Ambrius, Matador de Legiões
[81] Coliseu
Ambrius, Legion Slayer

Ambrius, Matador de Legiões(Ambrius, Legion Slayer)

SpectreN
Area[81] Coliseu
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator
Damage200%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Chance de Crítico5%
TypeDaressoMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Evasão+50%
Precisão+100%

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Ambrius, Matador de Legiões575052488.71.305304752424212822040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Ambrius, Matador de Legiões515042219.61.305253362129711918040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
81Ambrius, Matador de Legiões4810820971.305228361995611487040404025
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee15OnlyLastTarget
DaressoSummonClones240OnlyLastTarget TargetNotNear NotOnFullLife
DaressoCharge90OnlyLastTarget TargetNotNear NoRepeatGroup Group1
DaressoCharge120OnlyLastTarget IHaveOneOrMoreMinions NoRepeatGroup Group1
DaressoAttackCombo60OnlyLastTarget
MonsterDodge DaressoDodgeLeft 12TargetNotNear CanDaressoDodgeLeft OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeRight12TargetNotNear CanDaressoDodgeRight OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack12TargetNear CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack90TargetNear DaressoSummonClonesIsOffCooldown CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
EmptyActionAttack30OnlyLastTarget ForceTargetEnemy
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Daresso/Daresso_Part2.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Daresso/Daresso_Part3.ao"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1500
	set_base_maximum_mana = 600
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "reave = 1;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Actor
{
	on_start_EmptyActionAttack = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_reave_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daresso/DaressoMapBoss"] = {
    name = "Ambrius, Legion Slayer",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "DaressoDodgeLeft",
        "DaressoDodgeRight",
        "DaressoDodgeBack",
        "DaressoSummonClones",
        "DaressoEnrage",
        "DaressoAttackCombo",
        "DaressoReave",
        "EmptyActionAttackDaressoReave",
        "DaressoReaveGeometryAttack1",
        "DaressoReaveGeometryAttack2",
        "DaressoReaveGeometryAttack3",
        "DaressoReaveGeometryAttack4",
        "DaressoCharge",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeLeft"] = {
    name = "DaressoDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeRight"] = {
    name = "DaressoDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeBack"] = {
    name = "DaressoDodgeBack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 39, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoSummonClones"] = {
    name = "DaressoSummonClones",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoEnrage"] = {
    name = "DaressoEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.77,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {6000, 75, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoAttackCombo"] = {
    name = "DaressoAttackCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 200, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReave"] = {
    name = "DaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackDaressoReave"] = {
    name = "EmptyActionAttackDaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack1"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack2"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack3"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack4"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoCharge"] = {
    name = "DaressoCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator
Damage200%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Chance de Crítico5%
TypeDaressoMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Evasão+50%
Precisão+100%

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Ambrius, Matador de Legiões575052488.71.305304752424212822040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Ambrius, Matador de Legiões515042219.61.305253362129711918040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Ambrius, Matador de Legiões398541762.81.305170721641010278040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Ambrius, Matador de Legiões296091315.41.30510863118088514040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Ambrius, Matador de Legiões21536976.11.305688884637022040404025
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee15OnlyLastTarget
DaressoSummonClones240OnlyLastTarget TargetNotNear NotOnFullLife
DaressoCharge90OnlyLastTarget TargetNotNear NoRepeatGroup Group1
DaressoCharge120OnlyLastTarget IHaveOneOrMoreMinions NoRepeatGroup Group1
DaressoAttackCombo60OnlyLastTarget
MonsterDodge DaressoDodgeLeft 12TargetNotNear CanDaressoDodgeLeft OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeRight12TargetNotNear CanDaressoDodgeRight OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack12TargetNear CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack90TargetNear DaressoSummonClonesIsOffCooldown CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
EmptyActionAttack30OnlyLastTarget ForceTargetEnemy
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1500
	set_base_maximum_mana = 600
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "reave = 1;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Actor
{
	on_start_EmptyActionAttack = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_reave_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daresso/DaressoMapBossStandalone_"] = {
    name = "Ambrius, Legion Slayer",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "DaressoDodgeLeft",
        "DaressoDodgeRight",
        "DaressoDodgeBack",
        "DaressoSummonClones",
        "DaressoEnrage",
        "DaressoAttackCombo",
        "DaressoReave",
        "EmptyActionAttackDaressoReave",
        "DaressoReaveGeometryAttack1",
        "DaressoReaveGeometryAttack2",
        "DaressoReaveGeometryAttack3",
        "DaressoReaveGeometryAttack4",
        "DaressoCharge",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeLeft"] = {
    name = "DaressoDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeRight"] = {
    name = "DaressoDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeBack"] = {
    name = "DaressoDodgeBack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 39, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoSummonClones"] = {
    name = "DaressoSummonClones",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoEnrage"] = {
    name = "DaressoEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.77,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {6000, 75, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoAttackCombo"] = {
    name = "DaressoAttackCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 200, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReave"] = {
    name = "DaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackDaressoReave"] = {
    name = "EmptyActionAttackDaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack1"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack2"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack3"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack4"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoCharge"] = {
    name = "DaressoCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, humanoid, gladiator
Damage200%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Chance de Crítico5%
TypeDaressoMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Evasão+50%
Precisão+100%
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daresso/DaressoMapBossElder"] = {
    name = "Ambrius, Legion Slayer",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_maven, red_blood, demon, humanoid, gladiator
Damage200%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Chance de Crítico5%
TypeDaressoMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.305 Second
Damage Spread30%
Armadura+50%
Evasão+50%
Precisão+100%

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Ambrius, Matador de Legiões575052488.71.305304752424212822040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Ambrius, Matador de Legiões515042219.61.305253362129711918040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Ambrius, Matador de Legiões398541762.81.305170721641010278040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Ambrius, Matador de Legiões296091315.41.30510863118088514040404025

DaressoAttackCombo
60% menos Velocidade de Ataque
daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold [200]
Causa 60% de Dano Físico

Attack Melee MeleeSingleTarget
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 4 Second

DaressoSummonClones
minion_dies_when_parent_dies Attack Projectile TriggerableTempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 7.5 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReave
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Attack
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoCharge
Causa 80% de Dano
Attack MovementSkill
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 5.5 Second

DaressoDodgeBack
monster_dodge_direction [3]
monster_dodge_distance [39]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoEnrage
+6 segundos de duração Base
Velocidade de Ataque aumentada em 75%
Tempo de Conjuração: 4.77 Second

DaressoDodgeRight
monster_dodge_direction [1]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

DaressoDodgeLeft
monster_dodge_direction [0]
monster_dodge_distance [25]
skill_art_variation [1]
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 2.5 Second

EmptyActionAttackDaressoReave
+25 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Tempo de Conjuração: 4 Second
Tempo de Recarga: 3 Second

DaressoReaveGeometryAttack1
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack2
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack3
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second

DaressoReaveGeometryAttack4
67% menos Velocidade de Ataque
100% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
Causa 120% de Dano

is_area_damage global_always_hit global_cannot_crit Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Ambrius, Matador de Legiões21536976.11.305688884637022040404025
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee15OnlyLastTarget
DaressoSummonClones240OnlyLastTarget TargetNotNear NotOnFullLife
DaressoCharge90OnlyLastTarget TargetNotNear NoRepeatGroup Group1
DaressoCharge120OnlyLastTarget IHaveOneOrMoreMinions NoRepeatGroup Group1
DaressoAttackCombo60OnlyLastTarget
MonsterDodge DaressoDodgeLeft 12TargetNotNear CanDaressoDodgeLeft OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeRight12TargetNotNear CanDaressoDodgeRight OnFullMana IncomingProjectileFromTarget NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack12TargetNear CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
MonsterDodge DaressoDodgeBack90TargetNear DaressoSummonClonesIsOffCooldown CanDaressoDodgeBackwards OnFullMana NoRepeatGroup Group1
EmptyActionAttack30OnlyLastTarget ForceTargetEnemy
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Daresso/Daresso_Part2.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Daresso/Daresso_Part3.ao"
}

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1500
	set_base_maximum_mana = 600
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "reave = 1;"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}

Actor
{
	on_start_EmptyActionAttack = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}

StateMachine
{
	on_state_reave_1 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/daresso/darresso/sword_reave_epk.epk );"
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daresso/DaressoMapBossShaper"] = {
    name = "Ambrius, Legion Slayer",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "DaressoDodgeLeft",
        "DaressoDodgeRight",
        "DaressoDodgeBack",
        "DaressoSummonClones",
        "DaressoEnrage",
        "DaressoAttackCombo",
        "DaressoReave",
        "EmptyActionAttackDaressoReave",
        "DaressoReaveGeometryAttack1",
        "DaressoReaveGeometryAttack2",
        "DaressoReaveGeometryAttack3",
        "DaressoReaveGeometryAttack4",
        "DaressoCharge",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeLeft"] = {
    name = "DaressoDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeRight"] = {
    name = "DaressoDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoDodgeBack"] = {
    name = "DaressoDodgeBack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 39, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoSummonClones"] = {
    name = "DaressoSummonClones",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoEnrage"] = {
    name = "DaressoEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.77,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "attack_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {6000, 75, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoAttackCombo"] = {
    name = "DaressoAttackCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "daresso_attack_combo_physical_damage_%_to_add_as_cold",
        "active_skill_physical_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 200, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReave"] = {
    name = "DaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackDaressoReave"] = {
    name = "EmptyActionAttackDaressoReave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack1"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack2"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack3"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoReaveGeometryAttack4"] = {
    name = "DaressoReaveGeometryAttack4",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {-67, 100, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoCharge"] = {
    name = "DaressoCharge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood
Damage200%
Vida600%
Ailment Threshold600%
Chance de Crítico5%
TypeDaressoCloneMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time3 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Evasão+50%
Precisão+100%

DaressoCloneCharge
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Causa 80% de Dano

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Attack Melee MovementSkill
Tempo de Conjuração: 2 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Ambrius, Matador de Legiões575055721.13457132424212822040404025

DaressoCloneCharge
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Causa 80% de Dano

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Attack Melee MovementSkill
Tempo de Conjuração: 2 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Ambrius, Matador de Legiões515045102.63380042129711918040404025

DaressoCloneCharge
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Causa 80% de Dano

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Attack Melee MovementSkill
Tempo de Conjuração: 2 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Ambrius, Matador de Legiões398544052.43256091641010278040404025

DaressoCloneCharge
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Causa 80% de Dano

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Attack Melee MovementSkill
Tempo de Conjuração: 2 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Ambrius, Matador de Legiões296093024316294118088514040404025

DaressoCloneCharge
cast_time_overrides_attack_duration [1]
Causa 80% de Dano

ignores_proximity_shield base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Attack Melee MovementSkill
Tempo de Conjuração: 2 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Ambrius, Matador de Legiões21536224431033284637022040404025


Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

DiesAfterTime
{
}

Stats
{
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_cannot_be_dominated = 0
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Actor 
{ 
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Daresso/DaressoCloneMapBoss"] = {
    name = "Ambrius, Legion Slayer",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 3,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DaressoCloneCharge",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DaressoCloneCharge"] = {
    name = "DaressoCloneCharge",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, -20, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}