Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Заклинатель бури Чёрной стражи
Blackguard Stormmage

Заклинатель бури Чёрной стражи(Blackguard Stormmage)

SpectreY
Area
ModБлокирует чары
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage60%
Здоровье90%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold90%
Шанс критического удара5%
TypeAxisCaster
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

MeleeUseContactPoint
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionВремя применения: 1 Second

AxisStormCall
stormcall
Призыв бури
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места.
Наносит от 326.6 до 979.8 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
20% повышение скорости сотворения чар
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

AxisOrbOfStorms
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 516.9 до 1551 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 8 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Заклинатель бури Чёрной стражи28753746.61.3056857161618548342900750

MeleeUseContactPoint
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionВремя применения: 1 Second

AxisStormCall
stormcall
Призыв бури
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места.
Наносит от 300.3 до 900.9 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
20% повышение скорости сотворения чар
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

AxisOrbOfStorms
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 470.4 до 1411 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 8 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Заклинатель бури Чёрной стражи25752665.91.3055701141987945285100750

MeleeUseContactPoint
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionВремя применения: 1 Second

AxisStormCall
stormcall
Призыв бури
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места.
Наносит от 253.5 до 760.5 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
20% повышение скорости сотворения чар
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

AxisOrbOfStorms
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 389.1 до 1167 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 8 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 8 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Заклинатель бури Чёрной стражи19927528.81.3053841109406852192100750

MeleeUseContactPoint
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionВремя применения: 1 Second

AxisStormCall
stormcall
Призыв бури
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места.
Наносит от 204.5 до 613.6 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
20% повышение скорости сотворения чар
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

AxisOrbOfStorms
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 306 до 917.9 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 7 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 8 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Заклинатель бури Чёрной стражи14804394.61.305244478725676122200750

MeleeUseContactPoint
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_position Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

AxisClaimSoldierMinions
Spell Minion Area AreaSpell CreatesMinionВремя применения: 1 Second

AxisStormCall
stormcall
Призыв бури
Герой указывает место. После небольшой задержки в указанное место бьёт разряд молнии, нанося урон по области. Когда это случается, разряды молнии бьют во все отмеченные героем места.
Наносит от 164.4 до 493.2 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
20% повышение скорости сотворения чар
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Умения повторяются ещё 2 раз(-а)

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable SpellCanRepeat LightningSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 2 Second

AxisOrbOfStorms
StormCloud
Сфера бурь
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.
Наносит от 239.7 до 719.2 урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит удар каждую 1 секунду
Лучи разделяются в направлении 6 дополнительных целей
Грозовая туча наносит на 10 больше урона
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

storm_cloud_destroy_when_caster_dies Spell Hit LightningSkill Duration Area Chaining Triggerable SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem AreaSpell SecondWindSupport Orb
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 8 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Заклинатель бури Чёрной стражи10768292.81.30515505642468177500750
Melee10OnlyLastTarget
Spark20OnlyLastTarget
Arc40OnlyLastTarget TargetNotFar
LightningThorns15NoRepeat TargetHasNoLightningThorns EnemyNearTarget TargetNotFar TargetIsMinion IHaveAliveMinions
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
StormCall 30
StormCloud50TargetIsSelf
AxisClaimSoldierMinions25TargetIsMonsterOfHashType=(monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierTentacles, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierTentEmerge, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier2, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldier2_Battlefront, monster::Metadata/Monsters/Axis/AxisFootSoldierGuardTolman) IHaveNoMinions EnemyNotFarFromTarget NoRepeat TargetIsNotMinion IAmNotSpectre IAmNotConvertedOrMinion ForceTargetAlly
#For Gravicius' fangirls
FireWeakness30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NoRepeat
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Wand"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Preload
{
	preload_misc_beam = "HarbingerShock"
	preload_misc_animated = "RepeatedPulseLightning"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/lightning_sheild/lightning_sheild_mid.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act3/lightning_sheild/lightning_sheild_epk.epk"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisCasterOrbOfStorms"] = {
    name = "Blackguard Stormmage",
    life = 0.9,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "MeleeUseContactPoint",
        "AxisClaimSoldierMinions",
        "AxisStormCall",
        "AxisOrbOfStorms",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeUseContactPoint"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisClaimSoldierMinions"] = {
    name = "AxisClaimSoldierMinions",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.45,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 20, 0, 2, critChance = 40, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisOrbOfStorms"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
        [SkillType.Orb] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "projectile_number_to_split",
        "storm_cloud_charged_damage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 3, 10, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 4, 10, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 5, 10, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 6, 10, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 7, 10, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 6000, 1000, 8, 10, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}