Карий, Чудовищный
[71] Городская площадь
Carius, the Unnatural

Карий, Чудовищный(Carius, the Unnatural)

SpectreN
Area[71] Городская площадь
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct, demon
Damage120%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypeStatueFingerMageMapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+40%
Уклонение+20%
Точность+100%

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Время применения: 1 Second

MonsterStatueEarthquakeCascade
Базовая длительность: %1% секунд
Ударная волна наносит на 20% больше урона от ударов и состояний
Вызывает взрывов: 3
Длительность вторичного эффекта: 0.25 секунд
Наносит 39% от урона

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

EmptyActionSpellStatueMage
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Карий, Чудовищный575051664.81.455228572262510258040404025

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Время применения: 1 Second

MonsterStatueEarthquakeCascade
Базовая длительность: %1% секунд
Ударная волна наносит на 20% больше урона от ударов и состояний
Вызывает взрывов: 3
Длительность вторичного эффекта: 0.25 секунд
Наносит 39% от урона

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

EmptyActionSpellStatueMage
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Карий, Чудовищный515041484.91.45519002198779534040404025

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Время применения: 1 Second

MonsterStatueEarthquakeCascade
Базовая длительность: %1% секунд
Ударная волна наносит на 20% больше урона от ударов и состояний
Вызывает взрывов: 3
Длительность вторичного эффекта: 0.25 секунд
Наносит 39% от урона

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

EmptyActionSpellStatueMage
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Карий, Чудовищный398541179.21.45512804153168222040404025

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Время применения: 1 Second

MonsterStatueEarthquakeCascade
Базовая длительность: %1% секунд
Ударная волна наносит на 20% больше урона от ударов и состояний
Вызывает взрывов: 3
Длительность вторичного эффекта: 0.25 секунд
Наносит 39% от урона

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

EmptyActionSpellStatueMage
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Карий, Чудовищный296098801.4558147110216811040404025

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack Type46 SkillCanVolley Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SpellCanCascade
Время применения: 1 Second

MonsterStatueEarthquakeCascade
Базовая длительность: %1% секунд
Ударная волна наносит на 20% больше урона от ударов и состояний
Вызывает взрывов: 3
Длительность вторичного эффекта: 0.25 секунд
Наносит 39% от урона

is_area_damage Attack Area Melee Hit AttackCanRepeat Duration
Время применения: 1.5 Second
Перезарядка: 5 Second

EmptyActionSpellStatueMage
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
71Карий, Чудовищный26059780.51.455677296526310040404025
EarthquakeCascade90OnlyLastTarget TargetNotFar
EarthquakeCascade30TargetNotFar
EmptyActionSpell100TargetIsEnemy FightIsAtOrAboveState=1
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/StatueFingerMage/StatueFingerMageMonsterMapBoss"] = {
    name = "Carius, the Unnatural",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterStatueEarthquakeCascade",
        "EmptyActionSpellStatueMage",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Type46] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterStatueEarthquakeCascade"] = {
    name = "MonsterStatueEarthquakeCascade",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1750, 20, 3, 250, -35, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {1750, 20, 3, 250, -61, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellStatueMage"] = {
    name = "EmptyActionSpellStatueMage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsmud_blood, construct, demon
Damage120%
Здоровье300%
Ailment Threshold300%
Шанс критического удара5%
TypeStatueFingerMageMapBoss
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+40%
Уклонение+20%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/StatueFingerMage/StatueFingerMageMonsterMapBossElder"] = {
    name = "Carius, the Unnatural",
    life = 3,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}