Икстолатль, мастер жертвоприношения
Ixtolatl, Artisan of Sacrifice

Икстолатль, мастер жертвоприношения(Ixtolatl, Artisan of Sacrifice)

SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [3000]
monster_no_map_drops [0]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
is_incursion_temple_architect [1]
is_incursion_temple_boss [1]
Tagsred_blood, human, cultist
Damage144%
Здоровье450%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold450%
Шанс критического удара5%
TypeHoodedVaalArchitectBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.755 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2585 до 3877 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1947 до 2920 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3478 до 5217 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 3196 до 4793 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 5295 до 7943 урона от огня
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 1 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 300% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 300% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Наносит от 2038 до 3056 урона от огня
На 10% больше урона от чар за каждую стадию
250% увеличение урона от горения

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm
TriggerableВремя применения: 3.5 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Икстолатль, мастер жертвоприношения862582409.71.755342851616185483428530303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 2294 до 3441 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1761 до 2642 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 3117 до 4676 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2892 до 4337 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 4718 до 7077 урона от огня
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 1 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Наносит от 1831 до 2747 урона от огня
На 10% больше урона от чар за каждую стадию
250% увеличение урона от горения

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm
TriggerableВремя применения: 3.5 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Икстолатль, мастер жертвоприношения772562149.21.755285031419879452850330303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1805 до 2708 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1440 до 2160 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 2500 до 3750 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 2364 до 3546 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 3741 до 5611 урона от огня
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 1 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Наносит от 1477 до 2216 урона от огня
На 10% больше урона от чар за каждую стадию
250% увеличение урона от горения

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm
TriggerableВремя применения: 3.5 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Икстолатль, мастер жертвоприношения597811706.91.755192061094068521920630303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1334 до 2001 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 1116 до 1674 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1892 до 2838 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1832 до 2749 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2791 до 4186 урона от огня
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 1 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Наносит от 1126 до 1689 урона от огня
На 10% больше урона от чар за каждую стадию
250% увеличение урона от горения

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm
TriggerableВремя применения: 3.5 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Икстолатль, мастер жертвоприношения444131273.71.75512221787256761222130303020

VaalIncursionArchitectProjectileFire
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.33 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFire2
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 982 до 1473 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 1.67 Second

VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo
iconfireball
Огненный шар
Герой бросает в указанную точку огненный шар, который взрывается и наносит урон врагам поблизости.
Наносит от 862 до 1293 урона от огня
base_is_projectile projectile_uses_contact_position Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 6 Second

GeometrySpellFireCombo
Наносит от 1426 до 2140 урона от огня
На 100% больше урона от поджога
40% уменьшение длительности поджога врагов

is_area_damage always_ignite Triggerable
Время применения: 1 Second

ExpandingPulse
Наносит от 1415 до 2123 физического урона
60% физического урона становится уроном от огня

is_area_damage skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back always_ignite Triggerable
Время применения: 3.17 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossSuperFirestorm
FirestormV2
Огненный шторм
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Наносит от 2074 до 3111 урона от огня
+0.5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит один удар каждые 1 секунд(-ы)
firestorm_base_area_of_effect_+% [-100]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [0]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain firestorm_use_server_effects Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell
Время применения: 2.53 Second

IncursionArchitectFireSlashLeft
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

IncursionArchitectFireSlashRight
75% физического урона становится уроном от огня
Скорость атаки на 25% меньше
Наносит 101% от урона
Наносит 70% от базового урона атаки

is_area_damage Triggerable
Время применения: 1 Second

EmptyActionAttackArchitectCombo
main_hand_base_maximum_attack_distance [10]
Скорость атаки на 25% меньше

skill_cannot_be_interrupted skill_cannot_be_stunned skill_cannot_be_knocked_back
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

HoodedVaalBossFlameblast
ChargedBlast
Пламенный взрыв
Герой поддерживает умение для создания большого взрыва. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв. Взрыв происходит при использовании другого умения или при прерывании поддержания.
Наносит от 855.1 до 1283 урона от огня
На 10% больше урона от чар за каждую стадию
250% увеличение урона от горения

is_area_damage always_ignite Spell Hit Area SkillCanTotem FireSkill AreaSpell
Время применения: 3 Second
Перезарядка: 10 Second

GeometryTriggerHoodedFirestorm
TriggerableВремя применения: 3.5 Second
Перезарядка: 10 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Икстолатль, мастер жертвоприношения32303945.21.755774956424681774930303020
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire30ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire230ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire3ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFire23ForceTargetEnemy
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
Fireball VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo3ForceTargetEnemy TargetNotNear
EmptyActionAttack EmptyActionAttackArchitectCombo3ForceTargetEnemy TargetNear
StrafeLeft6TargetIsEnemy
StrafeRight6TargetIsEnemy
ExpandingPulse200ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetIsPlayer
GeometryTrigger200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
ExpandingPulse3ForceTargetEnemy TargetMediumNear
GeometryTrigger400ForceTargetEnemy TargetFar
ChargedBlast 1000ForceTargetEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueIncursion/TempleVaalArchitect"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/VaalArchitect/HoodedVaalArchitectBoss1"] = {
    name = "Ixtolatl, Artisan of Sacrifice",
    life = 4.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HoodedVaalBossSuperFirestorm",
        "HoodedVaalBossFlameblast",
        "GeometrySpellFireCombo",
        "EmptyActionAttackArchitectCombo",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFire2",
        "VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo",
        "IncursionArchitectFireSlashLeft",
        "IncursionArchitectFireSlashRight",
        "ExpandingPulse",
        "GeometryTriggerHoodedFirestorm",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["HoodedVaalBossSuperFirestorm"] = {
    name = "Firestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 4,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.53,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "fire_storm_fireball_delay_ms",
        "firestorm_base_area_of_effect_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
        "firestorm_use_server_effects",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 500, 1000, -100, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["HoodedVaalBossFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.2,
    incrementalEffectiveness = 0.0435,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "burn_damage_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 0, 0, 0, 250, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GeometrySpellFireCombo"] = {
    name = "GeometrySpellFireCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_ignite_damage_+%_final",
        "ignite_duration_+%",
        "is_area_damage",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 100, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackArchitectCombo"] = {
    name = "EmptyActionAttackArchitectCombo",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {10, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFire2"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.6667,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3},  },
        [3] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["VaalIncursionArchitectProjectileFireCombo"] = {
    name = "Fireball",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.7778,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Unleashes a ball of fire towards a target which explodes, damaging nearby foes.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashLeft"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["IncursionArchitectFireSlashRight"] = {
    name = "IncursionArchitectFireSlashRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [2] = {75, -25, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [3] = {75, -25, 1, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 21, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
        [4] = {75, -25, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1, 2},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ExpandingPulse"] = {
    name = "ExpandingPulse",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.56,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
        "always_ignite",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GeometryTriggerHoodedFirestorm"] = {
    name = "GeometryTriggerHoodedFirestorm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}