Oak(Oak, Skullbreaker)

SpectreN
Area[19] Terras Inundadas
Modcannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage144%
Vida480%
Ailment Threshold480%
Chance de Crítico5%
TypeStrdexBanditBoss
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.05 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Armadura+50%
Evasão+25%
Precisão+100%
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [20]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [500]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
25.2 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners1
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners2
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners3
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners4
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
19Oak80234.81.0547020753901515157
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
1128.4 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners1
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners2
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners3
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners4
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Oak12921565.51.05826684635851040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
1574.4 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners1
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners2
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners3
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners4
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Oak177657621.0513035118087095040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
2188 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners1
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners2
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners3
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners4
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Oak239121021.21.0520487164108565040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
2839.6 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners1
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners2
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners3
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
TriggerSpawners
TriggerSpawners4
TriggerableTempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 100 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Oak309021285.91.0530403212979931040404025
#Standard attacks when near target
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
OakSunder6TargetNear TargetMediumNear
Sweep6TargetNear
LeapSlam 6
#Choice targets for AOE
Sweep30EnemyNearTarget TargetNear
LeapSlam45EnemyNearTarget TargetNotNear
#Close in to attack when further away
LeapSlam30TargetNotNear
#Use enduring cry with high chance if beneficial, but don't want to do it over and over
EnduringCry150HaveNoEnduranceCharges TwoEnemyNearTarget
EnduringCry15EnemyNearTarget NoRepeat
ImmortalCall15EnemyNearTarget ThreeEnduranceChargesOnTarget
ImmortalCall150EnduranceChargesAboutToEnd
Melee 3
TriggerSpawners TriggerSpawners1300OnLessThan90PercentLife
TriggerSpawnersTriggerSpawners2300 OnLessThan75PercentLife
TriggerSpawnersTriggerSpawners3300 OnLessThan50PercentLife
TriggerSpawnersTriggerSpawners4300 OnLessThan25PercentLife
RalakeshBlessing-1ForceTargetRalakesh OnLessThan75PercentLife IHaveNoRalakeshBuff ShiftAttack
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025
SpectreN
Area[53] Campos Cinzentos
Modmonster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
ModelModel Viewer
Damage200%
Vida800%
Ailment Threshold800%
Chance de Crítico5%
TypeRalakeshOak
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.05 Second
Damage Spread80% ~ 120%
Armadura+50%
Evasão+25%
Precisão+100%
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [30]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [700]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
375.6 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
OakSunder
OakSunder
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
15% menos Velocidade de Ataque
active_skill_base_radius_+ [0]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
RalakeshBlessing
RalakeshBlessing
base_skill_effect_duration [5000]
Dano recebido reduzido em 75%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
OakSunder
OakSunderBlessing
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
active_skill_base_radius_+ [2]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
53Oak12648361.21.05615230233176030303020
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
1128.4 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
OakSunder
OakSunder
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
15% menos Velocidade de Ataque
active_skill_base_radius_+ [0]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
RalakeshBlessing
RalakeshBlessing
base_skill_effect_duration [5000]
Dano recebido reduzido em 75%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
OakSunder
OakSunderBlessing
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
active_skill_base_radius_+ [2]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Oak21536785.41.051377684635851040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
1574.4 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
OakSunder
OakSunder
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
15% menos Velocidade de Ataque
active_skill_base_radius_+ [0]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
RalakeshBlessing
RalakeshBlessing
base_skill_effect_duration [5000]
Dano recebido reduzido em 75%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
OakSunder
OakSunderBlessing
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
active_skill_base_radius_+ [2]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Oak296091058.41.0521726118087095040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
2188 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
OakSunder
OakSunder
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
15% menos Velocidade de Ataque
active_skill_base_radius_+ [0]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
RalakeshBlessing
RalakeshBlessing
base_skill_effect_duration [5000]
Dano recebido reduzido em 75%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
OakSunder
OakSunderBlessing
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
active_skill_base_radius_+ [2]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Oak398541418.31.0534145164108565040404025
Melee
Melee
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Ataque ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tempo de Conjuração: 1 Second
Sweep
BanditSweep
Varrida
Balança uma arma de duas mãos em um círculo, empurrando alguns monstros em volta do personagem.
active_skill_physical_damage_+%_final [45]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-20]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Tempo de Conjuração: 1.15 Second
ImmortalCall
ImmortalCallOak
Chamado Imortal
Você está invulnerável a Dano Físico.
physical_immunity [#]
Chamado Imortal
Consome Cargas de Tolerância, tornando o personagem invulnerável a dano físico por um curto período, proporcional a quantas cargas de tolerância foram gastas.
base_skill_effect_duration [1000]
base_buff_duration_ms_+_per_removable_endurance_charge [800]

Spell Buff Duration SkillCanTotem Triggerable PhysicalSkill Instant
Tempo de Conjuração: 0.85 Second
EnduringCry
MonsterEnduringCry
Clamor Tolerante
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo cargas de tolerância. Dá um breve aumento de regeneração de vida, assim como um buff que concede resistências e redução de dano físico baseado nas suas cargas de tolerância.
endurance_charge_granted_per_X_monster_power_during_endurance_warcry [300]
base_skill_effect_duration [750]
2839.6 de Vida Regenerada por segundo

Buff Area Duration Warcry
Tempo de Conjuração: 0.25 Second
Tempo de Recarga: 4 Second
LeapSlam
OakLeapSlam
Salto Impactante
Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao pousar. Inimigos em que você pousar em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado. Não pode ser suportado por Multi-ataque.
skill_art_variation [1]
is_area_damage [1]
cast_time_overrides_attack_duration [1]
active_skill_damage_+%_final [50]

Ataque Area Melee MovementSkill TravelSkill
Tempo de Conjuração: 1.4 Second
OakSunder
OakSunder
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
15% menos Velocidade de Ataque
active_skill_base_radius_+ [0]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
Tempo de Recarga: 3 Second
RalakeshBlessing
RalakeshBlessing
base_skill_effect_duration [5000]
Dano recebido reduzido em 75%
Tempo de Conjuração: 2 Second
Tempo de Recarga: 15 Second
OakSunder
OakSunderBlessing
Ondas de Choque causam 60% menos Dano
active_skill_base_radius_+ [2]

Ataque Area AttackCanRepeat Melee
Tempo de Conjuração: 1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Oak515041785.91.0550672212979931040404025
#Standard attacks when near target
Melee30OnlyLastTarget TargetMediumNear
Sweep6TargetNear
OakSunderOakSunder30 TargetIsEnemy
LeapSlam 6
#Choice targets for AOE
Sweep30EnemyNearTarget TargetNear
LeapSlam45EnemyNearTarget TargetNotNear
#Close in to attack when further away
LeapSlam30TargetNotNear
#Use enduring cry with high chance if beneficial, but don't want to do it over and over
EnduringCry150HaveNoEnduranceCharges TwoEnemyNearTarget
EnduringCry15EnemyNearTarget NoRepeat
ImmortalCall15EnemyNearTarget ThreeEnduranceChargesOnTarget
ImmortalCall150EnduranceChargesAboutToEnd
OakSunderOakSunderBlessing-1 IHaveRalakeshBuff TargetIsEnemy
RalakeshBlessing-1ForceTargetRalakesh OnLessThan75PercentLife IHaveNoRalakeshBuff ShiftAttack
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
Parte 11515157
Parte 230303020
Mapas40404025