Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин

Вожак-переносчик(Host Chieftain)

SpectreY
Area[48] Пойма реки [49] Южный лес [53] Пепельные поля
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Призывает обезьян с деревьев
Заряды энергии союзникам
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage150%
Здоровье150%
Ailment Threshold150%
Шанс критического удара5%
TypeBloodChieftainParasite
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.905 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вожак-переносчик431292724.71.90511428193938548075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вожак-переносчик386282430.11.9059501170387945075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вожак-переносчик2989019301.9056402131286852075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вожак-переносчик222071440.21.905407494465676075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вожак-переносчик161521068.71.905258367704681075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
53Вожак-переносчик9486491.51.905115424182541045000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
TriggerSpawners300ActiveMonsterSpawnersNotFar=1719791360 EnemyMediumNearTarget IAmNotSpectre
Melee 3
MassPower20ForceTargetSelf AllyMediumNearTarget EnemyNotFarFromTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/Monsters/BloodChieftain/BloodChieftain.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Monkeys/BloodMonkey/BloodMonkeyGrabbed.ao"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BloodChieftain/MonkeyChiefBloodParasite"] = {
    name = "Host Chieftain",
    life = 1.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.905,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BloodChieftainSummonParasiteMonkeys",
        "MassPower",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BloodChieftainSummonParasiteMonkeys"] = {
    name = "BloodChieftainSummonParasiteMonkeys",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.175,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_spawners_override_row",
        "base_skill_area_of_effect_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassPower"] = {
    name = "MassPower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[48] Пойма реки [49] Южный лес [53] Пепельные поля
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22]
Призывает обезьян с деревьев
Заряды энергии союзникам
additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [1]
monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [67]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast
Damage150%
Здоровье150%
Ailment Threshold150%
Шанс критического удара5%
TypeBloodChieftainParasite
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.905 Second
Damage Spread20%
Броня+20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Вожак-переносчик431292724.71.90511428193938548075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Вожак-переносчик386282430.11.9059501170387945075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Вожак-переносчик2989019301.9056402131286852075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Вожак-переносчик222071440.21.905407494465676075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Вожак-переносчик161521068.71.905258367704681075000

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

BloodChieftainSummonParasiteMonkeys
trigger_spawners_override_row [15]
100% увеличение области действия

Triggerable
Время применения: 2.175 Second

MassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 6 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
53Вожак-переносчик9486491.51.905115424182541045000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
TriggerSpawners300ActiveMonsterSpawnersNotFar=1719791360 EnemyMediumNearTarget IAmNotSpectre
Melee 3
MassPower20ForceTargetSelf AllyMediumNearTarget EnemyNotFarFromTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Parasite/parasitesplat.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "HideMeshSegment( parasite_modelShape );"
	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( parasite_modelShape );"
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
20000
45000
75000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BloodChieftain/MonkeyChiefBloodSpawnParasiteOnDeath_"] = {
    name = "Host Chieftain",
    life = 1.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.905,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "BloodChieftainSummonParasiteMonkeys",
        "MassPower",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BloodChieftainSummonParasiteMonkeys"] = {
    name = "BloodChieftainSummonParasiteMonkeys",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.175,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trigger_spawners_override_row",
        "base_skill_area_of_effect_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MassPower"] = {
    name = "MassPower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}