Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Item Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Ritual unico /21 ⍟

Ritual unico /21 ⍟

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ChuhutlusSkullCrânio Antigo Elmo Ósseo
Lacaios causam (15–20)% de Dano aumentado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
AltChargeStrAngústica de Arn Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Armadura
Vida máxima aumentada em (12–15)%
+(40–60)% de Resistência a Fogo
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Tolerância são aplicados ao Mínimo de Cargas Brutais ao invés
Máximo de Cargas Brutais é igual ao Máximo de Cargas de Tolerância
Ganha Cargas Brutais ao invés de Cargas de Tolerância
(Jogadores têm 3% de chance de causar Dano Triplicado e Ponto de Atordoamento aumentado em 10% por Carga Brutal)
LexEjorasWatchstone4No Topo do Atlas Pedra Sentinela de Platina de Lex Ejoris
Chefes Únicos derrubam 3 Itens Monetários Básicos adicionais
Encontros Legion nas Áreas têm chance de incluírem um exército Maraketh reduzida em (200–250)%
Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Jun aumentada em (250–300)%
Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Jun aumentada em {0}%
Espíritos Atormentados nas Áreas têm Duração aumentada em (130–150)%
15 usos restantes
BlackFlameFireChama Negra Anel de Ametista
+(17–23)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
use unique blackflame ignite effect [1]
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
CollectorsGarbDiffDisfarce do Doppelgänger Traje Sádico
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(15–25)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
GoblinEdgeDuengume Emboscador
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
AltChargeIntSegredo de Graven Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
Mana máxima aumentada em (16–20)%
+(40–60)% de Resistência a Raio
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Poder são aplicados ao Mínimo de Cargas de Absorção ao invés
Máximo de Cargas de Absorção é igual ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha Cargas de Absorção ao invés de Cargas de Poder
(Jogadores Recuperam 12% do Dano Elemental sofrido como Escudo de Energia por Carga de Absorção)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
GripofSacrificeMão do Fervoroso Luvas do Zelote
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
ScorchedEarthLegado da Fúria Botas de Escamas de Wyrm
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
(-15–-10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Derruba Solo Cáustico enquando se move, com duração de 4 segundos
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
AltChargeDexDeleite de Olesya Cindo de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(600–700) de Evasão
+(40–60)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em (8–12)%
Modificadores ao Mínimo de Cargas de Frenesi são aplicados ao Mínimo de Cargas de Aflição ao invés
Máximo de Cargas de Aflição é igual ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Cargas de Aflição ao invés de Cargas de Frenesi
(Jogadores têm 8% mais Dano com Afecções e 8% mais Efeito de Afecções não Danificadoras por Carga de Aflição)
AgonyOfDecayRegulador de Qotra Escudo Cravado da Soberania
4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)%
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
ValdosRestWatchstone4Ciclos Inquietos Pedra Sentinela de Platina de Descanso de Valdo
Demônios do Além nas Áreas concedem Experiência aumentada em (20–25)%
Gemas encontradas nas Áreas têm chance de 3% de caírem com 20% de Qualidade
Plantas Colhidas nas Áreas têm (13–15)% de chance de dar uma opção de Criação adicional
Áreas têm +(25–30)% de chance de conter uma Área Paralela Vaal
15 usos restantes
CursedEyePromessa de Rotblood Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Auras de Maldições de Habilidades Encaixadas também afetam você
Gemas de Maldição Encaixadas têm Reserva reduzida em 50%
+(20–30) de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 20%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Amaldiçoados aumentado em (15–25)%
ImbalancedCordCulpa do Sobrevivente Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(800–1200) de Armadura
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força
Guarda Desequilibrada
(100% de chance de Defender com Armadura Dupla. Redução de Dano de qualquer Tipo Máxima é de 50%)
GlennachCairnsWatchstone4O Construtor Pedra Sentinela de Platina de Marcos de Glennach
Monstros Influenciados nas Áreas têm (16–20)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional
Abismos nas Áreas têm chance de levar às Profundezas Abissas aumentada em (80–100)%
(3–4)% de chance de Prismas do Lapidário nas Áreas caírem como 6 Prismas do Lapidário
Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 100% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência
15 usos restantes
TirnsEndWatchstone4A Pretensão Pedra Sentinela de Platina de Fim de Tirn
Monstros Abissais nas Áreas concedem Experiência aumentada em (20–25)%
Óleos encontrados nas Áreas têm chance de (40–50)% de serem 1 tier maior
Orbes do Joalheiro encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
Plantações Harvest nas Áreas têm uma chance extra de cultivarem Plantas de Tier superior
15 usos restantes
LexProximaWatchstone4O Pico Próximo Pedra Sentinela de Platina de Lex Proxima
Membros do Sindicato Imortal nas Áreas são (20–25)% mais
prováveis de serem acompanhados por reforços
Itens têm 0.8% de chance de caírem completamente Conectados nas Áreas
Missões nas Áreas concedem Favor aumentado em (100–120)%
Monstros Raros nas Áreas têm (50–60)% de chance de derrubarem um Item Armadura Raro adicional
15 usos restantes
LiraArthainWatchstone4A Falsa Esperança Pedra Sentinela de Platina de Lira Arthain
Monstros Aprisionados nas Áreas têm chance de 100% de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência
Frascos encontrados nas Áreas têm chance de (16–20)% de caírem com 20% de Qualidade
(30–40)% de chance de Arquitetos Incursion nas Áreas serem Possuídos por um Espírito Atormentado
Mestres encontros Aleatoriamente nas Áreas têm chance de serem Alva aumentada em (250–300)%
Missões de Mestres por completar Mapas têm chance de serem da Alva aumentada em {0}%
15 usos restantes
NewVastirWatchstone4O Vasto Horizonte Pedra Sentinela de Platina de Nova Vastir
Monstros Influenciados nas Áreas têm (20–25)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional
Orbes do Joalheiro encontradas nas Áreas têm (1.2–1.5)% de caírem com pilha cheia
Itens Mapas têm chance de (2.5–3)% de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés nas Áreas
Monstros Raros nas Áreas têm chance de (20–25)% de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade
15 usos restantes
HaewarkHamletWatchstone4As Paredes Pedra Sentinela de Platina de Vila de Haewark
Fenas em Áreas têm chance de pertencerem à Esh aumentada em (200–250)%
Baús Blight nas Áreas têm chance aumentada em (50–60)% de conterem Mapas Arruinados ou Óleos
Orbes da Alquimia encontradas nas Áreas têm (2.5–3)% de caírem com pilha cheia
Plantações Harvest nas Áreas têm chance de cultivarem uma Planta de Tier 4 aumentada em (30–40)%
15 usos restantes
ConstrictingCrownVéu de Viridi Coroa do Pretor
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Raro no espaço esquerdo