Пророчество Перандусы Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты
Мерита, защитник хранилища
Meritania, Vault Binder

Мерита, защитник хранилища

SpectreN
Area
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse cannot be destroyed [1]
Damage120%
Здоровье180%
Ailment Threshold180%
Шанс критического удара5%
TypePerandusSecondaryBoss
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.35 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

PerandusBlastRain1
BlastRain
Дождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [0]
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
blast rain arrow delay ms [80]
Наносит на 37.5% меньше урона атаками

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation

PerandusFlammability
Flammability
Горючесть
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Мерита, защитник хранилища287531544.21.351371416265854802020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Дождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [0]
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
blast rain arrow delay ms [80]
Наносит на 37.5% меньше урона атаками

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation

PerandusFlammability
Flammability
Горючесть
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Мерита, защитник хранилища257521377.51.351140114425794502020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Дождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [0]
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
blast rain arrow delay ms [80]
Наносит на 37.5% меньше урона атаками

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation

PerandusFlammability
Flammability
Горючесть
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Мерита, защитник хранилища199271093.71.35768311328685202020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Дождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [0]
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
blast rain arrow delay ms [80]
Наносит на 37.5% меньше урона атаками

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation

PerandusFlammability
Flammability
Горючесть
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]
Проклятые враги имеют -40% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Мерита, защитник хранилища14804815.81.3548888348567602020200

PerandusBlastRain1
BlastRain
Дождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
50% физического урона становится уроном от огня
active skill area of effect radius +% final [0]
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
blast rain arrow delay ms [80]
Наносит на 37.5% меньше урона атаками

base_is_projectile is_area_damage skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack FireSkill SkillCanMirageArcher Area ProjectileDamage Type73 SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine Triggerable FiresArrowsAtTargetLocation

PerandusFlammability
Flammability
Горючесть
Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]
Проклятые враги имеют -30% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 15 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Мерита, защитник хранилища10768605.21.3531006127468102020200
stance Bow
#When the parent is asleep
Wait 3
BlastRain15IAmFurtherThan70UnitsFromParent
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
BlastRain240IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FireWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FireWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
#Movement Skills
Flee90TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
Advance15TargetFar TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
StrafeLeft30TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
StrafeRight30TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
BlastRain240NotInsideProximityShield
FireWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear NotInsideProximityShield
FireWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar TargetNotNear NotInsideProximityShield
#Movement Skills
Flee15TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
Advance9TargetFar TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
StrafeLeft9TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
StrafeRight9TargetNotNear TargetIsEnemy NoRepeat IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardSecondaryBoss8"] = {
    name = "Meritania, Vault Binder",
    life = 1.8,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.35,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "PerandusFlammability",
        "PerandusBlastRain1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
        "curse_area_of_effect_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -20, 25, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {5000, 0, -20, 25, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {5000, 0, -25, 25, 0, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {5000, 0, -25, 25, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {5000, 0, -30, 25, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {5000, 0, -30, 25, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [7] = {5000, 0, -40, 25, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusBlastRain1"] = {
    name = "Blast Rain",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires arrows up in the air, to rain down in an area. Each arrow deals area damage around where it lands, and they will all overlap on the targeted location.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileDamage] = true,
        [SkillType.Type73] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FiresArrowsAtTargetLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_number_of_additional_arrows",
        "blast_rain_arrow_delay_ms",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 4, 80, baseMultiplier = 0.625, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}