Weapon Único /273 ⍟

Weapon Único /273 ⍟

Exibir Descrições Completas
LifeSprigVergôntea Varinha de Madeira Balsa
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Mana máxima
Dano Mágico aumentado em (20–28)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Regenera (6–8) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia
WychvergeChifre de Abberath Chifre de Cabra
Dano Mágico aumentado em (10–14)%
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
+10 de Vida recebidos ao Matar Inimigos Incendiados
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
StormPrisonPrisão da Tormenta Varinha Gravada
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
PoetsPenA Caneta do Poeta Varinha Gravada
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
+1 ao Nível de Gemas de Habilidades Ativas Encaixadas a cada 25 Níveis do Jogador
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Ativa uma Magia Encaixadas quando você Atacar com esta Arma
AshwakerDespertar das Cinzas Varinha de Quartzo
Dano Mágico aumentado em (18–22)%
10% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Matar
+(15–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Adiciona (4–6) a (7–9) de Dano de Fogo a Magias
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
(16–22)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
ReverberationRodVara da Reverberação Varinha Espiralada
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
+(10–30) de Inteligência
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
ReverberationRodVara da Amplificação Varinha Espiralada
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
+(10–30) de Inteligência
TulbornNascimento de Tul Varinha Espiralada
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
+(20–25) de Mana ganha ao Matar um Inimigo Congelado
Wand1UniqueTwyzel Varinha do Sábio
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
SolarisWandSombra de Solaris Varinha do Sábio
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Wand1UniqueRéplica: Twyzel Varinha do Sábio
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional
WandUnique3Barganha da Meia-Noite Varinha Entalhada
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (50–70)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros
Reserva 30% da Vida
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
WandUnique3Réplica: Barganha da Meia-Noite Varinha Entalhada
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (40–50)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (50–70)% de Dano aumentado
+6 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Reserva 30% da Vida
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+3 de número máximo de Fantasmas Convocados
WandUnique1Eclipse Solaris Varinha de Cristal
Dano Mágico aumentado em (29–33)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
WandUnique1Corona Solaris Varinha de Cristal
Dano Mágico aumentado em (29–33)%
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
MaledictObliteração Chifre de Demônio
Dano Mágico aumentado em (31–35)%
Adiciona (25–50) a (85–125) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (26–32)%
Receba (13–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Mortos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
WandUnique2Pesar da Lua Varinha Imbuída
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em (250–275)%
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20
ApepsRageFúria de Apep Varinha de Opala
Dano Mágico aumentado em (38–42)%
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
+40 ao Custo de Mana Total das Habilidades
Envenenamentos infligidos por você causam Dano 20% mais rápido
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
PiscatorsVigilVigília de Piscator Varinha do Tornado
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
+(340–400) de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
TulbornUpgradedQueda de Tul Varinha do Tornado
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado
Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (10–15)% por Carga de Frenesi
ElderWandShimmeron Varinha do Tornado
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TulbornUpgradedRéplica: Queda de Tul Varinha do Tornado
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
VoidBatteryBateria Vazia Varinha da Profecia
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
+(40–50) de Mana máxima
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
GoredrillBroca Sanguinária Faca de Esfola
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
+(10–15) de Destreza
Chance de Crítico aumentada em 30%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
GoredrillDiversão Sanguinária Faca de Esfola
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
+(10–15) de Destreza
Chance de Crítico aumentada em 30%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)
BloodPlayJogada Sangrenta Estilete
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Sanguinolência Extra
BloodPlayRéplica: Jogada Sangrenta Estilete
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
Dagger3uniqueDesastre de Ungil Faca Pequena
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Dagger3uniqueRéplica: Desastre de Ungil Faca Pequena
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Dagger2uniqueEsfola Poderosa Faca Esfoladora
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+25 de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 12 a 24 de Dano Físico
+10 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
WidowmakerMortífera Lâmina Pequena
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100%
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
HeartbreakerDestruidor de Corações Adaga Real
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(40–50) de Mana máxima
+50 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
Suas Magias possuem Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
HeartbreakerRéplica: Destruidor de Corações Adaga Real
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
+50 de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(40–50) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
ConsumingtheDarkEscuridão Consumidora Adaga Demoníaca
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (40–60)%
+(20–40) de Inteligência
30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
FangUniquePresa de Arakaali Adaga Demoníaca
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Matar
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
BinosKitchenKnifeCutelo do Bino Adaga da Matança
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (50–60) a (120–140) de Dano Físico
+(8–12)% de Resistência a Caos
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Dano Degenerativo aumentado em 30%
MarrowGasherRaiz Primária Emboscador
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
SecretBladeA Lâmina Escondida Emboscador
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
ColdIronPointPonta do Ferro Gélido Adaga Ezomita
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental
ColdIronPointRéplica: Ponta do Ferro Gélido Adaga Ezomita
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
DoubtingKnightMarca do Cavaleiro Duvidoso Adaga de Platina
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dagger7uniqueDivinarius Adaga Imperial
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (50–70)%
+30 de Vida recebidos ao Matar
+10 de Mana recebida ao Matar
Efeito em Área aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (125–175)% caso tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(40–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
WhiteWindVento Branco Adaga Imperial
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
(15–25)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
VulconusVulconus Adaga do Demônio
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)

Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
NerasLastResortÚltimo Recurso Soqueira
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
NerasLastResortRéplica: Último Recurso Soqueira
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 50% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
WildslashCorte Selvagem Sovela
+7 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(10–15) de Força
+(10–15) de Destreza
15% de redução da Precisão Global
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
ThoughtMotion1Mão do Pensar e Mover Fura-Olhos
+12 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–25)% com Habilidades de Ataque
Adiciona 1 a (50–60) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
AldhihAl Dhih Garra Desgastada
+19 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
O Tempo de Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
Claw8uniqueMortem Morsu Garra do Pavor
+20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
CybilsClawPata de Cybil Garra de Debulhador
+25 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(30–40) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(5–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias
OrnamentOfTheEastOrnamento do Leste Estripador
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 10
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
Clawshield3Fortaleza Avançada Estripador
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Clawshield3Réplica: Fortaleza Avançada Estripador
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
LeviathanivoryNinho de Vespas Fura-Goela
+40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos
BloodseekerSanguinário Pata do Leão
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Adiciona 10 a 12 de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
WolfClawLei dos Selvagens Pata do Leão
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com esta Arma
local_use_skill_on_crit_% [20]
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Claw5Unique2Essentia Sanguis Garra Vaal
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 1 a 200 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Recuperação Máxima por Dreno de Escudo de Energia reduzida em 50%
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. A Taxa Máxima de Dreno de Escudo de Energia é dobrada. 50% menos Recarga de Escudo de Energia)
AllureIsca Garra Vaal
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
AllureRéplica: Isca Garra Vaal
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Inimigos que você Provocar recebem 10% de Dano aumentado
EdgeoftheempireDilema de Izaro Garra Imperial
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(300–400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
TouchOfAnguishToque da Angústia Garra Imperial
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
10% de chance de Congelar
ThoughtMotion2Mão do Saber e Agir Garra Imperial
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Elemental aumentado em (25–30)% com Habilidades de Ataque
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
BleedClawDespedaçador Garra do Terror
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
TheScourgeO Flagelo Garra do Terror
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ScreamingeagleA Águia Gritante Machadinha de Jade
+(10–15) de Vida máxima
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(5–7) de Vida recebidos ao Matar
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
ScreamingeagleO Grifo Machadinha de Jade
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
+(10–15) de Vida máxima
+(5–7) de Vida recebidos ao Matar
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
DreadarcArcada do Pavor Cutelo
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
DreadarcSurto de Pânico Cutelo
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
RelentlessFuryFúria Implacável Machado Decorativo
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe Abatedor
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Não pode ser Resfriado enquanto tiver Agressividade
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
MoonbendersWingAsa do Dobrador da Lua Tomahawk
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1]
local_use_skill_on_hit_% [100]
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
AlexaxeLadrão de Almas Machado de Cerco
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
AlexaxeRéplica: Ladrão de Almas Machado de Cerco
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade.
Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)
HanlonsRazorActum Machado do Açougueiro
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
JacktheaxeJack, O Machado Machadinha Vaal
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (130–150)%
play_jack_the_axe_sounds [1]
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+(25–35)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento de Acertos com esta Arma
Concede a Habilidade Sede de Sangue Nível 20
RigwarlAxeSelvageria de Rigwald Machado Real
Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
DyadusDyadus Machado Infernal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
TheGoddessUnleashedOni-Goroshi Espada de Charan
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Incendiário
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)

Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
DemigodsAuthorityAutoridade do Semideus Lâmina Dourada
+(16–24) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Você e Aliados Próximos têm Raridade dos Itens aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 5%
OneHandSword1UniqueBico Vermelho Espada Enferrujada
40% de aumento da Precisão Global
+(20–30) de Vida máxima
Dano Físico aumentado em 50%
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
OneHandSword1UniqueFarol da Pavor Espada Enferrujada
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
OneHandSword3UniqueA Princesa Sabre
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
TempestuousSteelO Aço Tempestuoso Espada de Guerra
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Acertos não podem ser Evadidos
TempestuousSteelRéplica: O Aço Tempestuoso Espada de Guerra
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
TheGoddessscornedA Deusa Desprezada Espada Elegante
+190 de Precisão
Dano Físico aumentado em (250–300)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Não Pode ser Incendiado
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Utiliza ambas mãos
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
OneHandSword5UniqueLâmina de Lakishu Espada Elegante
+190 de Precisão
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
OneHandSword8UniqueFio Efêmero Lâmina do Anoitecer
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em 150%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
(0.6–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Vida máxima reduzida em 10%
StoryOfTheVaalHistória dos Vaal Lâmina Variscita
+240 de Precisão
Dano Físico aumentado em (110–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Matar
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
EternalSleep1Decepado no Sono Facão
40% de aumento da Precisão Global
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (20–30)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Recuperam 20% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado
EternalSleep2Unido no Sonho Facão
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 15
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Drenam 5% de Dano como Vida contra Inimigos Envenenados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ElderSwordGume de Innsbury Espada Anciã
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
ElderSwordRéplica: Gume de Innsbury Espada Anciã
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
PrismaticEclipseEclipse Prismático Lâmina do Crepúsculo
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
FateOfTheVaalDestino dos Vaal Espada Gema
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Eletrizados
BladeOfVastriIchimonji Espada do Corsário
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Mana Reservada reduzida em 5%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Seus Buffs de Auras não afetam aliados
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
ScaevaScaeva Gládio
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+10% de Multiplicador Global de Crítico por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
SkeletonSwordA Confusão de Ferro Gládio
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (140–175)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
has_unholy_might [1]
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
(20–25)% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Esqueletos Guerreiros Convocados portam uma cópia desta Arma enquanto em sua Mão Principal
Esqueletos Guerreiros Convocados causam o Triplo do Dano com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
HyaonsFuryFúria de Hyaon Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
+20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
sound_on_kill_wolf_call [1]
HarbingerLeagueSwordPensamentos Agitados Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
MirageBladeO Salvador Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (40–50)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
HarbingerSwordUpgradedOs Pensamentos Afluentes Espada da Legião
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%
OneHandSword7UniqueRepreensão dos Vaal Lâmina Vaal
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
VarunastraVarunastra Lâmina Vaal
+460 de Precisão
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
+(2–3) de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
DreamfeatherPena do Sonho Espada Eterna
+475 de Precisão
Adiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
TheGoddessUnleashedO Despertar da Deusa Espada Eterna
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Não pode ser Congelado, Resfriado ou Incendiado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]
VerdantGuardianSword2Lâmina de Beltimber Espada Eterna
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
VerdantGuardianSword1Estoque de Grelwood Espada Eterna
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Queima Roupa
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
DreamfeatherRéplica: Pena do Sonho Espada Eterna
+475 de Precisão
Adiciona (40–65) a (70–100) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
RigwarlSwordComando de Rigwald Lâmina da Meia-Noite
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
+1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
RazorOfTheSeventhSunNavalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%
AhnsMightPoder de Ahn Lâmina da Meia-Noite
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Efeito em Área aumentado em 10%
+100 de Força Requisitada
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
UniqueRapier6O Vínculo da Deusa Rapieira de Osso de Baleia
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Utiliza ambas mãos
AurumvoraxAurumvorax Rapieira de Cesta
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (120–150)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
+(40–60)% de todas Resistências Elementais
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
FidelitasSpikeCravo de Fidelitas Florete Dentado
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (40–50) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
(15–20)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
EwarsMirageMiragem de Ewar Rapieira Arcaica
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Elemental aumentado em (40–55)% com Habilidades de Ataque
Adiciona 1 a (45–55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (16–22)%
Ataques Ricocheteiam uma vez adicional quando na Mão Principal
Ataques disparam um Projétil adicional quando na Mão Secundária
UniqueRapier1Agulha de Chitus Florete Elegante
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (140–160)%
+30 de Força
+30 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dano Elemental aumentado em 30%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
DaressosPaixão de Daresso Estocada
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
(60–80)% de Dano aumentado quando não tiver Cargas de Frenesi
AssassinationUnique2Paradoxica Rapieira Vaal
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado

AssassinationUnique2Réplica: Paradoxica Rapieira Vaal
+25% ao Multiplicador Global de Crítico





CosprisMaliceMaldade de Cospri Florete Encrustado
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+257 de Inteligência Requisitada
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo
OneHandMace3UniqueQuebrador Sanguinário Clava Cravada
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–20)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (30–50)%
Sanguinolência Extra
OneHandMace5UniquePonta Brilhante Martelo de Guerra
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Chance de Crítico aumentada em 25%
OneHandMace3aSabedoria de Lavianga Martelo de Guerra
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (160–200)%
+70 de Vida máxima
+70 de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Efeito em Área aumentado em (15–25)%
Dano em Área aumentado em (10–20)%
OneHandMace6UniqueDevoradora de Carne Maça do Sonho
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona 10 a 15 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
3% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
ClayShaperModela-Barro Quebra-Pedra
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (24–30) a (34–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
Lacaios causam (5–8) a (12–16) de Dano Físico Adicional
+1 ao número máximo de Golens
Concede a Habilidade Convocar Golem de Pedra Nível 12
FrostBreathHálito Gélido Maça Ornamentada
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
FrostBreathRéplica: Hálito Gélido Maça Ornamentada
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
MjolnerMjölner Martelo
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+200 de Força Requisitada
+300 de Inteligência Requisitada
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Dano de Raio aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Ativa uma Magia de Raio Encaixada ao Acertar
Magias de Raio Encaixadas causam 100% de Dano Mágico aumentado se Ativadas
AmericsMaulMarreta de Cameria Martelo
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
AmericsMaulAvareza de Cameria Martelo
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
CallinellusMalleusCallinellus Malleus Maça Áurica
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (5–10) a (15–23) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
ElderMaceNebuloch Maça do Pesadelo
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AxiomPerpetuumAxiom Perpetuum Cetro de Bronze
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%
OathkeeperEspinha do Primeiro Requerente Cetro de Ferro
Dano Elemental aumentado em 14%
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
TheLeadSprinklerBorrifador de Chumbo de Brutus Cetro do Ritual
Dano Elemental aumentado em 16%
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Dano de Fogo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
VoidGazeO Vidente Sombrio Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
(40–60)% de aumento do Dano Físico Global
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta sua Chance de Acertar
Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro
(Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano)
+1 de Escudo de Energia Máximo por Nível
+1 de Mana Máxima por Nível
scepter8unique2Sonho Cruel Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1
scepter8unique2Réplica: Sonho Cruel Cetro Sombrio
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 10
EarendelsEmbraceAbraço de Earendel Fetiche Sorridente
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Esqueletos Convocados sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
EarendelsEmbraceRéplica: Abraço de Earendel Fetiche Sorridente
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
LychnuslyaeiLanterna de Nycta Cetro de Cristal
Dano Elemental aumentado em 30%
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 10
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
+(6–10) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Campo de Visão aumentado em 25%
Gemas Encaixadas causam 63 a 94 de Dano de Fogo adicional
ThesupremetruthA Verdade Suprema Cetro de Cristal
Dano Elemental aumentado em 30%
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
Dano Elemental aumentado em 20%
Requisito de Inteligência aumentado em 60%
Cerebus%20LimbMebro do Cérbero Cetro Sanguinário
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado
TheBlackCaneO Bastão Negro Cetro Real
Dano Elemental aumentado em 24%
+(20–30) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Lacaios causam (40–60)% de Dano aumentado
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
EndOfEraMão da Morte Cetro Karui
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
ScepterOfSufferingMarca do Devorador de Pecados Sekhem do Tirano
Dano Elemental aumentado em 26%
+(10–30) de Força e Inteligência
Concede a Habilidade Punir Nível 30
redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1]
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
BaelfirePira Funesta Cetro de Opala
Dano Elemental aumentado em 40%
Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
Recupera (1–3)% de Vida ao Matar
Recupera (1–3)% de Mana ao Matar
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%
GloomeyeSingularidade Cetro de Platina
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (30–40) a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (60–80)% contra Inimigos Lentos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
DoonCuebiyariDoon Cuebiyari Cetro Vaal
Dano Elemental aumentado em 32%
+(50–70) de Força
+(20–30) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal
Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 30
DoryanisCatalystCatalizador de Doryani Cetro Vaal
Dano Elemental aumentado em 32%
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
PlaguebringerSuspiro do Conselho Cetro Carnal
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%
MontregulsGraspAgarrada de Mon'tregul Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis causam (80–100)% mais Dano Físico
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 20% de suas Vidas como Dano de Fogo
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
ElderSceptreAugyre Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
(40% mais Dano Elemental se você causou um Crítico nos últimos 8 segundos
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra
Sem Multiplicador de Críticos
Afecções nunca contam como sendo do Golpe Crítico)

Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
SceptreOfMemoriesNebulis Cetro do Além
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
SceptreOfMemoriesRéplica: Nebulis Cetro do Além
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
Bow1UniqueRamo Argênteo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Matar
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Bow1UniqueGalho de Prata Arco Bruto
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Matar
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico
Bow2uniqueChuva de Penas Arco Curto
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Bow2uniqueRéplica: Chuva de Penas Arco Curto
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
StormcloudNuvem de Tempestade Arco Longo
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
StormcloudA Tempestade Arco Longo
Sem Dano Físico
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
SarkhamsReachExtensão de Roth Arco Recurvo
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Dano Elemental aumentado em (20–40)% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
BloodPerigreeOrigem de Xoph Arco Ósseo
Dano Físico aumentado em (70–90)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Matar Inimigos Incendiados
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
DoomFletchFlecha da Ruína Arco Real
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Recebe 100% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
DoomFletchPrisma da Flecha da Ruína Arco Real
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
DeathsharpArpa da Morte Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
IronCommendantComandante de Ferro Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
DeathsharpOpus da Morte Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Adiciona (10–20) a (30–35) de Dano Físico
IronCommendantRéplica: Comandante de Ferro Arco Mortífero
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
InfractemInfractem Arco Dizimador
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos
InfractemRéplica: Infractem Arco Dizimador
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis de Ataques Difundem uma vez adicional
FortificationsUniqueTormenta Carmesim Arco de Pau-Aço
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
BloodPerigreeBREACHCriação de Xoph Arco da Cidadela
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (265–330)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
NullBowInclinação de Null Arco da Caçadora
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
+212 de Inteligência Requisitada
Ativa Magias de Lacaio Encaixadas ao Matar com esta Arma
Lacaios causam 1% de Dano aumentado por cada 10 de Destreza
ElderBowDestruidor de Sonhos Arco da Caçadora
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
Bow5uniqueChin Sol Arco Assassino
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (200–260)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas à Curta Distância
Arcos Empurram à Curta Distância
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
DarkscornDesdém Sombrio Arco Assassino
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
VerdantGuardianBowArborix Arco Assassino
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (95–115) a (240–265) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
VoidshaftFenda Voltaxica Arco de Espinha
Adiciona 1 a (275–325) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
60% de Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
10% de chance de Eletrizar
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Suas Eletrizações podem aumentar o Dano sofrido em até um máximo de 100%
BowOfTheCouncilExtensão do Conselho Arco de Espinha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (15–30) a (70–95) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Bow8uniqueDeslumbre de Lioneye Arco Imperial
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
+(80–100) de Mana máxima
Dano Físico aumentado em (150–175)%
Adiciona (6–12) a (20–32) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
EagleEstripavento Arco Imperial
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
EagleRéplica: Estripavento Arco Imperial
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
NurosPurifyingHarpHarpa de Nuro Arco do Mensageiro
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
SilverTongueLíngua das Serpentes Arco do Mensageiro
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Staff1uniqueBobina do Charco Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 8
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
TheBloodThornO Espinho Sangrento Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
Staff1uniqueGalho Atolado Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Grupo de Armadilhas Nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
TheBloodThornRéplica: O Espinho Sangrento Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
Staff1uniqueRéplica: Bobina do Charco Ramo Torcido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totens Múltiplos Nível 1
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
DyingBreathRespiração Moribunda Cajado de Ferro
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
18% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
PillaroftheCagedGodPilar do Deus Aprisionado Cajado de Ferro
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
Staff5uniqueForja-Reino Cajado de Ferro
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
Staff5uniqueDestruidor do Reino Cajado de Ferro
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Staff7uniqueAlavanca de Xirgil Cajado Enrolado
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
Staff8uniqueXO Coração do Temporal Cajado Real
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Staff8uniqueXMuralha da Tormenta Cajado Real
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Staff8uniqueGelo Sussurrante Cajado Vil
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
sound_on_rare_kill_ice_whisper [1]
Inteligência aumentada em (14–18)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
MineStaffVarinha do Tremor Cajado Militar
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Sequência Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (40–60)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–20)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Minas podem ser Detonadas uma vez adicional
RadienceSenhor dos Fragmentos Cajado de Serpentina
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(5–7)% de todas Resistências Elementais
Campo de Visão aumentado em 20%
Dano de Projétil aumentado em (60–100)%
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
Gemas Encaixadas atiram 4 Projéteis adicionais
MartyrInnocenceMártir de Innocence Cajado do Nobre
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Vingança nível 15
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Dano de Fogo aumentado em 100%
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
BrandDetonateStaffJulgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%
FemursoftheSaintsFêmures dos Santos Cajado Primordial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam (60–80)% de Dano aumentado
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
Staff4uniqueO Toque Lancinante Lathi
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–60)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
CaneOfUnravellingBastão da Revelação Cajado Ezomita
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
TopDownStaveIconMur'dith'hal Cajado Ezomita
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 20 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ElementalHarmonyO Fulcro Cajado Ezomita
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
TarynsshiverTremor de Taryn Cajado do Vórtice
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
SolarisLunarisStaffManhã Sombria Cajado do Vórtice
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
ElderStaffDesintegrador Cajado do Vórtice
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SolarisLunarisStaffRéplica: Manhã Sombria Cajado do Vórtice
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
Staff6uniqueAgnerod Leste Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Staff6uniqueAgnerod Norte Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
15% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Staff6uniqueAgnerod Sul Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+5% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Staff6uniqueHaste Agne do Oeste Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Rage%20StaffDivina Inimizade Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
HarbingerStaffUpgradedA Mortalidade Elevada Cajado Imperial
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
PledgeofHandsPenhor das Mãos Cajado do Julgamento
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Maior Nível 30
Dano Mágico aumentado em (120–160)%
Mana máxima aumentada em 100%
HegemonysEraEra da Hegemonia Cajado do Julgamento
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
TheGreySpireA Espiral Cinza Cajado do Julgamento
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Não Possui Encaixes
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
TwoHandAxe_spareDesmembrador Cortador de Madeira
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
TwoHandAxe_spareO Cauterizador Cortador de Madeira
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
WideswingBalanço Largo Alabarda
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120–160)%
+(120–150) de Precisão
+10 de Mana recebida ao Matar
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
TwoHandAxeUnique1Perseguição do Ceifador Machado Sombrio
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
+10 de Vida recebidos ao Matar
Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia
Acertos não podem ser Evadidos
TheExtractorA Colheita Corta-Jaspe
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
TheExtractorRéplica: A Colheita Corta-Jaspe
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
TwoHandAxeUnique2O Ceifador Sanguinário Machado do Carrasco
+100 de Vida máxima
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (180–200)%
20 de Vida Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
UulNetolsKissBeijo de Uul-Netol Labrys
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
RiriTeNgamahuChamas de Ngamahu Machado Abissal
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% de Resistência a Fogo
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
TwoHandAxe11UniquePrimazia de Kaom Cortador Karui
Dano Físico aumentado em (100–140)%
+20 de Vida recebidos ao Matar
+(150–250) de Precisão
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Ganha 1 de Fúria no Acerto Crítico com ataques, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira:
1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira)

Ganha 1% de Dano Físico como Dano de Fogo Extra por cada 1 de Fúria
EntropywingsAsas da Entropia Machado Ezomita
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
SinvictasMettleFervor de Sinvicta Machado Ezomita
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
EntropywingsRéplica: Asas da Entropia Machado Ezomita
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
AtzirisDisfavourDesfavor de Atziri Machado Vaal
25% de chance de Mutilar ao Acertar
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (205–220) a (250–270) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
HezmanasBloodlustFúria de Hezmana Machado Vaal
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Adiciona (7–10) a (15–25) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
Ataques possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)
UulNetolsKissUpgradedAbraço de Uul-Netol Machado Vaal
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando
AlexaxeandheartbreakerRegicriador Machado do Déspota
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos possuem Fortificar
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
StringAxeEndecha de Debeon Machado do Déspota
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
KitavasHungerBanquete de Kitava Machado do Além
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 25
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Recupera 5% de Vida ao Matar
Inimigos que você acertar são destruídos ao Matar
TwoHandSword6UniqueFerroada Arrepiante Espada Bastarda
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Não Pode ser Congelado
EdgeOfMadnessLimite da Loucura Espada Grande Gravada
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Ativa Encaixadas
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Dano de Caos aumentado em 1% por Nível
Adiciona (60–68) a (90–102) de Dano de Caos
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível
TwoHandSwordUnique3Decreto da Rainha Espada Ornamentada
+185 de Precisão
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Requisito de Força aumentado em 25%
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros
TwoHandSwordUnique3Fuga da Rainha Espada Ornamentada
+185 de Precisão
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Requisito de Força aumentado em 25%
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros
TwoHandSword5UniqueInvestida de Rigvald Lâmina das Terras Altas
+305 de Precisão
Dano Físico aumentado em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+(300–350) de Precisão
TwoHandSwordUnique2Terminus Est Espada do Tigre
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+10 de Mana recebida ao Matar
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%
RhysbladeO Dervixe Dançante Espada Assoladora
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Ativa Dervixe Dançante Manifestado Nível 15 com Fúria
O Dervixe Dançante Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançante Manifestado morre quando a Fúria termina
Corrompido
HiltlessSem Punho Espada Assoladora
60% de aumento da Precisão Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Magia Sanguínea nível 1
Adiciona (90–115) a (230–260) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
RhysbladeO Duo Dançante Espada Assoladora
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Ativa Dervixe Dançante Manifestado Nível 15 com Fúria
O Dervixe Dançante Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançante Manifestado morre quando a Fúria termina
O Dervixe Dançante manifestado também manifesta uma cópia do Dervixe Dançante
KondosPrideOrgulho de Kondo Lâmina Ezomita
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (220–250)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
DoomSowerSemeadora da Ruína Espada Leonina
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Adiciona (65–75) a (100–110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Vida Drenada por Segundo é dobrada, Velocidade Máxima de Drenagem de Vida é dobrada, Regeneração de Vida não tem efeito.)
OrosSacrificeSacrifício de Oro Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
Golpe Abatedor contra Inimigos Incendiados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
StarforgeForja Estelar Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (200–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
StarforgeForjador do Vazio Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (30–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Recebe 300% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
OrosSacrificeRéplica: Sacrifício de Oro Espada Infernal
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (385–440) a (490–545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
TwoHandMace6UniqueHino de Hrimnor Martelo de Forja
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
TwoHandMace6UniqueLamúria de Hrimnor Martelo de Forja
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
TwoHandMace5UniqueQuecholli Marreta Cravada
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+(25–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 5 a 25 de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–100)%
+10 de Vida recebidos ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
TwoHandMace5UniquePanquetzaliztli Marreta Cravada
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
+(25–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera 5% de Vida ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
TwoHandMace7UniqueBatismo de Geofri Marreta de Latão
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
TwoHandMace7UniqueDevoção de Geofri Marreta de Latão
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
ChoberChaberEsmaga-Amaça Marreta Grande
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–220)%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Requisito de Força reduzido em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%
TrypanonTrefina Marreta Grande
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos
ChoberChaberChaber Cairn Marreta Grande
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Dano Físico aumentado em (200–220)%
Adiciona (25–35) a (45–55) de Dano Físico
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
TrypanonRéplica: Trefina Marreta Grande
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
-5000 de Precisão
Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos
JorrhastsBlacksteelAço Negro de Jorrhast Cabeça-de-Aço
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar
VoidhomeLar do Além Marreta Horrenda
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 150%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Experiência adquirida reduzida em (30–50)%
TwoHandMace2unique2Marohi Erqi Marreta Karui
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Pulverizar Nível 15
Dano Físico aumentado em (200–230)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
-100 de Precisão
BrainScramblerBrandir Cerebral Moedora de Carne
5% de chance de causar Dano Dobrado
Adiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30%
Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20%
TidebreakerDivisor de Águas Marreta Imperial
Força aumentada em 10%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
Adiciona (70–80) a (340–375) de Dano Físico
+40 de Inteligência
Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
KongorsUndyingRageFúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
KongorsUndyingRageRéplica: Fúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
UniqueFishingRod1Canção das Sereias Vara de Pescar
Isca de Verme da Sereia
Quantidade de Peixes Pescados reduzida em (40–50)%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (50–60)%
Você pode pescar Peixes Exóticos
ReefbanePerdição do Recife Vara de Pescar
Velocidade de Conjuração aumentada em (30–40)%
Isca Taumatúrgica
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em (10–20)%
Brilha enquanto estiver em uma área contendo um Peixe Único
Armour Único /389 ⍟

Armour Único /389 ⍟

Exibir Descrições Completas
LycosidaeLycosidae Escudo Torre de Couro Cru
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo em Contra-Ataques
(Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques)
ShieldStrUnique3Pináculo de Madeira-Troll Escudo Torre de Cedro
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15%
0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ShieldStrUnique7Palmo de Titucius Escudo Torre Reforçado
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
Armadura contra Projéteis aumentada em 200%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis
RedbladeBannerEstandarte da Lâmina Vermelha Escudo Torre Pintado
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
ChernobogspillarPilar de Chernobog Escudo Torre de Ébano
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não-Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar, com Efeito aumentado em 80%
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 21%, ou 10% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 9 segundos)
Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
TukohamasFortressFortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
+(20–30) de Vida máxima
Dano do Totem aumentado em 40%
+(80–100) de Vida máxima
+1 ao número máximo de Totens Convocados
+300 de Armadura por Totem Convocado
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)
TukohamasFortressRéplica: Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
+(20–30) de Vida máxima
+(80–100) de Vida máxima
Você pode Conjurar uma Runa Adicional
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)
Longing2A Rendição Escudo Torre Ezomita
+(30–40) de Vida máxima
Concede a Habilidade Acerto de Contas nível 30
Armadura aumentada em (130–170)%
+(65–80) de Vida máxima
Recupere 250 de Vida quando você Bloquear
+6% de Chance de Bloqueio
+1500 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Longing1A Antecipação Escudo Torre Ezomita
+(30–40) de Vida máxima
Armadura aumentada em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Chance de Bloqueio
+1000 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
AhnsHeritageHerança de Ahn Escudo Torre Colossal
+(10–20) de Vida máxima
Armadura aumentada em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
ShieldStrUnique6Remorso de Lioneye Escudo Torre Pinacular
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–250)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+5% de Chance de Bloqueio
MagnisEclipsisMagna Eclipsis Escudo Torre Pinacular
+(20–30) de Vida máxima
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
+(80–100) de Evasão e Escudo de Energia
ShieldDexUnique5Brasão de Perandus Broquel de Pinheiro
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(60–80) de Vida máxima
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistência a Raio
+5% de Chance de Bloqueio
ShieldDexUnique6Kaltenhalt Broquel Pintado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
ShieldDexUnique6Alma de Kalten Broquel Pintado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
ChaliceofhorrorsCálice de Horrores Broquel de Guerra
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio
10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
ChaliceofhorrorsSede por Horrores Broquel de Guerra
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio
10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
MutewindPennantFlâmula do Vento Mudo Broquel Esmaltado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Efeito em Área aumentado em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Convocação
(Uso de Clamores é Istantâneo. Clamores compartilham seu Tempo de Recarga)
GreatOldOnesWardProteção do Grande Antigo Broquel Enrugado
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
ShieldDex5UniqueEspelho de Atziri Broquel de Ouro
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado
ShieldDex5UniqueReflecção de Atziri Broquel de Ouro
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(180–200) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Efeito das suas Maldições aumentado em (15–20)%
MistwallParede de Névoa Broquel Laqueado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
MistwallRéplica: Parede de Névoa Broquel Laqueado
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
ShieldDexUnique1Temu Mil-Dentes Broquel Vaal
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (100–120)%
+(70–90) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5% de Chance de Bloqueio
Reflete 1 a 1000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
10% do Dano Refletido por você aos Inimigos quando Acertado é ganho como Vida
MatuatupunaMatua Tupuna Escudo Espiritual Manchado
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(15–25) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 10%
Espalha Piche quando você sofrer um Acerto Crítico
ground_tar_on_take_crit_duration_ms [4500]
ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent [-50]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
BrinerotFlagBandeira da Salmoura Podre Escudo Espiritual Manchado
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
MatuatupunaWhakatutuki o Matua Escudo Espiritual Manchado
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
20% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground_tar_on_block_duration_ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
LunarisLuz de Lunaris Escudo Espiritual Tilintante
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SantarisAnswerResposta de Sentari Escudo Espiritual de Latão
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição ao Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Bloquear seu Dano de Projéteis, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Bloquear seu Dano Mágico, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições
KongmingsStratagemEstratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfim
Dano Mágico aumentado em (15–20)%
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
ApepsSlumberDescanso de Apep Escudo Espiritual Antigo
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (20–22) a (30–37) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
50 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 250 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
TheEternalAppleA Maçã Eterna Escudo Espiritual de Carrilhão
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Nunca Bloqueia
EshsMirrorEspelho de Esh Escudo Espiritual de Tório
+(20–30) de Inteligência
+(40–70) de Vida máxima
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
+(35–40)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Reflexo de Eletrização
ManastormTormenta de Mana Escudo Espiritual Fossilizado
Dano Mágico aumentado em (15–20)%
Escudo de Energia aumentado em (80–120)%
+(50–70) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
igual a 25% da Mana Sacrificada por 4 segundos
EshsMirrorUpgradedVisão de Esh Escudo Espiritual Vaal
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (240–260)%
+(40–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(17–29)% de Resistência a Caos
Dano de Caos não ignora Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa ou Mana Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos
ApepsSupremacySupremacia de Apep Escudo Espiritual Vaal
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
MalachaiLoopCircuito de Malachai Escudo Espiritual Harmônico
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
ShieldInt6uniqueGlobo de Rathpith Escudo Espiritual de Titânio
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 4% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentada em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
MastersFocusPonto do Vínculo Amargurado Escudo Espiritual de Titânio
Dano Mágico aumentado em (30–50)%
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–50)% por cada Espectro Evocado
WheelofthestormsailRoda da Vela Náutica Escudo Redondo Apodrecido
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
+(5–10) de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 25%
Duração das Maldições em você aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio
ChitinhullO Couro do Profundo Escudo Redondo Cravejado
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
EverglassBarrierFragmento Fragmentado Escudo Redondo Carmesim
Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+(8–12)% de Chance de Bloqueio
ShieldStrDexUnique1Coragem de Daresso Escudo Redondo Barroco
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
20% de aumento do Dano Físico Global
Armadura e Evasão aumentados em (100–120)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
+(3–6)% de Chance de Bloqueio
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+20% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
SmokeAndMirrorsO Teatro Lúrido Escudo Redondo de Teca
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
(30–50)% de chance de evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
ShieldStrDexUnique4Vix Lunaris Escudo Redondo Cardeal
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Não Pode ser Congelado
ShieldStrIntUnique2Folha da Primavera Escudo Triangular de Tábua
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Duração do Congelamento em Você aumentada em 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
ShieldStrIntUnique2O Carvalho Escudo Triangular de Tábua
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(100–150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
HighPriestShieldVigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
Vida máxima aumentada em (10–15)%
Não pode Bloquear enquanto não possuir Escudo de Energia
Dano dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano de acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado
Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada
Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)
VictarosCharityBondade de Victario Escudo Triangular Laminado
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Matar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Matar
VictarosCharityRéplica: Bontade de Victario Escudo Triangular Laminado
+8% de todas Resistências Elementais
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
ShieldStrIntUnique6Quadro de Saffell Escudo Triangular Marcado
+4% de todas Resistências Elementais
(15–20)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Não Bloqueia Ataques
ShieldStrIntUnique7uniqueÉgide Aurora Escudo Triangular do Campeão
Dano Elemental aumentado em (10–20)% com Habilidades de Ataque
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+6% de Chance de Bloqueio
Reabastece o Escudo de Energia em 2% da Armadura quando você Bloquear
RiseofthephoenixAscensão da Fênix Escudo Triangular Mosaico
+8% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(40–60) de Vida máxima
(15–20) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(20–25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
Não Pode ser Incendiado quando em Vida Baixa
TheCorundumGuardião Prismático Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 25%
+(20–30) de Destreza
+25% de todas Resistências Elementais
SantonisFaithFé Quebrada Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm +1% de Chance de Golpe Crítico)
Channeling%20ShieldForça Inabalada Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
InvictusInvictus Solaris Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Não Pode ser Incendiado
DamnatioAeternaChama Indomável Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(60–80) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
HarbingerShieldUpgradedA Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
+12% de todas Resistências Elementais
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
+5% de Chance de Bloqueio
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%
GlitterdiskDisco Ardente Escudo Cravado Tratado
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
MaligarosLensLentes de Maligaro Escudo Cravado de Composto
2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
-50% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área aumentado em 10%
Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre
ZealsAmplifierAmplificador de Zeel Escudo Cravado Polido
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Dano Mágico aumentado em (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
AgonyOfDecayRegulador de Qotra Escudo Cravado da Soberania
4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)%
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
LightningShieldPerepiteia Escudo Cravado Ezomita
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (1–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1–20)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(1–75) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (1–20)%
LepersAlmsDoação de Leper Escudo Cravado Espelhado
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
+(3–4)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
FontOfThunderFonte do Trovão Escudo Cravado Espelhado
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)%
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+50% de chance de ser Eletrizado
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
40% do Dano de Gelo é sofrido como Raio
40% do Dano de Fogo é sofrido como Raio
BearTrapShield2Mandíbulas da Agonia Escudo Cravado Supremo
4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25
EzomytePeakPico Ezomita Chapéu de Ferro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
Não Pode Evadir Ataques Inimigos
EzomytePeakPosse Ezomita Chapéu de Ferro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
Não Pode Evadir Ataques Inimigos
Não Pode ser Atordoado
TheBaronO Barão Elmo Fechado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–20)%
Metade da sua Força é adicionada aos seus Lacaios
+1 ao número máximo de Zumbis a cada 500 de Força
Com 1000 ou mais de Força, (1.5–2)% de Dano causado pelos seus Zumbis é Drenado para você como Vida
FormlessInFlamesChama Disforme Elmo de Cerco
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Dano de Fogo sofrido quando acertado
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
HrimnorsResolveDeterminação de Hrimnor Elmo de Samito
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado ou Resfriado se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
AbyssusAbyssus Elmo Ezomita com Visor
+(20–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%
Supporter1helmetBCapote do Termófilo Elmo Ezomita com Visor
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura aumentada em (60–80)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio reduzida em (50–55)%
Resistência a Fogo é de 75%
AbyssusRéplica: Abyssus Elmo Ezomita com Visor
+(20–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (40–50)%
FormlessInFlamesUPGRADEInferno Disforme Elmo Real com Visor
Armadura aumentada em (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistência a Fogo
8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
HelmetDexUnique2Aro de Ouro Barrete de Couro
+(30–50) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(30–40)% de todas Resistências Elementais
Reflete 4 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
FairgravesTricorneTricorne de Fairgraves Tricorne
+(15–30) de Mana máxima
Adiciona 6 a 12 de Dano de Gelo em Ataques
Evasão aumentada em 70%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 15%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Não Pode ser Eletrizado
HeatshiverCalafrio Quente Capuz de Couro
Dano de Gelo aumentado em (20–30)% se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
Dano de Fogo aumentado em (20–30)% se você usou uma Habilidade de Gelo Recentemente
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
HeatshiverInferno Gélido Capuz de Couro
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30
Evasão aumentada em (450–500)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
RatsNestNinho do Rato Pele de Urso
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
FurryheadofstarkonjaCabeça de Starkonja Capuz de Seda
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(50–70) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
AvianHelmetRebanho de Saqawal Capuz de Seda
Ativa Tornado Nível 20 ao ganhar Poder da Ave ou Vôo da Ave
Evasão aumentada em (60–80)%
+(40–60) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Supporter1helmetACapote do Criófilo Capuz de Seda
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Evasão aumentada em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo é de 75%
WolfheadUivo do Alfa Pecador Tricorne
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
25% de chance de Evitar ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
Mana Reservada reduzida em 8%
TangmazuarmourhelmetAssailum Pecador Tricorne
Concede a Habilidade Atirador Nível 20
Habilidades de Arco não Canalizáveis são Ativadas por Atirador
Habilidades Ativadas de Arco Encaixadas causam 33% menos Dano
+(350–500) de Precisão
+(350–500) de Evasão
(7–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto Canalizando
(7–10)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Canalizando
WolfheadRéplica: Uivo do Alfa Pecador Tricorne
+4 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Caos
25% de chance de Evitar ser Envenenado
Mana Reservada reduzida em 8%
Você não pode ficar Lento
ObscurantisObscurantis Pele de Leão
+(800–1000) de Precisão
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão
CrownofThornsCoroa de Espinhos Tiara de Videira
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+5 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
CrownofThornsCoroa do Mártir Tiara de Videira
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(110–130) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+5 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
HyrrisMarkMarca de Asenath Tiara de Ferro
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
HyrrisMarkCanto de Asenath Tiara de Ferro
Ativa uma Magia Encaixada quando Atacar com seu Arco
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Wreath_of_PhreciaGrinalda de Phrecia Tiara de Ferro
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Não causa Dano de Caos
PhantasmlaFlameMarca do Pacto Vermelho Tiara Tribal
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Lacaios têm (25–45)% da Velocidade de Movimento aumentada
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (130–150)%
75% de redução do número Máximo dos Espíritos Furiosos Convocados
Os Acertos dos Espíritos Furiosos sempre Incendeiam
Golpe Corpo a Corpo dos Espíritos Furiosos Convocados causam apenas Propagação de Dano de Fogo
aos Inimigos ao Redor
WraithlordLorde Fantasma Tiara de Ossos
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
+1000 à Vida máxima do Espectro
RavensCrownPluma da Perseguição Tiara de Ossos
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
DoedresScornEscárnio de Doedre Tiara de Lunaris
+2 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Dano Elemental aumentado em 20%
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (10–20)% por Maldição no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
MawOfConquestMandíbula da Conquista Tiara de Aço
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
ChitusApexÁpice de Chitus Tiara do Necromante
+(20–30) de Força
+(20–30) de Mana máxima
+10% de todas Resistências Elementais
Experiência adquirida aumentada em 5%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
SpiderArmourHelmetElmo da Aranha Tiara do Necromante
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
TheDevouringDiademA Diadema Devoradora Tiara do Necromante
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 20%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade.
Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)

ExplorersVisionFireVisão Flamejante Tiara de Solaris
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticado tem suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área
ExplorersVisionColdVisão Glacial Tiara de Solaris
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +15% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área
ExplorersVisionLightningVisão Trovejante Tiara de Solaris
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área
Supporter1helmetCCapote do Ceraunófilo Tiara de Solaris
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Escudo de Energia aumentado em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio é de 75%
HelmetDexIntUnique1Olhar da Geada Jaula Mental
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
Dano de Gelo aumentado em 30%
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (180–200)%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(16–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
ScoldsBridleRédea da Censura Jaula Mental
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(30–60) de Mana máxima
Suas Habilidades te causam 400% da Mana Gasta no Custo de Mana das Habilidades como Dano Físico
HaleNegatorNegador Vigoroso Jaula Mental
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (6–8)%
Recupera (2–3)% do Escudo de Energia quando perder uma Carga Espiritual
Recupera (2–3)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
Recebe uma Carga Espiritual por segundo
Perde todas as Cargas Espirituais ao sofrer o Golpe Brutal
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
CrownofEyesCoroa de Olhos Tiara da Arrogância
+(300–350) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam aos Ataques em 150% de seu valor
YlfebanTrapaça de Ylfeban Tiara da Arrogância
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
20% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com um Feitiço aleatório ao Acertar
PaleCouncilHelmetUnificação de Eber Tiara da Arrogância
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
+(50–80) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
UberElderHelmetIndigon Tiara da Arrogância
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
(50–60)% de aumento do Custod e Mana das Habilidades por cada 200 de Mana total Gastos Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
ThePeregrineO Peregrino Morrião com Viseira
+500 de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+30% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
DeidbellSino dos Mortos Morrião Dourado
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
DeidbellRugido Mórbido Morrião Dourado
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SkullheadCaveira Elmo de Secutor
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(50–70) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios têm +(300–350) de Armadura
Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo
BlacksuncrestCrista do Sol Negro Elmo Laqueado
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura aumentada em (100–150)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Destreza aumentada em (5–15)%
Força aumentada em (5–15)%
Inteligência aumentada em (5–15)%
ExtremeFocusO Inexperiente Elmo Laqueado
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
Velocidade do Projétil aumentada em (30–50)%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis não podem colidir com Inimigos em Curto Alcance
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
MagnificationOrnamento do Desejo Bascinet Estriado
Possui 1 Encaixe
+(5–8) ao Nível das Gemas Encaixadas
+(30–50)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Habilidades Encaixadas causam Dano Dobrado
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
TheBringerofRainO Portador da Chuva Bascinet do Pesadelo
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 18
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
+(200–220) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra
HelmetStrDex2uniqueDevoção de Devoto Bascinet do Pesadelo
10% de redução do Dano Físico Global
+(50–65) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 16%
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Pegadas de Mercúrio
HonourhomeHonralar Elmo do Soldado
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10–20)%
VeilOfTheNightVéu da Noite Elmo Grande
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (18–22)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Resistências Elementais são Zero
VeilOfTheNightRéplica: Véu da Noite Elmo Grande
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Resistências Elementais aumentadas em (18–22)%
MaskoftheSpiritDrinkerMáscara do Bebedor de Espírito Elmo do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo
MindspiralEspiral Mental Elmo com Malha
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
+(100–120) de Mana máxima
Receba (5–10)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Não Pode Drenar Mana
KitavasThirstSede de Kitava Elmo do Zelote
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–80)%
+(30–50) de Mana máxima
50% de chance de Ativar Magias Conectadas quando
você Gasta ao menos 100 de Mana para Usar uma Habilidade
GeofrisCrestElmo de Geofri Coroa Grande
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(15–20)% de Resistência a Fogo
+(15–20)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
+(20–30)% de Resistência a Caos
AbyssHelmetLarápio da Luz Coroa Grande
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Recupera (4–5)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
(15–20)% de chance de receber uma Carga Espiritual ao Matar
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você
GeofrisCrestLegado de Geofri Coroa Grande
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(15–20)% de Resistência a Fogo
+(15–20)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
+(20–30)% de Resistência a Caos
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
Relíquia Sagrada Convocada possui (20–25)% de redução da Velocidade de Recuperação de Recarga
TheEpiphanyShako Proibido Coroa Grande
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–134) Nível (15–25)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
TheEpiphanyRéplica: Shako Proibido Coroa Grande
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–134) Nível (1–10)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–134) Nível (25–35)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
CrabUniqueHelmetQuitina de Craiceann Coroa do Magistrado
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
MaskoftheStitchedDemonMáscara do Demônio Costurado Coroa do Magistrado
+(40–50) de Inteligência
+(160–180) de Escudo de Energia máximo
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede bônus à Mana Máxima
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energia Máximo
TheImposing%20CrownCoroa do Tirano Coroa do Magistrado
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
HelmetOfDominance2Mascára do Tribunal Coroa do Magistrado
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em (4–6)% por cada 100 de Força que você possuir
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Mana Reservada reduzida em 1% para cada 250 de Atributos Totais
BrokenCrownA Coroa Partida Coroa do Profeta
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(43–61)% de Resistência a Caos
TheBrineCrownCoroa da Salmoura Coroa do Profeta
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Congelado
Dano de Gelo sofrido reduzido em 5%
+1500 de Armadura enquanto Parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 60% enquanto parado
15% de chance de criar Solo Resfriado ao Acertar com um Ataque
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
MinionHelmetCoroa do Locutor Coroa do Profeta
+(20–40) de Destreza
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
CrownOfTheInwardEyeCoroa do Olho Interior Coroa do Profeta
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 333%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia Global aumentado em (9–21)%
Transfiguração da Alma
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo
também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)

Transfiguração do Corpo
(Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor)
Transfiguração da Mente
(Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor)
VollsVisionVisão de Voll Coroa do Pretor
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistência a Fogo
+(8–16)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 20%
Vida Máxima aumentada em (8–12)% se nenhum Item Equipado for Corrompido
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido
MalachaisVisionVisão de Malachai Coroa do Pretor
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(32–40)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 250 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Corrompido
AhnsContemptDesprezo de Ahn Coroa do Pretor
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
ElderGuardianCofre de Memórias Coroa do Pretor
+(130–160) de Escudo de Energia máximo
+(150–200) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Mana Reservada aumentada em 10%
Ganha Armadura igual à sua Mana Reservada
CurtainCallFechamento das Cortinas Máscara da Peste
+23 de Vida máxima
Velocidade de Arremesso de Minas reduzida em (10–15)%
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (40–50)%
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Mina adicional se você possuir ao menos 800 de Destreza
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Mina adicional se você possuir ao menos 800 de Inteligência
MalachaisSimulaSimula de Malachai Máscara de Ferro
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+20 de Força
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
+10% de Resistência a Raio
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)
MalachaisSimulaDespertar de Malachai Máscara de Ferro
+20 de Força
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (42–54) a (78–88) de Dano de Gelo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (54–64) a (96–107) de Dano de Fogo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (5–14) a (160–173) de Dano de Raio à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)
HelmetDexInt9xConjuro Estrábico Máscara Festiva
Dano reduzido em 30%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Mana máxima
Você e aliados próximos ganham um aumento de 15% de Dano
HelmetDexInt9xRéplica: Conjuro Estrábico Máscara Festiva
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana reduzida em 60%
Você e Aliados próximos têm Taxa de Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
ThreeDragonsOs Três Dragões Máscara Dourada
+(26–30)% de todas Resistências Elementais
Seu Dano de Fogo pode Eletrizar, mas não Incendiar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Seu Dano de Gelo pode Incendiar, mas não Congelar nem Resfriar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Seu Dano de Raio pode Congelar, mas não Eletrizar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
MindBlockMaskInteresses Conflitantes Máscara Dourada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350–400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear
TheGullA Gaivota Máscara de Corvo
Ativa Criar Altar Menor nível 1 quando você Matar um Inimigo
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%
ChillShockHarbingerMaskConexão da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
EyeOfDesireOlho da Malícia Máscara Insensível
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400–500)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%
HarbingerHelmUpgradedA Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
CrownofthePaleKingCoroa do Rei Pálido Máscara do Regicida
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Reflete 100 a 150 de Dano Físico contra Atacantes Corpo a Corpo
30% do Dano Refletido por você aos Inimigos quando Acertado é ganho como Vida
PillarsOfArunOlhar da Medusa Máscara do Regicida
Concede a Habilidade Estátua da Petrificação Nível 20
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
5% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo
Dano Elemental reduzido em 5% enquanto parado
ThunderingWhispersMente do Conselho Máscara do Arlequim
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (230–260)%
Mana máxima aumentada em (20–30)%
10% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+20% de chance de ser Eletrizado
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
30% do Dano de Raio é sofrido na Mana antes da Vida
Habilidades de Ataque têm Dano de Raio Adicional igual a 6% da Mana máxima
Perca 3% da Mana ao usar uma Habilidade de Ataque
+(15–20) de Escudo de Energia máximo
TigerHelmetLuvas do Gato Máscara do Arlequim
Concede a Habilidade Aspecto do Gato Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(25–35)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (10–20)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
TheVertexO Vórtice Máscara Vaal
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (245–280)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(24–30)% de Resistência a Caos
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
Gemas Encaixadas possuem uma redução de 50% do Custo de Mana
FractalthoughtsPensamentos Fractais Máscara Vaal
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(25–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
FaceOfDivinityVéu do Herege Máscara do Deicídio
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 22
Gemas de Maldição Encaixadas têm a Reserva de Mana reduzida em 12%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energia máximo
DemigodsImmortalityDemigod's Immortality Fisionomia Dourada
+(8–16)% de todas Resistências Elementais
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Tamanho do Personagem aumentado em 10%
MawOfMischiefMandíbula da Enganação Elmo Ósseo
Lacaios causam (15–20)% de Dano aumentado
Concede a Habilidade Desejo Mortal Nível 20
+(45–65) de Vida máxima
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (20–30)%
Lacaios são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
BramblejackEspinhoral Colete de Placas
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
BramblejackMuro de Espinhos Colete de Placas
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+2000 de Armadura
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
MyriadGraspPele dos Leais Colete de Placas
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>
tornfleshofgodsCouraça Solar Placas de Cobre
+(10–20) de Força
Armadura aumentada em (60–80)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Campo de Visão aumentado em 25%
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia
(-40–-30) de Dano de Caos sofrido
GreedsEmbraceAbraço da Ganância Placas Douradas
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)%
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
Requisito de Força reduzido em 30%
CrabUniqueCarapaça de Craiceann Placas Douradas
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (300–350)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo
LioneyesArmourVisão de Lioneye Placas do Cruzado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+160 de Destreza Requisitada
Projéteis Inimigos Perfuram você
IronHeart%20FinalCoração de Ferro Placas do Cruzado
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não pode Bloquear Magias
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
IronHeart%20FinalA Fortaleza de Ferro Placas do Cruzado
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80–100)%
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(60–120) de Força
DeathsoathJuramento da Morte Placas Astrais
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Concede a Habilidade Aura da Morte nível 20
+(40–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]
BlunderboreErro Crasso Placas Astrais
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
+(500–700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
DomeOfBrassA Cúpula de Bronze Placas do Gladiador
30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos
Armadura aumentada em (600–650)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração da Eletrização em Você aumentada em 50%
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
BodyStr3CUniqueCoração de Kaom Placas Gloriosas
Não Possui Encaixes
+500 de Vida máxima
Dano de Fogo aumentado em (20–40)%
TangmazuarmourbodyarmourPerfídia Placas Gloriosas
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)%
Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)%
BodyStr3CUniqueRéplica: Coração de Kaom Placas Gloriosas
Não Possui Encaixes
Dano de Raio aumentado em (30–40)%
+500 de Mana máxima
BriskwrapEmbrulhobrusco Couraça Amarrada
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(120–180) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%
BriskwrapEnvolver Sombrio Couraça Amarrada
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(600–700) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
AshrendAshrend Túnica de Camurça
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 10
Evasão aumentada em (80–100)%
+(30–50) de Vida máxima
+(40–50)% de Resistência a Fogo
(-7–-5) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Não Pode ser Incendiado
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (10–15)%
FoxshadeSombra da Raposa Couraça Selvagem
+(20–30) de Destreza
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
Evasão aumentada em (50–70)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+500 de Evasão enquando em Vida Máxima
FoxshadeSorte da Raposa Couraça Selvagem
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
+1500 de Evasão enquando em Vida Máxima
+(400–500) de Evasão
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheSnowblindGraceGraça do Nevoeiro Couraça Coronal
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 25%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
BronnslitheAgilidade de Bronn Traje do Degolador
Evasão aumentada em (200–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (35–50)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TheRatCageA Gaiola do Rato Túnica de Pele de Tubarão
Evasão aumentada em (100–120)%
+(160–200) de Vida máxima
-50% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Dano de Fogo recebido aumentado em 20%
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]
QueenoftheForestRainha da Floresta Couraça do Destino
+(60–70) de Vida máxima
Evasão aumentada em (200–240)%
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
(-50–-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais
+(6–10)% de Resistência a Fogo
+(26–40)% de Resistência a Gelo
+(11–25)% de Resistência a Raio
KintsugiKintsugi Couraça Requintada
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–80) de Vida máxima
+30% de Resistência a Fogo
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
PaleCouncilArmourAmparo de Yriel Couraça Requintada
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
BodyDex3CUniqueIra de Hyrri Couraça do Zodíaco
+(40–50) de Destreza
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
ThePerfectFormForma Perfeita Couraça do Zodíaco
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Armadura Ártica tem a Reserva de Mana reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Acrobacia Etérea
(30% de Chance de Esquivar de Acertos Mágicos)
ThePerfectFormRéplica: Forma Perfeita Couraça do Zodíaco
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Reserva de Mana da Carne e Pedra reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Técnica da Palma Oca
(Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
60% mais Velocidade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataques Adicional por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado)
CosprisWillDesejo de Copri Traje do Assassino
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (120–160)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
60% de chance de Envenenar ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
ThousandribbonsMil Fitas Robe Simples
+6 de Vida máxima
+6 de Mana máxima
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona 2 a 3 de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a 4 de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(10–20) de Evasão
+(5–10)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Resistência a Gelo
+(5–10)% de Resistência a Raio
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
MyriadGraspGrandPele dos Lordes Robe Simples
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
<Six Linked>
<Random Keystone>
Corrompido
BodyInt1AuniqueManto das Chamas Robe do Erudito
+(30–50)% de Resistência a Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (30–50)%
20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Reflete 15 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
ZahndethuscassockBatina de Zahndetos Robe do Filósofo
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)
DiallasMalefactionCrime de Dialla Robe do Filósofo
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
EmbraceO Pacto Robe de Seda de Aranha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 15
Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea
+(20–30) de Inteligência
Vida máxima aumentada em 10%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
SoulMantleManto d'Alma Robe de Seda de Aranha
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 50%
Causa um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrerem, com 80% mais Efeito
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
SpiritHarnessFutura Calamidade Regalia do Destruidor
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
TomOReillyCloakManto de Tawm'r Isley Robe do Sábio
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Itens Mágicos encontrados são Identificados
TheTemplarsRobesVestes do Efêmero Robe do Sábio
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
+10 às Cargas Divinas máximas
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Nunca causa Acertos Críticos
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
VisMortisVis Mortis Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
EssenceGifterForjador da Carne Sedas do Necromante
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
BodyInt1CUniqueVestimenta de Shavronne Vestes do Ocultista
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia
InfernalmantleManto Infernal Robe da Viúva da Seda
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 25% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Mana Máxima)
DoedresSkinPele da Doedre Robe da Viúva da Seda
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiços Maldições Encaixadas são Ativadas pela Efígie de Doedre quando Convocadas
Feitiços de Habilidades Encaixadas ignoram o Limite de Maldições
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130–150)%
SpiderArmourBodyPeitoral da Aranha Robe da Viúva da Seda
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam 10% de Dano reduzido
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Efeito em Área do Aspecto da Aranha aumentado em (50–70)%
BeastFurShawlXale de Pele da Besta Regalia Vaal
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (110–130)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Efeito em Área aumentado em 10%
Dano recebido aumentado em 5%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (30–40)%
TheQueensHungerA Fome da Rainha Regalia Vaal
Ativa Oferenda de Osso Nível 20, Ofrenda de Carne ou Ofrenda de Espírito a cada 5 segundos
Habilidades de Oferenda Ativadas desta forma também te afetam
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–130)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%


ScalesoftheserpentEscamas da Víbora Armadura de Escamas
Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(15–25)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Não pode ser Envenenado
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
WilefangsPeltCouro de Gruthkul Gibão de Escamas de Wyrm
100% de aumento do Dano Físico Global
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
5% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
bellyofthebeastVentre da Besta Cota de Escamas de Wyrm
Armadura aumentada em (150–200)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Vida máxima aumentada em (30–40)%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra
LightningCoilBobina Elétrica Cota de Placas do Deserto
+(60–80) de Vida máxima
Adiciona 1 a (20–30) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–120)%
-60% de Resistência a Raio
30% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
DaressosDefianceDesafio de Daresso Cota de Escamas de Dragão
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(60–90) de Vida máxima
(0.4–0.6)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Efeito de Agressividade aumentado em (60–100)%
CherrubimsCraveMaleficência do Querubim Lamelar Triunfante
+(70–100) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
TigerBodyArmourPeitoral do Gato Lamelar Triunfante
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não Reserva Mana
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
TigerBodyArmourRéplica: Peitoral do Gato Lamelar Triunfante
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não Reserva Mana
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
StrInt3AUniqueProtetor de Voll Cota de Malha Benta
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
IcetombTumba de Gelo Cota de Anéis Entrelaçados
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 150%
IcetombTúmulo Gélido Cota de Anéis Entrelaçados
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
StrInt3AUnique2Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Receba uma Carga de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
2% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
StrInt3AUnique2Réplica: Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
LightbanerainmentVestes da Ruína da Luz Cota de Anéis Ornamentada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
Campo de Visão reduzido em 25%
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
ZombieBodyArmourLegião Apodrecida Cota de Anéis Loricada
Gemas Encaixadas são Suportadas por Escudo de Carne Nível 1
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (5–8)% por Zumbi Erguido
1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido
KingsguardGuarda do Rei Cota de Malha da Conquista
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–170)%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
GeofriSanctuarySantuário de Geofri Cota de Anéis Elegante
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
Juramento do Zelote
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
LoreweaveTecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%
LoreweaveRéplica: Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%
Supporter1bodyAGuarda-esporo Cota de Malha do Santo
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
TheIvoryTowerA Torre de Marfim Cota de Malha do Santo
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
ShockCloakProtótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
IlluminatisCoração Incandescente Cota de Malha Santificada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
ChainsOfCommandCadeias de Comando Cota de Malha Santificada
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano aos alvos ao redor
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Você não pode ter Lacaios não-Animados
CommunalFleshVínculo Sanguíneo Armadura de Ossos
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios possuem (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
CloakOfDefianceManto do Desafio Traje Laqueado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(100–150) de Mana máxima
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
1% de Mana Regenerada por segundo
Mente Sobre Matéria
(30% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
VictariosJacketInfluência de Victario Traje Laqueado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 30%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)%
DendrobatisDendrobate Jaqueta da Sentinela
Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
AdmiralsJacketFim da Expedição Jaqueta da Sentinela
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Vida máxima aumentada em (5–10)%
Todo o Dano com Acertos pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50–100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
CarcassJackJaqueta de Carcaça Casaco Envernizado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área aumentado em (40–50)%
Dano em Área aumentado em (40–50)%
Sanguinolência Extra
HeartoftheElementsO Almirante Casaco Envernizado
+(30–40) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
AvianBodyArmourNinho de Saqawal Vestes Sangrentas
+(25–75) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(30–40)% de Resistência a Raio
Mana Reservada reduzida em (6–10)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120–150) de Evasão e Escudo de Energia
MantleOfDismantlingMortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
MantleOfDismantlingRéplica: Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
TrapperArmourPele Mecânica Traje Sádico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
OnShockedCoração Partido de Inpulsa Traje Sádico
+(60–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Inimigos Eletrizados que você Abate Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
TheRestlessWardA Proteção Incansável Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
+(60–80) de Vida máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
AbyssBodyMortalha do Obscuro Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Mana máxima aumentada em (9–15)%
1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
AbyssBodyRéplica: Mortalha do Obscuro Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Tem 6 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
TheRestlessWardRéplica: A Proteção Incansável Armadura Carnal
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
AtzirisSplendourEsplendor de Atziri Traje Sacrificial
Armadura aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Matar
+100 de Mana recebida ao Matar
ShadowStitchMalha Sombria Traje Sacrificial
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera (3–5)% de Vida ao Matar
Recupera (3–5)% de Escudo de Energia ao Matar
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
local_six_linked_sockets [1]
Corrompido
DemigodsArmourDomínio do Semideus Manto Dourado
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
+(30–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
StormchargerComando da Tempestade Grevas de Placas
+(1–50)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 50%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (15–25)%
WindscreamGrito do Vento Grevas Reforçadas
Armadura aumentada em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
WindscreamVento Gritante Grevas Reforçadas
Armadura aumentada em (200–250)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
85483Passo Tocha-carvalho Grevas Arcaicas
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 25% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
RumblestepAtropelador Lâmina Vermelha Grevas Antigas
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (150–200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não é afetado por Solo Incendiário
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(50–70) de Vida máxima
TwoTonedBootsALT3Busca Infinita Grevas de Golias
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
CrabUniqueBootsRastros de Craicean Grevas de Golias
Armadura aumentada em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Só perde (5–7) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto
KaomsRootsRaízes de Kaom Grevas do Titã
+(150–200) de Vida máxima
Não Possui Encaixes
Postura Inabalável
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
TheInfinitePursuitTrilha Vermelha Grevas do Titã
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]
DoriyanisRedDesilusão de Doryani Grevas do Titã
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
TheInfinitePursuitRéplica: Trilha Vermelha Grevas do Titã
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Velocidade de Movimento enquanto Envenenado aumentada em 15%
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno
BootsDexUnique3Passo das Sete Léguas Botas de Couro Cru
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
BootsDexIntUnique2Voo de Victario Botas de Couro de Cabra
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% para você e Aliados próximos
(5–10)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
AbberathsHoovesCascos de Abberath Botas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
BootsDexUnique1Segue-Cervo Botas de Couro de Cervo
+(35–45) de Vida máxima
Evasão aumentada em (160–200)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 11
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
BootsDexUnique2Goldwyrm Botas de Nobuk
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (14–20)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
GoreFrenzyA Dança Sangrenta Botas de Pele de Tubarão
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]
ThreeStepAssaultAgressão em Três Passos Botas de Chagrém
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
ThreeStepAssaultRéplica: Agressão em Três Passos Botas de Chagrém
+(25–35) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (10–30)%
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SinTrekJornada do Pecado Botas Furtivas
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
Evasão aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você
TwoTonedBootsALTVoo de Garukhan Botas Furtivas
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (320–380)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
AtzirisStepPasso de Atziri Botas de Fuga
+(55–75) de Vida máxima
Evasão aumentada em 180%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(14–16)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
TigerBootsBotas do Gato Botas de Fuga
Ativa Clamor Intimidador Nível 20 quando você perder Furtividade Felina
Evasão aumentada em (110–150)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(40–50)% de chance de evitar Sangramento
20% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto possuir Furtividade Felina
WanderlustSede de Viajar Sapatos de Lã
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Não Pode ser Congelado
WondertrapArmadilha Maravilhosa Sapatilhas de Veludo
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(10–16) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
WondertrapArmadilha da Ganancia Sapatilhas de Veludo
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(90–110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
bootuniqueOssos de Ullr Sapatilhas de Seda
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
bootuniqueRéplica: Ossos de Ullr Sapatilhas de Seda
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizar sua Duração ao Acertar um Inimigo Único
ShavronnesPacePassada de Shavronne Botas do Erudito
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
ShavronnesPaceGambito de Shavronne Botas do Erudito
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
rainbowstridePasso do Arco-Íris Botas do Conjurador
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (140–180)%
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
PaleCouncilBootsEpifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder
PaleCouncilBootsRéplica: Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
AssedaisfervorPasso Natal Botas do Feiticeiro
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não é afetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Dano em Solo Incendiário aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
SkyforthAvanço Celeste Botas do Feiticeiro
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Mana Reservada reduzida em 6%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
BootsStrDexUnique3Dedúsculo Botas de Escamas de Ferro
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
BootsStrDexUnique3Ruína Sombria Botas de Escamas de Ferro
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco
LioneyesPawsPatas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
LioneyesPawsRéplica: Patas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
TargemtabiPassos Sussurrantes Vento Mudo Botas de Escamas de Serpente
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Não é afetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
ScorchedEarthLegado da Fúria Botas de Escamas de Wyrm
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
(-15–-10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Derruba Solo Cáustico enquando se move, com duração de 4 segundos
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
AvianBootsGarras de Saqawal Botas de Escamas de Hidra
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave
DarkrayVectorsVetores do Raio Sombrio Botas de Escamas de Dragão
+(20–40)% de Resistência a Raio
Campo de Visão reduzido em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
2% de chance de Esquivar de Acertos dos Ataques por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Armadura e Evasão aumentados em (40–70)%
WakeOfDestructionDespertar da Destruição Botas de Malha
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (20–60)%
+(10–20) de Vida recebidos ao Matar
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
RalakeshsImpatienceImpaciência de Ralakesh Botas Rebitadas
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
Perde todas Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move
AlberonswarpathTrilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Força aumentada em (15–18)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+1 ao número máximo de Esqueletos
AlberonswarpathRéplica: Trilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Força aumentada em (15–18)%
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não Pode causar Dano não-Caótico
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos aos Ataques por cada 80 de Força
GangsBootsMomento da Gangue Botas da Legião
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(50–60)% de Resistência a Fogo
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano contra Inimigos Incendiados aumentado em (25–40)%
AuraBootsMarcha da Legião Botas da Legião
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Nível 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
DeathsdoorPorta da Morte Botas do Cruzado
+(20–40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 50%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Imune a Sangramento
NomicsStormTempestade de Nomic Botas Amarradas
+(20–30) de Destreza
+(30–50) de Evasão
+(15–30) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
SundanceDança do Sol Botas Afiveladas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
SundanceRancor Solar Botas Afiveladas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
DanceOfTheOfferedDança do Oferecido Botas Acorrentadas
+(50–60) de Mana máxima
+(15–20)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perca (30–40) de Mana por Segundo
ReefscourgeBaleeiros da Salmoura Podre Botas do Armadilheiro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (20–40)%
Não é afetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
OmeyocanOmeyocan Botas Carnais
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
2% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques e Mágicos por cada 500 de Mana Máxima, até 20%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perde 7% de Mana por Segundo
DisturbTheDeadAndarilho Cadavérico Botas Carnais
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em (20–40)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Para cada cadáver próximo, Regenere 0.25% de Vida por segundo, máximo de 3%
SpiderArmourBootsBotas da Aranha Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–200)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha
Supporter1bootAA Debandada Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Supporter1bootARéplica: A Debandada Botas do Assassino
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
CrossingTheVoidCaminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais
AbyssBootsTrilha Bubônica Botas do Assassinato
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você
CrossingTheVoidRéplica: Caminhante do Vazio Botas do Assassinato
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
Pegadas Celestiais
TangmazuarmourbootsFarol da Loucura Botas de Dois Tons
+(8–12)% de Resistências a Gelo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Dano de Caos aumentado em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Todo o Dano inflige Envenenamento enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Inimigos Mortos por você enquanto afetado por Loucura Gloriosa têm 40% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida como Dano de Caos
LochtonialCaressCuidado Lochtonial Manoplas de Ferro
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
DeathforgePerdição dos Gigantes Manoplas de Bronze
Adiciona (3–6) a (10–12) de Dano Físico em Ataques
+(30–40) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
GlovesStr5Torno de Meginord Manoplas de Aço
+100 de Força
10% de aumento do Dano Físico Global
Armadura aumentada em (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo com 400 ou mais de Força
GlovesStr6Ventos da Mudança Manoplas Antigas
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento reduzida em (5–10)%
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
HitherAgarrada do Império Manoplas de Golias
+(400–600) de Armadura
Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
Direção do Empurrão é invertida
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
AtzirisAcuityAcuidade de Atziri Manoplas Vaal
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada por Segundo é dobrada, Velocidade Máxima de Drenagem de Vida é dobrada, Regeneração de Vida não tem efeito.)
DoryanisFistPunho de Doryani Manoplas Vaal
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
AtzirisAcuityRéplica: Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor.
30% menos Dano com Acertos)
VerusosBatteringRamsAríetes de Veruso Manoplas do Titã
Velocidade de Ataque aumentada em (8–13)%
Armadura aumentada em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
CrabUniqueGlovesPinças de Craiceann Manoplas do Titã
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
HrimsorrowPesar de Hrim Luvas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
HrimsorrowQueima-Hrim Luvas de Couro de Cabra
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
MaligarosVirtousityVirtuosidade de Maligaro Luvas de Couro de Cervo
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
ZenoGlovesOskarm Luvas de Nobuk
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
(7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
ImpaleGlovesTentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor
GripOfUnmakingCriador da Dor Luvas de Chagrém
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
StrikeTrueFado do Mercenário Luvas da Fuga
+(80–120) de Evasão
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–8)%
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Marcados aumentado em (30–50)%
Sua Marca se transfere para outro Inimigo quando o Inimigo Marcado morrer
SadimasTouchToque de Sadima Luvas de Lã
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (5–10)%
DoedresTenureMandato de Doedre Luvas de Veludo
+20 de Inteligência
+32 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
DoedresTenureMalevolência de Doedre Luvas de Veludo
+20 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%
AsenathsGentleTouchToque Gentil de Asenath Luvas de Seda
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico
VixensEntrapmentAprisionamento de Vixen Luvas Bordadas
Ativa Habilidades de Maldição Encaixadas quando você conjurar uma Habilidade de Maldição
+(50–90) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10–20)%
DemonSticherCosturador de Demônios Luvas de Cetim
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica 5% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia
KalisasGraceGraça de Kalisa Luvas de Samito
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
KalisasGraceRéplica: Graça de Kalisa Luvas de Samito
Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana
HellbringerPortador do Vácuo Luvas do Conjurador
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Crítico para Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
+(40–80) ao Custo de Mana Total das Habilidades
+(15–20) de Escudo de Energia ganho ao Matar
GlovesInt3Unique2Punho do Conselho Luvas do Arcanista
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
GlovesInt3Unique2Réplica: Punho do Conselho Luvas do Arcanista
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Danod de Fogo Extra
EmbalmersGlovesAlelopatia Luvas do Feiticeiro
Concede Habilidade Mangra nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
EmbalmersGlovesRéplica: Alelopatia Luvas do Feiticeiro
Concede Marca da Maré Invernal Nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (20–30)%
FleshAndSpiritCorpo e Espírito Manoplas de Escamas de Ferro
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
SlitherpinchAperto Escorregadio Manoplas de Escamas de Bronze
+(40–50) de Destreza
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Evasão aumentada em (60–100)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
VaalCaressCuidado Vaal Manoplas de Escamas de Bronze
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+40% de Resistência a Gelo
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
Você ganha Agressividade por 5 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
AurseizeAurseize Manoplas de Escamas de Aço
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
+15% de todas Resistências Elementais
AbyssGlovesPunho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
bleedglovesHemofilia Manoplas de Escamas de Serpente
Dano Degenerativo aumentado em 25%
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (25–40)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%
WyrmsignGlovesSinal da Wyrm Manoplas de Escamas de Wyrm
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina
TigerGlovesElmo do Gato Manoplas de Escamas de Hidra
Armadura e Evasão aumentados em (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) de Precisão contra Inimigos Sangrando
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)
Supporter1gloveARouba-ar Manoplas de Escamas de Hidra
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
Cria um Esporo Arruinado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Arruinados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)
SurgeBindersPulso Vinculador Manoplas de Escamas de Dragão
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi
ExplorersGauntlet2Entalhador dos Mundos Manoplas de Escamas de Dragão
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
RecallingtheWretchedGrilhões dos Miseráveis Luvas de Cota
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer
MinionConversionGlovesPunho da Tríade Luvas de Malha
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
CommandofthePitComando do Fosso Luvas Rebitadas
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
PaleCouncilGlovesOrientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
PaleCouncilGlovesRéplica: Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio
GripofSacrificeMão do Fervoroso Luvas do Zelote
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–130)%
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Fervor Sacrificial ao usar uma Habilidade, causando 150% do Custo de Mana da Habilidade como Dano Físico por Segundo
(Fervor Sacrificial concede Dano Mágico Físico Adicional igual a 25% do Custo de Mana da Habilidade, e faz com que você sofra Dano Físico Degenerativo, por 4 segundos)
Acertos Sobrecarregam (10–15)% da Redução de Dano Físico enquanto você possuir Fervor Sacrificial
(Redução de Dano Físico é reduzida contra Acertos Sobrecarregados, mas não pode ser negativada)
NorthboundSentido Sul Luvas do Soldado
Adiciona (30–36) a (44–50) de Dano de Gelo em Ataques
+(40–50)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em (12–16)%
Seus Acertos só podem Matar Inimigos Congelados
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 25%
Dano do Arauto do Gelo aumentado em 50%
AvianGlovesVentos de Saqawal Luvas do Soldado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
NullAndVoidNulo e Vazio Luvas da Legião
+(20–30) de Força
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–180)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Fúria remove Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
GripOfTheCobraPunho do Tirano Luvas da Legião
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia
RepentancePesar Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Requisito de Nível aumentado em 500%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Vontade de Ferro
(Bônus de dano da Força também é aplicado a Dano Mágico)
Dano Mágico reduzido em (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energia máximo
ShapersGlovesToque do Criador Luvas do Cruzado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
HandsOfTheHighTemplarMãos do Alto Templário Luvas do Cruzado
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
OndarsClaspFivela de Ondar Luvas Embrulhadas
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+(50–80) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
GlovesDexIntUnique1Quebra-Cara Luvas Amarradas
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Sanguinolência Extra
ArchitectsHandMão do Arquiteto Luvas Amarradas
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–125)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
ShadowsAndDustSombras e Poeira Luvas Afiveladas
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
AukunasWillDesejo de Aukuna Luvas Afiveladas
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres
SlavedriversHandMão do Escravizador Luvas da Emboscada
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades que arremessam Armadilhas possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo
DecayingGripInterrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais
AllelopathyO Embalsamador Luvas Carnais
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%
SpiderArmour%20GlovesLuvas da Aranha Luvas Carnais
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo
TangmazuarmourglovesAlgor Mortis Luvas Carnais
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
frenzyglovesMordecobra Luvas do Assassino
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
ElderGlovesPunho do Blasfemador Luvas do Assassino
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões
StormGlovesPresente da Tempestade Luvas do Assassino
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15
thunderclawPunho do Trovão Luvas do Assassinato
Adiciona 1 a 100 de Dano de Raio em Ataques
+(25–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 10%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 18
MalachaisMarkMarca do Malachai Luvas do Assassinato
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida recebidos ao Matar
+(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Matar
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar)
(Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar)
(Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar)
85479Luvas das Maquinações Luvas do Assassinato
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Other Único /440 ⍟

Other Único /440 ⍟

Exibir Descrições Completas
Ring1UniqueCoração Negro Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
LeheupofallLe Heup de Todos Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (10–30)%
Ring1UniqueCoração Vazio Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
TheWardensBandA Marca do Carcereiro Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
SynthesisPhysical2Círculo da Culpa Anel de Ferro
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
[Random Herald of Purity modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
IcefangOrbitÓrbita da Presa-gélida Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
BloodfreezeVenopunctura Anel de Ferro
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados
Ring2UniqueSinete de Kaom Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
BloodBoilFervessangue Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Resfriamento tem seu Efeito reduzido em 75% em Você
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
SibylsLamentLamento de Sibila Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%
Ring2UniqueCaminho de Kaom Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
BloodBoilFiandeira do Destino Anel de Coral
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido
Ring3UniqueDanação de Doedre Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Matar
Você pode aplicar uma Maldição adicional
LadyRingSinete de Perandus Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
(Frascos e Joias não estão Equipados)
3% de chance adicional de monstros Mortos derrubarem Pergaminhos da Sabedoria
PraxisPraxis Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ring3UniqueRéplica: Danação de Doedre Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Matar
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (25–35)%
ForbiddenSealFim Predestinado Anel de Paua
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços infligidos por você tem seu Efeito aumentado em duas vezes sua Destruição ao invés
(Feitiços podem ganhar até um máximo de 30 de Destruição. O efeito do Feitiço é aumentado pela quantidade de Destruição que ele possui)
Feitiços têm taxa de ganho de Destruição reduzida em (-20–20)%
Feitiços expiram 0.5 segundos após atingirem a Destruição máxima
Ring4UniqueAndvarius Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais
DieOfDestinyAposta de Ventor Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Quantidade de Itens encontrados reduzida em (-10–10)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio
BanditRingO Salteador Anel de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
0.5% do Dano é Drenado como Vida enquanto você tiver um total de ao menos 5 Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado
KikazaruKikazaru Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
1 de Vida Regenerada por segundo por Nível
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%
ValakosSignSinete de Valako Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–40) de Mana máxima
Dano de Raio aumentado em 20%
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
BlueComponent3Vale de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponentMontanha de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
BlueComponent2Prado de Putembo Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
CombinedBlueRingEmplema do Precursor Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}
SynthesisLightningCírculo do Arrependimento Anel de Topázio
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
[Random Herald of Thunder modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
AstralProjectorProjetor Astral Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias de Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores
Magias de Nova são conjuradas no local alvo ao invés de a sua volta
ThunderLoopSegredo da Tormenta Anel de Topázio
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo
Ring6UniqueFragmentos dos Sonhos Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Mana máxima aumentada em 20%
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
+(30–40)% de Resistência a Gelo
CherufePira Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados acertados por você são destruídos ao Morrer
TasaliosSignSinete de Tasalio Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
SerpentseedNinho das Cobras Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar
GreenComponent2Prado de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponentMontanha de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
GreenComponent3Vale de Uzaza Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
SynthesisColdCírculo do Medo Anel de Safira
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
[Random Herald of Ice modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
TasaliosSignRéplica: Sinete de Tasalio Anel de Safira
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados
MokousEmbraceAbraço de Mokou Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Fogo aumentado em (15–25)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% enquanto Incediado
(5–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% de chance de ser Incendiado
NgamahusSignSinete de Ngamahu Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Adiciona (8–10) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(15–25) de Força
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
Ring10Brasa Desperta Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
Inimigos Incendiados Queimam (50–65)% mais devagar
RedComponentMontanha de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent2Prado de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
RedComponent3Vale de Ahkeli Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%
SynthesisFireCírculo da Angústia Anel de Rubi
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
[Random Herald of Ash modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
WarriorsLegacyLegado do Guerreiro Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Ring10Réplica: Brasa Desperta Anel de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
LorisLanternLanterna de Lori Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
TheTamingA Domesticação Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização e Incêndio no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
ThiefsTormentTormento do Ladrão Anel Prismático
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)%
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
+(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+30 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Não Pode usar outros Anéis
MoonstoneRingUniqueRevelação de Shavronne Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de Anel Direito: +100 de Mana máxima
Espaço de anel direito: 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +100 de Escudo de Energia máximo
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
TimeclaspFecho do Tempo Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Grilhões Temporais têm seu Efeito reduzido em 50% em Você
HeartboundRingLaço do Coração Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
ValyriumValyrium Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
TimeclaspDobra-Tempo Anel de Pedraluna
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-10–10)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
AmethystRingUniquePressa da Morte Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(260–300) de Armadura
+(300–350) de Precisão
+(15–20)% de Resistência a Caos
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(40–50) de Vida máxima
MingsHeartCoração de Ming Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em (5–10)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em (5–10)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
SynthesisPhysicalCírculo da Nostalgia Anel de Ametista
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
[Random Herald of Agony modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
BlackFlameFireChama Negra Anel de Ametista
+(9–13)% de Resistência a Caos
+(8–12)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
use_unique_blackflame_ignite_effect [1]
Definhar não expira em Inimigos Incendiados por você
+(20–25)% de Resistência de Fogo e Caos
DiamondRingUniquePresentes do Céu Anel de Diamante
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
RomirasBanquetBanquete de Romira Anel de Diamante
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
BereksRespiteDescanso de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
BereksGripEmpunhadura de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
BrotherhoodChamado da Irmandade Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
BereksPassPassagem de Berek Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
RigwaldsCrestBrasão de Rigwald Anel de Duas Pedras
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar
unused4Olho do Além Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
MalachaisArtificeEstratagema de Malachai Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
(Inimigos que você acertar com Dano Elemental temporariamente têm +25% de Resistência a esses Elementos e -50% de Resistência a outros Elementos)
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos
BrinerotMarca da Salmoura Podre Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(20–40)% de Resistência a Raio
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
RedbladeFaixa da Lâmina Vermelha Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
MutewindSelo do Vento Mudo Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
(3–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
ThePariahO Pária Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
Quantidade de Itens aumentada em 15% por Encaixe Branco
EssenceWormVerme da Essência Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Não Reservam Mana
Mana Reservada aumentada em 40%
AnglersPlaitLaço do Pescador Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Você pode pescar Peixes Corrompidos
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)
Corrompido
TheHungryLoopO Ciclo da Fome Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema
RedBrandRingMarca da Submissão Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
BetrayalExperimentationRingVivinsect Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada aumentada em 10%
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
SkitterbotRingProxy Profano Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
MalachaisArtificeRéplica: Estratagema de Malachai Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Causticar, Enfraquecer e Exaurir)

-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos
unused4Réplica: Olho do Além Anel Desmontado
Possui 1 Encaixe
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
UberElderRingMarca do Ancião Anel de Aço
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar
StormFireChuva Ardente Anel de Opala
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(4–6)% de aumento do Dano Incendiário para cada vez que você tenha Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
Seu Dano de Raio pode Incendiar
UberShaperRingMarca do Criador Anel de Opala
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar
QuidPonto Fraco de Atziri Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet1UniqueSopro dos Sidhe Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios têm (10–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (5–9) a (11–15) de Dano de Gelo adicional
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10–15)%
ZerphisHeartCoração do Zerphi Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
Sacrificial_HeartCoração Sacrificial Amuleto Paua
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Recebe uma Carga de Poder ao usar uma Habilidade Vaal
10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
QuidRéplica: Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua
(1–2)% de Vida Regenerada por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (20–25)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Amulet2UniqueAraku Tiki Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Amulet2UniqueNgamahu Tiki Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%
ThePrimordialChainA Corrente Primordial Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (35–45)% menos Dano
Golens possui (35–45)% menos Vida
Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial
TavukaiTavukai Amuleto Coral
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (60–80)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (80–100)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo
AnvilA Bigorna Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
+(34–48) de Vida recebida quando você Bloquear
+(18–24) de Mana recebida quando você Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
HeartOfCorruptionSangue da Corrupção Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
+(17–29)% de Resistência a Caos
(-10–-5)% de todas Resistências Elementais
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10
Corrompido
YphethakksHeartCoração de Xoph Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
+(20–30) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
YphethakksHeartUpgradeSangue de Xoph Amuleto de Âmbar
+(20–30) de Força
Vida máxima aumentada em 10%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Força aumentada em 10%
Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Amulet4UniqueProteção Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
RashkaldorsPatiencePaciência de Rashkaldor Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Mana máxima
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 10%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Não pode ganhar Cargas de Poder
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Amulet4UniqueAvanço Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Dano de Projétil aumentado em 30%
GlacierCacoonO Halcyon Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (10–20)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
GlacierCacoonUpgradeO Pandemônio Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
SynthesisAccuracyAmuletVerdade de Hyrri Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão tem 50% menos Mana Reservada
MetamorphosisAmuletVálvula da Fúria Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Evasão aumentada em (15–25)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés
StarlightMarkDom de Willow Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Buffs de Fortificar criado por você concedem 30% mais Evasão ao invés
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em (15–25)% enquanto você tiver Fortificar
Amulet4UniqueRéplica: Proteção Karui Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Efeito em Área aumentado em 30%
Dano em Área aumentado em 30%
SynthesisAccuracyAmuletRéplica: Verdade de Hyrri Amuleto de Jade
+(20–30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ódio tem 50% menos Reserva de Mana
MarylenesFallacyFalácia de Marylene Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(80–100) de Evasão
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
-40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Amulet5UniquePedra de Lazhwar Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Mana máxima
TearOfPurityLágrimas da Pureza Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(5–10) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–40) de Vida máxima
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
5% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
VoiceOfTheStormVoz da Tormenta Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Ativa Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico
VoiceOfTheStormUpgradeCoro da Tormenta Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Dano de Raio aumentado em 50%
Ativa Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico
Charge%20AmplifierO Vínculo Efêmero Amuleto de Lápis
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
Amulet6UniqueO Ignomon Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Evasão
+(100–150) de Precisão
+20% de Resistência a Fogo
WinterHeartALTCoração Invernal Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
Amulet13O Ascético Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)%
BiscosCollarColar de Bisco Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Mortos aumentada em (35–50)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Mortos aumentada em (100–150)%
Amulet6UniqueO Effigon Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+25 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos
PerquilsToeDedão de Perquil Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
+(40–50) de Destreza
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)%
WinterHeartALTRéplica: Coração Invernal Amuleto de Ouro
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Amulet36Astramentis Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Amulet37Coração da Carnificina Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(20–40) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Sanguinolência Extra
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Amulet7UniqueOlho de Chayula Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado
HinekorasSightVisão de Hinekora Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+1000 de Precisão
(6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
(6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Não pode ser Cegado
PresenceOfChayulaPresença de Chayula Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
YokeOfSufferingLaço do Sofrimento Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(5–10)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
ElderColdAusência Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Ahn%20ArtifactAscensão de Aul Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Pureza Elétrica não Reserva Mana
ShapersPresenceVigília do Solstício Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Grilhões Temporais têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal)
KuraisMasteryPreço da Liderança Amuleto de Ônix
+(10–16) de todos Atributos
(-3–3)% de Resistência a Fogo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(-3–3)% de Resistência a Gelo máxima
(-3–3)% de Resistência a Raio máxima
Você possui Confluência Causticante, Confluência Enfraquecedora e Confluência Exaustora enquanto seus dois maiores Atributos forem iguais
Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Corrompido
TurquoiseAmuletUniqueAcuidade de Victario Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder
UngilsHarmonyHarmonia de Ungil Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
WarpedTimepieceRelógio Deformado Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–15)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Amulet15Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder
AssassinUniqueDistintivo da Irmandade Amuleto de Turquesa
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder
AgateAmuletUniqueDevoção de Voll Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder
ShapersSeedSemente do Modelador Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 40% de Velocidade de Regeneração de Mana
XedralyasO Aylardex Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
ExtractorMentisExtrator de Mentes Amuleto de Ágata
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Matar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Matar
5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Matar
Recupera 1% de Vida ao Matar
CitrineAmuletUniqueSaudação de Daresso Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia
EyeOfInnocenceOlho de Innocence Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
JujusSoulO Juju Azarado Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)
SabertoothsPendantPresa de Felbog Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou
SharedUnsightAmuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
+(16–24) de Força e Destreza
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
DirgeOfVictoryEstrela de Wraeclast Amuleto de Rubi
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
TalismanoftheVictorTalismã do Vitorioso Amuleto de Azeviche
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
ShadowRayPresa das Trevas Amuleto de Pérola Azul
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra
SocketedTalismanPresa da Noite Talismã da Bocarra Negra
Possui 1 Encaixe
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10
Corrompido

Corrompido
UniqueDireClawTalismanMaldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% à Chance de Acerto Crítico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Dano com Garras também são aplicados ao Dano com Ataques Desarmados
Modificadores de Velocidade de Ataque com Garras também são aplicados à Velocidade de Ataques Desarmados
Modificadores de Chance de Acerto Crítico com Garras também são aplicados à Chance de Acerto Crítico Desarmado
Corrompido

Corrompido
TaintedSpringsPoço Infestado Talismã da Ninhada
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido

Corrompido
TalismanUnique2Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida
Dano aumentado em (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido

Corrompido
RigwaldsTalismanOlhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido

Corrompido
PrismweaveTecelagem Prismática Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio em Ataques
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque
FeastbindFim do Banquete Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
FaminebindFim da Fome Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Recarga do Frasco recebida reduzida em 30%
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos
TheRetchA Ânsia Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
PrismweaveRéplica: Tecelagem Prismática Cinto Rústico
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio a Magias
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 10%
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
BatedBreathSopro Suspenso Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 10%
+(15–25) de Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
MaligarosRestraintRepreensão de Maligaro Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado
TurncoatsfortuneAscensão da Carne Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
Coward%27s%20ChainsCorrentes do Covarde Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em (20–25)%
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 40%
Coward%27s%20LegacyLegado do Covarde Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 80%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade
SlaversBeltGrilhões da Emancipação Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria
BatedBreathRéplica: Sopro Suspenso Cinto de Corrente
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
(-25–-15) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
Alcance da Pesca aumentado em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–30)%
HeadhunterCaçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos
ImmortalFleshCarne Imortal Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
(-25–-15)% de todas Resistências Elementais
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado
Belt6UniqueCouro de Wurm Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–20)% de Resistência a Gelo
UmbilicusImmortalisUmbilicus Immortalis Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos são aplicados em seus Zumbis e Espectros
ElderBeltBobina Ciclópica Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
GluttonyGula Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Você tem Golpe Abatedor contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(20–28) de Vida para cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
(10–14) de Mana recebida por cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
Receba (100–200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima
Betrayal_Unique_Transport_BeltHiperbóreo Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant_focus_skill [1]
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
LeashOfOblationCorreia da Oferenda Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(50–70) de Vida máxima
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%
BearsClutchCinturão do Urso Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima
HeadhunterRéplica: Caçador de Cabeças Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
20% de chance de ao Matar um Monstro Mágico
ganhar seus Modificadores não-Linhagem por 20 segundos
PyroshockClaspAperto Pirotécnico Chocante Cinto de Couro
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40) de Destreza
+(300–500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10–15)%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Inimigos Incendiados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
DoryanisInvitationConvite de Doryani Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Belt7UniqueCinturão de Meginord Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+25 de Força
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em 10%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%
BeltOfTheDecieverCinto do Enganador Cinto Pesado
+(25–35) de Força
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
is_intimidated [1]
Inimigos Próximos são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
MotherDyadusAmanhecer Dyadiano Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Não causa Dano Físico
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
BiscosLeashCorreia de Bisco Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Quantidade de Itens encontrados aumentada em 5%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Abates de Fúria
String_of_ServitudeCorda da Servidão Cinto Pesado
+(25–35) de Força
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)
Corrompido
85482Quebra-cercos Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
MothersEmbraceAbraço da Mãe Cinto Pesado
+(25–35) de Força
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%
85482Réplica: Quebra-cercos Cinto Pesado
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
BuckledBeltUnique2Brasão de Perandus Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Belt8Explosão Solar Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 25%
Duração da Armadilha reduzida em 80%
Dano da Armadilha aumentado em (30–40)%
SoulTetherCorrente Espiritual Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
HarbingerBeltFluxo Livre Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
HarbingerBeltUpgradedA Recuperação Torrencial Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido
SoulTetherRéplica: Corrente Espiritual Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Força
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Alma Corrompida
(50% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra)
TheDruggeryA Drogaria Cinto de Pano
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recarga do Frasco recebida aumentada em (15–25)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você
BuckledBeltUniqueO Magnata Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
RyuslathasClutchesBobina de Ryslatha Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(30–40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Força
+(80–100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo
BuckledBeltUniqueO Estrategista Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Inteligência
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência
BuckledBeltUniqueO Nômade Cinto Cravejado
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Destreza
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(40–50)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza
PerserverancePerseverança Cinto da Vanguarda
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
(14–20)% de chance de ganhar Fortificar quando você Atordoar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
Você tem Agressividade enquanto tiver Fortificar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
AuxiumAuxium Cinto de Cristal
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(45–55) de Mana máxima
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia
DarknessEnthronedEscuridão Entronizada Torno Estígio
Tem 1 Encaixe Abissal
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75%
ItemSangue dos Karui Frasco de Vida Santificado
Vida Recuperada aumentada em 100%
Velocidade de Recuperação aumentada em (5–20)%
Recupera Vida Total no fim do Efeito do Frasco
ItemElixir de Doedre Frasco de Mana Maior
Remove 20% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 10% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Você ganha uma Carga de Frenesi quando usado
Você ganha uma Carga de Poder quando usado
Você ganha uma Carga de Tolerância quando usado
Cargas usadas aumentadas em (120–150)%
ItemÚltimo Suspiro de Zerphi Frasco de Mana Grandioso
Cargas usadas aumentadas em 50%
Concede Último Suspiro quando você Usar uma Habilidade durante Efeitos de Frascos, por (450–600)% do Custo de Mana
(Último Suspiro recupera vida com o tempo. Dura 4 segundos, mas é removido caso você seja atingido)
ItemEspírito de Lavianga Frasco de Mana Santificado
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
Suas Habilidades não possuem Custo de Mana durante o efeito do Frasco
ItemRéplica: Espírito de Lavianga Frasco de Mana Santificado
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)% durante o efeito de Frascos
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–15)% durante o efeito dos Frascos
10% de aumento do Custo de Mana das Habilidades durante Efeitos de Frasco
ItemDivinação Destilada Frasco Híbrido Grande
Raridade de Itens encontrados durante o Efeito do Frasco aumentada em (40–60)%
Quantidade de Itens encontrados durante o Efeito do Frasco aumentada em (12–18)%
Campo de Visão aumentada em 25% durante o Efeito do Frasco
+50% de Resistências Elementais durante o Efeito do Frasco
ItemO Jarro Contorcido Frasco Híbrido Consagrado
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Cargas usadas reduzidas em (10–20)%
Recuperação Instantânea
Quantidade Recuperada reduzida em (65–75)%
ItemAssinatura de Coralito Frasco de Diamante
Sofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito do Frasco
25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o efeito de Frasco
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito do Frasco
Duração de Venenos que você inflige aumentada em (50–75)% durante o efeito do Frasco
Concede Agonia Perfeita durante o efeito do Frasco
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor.
30% menos Dano com Acertos)
ItemElixir Coruscante Frasco de Rubi
Dano de Caos não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito do Frasco
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
Duração aumentada em 100%
Efeito reduzido em 0%
ItemSol Moribundo Frasco de Rubi
Cargas usadas reduzidas em (-10–10)%
Efeito em Área aumentado em (15–25)% durante o Efeito do Frasco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco
ItemSabor do Ódio Frasco de Safira
20% do Dano Físico de Acertos recebido como Dano de Gelo durante o efeito do Frasco
Ganhe (15–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o efeito do Frasco
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o efeito do Frasco
ItemVaso de Vinktar Frasco de Topázio
Cargas usadas aumentadas em (80–100)%
Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado
Adiciona (15–25) a (70–90) de Dano de Raio a Magias durante o efeito do Frasco
20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ItemMistura de Rumi Frasco de Granito
+(14–20)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques durante o efeito de Frascos
+(6–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico durante o efeito de Frascos
ItemRugido do Leão Frasco de Granito
75% de chance de fazer Inimigos Fugirem quando usado
(20–25)% mais Dano Físico Corpo a Corpo durante o efeito
Adiciona Empurrão em Ataques Corpo a Corpo durante o efeito do Frasco
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Inimigos são Empurrados em uma Área ao usar o Frasco
ItemRéplica: Mistura de Rumi Frasco de Granito
Você ganha uma Carga de Tolerância quando usado
+(35–50)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques durante o efeito de Frascos
+(20–30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico durante o efeito de Frascos
Petreficado durante o Efeito do Frasco
Duração reduzida em 90%
ItemEntranha Pútrefa Frasco de Mercúrio
Cargas usadas aumentadas em (50–100)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico
Velocidade de Movimento aumentada em (10–30)% durante o efeito do Frasco
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganha Agressividade por 2 segundos por Carga de Frenesi ao ser usado
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Duração aumentada em 50%
Efeito reduzido em 0%
ItemPromessa de Atziri Frasco de Ametista
Ganha (15–20)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
Ganha (10–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos Drenado como Vida durante o efeito do Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
ItemSabor Proibido Frasco de Quartzo
Recupera (75–100)% de Vida ao usar
8% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo
ItemApanhador de Almas Frasco de Quartzo
Não pode receber Mana durante o efeito
Habilidades Vaal causam (80–120)% de aumento do Dano durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem (20–40)% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
Habilidades Vaal têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–120)% durante o efeito
ItemColhedor de Almas Frasco de Quartzo
(-40–90) ao Máximo de Cargas
Perde todas as Cargas ao entrar em uma nova área
Consome o Máximo de Cargas ao usar
Ganha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar
ItemInfusão das Bruxas em Chamas Frasco de Estibina
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas usadas aumentadas em 50%
Dano Degenerativo aumentado em (25–40)% durante o Efeito do Frasco
Concede Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito do Frasco
ItemRenascimento do Pecado Frasco de Estibina
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Recebe Poder Profano durante o Efeito do Frasco
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco
ItemO Sofrimento do Divino Frasco de Enxofre
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (25–50)%
Efeito reduzido em 0%
Juramento do Fanático durante o efeito do Frasco
Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia durante o Efeito do Frasco
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos em vida cheia)
ItemCálice Transbordante Frasco de Enxofre
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
100% da Recuperação de Cargas aumentada
Duração aumentada em (10–20)%
Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante
Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em 100% durante o Efeito do Frasco
ItemFé Engarrafada Frasco de Enxofre
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (30–50)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
+(1–2)% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado durante o Efeito
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
ItemRéplica: O Sofrimento do Divino Frasco de Enxofre
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (25–50)%
Efeito reduzido em 0%
Bateria Anciã durante o efeito do Frasco
Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia durante o Efeito do Frasco
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade.
Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)

(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos em vida cheia)
ItemDeterminação de Kiara Frasco de Prata
Imune a Congelar, Resfriar, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito do Frasco
Duração reduzida em 60%
Efeito reduzido em 0%
ItemUrna Come-Cinzas Frasco de Prata
Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado
Inimigos Incendiados por você durante Efeitos de Frasco sofrem 10% de Dano aumentado
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco
Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco
Recupera (1–3)% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco
ItemO Sábio Carvalho Frasco de Bismuto
Durante o Efeito do Frasco, Dano Penetra (10–15)% de Resistência de cada Elemento para qual for sua maior Resistência Elemental Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Durante o Efeito do Frasco, 10% de Dano sofrido de cada Elemento reduzido para qual for sua menor Resistência Elemental Não Limitada
QuiverUnique1O Fogo Sinalizador Aljava Curada
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques
+(10–30) de Mana máxima
+(80–100) de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Receba (25–35)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
QuiverUnique2Golpe-Largo Aljava Pesada
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
30% de aumento do Dano Físico Global
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–15)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
QuiverUnique4Cabeça do Penhasco Aljava da Flecha Serrada
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (60–80)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
QuiverUnique4Queda do Penhasco Aljava da Flecha Serrada
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (60–80)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
AsphyxiasWrathIra da Asphyxia Aljava de Flechas de Duas Pontas
(20–30)% de aumento da Precisão Global
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços em Inimigos Mortos são transferidos para um Inimigo próximo
RigwaldsQuillsEspinhos de Rigwald Aljava de Flechas de Duas Pontas
(20–30)% de aumento da Precisão Global
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
+7 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis se Difundem
TheSkirmishConflito Aljava de Flechas de Duas Pontas
(20–30)% de aumento da Precisão Global
+(15–25) de Inteligência
+(30–50) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
HryyisBiteMordida de Hyrri Aljava de Flechas de Dente de Tubarão
+(3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(15–25) de Força
+(35–45) de Destreza
+(15–25) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Efeito em Área aumentado em 10%
+(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
HryyisBiteDecisividade de Hyrri Aljava de Flechas de Dente de Tubarão
+(3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(15–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeito em Área aumentado em 10%
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona 0 a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
MaloneysNightfallCair da Noite de Maloney Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
+(50–70) de Vida máxima
Adiciona (8–10) a (14–16) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(12–16)% de Resistência a Caos
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (40–60)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
HarbingerQuiverRotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
HarbingerQuiverUpgradedA Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo
QuiverUnique1Brilho-Negro Aljava de Flechas de Fogo
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
+(10–30) de Mana máxima
+(80–100) de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
RearguardRetaguarda Aljava de Flechas de Ponta Larga
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(400–450) de Armadura
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
BloodSandQuiverChamado do Escorpião Aljava de Flechas de Ponta Larga
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
+(20–40) de Destreza
(150–200) de Vida Regenerada por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Efeito em Área aumentado em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
DrillneckFura-Pescoço Aljava de Flechas Penetrantes
Flechas Perfuram um Alvo adicional
+(40–50) de Vida máxima
Adiciona (10–14) a (19–24) de Dano Físico aos Ataques com Arco
+350 de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Flechas causam 50% de Dano aumentado com Acertos e Afecções em Alvos Perfurados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
EldarQuiverAtirador do Vazio Aljava de Flechas Penetrantes
Flechas Perfuram um Alvo adicional
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–40) de Mana recebida ao Matar
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos
SoulstrikeGolpe d'Alma Aljava de Flechas Pontudas
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
SeamusGiftPresente de Saemus Aljava de Flechas Pontudas
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Raio
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência
SoulstrikeRéplica: Golpe d'Alma Aljava de Flechas Pontudas
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(60–80) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 40%
TriggerQuiverBaseMecanismo de Maloney Aljava Ornamentada
Possui 1 Encaixe
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco Encaixada ao Atacar com um Arco
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
TriggerQuiverBaseRéplica: Mecanismo de Maloney Aljava Ornamentada
Possui 1 Encaixe
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco Encaixada quando você Conjurar uma Magia enquanto portando um Arco
Velocidade de Conjuração aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
RedJewel2Músculo Joia Carmesim
Força aumentada em (4–6)%
Destreza aumentada em (4–6)%
Inteligência reduzida em (10–15)%
DEXtoSTRInércia Joia Carmesim
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
local_jewel_effect_base_radius [1500]
+(16–24) de Força
unique4Habilidades de Sobrevivência Joia Carmesim
10% de aumento do Dano Físico Global
+50 de Armadura
unique7Aprendizado Inspirado Joia Carmesim
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local_jewel_effect_base_radius [800]
unique5Artística Marcial Joia Carmesim
+(3–4) de Alcance de Golpe Corpo a Corpo enquanto Desarmado
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Velocidade de Ataque com Ataques Desarmados aumentada em 1%
local_jewel_effect_base_radius [800]
RedKarui2Espiral de Pedra Joia Carmesim
Vida do Totem aumentada em 3% a cada 10 de Força Distríbuida em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Totens não podem ser Atordoados
unique16Mantra das Chamas Joia Carmesim
Adiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Buffs em Você
Adiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Buff em Você
RedCorrupt4Combustíveis Joia Carmesim
Quantidade de Itens encontrados reduzida em 10%
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
Corrompido
unique20Florescer Frágil Joia Carmesim
Máximo de 10 Crescimento Frágil
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
RedKaruiChuva de Farpas Joia Carmesim
Dano do Totem reduzido em (30–50)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais
INTtoSTRTreino Eficiente Joia Carmesim
+(16–24) de Força
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
local_jewel_effect_base_radius [1500]
RedCorrupt1Reino de Atziri Joia Carmesim
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–20)%
Corrompido
RedCorrupt5Sacrifício de Sangue Joia Carmesim
Recupera 1% de Mana ao Matar
Perde 1% de Vida ao Matar
Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar
Corrompido
MidQuestRewardRedAlcance do Senhor da Guerra Joia Carmesim
Dano de Ataque aumentado em 8%
+1 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
HighQuestRewardRedEficiência do Conquistador Joia Carmesim
Mana Reservada reduzida em 2%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
RedCorrupt2Antigas Pedras do Caminho Joia Carmesim
Custo de Mana de Habilidades de Totens que conjuram uma Aura reduzido em 60%
Corrompido
RedCorrupt6Fragilidade Joia Carmesim
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Corrompido
RedJewel6Nascido do Fogo Joia Carmesim
Aumentos e Reduções a outros Tipos de Dano em Alcance são Transformados serem aplicados a Dano de Fogo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)
RedJewel5Armadura Energizada Joia Carmesim
Armadura aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]
RedJewel7Poder em Todas as Formas Joia Carmesim
Destreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique21Tumulto de Izaro Joia Carmesim
Dano de Fogo aumentado em (18–25)%
Dano de Gelo aumentado em (18–25)%
2% de chance de Congelar
2% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
VigilanteModifierO Vigia Joia Carmesim
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Golpe Vigilante
Fortifica você e Aliados Próximos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada em (10–15)%
GroundSlamModifierExpansão Rápida Joia Carmesim
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico
tem o ângulo aumentado em 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo
DoubleDamageModifierPeso do Império Joia Carmesim
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com pelo menos 40 de Força Alocada em Alcance, Golpe Pesado possui uma
20% de chance de causar Dano Dobrado
local_jewel_effect_base_radius [1200]
MightPoder do Imperador Joia Carmesim
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Dano aumentado em 10%
Força aumentada em (4–6)%
RedGrandSpectrumEspectro Grandioso Joia Carmesim
+7% de todas as Resistências Elementais por Espectro Grandioso
number_of_stackable_unique_jewels [1]
RedJewel10Estilhaço Revestido Joia Carmesim
Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local_jewel_effect_base_radius [800]
GolemInfernalPoder Primordial Joia Carmesim
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (35–45)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
TheRedDreamO Sonho Vermelho Joia Carmesim
Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheRedDreamUpgradeO Pesadelo Vermelho Joia Carmesim
Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 35% do seu valor
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
GlacialHammerThresholdEnterro Invernal Joia Carmesim
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
MoltenStrikeThresholdFogo Selvagem Joia Carmesim
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez
Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis
local_jewel_effect_base_radius [1200]
CleaveThresholdPossibilidades Esmagadoras Joia Carmesim
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Cutilada concede Fortificar ao Acertar
Com ao menos 40 de Força no Raio, Cutilada tem +1 ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
PotencyOfTheUnremarkablePoder do Pacífico Joia Carmesim
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TemperedRedCarne Temperada Joia Carmesim
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 2% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
ElementalHitColdFoco de Combate Joia Carmesim
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Gelo
TranscendentRedCarne Transcendental Joia Carmesim
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
ConnectedJewelFio de Esperança Joia Carmesim
Só afeta Passivas no Círculo Pequeno
(Esta Joia possui tanto um Raio máximo quanto mínimo. Apenas passivas entre os dois são consideradas no Raio da Joia)
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
(-20–-10)% de todas Resistências Elementais
HighQuestRewardRedRéplica: Eficiência do Conquistador Joia Carmesim
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
+5 de Fúria Máxima
Habilidades Não Canalizadoras tem -9 de Custo de Mana Total
unique20Réplica: Florescer Frágil Joia Carmesim
Máximo de 5 Crescimento Frágil
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Ganha até o máximo de Crescimento Frágil quando Acertado
Perde 1 Crescimento Frágil por segundo
RedCorrupt5Réplica: Sacrifício de Sangue Joia Carmesim
Recupera 1% de Vida ao Matar
Recupera 1% de Escudo de Energia ao Matar
Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
GolemInfernalRéplica: Poder Primordial Joia Carmesim
-1 ao número máximo de Golens
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (100–125)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Primordial
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
STRtoDEXMovimento Fluido Joia Viridiana
+(16–24) de Destreza
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]
unique6Salto Intuitivo Joia Viridiana
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
local_jewel_effect_base_radius [800]
LioneyesFallQueda de Lioneye Joia Viridiana
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique2Instintos de Sobrevivência Joia Viridiana
+20 de Destreza
+6% de todas Resistências Elementais
unique14Cabeça Quente Joia Viridiana
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)% enquanto Incediado
GreenCorrupt4Peso do Pecado Joia Viridiana
Velocidade de Movimento reduzida em 15%
Dano de Caos aumentado em (15–20)%
Corrompido
INTtoDEXPlanejamento Cuidadoso Joia Viridiana
+(16–24) de Destreza
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]
unique17Potencial Oculto Joia Viridiana
Dano aumentado em (20–25)% para cada Item Mágico equipado
(Frascos e Joias não estão Equipados)
GreenCorrupt1Colheita Sacrificial Joia Viridiana
(20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
Corrompido
GreenCorrupt5Autoflagelação Joia Viridiana
Dano aumentado em (10–20)% por Maldição em Você
Uma Maldição adicional pode ser aplicada à você
Corrompido
MidQuestRewardGreenMira do Larápio Joia Viridiana
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
Dano de Projétil aumentado em 10%
HighQuestRewardGreenLongevidade do Conquistador Joia Viridiana
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 8%
2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
3% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
GreenCorrupt2Calafrio da Corrupção Joia Viridiana
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
GreenCorrupt3Abismo Faminto Joia Viridiana
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
GreenCorrupt6Pacifismo Joia Viridiana
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Corrompido
GreenJewel6Pugilista Joia Viridiana
Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
GreenJewel5Aço Frio Joia Viridiana
Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
local_jewel_effect_base_radius [1500]
GreenJewel7Eletricidade Estática Joia Viridiana
Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BarrageModifierSaraivada Joia Viridiana
Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
AnimateWeaponModifierEspíritos Guardiões Joia Viridiana
Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 12 Armas de Longa Distância
BurningArrowModifierEscuridão Profunda Joia Viridiana
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Piche caso não Incendeie um Inimigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Solo Incendiário caso Incendeie um Inimigo
SpectralThrowModifierEspírito de Aço Joia Viridiana
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
PoisonDamageModifierAgonia Crescente Joia Viridiana
Dano Degenerativo aumentado em (8–12)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa 2% de Dano aumentado com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar
GreenJewel1Construção Barata Joia Viridiana
Duração da Armadilha reduzida em 10%
Pode ter até 1 Armadilha adicional plantada por vez
GreenJewel2Gatilho Sensível Joia Viridiana
Dano da Armadilha aumentado em (15–25)%
Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (40–60)%
CunningAstúcia do Imperador Joia Viridiana
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
20% de aumento da Precisão Global
Destreza aumentada em (4–6)%
GolemArcticEminência Primordial Joia Viridiana
Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)%
Efeitos de Buffs concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
Golens têm +(800–1000) de Armadura
Primordial
TheGreenDreamO Sonho Verde Joia Viridiana
Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheGreenDreamUpgradeO Pesadelo Verde Joia Viridiana
Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também fornecem Chance de Esquivar de Ataques em 35% do valor
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
EtherealKnivesThresholdCírculo de Lâminas Joia Viridiana
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram 5 Projéteis adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FrostBladesThresholdLuta pela Sobrevivência Joia Viridiana
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
IceShotThresholdPresságio dos Ventos Joia Viridiana
Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem Efeito em Área aumentado em 25%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Disparo de Gelo Perfura 5 Alvos adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]
DualStrikeThresholdPoder e Influência Joia Viridiana
Dano de Ataque aumentado em (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
4 segundos enquanto portando uma Machado
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
aumentada em (10–15)% enquanto portando uma Garra
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador
de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
aumentada em (20–30)% enquanto portando uma Espada
ShrapnelShotThresholdDano Colateral Joia Viridiana
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica causa Dano em Área aumentado em 50%
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica tem Efeito em Área aumentado em 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
PureTalentTalento Puro Joia Viridiana
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Duelista, receba:
1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Caçadora, receba:
de aumento da Velocidade de Movimento 7%
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Sombra, receba:
+0.5% à Chance de Acerto Crítico
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Bruxa, receba:
0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Templário, receba:
Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Herdeira, receba:
+25 de Todos os Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Marauder, receba:
Habilidades Corpo a Corpo possuem 15% de aumento do Efeito em Área
TheGoldenRuleA Regra de Ouro Joia Viridiana
Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando
Sangramentos que você infligir são Refletidos para você
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+1% de Resistência a Caos por Veneno em você
Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
TemperedGreenEspírito Temperado Joia Viridiana
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
TranscendentGreenEspírito Transcedental Joia Viridiana
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
3% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 2% por cada 10 de Destreza em Passivas Não Alocadas no Raio
UnnaturalInstinctInstindo Sobrenatural Joia Viridiana
Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [800]
SpectralThrowThresholdDividir e Conquistar Joia Viridiana
Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral Ricocheteia 4 Vezes
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara Fragmentos de Projéteis quando Ricocheteando
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara 75% menos Fragmentos de Projéteis
unique10Pacto da Velocidade Joia Viridiana
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios possuem (10–12)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Lacaios tem (10–12)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique14Réplica: Cabeça Quente Joia Viridiana
Velocidade de Ataque enquanto Resfriado aumentada em (10–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)% enquanto Resfriado
Velocidade de Movimento enquanto Resfriado aumentada em (10–20)%
PureTalentRéplica: Talento Puro Joia Viridiana
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Marauder, você ganha:
1% de Regeneração de Vida por segundo
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Duelista, você ganha:
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Caçadora, você ganha:
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 20%
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Sombra, você ganha:
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Bruxa, você ganha:
Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Templário, você ganha:
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Herdeira, você ganha:
Dano aumentado em 30%
GreenJewel1Réplica: Construção Barata Joia Viridiana
Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)%
Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez
CallofSteelAreaSenhor do Aço Joia Viridiana
10% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Convocar o Aço causa Dano Refletido com Efeito em Área aumentado em (40–50)%
Convocar o Aço causa Dano Refletido aumentado em (20–25)%
unique8Ao Pó Joia Cobalto
Duração dos Esqueletos reduzida em (10–20)%
Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
unique9Conhecimento Ancião Joia Cobalto
Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique12Segredos de Sobrevivência Joia Cobalto
Dano Elemental aumentado em 10%
3 de Mana Regenerada por segundo
DEXtoINTMente Fértil Joia Cobalto
+(16–24) de Inteligência
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel3Intenção Maliciosa Joia Cobalto
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
unique13Mente Limpa Joia Cobalto
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Dano Mágico aumentado em (40–60)% enquanto nenhuma Mana Reservada
STRtoINTSolução de Força Bruta Joia Cobalto
+(16–24) de Inteligência
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueCorrupt1Sentenciamento Vaal Joia Cobalto
Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)%
Corrompido
BlueCorrupt4Mente Febril Joia Cobalto
+(5–10) de Inteligência
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
concederem: Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% e Dano Mágico aumentado em 20%
local_jewel_effect_base_radius [800]
Corrompido
BlueCorrupt6Impotência Joia Cobalto
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Corrompido
MidQuestRewardBlueVelocidade do Assassino Joia Cobalto
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
HighQuestRewardBluePotência do Conquistador Joia Cobalto
3% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
Efeito das suas Maldições aumentado em 4%
BlueCorrupt2Crescimento Modificado Joia Cobalto
Ganho de Experiência de Gemas Corrompidas aumentado em 10%
Corrompido
BlueCorrupt3Energia Corrompida Joia Cobalto
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: 50% do Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia, e 50% do Dano Físico ignora o Escudo de Energia
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
BlueCorrupt5Barreira Frágil Joia Cobalto
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
Corrompido
BlueJewel5Conhecimento Anatômico Joia Cobalto
Vida máxima aumentada em (6–8)%
Adiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Iteligência Alocada no Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel6Energia Interna Joia Cobalto
Escudo de Energia máximo aumentado em (3–6)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel7Mente Saudável Joia Cobalto
Mana máxima aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]
FireballModifierChamas Rolantes Joia Cobalto
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ColdSnapModifierRecompensa do Inverno Joia Cobalto
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
InspiringCryModifierResposta Vivaz Joia Cobalto
Mana máxima aumentada em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, 10% do Dano sofrido é Recuperado como Mana se você Clamou Recentemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
AdditionalSkeletonMagesModifierRevolta dos Mortos Joia Cobalto
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Convocar Esqueletos pode Convocar até 15 Esqueletos Magos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Lacaios possuem +(7–10)% de todas Resistências Elementais
RecklessDefenseDefesa Imprudente Joia Cobalto
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
BlueJewel1Carga Instável Joia Cobalto
(8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
WitTalento do Imperador Joia Cobalto
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Inteligência aumentada em (4–6)%
SpectreJewelFome Eterna Joia Cobalto
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em (6–8)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)
GolemTempestHarmonia Primordial Joia Cobalto
Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)%
Golens Convocados têm Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em (30–45)%
Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
Primordial
TheBlueDreamO Sonho Azul Joia Cobalto
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheBlueDreamUpgradeO Pesadelo Azul Joia Cobalto
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 35% do seu valor
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1500]
FreezingPulseThresholdPrimeira Nevasca Joia Cobalto
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
FrostboltThresholdTrilha de Gelo Joia Cobalto
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais
MagmaOrbThresholdInevitabilidade Joia Cobalto
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Orbe de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Orbe de Magma causa 50% menos Dano
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Orbe de Magma
tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
local_jewel_effect_base_radius [1200]
BlightThresholdPodridão Contagiosa Joia Cobalto
Dano de Caos aumentado em (7–13)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local_jewel_effect_base_radius [1200]
SparkThresholdPesquisa Arriscada Joia Cobalto
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira 2 Projéteis adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Duração da Centelha reduzida em (15–20)%
unique11Do Pó Joia Cobalto
Convoca 4 Esqueletos Guerreiros adicionais com Convocar Esqueletos
+1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos
GlacialCascadeThresholdO Longo Inverno Joia Cobalto
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
SoulsWickPavio da Alma Joia Cobalto
+2 ao número máximo de Espectros
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm uma Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre Áreas
TemperedBlueMente Temperada Joia Cobalto
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Taxa de Recuperação de Mana aumentada em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
TranscendentBlueMente Transcedental Joia Cobalto
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+3% de Multiplicador de Dano Degenerativo por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Mana aumentada em 3% por cada 10 de Inteligência em Passivas Alocadas no Raio
Taxa de Recuperação de Mana reduzida em 2% por cada 10 de Inteligência em Passivas Não Alocadas no Raio
BlueJewel4Pacto da Fortaleza Joia Cobalto
Lacaios causam (35–45)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
RecklessDefenseRéplica: Defesa Imprudente Joia Cobalto
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+10% de chance de ser Congelado, Eletrizado e Incendiado
BlueJewel1Réplica: Carga Instável Joia Cobalto
Recupere (20–30) da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
DischargeThresholdJewelMiséria sem Fim Joia Cobalto
Dano Elemental aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, o Tempo de Recarga da Descarga é de 250 ms
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga causa 60% menos Dano
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Descarga tem 60% menos Efeito em Área
local_jewel_effect_base_radius [1200]
IntensityJewel1Modo Alfa Joia Cobalto
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
IntensityJewel2Modo Nadir Joia Cobalto
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
MasteryMaestria do Imperador Joia Prismática
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 4%
Atributos aumentados em (5–7)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
GolemChaosA Pedra Anima Joia Prismática
+1 ao número máximo de Golens
+1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados
ElderJewelOlho do Vigia Joia Prismática
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]
UniqueJewelBase1Personalidade Dividida Joia Prismática
Este Encaixe de Joia tem efeito aumentado em 25% por Habilidade Passiva Alocada entre
ele e o ponto de início da sua Classe' starting location
(Sempre conta o caminho mais curto possível)
+5 de Destreza
+5 de Mana máxima
VaalCivilizationVaidade Gloriosa Joia Atemporal
Banhado no sangue de (100–8000) sacrificados em nome de Xibaqua (Ahuana-Xibaqua)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
TemplarCivilizationFé Militante Joia Atemporal
Talhado para glorificar (2000–10000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Maxarius(Avarius-Maxarius)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Templários
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
[two random mods of devotion]
MarakethCivilizationRestrição Brutal Joia Atemporal
Denota o serviço de (500–8000) dekhara na akhara de Balbala(Asenath-Nasima)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Maraketh
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
EternalEmpireCivilizationArrogância Elegante Joia Atemporal
Comissionadas (2000–160000) moedas para comemorar a Cadiro(Cadiro-Victario)
Passivas no raio são Conquistadas pelo Império Eterno
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
KaruiCivilizationOrgulho Letal Joia Atemporal
Liderança comandada de (10000–18000) guerreiros de Kaom(Akoya-Rakiata)
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
UniqueJewelBase3Vozes Joia do Grupo Grande
Adiciona 3 Habilidades Passivas de Encaixe de Joia
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
Adiciona 7 Pequenas Habilidades Passivas que não concedem nada
Corrompido
UniqueJewelBase2Megalomaníaco Joia do Grupo Médio
0
Adiciona 4 Habilidades Passivas
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
(Habilidades Passivas Adicionadas nunca são consideradas como estando no Raio por outras Joias)
(Todas as Habilidades Passivas Adicionadas são Pequenas a menos que o contrário seja especificado)
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas não conedem Nada
Corrompido
DragonStyleJewelAquele Sem Nada Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Técnica da Palma Oca
DiscipleOfKitavaJewelEnsinamentos de Kitava Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Discípulo de Kitava
SecretsOfAgonyJewelA Interrogação Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Segredos do Sofrimento
LoneMessengerJewelVisões Calamitosas Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Mensageiro
NaturesPatienceJewelAfinidade Natural Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Paciência da Natureza
KineticismJewelO Cerco Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Cineticismo
Veteran%27sAwarenessJewelA Linha de Frente Joia do Grupo Pequeno
Adiciona Astúcia do Veterano
ItemCórtex Mapa: Câmaras de Relíquias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 83
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
ItemRéplica: Córtex Mapa: Câmaras de Relíquias
Ganho de Experiência aumentado em 200%
Nível dos Monstros: 84
Mapa possui 8 Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem 5 Modificadores Synthesis Globais adicionais
ItemMemória Distante Aumentada Mapa: Corte
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 80
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
ItemWhakawairua Tuahu Mapa: Costa
monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
Área possui muitos Totens
Cada Monstro Raro possui uma Propriedade Nêmesis
map_extra_content_weighting [1]
Maldições têm seu efeito em Monstros reduzido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (120–160)%
ItemA Mansão Perandus Mapa: Castelo
(30–40)% mais Vida para Monstros
(200–300)% mais Monstros Raros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (60–100)%
Ganho de Experiência aumentado em (100–150)%
Dano dos Monstros aumentado em (16–24)%
ItemMaquinário de Doryani Mapa: Dédalo
Ganho de Experiência aumentado em (20–50)%
Nível dos Monstros: 80
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
Chefe Único é ampliado pelas escolhas do Jogador
ItemVórtice do Caos Mapa: Atol
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
0% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam 50% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros são Imunes a Atordoamentos ou Afecções Elementais aleatórias
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ataques Corpo a Corpo dos Monstros aplicam Feitiços aleatórios ao Acertar
Monstros Refletem Feitiços
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–400)%
ItemTerras Sagradas Mapa: Cemitério
Chefes Únicos derrubam 3 Mapas adicionais
Chefe Único aumenta 2000% de Experiência
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 100%
0.5 Cargas de Frasco recuperadas a cada 3 segundos
Nível dos Monstros: (70–79)
ItemPilares de Arun Mapa: Dunas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)%
Ganho de Experiência aumentado em (60–100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitar Afecções
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)%
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
ItemRéplica: Pilares de Arun Mapa: Dunas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (200–300)%
Ganho de Experiência aumentado em (60–100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitar Afecções
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
100% increased Monster Damage
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)%
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
ItemSantuário Olmeca Mapa: Cripta de Ossos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (120–200)%
(40–50)% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (30–40)%
Chefe Final derruba Itens de Níveis maiores
ItemCaer Blaidd, Toca dos Lobos Mapa: Rio Subterrâneo
Chefes Únicos derrubam 4 Mapas adicionais
(20–50)% mais Monstros Mágicos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
(20–50)% mais Monstros Raros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 150%
25% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 20%
ItemRelíquias de Atziri Mapa: Pirâmide Vaal
Baús têm a Raridade de Itens aumentada em (2500–3500)%
Área não contém monstros
map_disable_chest_drop_scaling [1]
ItemA Praça Vinktar Mapa: Pátio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30%
Monstros não podem ser Eletrizados
+35% de Resistência a Raio para Monstros
20% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 30%
Monstros causam 35% de Dano Físico como Dano de Raio extra
ItemMao Kun Mapa: Litoral
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 30%
0% do Dano dos Monstros é convertido em Raio
Monstros causam (175–190)% de Dano Físico como Dano de Raio extra
Monstros recebem 3 Cargas de Tolerância a cada 20 segundos
Monstros recebem 3 Cargas de Poder a cada 20 segundos
UniqueMap2Paraíso Imaculado Mapa: Ilha Tropical
Área possui aumento na variedade de monstros
Monstros não derrubam itens
Área é habitada por Animais selvagens
Ganho de Experiência aumentado em (300–400)%
ItemTemplo do Crepúsculo Mapa: Templo Lunar
Área possui aumento na variedade de monstros
Área é habitada por seguidores de Lunaris
Área é habitada por seguidores de Solaris
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (75–100)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (125–175)%
Tamanho do Grupo aumentado em (25–50)%
Ganho de Experiência aumentado em 0%
ItemAsilo de Poorjoy Mapa: Templo
(140–160)% mais Vida para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Dano dos Monstros aumentado em (140–160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Ganho de Experiência aumentado em 150%
Chefe Único derruba (10–15) Raro adicional (0–23)
ItemRéplica: Asilo de Poorjoy Mapa: Templo
Ganho de Experiência aumentado em 200%
157% mais Vida para Monstros
Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em 683%
+78% to Monster Critical Strike Multiplier
Dano dos Monstros aumentado em 151%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Unique Boss drops 11 additional Rare Quivers
ItemO Claustro Pútrido Mapa: Museu
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Condutividade, com Efeito aumentado em 60%
(Condutividade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Raio e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Eletrizaro alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Flamabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Congelabilidade, com Efeito aumentado em 60%
(Congelabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Gelo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Congelar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Jogadores são Amaldiçoados com Desespero, com Efeito aumentado em 60%
(Desespero é um Feitiço que inflige -20% de Resistência a Caos, aumenta o Dano degenerativo sofrido em 15% e concede 9 a 12 de Dano de Caos adicional aos Acertos contra o alvo. Ele dura 9 Segundos)
Chefe Único derruba cartas de adivinhação
ItemMemória Distante Alterada Mapa: Cerco
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 80
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
ItemJulgamento do Covarde Mapa: Cripta Amaldiçoada
Contém ondas de Monstros
Área contém ondas de Fantasmas adicionais
Área contém ondas de Espíritos adicionais
Área contém ondas de Zumbis adicionais
Contém ondas adicionais de Monstros Mortos-Vivos
Área contém ondas de Espíritos Furiosos adicionais
Área contém ondas de Rhoas de Osso adicionais
Área contém ondas de Zumbis Oriatianos adicionais
Área contém ondas de Mandíbulas Devastadoras adicionais
ItemSalão dos Grão-Mestres Mapa: Esplanada
Contém os Grão-Mestres Imortalizados
Escalonamento de dano de PvP em efeito
ItemPesadelo de Acton Mapa: Santuário Denso
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (220–250)%
Mortos Inquietos
Área contém um Grande Baú
Área é um imenso Labirinto
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (80–100)%
Área é habitada por Esqueletos
Área possui trechos de Solo Incendiário
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
ItemTesouro Maldito de Oba Mapa: Blocos Primordiais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
(40–50)% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (30–40)%
Área possui trechos de solo profano
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [10]
Área se torna fatal depois de um tempo
ItemMorte e Impostos Mapa: Necrópole
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 150%
Chefe Único causa (30–35)% de Dano aumentado
Chefe Único tem (25–30)% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Chefe Único aumenta 20000% de Experiência
ItemMemória Distante Distorcida Mapa: Parque
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 80
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
ItemMemória Distante Reescrita Mapa: Basílica
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
Ganho de Experiência aumentado em 100%
Nível dos Monstros: 80
Mapa possui (3–5) Modificadores aleatórios adicionais
Mapa tem (2–4) Modificadores Synthesis Globais adicionais
HarbingerWhiteA Cabeça de Ponte Mapa: Emissário
Área contém 6 Emissários extras
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (40–60)%
ItemCabeça da Ponte Infundida Mapa: Emissário
100% mais Vida para Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Chefe Único derruba um Pergaminho Emissário adicional
Área contém 20 Emissários extras
IvoryWatchstone1 do Terror Pedra Sentinela de Marfim
+1 ao Nível dos Monstros da Área
(15–30)% mais Dano de Monstros
watchstone_uses_remaining [12]
IvoryWatchstone2Defensores de Stalwart Pedra Sentinela de Marfim
+1 ao Nível dos Monstros da Área
(20–40)% mais Vida de Monstros
watchstone_uses_remaining [12]
IvoryWatchstone3Informações Falsas Pedra Sentinela de Marfim
+1 ao Nível dos Monstros da Área
map_mod_effect_+%_for_non_unique_maps [Array]
watchstone_uses_remaining [12]
IvoryWatchstone4Tentação Irresistível Pedra Sentinela de Marfim
Mapa tem 1 Prefixo aleatório adicional
watchstone_uses_remaining [18]
IvoryWatchstone5Territórios Desconhecidos Pedra Sentinela de Marfim
Mapa tem 1 Sufixo aleatório adicional
watchstone_uses_remaining [18]
IvoryWatchstone6Guerra Entre as Estrelas Pedra Sentinela de Marfim
Área contém (4–7) grupos adicionais de Criaturas do Ancião
Área contém (4–7) grupos adicionais de Criações do Criador
watchstone_uses_remaining [12]
IvoryWatchstone7População em Expansão Pedra Sentinela de Marfim
Tamanho do Grupo aumentado em (10–20)%
watchstone_uses_remaining [15]
UnbreakableFightContractContrato: Quebrando o Inquebrável Contrato Preventivo
UsurperFightContractContrato: Coração da Glória Contrato Familiar
SlaveMerchantFightContractContrato: O Rei Escravocrata Contrato Vigilante
AdmiralDarnawFightContractContrato: Morte à Darnaw Contrato Náutico
VoxFamilyFightContractContrato: Os Gêmeos Contrato Vingativo