Harbinger Único /51 ⍟

Harbinger Único /51 ⍟

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EmbalmersGlovesAlelopatia Luvas do Feiticeiro
Concede Habilidade Mangra nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
StringAxeEndecha de Debeon Machado do Déspota
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
DendrobatisDendrobate Jaqueta da Sentinela
Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
DiallasMalefactionCrime de Dialla Robe do Filósofo
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
PaleCouncilHelmetUnificação de Eber Tiara da Arrogância
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
+(50–80) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Shard1Primeira Peça da Brutalidade
Shard1Primeira Peça das Direções
ChannelingShieldShard1Primeira Parte do Foco
Shard1Primeira Peça das Tempestades
HarbingerSwordShard1Primeira Peça do Arcano
HarbingerBeltShard1Primeira Peça do Tempo
ChannelingShieldShard4Quarta Parte do Foco
unique11Do Pó Joia Cobalto
Convoca 4 Esqueletos Guerreiros adicionais com Convocar Esqueletos
+1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos
SparkThresholdPesquisa Arriscada Joia Cobalto
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira 2 Projéteis adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Duração da Centelha reduzida em (15–20)%
PaleCouncilBootsEpifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
MalachaisMarkMarca do Malachai Luvas do Assassinato
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida recebidos ao Matar
+(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Matar
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar)
(Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar)
(Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar)
Amulet15Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
Shard2Segunda Peça da Brutalidade
Shard2Segunda Peça das Direções
ChannelingShieldShard2Segunda Parte do Foco
Shard2Segunda Peça das Tempestades
HarbingerSwordShard2Segunda Peça do Arcano
HarbingerBeltShard2Segunda Peça do Tempo
SoulTetherCorrente Espiritual Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
MinionHelmetCoroa do Locutor Coroa do Profeta
+(20–40) de Destreza
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
BlightThresholdPodridão Contagiosa Joia Cobalto
Dano de Caos aumentado em (7–13)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local_jewel_effect_base_radius [1200]
MarrowGasherRaiz Primária Emboscador
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
HarbingerRedA Cabeça de Ponte Mapa: Emissário
Área contém 6 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
HarbingerYellowA Cabeça de Ponte Mapa: Emissário
Área contém 6 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
HarbingerWhiteA Cabeça de Ponte Mapa: Emissário
Área contém 6 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
SpiritHarnessFutura Calamidade Regalia do Destruidor
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
AllelopathyO Embalsamador Luvas Carnais
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
Rage%20StaffDivina Inimizade Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
HarbingerBeltFluxo Livre Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerQuiverRotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerLeagueSwordPensamentos Agitados Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
ChillShockHarbingerMaskConexão da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Channeling%20ShieldForça Inabalada Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
LeviathanivoryNinho de Vespas Fura-Goela
+40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos
Shard3Terceira Peça da Brutalidade
Shard3Terceira Peça das Direções
ChannelingShieldShard3Terceira Parte do Foco
Shard3Terceira Peça das Tempestades
HarbingerSwordShard3Terceira Peça do Arcano
TrapperArmourPele Mecânica Traje Sádico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Raio pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (13–19)-(23–29) de Dano de Caos em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Adiciona (11–16)-(21–25) de Dano Físico em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial