Пророчество Перандусы Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты
Платиния, Служитель Проспера
Особняк Перандусов
Platinia, Servant of Prospero

Платиния, Служитель Проспера

SpectreN
AreaОсобняк Перандусов
Modmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
maximum life % to add to maximum energy shield [25]
Блокирует атаки и чары
base block % damage taken [40]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse cannot be destroyed [1]
Damage216%
Здоровье3400%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold2200%
Шанс критического удара5%
TypePerandusUniqueMapBoss1
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PerandusLightningStrike
lightningslash
Удар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 30% больше урона атаками
Выпускает дополнительных снарядов: 6
На 30% меньше урона снарядами
Наносит на 20% больше урона
total projectile spread angle override [50]

Attack ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill FiresProjectilesFromSecondaryLocation

PerandusStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Статичный разряд
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, накапливая при этом статический заряд. По истечении времени действия, этот заряд наносит вокруг героя урон, от которого нельзя увернуться или уклониться.
skill physical damage % to convert to lightning [60]
base skill effect duration [750]
static strike explosion damage +% final [-40]
base attack repeat count [1]
Скорость атаки на 90% больше
active skill attack damage final permyriad [1000]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

PerandusTempestShield
lightningshield
Щит бури
Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.
Наносит от 472.2 до 708.2 урона от молнии
+20% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
skill override pvp scaling time ms [700]
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

skill_can_add_multiple_charges_per_action Spell Hit Shield Type27 LightningSkill Chaining Triggerable Duration
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 12 Second

PerandusOrbOfStorms1
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 516.9 до 1551 урона от молнии
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active skill area of effect radius +% final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second

PerandusWait
base skill effect duration [250]

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Платиния, Служитель Проспера575053088.41.525904221632113698548440404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PerandusLightningStrike
lightningslash
Удар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 30% больше урона атаками
Выпускает дополнительных снарядов: 6
На 30% меньше урона снарядами
Наносит на 20% больше урона
total projectile spread angle override [50]

Attack ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill FiresProjectilesFromSecondaryLocation

PerandusStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Статичный разряд
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, накапливая при этом статический заряд. По истечении времени действия, этот заряд наносит вокруг героя урон, от которого нельзя увернуться или уклониться.
skill physical damage % to convert to lightning [60]
base skill effect duration [750]
static strike explosion damage +% final [-40]
base attack repeat count [1]
Скорость атаки на 90% больше
active skill attack damage final permyriad [1000]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

PerandusTempestShield
lightningshield
Щит бури
Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.
Наносит от 439.8 до 659.7 урона от молнии
+20% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
skill override pvp scaling time ms [700]
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

skill_can_add_multiple_charges_per_action Spell Hit Shield Type27 LightningSkill Chaining Triggerable Duration
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 12 Second

PerandusOrbOfStorms1
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 470.4 до 1411 урона от молнии
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active skill area of effect radius +% final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second

PerandusWait
base skill effect duration [250]

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Платиния, Служитель Проспера5150427551.521535719185105677106840404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PerandusLightningStrike
lightningslash
Удар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 30% больше урона атаками
Выпускает дополнительных снарядов: 6
На 30% меньше урона снарядами
Наносит на 20% больше урона
total projectile spread angle override [50]

Attack ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill FiresProjectilesFromSecondaryLocation

PerandusStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Статичный разряд
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, накапливая при этом статический заряд. По истечении времени действия, этот заряд наносит вокруг героя урон, от которого нельзя увернуться или уклониться.
skill physical damage % to convert to lightning [60]
base skill effect duration [750]
static strike explosion damage +% final [-40]
base attack repeat count [1]
Скорость атаки на 90% больше
active skill attack damage final permyriad [1000]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

PerandusTempestShield
lightningshield
Щит бури
Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.
Наносит от 381.1 до 571.6 урона от молнии
+20% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
skill override pvp scaling time ms [700]
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

skill_can_add_multiple_charges_per_action Spell Hit Shield Type27 LightningSkill Chaining Triggerable Duration
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 12 Second

PerandusOrbOfStorms1
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 389.1 до 1167 урона от молнии
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active skill area of effect radius +% final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second

PerandusWait
base skill effect duration [250]

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Платиния, Служитель Проспера398542187.31.51451161506691134788840404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PerandusLightningStrike
lightningslash
Удар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 30% больше урона атаками
Выпускает дополнительных снарядов: 6
На 30% меньше урона снарядами
Наносит на 20% больше урона
total projectile spread angle override [50]

Attack ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill FiresProjectilesFromSecondaryLocation

PerandusStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Статичный разряд
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, накапливая при этом статический заряд. По истечении времени действия, этот заряд наносит вокруг героя урон, от которого нельзя увернуться или уклониться.
skill physical damage % to convert to lightning [60]
base skill effect duration [750]
static strike explosion damage +% final [-40]
base attack repeat count [1]
Скорость атаки на 90% больше
active skill attack damage final permyriad [1000]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

PerandusTempestShield
lightningshield
Щит бури
Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.
Наносит от 317.6 до 476.5 урона от молнии
+20% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
skill override pvp scaling time ms [700]
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

skill_can_add_multiple_charges_per_action Spell Hit Shield Type27 LightningSkill Chaining Triggerable Duration
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 12 Second

PerandusOrbOfStorms1
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 306 до 917.9 урона от молнии
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 7 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active skill area of effect radius +% final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second

PerandusWait
base skill effect duration [250]

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Платиния, Служитель Проспера296091631.71.5923341110375493047040404025

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

PerandusLightningStrike
lightningslash
Удар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит на 30% больше урона атаками
Выпускает дополнительных снарядов: 6
На 30% меньше урона снарядами
Наносит на 20% больше урона
total projectile spread angle override [50]

Attack ProjectileAttack Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee LightningSkill FiresProjectilesFromSecondaryLocation

PerandusStaticStrike
StaticStrikeSkillIcon
Статичный разряд
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, накапливая при этом статический заряд. По истечении времени действия, этот заряд наносит вокруг героя урон, от которого нельзя увернуться или уклониться.
skill physical damage % to convert to lightning [60]
base skill effect duration [750]
static strike explosion damage +% final [-40]
base attack repeat count [1]
Скорость атаки на 90% больше
active skill attack damage final permyriad [1000]

Attack MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee Area Duration LightningSkill

PerandusTempestShield
lightningshield
Щит бури
Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний. Длительность Щита бури сбрасывается при блоке.
Наносит от 295 до 442.6 урона от молнии
+20% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
skill override pvp scaling time ms [700]
Поражает целей по цепи: +1
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)

skill_can_add_multiple_charges_per_action Spell Hit Shield Type27 LightningSkill Chaining Triggerable Duration
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 12 Second

PerandusOrbOfStorms1
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 277.7 до 833 урона от молнии
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 7 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active skill area of effect radius +% final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second

PerandusWait
base skill effect duration [250]

WbSmokeMine
SmokeBomb
Дымовая мина
Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)
active skill area of effect radius +% final [0]

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
71Платиния, Служитель Проспера260591448.91.576753981569932532840404025

#When the parent is asleep
Wait 3
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait30IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY SHIELD while near chest
Flee15TargetNear TargetIsEnemy InsideProximityShield IAmWithin20UnitsOfParent
StrafeLeft21TargetNotNear NoRepeat TargetIsEnemy InsideProximityShield IAmWithin20UnitsOfParent
StrafeRight21TargetNotNear NoRepeat TargetIsEnemy InsideProximityShield IAmWithin20UnitsOfParent
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetIsEnemy InsideProximityShield
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar InsideProximityShield TargetIsEnemy
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar IAmStandingInStormCloud InsideProximityShield IAmWithin50UnitsOfParent
StaticStrike240OnlyLastTarget InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
Melee60OnlyLastTarget IAmNotStandingInStormCloud InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
StormCloud240IAmNotStandingInStormCloud
StormCloud120IAmNotStandingInStormCloud
LightningShield240IHaveNoTempestShield OnLessThan75PercentLife
LightningShield120IHaveNoTempestShield
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetIsEnemy NotInsideProximityShield
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar NotInsideProximityShield TargetIsEnemy
LightningStrike120TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar IAmStandingInStormCloud NotInsideProximityShield IAmWithin70UnitsOfParent
StaticStrike240OnlyLastTarget NotInsideProximityShield
Melee60OnlyLastTarget TargetNear IAmNotStandingInStormCloud NotInsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	set_monster_do_not_fracture = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Microtransactions/head/mark_of_the_phoenix.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk );"
} 

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardMapBoss1"] = {
    name = "Platinia, Servant of Prospero",
    life = 34,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "PerandusLightningStrike",
        "PerandusTempestShield",
        "WbSmokeMine",
        "PerandusStaticStrike",
        "PerandusWait",
        "PerandusOrbOfStorms1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusLightningStrike"] = {
    name = "Lightning Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hits a target.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.FiresProjectilesFromSecondaryLocation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_damage_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_projectile_damage_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "total_projectile_spread_angle_override",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 0, 30, 2, -30, 20, 40, critChance = 6, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {50, 0, 30, 4, -30, 20, 40, critChance = 6, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {50, 0, 30, 6, -30, 20, 50, critChance = 6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusTempestShield"] = {
    name = "Tempest Shield",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.25,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    description = "Enchants your shield with the power of storms, which lashes out to deal arcing lightning damage to attackers when you block them. Blocking refreshes the duration of Tempest Shield.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shield_block_%",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "number_of_chains",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_can_add_multiple_charges_per_action",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 20, 700, 1, 4000, critChance = 6, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusStaticStrike"] = {
    name = "Static Strike",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your enemies with a melee weapon, building up static energy on you. This energy damages enemies around you when it expires, dealing damage that cannot be evaded or dodged. ",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "base_skill_effect_duration",
        "static_strike_explosion_damage_+%_final",
        "base_attack_repeat_count",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 750, -40, 1, 90, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWait"] = {
    name = "PerandusWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {250, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusOrbOfStorms1"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.Orb] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "projectile_number_to_split",
        "storm_cloud_charged_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 3, 10, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 4, 10, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 5, 10, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 6, 10, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 7, 10, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [6] = {0.5, 1.5, 12000, 1000, 8, 10, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}