Harbinger Único /51 ⍟
Harbinger Único /51 ⍟
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![]() | Alelopatia Luvas do Feiticeiro Concede Habilidade Mangra nível 22 Dano Degenerativo aumentado em (20–30)% Escudo de Energia aumentado em (100–120)% Efeito em Área aumentado em 10% Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada Você não pode ficar Lento |
![]() | Endecha de Debeon Machado do Déspota Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área |
![]() | Dendrobate Jaqueta da Sentinela Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10 Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)% +40 de Escudo de Energia máximo +(15–25)% de todas Resistências Elementais Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)% Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência |
![]() | Crime de Dialla Robe do Filósofo Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada Não possui Requisitos de Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Unificação de Eber Tiara da Arrogância Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade +(50–80) de Mana máxima Escudo de Energia aumentado em (150–180)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos |
![]() | Primeira Peça da Brutalidade |
![]() | Primeira Peça das Direções |
![]() | Primeira Parte do Foco |
![]() | Primeira Peça das Tempestades |
![]() | Primeira Peça do Arcano |
![]() | Primeira Peça do Tempo |
![]() | Quarta Parte do Foco |
![]() | Do Pó Joia Cobalto Convoca 4 Esqueletos Guerreiros adicionais com Convocar Esqueletos +1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos |
![]() | Pesquisa Arriscada Joia Cobalto Dano de Raio aumentado em (10–15)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira 2 Projéteis adicionais local_jewel_effect_base_radius [1200] Duração da Centelha reduzida em (15–20)% |
![]() | Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista Inteligência aumentada em (5–8)% +(50–70) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 25% Dano aumentado em 5% por Carga de Poder 25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder |
![]() | Marca do Malachai Luvas do Assassinato Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)% +(60–80) de Vida máxima +(15–25) de Vida recebidos ao Matar +(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Matar Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência (Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar) (Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar) (Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar) |
![]() | Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa +(16–24) de Destreza e InteligênciaVida máxima aumentada em (4–8)% (25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos (12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder |
![]() | Segunda Peça da Brutalidade |
![]() | Segunda Peça das Direções |
![]() | Segunda Parte do Foco |
![]() | Segunda Peça das Tempestades |
![]() | Segunda Peça do Arcano |
![]() | Segunda Peça do Tempo |
![]() | Corrente Espiritual Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%+(20–40) de Inteligência Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Ambição Imortal (Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia) |
![]() | Coroa do Locutor Coroa do Profeta +(20–40) de Destreza Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados |
![]() | Podridão Contagiosa Joia Cobalto Dano de Caos aumentado em (7–13)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Raiz Primária Emboscador Chance Global de Crítico aumentada em 30%Dano Físico aumentado em (180–200)% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Duração do Veneno aumentada em (15–20)% 0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) 20% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | A Cabeça de Ponte Mapa: Emissário Área contém 6 Emissários extras Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)% |
![]() | Futura Calamidade Regalia do Destruidor Escudo de Energia aumentado em (80–100)% 35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45% +2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas |
![]() | O Embalsamador Luvas Carnais Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20 Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos +(50–70) de Vida máxima +(17–29)% de Resistência a Caos Duração do Veneno aumentada em (20–25)% |
![]() | Divina Inimizade Cajado Imperial +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um CajadoGemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1 Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado (Cajados de Guerra são considerados Cajados) +(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (30–40)% |
![]() | Fluxo Livre Cinto de Pano Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)% Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)% Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)% Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido |
![]() | Rotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(30–50) de Força e Destreza +(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo |
![]() | Pensamentos Agitados Espada da Legião 40% de aumento da Precisão GlobalConcede Convocar Emissário da Habilidade Arcana Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar Dano Mágico aumentado em (75–90)% Dano Físico aumentado em (140–160)% Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias Efeito em Área aumentado em 10% |
![]() | Conexão da Tempestade Máscara Insensível Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18 Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa +(100–150) de Evasão +(60–80) de Vida máxima +(40–60) de Escudo de Energia máximo +(10–15)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Força Inabalada Escudo Triangular do Arconte +12% de todas Resistências ElementaisConcede Convocar Emissário da Habilidade Focada +(60–80) de Vida máxima +(10–15)% de todas Resistências Elementais +(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear +5% de Chance de Bloqueio Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)% |
![]() | Ninho de Vespas Fura-Goela +40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus AtaquesDano Físico aumentado em (150–170)% Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% Chance de Crítico aumentada em (20–25)% +(330–350) de Precisão 20% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos |
![]() | Terceira Peça da Brutalidade |
![]() | Terceira Peça das Direções |
![]() | Terceira Parte do Foco |
![]() | Terceira Peça das Tempestades |
![]() | Terceira Peça do Arcano |
![]() | Pele Mecânica Traje Sádico Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)% +(60–90) de Vida máxima Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)% 15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo 30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Gelo 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Gelo pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Fogo 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Fogo pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar |
![]() | Orientação de Volkuur Luvas do Zelote Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques +(60–70) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Raio 50% menos Duração de Veneno Seu Dano de Raio pode Envenenar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Adiciona (13–19)-(23–29) de Dano de Caos em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |
![]() | Amparo de Yriel Couraça Requintada Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20 +(300–400) de Precisão Evasão aumentada em (130–150)% +(90–100) de Vida máxima Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) Adiciona (11–16)-(21–25) de Dano Físico em Ataques enquanto você tem um Lacaio Bestial |