Abyss Único /59 ⍟
Abyss Único /59 ⍟
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![]() | Desprezo de Ahn Coroa do Pretor +(15–20) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)% +(60–70) de Vida máxima -1 ao Máximo de Cargas de Poder Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder |
![]() | Poder de Ahn Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (15–25)% -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi Efeito em Área aumentado em 10% +100 de Força Requisitada +50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi +(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi |
![]() | Arborix Arco Assassino +(15–25)% ao Multiplicador Global de CríticoConcede a Habilidade Avanço Nível 30 Adiciona (95–115) a (240–265) de Dano Físico Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas Reflexos de Ferro (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão) |
![]() | Augyre Cetro do Além Dano Elemental aumentado em 40%Dano Físico aumentado em (180–220)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Chance de Crítico aumentada em (80–100)% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos (40% mais Dano Elemental se você causou um Crítico nos últimos 8 segundos Seus Golpes Críticos não causam Dano extra Sem Multiplicador de Críticos Afecções nunca contam como sendo do Golpe Crítico) Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental (Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos) Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta |
![]() | Pira Funesta Cetro de Opala Dano Elemental aumentado em 40%Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25 Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)% Recupera (1–3)% de Vida ao Matar Recupera (1–3)% de Mana ao Matar Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10% |
![]() | Lâmina de Beltimber Espada Eterna +475 de PrecisãoDano Físico aumentado em (185–215)% Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Tiro Distante (Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante) |
![]() | Punho do Blasfemador Luvas do Assassino +(40–50) de Destreza Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)% +(50–60) de Vida máxima +4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado +6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado 8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado (Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização) Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões |
![]() | Vínculo Sanguíneo Armadura de Ossos Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15 Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)% Vida máxima aumentada em (15–25)% Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)% 1% de Vida Regenerada por segundo Lacaios possuem (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques |
![]() | Trilha Bubônica Botas do Assassinato Tem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada Vida máxima aumentada em (4–6)% Velocidade de Movimento aumentada em 30% Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você |
![]() | Trilha Bubônica Botas do Assassinato Tem 2 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada Vida máxima aumentada em (4–6)% Velocidade de Movimento aumentada em 30% Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você |
![]() | Bastão da Revelação Cajado Ezomita +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos Dano de Caos aumentado em (20–30)% Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder +(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana 2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder |
![]() | Assinatura de Coralito Frasco de Diamante Sofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito do Frasco 25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o efeito de Frasco (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito do Frasco Duração de Venenos que você inflige aumentada em (50–75)% durante o efeito do Frasco Concede Agonia Perfeita durante o efeito do Frasco (Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor. 30% menos Dano com Acertos) |
![]() | Bobina Ciclópica Cinto de Couro +(25–40) de Vida máxima+(60–80) de Vida máxima Atributos aumentados em (5–15)% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo |
![]() | Escuridão Entronizada Torno Estígio Tem 1 Encaixe AbissalTem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75% |
![]() | Pele da Doedre Robe da Viúva da Seda Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20 Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20 Habilidades de Feitiços Maldições Encaixadas são Ativadas pela Efígie de Doedre quando Convocadas Feitiços de Habilidades Encaixadas ignoram o Limite de Maldições +(30–40) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (130–150)% |
![]() | Perdição dos Gigantes Manoplas de Bronze Adiciona (3–6) a (10–12) de Dano Físico em Ataques +(30–40) de Força Armadura aumentada em (80–100)% Empunhadura de Ferro (Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil) |
![]() | Presa das Trevas Amuleto de Pérola Azul Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques Habilidades Ricocheteiam +1 vezes Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)% Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra |
![]() | Estoque de Grelwood Espada Eterna +475 de PrecisãoDano Físico aumentado em (185–215)% Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Armadura aumentada em 80% enquanto parado Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Queima Roupa (Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante) Reflexos de Ferro enquanto parado (Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão) |
![]() | Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi +(400–500) de Precisão Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)% 12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi 2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi (Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%) 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo +(50–70) de Vida máxima Regeneração de Mana aumentada em (45–50)% +(20–25)% de Resistência a Gelo Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Fogo 1% de Vida Regenerada por segundo Flamabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio +(50–70) de Vida máxima +(20–25)% de Resistência a Raio 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Condutividade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosAdiciona (12–16) a (20–25) de Dano Físico +(450–500) de Armadura +(40–50) de Vida máxima Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)% Vulnerabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Ausência Amuleto de Ônix +(10–16) de todos AtributosDano Degenerativo aumentado em (30–40)% Adiciona (17–19) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–23)% de Resistência a Caos Desespero têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único (Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%) |
![]() | Coração Partido de Inpulsa Traje Sádico +(60–80) de Vida máxima Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)% Não é afetado por Eletrização (Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito) Inimigos Eletrizados que você Abate Explodem, causando 5% de suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar |
![]() | Invictus Solaris Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências Elementais+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima Não Pode ser Incendiado |
![]() | Coração de Ferro Placas do Cruzado Armadura aumentada em (80–100)% Velocidade de Movimento reduzida em 10% (8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Não pode Bloquear Magias O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força |
![]() | Graça de Kalisa Luvas de Samito Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18 +(20–30) de Inteligência +(50–80) de Escudo de Energia máximo +(50–70) de Vida máxima Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana |
![]() | Doação de Leper Escudo Cravado Espelhado 4% de chance de Esquivar dos Acertos de AtaquesEvasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)% +(60–80) de Vida máxima Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40% (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno) +(3–4)% de Chance de Bloqueio Sofrimento Compartilhado (Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você) (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) |
![]() | Larápio da Luz Coroa Grande Tem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual +(10–15)% de todas Resistências Elementais Recupera (4–5)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual (15–20)% de chance de receber uma Carga Espiritual ao Matar +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você |
![]() | Larápio da Luz Coroa Grande Tem 2 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual +(10–15)% de todas Resistências Elementais Recupera (4–5)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual (15–20)% de chance de receber uma Carga Espiritual ao Matar +1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você |
![]() | Magna Eclipsis Escudo Torre Pinacular +(20–30) de Vida máxima+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado Armadura aumentada em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima +(80–100) de Evasão e Escudo de Energia |
![]() | Cofre de Memórias Coroa do Pretor +(130–160) de Escudo de Energia máximo +(150–200) de Mana máxima Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% +(20–30)% de Resistência a Fogo Mana Reservada aumentada em 10% Ganha Armadura igual à sua Mana Reservada |
![]() | Nebuloch Maça do Pesadelo Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo +4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância 1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância +500 de Armadura por Carga de Tolerância 200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Oni-Goroshi Espada de Charan 40% de aumento da Precisão GlobalUtiliza ambas mãos Chance de Crítico aumentada em (70–90)% Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo (Vosso Abraço concede o seguinte: Não pode ser Atordoado 123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra Não é Afetado por Solo Incendiário Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%) Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível |
![]() | Oskarm Luvas de Nobuk (30–40)% de aumento da Precisão Global +(40–50) de Vida máxima (-20–-10)% de Resistência a Caos (7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão |
![]() | Pilares de Arun Mapa: Dunas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–150)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)% Ganho de Experiência aumentado em (60–100)% Área contém brechas sem passagem atravessar Monstros têm 50% de chance de Evitar Afecções (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno) Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)% Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento |
![]() | Talento Puro Joia Viridiana Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Duelista, receba: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Caçadora, receba: de aumento da Velocidade de Movimento 7% Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Sombra, receba: +0.5% à Chance de Acerto Crítico Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Bruxa, receba: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Templário, receba: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Herdeira, receba: +25 de Todos os Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Marauder, receba: Habilidades Corpo a Corpo possuem 15% de aumento do Efeito em Área |
![]() | Impaciência de Ralakesh Botas Rebitadas +(15–25)% de Resistência a Gelo +(15–25)% de Resistência a Caos Velocidade de Movimento aumentada em 20% Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado Perde todas Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move |
![]() | Shimmeron Varinha do Tornado Dano Mágico aumentado em (35–39)%Dano Mágico aumentado em (30–40)% Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias +(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder +0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder +2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder 200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Mortalha do Obscuro Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaTem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25 20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)% Vida máxima aumentada em (6–10)% Mana máxima aumentada em (9–15)% 1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você 1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você |
![]() | Mortalha do Obscuro Armadura Carnal +(20–25) de Mana máximaTem 2 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25 20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)% Vida máxima aumentada em (6–10)% Mana máxima aumentada em (9–15)% 1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você 1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você |
![]() | Pavio da Alma Joia Cobalto +2 ao número máximo de Espectros (40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)% Espectros têm uma Duração Base de 20 segundos Espectros não viajam entre Áreas |
![]() | Comando da Tempestade Grevas de Placas +(1–50)% de Resistência a Raio Velocidade de Movimento aumentada em 20% Duração das Afecções de Raio aumentada em 50% (Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido) 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio Efeito de Afecções de Raio aumentado em (15–25)% |
![]() | A Regra de Ouro Joia Viridiana Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando Sangramentos que você infligir são Refletidos para você (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) +1% de Resistência a Caos por Veneno em você Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | O Ciclo da Fome Anel Desmontado Possui 1 EncaixeConsome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas Não Consumiu nenhuma Gema |
![]() | O Longo Inverno Joia Cobalto Dano de Gelo aumentado em (10–15)% Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional local_jewel_effect_base_radius [1200] Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo |
Cela do Redemoinho chest_delay_drops_until_daemons_finish [1] Guardado por Dario, o Vazio Vivo Guardado por ondas de Construtos do Vazio Contêm (1–10) Carta de Adivinhação cujo Número do Baralho completo é (1–13) Contém Cartas de Adivinhação adicionais que dão itens do Criador ou Ancião Não contém outros Itens | |
![]() | A Caneta do Poeta Varinha Gravada Dano Mágico aumentado em (11–15)%+1 ao Nível de Gemas de Habilidades Ativas Encaixadas a cada 25 Níveis do Jogador Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% Ativa uma Magia Encaixadas quando você Atacar com esta Arma |
![]() | Templo do Crepúsculo Mapa: Templo Lunar Área possui aumento na variedade de monstros Área é habitada por seguidores de Lunaris Área é habitada por seguidores de Solaris Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos) Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (75–100)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (125–175)% Tamanho do Grupo aumentado em (25–50)% Ganho de Experiência aumentado em 0% |
![]() | Punho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço Tem 1 Encaixe Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Vida máxima aumentada em (4–6)% Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
![]() | Punho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço Tem 2 Encaixes Abissal (Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais) Vida máxima aumentada em (4–6)% Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques (Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado) Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
![]() | Vix Lunaris Escudo Redondo Cardeal +2 ao Nível das Gemas Encaixadas Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado Armadura e Evasão aumentados em (200–250)% +(60–80) de Vida máxima Não Pode ser Congelado |
![]() | Vulconus Adaga do Demônio Chance Global de Crítico aumentada em 40%Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo 50% de chance de causar Sangramento ao Acertar (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) (70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)% A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos (50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo) Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo 50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo +2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo |
![]() | Olho do Vigia Joia Prismática Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)% Vida máxima aumentada em (4–6)% Mana máxima aumentada em (4–6)% [Two random aura modifiers] |
![]() | Olho do Vigia Joia Prismática Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)% Vida máxima aumentada em (4–6)% Mana máxima aumentada em (4–6)% [Three random aura modifiers] |
![]() | Vento Branco Adaga Imperial Chance Global de Crítico aumentada em 30%Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% +(1000–1500) de Evasão (15–25)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto sua Mão Secundária estiver vazia Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia |
![]() | Lorde Fantasma Tiara de Ossos +2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Escudo de Energia aumentado em (120–150)% Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo +1000 à Vida máxima do Espectro |
![]() | Laço do Sofrimento Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+(10–20)% de Resistência a Fogo +(10–20)% de Resistência a Gelo +(20–40)% de Resistência a Raio Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30% (Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno) (5–10)% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles Seu Dano Elemental pode Eletrizar |