Talisman Único /49 ⍟
Talisman Único /49 ⍟
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![]() | Haste Agne do Oeste Cajado Imperial +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio +(80–120) de Inteligência Dano de Raio aumentado em (30–50)% Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias Requisito de Força aumentado em 40% Dano Penetra 20% de Resistência a Raio |
![]() | Isca Garra Vaal 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como VidaDano Físico aumentado em (110–130)% Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal (Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos) |
![]() | Sonho Cruel Cetro Sombrio Dano Elemental aumentado em 22%Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 1 Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1 |
![]() | Poço Infestado Talismã da Ninhada Defesas Globais aumentadas em (15–25)% local_stat_monsters_pick_up_item [1]+(20–30) de Escudo de Energia máximo +(15–30)% de Resistência a Fogo +(15–30)% de Resistência a Raio Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco Corrompido Corrompido |
![]() | Caer Blaidd, Toca dos Lobos Mapa: Rio Subterrâneo Chefes Únicos derrubam 4 Mapas adicionais (20–50)% mais Monstros Mágicos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150% (20–50)% mais Monstros Raros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 150% 25% mais Vida para Monstros Dano dos Monstros aumentado em 20% |
![]() | Elixir Coruscante Frasco de Rubi Dano de Caos não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito do Frasco Remove toda Vida deixando sobrar 1 Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos Duração aumentada em 100% Efeito reduzido em 0% |
![]() | Revolta dos Mortos Joia Cobalto Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Convocar Esqueletos pode Convocar até 15 Esqueletos Magos local_jewel_effect_base_radius [1200] Lacaios possuem +(7–10)% de todas Resistências Elementais |
![]() | Domínio do Semideus Manto Dourado +(15–25)% de todas Resistências Elementais+1 ao Nível das Gemas Encaixadas +(30–50) de todos Atributos (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) |
![]() | Eclipse Solaris Varinha de Cristal Dano Mágico aumentado em (29–33)%Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)% +(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico Campo de Visão aumentado em 20% Inimigos Próximos são Cegados (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)% |
![]() | Extrator de Mentes Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e Inteligência+(30–50) de Força 10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) 10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar (Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra) 5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar 5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Matar Recupera 1% de Vida ao Matar |
![]() | Olhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados (Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias) Corrompido Corrompido |
![]() | Fim da Fome Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico Global+(20–30)% de Resistência a Gelo Dano de Projétil aumentado em 20% Recarga do Frasco recebida reduzida em 30% Duração do efeito do Frasco aumentada em 60% Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos |
![]() | Fim do Banquete Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico GlobalAdiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques +(20–40) de Vida máxima 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco |
![]() | Fêmures dos Santos Cajado Primordial +18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas Lacaios causam (60–80)% de Dano aumentado +1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado 0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido |
![]() | Agonia Crescente Joia Viridiana Dano Degenerativo aumentado em (8–12)% Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa 2% de Dano aumentado com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo local_jewel_effect_base_radius [1200] Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar |
![]() | Fúria de Hezmana Machado Vaal 25% de chance de Mutilar ao AcertarDano Físico aumentado em (100–125)% Adiciona (7–10) a (15–25) de Dano Físico 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) (Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial) Ataques possuem Magia Sanguínea (Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea) |
![]() | Estratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfim Dano Mágico aumentado em (15–20)%Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada +(20–30) de Inteligência Escudo de Energia aumentado em (250–300)% Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados (Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno) Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30% Sem Chance de Bloquear |
![]() | Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida Dano aumentado em (25–35)% local_stat_monsters_pick_up_item [1](10–15)% de aumento do Dano Físico Global Dano de Fogo aumentado em (25–30)% Dano de Gelo aumentado em (20–25)% Dano de Raio aumentado em (15–20)% Dano de Caos aumentado em (30–35)% Corrompido Corrompido |
![]() | Presa da Noite Talismã da Bocarra Negra Possui 1 Encaixe local_stat_monsters_pick_up_item [1]+2 ao Nível das Gemas Encaixadas Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10 Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10 Corrompido Corrompido |
![]() | Escuridão Profunda Joia Viridiana Dano de Fogo aumentado em (10–15)% Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Piche caso não Incendeie um Inimigo local_jewel_effect_base_radius [1200] Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Solo Incendiário caso Incendeie um Inimigo |
![]() | Expansão Rápida Joia Carmesim (8–12)% de aumento do Dano Físico Global Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem o ângulo aumentado em 50% local_jewel_effect_base_radius [1200] Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo |
![]() | Pesar Luvas do Cruzado Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)% Requisito de Nível aumentado em 500% (Atributos são Força, Destreza e Inteligência) Vontade de Ferro (Bônus de dano da Força também é aplicado a Dano Mágico) Dano Mágico reduzido em (0–30)% +(8–16) de Escudo de Energia máximo |
![]() | Comando de Rigwald Lâmina da Meia-Noite 40% de aumento da Precisão Global+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico +(350–400) de Precisão +1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento) |
![]() | Brasão de Rigwald Anel de Duas Pedras +(12–16)% de Resistências a Fogo e GeloDano de Fogo aumentado em (20–30)% Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Regeneração de Mana aumentada em (20–30)% 10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar |
![]() | Maldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo +(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico local_stat_monsters_pick_up_item [1]+7% à Chance de Acerto Crítico com Ataques Desarmados (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item) Modificadores de Dano com Garras também são aplicados ao Dano com Ataques Desarmados Modificadores de Velocidade de Ataque com Garras também são aplicados à Velocidade de Ataques Desarmados Modificadores de Chance de Acerto Crítico com Garras também são aplicados à Chance de Acerto Crítico Desarmado Corrompido Corrompido |
![]() | Espinhos de Rigwald Aljava de Flechas de Duas Pontas (20–30)% de aumento da Precisão Global-10% de Resistência a Fogo +(20–30)% de Resistência a Raio +7 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques Velocidade do Projétil reduzida em 20% Dano de Projétil aumentado em (30–50)% Projéteis se Difundem |
![]() | Selvageria de Rigwald Machado Real Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40% Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% +25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada |
![]() | Chamas Rolantes Joia Cobalto Dano de Fogo aumentado em (10–15)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Entranha Pútrefa Frasco de Mercúrio Cargas usadas aumentadas em (50–100)% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Velocidade de Movimento aumentada em (10–30)% durante o efeito do Frasco Consome Cargas de Frenesi com o uso Ganha Agressividade por 2 segundos por Carga de Frenesi ao ser usado (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento) Duração aumentada em 50% Efeito reduzido em 0% |
![]() | Extensão de Roth Arco Recurvo +(15–25)% ao Multiplicador Global de CríticoDano Físico aumentado em (60–80)% Dano Elemental aumentado em (20–40)% com Habilidades de Ataque Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)% Habilidades Ricocheteiam +1 vezes Velocidade do Projétil aumentada em 30% |
![]() | Correntes Despedaçadas Joia Carmesim Dano de Gelo aumentado em (10–15)% Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20% de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Avanço Celeste Botas do Feiticeiro +(60–120) de Mana máxima Velocidade de Movimento aumentada em 30% 25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Mana Reservada reduzida em 6% Você não possui Regeneração de Vida Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida (O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo) |
![]() | Espíritos Guardiões Joia Viridiana Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado local_jewel_effect_base_radius [1200] Com 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 12 Armas de Longa Distância |
![]() | Resposta Vivaz Joia Cobalto Mana máxima aumentada em (7–10)% Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana se você Clamou Recentemente local_jewel_effect_base_radius [1200] (Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
![]() | Espírito de Aço Joia Viridiana Dano de Projétil aumentado em (7–10)% Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Prisão da Tormenta Varinha Gravada Dano Mágico aumentado em (11–15)%Dano Físico aumentado em (40–60)% Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio Regeneração de Mana aumentada em (15–25)% +1 ao Máximo de Cargas de Poder (25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar |
![]() | O Aylardex Amuleto de Ágata +(16–24) de Força e Inteligência+(30–50) de Vida máxima +(50–70) de Mana máxima +1 ao Máximo de Cargas de Poder Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)% 1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder |
![]() | O Despertar da Deusa Espada Eterna +475 de PrecisãoUtiliza ambas mãos Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico Chance de Crítico aumentada em (44–66)% Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33% Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo 33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção (Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade) Não pode ser Congelado, Resfriado ou Incendiado com Sua Bênção Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20% local_six_linked_sockets [1] use_goddess_player_audio [1] |
![]() | A Ânsia Cinto Rústico (12–24)% de aumento do Dano Físico Global+(60–80) de Vida máxima +(30–40)% de Resistência a Gelo 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) Duração do efeito do Frasco aumentada em 60% Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco 200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco |
![]() | O Vigia Joia Carmesim Com ao menos 40 de Força em Alcance, Golpe Vigilante Fortifica você e Aliados Próximos por 12 segundos local_jewel_effect_base_radius [1200] Armadura aumentada em (10–15)% |
![]() | A Praça Vinktar Mapa: Pátio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30% Monstros não podem ser Eletrizados +35% de Resistência a Raio para Monstros 20% mais Vida para Monstros Dano dos Monstros aumentado em 30% Monstros causam 35% de Dano Físico como Dano de Raio extra |
![]() | Vaso de Vinktar Frasco de Topázio Cargas usadas aumentadas em (80–100)% Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado Adiciona (15–25) a (70–90) de Dano de Raio a Magias durante o efeito do Frasco 20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Vaso de Vinktar Frasco de Topázio Cargas usadas aumentadas em (80–100)% Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado Adiciona (25–35) a (110–130) de Dano de Raio em Ataques durante o efeito do Frasco 20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Vaso de Vinktar Frasco de Topázio Cargas usadas aumentadas em (80–100)% Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado 20% do Dano Físico Convertido em Raio durante o efeito do Frasco 20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Vaso de Vinktar Frasco de Topázio Cargas usadas aumentadas em (80–100)% Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado Dano Penetra 10% de Resistência a Raio durante o efeito do Frasco 20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
![]() | Saraivada Joia Viridiana Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque local_jewel_effect_base_radius [1200] Dano de Projétil aumentado em (7–10)% |
![]() | Peso do Império Joia Carmesim (8–12)% de aumento do Dano Físico Global Com pelo menos 40 de Força Alocada em Alcance, Golpe Pesado possui uma 20% de chance de causar Dano Dobrado local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Recompensa do Inverno Joia Cobalto Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi local_jewel_effect_base_radius [1200] Dano de Gelo aumentado em (10–15)% |
![]() | Coração Invernal Amuleto de Ouro Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%+(20–30) de Destreza +(50–70) de Vida máxima +75% de Resistência a Gelo Não Pode ser Resfriado 20% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado |