Mortem Morsu
Garra do Pavor
Claw
Dano Físico: 12-46
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 11
Requer Nível 34, 61 Destreza, 61 Inteligência
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
O medo danifica o coração e afina o sangue.
O medo aperta os pulmões e apodrece as tripas.
O medo é a ferida mal cuidada.
Mortem Morsu
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version0.9.12m
BaseTypeGarra do Pavor

+20 de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques

GroupLifeGainPerTarget
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • local_life_gain_per_target Min: 20 Max: 20 Local
  • TagsAtaqueVida

    Dano Físico aumentado em (75–100)%

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_physical_damage_+% Min: 75 Max: 100 Local
  • TagsAtaqueFísico

    Velocidade de Ataque aumentada em 20%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 20 Max: 20 Local
  • TagsAtaquespeed

    Chance de Crítico aumentada em 25%

    GroupCriticalStrikeChanceIncrease
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_critical_strike_chance_+% Min: 25 Max: 25 Local
  • TagsAtaque

    +40% ao Multiplicador Global de Crítico

    GroupCriticalStrikeMultiplier
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_critical_strike_multiplier_+ Min: 40 Max: 40 Global
  • (10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos

    GroupPhysicalDamageConvertToChaos
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos Min: 10 Max: 20 Global
  • TagsCaosFísico

    Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma

    GroupLocalStunThresholdReduction
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_stun_threshold_reduction_+% Min: 25 Max: 25 Local
  • 60% de chance de Envenenar ao Acertar

    GroupLocalChanceToPoisonOnHit
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_poison_on_hit_% Min: 60 Max: 60 Local
  • Tagspoison