Profecia Único /63 ⍟
Profecia Único /63 ⍟
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![]() | Vara da Amplificação Varinha Espiralada Dano Mágico aumentado em (15–19)%+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10 +(10–30) de Inteligência |
![]() | Ascensão da Carne Cinto de Corrente +(9–20) de Escudo de Energia máximo+300 de Evasão +(75–80) de Escudo de Energia máximo +(10–15)% de todas Resistências Elementais Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) 6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando |
![]() | Despertar das Cinzas Varinha de Quartzo Dano Mágico aumentado em (18–22)%10% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar +(15–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Adiciona (4–6) a (7–9) de Dano de Fogo a Magias Dano Incendiário aumentado em (20–30)% (16–22)% de chance de Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
Cinzas do Condenado chest_delay_drops_until_daemons_finish [1] Protegido por 3 Monstros Raros Guardado por um fluxo de Espíritos Atormentados Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (40–80)% Raridade dos Itens Contidos aumentada em (1800–2400)% | |
![]() | Suspiro do Conselho Cetro Carnal Dano Elemental aumentado em 32%Dano Físico aumentado em (260–310)% Dano de Caos aumentado em (80–100)% Efeito em Área aumentado em 10% Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40% |
Tesouros da Salmoura Podre Guardado por Bandoleiros da Salmoura Podre Contêm um Item Único da Salmoura Podre adicional Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (80–100)% +(3–5) ao Nível do Baú | |
![]() | Manto de Tawm'r Isley Robe do Sábio Escudo de Energia aumentado em (150–200)% Lacaios não podem ser Cegados Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16 Itens Mágicos encontrados são Identificados |
![]() | Estilhaço Revestido Joia Carmesim Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional local_jewel_effect_base_radius [800] |
![]() | Desejo de Copri Traje do Assassino Velocidade de Movimento aumentada em 3%Evasão aumentada em (120–160)% +(17–29)% de Resistência a Caos Você pode aplicar uma Maldição adicional Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições 60% de chance de Envenenar ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
![]() | Queda do Penhasco Aljava da Flecha Serrada Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com ArcoAdiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)% (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (60–80)% Velocidade do Projétil reduzida em 25% 50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos |
![]() | Porta da Morte Botas do Cruzado +(20–40) de Força Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200% +(10–15)% de todas Resistências Elementais Velocidade de Movimento aumentada em 25% +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 50% (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido) Imune a Sangramento |
![]() | Opus da Morte Arco Mortífero Chance de Crítico aumentada em (30–50)%Dano Físico aumentado em (100–125)% Velocidade de Ataque aumentada em 10% +50% ao Multiplicador Global de Crítico Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional Adiciona (10–20) a (30–35) de Dano Físico |
![]() | Rugido Mórbido Morrião Dourado Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques +(20–30) de Força +(20–30) de Destreza +(200–300) de Armadura Dano Corpo a Corpo aumentado em 20% Não Pode Drenar quando em Vida Baixa (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20% (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Tormenta de Deshret Armas contidas são Animadas Protegido por um fluxo de Monstros Contêm (6–10) Armas Maraketh Raras adicionais Itens contidos estão completamente Conectados Itens contidos possuem um Encaixe adicional | |
![]() | Prisma da Flecha da Ruína Arco Real Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de AtaqueAdiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)% Regeneração de Mana aumentada em 60% Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento |
![]() | Maestria do Imperador Joia Prismática Tamanho do Personagem aumentado em 3% Vida máxima aumentada em 4% Atributos aumentados em (5–7)% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Defesas Globais aumentadas em 5% (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) |
![]() | Posse Ezomita Chapéu de Ferro 20% de aumento do Dano Físico Global +(15–25) de Armadura +(25–50) de Vida máxima Não Pode Evadir Ataques Inimigos Não Pode ser Atordoado |
![]() | Espectro Grandioso Joia Carmesim +7% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | Espectro Grandioso Joia Cobalto Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | Espectro Grandioso Joia Viridiana Dano Elementao aumentado em 15% por Grande Espectro number_of_stackable_unique_jewels [1] |
![]() | Punho do Conselho Luvas do Arcanista +30 de Força +(30–50) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Gelo Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo |
![]() | Sem Punho Espada Assoladora 60% de aumento da Precisão GlobalGemas Encaixadas são Suportadas por Magia Sanguínea nível 1 Adiciona (90–115) a (230–260) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (40–50)% Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você +2 ao Alcance da Arma (Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área). |
![]() | Visão de Hinekora Amuleto de Ônix +(10–16) de todos Atributos+1000 de Precisão (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques (6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos Não pode ser Cegado |
![]() | Queima-Hrim Luvas de Couro de Cabra +(20–30) de Força Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques +(40–50) de Evasão +(20–30)% de Resistência a Gelo 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo Seu dano de Gelo pode Incendiar (Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos) |
![]() | Lamúria de Hrimnor Martelo de Forja Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%+10 de Força 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Dano Físico aumentado em (140–200)% Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15% (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)% Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
![]() | Gume de Innsbury Espada Anciã +330 de PrecisãoDano Físico aumentado em (100–140)% Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)% 0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar (Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida) |
![]() | Alma de Kalten Broquel Pintado Velocidade de Movimento aumentada em 6%Evasão aumentada em (60–100)% +5% de Resistência a Gelo máxima (Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%) +50% de Resistência a Gelo Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo +5% de Chance de Bloqueio 20% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo |
![]() | Caminho de Kaom Anel de Coral +(20–30) de Vida máxima+(10–20) de Força +(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques +1 ao Máximo de Cargas de Tolerância Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância |
![]() | Avanço Karui Amuleto de Jade +(20–30) de Destreza+(20–30) de Força Velocidade de Movimento aumentada em 10% +100 de Precisão Velocidade do Projétil aumentada em 30% Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)% Dano de Projétil aumentado em 30% |
![]() | Determinação de Kiara Frasco de Prata Imune a Congelar, Resfriar, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito do Frasco Duração reduzida em 60% Efeito reduzido em 0% |
![]() | Kintsugi Couraça Requintada Evasão aumentada em (100–120)% +(60–80) de Vida máxima +30% de Resistência a Fogo 20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente |
![]() | Coroa do Mártir Tiara de Videira +(60–80) de Escudo de Energia máximo +(110–130) de Escudo de Energia máximo Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo +5 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques Sintonia da Dor (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) (30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa) |
![]() | Mente do Conselho Máscara do Arlequim Evasão e Escudo de Energia aumentados em (230–260)% Mana máxima aumentada em (20–30)% 10% de chance de Eletrizar (Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos) +20% de chance de ser Eletrizado (Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos) 30% do Dano de Raio é sofrido na Mana antes da Vida Habilidades de Ataque têm Dano de Raio Adicional igual a 6% da Mana máxima Perca 3% da Mana ao usar uma Habilidade de Ataque +(15–20) de Escudo de Energia máximo |
Tesouros do Vento Mudo Guardado por Bandoleiros do Vento Mudo Contêm um Item Único do Vento Mudo adicional Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (80–100)% +(3–5) ao Nível do Baú | |
![]() | Ngamahu Tiki Amuleto Coral (2–4) de Vida Regenerada por segundo+(30–50) de Vida máxima +(20–30)% de Resistência a Fogo +100 à Evasão enquanto em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) 1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa Dano de Fogo aumentado em (50–70)% |
![]() | Harpa de Nuro Arco do Mensageiro Chance de Crítico aumentada em (30–50)%Sem Dano Físico Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Campo de Visão aumentado em (10–30)% 15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo (Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado) Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo (Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo) Efeito do Solo Congelado aumentado em 40% |
![]() | Fuga da Rainha Espada Ornamentada +185 de PrecisãoVida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)% Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)% Requisito de Força aumentado em 25% Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado +1 ao número máximo de Zumbis +1 ao número máximo de Esqueletos +1 ao número máximo de Espectros |
![]() | Extensão do Conselho Arco de Espinha Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20 Dano Físico aumentado em (50–75)% Adiciona (15–30) a (70–95) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% Velocidade do Projétil reduzida em 20% Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes |
![]() | Destruidor do Reino Cajado de Ferro +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um CajadoAdiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5 Dano Elemental aumentado em (30–50)% +2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas |
Tesouros da Lâmina Vermelha Guardado por Bandoleiros da Lâmina Vermelha Contêm um Item Único da Lâmina Vermelha adicional Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (80–100)% +(3–5) ao Nível do Baú | |
![]() | Perdição do Recife Vara de Pescar Velocidade de Conjuração aumentada em (30–40)% Isca Taumatúrgica Quantidade de Peixes Pescados aumentada em (10–20)% Brilha enquanto estiver em uma área contendo um Peixe Único |
Tesouros dos Renegados Guardado por Bandoleiros Renegados Contêm um Item Único do Renegado adicional Quantidade dos Itens Contidos aumentada em (80–100)% +(3–5) ao Nível do Baú | |
![]() | Presente de Saemus Aljava de Flechas Pontudas Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%+(30–40) de Destreza Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% +(30–60) de Vida máxima +(20–40)% de Resistência a Raio 20% de chance de Evitar ser Atordoado Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência |
![]() | Scaeva Gládio 40% de aumento da Precisão GlobalAdiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (15–25)% 0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) +10% de Multiplicador Global de Crítico por Encaixe Verde 0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco (Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia) Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal +8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária |
![]() | Gambito de Shavronne Botas do Erudito +10 de Destreza +(20–30) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (100–140)% Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)% Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia 1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Velocidade de Movimento aumentada em 15% |
![]() | Galho de Prata Arco Bruto Dano Físico aumentado em (80–100)% Velocidade de Ataque aumentada em 10% +30 de Precisão +10 de Mana recebida ao Matar +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas +1 ao Nível das Gemas Encaixadas Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico |
![]() | Conflito Aljava de Flechas de Duas Pontas (20–30)% de aumento da Precisão Global+(15–25) de Inteligência +(30–50) de Mana máxima Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana (Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados |
![]() | O Ascético Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)% (Frascos e Joias não estão Equipados) Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)% |
![]() | Xale de Pele da Besta Regalia Vaal Dano Mágico aumentado em 40% Escudo de Energia aumentado em (110–130)% +(15–25) de Escudo de Energia máximo Efeito em Área aumentado em 10% Dano recebido aumentado em 5% Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (30–40)% |
![]() | O Cauterizador Cortador de Madeira +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força +(15–30) de Força Dano Físico aumentado em (80–100)% Adiciona 5 a 10 de Dano Físico Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Golpe Abatedor (Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar) |
![]() | O Dervixe Dançante Espada Assoladora 60% de aumento da Precisão GlobalDano Físico aumentado em (130–160)% Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% Velocidade de Movimento aumentada em 5% Fúria (Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão) Ativa Dervixe Dançante Manifestado Nível 15 com Fúria O Dervixe Dançante Manifestado desativa ambos espaços de arma O Dervixe Dançante Manifestado morre quando a Fúria termina Corrompido |
![]() | O Grifo Machadinha de Jade Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2 Dano Físico aumentado em (170–190)% Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico +(10–15) de Vida máxima +(5–7) de Vida recebidos ao Matar Velocidade de Movimento aumentada em 10% Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Abateu Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | O Carvalho Escudo Triangular de Tábua +4% de todas Resistências ElementaisArmadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)% +(100–150) de Vida máxima Duração do Congelamento em Você aumentada em 50% 3% de Vida Regenerada por segundo 3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa (Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima) |
![]() | Cálice Transbordante Frasco de Enxofre Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado100% da Recuperação de Cargas aumentada Duração aumentada em (10–20)% Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em 100% durante o Efeito do Frasco |
A Oferenda da Mandíbula da Praga Contém 5 Itens adicionais | |
![]() | O Fogo Sinalizador Aljava Curada Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques+(10–30) de Mana máxima +(80–100) de Evasão Velocidade de Ataque aumentada em 10% 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Receba (25–35)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
![]() | A Tempestade Arco Longo Sem Dano Físico Dano de Raio aumentado em 100% Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)% |
![]() | Sede por Horrores Broquel de Guerra Velocidade de Movimento aumentada em 9%+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas Evasão aumentada em (30–50)% +(50–70) de Escudo de Energia máximo +(40–50) de Vida máxima Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100% +5% de Chance de Bloqueio 10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear 1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Agressão em Três Passos Botas de Chagrém +(25–35) de Destreza Evasão aumentada em (20–40)% Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo +(50–70) de Vida máxima Velocidade de Movimento aumentada em 25% 10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando |
![]() | Toque da Angústia Garra Imperial +46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus AtaquesAdiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico Dano de Gelo aumentado em 30% Chance de Crítico aumentada em (30–40)% 20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi Golpes Críticos não Congelam de forma inerente 10% de chance de Congelar |
![]() | Aríetes de Veruso Manoplas do Titã Velocidade de Ataque aumentada em (8–13)% Armadura aumentada em (120–180)% Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)% Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50% Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância |
![]() | Coração Vazio Anel de Ferro Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques+(20–30) de Vida máxima Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques 5% de aumento do Dano Físico Global (2–4) de Vida Regenerada por segundo 10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Muro de Espinhos Colete de Placas Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques +2000 de Armadura +(12–20) de Vida máxima -2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques 40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores |