Sacrifício de Oro
Espada Infernal
Two Handed Sword
Dano Físico: 52-108
Dano Elemental: (425–550 to 475–600)
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 13
Requer Nível 67, 113 Força, 113 Destreza
Sem Dano Físico
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
Golpe Abatedor contra Inimigos Incendiados
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Entregue-se às chamas, e seu nome queimará
pela eternidade nas mentes dos homens.
Oro's Sacrifice
Drop Model ViewerHeld Model Viewer
Release Version1.0.3
BaseTypeEspada Infernal

30% de aumento da Precisão Global

GroupIncreasedAccuracy
DomainsItem (1)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • accuracy_rating_+% Min: 30 Max: 30 Global
  • Sem Dano Físico

    GroupLocalPhysicalDamagePercent
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_weapon_no_physical_damage Min: -120 Max: -120 Local
  • Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo

    GroupFireDamage
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_minimum_added_fire_damage Min: 425 Max: 475 Local
  • local_maximum_added_fire_damage Min: 550 Max: 600 Local
  • TagsAtaqueFogo

    Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%

    GroupIncreasedAttackSpeed
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • local_attack_speed_+% Min: 10 Max: 15 Local
  • TagsAtaquespeed

    20% de chance de Incendiar

    GroupChanceToIgnite
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_chance_to_ignite_% Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsFogojewellery_elemental

    Dano Físico recebido aumentado em 10%

    GroupPhysicalDamageTaken
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical_damage_taken_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsFísico

    Dano de Fogo recebido aumentado em 10%

    GroupFireDamageTaken
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • fire_damage_taken_+% Min: 10 Max: 10 Global
  • TagsFogo

    Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo

    GroupFrenzyChargeOnIgnite
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain_frenzy_charge_if_attack_ignites Min: 100 Max: 100 Global
  • Golpe Abatedor contra Inimigos Incendiados

    GroupCullingAgainstBurningEnemies
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • culling_strike_on_burning_enemies Min: 1 Max: 1 Global