Призыв священной реликвии
Приспешник, Чары
Уровень: 1–20
Расход маны: 11–28
Перезарядка: 2 сек.
Время применения: 1 сек.
Требуется Уровень 4
Герой призывает священную реликвию, которая остается рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Максимум призванных священных реликвий: 1
Скорость передвижения приспешников на (0–76)% больше
Кольцо чар священной реликвии дарует союзникам (3.5–103.1) регенерации здоровья в секунду
Кольцо чар священной реликвии дарует приспешникам (6–309) регенерации здоровья в секунду
Приспешники не могут спровоцировать врагов


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия приспешников
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Holy Relic

Призыв священной реликвии

poe.ninjaSummon Holy Relic
DropLevel 4
BaseType Призыв священной реликвии
Class Камни умений
CostCurrencyIdentificationСвиток мудрости x 1
TargetTypesGround, Enemy
TypeTriggerable, SkillCanMine, Приспешник, CreateMinion, SpellCanRepeat, Чары, SkillCanTotem, SkillCanTrap, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID7382
Качественный камень умения /3

Качественный камень умения /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия приспешников50
Аномальный: (0–60)% увеличение максимума здоровья приспешников100
Искривлённый: (0–20)% повышение скорости перезарядки призванных священных реликвий50
Quest /2

Quest /2

ActЗадание выполненоNPCГерой
1Разорение гнездQuest RewardЖрец
НессаВедьма Жрец
Implicit
Приспешники не могут спровоцировать врагов
Максимум призванных священных реликвий: 1

Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньСилаИнтеллектРасход маныСкорость передвижения приспешников на #% большеКольцо чар священной реликвии дарует союзникам 3.5 регенерации здоровья в секундуКольцо чар священной реликвии дарует приспешникам 6 регенерации здоровья в секундуОпыт
14710113.56841
269131244.283,099
3912171385.3117,433
412142114126.71422,895
516182615168.91849,725
6202231162011.62595,714
7242537172414.933169,595
8282942182818.743283,759
932334719322354453,996
1036365320362867703,128
11404058214033.7831,061,223
124444632244401002,065,870
134848682348471212,507,110
14525174245254.81442,573,731
15555478255661.51677,611,351
16585782266068.719013,437,908
17616086266476.521525,052,147
18646290276884.824443,869,436
19676594277293.6275242,081,178
207068982876103.1309
21722880110.4331
22742984115.8347
23762988121.4364
24783092127381
25803096132.8398
268230100138.8416
278430104144.8434
288631108151453
298831112157.3472
309032116163.8491
319133118165.4496
329233120167.1501
339333122168.8506
349433124170.5511
359534126172.2516
369634128173.9521
379734130175.7527
389834132177.4532
399935134179.2538
4010035136181543
Лабиринт Enchantment helmet /6

Лабиринт Enchantment helmet /6

УровеньModDrop Rate
Безжалостный ЛабиринтСвященные реликвии наносят увеличенный на 25% уронШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтСвященные реликвии наносят увеличенный на 40% уронШлемы(16.67%)
Безжалостный Лабиринт16% увеличение области действия призванных Священных реликвийШлемы(16.67%)
Вечный Лабиринт24% увеличение области действия призванных Священных реликвийШлемы(16.67%)
Безжалостный Лабиринт75% усиление положительного эффекта призванных Священных реликвийШлемы(16.67%)
Вечный Лабиринт100% усиление положительного эффекта призванных Священных реликвийШлемы(16.67%)
Микротранзакции /1

Микротранзакции /1

IconИмя
Возвышенная священная реликвия
Заменяет эффект священной реликвии возвышенным эффектом.
Supported By /22

Supported By /22

  • Active Type: Triggerable, SkillCanMine, Приспешник, CreateMinion, SpellCanRepeat, Чары, SkillCanTotem, SkillCanTrap, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • SpectreN
    Area
    Tagsunusable_corpse, cannot_be_monolith
    Immuneemerge_speed_+% [Array]
    Damage100%
    Здоровье600%
    Energy Shield From Life150%
    Ailment Threshold600%
    Шанс критического удара5%
    TypeRelic
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1 Second
    Damage Spread0%
    Точность+100%
    IsSummonedY

    RelicTriggeredNova
    holy_relic_trigger_on_parent_attack_% [100]
    +4 секунд(-ы) к базовой длительности
    Наносит от 4190 до 6285 физического урона

    Чары Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Время применения: 0.2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Священная реликвия28753953.51457131616185486857040404020

    RelicTriggeredNova
    holy_relic_trigger_on_parent_attack_% [100]
    +4 секунд(-ы) к базовой длительности
    Наносит от 3622 до 5433 физического урона

    Чары Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Время применения: 0.2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Священная реликвия25752850.41380041419879455700640404020

    RelicTriggeredNova
    holy_relic_trigger_on_parent_attack_% [100]
    +4 секунд(-ы) к базовой длительности
    Наносит от 2703 до 4055 физического урона

    Чары Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Время применения: 0.2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Священная реликвия19927675.41256091094068523841440404020

    RelicTriggeredNova
    holy_relic_trigger_on_parent_attack_% [100]
    +4 секунд(-ы) к базовой длительности
    Наносит от 1869 до 2804 физического урона

    Чары Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Время применения: 0.2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Священная реликвия14804504116294787256762444140404020

    RelicTriggeredNova
    holy_relic_trigger_on_parent_attack_% [100]
    +4 секунд(-ы) к базовой длительности
    Наносит от 1288 до 1932 физического урона

    Чары Hit Area TriggeredGrantedSkill Triggerable Triggered AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    Перезарядка: 0.3 Second

    RelicTeleport
    Время применения: 0.2 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    68Священная реликвия10768374110332564246811549840404020
    Move-1ForceTargetEnemy TargetIsWithin20UnitsOfParent
    Move30TargetNotNear TargetIsParent ForceTargetAlly
    ChampionTeleport30TargetNotMediumNear TargetIsParent ForceTargetAlly

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Relic/Relic.ao"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Relic/RelicBase"
    
    BaseEvents
    {
         on_construction_complete = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, emerge, 1, 1 ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, idle );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/summon_relic/holy_relic/holy_relic.ao, death, 1, 1 );"
    }
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AnimatedItem/HolyLivingRelic"] = {
        name = "Holy Relic",
        life = 6,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RelicTeleport",
            "RelicTriggeredNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTeleport"] = {
        name = "RelicTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RelicTriggeredNova"] = {
        name = "RelicTriggeredNova",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.9,
        incrementalEffectiveness = 0.064,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.TriggeredGrantedSkill] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Triggered] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "holy_relic_trigger_on_parent_attack_%",
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_physical_damage",
            "spell_maximum_base_physical_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [2] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [3] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [4] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [5] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [6] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [7] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [8] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [9] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [10] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [11] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [12] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [13] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [14] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [15] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [16] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [17] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [18] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [19] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [20] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [21] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [22] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [23] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [24] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [25] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [26] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [27] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [28] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [29] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [30] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [31] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 91, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [32] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 92, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [33] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 93, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [34] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 94, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [35] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 95, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [36] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 96, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [37] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 97, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [38] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 98, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [39] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 99, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
            [40] = {100, 4000, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 100, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
        },
    }