Расчётливый удар
Атака, Ближний бой, Удар
Уровень: 1–20
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Расход маны: 6
Скорость атаки: 85% от базовой
Эффективность добавленного урона: (222–260)%
Требуется Уровень 4
Герой атакует врага сокрушительным ударом, получая при этом эффект Укрепления, снижающее входящий урон. Можно использовать даже во время перезарядки, поглотив заряд выносливости. Требует оружие ближнего боя.
Per 1% Quality:
2% увеличение длительности укрепления
Наносит (222–260)% от базового урона атаки
(75–170)% увеличение длительности укрепления
Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
+(2–4) к дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. Vigilant Strike
DropLevel 4
BaseType Расчётливый удар
Class Камни умений
CostСвиток мудрости x 1
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Buff, Melee, AttackCanRepeat, MeleeSingleTarget, Type53,

Vigilant Strike Уникальный /1

Quest Reward /1

ActЗадание выполненоГерой
1Разорение гнездЖрец Дикарь Дуэлянт Дворянка

Quest Vendor /3

ActЗадание выполненоNPCГерой
1Разорение гнездНессаДикарь Жрец Дуэлянт Охотница Дворянка
6Впавшие в немилостьЛилия Рот (Уровень 1)All Classes
3Разгадка судьбыСиоса (Уровень 1)All Classes
Implicit
Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
Нельзя уклониться
Расход маны: 6

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньСилаИнтеллектBase Damage75% увеличение длительности укрепления+2 к дальности ударов ближнего бояОпыт
14106222%752841
26128224%8023,099
391611226%8527,433
4122014228%90222,895
5162617230%95249,725
6203121232%100295,714
7243625234%1053169,595
8284129236%1103283,759
9324732238%1153453,996
10365236240%1203703,128
11405740242%12531,061,223
12446343244%13032,065,870
13486847246%13532,507,110
14527351248%14042,573,731
15557754250%14547,611,351
16588156252%150413,437,908
17618559254%155425,052,147
18648962256%160443,869,436
19679365258%1654242,081,178
20709767260%1704
2172262%1755
2274264%1805
2376266%1855
2478268%1905
2580270%1955
2682272%2005
2784274%2055
2886276%2106
2988278%2156
3090280%2206
3191281%2226
3292282%2256
3393283%2286
3494284%2306
3595285%2327
3696286%2357
3797287%2387
3898288%2407
3999289%2427
40100290%2457

Шлемы /4

УровеньModDrop Rate
Безжалостный Лабиринт25% увеличение урона Расчётливого удараШлемы(25%)
Лабиринт Вечных40% увеличение урона Расчётливого удараШлемы(25%)
Безжалостный Лабиринт30% увеличение длительности Укрепления Расчётливого удараШлемы(25%)
Лабиринт Вечных45% увеличение длительности Укрепления Расчётливого удараШлемы(25%)

Supported By /73

  • Active Type: Attack, Buff, Melee, AttackCanRepeat, MeleeSingleTarget, Type53,
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Attack
    Ускорение атакAttack, Type56
    Урон холодомAttack, Hit
    МеткостьAttack, Type56
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейAttack, Hit
    Учащение критических ударовHit, Attack
    Усиление критических ударовHit, Attack
    ОтбрасываниеHit, Attack
    Вытягивание здоровьяHit, Attack
    Вытягивание маныAttack
    Урон хаосомHit, Attack
    ОглушениеHit, Attack
    Физический урон ближнего бояMelee
    Редкость предметовHit, Attack, DamageOverTime
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    Холод в огоньHit, Attack
    ВоспламенениеHit, Attack
    Урон от стихий атакамиAttack, Type56
    Жажда кровиMelee
    Здоровье за ударAttack, Type56
    Разгул стихийHit, Attack, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Attack
    Урон при полном здоровьеAttack
    ПаникаAttack, Hit
    ОслеплениеHit, Attack
    Пронизывающий жарHit, Attack
    Пронизывающий холодHit, Attack
    Пронизывающие молнииHit, Attack
    Град ударовAttackCanRepeat
    Раскатистый ударMeleeSingleTarget
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Attack
    Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    Проклятие при попаданииAttack, Hit, AppliesCurse
    Сотворение чар при критическом удареAttack
    Сотворение чар при убийстве в ближнем боюMelee
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюMelee
    Затруднение блокаHit, Attack
    Физический урон в молнииHit, Attack
    УкреплениеMelee
    Укус льдаHit, Attack
    ПереохлаждениеHit, Attack, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Attack
    ЯдHit, Attack
    Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Стремительный недугDuration, Type55, Hit, Attack
    Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning
    Распространение поджогаHit, Attack
    Шанс кровотеченияAttack
    Меньший ядHit, Attack
    Смертельные состоянияHit, Attack
    РазложениеHit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Duration, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Attack
    УвечьеAttack, Maims
    ЖертвенностьHit, Attack
    Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Attack
    БеспощадностьMelee
    Боевой ражHit, Attack
    Зов предковMeleeSingleTarget
    Призыв фантомаAttack, Hit, CreatesMinion
    Губительное прикосновениеAttack
    Леденящее охлаждениеAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Attack
    Бой вплотнуюMelee
    Ударная волнаMelee
    ПроколAttack
    РаспылениеMelee
    СвирепостьMelee
    Клинок во тьмеAttack
    Второе дыхание