Weapon unico /272 ⍟

Weapon unico /272 ⍟

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Vergôntea Varinha de Madeira Balsa
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Mana máxima
Dano Mágico aumentado em (20–28)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Regenera (6–8) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia

Lifesprig
Chifre de Abberath Chifre de Cabra
Requer Nível: 6
Dano Mágico aumentado em (10–14)%
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
+10 de Vida recebidos ao Abater Inimigos Incendiados
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%

Abberath's Horn
Prisão da Tormenta Varinha Gravada
Requer Nível: 12
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater

Storm Prison
A Caneta do Poeta Varinha Gravada
Requer Nível: 12
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
+1 ao Nível de Gemas de Habilidades Ativas Encaixadas a cada 25 Níveis do Jogador
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Ativa uma Magia Encaixadas quando você Atacar com esta Arma

The Poet's Pen
Despertar das Cinzas Varinha de Quartzo
Requer Nível: 18
Dano Mágico aumentado em (18–22)%
10% de chance de Ativar Convocar Espírito Furioso Nível 8 ao Abater
+(15–25)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Adiciona (4–6) a (7–9) de Dano de Fogo a Magias
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%
(16–22)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Ashcaller
Vara da Reverberação Varinha Espiralada
Requer Nível: 24
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
+(10–30) de Inteligência
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 10

Reverberation Rod
Vara da Amplificação Varinha Espiralada
Requer Nível: 36
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Intensificar Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Destruição Controlada Nível 10
+(10–30) de Inteligência

Amplification Rod
Nascimento de Tul Varinha Espiralada
Requer Nível: 24
Dano Mágico aumentado em (15–19)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo Congelado
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
+(20–25) de Mana ganha ao Abater um Inimigo Congelado

Tulborn
Twyzel Varinha do Sábio
Requer Nível: 30
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%

Twyzel
Sombra de Solaris Varinha do Sábio
Requer Nível: 30
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos

Shade of Solaris
Réplica: Twyzel Varinha do Sábio
Requer Nível: 30
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional

Replica Twyzel
Barganha da Meia-Noite Varinha Entalhada
Requer Nível: 40
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (20–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (50–70)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros
Reserva 30% da Vida
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos

Midnight Bargain
Réplica: Barganha da Meia-Noite Varinha Entalhada
Requer Nível: 40
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
+(10–20) de Inteligência
Lacaios têm (40–50)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (50–70)% de Dano aumentado
+6 ao número máximo de Espíritos Furiosos
Reserva 30% da Vida
Não Pode ser utilizado com Inoculação do Caos
+3 de número máximo de Fantasmas Convocados

Replica Midnight Bargain
Eclipse Solaris Varinha de Cristal
Requer Nível: 45
Dano Mágico aumentado em (29–33)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%

Eclipse Solaris
Corona Solaris Varinha de Cristal
Requer Nível: 63
Dano Mágico aumentado em (29–33)%
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos

Corona Solaris
Obliteração Chifre de Demônio
Requer Nível: 56
Dano Mágico aumentado em (31–35)%
Adiciona (25–50) a (85–125) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (26–32)%
Receba (13–15)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Inimigos Abatidos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos

Obliteration
Pesar da Lua Varinha Imbuída
Requer Nível: 59
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em (250–275)%
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
10% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 20

Moonsorrow
Fúria de Apep Varinha de Opala
Requer Nível: 62
Dano Mágico aumentado em (38–42)%
Adiciona (90–130) a (140–190) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
+(5–10)% de Resistência a Caos
+40 ao Custo de Mana Total das Habilidades
Envenenamentos infligidos por você causam Dano 20% mais rápido
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)

Apep's Rage
Vigília de Piscator Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
+(340–400) de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental

Piscator's Vigil
Queda de Tul Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo Congelado
Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (10–15)% por Carga de Frenesi

Tulfall
Shimmeron Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Shimmeron
Réplica: Queda de Tul Varinha do Tornado
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (35–39)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder

Replica Tulfall
Bateria Vazia Varinha da Profecia
Requer Nível: 68
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
+(40–50) de Mana máxima
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder

Void Battery
Broca Sanguinária Faca de Esfola
Requer Nível: 5
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
+(10–15) de Destreza
Chance de Crítico aumentada em 30%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%

Goredrill
Diversão Sanguinária Faca de Esfola
Requer Nível: 59
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
+(10–15) de Destreza
Chance de Crítico aumentada em 30%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)

Sanguine Gambol
Jogada Sangrenta Estilete
Requer Nível: 15
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Sanguinolência Extra

Bloodplay
Réplica: Jogada Sangrenta Estilete
Requer Nível: 15
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra

Replica Bloodplay
Desastre de Ungil Faca Pequena
Requer Nível: 20
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%

Ungil's Gauche
Réplica: Desastre de Ungil Faca Pequena
Requer Nível: 20
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)

Replica Ungil's Gauche
Esfola Poderosa Faca Esfoladora
Requer Nível: 35
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+25 de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 12 a 24 de Dano Físico
+10 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques

Mightflay
Mortífera Lâmina Pequena
Requer Nível: 44
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100%
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Widowmaker
Destruidor de Corações Adaga Real
Requer Nível: 50
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(40–50) de Mana máxima
+50 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
Suas Magias possuem Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Heartbreaker
Réplica: Destruidor de Corações Adaga Real
Requer Nível: 50
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
+50 de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(40–50) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)

Replica Heartbreaker
Escuridão Consumidora Adaga Demoníaca
Requer Nível: 53
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (40–60)%
+(20–40) de Inteligência
30% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos tem 60% de chance de Envenenar Inimigos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

The Consuming Dark
Presa de Arakaali Adaga Demoníaca
Requer Nível: 53
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Adiciona (8–13) a (20–30) de Dano Físico
Adiciona 1 a 59 de Dano de Caos
100% de chance de Ativar Evocar Aranhas Nível 1 ao Abater
15% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Arakaali's Fang
Cutelo do Bino Adaga da Matança
Requer Nível: 65
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (50–60) a (120–140) de Dano Físico
+(8–12)% de Resistência a Caos
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ao Abater um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Dano Degenerativo aumentado em 30%

Bino's Kitchen Knife
Raiz Primária Emboscador
Requer Nível: 60
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (180–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Taproot
A Lâmina Escondida Emboscador
Requer Nível: 60
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

The Hidden Blade
Ponta do Ferro Gélido Adaga Ezomita
Requer Nível: 62
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias Físicas
Não Causa Dano Elemental

Cold Iron Point
Réplica: Ponta do Ferro Gélido Adaga Ezomita
Requer Nível: 62
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo

Replica Cold Iron Point
Marca do Cavaleiro Duvidoso Adaga de Platina
Requer Nível: 64
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Mark of the Doubting Knight
Divinarius Adaga Imperial
Requer Nível: 66
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (50–70)%
+30 de Vida recebidos ao Abater
+10 de Mana recebida ao Abater
Efeito em Área aumentado em 10%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (125–175)% caso tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(40–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Divinarius
Vento Branco Adaga Imperial
Requer Nível: 66
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
(15–25)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia

White Wind
Vulconus Adaga do Demônio
Requer Nível: 68
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)
Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo

Vulconus
Último Recurso Soqueira
Requer Nível: 3
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Last Resort
Réplica: Último Recurso Soqueira
Requer Nível: 3
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 50% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa

Replica Last Resort
Corte Selvagem Sovela
Requer Nível: 12
+7 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(10–15) de Força
+(10–15) de Destreza
15% de redução da Precisão Global
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%

Wildslash
Mão do Pensar e Mover Fura-Olhos
Requer Nível: 22
+12 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–25)% com Habilidades de Ataque
Adiciona 1 a (50–60) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência

Hand of Thought and Motion
Al Dhih Garra Desgastada
Requer Nível: 26
+19 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
O Tempo de Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos

Al Dhih
Mortem Morsu Garra do Pavor
Requer Nível: 34
+20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Mortem Morsu
Pata de Cybil Garra de Debulhador
Requer Nível: 37
+25 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(30–40) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
8% de aumento do Dano Mágico por cada 5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(5–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por suas Magias

Cybil's Paw
Ornamento do Leste Estripador
Requer Nível: 46
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 10
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos

Ornament of the East
Fortaleza Avançada Estripador
Requer Nível: 46
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fortificar nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+110 de Evasão
+35 de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Reflete (71–90) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo

Advancing Fortress
Réplica: Fortaleza Avançada Estripador
Requer Nível: 46
+44 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Replica Advancing Fortress
Ninho de Vespas Fura-Goela
Requer Nível: 60
+40 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques com esta Arma causam 80-120 de Dano de Caos adicional contra Inimigos afetados por 5 ou mais Venenos

The Wasp Nest
Sanguinário Pata do Leão
Requer Nível: 62
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Adiciona 10 a 12 de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Bloodseeker
Lei dos Selvagens Pata do Leão
Requer Nível: 62
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com esta Arma
local_use_skill_on_crit_% [20]
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico

Law of the Wilds
Essentia Sanguis Garra Vaal
Requer Nível: 64
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 1 a 200 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Recuperação Máxima por Dreno de Escudo de Energia reduzida em 50%
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. A Taxa Máxima de Dreno de Escudo de Energia é dobrada. 50% menos Recarga de Escudo de Energia)

Essentia Sanguis
Isca Garra Vaal
Requer Nível: 66
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)

Allure
Réplica: Isca Garra Vaal
Requer Nível: 66
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Abater Inimigos Provocados
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Inimigos que você Provocar recebem 10% de Dano aumentado

Replica Allure
Dilema de Izaro Garra Imperial
Requer Nível: 68
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(300–400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado

Izaro's Dilemma
Toque da Angústia Garra Imperial
Requer Nível: 68
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
10% de chance de Congelar

Touch of Anguish
Mão do Saber e Agir Garra Imperial
Requer Nível: 68
+46 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Dano Elemental aumentado em (25–30)% com Habilidades de Ataque
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza

Hand of Wisdom and Action
Despedaçador Garra do Terror
Requer Nível: 70
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (25–35) a (50–65) de Dano Físico
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano Físico Degenerativo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza
Duração do Sangramento aumentada em 1% a cada 12 de Inteligência
30% de Chance de fazer Inimigos Sangrando fugirem ao acertar
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Rive
O Flagelo Garra do Terror
Requer Nível: 70
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (35–50) a (100–125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Scourge
A Águia Gritante Machadinha de Jade
Requer Nível: 6
+(10–15) de Vida máxima
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(5–7) de Vida recebidos ao Abater
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2

The Screaming Eagle
O Grifo Machadinha de Jade
Requer Nível: 32
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Fugir nível 2
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Adiciona (10–15) a (25–30) de Dano Físico
+(10–15) de Vida máxima
+(5–7) de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Gryphon
Arcada do Pavor Cutelo
Requer Nível: 16
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%

Dreadarc
Surto de Pânico Cutelo
Requer Nível: 60
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado

Dreadsurge
Fúria Implacável Machado Decorativo
Requer Nível: 29
Você ganha Agressividade por 3 segundo com Golpe Abatedor
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Não pode ser Resfriado enquanto tiver Agressividade
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Relentless Fury
Asa do Dobrador da Lua Tomahawk
Requer Nível: 39
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [1]
local_use_skill_on_hit_% [100]
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra

Moonbender's Wing
Ladrão de Almas Machado de Cerco
Requer Nível: 59
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)

Soul Taker
Réplica: Ladrão de Almas Machado de Cerco
Requer Nível: 59
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade. Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)

Replica Soul Taker
Actum Machado do Açougueiro
Requer Nível: 63
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma

Actum
Jack, O Machado Machadinha Vaal
Requer Nível: 65
Adiciona (11–14) a (18–23) de Dano Físico
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (90–110)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
play_jack_the_axe_sounds [1]
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em 50%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Jack, the Axe
Selvageria de Rigwald Machado Real
Requer Nível: 67
Adiciona (50–70) a (135–165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+25 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada

Rigwald's Savagery
Dyadus Machado Infernal
Requer Nível: 69
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)

Dyadus
Oni-Goroshi Espada de Charan
Requer Nível: 2
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
(Vosso Abraço concede o seguinte: Não pode ser Atordoado 123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra Não é Afetado por Solo Incendiário Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível

Oni-Goroshi
Bico Vermelho Espada Enferrujada
40% de aumento da Precisão Global
+(20–30) de Vida máxima
Dano Físico aumentado em 50%
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques

Redbeak
Farol da Pavor Espada Enferrujada
Requer Nível: 61
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Dreadbeak
A Princesa Sabre
Requer Nível: 10
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%

The Princess
O Aço Tempestuoso Espada de Guerra
Requer Nível: 20
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Acertos não podem ser Evadidos

The Tempestuous Steel
Réplica: O Aço Tempestuoso Espada de Guerra
Requer Nível: 20
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio

Replica Tempestuous Steel
A Deusa Desprezada Espada Elegante
Requer Nível: 28
+190 de Precisão
Dano Físico aumentado em (250–300)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Não Pode ser Incendiado
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Utiliza ambas mãos
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar

The Goddess Scorned
Lâmina de Lakishu Espada Elegante
Requer Nível: 28
+190 de Precisão
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1

Lakishu's Blade
Fio Efêmero Lâmina do Anoitecer
Requer Nível: 32
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Dano Físico aumentado em 150%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
(0.6–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Vida máxima reduzida em 10%

Ephemeral Edge
História dos Vaal Lâmina Variscita
Requer Nível: 35
+240 de Precisão
Dano Físico aumentado em (110–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Story of the Vaal
Decepado no Sono Facão
Requer Nível: 38
40% de aumento da Precisão Global
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (20–30)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +17% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Recuperam 20% de Vida ao Matar um Inimigo Envenenado

Severed in Sleep
Unido no Sonho Facão
Requer Nível: 38
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 15
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Lacaios Drenam 5% de Dano como Vida contra Inimigos Envenenados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

United in Dream
Gume de Innsbury Espada Anciã
Requer Nível: 47
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

Innsbury Edge
Réplica: Gume de Innsbury Espada Anciã
Requer Nível: 47
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100–140)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
10% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Inflige Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)

Replica Innsbury Edge
Eclipse Prismático Lâmina do Crepúsculo
Requer Nível: 53
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Prismatic Eclipse
Destino dos Vaal Espada Gema
Requer Nível: 56
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam (30–60)% de Dano aumentado aos Inimigos Eletrizados

Fate of the Vaal
Ichimonji Espada do Corsário
Requer Nível: 58
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–95)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Mana Reservada reduzida em 5%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Seus Buffs de Auras não afetam aliados
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%

Ichimonji
Scaeva Gládio
Requer Nível: 60
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+10% de Multiplicador Global de Crítico por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária

Scaeva
A Confusão de Ferro Gládio
Requer Nível: 60
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (140–175)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
has_unholy_might [1]
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
(20–25)% de chance de infligir Definhar por 2 segundos ao Acertar com esta Arma
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Esqueletos Guerreiros Convocados portam uma cópia desta Arma enquanto em sua Mão Principal
Esqueletos Guerreiros Convocados causam o Triplo do Dano com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Iron Mass
Fúria de Hyaon Espada da Legião
Requer Nível: 62
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550–650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
+20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Abater
sound_on_kill_wolf_call [1]

Hyaon's Fury
Pensamentos Agitados Espada da Legião
Requer Nível: 62
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%

The Rippling Thoughts
O Salvador Espada da Legião
Requer Nível: 62
40% de aumento da Precisão Global
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (40–50)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%

The Saviour
Os Pensamentos Afluentes Espada da Legião
Requer Nível: 62
40% de aumento da Precisão Global
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Arcana
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar
Dano Mágico aumentado em (75–90)%
Dano Físico aumentado em (140–160)%
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio
Adiciona 1 a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Efeito em Área aumentado em 10%

The Surging Thoughts
Repreensão dos Vaal Lâmina Vaal
Requer Nível: 64
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%

Rebuke of the Vaal
Varunastra Lâmina Vaal
Requer Nível: 64
+460 de Precisão
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (30–45) a (80–100) de Dano Físico
+(2–3) de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Conta como todos Tipos de Armas Corpo a Corpo de Uma Mão

Varunastra
Pena do Sonho Espada Eterna
Requer Nível: 66
+475 de Precisão
Adiciona (30–50) a (65–80) de Dano Físico
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão

Dreamfeather
O Despertar da Deusa Espada Eterna
Requer Nível: 66
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Não pode ser Congelado, Resfriado ou Incendiado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]

The Goddess Unleashed
Lâmina de Beltimber Espada Eterna
Requer Nível: 66
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Tiro Distante
(Ataques de Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 30% mais Dano de Ataque com Acertos em alvos)

Beltimber Blade
Estoque de Grelwood Espada Eterna
Requer Nível: 66
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185–215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Queima Roupa
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)

Grelwood Shank
Réplica: Pena do Sonho Espada Eterna
Requer Nível: 66
+475 de Precisão
Adiciona (40–65) a (70–100) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura

Replica Dreamfeather
Comando de Rigwald Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
40% de aumento da Precisão Global
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (60–80) a (150–180) de Dano Físico
+(350–400) de Precisão
+1% de Multiplicador de Dano Degenerativo do Sangramento por Fúria enquanto portando um Machado
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Rigwald's Command
Navalha do Sétimo Sol Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (90–110) a (145–170) de Dano Físico
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Incendiário aumentado em 100% se você Incendiou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recupera 1% de Vida ao Incendiar um Inimigo
Dano Físico Corpo a Corpo contra Inimigos Incendiados aumentado em 100%

Razor of the Seventh Sun
Poder de Ahn Lâmina da Meia-Noite
Requer Nível: 68
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Efeito em Área aumentado em 10%
+100 de Força Requisitada
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi

Ahn's Might
O Vínculo da Deusa Rapieira de Osso de Baleia
Requer Nível: 7
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Utiliza ambas mãos

The Goddess Bound
Aurumvorax Rapieira de Cesta
Requer Nível: 17
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (120–150)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
+(40–60)% de todas Resistências Elementais
+3 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques

Aurumvorax
Cravo de Fidelitas Florete Dentado
Requer Nível: 22
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (40–50) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
+2 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
(15–20)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%

Fidelitas' Spike
Miragem de Ewar Rapieira Arcaica
Requer Nível: 26
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Elemental aumentado em (40–55)% com Habilidades de Ataque
Adiciona 1 a (45–55) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (16–22)%
Ataques Ricocheteiam uma vez adicional quando na Mão Principal
Ataques disparam um Projétil adicional quando na Mão Secundária

Ewar's Mirage
Agulha de Chitus Florete Elegante
Requer Nível: 30
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (140–160)%
+30 de Força
+30 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dano Elemental aumentado em 30%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Chitus' Needle
Paixão de Daresso Estocada
Requer Nível: 43
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
(60–80)% de Dano aumentado quando não tiver Cargas de Frenesi

Daresso's Passion
Paradoxica Rapieira Vaal
Requer Nível: 66
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com essa Arma causa Dano Dobrado
Paradoxica
Réplica: Paradoxica Rapieira Vaal
Requer Nível: 66
+25% ao Multiplicador Global de Crítico

Replica Paradoxica
Maldade de Cospri Florete Encrustado
Requer Nível: 68
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Não causa Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+257 de Inteligência Requisitada
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo

Cospri's Malice
Quebrador Sanguinário Clava Cravada
Requer Nível: 10
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–20)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (30–50)%
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 30%

Gorebreaker
Ponta Brilhante Martelo de Guerra
Requer Nível: 20
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Chance de Crítico aumentada em 25%

Brightbeak
Sabedoria de Lavianga Martelo de Guerra
Requer Nível: 20
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (160–200)%
+70 de Vida máxima
+70 de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Efeito em Área aumentado em (15–25)%
Dano em Área aumentado em (10–20)%

Lavianga's Wisdom
Devoradora de Carne Maça do Sonho
Requer Nível: 32
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona 10 a 15 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
3% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Flesh-Eater
Modela-Barro Quebra-Pedra
Requer Nível: 41
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (24–30) a (34–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
Lacaios causam (5–8) a (12–16) de Dano Físico Adicional
+1 ao número máximo de Golens
Concede a Habilidade Convocar Golem de Pedra Nível 12

Clayshaper
Hálito Gélido Maça Ornamentada
Requer Nível: 50
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados

Frostbreath
Réplica: Hálito Gélido Maça Ornamentada
Requer Nível: 50
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados

Replica Frostbreath
Mjölner Martelo
Requer Nível: 60
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+200 de Força Requisitada
+300 de Inteligência Requisitada
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Dano de Raio aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Ativa uma Magia de Raio Encaixada ao Acertar
Magias de Raio Encaixadas causam 100% de Dano Mágico aumentado se Ativadas

Mjölner
Marreta de Cameria Martelo
Requer Nível: 60
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque

Cameria's Maul
Avareza de Cameria Martelo
Requer Nível: 60
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão Glacial Nível 20 ao Matar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque

Cameria's Avarice
Callinellus Malleus Maça Áurica
Requer Nível: 66
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (5–10) a (15–23) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)

Callinellus Malleus
Nebuloch Maça do Pesadelo
Requer Nível: 68
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona (45–60) a (100–120) de Dano Físico
Ganhe (30–40)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
1% de redução do Dano Elemental recebido quando Acertado por Carga de Tolerância
Adiciona 5 a 8 de Dano Físico por Carga de Tolerância
+500 de Armadura por Carga de Tolerância
200 de Dano de Fogo recebido por segundo por Carga de Tolerância caso você tenha sido Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Nebuloch
Axiom Perpetuum Cetro de Bronze
Requer Nível: 10
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%

Axiom Perpetuum
Espinha do Primeiro Requerente Cetro de Ferro
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em 14%
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo

Spine of the First Claimant
Borrifador de Chumbo de Brutus Cetro do Ritual
Requer Nível: 28
Dano Elemental aumentado em 16%
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Dano de Fogo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 15 a 25 de Dano de Fogo em Ataques contra Inimigos Incendiados
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força

Brutus' Lead Sprinkler
O Vidente Sombrio Cetro Sombrio
Requer Nível: 32
Dano Elemental aumentado em 22%
(40–60)% de aumento do Dano Físico Global
10% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta sua Chance de Acertar
Inimigos Cegados por você enquanto estiver cego têm Esconjuro
(Inimigos com Esconjuro causam 10% de dano reduzido e recebem 10% de aumento de dano)
+1 de Escudo de Energia Máximo por Nível
+1 de Mana Máxima por Nível

The Dark Seer
Sonho Cruel Cetro Sombrio
Requer Nível: 32
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1

Bitterdream
Réplica: Sonho Cruel Cetro Sombrio
Requer Nível: 32
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Afecções Libertas Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 1
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 10

Replica Bitterdream
Abraço de Earendel Fetiche Sorridente
Requer Nível: 35
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Esqueletos Convocados Cobrem Inimigos com Cinzas ao Acertar
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Esqueletos Convocados sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Esqueletos Convocados possuem Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)

Earendel's Embrace
Réplica: Abraço de Earendel Fetiche Sorridente
Requer Nível: 35
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)

Replica Earendel's Embrace
Lanterna de Nycta Cetro de Cristal
Requer Nível: 41
Dano Elemental aumentado em 30%
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo nível 10
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
+(6–10) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Campo de Visão aumentado em 25%
Gemas Encaixadas causam 63 a 94 de Dano de Fogo adicional

Nycta's Lantern
A Verdade Suprema Cetro de Cristal
Requer Nível: 41
Dano Elemental aumentado em 30%
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
Dano Elemental aumentado em 20%
Requisito de Inteligência aumentado em 60%

The Supreme Truth
Mebro do Cérbero Cetro Sanguinário
Requer Nível: 47
Dano Elemental aumentado em 24%
Dano Mágico aumentado em (70–100)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida caso o Escudo Equipado possua ao menos 30% de Chance de Bloquear
+1 de Escudod e Energia Máximo por cada 5 de Armadura no Escudo Equipado
+5 de Armadura por cada 5 de Evasão no Escudo Equipado
+20 de Evasão por cada 5 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Equipado

Cerberus Limb
O Bastão Negro Cetro Real
Requer Nível: 50
Dano Elemental aumentado em 24%
+(20–30) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Lacaios causam (40–60)% de Dano aumentado
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)

The Black Cane
Mão da Morte Cetro Karui
Requer Nível: 56
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%

Death's Hand
Marca do Devorador de Pecados Sekhem do Tirano
Requer Nível: 58
Dano Elemental aumentado em 26%
+(10–30) de Força e Inteligência
Concede a Habilidade Punir Nível 30
redirect_elemental_ailments_to_aura_owner [1]
Inimigos inflingem Afecções Elementais em você ao invés de Aliados próximos
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Sign of the Sin Eater
Pira Funesta Cetro de Opala
Requer Nível: 60
Dano Elemental aumentado em 40%
Concede a Habilidade Raio Escaldante nível 25
Velocidade de Conjuração aumentada em (12–20)%
Recupera (1–3)% de Vida ao Matar
Recupera (1–3)% de Mana ao Matar
Comprimento do Raio Escaldante aumentado em 10%

Balefire
Singularidade Cetro de Platina
Requer Nível: 62
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (30–40) a (60–70) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (60–80)% contra Inimigos Lentos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Singularity
Doon Cuebiyari Cetro Vaal
Requer Nível: 64
Dano Elemental aumentado em 32%
+(50–70) de Força
+(20–30) de Mana máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–18)%
Dano aumentado em 1% a cada 8 de Força quando na Mão Principal
Armadura aumentada em 1% a cada 16 de Força quando na Mão Principal
Gemas Encaixadas são Suportadas por Vontade de Ferro nível 30

Doon Cuebiyari
Catalizador de Doryani Cetro Vaal
Requer Nível: 75
Dano Elemental aumentado em 32%
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Doryani's Catalyst
Suspiro do Conselho Cetro Carnal
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em 32%
Dano Físico aumentado em (260–310)%
Dano de Caos aumentado em (80–100)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Duração das Habilidades de Caos aumentada em 40%

Breath of the Council
Agarrada de Mon'tregul Cetro do Além
Requer Nível: 68
Dano Elemental aumentado em 40%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis causam (80–100)% mais Dano Físico
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 20% de suas Vidas como Dano de Fogo
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%

Mon'tregul's Grasp
Augyre Cetro do Além
Requer Nível: 68
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
(40% mais Dano Elemental se você causou um Crítico nos últimos 8 segundos Seus Golpes Críticos não causam Dano extra Sem Multiplicador de Críticos Afecções nunca contam como sendo do Golpe Crítico)
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta

Augyre
Nebulis Cetro do Além
Requer Nível: 68
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%

Nebulis
Réplica: Nebulis Cetro do Além
Requer Nível: 68
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (3–5)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
Dano de Fogo aumentado em (3–5)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)

Replica Nebulis
Ramo Argênteo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas

Silverbranch
Galho de Prata Arco Bruto
Requer Nível: 36
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico

Silverbough
Chuva de Penas Arco Curto
Requer Nível: 5
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano

Quill Rain
Réplica: Chuva de Penas Arco Curto
Requer Nível: 5
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão

Replica Quill Rain
Nuvem de Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 9
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

Storm Cloud
A Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 32
Sem Dano Físico
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

The Tempest
Extensão de Roth Arco Recurvo
Requer Nível: 18
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Dano Elemental aumentado em (20–40)% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%

Roth's Reach
Origem de Xoph Arco Ósseo
Requer Nível: 23
Dano Físico aumentado em (70–90)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater Inimigos Incendiados
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Xoph's Inception
Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 28
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Recebe 100% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento

Doomfletch
Prisma da Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 40
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento

Doomfletch's Prism
Arpa da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional

Death's Harp
Comandante de Ferro Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza

Iron Commander
Opus da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 44
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Adiciona (10–20) a (30–35) de Dano Físico

Death's Opus
Réplica: Comandante de Ferro Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força

Replica Iron Commander
Infractem Arco Dizimador
Requer Nível: 53
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Vida
Flechas Perfuram todos Alvos

Infractem
Réplica: Infractem Arco Dizimador
Requer Nível: 53
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Não Pode Drenar Mana
Projéteis dos Ataques Difundem
Projéteis de Ataques Difundem uma vez adicional

Replica Infractem
Tormenta Carmesim Arco de Pau-Aço
Requer Nível: 57
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

The Crimson Storm
Criação de Xoph Arco da Cidadela
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (200–240)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo

Xoph's Nurture
Inclinação de Null Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
+212 de Inteligência Requisitada
Ativa Magias de Lacaio Encaixadas ao Abater com esta Arma
Lacaios causam 1% de Dano aumentado por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move

Hopeshredder
Chin Sol Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (200–260)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas à Curta Distância
Arcos Empurram à Curta Distância
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Chin Sol
Desdém Sombrio Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Darkscorn
Arborix Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (95–115) a (240–265) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)

Arborix
Fenda Voltaxica Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Adiciona 1 a (275–325) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
60% de Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
10% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Suas Eletrizações podem aumentar o Dano sofrido em até um máximo de 100%

Voltaxic Rift
Extensão do Conselho Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (15–30) a (70–95) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes

Reach of the Council
Deslumbre de Lioneye Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
+(80–100) de Mana máxima
Dano Físico aumentado em (150–175)%
Adiciona (6–12) a (20–32) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Ataques de Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 30% mais Dano de Ataque com Acertos em alvos)

Lioneye's Glare
Estripavento Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%

Windripper
Réplica: Estripavento Arco Imperial
Requer Nível: 66
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Abater um Inimigo Eletrizado

Replica Windripper
Harpa de Nuro Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)

Nuro's Harp
Língua das Serpentes Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico

Slivertongue
Bobina do Charco Ramo Torcido
Requer Nível: 4
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 8
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%

Fencoil
O Espinho Sangrento Ramo Torcido
Requer Nível: 12
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)

The Blood Thorn
Galho Atolado Ramo Torcido
Requer Nível: 32
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Grupo de Armadilhas Nível 16
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global

Mirebough
Réplica: O Espinho Sangrento Ramo Torcido
Requer Nível: 4
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -25% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 9 segundos)
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear

Replica Blood Thorn
Réplica: Bobina do Charco Ramo Torcido
Requer Nível: 4
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totens Múltiplos Nível 1
(40–50)% de aumento do Dano Físico Global
Vida máxima aumentada em (10–20)%
Mana máxima aumentada em (10–20)%

Replica Fencoil
Respiração Moribunda Cajado de Ferro
Requer Nível: 13
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Velocidade de Conjuração aumentada em 18%
Mana máxima aumentada em 18%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 18%
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 18%
Inimigos Próximos possuem um aumento de 18% do Efeito de Maldições neles
Aliados próximos ganham um aumento de 18% de Dano
18% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades

Dying Breath
Pilar do Deus Aprisionado Cajado de Ferro
Requer Nível: 13
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força

Pillar of the Caged God
Forja-Reino Cajado de Ferro
Requer Nível: 18
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Dano Elemental aumentado em (30–50)%

Realmshaper
Destruidor do Reino Cajado de Ferro
Requer Nível: 40
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas

Realm Ender
Alavanca de Xirgil Cajado Enrolado
Requer Nível: 23
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
+(70–100) de Escudo de Energia máximo

Xirgil's Crank
O Coração do Temporal Cajado Real
Requer Nível: 28
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

The Stormheart
Muralha da Tormenta Cajado Real
Requer Nível: 60
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Não pode ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)

The Stormwall
Gelo Sussurrante Cajado Vil
Requer Nível: 33
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Concede a habilidade Tempestade de Gelo nível 1
sound_on_rare_kill_ice_whisper [1]
Inteligência aumentada em (14–18)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência

The Whispering Ice
Varinha do Tremor Cajado Militar
Requer Nível: 41
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Sequência Explosiva Nível 10
Dano Mágico aumentado em (40–60)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–20)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Minas podem ser Detonadas uma vez adicional

Tremor Rod
Senhor dos Fragmentos Cajado de Serpentina
Requer Nível: 49
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(5–7)% de todas Resistências Elementais
Campo de Visão aumentado em 20%
Dano de Projétil aumentado em (60–100)%
Gemas Encaixadas disparam Projéteis em círculo
Gemas Encaixadas atiram 4 Projéteis adicionais

Sire of Shards
Mártir de Innocence Cajado do Nobre
Requer Nível: 52
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Vingança nível 15
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Adiciona (350–400) a (500–600) de Dano de Fogo
Adiciona (230–250) a (300–350) de Dano de Fogo a Magias
Dano de Fogo aumentado em 100%
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado

Martyr of Innocence
Julgamento do Caçador de Bruxas Cajado do Nobre
Requer Nível: 68
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Explosão Rúnica Nível 20
Habilidades de Runa têm sua Duração aumentada em (50–100)%

Witchhunter's Judgment
Fêmures dos Santos Cajado Primordial
Requer Nível: 58
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam (60–80)% de Dano aumentado
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido

Femurs of the Saints
O Toque Lancinante Lathi
Requer Nível: 60
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–60)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Dano de Fogo aumentado em (70–90)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Fogo

The Searing Touch
Bastão da Revelação Cajado Ezomita
Requer Nível: 60
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder

Cane of Unravelling
Mur'dith'hal Cajado Ezomita
Requer Nível: 60
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 20 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Soulwrest
O Fulcro Cajado Ezomita
Requer Nível: 60
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado

The Fulcrum
Tremor de Taryn Cajado do Vórtice
Requer Nível: 64
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado

Taryn's Shiver
Manhã Sombria Cajado do Vórtice
Requer Nível: 64
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Duskdawn
Desintegrador Cajado do Vórtice
Requer Nível: 64
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (220–240) a (270–300) de Dano Físico
Adiciona (376–400) a (568–600) de Dano Físico a Magias
+1 ao Máximo de Cargas de Sifão por Item Ancião ou Remodelado Equipado
25% de chance de receber uma Carga de Sifão quando utilizar uma Habilidade
Adiciona de (12–14) a (15–16) de Dano Físico aos Ataques e Magias por Carga de Sifão
Recebe 4% de Dano não-Caótico como Dano de Caos Extra por Carga de Sifão
1% de Redução de Dano Físico adicional dos Acertos por Carga de Sifão
0.2% do Dano Drenado como Vida por Carga de Sifão
Sofre 150 de Dano Físico por Segundo por cada Carga de Sifão caso tenha usado uma Habilidade Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Disintegrator
Réplica: Manhã Sombria Cajado do Vórtice
Requer Nível: 64
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Replica Duskdawn
Agnerod Leste Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod East
Agnerod Norte Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
15% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod North
Agnerod Sul Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
+5% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod South
Haste Agne do Oeste Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Raio
+(80–120) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (30–50)%
Adiciona (5–15) a (100–140) de Dano de Raio a Magias
Requisito de Força aumentado em 40%
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio

Agnerod West
Divina Inimizade Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

The Enmity Divine
A Mortalidade Elevada Cajado Imperial
Requer Nível: 66
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

The Yielding Mortality
Penhor das Mãos Cajado do Julgamento
Requer Nível: 68
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Eco Mágico Maior Nível 30
Dano Mágico aumentado em (120–160)%
Mana máxima aumentada em 100%

Pledge of Hands
Era da Hegemonia Cajado do Julgamento
Requer Nível: 68
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo

Hegemony's Era
A Espiral Cinza Cajado do Julgamento
Requer Nível: 68
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Não Possui Encaixes
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)

The Grey Spire
Desmembrador Cortador de Madeira
Requer Nível: 13
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 1 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Limbsplit
O Cauterizador Cortador de Madeira
Requer Nível: 40
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico
Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

The Cauteriser
Balanço Largo Alabarda
Requer Nível: 18
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (120–160)%
+(120–150) de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 20
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Wideswing
Perseguição do Ceifador Machado Sombrio
Requer Nível: 33
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
+10 de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 15% quando em Vida Cheia
Acertos não podem ser Evadidos

Reaper's Pursuit
A Colheita Corta-Jaspe
Requer Nível: 37
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico

The Harvest
Réplica: A Colheita Corta-Jaspe
Requer Nível: 37
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)

Replica Harvest
O Ceifador Sanguinário Machado do Carrasco
Requer Nível: 45
+100 de Vida máxima
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (180–200)%
20 de Vida Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

The Blood Reaper
Beijo de Uul-Netol Labrys
Requer Nível: 49
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Uul-Netol's Kiss
Chamas de Ngamahu Machado Abissal
Requer Nível: 55
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% de Resistência a Fogo
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo

Ngamahu's Flame
Primazia de Kaom Cortador Karui
Requer Nível: 58
Dano Físico aumentado em (100–140)%
+20 de Vida recebidos ao Abater
+(150–250) de Precisão
Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Ganha 1 de Fúria no Acerto Crítico com ataques, não mais que uma vez a cada 0.5 segundos
(Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira: 1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira 1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira)
Ganha 1% de Dano Físico como Dano de Fogo Extra por cada 1 de Fúria

Kaom's Primacy
Asas da Entropia Machado Ezomita
Requer Nível: 62
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura

Wings of Entropy
Fervor de Sinvicta Machado Ezomita
Requer Nível: 62
Dano Físico aumentado em (140–152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria

Sinvicta's Mettle
Réplica: Asas da Entropia Machado Ezomita
Requer Nível: 62
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal

Replica Wings of Entropy
Desfavor de Atziri Machado Vaal
Requer Nível: 75
25% de chance de Mutilar ao Acertar
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (205–220) a (250–270) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Atziri's Disfavour
Fúria de Hezmana Machado Vaal
Requer Nível: 64
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
Ataques possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)

Hezmana's Bloodlust
Abraço de Uul-Netol Machado Vaal
Requer Nível: 64
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando

Uul-Netol's Embrace
Regicriador Machado do Déspota
Requer Nível: 66
Dano Físico aumentado em (170–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos possuem Fortificar
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)

Kingmaker
Endecha de Debeon Machado do Déspota
Requer Nível: 66
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 150% se você usou um Clamor Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área

Debeon's Dirge
Banquete de Kitava Machado do Além
Requer Nível: 68
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Propagador nível 25
Dano Físico aumentado em (200–240)%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Recupera 5% de Vida ao Matar
Inimigos que você acertar são destruídos ao Abater

Kitava's Feast
Ferroada Arrepiante Espada Bastarda
Requer Nível: 14
60% de aumento da Precisão Global
+(20–30) de Mana máxima
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Shiversting
Limite da Loucura Espada Grande Gravada
Requer Nível: 22
60% de aumento da Precisão Global
+1 ao Nível de Gemas de Habilidade Ativa Encaixadas
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona (60–68) a (90–102) de Dano de Caos
Dano Elemental aumentado em 1% por Nível
Adiciona 1 a 2 de Dano Físico a Ataques por Nível

Edge of Madness
Decreto da Rainha Espada Ornamentada
Requer Nível: 27
+185 de Precisão
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Requisito de Força aumentado em 25%
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros

Queen's Decree
Fuga da Rainha Espada Ornamentada
Requer Nível: 38
+185 de Precisão
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (30–40)%
Lacaios têm (80–100)% da Velocidade de Movimento aumentada
Duração dos Esqueletos aumentada em (150–200)%
Requisito de Força aumentado em 25%
Lacaios causam (30–40)% de Dano aumentado
+1 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
+1 ao número máximo de Espectros

Queen's Escape
Investida de Rigvald Lâmina das Terras Altas
Requer Nível: 44
+305 de Precisão
Dano Físico aumentado em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+(300–350) de Precisão

Rigwald's Charge
Terminus Est Espada do Tigre
Requer Nível: 51
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
+10 de Mana recebida ao Abater
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%

Terminus Est
O Dervixe Dançante Espada Assoladora
Requer Nível: 59
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Ativa Dervixe Dançante Manifestado Nível 15 com Fúria
O Dervixe Dançante Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançante Manifestado morre quando a Fúria termina

The Dancing Dervish
Sem Punho Espada Assoladora
Requer Nível: 59
60% de aumento da Precisão Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Magia Sanguínea nível 1
Adiciona (90–115) a (230–260) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você
+2 ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).

Hiltless
O Duo Dançante Espada Assoladora
Requer Nível: 65
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Ativa Dervixe Dançante Manifestado Nível 15 com Fúria
O Dervixe Dançante Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançante Manifestado morre quando a Fúria termina
O Dervixe Dançante manifestado também manifesta uma cópia do Dervixe Dançante

The Dancing Duo
Orgulho de Kondo Lâmina Ezomita
Requer Nível: 61
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (220–250)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Kondo's Pride
Semeadora da Ruína Espada Leonina
Requer Nível: 65
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Adiciona (65–75) a (100–110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Vida Drenada por Segundo é dobrada, Velocidade Máxima de Drenagem de Vida é dobrada, Regeneração de Vida não tem efeito.)

Doomsower
Sacrifício de Oro Espada Infernal
Requer Nível: 67
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
Golpe Abatedor contra Inimigos Incendiados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Oro's Sacrifice
Forja Estelar Espada Infernal
Requer Nível: 67
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (200–300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental

Starforge
Forjador do Vazio Espada Infernal
Requer Nível: 67
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (30–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Recebe 300% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental

Voidforge
Réplica: Sacrifício de Oro Espada Infernal
Requer Nível: 67
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (385–440) a (490–545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
1% do Dano contra Inimigos Congelados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo

Replica Oro's Sacrifice
Hino de Hrimnor Martelo de Forja
Requer Nível: 17
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%

Hrimnor's Hymn
Lamúria de Hrimnor Martelo de Forja
Requer Nível: 36
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra

Hrimnor's Dirge
Quecholli Marreta Cravada
Requer Nível: 22
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+(25–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 5 a 25 de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–100)%
+10 de Vida recebidos ao Abater
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo

Quecholli
Panquetzaliztli Marreta Cravada
Requer Nível: 61
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
+(25–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera 5% de Vida ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo

Panquetzaliztli
Batismo de Geofri Marreta de Latão
Requer Nível: 27
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos

Geofri's Baptism
Devoção de Geofri Marreta de Latão
Requer Nível: 61
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos

Geofri's Devotion
Esmaga-Amaça Marreta Grande
Requer Nível: 40
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–220)%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Requisito de Força reduzido em 20%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 15%

Chober Chaber
Trefina Marreta Grande
Requer Nível: 40
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos

Trypanon
Chaber Cairn Marreta Grande
Requer Nível: 60
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Dano Físico aumentado em (200–220)%
Adiciona (25–35) a (45–55) de Dano Físico
Mana máxima aumentada em 25%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–40)%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%

Chaber Cairn
Réplica: Trefina Marreta Grande
Requer Nível: 40
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
-5000 de Precisão
Todos os Ataques com esta Arma são Golpes Críticos

Replica Trypanon
Aço Negro de Jorrhast Cabeça-de-Aço
Requer Nível: 44
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Abater

Jorrhast's Blacksteel
Lar do Além Marreta Horrenda
Requer Nível: 54
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 150%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Experiência adquirida reduzida em (30–50)%

Voidhome
Marohi Erqi Marreta Karui
Requer Nível: 57
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Pulverizar Nível 15
Dano Físico aumentado em (200–230)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
-100 de Precisão

Marohi Erqi
Brandir Cerebral Moedora de Carne
Requer Nível: 63
5% de chance de causar Dano Dobrado
Adiciona (60–80) a (270–320) de Dano Físico
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
50% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Dano Penetra 20% de Resistência a Raio
Velocidade de Conjuração dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 30%
Velocidade de Movimento dos Inimigos Eletrizados por você reduzida em 20%

Brain Rattler
Divisor de Águas Marreta Imperial
Requer Nível: 65
Força aumentada em 10%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Tolerância ao Atordoar em Corpo a Corpo Nível 20
Adiciona (70–80) a (340–375) de Dano Físico
+40 de Inteligência
Dano Físico aumentado em 10% por Carga de Tolerância
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Tidebreaker
Fúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante
Requer Nível: 67
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%

Kongor's Undying Rage
Réplica: Fúria Imortal de Kongor Marreta Aterrorizante
Requer Nível: 67
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Replica Kongor's Undying Rage
Canção das Sereias Vara de Pescar
Isca de Verme da Sereia
Quantidade de Peixes Pescados reduzida em (40–50)%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (50–60)%
Você pode pescar Peixes Exóticos

Song of the Sirens
Perdição do Recife Vara de Pescar
Velocidade de Conjuração aumentada em (30–40)%
Isca Taumatúrgica
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em (10–20)%
Brilha enquanto estiver em uma área contendo um Peixe Único

Reefbane
Armour unico /385 ⍟

Armour unico /385 ⍟

Exibir Descrições Completas
Lycosidae Escudo Torre de Couro Cru
Requer Nível: 11
+(10–20) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo em Contra-Ataques
(Ataques Ativados quando você é Atingido são Contra-Ataques)

Lycosidae
Pináculo de Madeira-Troll Escudo Torre de Cedro
Requer Nível: 17
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15%
0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Trolltimber Spire
Palmo de Titucius Escudo Torre Reforçado
Requer Nível: 30
+(10–20) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
(-80–-50) de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
Armadura contra Projéteis aumentada em 200%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques de Projéteis

Titucius' Span
Estandarte da Lâmina Vermelha Escudo Torre Pintado
Requer Nível: 35
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)

Redblade Banner
Pilar de Chernobog Escudo Torre de Ébano
Requer Nível: 61
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(35–50)% de Resistência a Fogo
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
25% de chance de Amaldiçoar Inimigos não-Amaldiçoados com Debilitar ao Acertar, com Efeito aumentado em 80%
(Debilitar é um Feitiço que reduz a Precisão do alvo em 10% e o Dano em 21%, ou 10% em alvos Raros ou Únicos. Ele dura 9 segundos)
Adiciona (12–15) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques

Chernobog's Pillar
Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
Requer Nível: 61
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano do Totem aumentado em 40%
+(80–100) de Vida máxima
+1 ao número máximo de Totens Convocados
+300 de Armadura por Totem Convocado
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)

Tukohama's Fortress
Réplica: Fortaleza de Tukohama Escudo Torre de Ébano
Requer Nível: 61
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(80–100) de Vida máxima
Você pode Conjurar uma Runa Adicional
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)

Replica Tukohama's Fortress
A Rendição Escudo Torre Ezomita
Requer Nível: 64
+(30–40) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede a Habilidade Acerto de Contas nível 30
Armadura aumentada em (130–170)%
+(65–80) de Vida máxima
Recupere 250 de Vida quando você Bloquear
+6% de Chance de Bloqueio
+1500 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Surrender
A Antecipação Escudo Torre Ezomita
Requer Nível: 64
+(30–40) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
+6% de Chance de Bloqueio
+1000 de Armadura se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)

The Anticipation
Herança de Ahn Escudo Torre Colossal
Requer Nível: 67
+(10–20) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloqueio
+2% de todas Resistências máximas quando você não tem Cargas de Tolerância
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Você tem Agressividade enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Ahn's Heritage
Remorso de Lioneye Escudo Torre Pinacular
Requer Nível: 70
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (200–250)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 20%
+(160–180) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
-25 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+5% de Chance de Bloqueio

Lioneye's Remorse
Magna Eclipsis Escudo Torre Pinacular
Requer Nível: 70
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
+(80–100) de Evasão e Escudo de Energia

Magna Eclipsis
Brasão de Perandus Broquel de Pinheiro
Requer Nível: 8
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistência a Raio
+5% de Chance de Bloqueio

Crest of Perandus
Kaltenhalt Broquel Pintado
Requer Nível: 16
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio

Kaltenhalt
Alma de Kalten Broquel Pintado
Requer Nível: 16
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo

Kaltensoul
Cálice de Horrores Broquel de Guerra
Requer Nível: 29
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio
10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear

Chalice of Horrors
Sede por Horrores Broquel de Guerra
Requer Nível: 32
Velocidade de Movimento aumentada em 9%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio
10% de Chance de Fazer Monstros Fugirem ao Bloquear
1% do Dano Drenado como Vida contra Inimigos Amaldiçoados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Thirst for Horrors
Flâmula do Vento Mudo Broquel Esmaltado
Requer Nível: 42
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Efeito em Área aumentado em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Convocação
(Uso de Clamores é Istantâneo. Clamores compartilham seu Tempo de Recarga)

Mutewind Pennant
Proteção do Grande Antigo Broquel Enrugado
Requer Nível: 46
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico

Great Old One's Ward
Espelho de Atziri Broquel de Ouro
Requer Nível: 54
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
Reflete Feitiços
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto não estiver Amaldiçoado
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Amaldiçoado

Atziri's Mirror
Reflecção de Atziri Broquel de Ouro
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(40–60) de Inteligência
Evasão aumentada em (180–200)%
+(180–200) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Efeito das suas Maldições aumentado em (15–20)%

Atziri's Reflection
Parede de Névoa Broquel Laqueado
Requer Nível: 60
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Elemental dos Acertos enquanto Trespassando
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
Você está na Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques caso não tenha Bloqueado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Mistwall
Réplica: Parede de Névoa Broquel Laqueado
Requer Nível: 60
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(10–20)% de Resistências a Fogo e Gelo
+75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico se você não Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(8–15)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos enquanto Trespassando
Você tem Trespassar caso tenha Bloqueado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Replica Mistwall
Temu Mil-Dentes Broquel Vaal
Requer Nível: 63
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (100–120)%
+(70–90) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5% de Chance de Bloqueio
Reflete 1 a 1000 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
10% do Dano Refletido por você aos Inimigos quando Acertado é ganho como Vida

Thousand Teeth Temu
Matua Tupuna Escudo Espiritual Manchado
Requer Nível: 23
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(15–25) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 10%
Espalha Piche quando você sofrer um Acerto Crítico
ground_tar_on_take_crit_duration_ms [4500]
ground_tar_on_take_crit_monvement_speed_pluspercent [-50]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)

Matua Tupuna
Bandeira da Salmoura Podre Escudo Espiritual Manchado
Requer Nível: 23
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)

Brinerot Flag
Whakatutuki o Matua Escudo Espiritual Manchado
Requer Nível: 63
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
20% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito de Auras Não-Maldições de suas Habilidades em seus Lacaios aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
ground_tar_on_block_duration_ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Whakatutuki o Matua
Luz de Lunaris Escudo Espiritual Tilintante
Requer Nível: 28
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Light of Lunaris
Resposta de Sentari Escudo Espiritual de Latão
Requer Nível: 33
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(20–30) de Inteligência
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (4–8)%
+5% de Chance de Bloqueio
Amaldiçoa Inimigos com Punição ao Bloquear seu Dano Corpo a Corpo, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Bloquear seu Dano de Projéteis, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições
Amaldiçoa Inimigos com Fraqueza Elemental ao Bloquear seu Dano Mágico, com Efeito aumentado em 60% e ignorando o Limite de Maldições

Sentari's Answer
Estratagema de Kongming Escudo Espiritual de Marfim
Requer Nível: 41
Dano Mágico aumentado em (15–20)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear

Kongming's Stratagem
Descanso de Apep Escudo Espiritual Antigo
Requer Nível: 45
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (20–22) a (30–37) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
50 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 250 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente

Apep's Slumber
A Maçã Eterna Escudo Espiritual de Carrilhão
Requer Nível: 49
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Nunca Bloqueia

The Eternal Apple
Espelho de Esh Escudo Espiritual de Tório
Requer Nível: 53
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(20–30) de Inteligência
+(40–70) de Vida máxima
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
+(35–40)% de Resistência a Raio
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Abateu Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Reflexo de Eletrização

Esh's Mirror
Tormenta de Mana Escudo Espiritual Fossilizado
Requer Nível: 59
Dano Mágico aumentado em (15–20)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (80–120)%
+(50–70) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
igual a 25% da Mana Sacrificada por 4 segundos

Manastorm
Visão de Esh Escudo Espiritual Vaal
Requer Nível: 62
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (240–260)%
+(40–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(17–29)% de Resistência a Caos
Dano de Caos não ignora Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa ou Mana Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Reflete Eletrizações aplicadas em você para todos Inimigos Próximos

Esh's Visage
Supremacia de Apep Escudo Espiritual Vaal
Requer Nível: 62
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente

Apep's Supremacy
Circuito de Malachai Escudo Espiritual Harmônico
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
+2 ao Máximo de Cargas de Poder
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (12–16)% por Carga de Poder
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)

Malachai's Loop
Globo de Rathpith Escudo Espiritual de Titânio
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 4% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentada em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 2% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador

Rathpith Globe
Ponto do Vínculo Amargurado Escudo Espiritual de Titânio
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano Mágico aumentado em (30–50)%
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)
Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–50)% por cada Espectro Evocado

Bitterbind Point
Roda da Vela Náutica Escudo Redondo Apodrecido
Requer Nível: 5
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(5–10) de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–40)%
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em 25%
Duração das Maldições em você aumentada em 100%
+5% de Chance de Bloqueio

Wheel of the Stormsail
O Couro do Profundo Escudo Redondo Cravejado
Requer Nível: 20
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona 4 a 8 de Dano Físico em Ataques
Adiciona 12 a 15 de Dano de Gelo em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–130)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear, com Efeito aumentado em 20%
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 30%, faz com que Acertos tenham +20% de chance de causar Sangramento no alvo e faz com que Afecções no alvo causem Dano 20% mais rápido. Ele dura 9 segundos)

The Deep One's Hide
Fragmento Fragmentado Escudo Redondo Carmesim
Requer Nível: 49
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Despedaçar Escudo Nível 20 quando você Bloquear
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+(8–12)% de Chance de Bloqueio

Shattershard
Coragem de Daresso Escudo Redondo Barroco
Requer Nível: 54
Recuperação de Bloqueio aumentada em 120%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
20% de aumento do Dano Físico Global
Armadura e Evasão aumentados em (100–120)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
+30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
+(3–6)% de Chance de Bloqueio
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado Dano Mágico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+20% de chance de Bloquear o Dano Mágico caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Daresso's Courage
O Teatro Lúrido Escudo Redondo de Teca
Requer Nível: 58
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
(30–50)% de chance de evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)

The Ghastly Theatre
Vix Lunaris Escudo Redondo Cardeal
Requer Nível: 66
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado
Armadura e Evasão aumentados em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Não Pode ser Congelado

Vix Lunaris
Folha da Primavera Escudo Triangular de Tábua
Requer Nível: 7
+4% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Duração do Congelamento em Você aumentada em 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Springleaf
O Carvalho Escudo Triangular de Tábua
Requer Nível: 40
+4% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(100–150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 50%
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

The Oak
Vigilância do Imperador Escudo Triangular de Aço
Requer Nível: 46
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
(16–22)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
Vida máxima aumentada em (10–15)%
Não pode Bloquear enquanto não possuir Escudo de Energia
Dano dos Acertos Bloqueados não podem ignorar o Escudo de Energia
Dano de acertos Não Bloqueados sempre ignoram o Escudo de Energia
Golpes Reveladores
(Chance de Bloquear o Dano de Ataques é dobrado Chance de Bloquear o Dano Mágico é dobrada Você sofre 65% do Dano dos Acertos Bloqueados)

Emperor's Vigilance
Bondade de Victario Escudo Triangular Laminado
Requer Nível: 50
+8% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em 20%
10% de chance de conceder uma Carga de Poder para Aliados ao Abater
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi para Aliados ao Abater

Victario's Charity
Réplica: Bontade de Victario Escudo Triangular Laminado
Requer Nível: 50
+8% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Raio
+11% de Resistência a Caos
10% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
5% de chance de conceder uma Carga de Tolerância aos Aliados próximos ao Acertar
10% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar

Replica Victario's Charity
Quadro de Saffell Escudo Triangular Marcado
Requer Nível: 59
+4% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
(15–20)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
+4% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Não Bloqueia Ataques

Saffell's Frame
Égide Aurora Escudo Triangular do Campeão
Requer Nível: 62
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano Elemental aumentado em (10–20)% com Habilidades de Ataque
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+10% de todas Resistências Elementais
+5% de Resistência a Gelo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+6% de Chance de Bloqueio
Reabastece o Escudo de Energia em 2% da Armadura quando você Bloquear

Aegis Aurora
Ascensão da Fênix Escudo Triangular Mosaico
Requer Nível: 65
+8% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(40–60) de Vida máxima
(15–20) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(20–25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Não Pode ser Incendiado quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Rise of the Phoenix
Guardião Prismático Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 25%
+(20–30) de Destreza
+25% de todas Resistências Elementais

Prism Guardian
Fé Quebrada Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm +1% de Chance de Golpe Crítico)

Broken Faith
Força Inabalada Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede Convocar Emissário da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%

The Unshattered Will
Invictus Solaris Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Não Pode ser Incendiado

Invictus Solaris
Chama Indomável Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Unyielding Flame
A Vontade Imortal Escudo Triangular do Arconte
Requer Nível: 68
+12% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Focada
+(60–80) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
+(30–50) de Mana recebida quando você Bloquear
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em (50–70)%

The Immortal Will
Disco Ardente Escudo Cravado Tratado
Requer Nível: 27
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
25% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
Você sempre Incendeia enquanto estiver Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Glitterdisc
Lentes de Maligaro Escudo Cravado de Composto
Requer Nível: 45
2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Vida máxima aumentada em (10–20)%
-50% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área aumentado em 10%
Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre

Maligaro's Lens
Amplificador de Zeel Escudo Cravado Polido
Requer Nível: 49
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano Mágico aumentado em (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Zeel's Amplifier
Perepiteia Escudo Cravado Ezomita
Requer Nível: 62
2% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(1–3) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (1–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1–20)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(1–75) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (1–20)%

Perepiteia
Doação de Leper Escudo Cravado Espelhado
Requer Nível: 66
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)%
+(60–80) de Vida máxima
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em 40%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
+(3–4)% de Chance de Bloqueio
Sofrimento Compartilhado
(Todo Dano de Acertos causará Afecções Elementais que você estiver sofrendo. Afecções Elementais que você infligir são removidas de você)
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Leper's Alms
Fonte do Trovão Escudo Cravado Espelhado
Requer Nível: 66
4% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (500–600)%
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+50% de chance de ser Eletrizado
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
40% do Dano de Gelo é sofrido como Raio
40% do Dano de Fogo é sofrido como Raio

Font of Thunder
Mandíbulas da Agonia Escudo Cravado Supremo
Requer Nível: 70
4% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano da Armadilha aumentado em (18–28)%
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
(-18–-14) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Lançar uma Armadilha
Concede a Habilidade Armadilha de Urso nível 25

Jaws of Agony
Pico Ezomita Chapéu de Ferro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
Não Pode Evadir Ataques Inimigos

Ezomyte Peak
Posse Ezomita Chapéu de Ferro
20% de aumento do Dano Físico Global
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
Não Pode Evadir Ataques Inimigos
Não Pode ser Atordoado

Ezomyte Hold
O Barão Elmo Fechado
Requer Nível: 26
+(20–40) de Força
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–20)%
Metade da sua Força é adicionada aos seus Lacaios
+1 ao número máximo de Zumbis a cada 500 de Força
Com 1000 ou mais de Força, (1.5–2)% de Dano causado pelos seus Zumbis é Drenado para você como Vida

The Baron
Chama Disforme Elmo de Cerco
Requer Nível: 48
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Dano de Fogo sofrido quando acertado
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)

The Formless Flame
Determinação de Hrimnor Elmo de Samito
Requer Nível: 55
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistência a Gelo
Não pode ser Congelado ou Resfriado se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente

Hrimnor's Resolve
Abyssus Elmo Ezomita com Visor
Requer Nível: 60
+(20–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%

Abyssus
Capote do Termófilo Elmo Ezomita com Visor
Requer Nível: 60
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura aumentada em (60–80)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio reduzida em (50–55)%
Resistência a Fogo é de 75%

Cowl of the Thermophile
Réplica: Abyssus Elmo Ezomita com Visor
Requer Nível: 60
+(20–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (40–50)%

Replica Abyssus
Inferno Disforme Elmo Real com Visor
Requer Nível: 65
Armadura aumentada em (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistência a Fogo
8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)

The Formless Inferno
Aro de Ouro Barrete de Couro
Requer Nível: 3
+(30–50) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(30–40)% de todas Resistências Elementais
Reflete 4 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo

Goldrim
Tricorne de Fairgraves Tricorne
Requer Nível: 12
+(15–30) de Mana máxima
Adiciona 6 a 12 de Dano de Gelo em Ataques
Evasão aumentada em 70%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 15%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Não Pode ser Eletrizado

Fairgraves' Tricorne
Calafrio Quente Capuz de Couro
Requer Nível: 20
Dano de Gelo aumentado em (20–30)% se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
Dano de Fogo aumentado em (20–30)% se você usou uma Habilidade de Gelo Recentemente
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo

Heatshiver
Inferno Gélido Capuz de Couro
Requer Nível: 60
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30
Evasão aumentada em (450–500)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Gelo

Frostferno
Ninho do Rato Pele de Urso
Requer Nível: 55
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%

Rat's Nest
Cabeça de Starkonja Capuz de Seda
Requer Nível: 60
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(50–70) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Starkonja's Head
Rebanho de Saqawal Capuz de Seda
Requer Nível: 60
Ativa Tornado Nível 20 ao ganhar Poder da Ave ou Vôo da Ave
Evasão aumentada em (60–80)%
+(40–60) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%

Saqawal's Flock
Capote do Criófilo Capuz de Seda
Requer Nível: 60
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Evasão aumentada em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo é de 75%

Cowl of the Cryophile
Uivo do Alfa Pecador Tricorne
Requer Nível: 64
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
25% de chance de Evitar ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
Mana Reservada reduzida em 8%

Alpha's Howl
Assailum Pecador Tricorne
Requer Nível: 64
Concede a Habilidade Atirador Nível 20
Habilidades de Arco não Canalizáveis são Ativadas por Atirador
Habilidades Ativadas de Arco Encaixadas causam 33% menos Dano
+(350–500) de Precisão
+(350–500) de Evasão
(7–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques enquanto Canalizando
(7–10)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Canalizando

Assailum
Réplica: Uivo do Alfa Pecador Tricorne
Requer Nível: 64
+4 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Caos
25% de chance de Evitar ser Envenenado
Mana Reservada reduzida em 8%
Você não pode ficar Lento

Replica Alpha's Howl
Obscurantis Pele de Leão
Requer Nível: 70
+(800–1000) de Precisão
Evasão aumentada em (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano de Ataque de Projétil aumentado em 1% a cada 200 de Precisão

Obscurantis
Coroa de Espinhos Tiara de Videira
Requer Nível: 3
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+5 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)

Crown of Thorns
Coroa do Mártir Tiara de Videira
Requer Nível: 52
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
Reflete 5 de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
+5 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Sintonia da Dor
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(30% mais Dano Mágico quando em Vida Baixa)
+(110–130) de Escudo de Energia máximo

Martyr's Crown
Marca de Asenath Tiara de Ferro
Requer Nível: 8
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%

Asenath's Mark
Canto de Asenath Tiara de Ferro
Requer Nível: 45
Ativa uma Magia Encaixada quando Atacar com seu Arco
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%

Asenath's Chant
Grinalda de Phrecia Tiara de Ferro
Requer Nível: 8
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Efeito em Área em 50% de seu valor
Aumentos e Reduções ao Raio de Iluminação também são aplicados ao Dano
Campo de Visão aumentado em (15–25)%
Não causa Dano de Caos

Wreath of Phrecia
Marca do Pacto Vermelho Tiara Tribal
Requer Nível: 26
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Lacaios têm (25–45)% da Velocidade de Movimento aumentada
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (130–150)%
75% de redução do número Máximo dos Espíritos Furiosos Convocados
Os Acertos dos Espíritos Furiosos sempre Incendeiam
Golpe Corpo a Corpo dos Espíritos Furiosos Convocados causam apenas Propagação de Dano de Fogo
aos Inimigos ao Redor

Mark of the Red Covenant
Lorde Fantasma Tiara de Ossos
Requer Nível: 34
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
+1000 à Vida máxima do Espectro

Wraithlord
Pluma da Perseguição Tiara de Ossos
Requer Nível: 34
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final

Plume of Pursuit
Escárnio de Doedre Tiara de Lunaris
Requer Nível: 39
+2 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30) de Inteligência
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em (30–50)%
Dano Elemental aumentado em 20%
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (10–20)% por Maldição no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Doedre's Scorn
Mandíbula da Conquista Tiara de Aço
Requer Nível: 48
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(10–20)% do Dano sofrido é ganho como Vida por 4 segundos quando Acertado

Maw of Conquest
Ápice de Chitus Tiara do Necromante
Requer Nível: 54
+(20–30) de Força
+(20–30) de Mana máxima
+10% de todas Resistências Elementais
Experiência adquirida aumentada em 5%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%

Chitus' Apex
Elmo da Aranha Tiara do Necromante
Requer Nível: 54
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos

Fenumus' Toxins
A Diadema Devoradora Tiara do Necromante
Requer Nível: 54
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 20%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade. Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)

The Devouring Diadem
Visão Flamejante Tiara de Solaris
Requer Nível: 59
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticado tem suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área

Flamesight
Visão Glacial Tiara de Solaris
Requer Nível: 59
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +15% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área

Galesight
Visão Trovejante Tiara de Solaris
Requer Nível: 59
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
25% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
10% de aumento do Dano Elemental por Sextante afetando a área

Thundersight
Capote do Ceraunófilo Tiara de Solaris
Requer Nível: 59
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Escudo de Energia aumentado em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio é de 75%

Cowl of the Ceraunophile
Olhar da Geada Jaula Mental
Requer Nível: 65
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
Dano de Gelo aumentado em 30%
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (180–200)%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(16–22)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo

Rime Gaze
Rédea da Censura Jaula Mental
Requer Nível: 65
Dano Mágico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(30–60) de Mana máxima
Suas Habilidades te causam 400% da Mana Gasta no Custo de Mana das Habilidades como Dano Físico

Scold's Bridle
Negador Vigoroso Jaula Mental
Requer Nível: 65
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (6–8)%
Recupera (2–3)% do Escudo de Energia quando perder uma Carga Espiritual
Recupera (2–3)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
Recebe uma Carga Espiritual por segundo
Perde todas as Cargas Espirituais ao sofrer o Golpe Brutal
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você

Hale Negator
Coroa de Olhos Tiara da Arrogância
Requer Nível: 69
+(300–350) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (120–150)%
-30% de Resistência a Fogo
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(0.2–0.4)% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também se aplicam aos Ataques em 150% de seu valor

Crown of Eyes
Trapaça de Ylfeban Tiara da Arrogância
Requer Nível: 69
Ativa Solo Eletrizado Nível 10 quando Acertado
Adiciona 1 a (60–80) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Escudo de Energia aumentado em (130–170)%
+(25–35)% de Resistência a Raio
20% de chance de Amaldiçoar Inimigos não Amaldiçoados com um Feitiço aleatório ao Acertar

Ylfeban's Trickery
Unificação de Eber Tiara da Arrogância
Requer Nível: 69
Ativa Olhar Vazio nível 10 quando você usar uma Habilidade
+(50–80) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Ganha (5–8)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos

Eber's Unification
Indigon Tiara da Arrogância
Requer Nível: 69
Escudo de Energia aumentado em (150–180)%
Mana máxima aumentada em (6–10)%
Recupera (8–10)% de Vida ao usar um Frasco de Mana
A Mana não-instantânea recuperada dos Frascos também recupera Vida
(50–60)% de aumento do Custod e Mana das Habilidades por cada 200 de Mana total Gastos Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(20–25)% de aumento do Dano Mágico por cada 200 de Mana total que você tenha gasto recentemente, máximo de 2000%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Indigon
O Peregrino Morrião com Viseira
Requer Nível: 23
+500 de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+30% de Resistência a Raio
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%

The Peregrine
Sino dos Mortos Morrião Dourado
Requer Nível: 33
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Deidbell
Rugido Mórbido Morrião Dourado
Requer Nível: 33
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Não Pode Drenar quando em Vida Baixa
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximo tem as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Deidbellow
Caveira Elmo de Secutor
Requer Nível: 36
Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
+(50–70) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Lacaios possuem +10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios têm +(300–350) de Armadura
Lacaios Regeneram 2% de Vida por segundo

Skullhead
Crista do Sol Negro Elmo Laqueado
Requer Nível: 51
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura aumentada em (100–150)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Destreza aumentada em (5–15)%
Força aumentada em (5–15)%
Inteligência aumentada em (5–15)%

Black Sun Crest
Ornamento do Desejo Bascinet Estriado
Requer Nível: 58
Possui 1 Encaixe
+(5–8) ao Nível das Gemas Encaixadas
+(30–50)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Habilidades Encaixadas causam Dano Dobrado
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%

Crest of Desire
O Portador da Chuva Bascinet do Pesadelo
Requer Nível: 67
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Físico Corpo a Corpo nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 18
6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
+(200–220) de Vida máxima
20% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
Não Pode utilizar Peitoral
Sanguinolência Extra

The Bringer of Rain
Devoção de Devoto Bascinet do Pesadelo
Requer Nível: 67
10% de redução do Dano Físico Global
+(50–65) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 16%
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Pegadas de Mercúrio

Devoto's Devotion
Honralar Elmo do Soldado
Requer Nível: 12
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Magias e Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–20)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (10–20)%

Honourhome
Véu da Noite Elmo Grande
Requer Nível: 22
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas Globais aumentadas em (18–22)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Resistências Elementais são Zero

Veil of the Night
Réplica: Véu da Noite Elmo Grande
Requer Nível: 22
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Campo de Visão reduzido em 40%
Reflete 1 a (180–220) de Dano de Raio para Atacantes ao Bloquear
Defesas são Zero
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Resistências Elementais aumentadas em (18–22)%

Replica Veil of the Night
Máscara do Bebedor de Espírito Elmo do Cruzado
Requer Nível: 31
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo

Mask of the Spirit Drinker
Espiral Mental Elmo com Malha
Requer Nível: 37
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
+(100–120) de Mana máxima
Receba (5–10)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
(5–10)% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado
Não Pode Drenar Mana

Mindspiral
Sede de Kitava Elmo do Zelote
Requer Nível: 44
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (70–80)%
+(30–50) de Mana máxima
50% de chance de Ativar Magias Conectadas quando
você Gasta ao menos 100 de Mana para Usar uma Habilidade

Kitava's Thirst
Elmo de Geofri Coroa Grande
Requer Nível: 53
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(15–20)% de Resistência a Fogo
+(15–20)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
+(20–30)% de Resistência a Caos

Geofri's Crest
Larápio da Luz Coroa Grande
Requer Nível: 53
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa Explosão Espiritual Nível 20 quando você Usar uma Habilidade enquanto possuir uma Carga Espiritual
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Recupera (4–5)% de Vida quando perder uma Carga Espiritual
(15–20)% de chance de receber uma Carga Espiritual ao Matar
+1 ao Máximo de Cargas Espirituais por Joia Abissal afetando você

Lightpoacher
Legado de Geofri Coroa Grande
Requer Nível: 62
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
+(15–20)% de Resistência a Fogo
+(15–20)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
+(20–30)% de Resistência a Caos
+1 ao número máximo de Relíquias Sagradas Convocadas
Relíquia Sagrada Convocada possui (20–25)% de redução da Velocidade de Recuperação de Recarga

Geofri's Legacy
Shako Proibido Coroa Grande
Requer Nível: 68
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (15–25)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (15–25)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Forbidden Shako
Réplica: Shako Proibido Coroa Grande
Requer Nível: 53
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (1–10)
Gemas Encaixadas são Suportadas por (1–133) Nível (25–35)
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Replica Forbidden Shako
Quitina de Craiceann Coroa do Magistrado
Requer Nível: 58
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Vida máxima aumentada em (4–7)%
Não pode perder Barreiras de Caranguejo caso tenha perdido Barreiras de Caranguejo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 5 Barreiras de Caranguejo
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto possuir ao menos 10 Barreiras de Caranguejo

Craiceann's Chitin
Máscara do Demônio Costurado Coroa do Magistrado
Requer Nível: 58
+(40–50) de Inteligência
+(160–180) de Escudo de Energia máximo
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede bônus à Mana Máxima
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Seu Escudo de Energia começa do zero
Não Pode receber Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energia Máximo

Mask of the Stitched Demon
Coroa do Tirano Coroa do Magistrado
Requer Nível: 58
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco

Crown of the Tyrant
Mascára do Tribunal Coroa do Magistrado
Requer Nível: 58
+(25–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos tem suas Defesas aumentadas em (4–6)% por cada 100 de Força que você possuir
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Mana Reservada reduzida em 1% para cada 250 de Atributos Totais

Mask of the Tribunal
A Coroa Partida Coroa do Profeta
Requer Nível: 63
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(43–61)% de Resistência a Caos

The Broken Crown
Coroa da Salmoura Coroa do Profeta
Requer Nível: 63
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Congelado
Dano de Gelo sofrido reduzido em 5%
+1500 de Armadura enquanto Parado
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 60% enquanto parado
15% de chance de criar Solo Resfriado ao Acertar com um Ataque
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)

The Brine Crown
Coroa do Locutor Coroa do Profeta
Requer Nível: 63
+(20–40) de Destreza
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Abater Inimigos Incendiados

Speaker's Wreath
Coroa do Olho Interior Coroa do Profeta
Requer Nível: 63
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 333%
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia Global aumentado em (9–21)%
Transfiguração da Alma
(Aumentos e Reduções ao Escudo de Energia Máximo também são aplicados ao Dano Mágico em 30% de seu valor)
Transfiguração do Corpo
(Aumentos e Reduções à Vida Máxima tambem são aplicados ao Dano de Ataque em 30% de seu valor)
Transfiguração da Mente
(Aumentos e Reduções à Mana Máxima também são aplicados ao Dano em 30% de seu valor)

Crown of the Inward Eye
Visão de Voll Coroa do Pretor
Requer Nível: 68
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistência a Fogo
+(8–16)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 20%
Vida Máxima aumentada em (8–12)% se nenhum Item Equipado for Corrompido
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Voll's Vision
Visão de Malachai Coroa do Pretor
Requer Nível: 68
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(30–50)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 250 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Malachai's Vision
Desprezo de Ahn Coroa do Pretor
Requer Nível: 68
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder

Ahn's Contempt
Cofre de Memórias Coroa do Pretor
Requer Nível: 68
+(130–160) de Escudo de Energia máximo
+(150–200) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
+(20–25)% de Resistência a Fogo
Mana Reservada aumentada em 10%
Ganha Armadura igual à sua Mana Reservada

Memory Vault
Fechamento das Cortinas Máscara da Peste
Requer Nível: 20
+23 de Vida máxima
Velocidade de Arremesso de Minas reduzida em (10–15)%
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (40–50)%
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Mina adicional se você possuir ao menos 800 de Destreza
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)
Habilidades que arremessam Minas arremessam até 1 Mina adicional se você possuir ao menos 800 de Inteligência
(Arremessar Minas demora 10% mais tempo para cada Mina adicional arremessada)

Curtain Call
Simula de Malachai Máscara de Ferro
Requer Nível: 17
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+20 de Força
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
+10% de Resistência a Raio
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)

Malachai's Simula
Despertar de Malachai Máscara de Ferro
Requer Nível: 60
+20 de Força
Dano Mágico aumentado em (15–30)%
+10% de todas Resistências Elementais
Adiciona (42–54) a (78–88) de Dano de Gelo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (54–64) a (96–107) de Dano de Fogo à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Adiciona (5–14) a (160–173) de Dano de Raio à Magias enquanto não possui Vida Reservada
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. Habilidades gastam Vida ao invés de Mana)
Convicção Mortal
(Você pode ter apenas uma Aura Não-Estandarte Permanente sem duração em você de suas Habilidades. Suas Habilidades de Aura Não-Estandarte que criam Auras Permanentes não Reservam Mana.)

Malachai's Awakening
Conjuro Estrábico Máscara Festiva
Requer Nível: 28
Dano reduzido em 30%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Mana máxima
Você e aliados próximos ganham um aumento de 15% de Dano

Leer Cast
Réplica: Conjuro Estrábico Máscara Festiva
Requer Nível: 28
Dano reduzido em 30%
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana reduzida em 60%
Você e Aliados próximos têm Taxa de Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 30%

Replica Leer Cast
Os Três Dragões Máscara Dourada
Requer Nível: 35
+(26–30)% de todas Resistências Elementais
Seu Dano de Fogo pode Eletrizar, mas não Incendiar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Seu Dano de Gelo pode Incendiar, mas não Congelar nem Resfriar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Seu Dano de Raio pode Congelar, mas não Eletrizar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)

The Three Dragons
Interesses Conflitantes Máscara Dourada
Requer Nível: 35
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (350–400)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Dano Elemental aumentado em (3–5)% por Carga de Poder
Ganha uma carga de Poder por Segundo se não perdeu Cargas de Poder Recentemente
Perde todas as Cargas de Poder ao Bloquear

Willclash
A Gaivota Máscara de Corvo
Requer Nível: 38
Ativa Criar Altar Menor nível 1 quando você Abater um Inimigo
(Criar Altar Menor tem uma Recarga inicial antes de poder ser Ativado)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em 75%
Duração dos Efeitos de Altares em você aumentada em 50%

The Gull
Conexão da Tempestade Máscara Insensível
Requer Nível: 60
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais

The Tempest's Binding
Olho da Malícia Máscara Insensível
Requer Nível: 45
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400–500)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
25% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
25% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar
(Exposição a Raio aplica -10% de Resistência a Raio por 4 segundos)
Inimigos Próximos têm Resistência a Fogo e Gelo aumentadas em 50%

Eye of Malice
A Liberação da Tempestade Máscara Insensível
Requer Nível: 60
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 18
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 18
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Tempestuosa
+(100–150) de Evasão
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais

The Tempest's Liberation
Coroa do Rei Pálido Máscara do Regicida
Requer Nível: 52
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Reflete 100 a 150 de Dano Físico contra Atacantes Corpo a Corpo
30% do Dano Refletido por você aos Inimigos quando Acertado é ganho como Vida

Crown of the Pale King
Olhar da Medusa Máscara do Regicida
Requer Nível: 52
Concede a Habilidade Estátua da Petrificação Nível 20
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
5% de Redução de Dano Físico adicional enquanto se movendo
Dano Elemental reduzido em 5% enquanto parado

Gorgon's Gaze
Mente do Conselho Máscara do Arlequim
Requer Nível: 57
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (230–260)%
Mana máxima aumentada em (20–30)%
10% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+20% de chance de ser Eletrizado
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
30% do Dano de Raio é sofrido na Mana antes da Vida
Habilidades de Ataque têm Dano de Raio Adicional igual a 6% da Mana máxima
Perca 3% da Mana ao usar uma Habilidade de Ataque
+(15–20) de Escudo de Energia máximo

Mind of the Council
Luvas do Gato Máscara do Arlequim
Requer Nível: 57
Concede a Habilidade Aspecto do Gato Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(25–35)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (10–20)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Farrul's Bite
O Vórtice Máscara Vaal
Requer Nível: 62
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (245–280)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(24–30)% de Resistência a Caos
Inimigos Não Podem Drenar Mana De Você
Gemas Encaixadas possuem uma redução de 50% do Custo de Mana

The Vertex
Pensamentos Fractais Máscara Vaal
Requer Nível: 62
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(25–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência

Fractal Thoughts
Véu do Herege Máscara do Deicídio
Requer Nível: 67
+1 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 22
Gemas de Maldição Encaixadas têm a Reserva de Mana reduzida em 12%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energia máximo

Heretic's Veil
Imortalidade do Semideus Fisionomia Dourada
Requer Nível: 12
+(8–16)% de todas Resistências Elementais
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Tamanho do Personagem aumentado em 10%

Demigod's Immortality
Maw of Mischief Elmo Ósseo
Requer Nível: 73
Lacaios causam (15–20)% de Dano aumentado
Grants Level 20 Death Wish Skill
+(45–65) de Vida máxima
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (20–30)%
Lacaios são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)

Maw of Mischief
Espinhoral Colete de Placas
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores

Bramblejack
Muro de Espinhos Colete de Placas
Requer Nível: 30
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico em Ataques
+2000 de Armadura
+(12–20) de Vida máxima
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
40% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores

Wall of Brambles
Pele dos Leais Colete de Placas
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
<Six Linked>

Skin of the Loyal
Couraça Solar Placas de Cobre
Requer Nível: 17
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(10–20) de Força
Armadura aumentada em (60–80)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Campo de Visão aumentado em 25%
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia
(-40–-30) de Dano de Caos sofrido

Solaris Lorica
Abraço da Ganância Placas Douradas
Requer Nível: 56
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)%
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
Requisito de Força reduzido em 30%

Greed's Embrace
Carapaça de Craiceann Placas Douradas
Requer Nível: 64
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (300–350)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo

Craiceann's Carapace
Visão de Lioneye Placas do Cruzado
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+160 de Destreza Requisitada
Projéteis Inimigos Perfuram você

Lioneye's Vision
Coração de Ferro Placas do Cruzado
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não pode Bloquear Magias
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força

Iron Heart
A Fortaleza de Ferro Placas do Cruzado
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80–100)%
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(60–120) de Força

The Iron Fortress
Juramento da Morte Placas Astrais
Requer Nível: 62
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Concede a Habilidade Aura da Morte nível 20
+(40–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Abater
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

Death's Oath
Erro Crasso Placas Astrais
Requer Nível: 62
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(500–700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor

Blunderbore
A Cúpula de Bronze Placas do Gladiador
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
30% de redução da Chance de Bloquear os Danos de Ataque e Mágicos
Armadura aumentada em (600–650)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Duração da Eletrização em Você aumentada em 50%
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos

The Brass Dome
Coração de Kaom Placas Gloriosas
Requer Nível: 68
Não Possui Encaixes
+500 de Vida máxima
Dano de Fogo aumentado em (20–40)%

Kaom's Heart
Perfídia Placas Gloriosas
Requer Nível: 68
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
Estandarte da Guerra tem duração da Adrenalina aumentada em (100–200)%
Estandarte do Horror tem duração do Fortificar aumentada em (100–200)%

Perfidy
Réplica: Coração de Kaom Placas Gloriosas
Requer Nível: 68
Não Possui Encaixes
Dano de Raio aumentado em (30–40)%
+500 de Mana máxima

Replica Kaom's Heart
Embrulhobrusco Couraça Amarrada
Requer Nível: 9
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(120–180) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%

Briskwrap
Envolver Sombrio Couraça Amarrada
Requer Nível: 57
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(600–700) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Mana dos Frascos aumentada em (20–25)%
Destreza aumentada em 15%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza

Wildwrap
Ashrend Túnica de Camurça
Requer Nível: 17
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 10
Evasão aumentada em (80–100)%
+(30–50) de Vida máxima
+(40–50)% de Resistência a Fogo
(-7–-5) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Não Pode ser Incendiado
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (10–15)%

Ashrend
Sombra da Raposa Couraça Selvagem
Requer Nível: 25
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(20–30) de Destreza
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
Evasão aumentada em (50–70)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+500 de Evasão enquando em Vida Máxima

Foxshade
Sorte da Raposa Couraça Selvagem
Requer Nível: 54
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona 5 a 12 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
+1500 de Evasão enquando em Vida Máxima
+(400–500) de Evasão
Evasão aumentada em (120–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)

Fox's Fortune
Graça do Nevoeiro Couraça Coronal
Requer Nível: 49
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (30–50)%
+(40–60) de Vida máxima
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 25%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)

The Snowblind Grace
Agilidade de Bronn Traje do Degolador
Requer Nível: 53
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (200–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+2 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (35–50)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Bronn's Lithe
A Gaiola do Rato Túnica de Pele de Tubarão
Requer Nível: 56
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (100–120)%
+(160–200) de Vida máxima
-50% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Dano de Fogo recebido aumentado em 20%
unique_rat_cage_chance_to_squeak_when_hit_by_fire_damage [1]

The Rat Cage
Rainha da Floresta Couraça do Destino
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(60–70) de Vida máxima
Evasão aumentada em (200–240)%
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
(-50–-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais
+(6–10)% de Resistência a Fogo
+(26–40)% de Resistência a Gelo
+(11–25)% de Resistência a Raio

Queen of the Forest
Kintsugi Couraça Requintada
Requer Nível: 62
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão aumentada em (100–120)%
+(60–80) de Vida máxima
+30% de Resistência a Fogo
20% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Kintsugi
Amparo de Yriel Couraça Requintada
Requer Nível: 62
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial

Yriel's Fostering
Ira de Hyrri Couraça do Zodíaco
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(40–50) de Destreza
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
10% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos

Hyrri's Ire
Forma Perfeita Couraça do Zodíaco
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Armadura Ártica tem a Reserva de Mana reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Acrobacia Etérea
(30% de Chance de Esquivar de Acertos Mágicos)

The Perfect Form
Réplica: Forma Perfeita Couraça do Zodíaco
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Destreza aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (30–50)%
+(50–80) de Vida máxima
-30% de Resistência a Gelo
Reserva de Mana da Carne e Pedra reduzida em 100%
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Técnica da Palma Oca
(Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado 60% mais Velocidade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado 14 a 20 de Dano Físico de Ataques Adicional por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado)

Replica Perfect Form
Desejo de Copri Traje do Assassino
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (120–160)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Envenena Inimigos Amaldiçoados ao acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Cospri's Will
Mil Fitas Robe Simples
Requer Nível: 3
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+6 de Vida máxima
+6 de Mana máxima
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 2 a 3 de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona 2 a 3 de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a 4 de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(10–20) de Evasão
+(5–10)% de Resistência a Fogo
+(5–10)% de Resistência a Gelo
+(5–10)% de Resistência a Raio
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5

Thousand Ribbons
Pele dos Lordes Robe Simples
Requer Nível: 3
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
local_unique_tabula_rasa_no_requirement_or_energy_shield [1]
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
<Six Linked>
<Random Keystone>

Skin of the Lords
Manto das Chamas Robe do Erudito
Requer Nível: 18
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(30–50)% de Resistência a Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (30–50)%
20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Reflete 15 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo

Cloak of Flame
Batina de Zahndetos Robe do Filósofo
Requer Nível: 37
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate_on_block_%_life_regen_per_minute [360]
consecrate_on_block_base_radius [18]
consecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)

Zahndethus' Cassock
Crime de Dialla Robe do Filósofo
Requer Nível: 37
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +1 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +10 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 25% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Dialla's Malefaction
O Pacto Robe de Seda de Aranha
Requer Nível: 49
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 15
Gemas Encaixadas possuem Magia Sanguínea
+(20–30) de Inteligência
Vida máxima aumentada em 10%
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%

The Covenant
Manto d'Alma Robe de Seda de Aranha
Requer Nível: 49
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Vida do Totem aumentada em 50%
Inflige um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrerem, com Efeito aumentado em 80%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20

Soul Mantle
Futura Calamidade Regalia do Destruidor
Requer Nível: 53
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas

The Coming Calamity
Manto de Tawm'r Isley Robe do Sábio
Requer Nível: 56
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Itens Mágicos encontrados são Identificados

Cloak of Tawm'r Isley
Vestes do Efêmero Robe do Sábio
Requer Nível: 56
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
+10 às Cargas Divinas máximas
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Nunca causa Acertos Críticos
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos

Garb of the Ephemeral
Vis Mortis Sedas do Necromante
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam 15% de Dano aumentado
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra

Vis Mortis
Forjador da Carne Sedas do Necromante
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros

Fleshcrafter
Vestimenta de Shavronne Vestes do Ocultista
Requer Nível: 62
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos não atravessa o Escudo de Energia

Shavronne's Wrappings
Manto Infernal Robe da Viúva da Seda
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Dano de Fogo aumentado em (25–35)%
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 25% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Mana Máxima)

Infernal Mantle
Pele da Doedre Robe da Viúva da Seda
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiços Maldições Encaixadas são Ativadas pela Efígie de Doedre quando Convocadas
Feitiços de Habilidades Encaixadas ignoram o Limite de Maldições
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130–150)%

Doedre's Skin
Peitoral da Aranha Robe da Viúva da Seda
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam 10% de Dano reduzido
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Efeito em Área do Aspecto da Aranha aumentado em (50–70)%

Fenumus' Shroud
Xale de Pele da Besta Regalia Vaal
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (110–130)%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Efeito em Área aumentado em 10%
Dano recebido aumentado em 5%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (30–40)%

The Beast Fur Shawl
A Fome da Rainha Regalia Vaal
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Oferenda de Osso Nível 20, Ofrenda de Carne ou Ofrenda de Espírito a cada 5 segundos
Habilidades de Oferenda Ativadas desta forma também te afetam
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–130)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%

The Queen's Hunger
Escamas da Víbora Armadura de Escamas
Requer Nível: 28
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Não pode ser Envenenado
20% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Viper's Scales
Couro de Gruthkul Gibão de Escamas de Wyrm
Requer Nível: 38
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
100% de aumento do Dano Físico Global
+(200–240) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
5% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas

Gruthkul's Pelt
Ventre da Besta Cota de Escamas de Wyrm
Requer Nível: 46
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (150–200)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Vida máxima aumentada em (30–40)%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra

Belly of the Beast
Bobina Elétrica Cota de Placas do Deserto
Requer Nível: 60
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Adiciona 1 a (20–30) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–120)%
-60% de Resistência a Raio
30% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio

Lightning Coil
Desafio de Daresso Cota de Escamas de Dragão
Requer Nível: 63
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(60–90) de Vida máxima
(0.4–0.6)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
6% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Abater
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Efeito de Agressividade aumentado em (60–100)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Daresso's Defiance
Maleficência do Querubim Lamelar Triunfante
Requer Nível: 69
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(70–100) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%

Cherrubim's Maleficence
Peitoral do Gato Lamelar Triunfante
Requer Nível: 69
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não Reserva Mana
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina

Farrul's Fur
Réplica: Peitoral do Gato Lamelar Triunfante
Requer Nível: 69
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(90–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não Reserva Mana
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato

Replica Farrul's Fur
Protetor de Voll Cota de Malha Benta
Requer Nível: 35
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)

Voll's Protector
Tumba de Gelo Cota de Anéis Entrelaçados
Requer Nível: 39
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 150%

Icetomb
Túmulo Gélido Cota de Anéis Entrelaçados
Requer Nível: 49
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Danod e Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)

Crystal Vault
Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Requer Nível: 43
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Receba uma Carga de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
2% de Vida Regenerada por segundo se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Ambu's Charge
Réplica: Investida de Ambu Cota de Malha do Cruzado
Requer Nível: 43
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente

Replica Ambu's Charge
Vestes da Ruína da Luz Cota de Anéis Ornamentada
Requer Nível: 47
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
Campo de Visão reduzido em 25%
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate_on_block_base_chaos_damage_to_deal_per_minute [15000]
desecrate_on_block_base_radius [16]
desecrate_on_block_duration_ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos

Lightbane Raiment
Legião Apodrecida Cota de Anéis Loricada
Requer Nível: 58
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Escudo de Carne Nível 1
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(50–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (5–8)% por Zumbi Erguido
1% menos Dano Elemental sofrido por Zumbi Erguido

Rotting Legion
Guarda do Rei Cota de Malha da Conquista
Requer Nível: 61
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–170)%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%

Kingsguard
Santuário de Geofri Cota de Anéis Elegante
Requer Nível: 64
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(50–70) de Vida máxima
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
Juramento do Zelote
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)

Geofri's Sanctuary
Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Requer Nível: 64
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%

Loreweave
Réplica: Tecelão do Destino Cota de Anéis Elegante
Requer Nível: 64
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Possui 6 Encaixes
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
+(8–24) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%

Replica Loreweave
Guarda-esporo Cota de Malha do Santo
Requer Nível: 67
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)

Sporeguard
A Torre de Marfim Cota de Malha do Santo
Requer Nível: 67
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida

The Ivory Tower
Protótipo de Doryani Cota de Malha do Santo
Requer Nível: 67
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua

Doryani's Prototype
Coração Incandescente Cota de Malha Santificada
Requer Nível: 70
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida

Incandescent Heart
Cadeias de Comando Cota de Malha Santificada
Requer Nível: 70
Velocidade de Movimento reduzida em 5% (Hidden)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano aos alvos ao redor
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
animate_guardian_and_weapon_track_on_kill [1]
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Você não pode ter Lacaios não-Animados

Chains of Command
Vínculo Sanguíneo Armadura de Ossos
Requer Nível: 35
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios possuem (6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques

Bloodbond
Manto do Desafio Traje Laqueado
Requer Nível: 52
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(100–150) de Mana máxima
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
1% de Mana Regenerada por segundo
Mente Sobre Matéria
(30% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)

Cloak of Defiance
Influência de Victario Traje Laqueado
Requer Nível: 52
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada reduzida em 30%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)%

Victario's Influence
Dendrobate Jaqueta da Sentinela
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Veneno Menor Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+(30–45) de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência

Dendrobate
Fim da Expedição Jaqueta da Sentinela
Requer Nível: 59
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Vida máxima aumentada em (5–10)%
Todo seu Dano pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50–100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)

Expedition's End
Jaqueta de Carcaça Casaco Envernizado
Requer Nível: 62
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área aumentado em (40–50)%
Dano em Área aumentado em (40–50)%
Sanguinolência Extra

Carcass Jack
O Almirante Casaco Envernizado
Requer Nível: 62
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(30–40) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés

The Admiral
Ninho de Saqawal Vestes Sangrentas
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(25–75) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(30–40)% de Resistência a Raio
Mana Reservada reduzida em (6–10)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120–150) de Evasão e Escudo de Energia

Saqawal's Nest
Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados

The Eternity Shroud
Réplica: Mortalha da Eternidade Vestes Sangrentas
Requer Nível: 65
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião

Replica Eternity Shroud
Pele Mecânica Traje Sádico
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo

Tinkerskin
Coração Partido de Inpulsa Traje Sádico
Requer Nível: 68
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Inimigos Eletrizados que você Abate Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar

Inpulsa's Broken Heart
A Proteção Incansável Armadura Carnal
Requer Nível: 71
+(20–25) de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
+(60–80) de Vida máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 100%
(20–30) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância

The Restless Ward
Mortalha do Obscuro Armadura Carnal
Requer Nível: 71
+(20–25) de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração Elemental Nível 25
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
Mana máxima aumentada em (9–15)%
1% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
1% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você

Shroud of the Lightless
Réplica: Mortalha do Obscuro Armadura Carnal
Requer Nível: 71
+(20–25) de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Tem 6 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)

Replica Shroud of the Lightless
Réplica: A Proteção Incansável Armadura Carnal
Requer Nível: 71
+(20–25) de Mana máxima
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância

Replica Restless Ward
Esplendor de Atziri Traje Sacrificial
Requer Nível: 75
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
+100 de Vida recebidos ao Abater
+100 de Mana recebida ao Abater

Atziri's Splendour
Malha Sombria Traje Sacrificial
Requer Nível: 72
Velocidade de Movimento reduzida em 3% (Hidden)
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recupera (3–5)% de Vida ao Matar
Recupera (3–5)% de Escudo de Energia ao Matar
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
local_six_linked_sockets [1]

Shadowstitch
Domínio do Semideus Manto Dourado
Requer Nível: 20
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
+(30–50) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Demigod's Dominance
Comando da Tempestade Grevas de Placas
Requer Nível: 23
+(1–50)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 50%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Efeito de Afecções de Raio aumentado em (15–25)%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)

Stormcharger
Grito do Vento Grevas Reforçadas
Requer Nível: 33
Armadura aumentada em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
number_of_additional_curses_allowed [1]

Windscream
Vento Gritante Grevas Reforçadas
Requer Nível: 60
Armadura aumentada em (200–250)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano Elemental aumentado em (10–20)%
number_of_additional_curses_allowed [1]
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%

Windshriek
Passo Tocha-carvalho Grevas Arcaicas
Requer Nível: 37
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 25% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados

Torchoak Step
Atropelador Lâmina Vermelha Grevas Antigas
Requer Nível: 46
Adiciona (2–5) a (7–10) de Dano Físico em Ataques
Armadura aumentada em (150–200)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (5–10)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não é afetado por Solo Incendiário
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(50–70) de Vida máxima

Redblade Tramplers
Busca Infinita Grevas de Golias
Requer Nível: 54
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

The Infinite Pursuit
Rastros de Craicean Grevas de Golias
Requer Nível: 54
Armadura aumentada em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Não pode ser Atordoado caso tenha ao menos 10 Barreiras de Caranguejo
Só perde (5–7) Barreiras de Caranguejos ao sofrer Dano Físico de um Acerto

Craiceann's Tracks
Raízes de Kaom Grevas do Titã
Requer Nível: 68
+(150–200) de Vida máxima
Não Possui Encaixes
Postura Inabalável
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
Não Pode ser Empurrado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base

Kaom's Roots
Trilha Vermelha Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado
Ganhe uma Carga de Frenesi ao Acertar enquanto Sangrando
Velocidade de Movimento aumentada em 15% enquanto Sangrando
50% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [0]

The Red Trail
Desilusão de Doryani Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Concede a habilidade Pureza do Fogo nível 25
Adiciona (25–30) a (40–45) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%

Doryani's Delusion
Réplica: Trilha Vermelha Grevas do Titã
Requer Nível: 68
Armadura aumentada em (60–80)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar enquanto Envenenado
+30% de Resistência a Caos enquanto parado
Velocidade de Movimento enquanto Envenenado aumentada em 15%
Pegadas Necróticas
50% de chance dos Acertos Mágicos contra você infligirem Veneno

Replica Red Trail
Passo das Sete Léguas Botas de Couro Cru
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Seven-League Step
Voo de Victario Botas de Couro de Cabra
Requer Nível: 12
+15 de Destreza
+15 de Inteligência
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% para você e Aliados próximos
(5–10)% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Victario's Flight
Cascos de Abberath Botas de Couro de Cabra
Requer Nível: 12
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Quando você Abater um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Conjura Fúria de Abberath nível 7 quando equipado
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes

Abberath's Hooves
Segue-Cervo Botas de Couro de Cervo
Requer Nível: 22
+(35–45) de Vida máxima
Evasão aumentada em (160–200)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (14–18)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15% por 9 segundos ao Jogar uma Armadilha
Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 11
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Deerstalker
Goldwyrm Botas de Nobuk
Requer Nível: 34
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (14–20)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(40–50)% de Resistência a Fogo

Goldwyrm
A Dança Sangrenta Botas de Pele de Tubarão
Requer Nível: 44
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy_charge_blood_dance_art_variation [1]

The Blood Dance
Agressão em Três Passos Botas de Chagrém
Requer Nível: 55
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
Evasão aumentada em 100% enquanto Agressividade estiver ativo
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando

Three-step Assault
Réplica: Agressão em Três Passos Botas de Chagrém
Requer Nível: 55
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (20–40)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Efeito de Elusivo aumentado em (10–30)%
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Replica Three-step Assault
Jornada do Pecado Botas Furtivas
Requer Nível: 62
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+(100–150) de Escudo de Energia máximo
Evasão aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você

Sin Trek
Voo de Garukhan Botas Furtivas
Requer Nível: 62
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (320–380)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza

Garukhan's Flight
Passo de Atziri Botas de Fuga
Requer Nível: 69
+(55–75) de Vida máxima
Evasão aumentada em 180%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
(14–16)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos

Atziri's Step
Botas do Gato Botas de Fuga
Requer Nível: 69
Ativa Clamor Intimidador Nível 20 quando você perder Furtividade Felina
Evasão aumentada em (110–150)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
(40–50)% de chance de evitar Sangramento
20% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto possuir Furtividade Felina

Farrul's Chase
Sede de Viajar Sapatos de Lã
Requer Nível: 3
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Não Pode ser Congelado

Wanderlust
Armadilha Maravilhosa Sapatilhas de Veludo
Requer Nível: 9
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(10–16) de Escudo de Energia máximo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 10%

Wondertrap
Armadilha da Ganancia Sapatilhas de Veludo
Requer Nível: 52
+(5–10) de Força
+(5–10) de Destreza
+(5–10) de Inteligência
+(90–110) de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 20%

Greedtrap
Ossos de Ullr Sapatilhas de Seda
Requer Nível: 22
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Zumbi
0 ao Nível de todas as Gemas Convocar Esqueletos
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%

Bones of Ullr
Réplica: Ossos de Ullr Sapatilhas de Seda
Requer Nível: 22
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+20 de Vida máxima
+20 de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (5–15)%
Fantasmas Convocados têm 10% de chance de atualizarem sua Duração ao Acertar um Inimigo Único
Espíritos Furiosos Convocados têm 10% de chance de atualizar sua Duração ao Acertar um Inimigo Único

Replica Bones of Ullr
Passada de Shavronne Botas do Erudito
Requer Nível: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Shavronne's Pace
Gambito de Shavronne Botas do Erudito
Requer Nível: 32
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (10–15)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Velocidade de Movimento aumentada em 15%

Shavronne's Gambit
Passo do Arco-Íris Botas do Conjurador
Requer Nível: 53
(4–6)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(40–60) de Mana máxima
Escudo de Energia aumentado em (140–180)%
+20% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%

Rainbowstride
Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Requer Nível: 61
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
25% de chance de que se você fosse ganhar Cargas de Poder, você ganha o seu número máximo de Cargas de Poder

Inya's Epiphany
Réplica: Epifania de Inya Sapatilhas do Arcanista
Requer Nível: 61
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder

Replica Inya's Epiphany
Passo Natal Botas do Feiticeiro
Requer Nível: 67
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não é afetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Dano em Solo Incendiário aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%

Steppan Eard
Avanço Celeste Botas do Feiticeiro
Requer Nível: 67
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Mana Reservada reduzida em 6%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Skyforth
Dedúsculo Botas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 18
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
+(20–30) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco

Dusktoe
Ruína Sombria Botas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 40
Ativa Pústula da Perseguição Nível 1 ao Matar
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(50–60) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Campo de Visão reduzido em 20%
+50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Adiciona (30–40) a (50–60) de Dano de Caos em Magias e Ataques durante qualquer Efeito de Frasco

Duskblight
Patas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 30
Ativa Chuva de Flexas Nível 5 quando Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Lioneye's Paws
Réplica: Patas de Lioneye Botas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 30
Ativa Chuva Tóxica Nível 5 quando você Atacar com um Arco
+(40–60) de Força
+(40–60) de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento reduzida em 40% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Replica Lioneye's Paws
Passos Sussurrantes Vento Mudo Botas de Escamas de Serpente
Requer Nível: 42
Evasão aumentada em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Não é afetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

Mutewind Whispersteps
Garras de Saqawal Botas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave

Saqawal's Talons
Vetores do Raio Sombrio Botas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 65
+(20–40)% de Resistência a Raio
Campo de Visão reduzido em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
2% de chance de Esquivar de Acertos dos Ataques por Carga de Frenesi
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 40%
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Armadura e Evasão aumentados em (40–70)%

Darkray Vectors
Despertar da Destruição Botas de Malha
Requer Nível: 28
Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (20–60)%
+(10–20) de Vida recebidos ao Abater
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Deixa Solo Eletrizado enquanto se move, durando 2 segundos
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)

Wake of Destruction
Impaciência de Ralakesh Botas Rebitadas
Requer Nível: 36
+(15–25)% de Resistência a Gelo
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ganha uma Carga de Frenesi, Tolerância ou Poder a cada segundo enquanto estiver Parado
Perde todas Cargas de Frenesi, Tolerância e Poder quando você se Move

Ralakesh's Impatience
Trilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Requer Nível: 49
Força aumentada em (15–18)%
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos em Ataques
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
0 ao número máximo de Zumbis
+1 ao número máximo de Esqueletos
0 ao número máximo de Espectros

Alberon's Warpath
Réplica: Trilha Guerreira de Alberon Botas do Soldado
Requer Nível: 49
Força aumentada em (15–18)%
+(180–220) de Armadura
+(9–12)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não Pode causar Dano não-Caótico
Adiciona 1 a 80 de Dano de Caos aos Ataques por cada 50 de Força

Replica Alberon's Warpath
Momento da Gangue Botas da Legião
Requer Nível: 58
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+(50–60)% de Resistência a Fogo
(10–15)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano contra Inimigos Incendiados aumentado em (25–40)%

Gang's Momentum
Marcha da Legião Botas da Legião
Requer Nível: 58
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Bênção Nível 25
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(12–18)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%

March of the Legion
Porta da Morte Botas do Cruzado
Requer Nível: 64
+(20–40) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em 200%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em 50%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Imune a Sangramento

Death's Door
Tempestade de Nomic Botas Amarradas
Requer Nível: 16
+(20–30) de Destreza
+(30–50) de Evasão
+(15–30) de Escudo de Energia máximo
+20% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio

Nomic's Storm
Dança do Sol Botas Afiveladas
Requer Nível: 27
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%

Sundance
Rancor Solar Botas Afiveladas
Requer Nível: 59
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado

Sunspite
Dança do Oferecido Botas Acorrentadas
Requer Nível: 34
+(50–60) de Mana máxima
+(15–20)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perca (30–40) de Mana por Segundo

Dance of the Offered
Baleeiros da Salmoura Podre Botas do Armadilheiro
Requer Nível: 41
20% de aumento do Dano Físico Global
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano de Projétil aumentado em (20–40)%
Não é afetado por Solo Eletrizado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

Brinerot Whalers
Omeyocan Botas Carnais
Requer Nível: 55
Mana máxima aumentada em (15–20)%
+(25–30)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
2% de chance de Esquivar de Acertos de Ataques e Mágicos por cada 500 de Mana Máxima, até 20%
Você possui Agressividade enquanto não estiver com Mana Baixa
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Perde 7% de Mana por Segundo

Omeyocan
Andarilho Cadavérico Botas Carnais
Requer Nível: 55
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Dano aumentado em (20–40)% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Para cada cadáver próximo, Regenere 0.25% de Vida por segundo, máximo de 3%

Corpsewalker
Botas da Aranha Botas do Assassino
Requer Nível: 63
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–200)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(17–23)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Aspecto da Aranha pode infringir Teia da Aranha em Inimigos uma vez adicional
Recebe (15–20) de Escudo de Energia para cada Inimigo Acertado por você afetado por uma Teia de Aranha
(40–50)% de aumento da Duração do Debuff do Aspecto da Aranha

Fenumus' Spinnerets
A Debandada Botas do Assassino
Requer Nível: 63
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base

The Stampede
Réplica: A Debandada Botas do Assassino
Requer Nível: 63
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base

Replica Stampede
Caminhante do Vazio Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
20% de chance de Evitar Projéteis enquanto Trespassando
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Perfuram 5 Alvos adicionais enquanto você tiver Trespassar
Pegadas Celestiais

Voidwalker
Trilha Bubônica Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Ativa o Passo da Morte nível 20 quando Equipada
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano aumentado em 10% por cada tipo de Joia do Abismo afetando você

Bubonic Trail
Réplica: Caminhante do Vazio Botas do Assassinato
Requer Nível: 69
+(30–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano sofrido enquanto Trespassando aumentado em 10%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Você possui Trespassar se você Abateu Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Projéteis Ricocheteiam +1 vezes enquanto você possuir Trespassar
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Pegadas Celestiais

Replica Voidwalker
Farol da Loucura Botas de Dois Tons
Requer Nível: 70
+(8–12)% de Resistências a Fogo e Raio
Concede a Habilidade Abraçar a Loucura Nível 1
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (20–40)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Você possui Confluxo de Incêndio, Resfriamento e Eletrização enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Enquanto você estiver com Confluência Elemental, todo Dano de Acertos Resfriará, Eletrizará e Incendiará)
Imune a Afecções Elementais enquanto afetado por Loucura Gloriosa
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Beacon of Madness
Cuidado Lochtonial Manoplas de Ferro
Mana máxima reduzida em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)

Lochtonial Caress
Perdição dos Gigantes Manoplas de Bronze
Requer Nível: 23
Adiciona (3–6) a (10–12) de Dano Físico em Ataques
+(30–40) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)

Giantsbane
Torno de Meginord Manoplas de Aço
Requer Nível: 35
+100 de Força
10% de aumento do Dano Físico Global
Armadura aumentada em (40–60)%
2% de Vida Regenerada por segundo com 400 ou mais de Força

Meginord's Vise
Ventos da Mudança Manoplas Antigas
Requer Nível: 47
+(30–60) de Vida máxima
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento reduzida em (5–10)%
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%

Winds of Change
Agarrada do Império Manoplas de Golias
Requer Nível: 53
+(400–600) de Armadura
Gemas Encaixadas são Suportadas por Empurrar nível 10
Direção do Empurrão é invertida
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Empire's Grasp
Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
Requer Nível: 75
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada por Segundo é dobrada, Velocidade Máxima de Drenagem de Vida é dobrada, Regeneração de Vida não tem efeito.)

Atziri's Acuity
Punho de Doryani Manoplas Vaal
Requer Nível: 63
Concede a Habilidade Toque de Doryani nível 20
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
30% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (150–225) a (525–600) de Dano de Raio aos Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Adiciona (90–135) a (315–360) de Dano de Raio a Magias enquanto Desarmado
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)
+(200–250) de Escudo de Energia ganho ao Abater um Inimigo Eletrizado
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 30%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)

Doryani's Fist
Réplica: Acuidade de Atziri Manoplas Vaal
Requer Nível: 63
+(60–80) de Inteligência
+(60–75) de Vida máxima
Armadura aumentada em (200–220)%
Chance Global de Crítico aumentada em (25–35)%
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor. 30% menos Dano com Acertos)

Replica Atziri's Acuity
Aríetes de Veruso Manoplas do Titã
Requer Nível: 69
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância

Veruso's Battering Rams
Pinças de Craiceann Manoplas do Titã
Requer Nível: 69
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo

Craiceann's Pincers
Pesar de Hrim Luvas de Couro de Cabra
Requer Nível: 9
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo

Hrimsorrow
Queima-Hrim Luvas de Couro de Cabra
Requer Nível: 24
+(20–30) de Força
Adiciona (5–7) a (13–15) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 10 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Seu dano de Gelo pode Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Hrimburn
Virtuosidade de Maligaro Luvas de Couro de Cervo
Requer Nível: 21
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%

Maligaro's Virtuosity
Oskarm Luvas de Nobuk
Requer Nível: 33
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
(7–8)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão

Oskarm
Tentáculos do Grande Antigo Luvas de Pele de Enguia
Requer Nível: 38
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(50–70) de Vida máxima
(10–20)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
50% de chance de Empalamentos em Inimigos que Matar Reflitam o Dano para Inimigos ao redor

Great Old One's Tentacles
Criador da Dor Luvas de Chagrém
Requer Nível: 54
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)

Painseeker
Fado do Mercenário Luvas da Fuga
Requer Nível: 70
+(80–120) de Evasão
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–8)%
Habilidades Marca têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Marcados aumentado em (30–50)%
Sua Marca se transfere para outro Inimigo quando o Inimigo Marcado morrer

Mercenary's Lot
Toque de Sadima Luvas de Lã
Requer Nível: 11
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+18 de Escudo de Energia máximo
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (5–10)%

Sadima's Touch
Mandato de Doedre Luvas de Veludo
Requer Nível: 12
+20 de Inteligência
+32 de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%

Doedre's Tenure
Malevolência de Doedre Luvas de Veludo
Requer Nível: 64
+20 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Adiciona (48–56) a (73–84) de Dano de Caos a Magias
Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
+(64–96) de Escudo de Energia máximo
Habilidades Suportadas por Liberar têm frequência de ganho de Selo aumentada em (30–50)%

Doedre's Malevolence
Toque Gentil de Asenath Luvas de Seda
Requer Nível: 25
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
+(60–80) de Mana máxima
Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar, com Efeito aumentado em 40%
Maldições diferentes de Auras infligidas por você não são removidas dos Inimigos Mortos
Inimigos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições são Cegados
Inimigos mortos próximos de Cadáveres afetados por suas Maldições explodem, causando
3% de sua Vida como Dano Físico

Asenath's Gentle Touch
Aprisionamento de Vixen Luvas Bordadas
Requer Nível: 36
Ativa Habilidades de Maldição Encaixadas quando você conjurar uma Habilidade de Maldição
+(50–90) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano Mágico é Drenado como Escudo de Energia para cada Maldição no Inimigo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (10–20)%

Vixen's Entrapment
Costurador de Demônios Luvas de Cetim
Requer Nível: 41
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Sacrifica 5% de Vida para receber a mesma quantidade em Escudo de Energia ao Conjurar uma Magia

Demon Stitcher
Graça de Kalisa Luvas de Samito
Requer Nível: 47
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana

Kalisa's Grace
Réplica: Graça de Kalisa Luvas de Samito
Requer Nível: 47
Gemas Encaixadas são Suportadas por Libertar Nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganha Efeito em Área aumentado em 40% por 2 segundos após Gastar um total de 800 de Mana

Replica Kalisa's Grace
Portador do Vácuo Luvas do Conjurador
Requer Nível: 55
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Crítico para Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
+(40–80) ao Custo de Mana Total das Habilidades
+(15–20) de Escudo de Energia ganho ao Abater

Voidbringer
Punho do Conselho Luvas do Arcanista
Requer Nível: 60
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo

Grip of the Council
Réplica: Punho do Conselho Luvas do Arcanista
Requer Nível: 60
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Danod de Fogo Extra

Replica Grip of the Council
Alelopatia Luvas do Feiticeiro
Requer Nível: 69
Concede Habilidade Mangra nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento

Allelopathy
Réplica: Alelopatia Luvas do Feiticeiro
Requer Nível: 69
Concede Marca da Maré Invernal Nível 22
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Efeito em Área aumentado em 10%
Imune a Resfriamento
Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em (20–30)%

Replica Allelopathy
Corpo e Espírito Manoplas de Escamas de Ferro
Requer Nível: 15
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (6–9)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Flesh and Spirit
Aperto Escorregadio Manoplas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 27
+(40–50) de Destreza
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Evasão aumentada em (60–100)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%

Slitherpinch
Cuidado Vaal Manoplas de Escamas de Bronze
Requer Nível: 27
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Evasão aumentados em (120–140)%
+40% de Resistência a Gelo
+2 ao Nível das Gemas Vaal Encaixadas
Você ganha Agressividade por 5 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Vaal Caress
Aurseize Manoplas de Escamas de Aço
Requer Nível: 36
Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
Velocidade de Movimento reduzida em 5%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
+15% de todas Resistências Elementais

Aurseize
Punho da Sepultura Manoplas de Escamas de Aço
Requer Nível: 36
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com uma Joia do Olho Assassino Encaixada, Intimida Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Com uma Joia do Olho Examinador Encaixada, Mutila Inimigos por 4 segundos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

Tombfist
Hemofilia Manoplas de Escamas de Serpente
Requer Nível: 43
Dano Degenerativo aumentado em 25%
+(20–30) de Força
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em (25–40)%
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 5% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duração do Sangramento reduzida em 25%

Haemophilia
Sinal da Wyrm Manoplas de Escamas de Wyrm
Requer Nível: 49
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 5
Armadura e Evasão aumentados em (120–160)%
+(50–70) de Vida máxima
Custo de Mana reduzido em 4% por Carga de Tolerância
Ganha Fúria quando no Máximo de Cargas de Tolerância
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Perde todas Cargas de Tolerância quando a Fúria termina

Wyrmsign
Elmo do Gato Manoplas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Armadura e Evasão aumentados em (100–140)%
+(50–70) de Vida máxima
+(400–500) de Precisão contra Inimigos Sangrando
Ataques sempre causam Sangramento enquanto possuir Furtividade Felina
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Você possui Dança Carmesin enquanto possuir Furtividade Felina
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)

Farrul's Pounce
Rouba-ar Manoplas de Escamas de Hidra
Requer Nível: 59
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(30–50) de Mana máxima
+(10–16)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
Cria um Esporo Arruinado quando suas Habilidades ou Lacaios Matarem um Monstro Raro
(Esporos Arruinados duram por 10 segundos e tem uma Aura aleatória)

Breathstealer
Pulso Vinculador Manoplas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 67
Armadura e Evasão aumentados em (90–110)%
Dano Mágico aumentado em (4–7)% por Carga de Poder
10% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
Dano Físico aumentado em (4–7)% por Carga de Tolerância
Dano Elemental aumentado em (4–7)% por Carga de Frenesi

Surgebinders
Entalhador dos Mundos Manoplas de Escamas de Dragão
Requer Nível: 67
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área

Worldcarver
Grilhões dos Miseráveis Luvas de Cota
Requer Nível: 7
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Feitiços aplicados por Habilidades Maldição Encaixadas são Refletidos à você
Você não pode ser Resfriado durante 3 segundos depois de ter sido Resfriado
Você não pode ser Congelado durante 3 segundos depois de ter sido Congelado
Você não pode ser Incendiado durante 3 segundos depois de ter sido Incendiado
Você não pode ser Eletrizado durante 3 segundos depois de ter sido Eletrizado
Você concede (4–6) Cargas de Frenesi para Aliados ao Morrer

Shackles of the Wretched
Punho da Tríade Luvas de Malha
Requer Nível: 32
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo por Encaixe Vermelho
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo por Encaixe Verde
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Raio por Encaixe Azul
Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Caos por Encaixe Branco
Lacaios tem (5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Triad Grip
Comando do Fosso Luvas Rebitadas
Requer Nível: 37
Tem 2 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Fúria Arcana concede 10% mais Dano Mágico, 10% de aumento da Velocidade de Conjuração e 0.5% do máximo de Mana Regenerada por segundo por 4 segundos)

Command of the Pit
Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Requer Nível: 43
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

Volkuur's Guidance
Réplica: Orientação de Volkuur Luvas do Zelote
Requer Nível: 43
Adiciona (17–23) a (29–31) de Dano de Caos
+(60–70) de Vida máxima
+(29–41)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Incendiar
Habilidades de Caos têm 20% de chance de Incendiar
50% mais Duração do Incêndio

Replica Volkuur's Guidance
Sentido Sul Luvas do Soldado
Requer Nível: 51
Adiciona (30–36) a (44–50) de Dano de Gelo em Ataques
+(40–50)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em (12–16)%
Seus Acertos só podem Abater Inimigos Congelados
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 25%
Dano do Arauto do Gelo aumentado em 50%

Southbound
Ventos de Saqawal Luvas do Soldado
Requer Nível: 51
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave

Saqawal's Winds
Nulo e Vazio Luvas da Legião
Requer Nível: 57
+(20–30) de Força
+(50–70) de Vida máxima
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–180)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Fúria remove Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido

Null and Void
Punho do Tirano Luvas da Legião
Requer Nível: 57
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 50%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–10)%
Dano aumentado em (15–25)% enquanto Drenando
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia

Offering to the Serpent
Pesar Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–180)%
Requisito de Nível aumentado em 500%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Vontade de Ferro
(Bônus de dano da Força também é aplicado a Dano Mágico)
Dano Mágico reduzido em (0–30)%
+(8–16) de Escudo de Energia máximo

Repentance
Toque do Criador Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+4 de Precisão a cada 2 de Inteligência
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+1 de Mana a cada 4 de Força
Escudo de Energia aumentado em 1% a cada 10 de Força
Evasão aumentada em 2% a cada 10 de Inteligência
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 2% a cada 10 de Destreza

Shaper's Touch
Mãos do Alto Templário Luvas do Cruzado
Requer Nível: 66
Pode ser modificado enquanto Corrompido
Pode ter até 5 Modificadores Implícitos enquanto o Item possuir este Modificador
(Perde todos menos 1 Modificador Implícito caso o Modificador seja perdido)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (7–12)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio

Hands of the High Templar
Fivela de Ondar Luvas Embrulhadas
Requer Nível: 5
Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques
+(50–80) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia

Ondar's Clasp
Quebra-Cara Luvas Amarradas
Requer Nível: 16
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Sanguinolência Extra

Facebreaker
Mão do Arquiteto Luvas Amarradas
Requer Nível: 16
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–125)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas

Architect's Hand
Sombras e Poeira Luvas Afiveladas
Requer Nível: 31
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)

Shadows and Dust
Desejo de Aukuna Luvas Afiveladas
Requer Nível: 31
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Zumbis têm (80–100)% da Vida máxima aumentada
Erguer Zumbi não requer um Cadáver
Seus Zumbis Erguidos contam como Cadáveres

Aukuna's Will
Mão do Escravizador Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
+(30–40) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Velocidade de Arremesso da Armadilha reduzida em (20–30)%
Habilidades que arremessam Armadilhas possuem Magia Sanguínea
(Gasta Vida em vez de Mana para Habilidades com Magia Sanguínea)
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem (10–20)% de aumento do Efeito em Área
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também são Aplicadas à Velocidade de Arremesso de Armadilhas
10% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder quando qualquer
das suas Armadilhas forem Ativadas por um Inimigo

Slavedriver's Hand
Interrogatório Iterminável Luvas da Emboscada
Requer Nível: 45
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–7)%
(20–25)% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infringido até 15 vezes)
Inimigos sofrem Dano Elemental dos seus Acertos aumentado em 4%
por cada Definhamento que tenha infligido neles
Seus Acertos não podem Penetrar ou ignorar Resistências Elementais

Abhorrent Interrogation
O Embalsamador Luvas Carnais
Requer Nível: 50
Gemas Encaixadas são Suportadas por Toxinas Letais Nível 20
Adiciona (13–17) a (23–29) de Dano de Caos
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
Duração do Veneno aumentada em (20–25)%

The Embalmer
Luvas da Aranha Luvas Carnais
Requer Nível: 50
Concede a Habilidade Aspecto da Aranha Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–170)%
+(40–50) de Vida máxima
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–9)%
(40–60)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos afetados por 3 Teias de Aranha
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano de Caos para cada Teia de Aranha no Inimigo

Fenumus' Weave
Algor Mortis Luvas Carnais
Requer Nível: 50
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de Resistências a Gelo e Raio
(20–30)% de chance de Exaurir Inimigos em Áreas Resfriadas
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Inimigos nas suas Áreas Resfriadas sofrem Dano de Raio aumentado em (25–35)%
(Solo Congelado e Turbilhões são Áreas Congeladas)
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15–20)%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)

Algor Mortis
Mordecobra Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
Evasão aumentada em (150–180)%
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi

Snakebite
Punho do Blasfemador Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
+(40–50) de Destreza
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(50–60) de Vida máxima
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo com Afecções por Item Ancião Equipado
+6 de Vida Máxima por Item Ancião Equipado
8% de aumento do Efeito de Afecções não-Danificadores por Item Ancião Equipado
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Remove uma Afecção quando você usa um Frasco se todos Itens Equipados forem Itens Anciões

Blasphemer's Grasp
Presente da Tempestade Luvas do Assassino
Requer Nível: 58
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Eletrizações infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro do Raio de 15

Storm's Gift
Punho do Trovão Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Adiciona 1 a 100 de Dano de Raio em Ataques
+(25–30) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 10%
Duração das Afecções de Raio aumentada em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 18

Thunderfist
Marca do Malachai Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–100)%
+(60–80) de Vida máxima
+(15–25) de Vida recebidos ao Abater
+(15–25) de Escudo de Energia ganho ao Abater
Concede Tolerância, Frenesi e Poder de Malachai por 6 segundos cada, em sequência
(Tolerância de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Tolerância ao Matar)
(Frenesi de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Frenesi ao Matar)
(Poder de Malachai fornece 20% de chance de conceder uma Carga de Poder ao Matar)

Malachai's Mark
Luvas das Maquinações Luvas do Assassinato
Requer Nível: 67
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
1% do Dano causado por suas Minas é Drenado por você como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia reduzida em (20–30)%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 5% por Carga de Poder
Perca uma Carga de Poder por segundo caso não tenha Detonado Minas Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Machina Mitts
Other unico /439 ⍟

Other unico /439 ⍟

Exibir Descrições Completas
Coração Negro Anel de Ferro
Requer Nível: 2
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam

Blackheart
Le Heup de Todos Anel de Ferro
Requer Nível: 24
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10–30)%
+(10–30)% de todas Resistências Elementais
Dano aumentado em (10–30)%

Le Heup of All
Coração Vazio Anel de Ferro
Requer Nível: 48
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona 1 a 3 de Dano de Caos em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)

Voidheart
A Marca do Carcereiro Anel de Ferro
Requer Nível: 30
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5–15) a (25–50) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo

The Warden's Brand
Círculo da Culpa Anel de Ferro
Requer Nível: 52
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (8–10) a (13–15) de Dano Físico
+(350–400) de Armadura
[Random Herald of Purity modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Circle of Guilt
Órbita da Presa-gélida Anel de Ferro
Requer Nível: 49
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Destreza
25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano com Veneno aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado quando for Envenenado
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados Envenenados por você são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Envenenados Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados

Icefang Orbit
Venopunctura Anel de Ferro
Requer Nível: 49
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
+(20–30) de Força
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano com Sangramento aumentado em (40–60)%
Você é Resfriado enquanto Sangrando
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Não-Resfriados que você inflija Sangramento são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10% por 2 segundos)
Inimigos Sangrando Mortos pelos seus Acertos são Estraçalhados

Venopuncture
Sinete de Kaom Anel de Coral
Requer Nível: 4
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância

Kaom's Sign
Fervessangue Anel de Coral
Requer Nível: 24
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(10–15)% de Resistência a Gelo
Resfriamento tem seu Efeito reduzido em 75% em Você
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%

Bloodboil
Lamento de Sibila Anel de Coral
Requer Nível: 45
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (8–15) a (20–28) de Dano de Fogo em Ataques
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Raridade de Itens encontrados reduzida em (10–20)%
Espaço de anel equerdo: Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 80%
Espaço de anel direito: Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 80%

Sibyl's Lament
Caminho de Kaom Anel de Coral
Requer Nível: 32
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
+(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância

Kaom's Way
Fiandeira do Destino Anel de Coral
Requer Nível: 53
+(20–30) de Vida máxima
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (12–15) a (25–30) de Dano de Gelo em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em 10%
O Efeito do Resfriamento em você é revertido

Winterweave
Danação de Doedre Anel de Paua
Requer Nível: 5
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Abater
number_of_additional_curses_allowed [1]

Doedre's Damning
Sinete de Perandus Anel de Paua
Requer Nível: 5
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
(Frascos e Joias não estão Equipados)
3% de chance adicional de monstros Mortos derrubarem Pergaminhos da Sabedoria

Perandus Signet
Praxis Anel de Paua
Requer Nível: 22
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido ganhado como Mana durante 4 segundos quando Acertado

Praxis
Réplica: Danação de Doedre Anel de Paua
Requer Nível: 5
+(20–30) de Mana máxima
+(5–10) de Inteligência
+5% de todas Resistências Elementais
+5 de Mana recebida ao Abater
Você pode aplicar uma Maldição a menos
Efeito das suas Maldições aumentado em (25–35)%

Replica Doedre's Damning
Fim Predestinado Anel de Paua
Requer Nível: 38
+(20–30) de Mana máxima
+(20–40) de Inteligência
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração aumentada em (8–12)%
Feitiços infligidos por você tem seu Efeito aumentado em duas vezes sua Destruição ao invés
(Feitiços podem ganhar até um máximo de 30 de Destruição. O efeito do Feitiço é aumentado pela quantidade de Destruição que ele possui)
Feitiços têm taxa de ganho de Destruição reduzida em (-20–20)%
Feitiços expiram 0.5 segundos após atingirem a Destruição máxima

Fated End
Andvarius Anel de Ouro
Requer Nível: 20
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+10 de Destreza
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50–70)%
-20% de todas Resistências Elementais

Andvarius
Aposta de Ventor Anel de Ouro
Requer Nível: 65
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(0–60) de Vida máxima
Quantidade de Itens encontrados reduzida em (-10–10)%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-40–40)%
(-25–50)% de Resistência a Fogo
(-25–50)% de Resistência a Gelo
(-25–50)% de Resistência a Raio

Ventor's Gamble
O Salteador Anel de Ouro
Requer Nível: 44
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
0.5% do Dano é Drenado como Vida enquanto você tiver um total de ao menos 5 Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Total Recuperado por segundo do Dreno de Vida é Dobrado

The Highwayman
Kikazaru Anel de Topázio
Requer Nível: 20
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
1 de Vida Regenerada por segundo por Nível
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 40%

Kikazaru
Sinete de Valako Anel de Topázio
Requer Nível: 38
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–40) de Mana máxima
Dano de Raio aumentado em 20%
25% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Eletrizados
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Valako's Sign
Vale de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Putembo's Valley
Montanha de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Putembo's Mountain
Prado de Putembo Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Putembo's Meadow
Emplema do Precursor Anel de Topázio
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Raio
+20 to Intelligence
{0} {1}
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
{0} {1}
Vida máxima aumentada em 5%
{0} {1}

Precursor's Emblem
Círculo do Arrependimento Anel de Topázio
Requer Nível: 52
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio
+(20–30)% de Resistência a Raio
[Random Herald of Thunder modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Circle of Regret
Projetor Astral Anel de Topázio
Requer Nível: 40
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(30–50) de Inteligência
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Magias de Nova tem 20% menos Efeito em Área
Magias de Nova causam 30% menos Dano aos Jogadores
Magias de Nova são conjuradas no local alvo ao invés de a sua volta

Astral Projector
Segredo da Tormenta Anel de Topázio
Requer Nível: 56
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(20–30) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (20–30)%
(10–15)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Arauto Trovejante também cria uma tempestade quando você Eletrizar um Inimgo
Tempestade do Arauto Trovejante Acertam Inimigos com Frequência aumentada em (30–50)%
Sofre 250 de Dano de Raio quando o Arauto Trovejante Acertar um Inimigo

Storm Secret
Fragmentos dos Sonhos Anel de Safira
Requer Nível: 11
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Mana máxima aumentada em 20%
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
+(30–40)% de Resistência a Gelo

Dream Fragments
Pira Anel de Safira
Requer Nível: 11
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados acertados por você são destruídos ao Morrer

Pyre
Sinete de Tasalio Anel de Safira
Requer Nível: 29
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (7–10) a (15–20) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
50% de chance de Evitar ser Resfriado
10% de chance de Congelar
Adiciona 40 a 60 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados

Tasalio's Sign
Ninho das Cobras Anel de Safira
Requer Nível: 68
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano Mágico aumentado em (20–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias não podem Ricochetear
Espaço para Anel Esquerdo: Projéteis de Magias se Difundem
Espaço para Anel Direito: Projéteis de Magias Ricocheteiam +1 vezes
Espaço para Anel da Direita: Projéteis das Magias não podem Difundir
Projéteis de Magias não podem Perfurar

Snakepit
Prado de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Uzaza's Meadow
Montanha de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Uzaza's Mountain
Vale de Uzaza Anel de Safira
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+20 de Destreza
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Uzaza's Valley
Círculo do Medo Anel de Safira
Requer Nível: 52
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
[Random Herald of Ice modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Circle of Fear
Réplica: Sinete de Tasalio Anel de Safira
Requer Nível: 20
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Adiciona (15–20) a (25–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(200–300) de Evasão
Seu Dano de Gelo não pode Congelar
Imune a Resfriamento
Adiciona 60 a 80 de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriados

Replica Tasalio's Sign
Abraço de Mokou Anel de Rubi
Requer Nível: 11
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(25–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Fogo aumentado em (15–25)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% enquanto Incediado
(5–10)% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+25% de chance de ser Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

Mokou's Embrace
Sinete de Ngamahu Anel de Rubi
Requer Nível: 29
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Adiciona (8–10) a (12–14) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 15%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(15–25) de Força
Recupera (20–30) de Vida quando você Incendeia um Inimigo

Ngamahu's Sign
Brasa Desperta Anel de Rubi
Requer Nível: 11
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Você pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
Inimigos Incendiados Queimam (50–65)% mais devagar

Emberwake
Montanha de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Ahkeli's Mountain
Prado de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Ahkeli's Meadow
Vale de Ahkeli Anel de Rubi
Requer Nível: 49
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+20 de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em 5%
Vida máxima aumentada em 5%

Ahkeli's Valley
Círculo da Angústia Anel de Rubi
Requer Nível: 52
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
[Random Herald of Ash modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Circle of Anguish
Legado do Guerreiro Anel de Rubi
Requer Nível: 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(30–50) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas

Warrior's Legacy
Réplica: Brasa Desperta Anel de Rubi
Requer Nível: 16
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 90%
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Incêndios infligidos por você causam Dano (35–45)% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)

Replica Emberwake
Lanterna de Lori Anel Prismático
Requer Nível: 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
+10% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (6–8)% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Campo de Visão aumentado em 31%
+(20–25)% de Resistência a Caos quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)

Lori's Lantern
A Domesticação Anel Prismático
Requer Nível: 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 30%
10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% por Congelamento, Eletrização e Incêndio no Inimigo
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

The Taming
Tormento do Ladrão Anel Prismático
Requer Nível: 30
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–16)%
+(16–24)% de todas Resistências Elementais
+(40–60) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
+30 de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Não Pode usar outros Anéis

Thief's Torment
Revelação de Shavronne Anel de Pedraluna
Requer Nível: 30
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de Anel Direito: +100 de Mana máxima
Espaço de anel direito: 3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +100 de Escudo de Energia máximo
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo

Shavronne's Revelation
Fecho do Tempo Anel de Pedraluna
Requer Nível: 22
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Grilhões Temporais têm seu Efeito reduzido em 50% em Você

Timeclasp
Laço do Coração Anel de Pedraluna
Requer Nível: 20
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio

Heartbound Loop
Valyrium Anel de Pedraluna
Requer Nível: 38
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
-40% de Resistência a Gelo
Ponto de Atordoamento é baseado no Escudo de Energia ao invés de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Valyrium
Dobra-Tempo Anel de Pedraluna
Requer Nível: 64
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-10–10)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

Timetwist
Pressa da Morte Anel de Ametista
Requer Nível: 46
+(9–13)% de Resistência a Caos
(0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(260–300) de Armadura
+(300–350) de Precisão
+(15–20)% de Resistência a Caos
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(40–50) de Vida máxima

Death Rush
Coração de Ming Anel de Ametista
Requer Nível: 69
+(9–13)% de Resistência a Caos
Escudo de Energia máximo reduzido em (5–10)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Vida máxima reduzida em (5–10)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra

Ming's Heart
Círculo da Nostalgia Anel de Ametista
Requer Nível: 52
+(9–13)% de Resistência a Caos
+(10–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
[Random Herald of Agony modifier]
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional

Circle of Nostalgia
Presentes do Céu Anel de Diamante
Requer Nível: 28
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Cria Solo Sagrado com Golpes Críticos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado

Gifts from Above
Banquete de Romira Anel de Diamante
Requer Nível: 60
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos

Romira's Banquet
Empunhadura de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)

Berek's Grip
Passagem de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado

Berek's Pass
Descanso de Berek Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Raio
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Abater um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Quando você Abater um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)

Berek's Respite
Chamado da Irmandade Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 20
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Call of the Brotherhood
Brasão de Rigwald Anel de Duas Pedras
Requer Nível: 49
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
10% de Chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 18 ao Matar

Rigwald's Crest
Olho do Além Anel Desmontado
Requer Nível: 45
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas Encaixadas
Voideye
Estratagema de Malachai Anel Desmontado
Requer Nível: 5
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas possuem Equilíbrio Elemental
(Inimigos que você acertar com Dano Elemental temporariamente têm +25% de Resistência a esses Elementos e -50% de Resistência a outros Elementos)
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos

Malachai's Artifice
Marca da Salmoura Podre Anel Desmontado
Requer Nível: 44
Possui 1 Encaixe
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
+(20–40)% de Resistência a Raio
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Efeito de Buffs concedidos por Habilidades de Golens Encaixadas aumentado em 25%
Habilidades de Golens Encaixadas ganham 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra

Brinerot Mark
Faixa da Lâmina Vermelha Anel Desmontado
Requer Nível: 44
Possui 1 Encaixe
+(30–40) de Força
Adiciona (8–12) a (20–30) de Dano de Fogo em Ataques
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo

Redblade Band
Selo do Vento Mudo Anel Desmontado
Requer Nível: 44
Possui 1 Encaixe
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
(3–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Mutewind Seal
O Pária Anel Desmontado
Requer Nível: 60
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5–10)%
+100 de Vida Máxima por Encaixe Vermelho
+100 de Escudo de Energia Máximo por Encaixe Azul
+100 de Mana Máxima por Encaixe Verde
Quantidade de Itens aumentada em 15% por Encaixe Branco

The Pariah
Verme da Essência Anel Desmontado
Requer Nível: 38
Possui 1 Encaixe
+2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas Não Reservam Mana
Mana Reservada aumentada em 40%

Essence Worm
Laço do Pescador Anel Desmontado
Requer Nível: 38
Possui 1 Encaixe
Você pode pescar Peixes Corrompidos
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Força da Linha de Pesca aumentada em 100%
Quantidade de Peixes Pescados aumentada em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em 40%
Sensibilidade da Fisgada aumentada em (20–40)%
(Múltiplas mordidas de Peixes com múltiplas bocas só ativam a Sensitividade de Mordida uma vez)

Angler's Plait
O Ciclo da Fome Anel Desmontado
Requer Nível: 70
Possui 1 Encaixe
Consome Gemas de Suporte Encaixadas Não Corrompidas ao atingir seu Nível Máximo
Pode Consumir 4 Gemas de Suporte Não Corrompidas
Não Consumiu nenhuma Gema

The Hungry Loop
Marca da Submissão Anel Desmontado
Requer Nível: 24
Possui 1 Encaixe
Amaldiçoa Inimigos com Gema de Maldição Feitiço Encaixada ao Acertar
Mark of Submission
Vivinsect Anel Desmontado
Requer Nível: 45
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm sua Mana Reservada aumentada em 10%
+(15–25) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado

Vivinsect
Proxy Profano Anel Desmontado
Requer Nível: 52
Possui 1 Encaixe
+3 ao Nível das Gemas de Maldição Encaixadas
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Espaço de Anel Esquerdo: A Aura de Resfriante dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés
Espaço de Anel Direito: A Aura de Eletrização dos seus Robôs Rastejantes aplica a Maldição Feitiço Encaixada ao invés

Profane Proxy
Réplica: Estratagema de Malachai Anel Desmontado
Requer Nível: 5
Possui 1 Encaixe
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar Golpes Críticos infligem Causticar, Enfraquecer e Exaurir)
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
Somente Encaixes Brancos

Replica Malachai's Artifice
Réplica: Olho do Além Anel Desmontado
Requer Nível: 45
Possui 1 Encaixe
+30% à Qualidade das Gemas Encaixadas
Replica Voideye
Marca do Ancião Anel de Aço
Requer Nível: 80
Adiciona (3–4) a (10–14) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (26–32) a (42–48) de Dano de Gelo em Ataques
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento de Dano do Ataque caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
Não pode ser Atordoado por Ataques caso seu outro Anel seja um Item Ancião
20% de Chance de Ativar Chicode Tentacular Nível 20 ao Matar

Mark of the Elder
Chuva Ardente Anel de Opala
Requer Nível: 80
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
(4–6)% de aumento do Dano Incendiário para cada vez que você tenha Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
Seu Dano de Raio pode Incendiar

Stormfire
Marca do Criador Anel de Opala
Requer Nível: 80
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Adiciona (13–18) a (50–56) de Dano de Raio a Magias
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(60–80)% de aumento do Dano Mágico caso seu outro Anel seja um Item Ancião
Não pode ser Atordoado por Magias caso seu outro Anel seja um Item Remodelado
20% de chance de Ativar Convocar Anomalia Volátil Nível 20 ao Matar

Mark of the Shaper
Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua
Requer Nível: 16
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Atziri's Foible
Sopro dos Sidhe Amuleto Paua
Requer Nível: 3
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios têm (10–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios causam (5–9) a (11–15) de Dano de Gelo adicional
Custo de Mana de Habilidades de Lacaio reduzido em (10–15)%

Sidhebreath
Coração do Zerphi Amuleto Paua
Requer Nível: 70
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (48–53) a (58–60) de Dano de Caos
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos aumentado em 50%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano de Caos pode Incendiar, Resfriar e Eletrizar
Receba Devorador de Almas por 20 segundos ao usar uma Habilidade Vaal

Zerphi's Heart
Coração Sacrificial Amuleto Paua
Requer Nível: 32
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Recebe uma Carga de Poder ao usar uma Habilidade Vaal
10 de Vida recebida por cada Inimigo Acertado caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Sacrificial Heart
Réplica: Ponto Fraco de Atziri Amuleto Paua
Requer Nível: 16
(1–2)% de Vida Regenerada por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (20–25)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Replica Atziri's Foible
Araku Tiki Amuleto Coral
Requer Nível: 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)

Araku Tiki
Ngamahu Tiki Amuleto Coral
Requer Nível: 36
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+100 à Evasão enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 30% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%

Ngamahu Tiki
A Corrente Primordial Amuleto Coral
Requer Nível: 34
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+3 ao número máximo de Golens
Você não pode ter Lacaios não-Golens
25% de redução do Tamanho dos Golens
Golens Causam (35–45)% menos Dano
Golens possui (35–45)% menos Vida
Golens possuem (80–100)% de aumento da Velocidade de Movimento
Primordial

The Primordial Chain
Tavukai Amuleto Coral
Requer Nível: 54
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40) de Inteligência
Lacaios possuem (-17–17)% de Resistência a Caos
Convocar Espírito Furioso tem sua Duração aumentada em (20–30)%
Espíritos Furiosos Convocados causam Dano aumentado em (60–80)%
Espíritos Furiosos Convocados tem sua Vida máxima aumentada em (80–100)%
Espíritos Furiosos Convocados sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Caos por segundo

Tavukai
A Bigorna Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 45
+(20–30) de Força
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
+(34–48) de Vida recebida quando você Bloquear
+(18–24) de Mana recebida quando você Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear

The Anvil
Sangue da Corrupção Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 20
+(20–30) de Força
Adiciona 19 a 43 de Dano de Caos em Ataques
+(17–29)% de Resistência a Caos
(-10–-5)% de todas Resistências Elementais
Concede a habilidade Gula dos Elementos nível 10

Blood of Corruption
Coração de Xoph Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 35
+(20–30) de Força
+(20–30) de Força
Dano de Fogo aumentado em 25%
+(25–35) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)

Xoph's Heart
Sangue de Xoph Amuleto de Âmbar
Requer Nível: 64
+(20–30) de Força
Vida máxima aumentada em 10%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Força aumentada em 10%
Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo
Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem
(Estar coberto por Cinzas reduz em 20% Velocidade de Movimento e aumenta em 20% o Dano de Fogo Sofrido, dura por 4 segundos)
Avatar do Fogo
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo. Não causa Dano que não seja de Fogo)

Xoph's Blood
Proteção Karui Amuleto de Jade
Requer Nível: 5
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%

Karui Ward
Paciência de Rashkaldor Amuleto de Jade
Requer Nível: 61
+(20–30) de Destreza
+(40–80) de Vida máxima
+(20–40) de Mana máxima
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 10%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Não pode ganhar Cargas de Poder
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em 20%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Rashkaldor's Patience
Avanço Karui Amuleto de Jade
Requer Nível: 24
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Dano de Projétil aumentado em 30%

Karui Charge
O Halcyon Amuleto de Jade
Requer Nível: 35
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (10–20)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

The Halcyon
O Pandemônio Amuleto de Jade
Requer Nível: 64
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados

The Pandemonius
Verdade de Hyrri Amuleto de Jade
Requer Nível: 64
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão tem 50% menos Mana Reservada

Hyrri's Truth
Válvula da Fúria Amuleto de Jade
Requer Nível: 40
+(20–30) de Destreza
Evasão aumentada em (15–25)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Modificadores do número de Projéteis são aplicados ao número de alvos nos quais os Projéteis Partidos se focam ao invés

Fury Valve
Dom de Willow Amuleto de Jade
Requer Nível: 52
+(20–30) de Destreza
Força reduzida em 10%
Destreza aumentada em 15%
(-30–-20)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Buffs de Fortificar criado por você concedem 30% mais Evasão ao invés
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em (15–25)% enquanto você tiver Fortificar

Willowgift
Réplica: Proteção Karui Amuleto de Jade
Requer Nível: 5
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+100 de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Efeito em Área aumentado em 30%
Dano em Área aumentado em 30%

Replica Karui Ward
Réplica: Verdade de Hyrri Amuleto de Jade
Requer Nível: 64
+(20–30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(25–35) de Destreza
Adiciona (12–15) a (24–28) de Dano Físico em Ataques
Adiciona (11–15) a (23–28) de Dano de Gelo em Ataques
+(23–28)% ao Multiplicador Global de Crítico
(0.8–1)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ódio tem 50% menos Reserva de Mana

Replica Hyrri's Truth
Falácia de Marylene Amuleto de Lápis
Requer Nível: 40
+(20–30) de Inteligência
+(80–100) de Evasão
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
-40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)

Marylene's Fallacy
Pedra de Lazhwar Amuleto de Lápis
Requer Nível: 5
+(20–30) de Inteligência
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Mana máxima

Stone of Lazhwar
Lágrimas da Pureza Amuleto de Lápis
Requer Nível: 20
+(20–30) de Inteligência
+(5–10) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–40) de Vida máxima
Concede a habilidade Pureza dos Elementos nível 10
5% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Tear of Purity
Voz da Tormenta Amuleto de Lápis
Requer Nível: 40
+(20–30) de Inteligência
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Ativa Disparo Elétrico Nível 12 quando você causar um Golpe Crítico

Voice of the Storm
Coro da Tormenta Amuleto de Lápis
Requer Nível: 69
+(20–30) de Inteligência
Mana máxima aumentada em (10–20)%
0% de Resistência a Raio
Chance de Crítico é aumentada pela Resistência a Raio
Dano de Raio aumentado em 50%
Ativa Disparo Elétrico Nível 20 quando você causar um Golpe Crítico

Choir of the Storm
O Vínculo Efêmero Amuleto de Lápis
Requer Nível: 68
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder

The Ephemeral Bond
O Ignomon Amuleto de Ouro
Requer Nível: 8
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Evasão
+(100–150) de Precisão
+20% de Resistência a Fogo

The Ignomon
Coração Invernal Amuleto de Ouro
Requer Nível: 42
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não Pode ser Resfriado
20% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado

Winterheart
O Ascético Amuleto de Ouro
Requer Nível: 8
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens encontrados com um Item Mágico equipado aumentada em (10–15)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Raridade de Itens encontrados com um Item Normal equipado aumentada em (80–100)%
(Frascos e Joias não estão Equipados)

The Ascetic
Colar de Bisco Amuleto de Ouro
Requer Nível: 30
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Normais Abatidos aumentada em (35–50)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mágicos Abatidos aumentada em (100–150)%

Bisco's Collar
O Effigon Amuleto de Ouro
Requer Nível: 57
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+10 de Destreza
Adiciona 12 a 24 de Dano de Fogo em Ataques
+(100–150) de Precisão
+(100–150) de Evasão
+20% de Resistência a Fogo
Seus Acertos não podem ser Evadidos por Inimigos Cegos
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo contra Inimigos Cegos

The Effigon
Dedão de Perquil Amuleto de Ouro
Requer Nível: 29
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
O Dano de Raio dos Inimigos Acertando você é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
+(40–50) de Destreza
O Dano com Acertos dos Inimigos Próximos é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–8)%

Perquil's Toe
Réplica: Coração Invernal Amuleto de Ouro
Requer Nível: 42
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Não é afetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)

Replica Winterheart
Astramentis Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(10–16) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques

Astramentis
Coração da Carnificina Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(10–16) de todos Atributos
+(20–40) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Sanguinolência Extra
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50%
Dano aumentado em (30–40)% enquanto Drenando
(1.2–2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Carnage Heart
Olho de Chayula Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(10–16) de todos Atributos
Vida máxima reduzida em 20%
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
Não Pode ser Atordoado

Eye of Chayula
Visão de Hinekora Amuleto de Ônix
Requer Nível: 20
+(10–16) de todos Atributos
+1000 de Precisão
(6–10)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
(6–10)% de Chance de Esquivar dos Acertos Mágicos
Não pode ser Cegado

Hinekora's Sight
Presença de Chayula Amuleto de Ônix
Requer Nível: 60
+(10–16) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em 30%
+60% de Resistência a Caos
Não Pode ser Atordoado
20% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia

Presence of Chayula
Laço do Sofrimento Amuleto de Ônix
Requer Nível: 70
+(10–16) de todos Atributos
+(10–20)% de Resistência a Fogo
+(10–20)% de Resistência a Gelo
+(20–40)% de Resistência a Raio
Duração de Afecções em Inimigos reduzida em 30%
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(5–10)% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Inimigos sofrem 5% de Dano aumentado por cada tipo de Afecção que você infligiu neles
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)

Yoke of Suffering
Ausência Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)

Impresence
Ascensão de Aul Amuleto de Ônix
Requer Nível: 55
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
Ira não Reserva Mana

Aul's Uprising
Vigília do Solstício Amuleto de Ônix
Requer Nível: 64
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Grilhões Temporais têm Reserva de Mana reduzida em 100% se Conjurada como uma Aura
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua taxa de expiração normal)

Solstice Vigil
Acuidade de Victario Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 16
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–40)% de Resistência a Raio
+(8–10)% de Resistência a Caos
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
Velocidade de Projéteis aumentada em 5% por Carga de Frenesi
Dano de Projéteis aumentado em 5% por Carga de Poder

Victario's Acuity
Harmonia de Ungil Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 23
+(16–24) de Destreza e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%

Ungil's Harmony
Relógio Deformado Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 50
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–15)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)

Warped Timepiece
Crueldade de Maligaro Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 20
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Vida máxima aumentada em (4–8)%
(25–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater um Inimigo afetado por 5 ou mais Venenos
(12–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater um Inimigo afetado por menos de 5 Venenos
Dano com Veneno aumentado em 10% por Carga de Frenesi
Duração do Veneno aumentada em 3% por Carga de Poder

Maligaro's Cruelty
Distintivo da Irmandade Amuleto de Turquesa
Requer Nível: 60
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Recuperação do Tempo de Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada em (7–10)% por Carga de Frenesi
Efeito de Elusivo em você aumentado em (7–10)% por Carga de Poder
(Elusivo concede inicialmente 20% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 40%. O bônus reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o bônus Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Frenesi ao usar uma Habilidade de Deslocamento
(20–25)% de chance de perder uma Carga de Poder ao ganhar Elusivo
Seu Máximo de Cargas de Frenesi é igual ao Máximo de Cargas de Poder

Badge of the Brotherhood
Devoção de Voll Amuleto de Ágata
Requer Nível: 32
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Duração da Carga de Poder reduzida em 30%
Duração da Carga de Tolerância reduzida em 30%
Recebe uma Carga de Tolerância ao perder uma Carga de Poder

Voll's Devotion
Semente do Modelador Amuleto de Ágata
Requer Nível: 16
+(16–24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 2% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 40% de Velocidade de Regeneração de Mana

Shaper's Seed
O Aylardex Amuleto de Ágata
Requer Nível: 32
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder

The Aylardex
Extrator de Mentes Amuleto de Ágata
Requer Nível: 16
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Força
10% de chance de receber Agressividade por 10 segunds ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 10 segundos ao Matar
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
5% de chance de conceder Agressividade aos Inimigos próximos ao Abater
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
5% de chance de conceder Poder Profano aos Inimigos próximos ao Abater
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Recupera 1% de Vida ao Matar

Extractor Mentis
Saudação de Daresso Amuleto de Citrina
Requer Nível: 16
+(16–24) de Força e Destreza
Escudo de Energia máximo reduzido em 50%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
+2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica ao Efeito em Área).
Dano Corpo a Corpo aumentado em 60% quando em Vida Cheia

Daresso's Salute
Olho de Innocence Amuleto de Citrina
Requer Nível: 68
+(16–24) de Força e Destreza
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano aumentado em (50–70)% enquanto Ardendo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
2% de Dano de Fogo Drenado como Vida enquanto Incendiado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Eye of Innocence
O Juju Azarado Amuleto de Citrina
Requer Nível: 48
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–40) de Inteligência
+(23–31)% de Resistência a Caos
Efeito das suas Maldições aumentado em (10–15)%
(10–15)% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
10% do Dano dos Acertos é sofrido pela Vida dos Espectros antes de você
(O dano que eles sofrem será dividido igualmente entre eles)

The Jinxed Juju
Presa de Felbog Amuleto de Citrina
Requer Nível: 61
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Efeito em Área aumentado em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você são Retardados com Velocidade de Movimento reduzida em 25%
se 25% da Duração da Maldição expirou
(Inimigos Lentos têm a velocidade de movimento reduzida)
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 25% se 75% da Duração da Maldição expirou

The Felbog Fang
Amuleto da Retalhação Amuleto de Citrina
Requer Nível: 20
+(16–24) de Força e Destreza
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (25–40)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (30–50)%
(40–50)% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Cegueira não afeta seu Campo de Visão
Cegueira infligida por você é Refletida para você
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)

Retaliation Charm
Estrela de Wraeclast Amuleto de Rubi
Requer Nível: 28
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%

Star of Wraeclast
Talismã do Vitorioso Amuleto de Azeviche
Requer Nível: 12
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (3–6)%
Defesas Globais aumentadas em (5–10)%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)

Talisman of the Victor
Presa das Trevas Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível: 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
0.5% do Dano de Caos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Perde (10–15) de Vida para cada Inimigo acertado por suas Magias
Perde (20–25) de Vida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em (30–40)%
Projéteis que Ricochetearam ganham (20–35)% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos extra

Gloomfang
Presa da Noite Talismã da Bocarra Negra
Requer Nível: 12
Possui 1 Encaixe
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Cegar nível 10
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar quando Atordoado nível 10

Night's Hold
Maldição de Rigwald Talismã da Garra do Licantropo
Requer Nível: 28
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% à Chance de Acerto Crítico com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Dano com Garras também são aplicados ao Dano com Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Velocidade de Ataque com Garras também são aplicados à Velocidade de Ataques Desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Modificadores de Chance de Acerto Crítico com Garras também são aplicados à Chance de Acerto Crítico Desarmado
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

Rigwald's Curse
Poço Infestado Talismã da Ninhada
Requer Nível: 28
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 30% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em 400% durante qualquer Efeito de Frasco

Blightwell
Hierarquia Natural Talismã da Pena Apodrecida
Requer Nível: 44
Dano aumentado em (25–35)%
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%

Natural Hierarchy
Olhos do Lobo Grandioso Talismã do Lobo Grandioso
Requer Nível: 52
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são dobrados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

Eyes of the Greatwolf
Tecelagem Prismática Cinto Rústico
Requer Nível: 25
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio em Ataques
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental com Habilidades de Ataque aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque

Prismweave
Fim do Banquete Cinto Rústico
Requer Nível: 11
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco

Feastbind
Fim da Fome Cinto Rústico
Requer Nível: 18
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Projétil aumentado em 20%
Cargas de Frasco ganhadas reduzidas em 30% durante qualquer Efeito de Frasco
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Causa 50 de Dano de Caos por segundo em inimigo Próximos

Faminebind
A Ânsia Cinto Rústico
Requer Nível: 44
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
+(60–80) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Duração do efeito do Frasco aumentada em 60%
Recarga do Frasco recebida reduzida em 30%
200% do Dreno de Vida é aplicado em Inimigos como Dano de Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco

The Retch
Réplica: Tecelagem Prismática Cinto Rústico
Requer Nível: 25
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (7–8) a (15–16) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (5–6) a (12–14) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (30–34) de Dano de Raio a Magias
+(6–8)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em 10%
Dano Elemental aumentado em 30% durante qualquer Efeito de Frasco

Replica Prismweave
Sopro Suspenso Cinto de Corrente
Requer Nível: 2
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 10%
+(15–25) de Inteligência
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%

Bated Breath
Repreensão de Maligaro Cinto de Corrente
Requer Nível: 44
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
Duração da Eletrização em Você aumentada em 100%
Eletrizações que você causar são refletidas para você
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Velocidade de Movimento enquanto Eletrizado aumentada em 15%
Dano aumentado em 60% enquanto Eletrizado

Maligaro's Restraint
Ascensão da Carne Cinto de Corrente
Requer Nível: 44
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
6% de chance de Esquivar Acertos dos Ataques enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando

Ascent From Flesh
Correntes do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 22
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em (20–25)%
+(10–15) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
O Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto estiver Amaldiçoado com Vulnerabilidade
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 40%

Coward's Chains
Legado do Covarde Cinto de Corrente
Requer Nível: 52
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)%
Efeitos de Maldições em Você aumentados em 50%
Você é Amaldiçoado com Vulnerabilidade, com Efeito aumentado em 80%
Você conta como em Vida Baixa enquando estiver Amaldiçoado por Vulnerabilidade

Coward's Legacy
Grilhões da Emancipação Cinto de Corrente
Requer Nível: 61
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Acertos Inimigos infligem Grilhões Temporais em você
Ao perder Grilhões Temporais você ganha Fúria máxima
Imune a Maldições enquanto possuir ao menos 25 de Fúria

Chains of Emancipation
Réplica: Sopro Suspenso Cinto de Corrente
Requer Nível: 22
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–25) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
Consumo da Reserva de Pesca aumentado em 50%
Alcance da Pesca aumentado em 20%
Raridade de Peixes Pescados aumentada em (20–30)%

Replica Bated Breath
Caçador de Cabeças Cinto de Couro
Requer Nível: 40
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% contra monstros Raros
Ao Matar um monstro Raro, você recebe seus Modificadores por 20 segundos

Headhunter
Carne Imortal Cinto de Couro
Requer Nível: 50
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(66.7–75) de Vida Regenerada por segundo
(-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
0% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado

Immortal Flesh
Couro de Wurm Cinto de Couro
Requer Nível: 8
+(25–40) de Vida máxima
+(20–30) de Força
+(20–30) de Inteligência
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(10–20)% de Resistência a Gelo

Wurm's Molt
Umbilicus Immortalis Cinto de Couro
Requer Nível: 30
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos são aplicados em seus Zumbis e Espectros

Umbilicus Immortalis
Bobina Ciclópica Cinto de Couro
Requer Nível: 10
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Atributos aumentados em (5–15)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Não pode ser Congelado se Destreza for maior que Inteligência
Não pode ser Incendiado se Força for maior que Destreza
Não pode ser Eletrizado se Inteligência for maior que Força
Dano aumentado em 1% a cada 5 do seu menor Atributo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

Cyclopean Coil
Gula Cinto de Couro
Requer Nível: 48
+(25–40) de Vida máxima
+(60–80) de Vida máxima
Você tem Golpe Abatedor contra Inimigos Amaldiçoados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(20–28) de Vida para cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
(10–14) de Mana recebida por cada Inimigo Amaldiçoado acertado por seus Ataques
Receba (100–200) de Dano Físico ao utilizar uma Habilidade de Movimento
Você não possui Armadura ou Escudo de Energia Máxima

Gluttony
Hiperbóreo Cinto de Couro
Requer Nível: 60
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos próximos quando você se Concentra, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
grant_focus_skill [1]
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
Velocidade da Recuperação do Tempo de Recarga da Concentração aumentada em (30–50)%
Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Resfriados aumentado em (50–70)%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Hyperboreus
Correia da Oferenda Cinto de Couro
Requer Nível: 49
+(25–40) de Vida máxima
+(15–20) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(50–70) de Vida máxima
Efeito das Oferendas reduzido em 25%
Você pode ter uma Ofernda de cada tipo
Habilidades de Oferenda têm Duração reduzida em 50%

Leash of Oblation
Cinturão do Urso Cinto de Couro
Requer Nível: 68
+(25–40) de Vida máxima
Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Inimigos Próximos são Esmagados enquanto você tiver ao menos 25 de Fúria
(Esmagado abaixa a Redução de Dano Físico em 15%)
Dano Físico aumentado em (4–6)% por cada 10 de Fúria
+20 de Fúria Máxima

Bear's Girdle
Réplica: Caçador de Cabeças Cinto de Couro
Requer Nível: 40
+(25–40) de Vida máxima
+(40–55) de Força
+(40–55) de Destreza
+(50–60) de Vida máxima
Dano com Acertos contra monstros Mágicos aumentado em (20–30)%
20% de chance de ao Matar um Monstro Mágico
ganhar seus Modificadores não-Linhagem por 20 segundos

Replica Headhunter
Aperto Pirotécnico Chocante Cinto de Couro
Requer Nível: 43
+(25–40) de Vida máxima
+(30–40) de Destreza
+(300–500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10–15)%
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Inimigos Incendiados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10–15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio

Pyroshock Clasp
Convite de Doryani Cinto Pesado
Requer Nível: 68
+(25–35) de Força
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Gelo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano Físico é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% durante qualquer Efeito de Frasco
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)

Doryani's Invitation
Cinturão de Meginord Cinto Pesado
Requer Nível: 8
+(25–35) de Força
+25 de Força
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(10–20)% de Resistência a Gelo
Vida máxima aumentada em 10%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 25%

Meginord's Girdle
Cinto do Enganador Cinto Pesado
Requer Nível: 20
+(25–35) de Força
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
is_intimidated [1]
Inimigos Próximos são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)

Belt of the Deceiver
Amanhecer Dyadiano Cinto Pesado
Requer Nível: 20
+(25–35) de Força
+(70–85) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Não causa Dano Físico
1% do Dano de Ataques contra Inimigos Resfriados é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Incêndios infligidos por você com Ataques causam Dano 35% mais rápido
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)

Dyadian Dawn
Correia de Bisco Cinto Pesado
Requer Nível: 30
+(25–35) de Força
Quantidade de Itens encontrados aumentada em 5%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Raridade de Itens encontrados aumentada em 1% a cada 15 Abates de Fúria

Bisco's Leash
Corda da Servidão Cinto Pesado
Requer Nível: 28
+(25–35) de Força
As magnitudes dos Modificadores Implícitos são triplicados
(Modificadores Implícitos são aqueles que vêm do tipo do item ao invés de suas propriedades aleatórias)

String of Servitude
Quebra-cercos Cinto Pesado
Requer Nível: 44
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Inimigos Cegos têm a Chance de Acerto reduzida pela metade)
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo

Siegebreaker
Abraço da Mãe Cinto Pesado
Requer Nível: 10
+(25–35) de Força
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Seus Lacaios usam seus Frascos quando convocados
Lacaios têm Cargas de Frasco usadas reduzidas em (25–40)%
Lacaios têm Duração do Efeito do Frasco aumentada em (50–80)%

Mother's Embrace
Réplica: Quebra-cercos Cinto Pesado
Requer Nível: 10
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)

Replica Siegebreaker
Brasão de Perandus Cinto de Pano
Requer Nível: 16
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (6–8)%
+20% de Resistência a Fogo
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
-2 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques

Perandus Blazon
Explosão Solar Cinto de Pano
Requer Nível: 37
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Campo de Visão aumentado em 25%
Duração da Armadilha reduzida em 80%
Dano da Armadilha aumentado em (30–40)%

Sunblast
Corrente Espiritual Cinto de Pano
Requer Nível: 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)

Soul Tether
Fluxo Livre Cinto de Pano
Requer Nível: 20
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido

The Flow Untethered
A Recuperação Torrencial Cinto de Pano
Requer Nível: 60
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Temporal
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (10–15)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (15–20)%
Velocidade de Recarga aumentada em (15–20)%
Debuffs em você expiram (15–20)% mais rápido

The Torrent's Reclamation
Réplica: Corrente Espiritual Cinto de Pano
Requer Nível: 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Força
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Alma Corrompida
(50% do Dano Não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia Ganha 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra)

Replica Soul Tether
A Drogaria Cinto de Pano
Requer Nível: 48
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recarga do Frasco recebida aumentada em (15–25)%
Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (10–20)%
Duração do efeito do Frasco aumentada em (10–20)%
Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos
100% da Recuperação de Vida dos Frascos é aplicada aos Aliados próximos ao invés de Você

The Druggery
O Magnata Cinto Cravejado
Requer Nível: 16
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força

The Magnate
Bobina de Ryslatha Cinto Cravejado
Requer Nível: 20
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(30–40)% mais Dano de Ataque Físico Máximo
(30–40)% menos Dano de Ataque Físico Mínimo
Adiciona 1 a (15–20) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Força
+(80–100) de Vida máxima
Ganha 50 de Vida quando você Atordoa um Inimigo

Ryslatha's Coil
O Estrategista Cinto Cravejado
Requer Nível: 48
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Inteligência
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência

The Tactician
O Nômade Cinto Cravejado
Requer Nível: 48
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
+(40–50) de Força
+(40–50) de Destreza
Recarga do Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(40–50)% de aumento do Dano de Ataques dos Projéteis enquanto possuir ao menos 200 de Destreza

The Nomad
Perseverança Cinto da Vanguarda
Requer Nível: 73
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vida máxima aumentada em (4–8)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
(14–20)% de chance de ganhar Fortificar quando você Atordoar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)
Você tem Agressividade enquanto tiver Fortificar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)

Perseverance
Auxium Cinto de Cristal
Requer Nível: 70
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(45–55) de Mana máxima
+(60–70) de Escudo de Energia máximo
0.2% do Dano de Ataque é Drenado como Mana por Carga de Poder
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(20–25)% de aumento do Dano Elemental com Habilidades de Ataque por Carga de Poder
Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia

Auxium
Escuridão Entronizada Torno Estígio
Tem 1 Encaixe Abissal
Tem 1 Encaixe Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 75%

Darkness Enthroned
Sangue dos Karui Frasco de Vida Santificado
Requer Nível: 50
Vida Recuperada aumentada em 100%
Velocidade de Recuperação aumentada em (5–20)%
Recupera Vida Total no fim do Efeito do Frasco

Blood of the Karui
Elixir de Doedre Frasco de Mana Maior
Requer Nível: 12
Remove 20% do seu Escudo de Energia máximo quando usado
Você recebe 10% da sua Vida máxima como Dano de Caos quando usado
Você ganha uma Carga de Frenesi quando usado
Você ganha uma Carga de Poder quando usado
Você ganha uma Carga de Tolerância quando usado
Cargas usadas aumentadas em (120–150)%

Doedre's Elixir
Último Suspiro de Zerphi Frasco de Mana Grandioso
Requer Nível: 18
Cargas usadas aumentadas em 50%
Concede Último Suspiro quando você Usar uma Habilidade durante Efeitos de Frascos, por (450–600)% do Custo de Mana
(Último Suspiro recupera vida com o tempo. Dura 4 segundos, mas é removido caso você seja atingido)

Zerphi's Last Breath
Espírito de Lavianga Frasco de Mana Santificado
Requer Nível: 50
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação aumentada em 100%
Suas Habilidades não possuem Custo de Mana durante o efeito do Frasco

Lavianga's Spirit
Réplica: Espírito de Lavianga Frasco de Mana Santificado
Requer Nível: 50
Quantidade Recuperada aumentada em (30–50)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)% durante o efeito de Frascos
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–15)% durante o efeito dos Frascos
10% de aumento do Custo de Mana das Habilidades durante Efeitos de Frasco

Replica Lavianga's Spirit
Divinação Destilada Frasco Híbrido Grande
Requer Nível: 30
Raridade de Itens encontrados durante o Efeito do Frasco aumentada em (40–60)%
Quantidade de Itens encontrados durante o Efeito do Frasco aumentada em (12–18)%
Campo de Visão aumentada em 25% durante o Efeito do Frasco
+50% de Resistências Elementais durante o Efeito do Frasco

Divination Distillate
O Jarro Contorcido Frasco Híbrido Consagrado
Requer Nível: 60
2 Vermes Contorcidos Inimigos escapam do Frasco quando utilizado
Vermes Contorcidos são destruídos quando Acertados
Cargas usadas reduzidas em (10–20)%
Recuperação Instantânea
Quantidade Recuperada reduzida em (65–75)%

The Writhing Jar
Assinatura de Coralito Frasco de Diamante
Requer Nível: 27
Sofre 30 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito do Frasco
25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o efeito de Frasco
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito do Frasco
Duração de Venenos que você inflige aumentada em (50–75)% durante o efeito do Frasco
Concede Agonia Perfeita durante o efeito do Frasco
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor. 30% menos Dano com Acertos)

Coralito's Signature
Elixir Coruscante Frasco de Rubi
Requer Nível: 18
Dano de Caos não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito do Frasco
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
Duração aumentada em 100%
Efeito reduzido em 0%

Coruscating Elixir
Sol Moribundo Frasco de Rubi
Requer Nível: 18
Cargas usadas reduzidas em (-10–10)%
Efeito em Área aumentado em (15–25)% durante o Efeito do Frasco
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais durante o Efeito do Frasco

Dying Sun
Sabor do Ódio Frasco de Safira
Requer Nível: 18
20% do Dano Físico de Acertos recebido como Dano de Gelo durante o efeito do Frasco
Ganhe (15–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o efeito do Frasco
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o efeito do Frasco

Taste of Hate
Vaso de Vinktar Frasco de Topázio
Requer Nível: 68
Cargas usadas aumentadas em (80–100)%
Eletriza Inimigos próximos durante o efeito do Frasco, causando 10% de Dano sofrido aumentado
Você está Eletrizado durante o efeito do Frasco, causando 50% de Dano sofrido aumentado
Adiciona (15–25) a (70–90) de Dano de Raio a Magias durante o efeito do Frasco
20% de Dano de Raio Drenado como Vida durante o efeito do Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Vessel of Vinktar
Mistura de Rumi Frasco de Granito
Requer Nível: 68
+(14–20)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques durante o efeito de Frascos
+(6–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico durante o efeito de Frascos

Rumi's Concoction
Rugido do Leão Frasco de Granito
Requer Nível: 27
75% de chance de fazer Inimigos Fugirem quando usado
(20–25)% mais Dano Físico Corpo a Corpo durante o efeito
Adiciona Empurrão em Ataques Corpo a Corpo durante o efeito do Frasco
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Inimigos são Empurrados em uma Área ao usar o Frasco
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Lion's Roar
Réplica: Mistura de Rumi Frasco de Granito
Requer Nível: 27
Você ganha uma Carga de Tolerância quando usado
+(35–50)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques durante o efeito de Frascos
+(20–30)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico durante o efeito de Frascos
Petreficado durante o Efeito do Frasco
Duração reduzida em 90%

Replica Rumi's Concoction
Entranha Pútrefa Frasco de Mercúrio
Requer Nível: 4
Cargas usadas aumentadas em (50–100)%
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico
Velocidade de Movimento aumentada em (10–30)% durante o efeito do Frasco
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganha Agressividade por 2 segundos por Carga de Frenesi ao ser usado
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Duração aumentada em 50%
Efeito reduzido em 0%

Rotgut
Promessa de Atziri Frasco de Ametista
Requer Nível: 68
Ganha (15–20)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra durante o efeito
Ganha (10–15)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos durante o efeito
2% do Dano de Caos Drenado como Vida durante o efeito do Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)

Atziri's Promise
Sabor Proibido Frasco de Quartzo
Requer Nível: 27
Recupera (75–100)% de Vida ao usar
8% da Vida máxima sofrida como Dano de Caos por segundo

Forbidden Taste
Apanhador de Almas Frasco de Quartzo
Requer Nível: 27
Não pode receber Mana durante o efeito
Habilidades Vaal causam (80–120)% de aumento do Dano durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem (20–40)% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
Habilidades Vaal têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–120)% durante o efeito

Soul Catcher
Colhedor de Almas Frasco de Quartzo
Requer Nível: 27
(-40–90) ao Máximo de Cargas
Perde todas as Cargas ao entrar em uma nova área
Consome o Máximo de Cargas ao usar
Ganha Almas Vaal igual às Cargas Consumidas ao usar

Soul Ripper
Infusão das Bruxas em Chamas Frasco de Estibina
Requer Nível: 14
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Cargas usadas aumentadas em 50%
Dano Degenerativo aumentado em (25–40)% durante o Efeito do Frasco
Concede Aura da Maldição Desespero Nível 21 durante o Efeito do Frasco

Witchfire Brew
Renascimento do Pecado Frasco de Estibina
Requer Nível: 14
Cria uma Nuvem de Fumaça ao ser Utilizado
Recebe Poder Profano durante o Efeito do Frasco
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)
Imunidade a Incêndios durante o efeito do Frasco

Sin's Rebirth
O Sofrimento do Divino Frasco de Enxofre
Requer Nível: 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (25–50)%
Efeito reduzido em 0%
Juramento do Fanático durante o efeito do Frasco
Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia durante o Efeito do Frasco
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos em vida cheia)

The Sorrow of the Divine
Cálice Transbordante Frasco de Enxofre
Requer Nível: 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
100% da Recuperação de Cargas aumentada
Duração aumentada em (10–20)%
Não Recebe Cargas durante o Efeito de qualquer Frasco Cálice Transbordante
Cargas recebidas por Outros Frascos aumentadas em 100% durante o Efeito do Frasco

The Overflowing Chalice
Fé Engarrafada Frasco de Enxofre
Requer Nível: 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (30–50)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
+(1–2)% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado durante o Efeito
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos

Bottled Faith
Réplica: O Sofrimento do Divino Frasco de Enxofre
Requer Nível: 35
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração aumentada em (25–50)%
Efeito reduzido em 0%
Bateria Anciã durante o efeito do Frasco
Recuperação de Vida dos Frascos também é aplicada ao Escudo de Energia durante o Efeito do Frasco
(Gasta Escudo de Energia antes de Mana para Custos de Habilidade. Escudo de Energia protege Mana em vez de Vida. 50% menos Taxa de Recarga do Escudo de Energia)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos em vida cheia)

Replica Sorrow of the Divine
Determinação de Kiara Frasco de Prata
Requer Nível: 22
Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o efeito do Frasco
Remove Congelamento e Resfriamento ao utilizar
Duração reduzida em 60%
Efeito reduzido em 0%
Imunidade a Maldições durante o efeito do Frasco
Remove Maldições ao utilizar
Não Pode ser Atordoado durante o Efeito do Frasco

Kiara's Determination
Urna Come-Cinzas Frasco de Prata
Requer Nível: 22
Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado
Inimigos Incendiados por você durante Efeitos de Frasco sofrem 10% de Dano aumentado
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco
Recupera (1–3)% de Mana quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco
Recupera (1–3)% de Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante Efeitos de Frasco

Cinderswallow Urn
O Sábio Carvalho Frasco de Bismuto
Requer Nível: 8
Durante o Efeito do Frasco, Dano Penetra (10–15)% de Resistência de cada Elemento para qual for sua maior Resistência Elemental Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Durante o Efeito do Frasco, 10% de Dano sofrido de cada Elemento reduzido para qual for sua menor Resistência Elemental Não Limitada
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)

The Wise Oak
O Fogo Sinalizador Aljava Curada
Requer Nível: 24
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques
+(10–30) de Mana máxima
+(80–100) de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Receba (25–35)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra

The Signal Fire
Golpe-Largo Aljava Pesada
Requer Nível: 5
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
30% de aumento do Dano Físico Global
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–15)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%

Broadstroke
Cabeça do Penhasco Aljava da Flecha Serrada
Requer Nível: 5
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (60–80)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%

Craghead
Queda do Penhasco Aljava da Flecha Serrada
Requer Nível: 5
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Adiciona 6 a 10 de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–25)%
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (60–80)%
Velocidade do Projétil reduzida em 25%
50% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos

Cragfall
Ira da Asphyxia Aljava de Flechas de Duas Pontas
Requer Nível: 10
(20–30)% de aumento da Precisão Global
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços em Inimigos Mortos são transferidos para um Inimigo próximo

Asphyxia's Wrath
Espinhos de Rigwald Aljava de Flechas de Duas Pontas
Requer Nível: 56
(20–30)% de aumento da Precisão Global
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
+7 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Dano de Projétil aumentado em (30–50)%
Projéteis se Difundem

Rigwald's Quills
Conflito Aljava de Flechas de Duas Pontas
Requer Nível: 5
(20–30)% de aumento da Precisão Global
+(15–25) de Inteligência
+(30–50) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados

Skirmish
Mordida de Hyrri Aljava de Flechas de Dente de Tubarão
Requer Nível: 10
+(3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(15–25) de Força
+(35–45) de Destreza
+(15–25) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Efeito em Área aumentado em 10%
+(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques

Hyrri's Bite
Decisividade de Hyrri Aljava de Flechas de Dente de Tubarão
Requer Nível: 45
+(3–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(15–30) de todos Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Efeito em Área aumentado em 10%
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona 0 a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência

Hyrri's Demise
Cair da Noite de Maloney Aljava de Flechas Cegas
Requer Nível: 55
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
+(50–70) de Vida máxima
Adiciona (8–10) a (14–16) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(12–16)% de Resistência a Caos
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (40–60)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)

Maloney's Nightfall
Rotação Fraturante Aljava de Flechas Cegas
Requer Nível: 60
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo

The Fracturing Spinner
A Divindade Despedaçada Aljava de Flechas Cegas
Requer Nível: 60
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (25–35)%
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Direcional
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (19–22) a (30–35) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–50) de Força e Destreza
+(15–25)% de Resistências a Fogo e Gelo

The Shattered Divinity
Brilho-Negro Aljava de Flechas de Fogo
Requer Nível: 22
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
+(10–30) de Mana máxima
+(80–100) de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco

Blackgleam
Retaguarda Aljava de Flechas de Ponta Larga
Requer Nível: 28
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
(20–24)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+(400–450) de Armadura
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Dano de Projétil aumentado em (15–20)%
(12–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico

Rearguard
Chamado do Escorpião Aljava de Flechas de Ponta Larga
Requer Nível: 28
Adiciona 6 a 12 de Dano Físico aos Ataques com Arco
+(20–40) de Destreza
(150–200) de Vida Regenerada por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Efeito em Área aumentado em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

Scorpion's Call
Fura-Pescoço Aljava de Flechas Penetrantes
Requer Nível: 36
Flechas Perfuram um Alvo adicional
+(40–50) de Vida máxima
Adiciona (10–14) a (19–24) de Dano Físico aos Ataques com Arco
+350 de Evasão
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Flechas causam 50% de Dano aumentado com Acertos e Afecções em Alvos Perfurados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Drillneck
Atirador do Vazio Aljava de Flechas Penetrantes
Requer Nível: 36
Flechas Perfuram um Alvo adicional
Consome uma Carga do Vazio para Ativar Tiro do Vazio Nível 20 ao disparar Flechas com uma Habilidade não Ativada
Adiciona (30–40) a (80–100) de Dano de Gelo em Ataques
+(80–120) de Escudo de Energia máximo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–40) de Mana recebida ao Abater
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
5 ao Máximo de Cargas do Vazio
Recebe uma Carga do Vácuo a cada 0.5 segundos

Voidfletcher
Golpe d'Alma Aljava de Flechas Pontudas
Requer Nível: 64
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%

Soul Strike
Presente de Saemus Aljava de Flechas Pontudas
Requer Nível: 45
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Raio
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Dano de Raio aumentado em 1% a cada 10 de Inteligência

Saemus' Gift
Réplica: Golpe d'Alma Aljava de Flechas Pontudas
Requer Nível: 45
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(60–80) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 40