Delirium Único /20 ⍟

Delirium Único /20 ⍟

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TangmazuarmourglovesAlgor Mortis Luvas Carnais
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
TangmazuarmourhelmetAssailum Pecador Tricorne
Concede a Habilidade Atirador Nível 20
Habilidades de Arco não Canalizáveis são Ativadas por Atirador
Habilidades Ativadas de Arco Encaixadas causam 33% menos Dano
+(350–500) de Precisão
+(350–500) de Evasão
(7–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto Canalizando
(7–10)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Canalizando
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Gelo
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Armadura e Evasão aumentados em (150–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de causar Dano Dobrado enquanto afetado por Loucura Gloriosa
Efeito do Fortificar em você aumentado em 60% enquanto afetado por Loucura Gloriosa
LoneMessengerJewelVisões Calamitosas Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Mensageiro
DiscipleOfKitavaJewelEnsinamentos de Kitava Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Discípulo de Kitava
UniqueJewelBase2Megalomaníaco Joia do Grupo Médio
0
Adiciona 4 Habilidades Passivas
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada
Corrompido
NaturesPatienceJewelAfinidade Natural Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Paciência da Natureza
DragonStyleJewelAquele Sem Nada Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Técnica da Palma Oca
TangmazuarmourbodyarmourPerfídia Placas Gloriosas
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)%
Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)%
SkitterbotRingProxy Profano Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
UniqueJewelBase1Personalidade Dividida Joia Prismática
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
+5 de Destreza
+5 de Mana máxima
Veteran%27sAwarenessJewelA Linha de Frente Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Astúcia do Veterano
SecretsOfAgonyJewelA Interrogação Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Segredos do Sofrimento
KineticismJewelO Cerco Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Cineticismo
UniqueJewelBase3Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
Corrompido
UniqueJewelBase3Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 5 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
Corrompido
UniqueJewelBase3Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 3 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
Corrompido
UniqueJewelBase3Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 1 Pequena Habilidade Passiva que não concede nada
Corrompido