Delirium unico /20 ⍟

Delirium unico /20 ⍟

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Algor Mortis Luvas Carnais
Requer Nível: 50
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)

Algor Mortis
Assailum Pecador Tricorne
Requer Nível: 64
Concede a Habilidade Atirador Nível 20
Habilidades de Arco não Canalizáveis são Ativadas por Atirador
Habilidades Ativadas de Arco Encaixadas causam 33% menos Dano
+(350–500) de Precisão
+(350–500) de Evasão
(7–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto Canalizando
(7–10)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Canalizando

Assailum
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Beacon of Madness
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos

Beacon of Madness
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Efeito do Fortificar em você aumentado em 60% enquanto afetado por Loucura Gloriosa

Beacon of Madness
Visões Calamitosas Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Mensageiro
Calamitous Visions
Ensinamentos de Kitava Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Discípulo de Kitava
Kitava's Teachings
Megalomaníaco Joia do Grupo Médio
0
Adiciona 4 Habilidades Passivas
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada

Corrompido
Megalomaniac
Afinidade Natural Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Paciência da Natureza
Natural Affinity
Aquele Sem Nada Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Técnica da Palma Oca
One With Nothing
Perfídia Placas Gloriosas
Requer Nível: 68
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)%
Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)%

Perfidy
Proxy Profano Anel Desmontado
Requer Nível: 52
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés

Profane Proxy
Personalidade Dividida Joia Prismática
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
+5 de Destreza
+5 de Mana máxima

Split Personality
A Linha de Frente Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Astúcia do Veterano
The Front Line
A Interrogação Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Segredos do Sofrimento
The Interrogation
O Cerco Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Cineticismo
The Siege
Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)

Corrompido
Voices
Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 5 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)

Corrompido
Voices
Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 3 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)

Corrompido
Voices
Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 1 Pequena Habilidade Passiva que não concede nada
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)

Corrompido
Voices