Предмет
Предмет
Одноручное оружие Когти Кинжалы Жезлы Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры Рунические кинжалы
Двуручное оружие Луки Посохи Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Удочки Воинские посохи
Левая рука Колчаны Щиты
Броня Перчатки Обувь Доспехи Шлемы
Бижутерия Амулеты Кольца Пояса Украшения
Флаконы Флаконы жизни Флаконы маны Флаконы равновесия Особые флаконы Важные особые флаконы
Лабиринт Предмет лабиринта Брелок лабиринта Предмет карты лабиринта
Валюта Валюта Обработать Fossil Катализаторы Сфера Делириума Сущности
Обрывки карт Обрывки карт Скарабей Breachstone Emblem Lure
Самоцветы Самоцветы Кластерный самоцвет Вневременной самоцвет Самоцвет Бездны
Прочее Предметы убежища Гадальные карты Прочие предметы карт Часть Инкубатор Ларец
Кража Контракт Чертёж Украшения Разбойничьи принадлежности Разбойничий инструмент Разбойничья накидка Разбойничья брошь Предмет кражи Experimented Качественный камень умения
Уникальный
Уникальный
Одноручное оружие Когти Кинжалы Жезлы Одноручные мечи Шпаги Одноручные топоры Одноручные булавы Скипетры Рунические кинжалы
Двуручное оружие Луки Посохи Двуручные мечи Двуручные топоры Двуручные булавы Удочки Воинские посохи
Левая рука Колчаны Щиты
Броня Перчатки Обувь Доспехи Шлемы
Бижутерия Амулеты Кольца Пояса Украшения
Прочее Самоцветы Флаконы Ларец Fated Unrevealed
Карты Карты Map Limited
лигу League Specific Ритуал Кража Жатва Делириум Метаморф Скверна Легион Синтез Предательство Спуск Вмешательство Бестиарий Бездна Предвестник Наследие Разлом Сущности Пророчество Перандусы Талисманы Warbands and Tempest Torment and Bloodlines Rampage and Beyond Ambush and Invasion Domination and Nemesis Anarchy and Onslaught
Special Replica Древний Создатель Синтез
Уровни редкости ОбучениеУровни редкости Обучение
Уровни редкости
Предметы, монстры, ларцы и даже карты могут быть разной редкости. Иногда редкость определяет свойства на предмете. В основном, любой 'волшебный' предмет сильнее 'обычного', а 'редкий' сильнее 'волшебного'. Сила предметов достигается за счет случайных свойств.

Редкость определяет количество возможных свойств на предмете. На волшебном предмете может быть одно или два свойства, тогда как на большинстве редких - до шести.

Уникальные предметы:

Если вам повезет, вы сможете найти 'уникальный' предмет: он всегда имеет одинаковый набор свойств, которые чаще всего невозможно найти на редких или волшебных предметах. Например, этот уникальный посох меняет поведение ваших снарядов:
У многих уникальных предметов есть недостатки, либо они дают ограниченные преимущества без основных свойств, например, сопротивлений стихиям или здоровья. Уникальные предметы не всегда должны делать вашего персонажа сильнее! Все уникальные предметы имеют собственный внешний вид (у некоторых уникальных предметов есть собственные 3D-модели), названия и сопроводительный текст.

Кроме уникальных предметов в Path of Exile вы сможете найти уникальные ларцы, карты и монстров. Большие обновления контента обычно добавляют в игру несколько новых уникальных предметов.
Свойства I ОбучениеСвойства I Обучение
Свойства и характеристики I: Как они рассчитываются?
В Path of Exile вы развиваете своего персонажа за счет сочетания пассивных умений, камней умений и предметов. Древо пассивных умений и предметы поначалу могут показаться довольно сложными, поэтому этот раздел обучения посвящен основам.
Древо пассивных умений:
Самое важное - знать, какое влияние древо пассивных умений оказывает на вашего героя. Обычно пассивные умения действуют на соответствующие характеристики вашего персонажа, вне зависимости от того, откуда берутся эти характеристики. Такие свойства называются глобальными.



На приведенном выше примере мы видим, что пассивные умения для 'повышения максимума здоровья' складываются до того, как подействуют на здоровье персонажа. Так работает большинство пассивных умений, в особенности все пассивные умения, в которых используется слово 'увеличение/повышение'.
Больше' и 'Меньше'
Пассивные умения, на которых указано 'больше' или 'меньше' - исключения из описанного выше правила. Такие свойства накладываются после всех увеличений/повышений и действуют как множители. В отличие от увеличивающих/повышающих что-либо пассивных умений, умения, со свойствами 'больше' или 'меньше' никогда не складываются. Вместо этого каждый из них работает как множитель. Такие термины можно заметить на ключевых умениях древа, но чаще всего вы встретите их на камнях поддержки.

Глобальные и локальные свойства:
Существуют два типа свойств на предметах: 'глобальные свойства', которые действуют как пассивные умения, и 'локальные свойства', которые действуют на сам предмет. Сравните представленные ниже два вида оружия: на волшебном (справа) есть свойство 'увеличение физического урона'. Можно заметить, что физический урон этого оружия выше. Это значение берется за основу при расчете количества урона, которое будут наносить ваши атаки под воздействием других свойств, например, ваших пассивных умений.

Это же правило подходит и для увеличения брони на предметах, которые дают броню, или для повышения уклонения на предметах, которые повышают уклонение и т.д. Некоторые свойства, например 'повышение скорости атаки', могут появляться и на оружии и на доспехах. Как и свойство 'увеличение физического урона', 'повышение скорости атаки', показанное на представленном ниже оружии - локальное свойство этого оружия, то есть оно меняет скорость атаки конкретно этого оружия. На представленных ниже перчатках тоже есть свойство 'повышение скорости атаки', но оно действует на любое оружие, которое вы экипируете, и показанное на оружии значение Атак в секунду будет использоваться для расчета скорости вашей атаки.

Свойство скорости атаки на этих перчатках - глобальное, поэтому оно складывается с другими глобальными свойствами, повышающими скорость атаки, в том числе и с соответствующими свойствами вашего древа пассивных умений. Общее правило (в некоторых случаях бывают исключения): если значения в верхней части описания предмета отличаются от обычных значений базового типа, значит на них повлияли локальные свойства. Если вы видите, что свойство на предмете не действует на значения в верхней части описания предмета, значит, это глобальное свойство. Посмотрите на изображение ниже и проверьте, сможете ли вы отличить локальные свойства от глобальных.

Свойства II ОбучениеСвойства II Обучение
Свойства и характеристики II: На что обращать внимание
В Path of Exile огромное разнообразие билдов, а используемые предметы и пассивные умения зависят от целей, которые поставлены перед вашим персонажем. Однако есть несколько моментов, обращать внимание на которые нужно всем.

Нанесение урона:
Каждому персонажу нужно найти подходящий способ уничтожения монстров. Решите, как вы хотите наносить урон и поищите предметы, которые вам помогут в этом. Если вы хотите выпускать стрелы в монстров издалека, вам необходимы мощный лук и пассивные умения, которые дадут ему преимущества. Если вы хотите сотворять чары, ищите оружие с 'увеличением урона от чар'. Если вас привлекает только урон от огня, обращайте внимание на предметы, повышающие именно этот тип урона. Огненным чарам, например, Огненному шару, могут помочь увеличение урона от огня, чар и урона от снарядов. Если ваш персонаж будет сокрушать врагов одноручной булавой, ищите свойства для одноручного оружия, булавы, атак и атак в ближнем бою.

Выживание:
Если ваш персонаж погибнет, он не сможет убивать монстров, поэтому тщательно продумывайте вашу защиту. Большинству персонажей пригодится броня, энергетический щит, уклонение или сочетание всех трёх. Источники здоровья и его увеличения отлично подойдут для выживания, но способы уменьшения получаемого урона также могут оказаться полезными. К примеру, урон от огня пылающего факела людоеда можно уменьшить источниками 'сопротивления огню'. Чары сирены Мервейл наносят урон от холода, поэтому в схватке с ней вам поможет 'сопротивление холоду'. Если определенная атака или чары наносят вам значительно больше урона, чем остальные, это может означать, что вам не хватает сопротивления именно этой стихии. Если вы не уверены, на что потратить очко пассивных умений, лишняя защита никогда не помешает.
