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
184200Quantidade de Itens encontrados aumentada em #%
1451000Ira possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Cólera possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Ódio possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
1451000Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
1451000Orgulho tem seu Efeito de Aura aumentado em #%
313000jewellery_attributeInteligência aumentada em #%
Destreza aumentada em #%
111000jewellery_resistance+#% de todas Resistências Elementais
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cintos
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal
  • Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 200
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • +# de Vida máxima201 ~ 280
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • +# de Vida máxima281 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%~ 25
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%51 ~ 75
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Recuperação de Vida do Frasco aumentada em #%76 ~ 150
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (16–18)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (19–21)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%51 ~ 70
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Recuperação de Mana do Frasco aumentada em #%71 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • Não Pode ser Incendiado
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • Não Pode ser Congelado
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 100
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • Não Pode ser Eletrizado
  • +#% de Resistência a Caos~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Não pode ser Envenenado
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%~ 50
  • (10–11)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%51 ~ 80
  • (12–13)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%81 ~ 150
  • (14–15)% de chance de Evitar ser Atordoado
  • Imune a Sangramento
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (18–25)%
  • Área de Efeito aumentada em (20–25)% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%~ 30
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–6)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%31 ~ 35
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (7–8)%
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em #%36 ~ 200
  • Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (9–10)%
  • +# de Força~ 100
  • Força aumentada em (7–9)%
  • +# de Força101 ~ 130
  • Força aumentada em (10–12)%
  • +# de Força131 ~ 160
  • Força aumentada em (13–15)%
  • +# de Força161 ~ 200
  • Força aumentada em (13–15)%
  • 0.3% de Vida máxima Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
  • +# de Destreza~ 100
  • Destreza aumentada em (7–9)%
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • Destreza aumentada em (10–12)%
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Destreza aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentados em 6% por Carga de Frenesi
  • +# de Inteligência~ 100
  • Inteligência aumentada em (7–9)%
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • Inteligência aumentada em (10–12)%
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Inteligência aumentada em (13–15)%
  • Dano Mágico aumentado em 6% por Carga de Poder
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Armadura~ 500
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura501 ~ 1000
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura1001 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • +# de Armadura1501 ~ 2000
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • (4–6)% de Redução adicional de Dano Físico enquanto afetado por Determinação
  • +# de Evasão~ 150
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Evasão151 ~ 300
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Evasão301 ~ 450
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +# de Evasão451 ~ 1000
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • +(4–6)% de chance de Evadir Ataques enquanto afetado por Graça
  • +# de Escudo de Energia máximo~ 50
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • +# de Escudo de Energia máximo51 ~ 100
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • +# de Escudo de Energia máximo101 ~ 130
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • +# de Escudo de Energia máximo131 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • (1.2–2.2)% do Escudo de Energia Máximo Regenerado por Segundo enquanto afetado por Disciplina
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (2–3)%
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%31 ~ 100
  • Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (4–5)%
  • Dano aumentado em #%~ 25
  • Dano aumentado em (10–11)%
  • Dano aumentado em #%26 ~ 55
  • Dano aumentado em (12–13)%
  • Dano aumentado em #%56 ~ 100
  • Dano aumentado em (14–15)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Fogo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Fogo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Fogo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Fogo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 20
  • Dano de Gelo aumentado em (9–10)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Gelo aumentado em (11–12)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Gelo aumentado em (13–14)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Gelo aumentado em (15–16)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (17–20)%
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 20
  • Dano de Raio aumentado em (9–10)%
  • Dano de Raio aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Raio aumentado em (11–12)%
  • Dano de Raio aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Raio aumentado em (13–14)%
  • Dano de Raio aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Raio aumentado em (15–16)%
  • Dano de Raio aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (17–20)%
  • #% de aumento do Dano Físico Global~ 20
  • (9–10)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global21 ~ 40
  • (11–12)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global41 ~ 60
  • (13–14)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global61 ~ 80
  • (15–16)% de aumento do Dano Físico Global
  • #% de aumento do Dano Físico Global81 ~ 200
  • (17–20)% de aumento do Dano Físico Global
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (9–10)%
  • Dano de Caos aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano de Caos aumentado em (11–12)%
  • Dano de Caos aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano de Caos aumentado em (13–14)%
  • Dano de Caos aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano de Caos aumentado em (15–16)%
  • Dano de Caos aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano de Caos aumentado em (17–20)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 20
  • Dano Elemental aumentado em 8%
  • Dano Elemental aumentado em #%21 ~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (9–10)%
  • Dano Elemental aumentado em #%41 ~ 60
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Elemental aumentado em #%61 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Elemental aumentado em #%81 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 40
  • Dano Elemental aumentado em (12–13)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque41 ~ 80
  • Dano Elemental aumentado em (14–15)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque81 ~ 115
  • Dano Elemental aumentado em (16–18)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque116 ~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (19–21)% com Habilidades de Ataque
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque131 ~ 200
  • Dano Elemental aumentado em (22–24)% com Habilidades de Ataque
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Fogo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Gelo
  • Dano com Armas Penetra (4–6)% da Resistência a Raio
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo~ 10
  • Reflete (10–15) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo11 ~ 20
  • Reflete (16–40) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo21 ~ 30
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo31 ~ 1000
  • Reflete (41–80) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
  • +(19–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%~ 30
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (10–11)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%31 ~ 60
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (12–13)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%61 ~ 80
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em #%81 ~ 150
  • Recarga do Frasco recebida aumentada em (14–15)%
  • Remove Incêndio e Queimação quando você usar um Frasco
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%~ -20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-21 ~ -40
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-41 ~ -50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em #%-51 ~ -100
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%21 ~ 40
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%41 ~ 50
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em #%51 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • Remove Eletrização quando você usa um Frasco
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado~ 45
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado46 ~ 90
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Incendiado91 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Incendiado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Congelado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado~ 50
  • (13–14)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado51 ~ 110
  • (15–17)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de chance de Evitar ser Eletrizado111 ~ 200
  • (18–20)% de chance de Evitar ser Eletrizado
  • #% de aumento de Dano com Afecções~ 30
  • 8% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções31 ~ 60
  • (9–10)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções61 ~ 90
  • (11–12)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções91 ~ 105
  • (13–14)% de aumento de Dano com Afecções
  • #% de aumento de Dano com Afecções106 ~ 200
  • (15–16)% de aumento de Dano com Afecções
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (7–9)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–12)%
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%81 ~ 150
  • Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • Dano Elemental aumentado em (11–12)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • Dano Elemental aumentado em (13–14)%
  • Dano Penetra #% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • Dano Elemental aumentado em (15–16)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco~ 11
  • Velocidade de Movimento aumentada em 4%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco12 ~ 25
  • Velocidade de Movimento aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Movimento aumentada em #% durante qualquer Efeito de Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Movimento aumentada em (7–8)%
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco~ 6
  • (-15–-11) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco7 ~ 12
  • (-20–-16) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • #% de Redução adicional de Dano Físico durante qualquer Efeito de Frasco13 ~ 50
  • (-25–-21) de Dano Físico recebido dos Ataques
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco~ 60
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco61 ~ 120
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco121 ~ 500
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%~ 40
  • Vida máxima aumentada em 4%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%41 ~ 80
  • Vida máxima aumentada em (5–6)%
  • Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em #%81 ~ 200
  • Vida máxima aumentada em (7–8)%
  • Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (10–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%~ 15
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%16 ~ 30
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em #%31 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado~ 25
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado26 ~ 50
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • #% de chance de receber um efeito Armadura dobrada ao ser Acertado51 ~ 100
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15–25)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques~ 3
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques4 ~ 5
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +#% de chance de Evadir Ataques6 ~ 10
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • (16–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral~ 20
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (8–9)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral21 ~ 40
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–11)%
  • #% de aumento do Escudo de Energia do Peitoral41 ~ 100
  • Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
  • Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (10–15)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco~ 25
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco26 ~ 50
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
  • #% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
  • (5–8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo~ 20000
  • (0.6–0.7)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • # de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo20001 ~ 25000
  • (0.8–0.9)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco~ 150
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco151 ~ 300
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco301 ~ 500
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado~ 1
  • Chance Global de Crítico aumentada em (14–15)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado2 ~ 2
  • Chance Global de Crítico aumentada em (16–17)%
  • Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado3 ~ 5
  • Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%~ 20
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–11)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%21 ~ 35
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (12–13)%
  • Efeito de Frascos aumentado em #%36 ~ 100
  • Duração do efeito do Frasco aumentada em (14–15)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas~ 10
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–11)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas11 ~ 20
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (12–13)%
  • #% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas21 ~ 50
  • Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (14–15)%
  • +# de Armadura e Evasão~ 350
  • Armadura aumentada em (7–9)%
  • Evasão aumentada em (7–9)%
  • +# de Armadura e Evasão351 ~ 700
  • Armadura aumentada em (10–12)%
  • Evasão aumentada em (10–12)%
  • +# de Armadura e Evasão701 ~ 1500
  • Armadura aumentada em (13–15)%
  • Evasão aumentada em (13–15)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%~ 55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (13–16)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%56 ~ 110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (17–21)%
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em #%111 ~ 200
  • Aumentos e Reduções ao Dano das Habilidades Vaal também se aplicam à Habilidades Não-Vaal