Essence Único /22 ⍟
Essence Único /22 ⍟
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![]() | Brandir Cerebral Moedora de Carne 5% de chance de causar Dano DobradoAdiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 50% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano Dano Penetra 20% de Resistência a Raio Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30% Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20% |
![]() | Maldade de Cospri Florete Encrustado +25% ao Multiplicador Global de CríticoSem Dano Físico Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% +257 de Inteligência Requisitada Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo |
![]() | Sol Moribundo Frasco de Rubi Cargas usadas reduzidas em (-10–10)% Efeito em Área aumentado em (15–25)% durante o Efeito do Frasco Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco |
![]() | Olho de Innocence Amuleto de Citrina +(16–24) de Força e Destreza10% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo 2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Terras Sagradas Mapa: Cemitério Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais Chefe Único aumenta 2000% de Experiência Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100% 0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos Nível dos Monstros: (70–79) |
![]() | Sede de Kitava Elmo do Zelote Velocidade de Conjuração reduzida em 15% Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–80)% +(30–50) de Mana máxima 50% de chance de Ativar Magias Conectadas quando você Gasta ao menos 100 de Mana para Usar uma Habilidade |
![]() | Orgulho de Kondo Lâmina Ezomita +25% ao Multiplicador Global de CríticoDano Físico aumentado em (220–250)% 0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50% Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos 30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) 50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Obscurantis Pele de Leão +(800–1000) de Precisão Evasão aumentada em (100–120)% +(50–80) de Vida máxima Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão |
![]() | Praxis Anel de Paua +(20–30) de Mana máxima+(30–60) de Mana máxima (3–6) de Mana Regenerada por segundo (-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades 8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) |
![]() | Navalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo 25% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100% |
![]() | Toque do Criador Luvas do Cruzado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)% +4 de Precisão a cada 2 de Inteligência +1 de Vida a cada 4 de Destreza +1 de Mana a cada 4 de Força Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza |
![]() | Língua das Serpentes Arco do Mensageiro Chance de Crítico aumentada em (30–50)%Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)% Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico |
![]() | Ninho das Cobras Anel de Safira +(20–30)% de Resistência a GeloDano Mágico aumentado em (20–40)% Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)% Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir Projéteis de Magias não podem Perfurar |
![]() | Forja Estelar Espada Infernal Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de AtaqueDano Físico aumentado em (200–300)% Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)% +(90–100) de Vida máxima Seu Dano Físico pode Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) Efeito em Área de Ataques aumentado em 20% Não Causa Dano Elemental |
![]() | A Cúpula de Bronze Placas do Gladiador 30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos Armadura aumentada em (600–650)% Velocidade de Movimento reduzida em 10% Duração da Eletrização em Você aumentada em 50% Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos |
![]() | O Claustro Pútrido Mapa: Museu Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade, com Efeito aumentado em 60% (Condutividade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60% (Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos) Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Jogadores são Amaldiçoados com Desespero, com Efeito aumentado em 60% (Desespero é um Feitiço que inflige -20% de Resistência a Caos, aumenta o Dano degenerativo sofrido em 15% e concede 9 a 12 de Dano de Caos adicional aos Acertos contra o alvo. Ele dura 9 Segundos) Chefe Único derruba cartas de adivinhação |
![]() | O Flagelo Garra do Terror 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como VidaAdiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | A Marca do Carcereiro Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em AtaquesAdiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques Velocidade de Ataque reduzida em 30% 15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo |
![]() | Fome Eterna Joia Cobalto Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar local_jewel_effect_base_radius [1200] (Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma) |
![]() | Valyrium Anel de Pedraluna +(15–25) de Escudo de Energia máximo+(30–40) de Escudo de Energia máximo +(30–40)% de Resistência a Fogo -40% de Resistência a Gelo Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Caminhante do Vazio Botas do Assassinato +(30–50) de Destreza Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)% Velocidade de Movimento aumentada em 30% 20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar Pegadas Celestiais |
![]() | Infusão das Bruxas em Chamas Frasco de Estibina Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser UtilizadoCargas usadas aumentadas em 50% Dano Degenerativo aumentado em (25–40)% durante o Efeito do Frasco Concede Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito do Frasco |