Arcos unico /31 ⍟

Arcos unico /31 ⍟

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Ramo Argênteo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas

Silverbranch
Relíquia do Ciclo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
Projéteis Retornam à você após o Alvo final

Relic of the Cycle
Galho de Prata Arco Bruto
Requer Nível: 36
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico

Silverbough
Chuva de Penas Arco Curto
Requer Nível: 5
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano

Quill Rain
Réplica: Chuva de Penas Arco Curto
Requer Nível: 5
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão

Replica Quill Rain
Nuvem de Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 9
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

Storm Cloud
A Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 32
Sem Dano Físico
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

The Tempest
Extensão de Roth Arco Recurvo
Requer Nível: 18
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Dano Elemental aumentado em (20–40)% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%

Roth's Reach
Origem de Xoph Arco Ósseo
Requer Nível: 23
Dano Físico aumentado em (70–90)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater Inimigos Incendiados
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Xoph's Inception
Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 28
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Recebe 100% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento

Doomfletch
Prisma da Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 40
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento

Doomfletch's Prism
Arpa da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional

Death's Harp
Comandante de Ferro Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza

Iron Commander
Opus da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 44
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Adiciona (10–20) a (30–35) de Dano Físico

Death's Opus
Réplica: Comandante de Ferro Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força

Replica Iron Commander
Infractem Arco Dizimador
Requer Nível: 53
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos

Infractem
Réplica: Infractem Arco Dizimador
Requer Nível: 53
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis de Ataques Difundem uma vez adicional

Replica Infractem
Tormenta Carmesim Arco de Pau-Aço
Requer Nível: 57
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)


The Crimson Storm
Criação de Xoph Arco da Cidadela
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (200–240)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo

Xoph's Nurture
Inclinação de Null Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
+212 de Inteligência Requisitada
Ativa Magias de Lacaio Encaixadas ao Abater com esta Arma
Lacaios causam 1% de Dano aumentado por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move

Hopeshredder
Chin Sol Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (200–260)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas à Curta Distância
Arcos Empurram à Curta Distância
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Chin Sol
Desdém Sombrio Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Darkscorn
Arborix Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (95–115) a (240–265) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)

Arborix
Fenda Voltaxica Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Adiciona 1 a (275–325) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
60% de Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
10% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Suas Eletrizações podem aumentar o Dano sofrido em até um máximo de 100%

Voltaxic Rift
Extensão do Conselho Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (15–30) a (70–95) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes

Reach of the Council
Deslumbre de Lioneye Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
+(80–100) de Mana máxima
Dano Físico aumentado em (150–175)%
Adiciona (6–12) a (20–32) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Ataques de Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 30% mais Dano de Ataque com Acertos em alvos)

Lioneye's Glare
Estripavento Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%

Windripper
Réplica: Estripavento Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Abater um Inimigo Eletrizado

Replica Windripper
Harpa de Nuro Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)

Nuro's Harp
Língua das Serpentes Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico

Slivertongue