Orientação de Volkuur

Orientação de Volkuur
Luvas do Zelote
Luvas
Armadura: 78
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 43, 34 Força, 34 Inteligência
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Gelo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Gelo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Você não deixa de ser você ao morrer
tanto quando uma lagarta deixa de ser quando se encasula.
Venha, deixe-me mostrá-lo.
「A Corte Pálida」Limited Drop Volkuur's Guidance
Orientação de Volkuur
Luvas do Zelote
Luvas
Armadura: 78
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 43, 34 Força, 34 Inteligência
Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Fogo
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Fogo pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Fogo têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Você não deixa de ser você ao morrer
tanto quando uma lagarta deixa de ser quando se encasula.
Venha, deixe-me mostrá-lo.
「A Corte Pálida」Limited Drop Volkuur's Guidance
Orientação de Volkuur
Luvas do Zelote
Luvas
Armadura: 78
Escudo de Energia: 15
Requer Nível 43, 34 Força, 34 Inteligência
Adiciona (1–3) a (42–47) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(60–70) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistência a Raio
50% menos Duração de Veneno
Seu Dano de Raio pode Envenenar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades de Raio têm 20% de chance de Envenear ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Você não deixa de ser você ao morrer
tanto quando uma lagarta deixa de ser quando se encasula.
Venha, deixe-me mostrá-lo.
「A Corte Pálida」Limited Drop Volkuur's Guidance
Drop Model Viewer
BaseTypeLuvas do Zelote

Adiciona (16–20) a (25–30) de Dano de Gelo em Magias e Ataques

GroupAddedColdDamageToSpellsAndAttacks
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • spell_and_attack_minimum_added_cold_damage Min: 16 Max: 20 Global
  • spell_and_attack_maximum_added_cold_damage Min: 25 Max: 30 Global
  • TagsGelojewellery_elementaljewellery_attackjewellery_casterAtaquecaster

    +(60–70) de Vida máxima

    GroupIncreasedLife
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_maximum_life Min: 60 Max: 70 Global
  • TagsVida

    +(30–40)% de Resistência a Gelo

    GroupColdResistance
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_cold_damage_resistance_% Min: 30 Max: 40 Global
  • TagsGelojewellery_resistance

    50% menos Duração de Veneno

    GroupVolkuurLessPoisonDuration
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique_volkuurs_clutch_poison_duration_+%_final Min: -50 Max: -50 Global
  • Tagspoison

    Seu Dano de Gelo pode Envenenar

    GroupColdDamageCanPoison
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_cold_damage_can_poison Min: 1 Max: 1 Global
  • TagsGelopoison

    Habilidades de Gelo têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar

    GroupColdSkillsChanceToPoison
    DomainsItem (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cold_skills_chance_to_poison_on_hit_% Min: 20 Max: 20 Global
  • TagsGelopoison