Юстициар Кастифий
[41] Изолятор
Justicar Casticus

Юстициар Кастифий(Justicar Casticus)

SpectreN
Area[41] Изолятор
ModБлокирует атаки
base_block_%_damage_taken [15]
Tagsred_blood, templar, human
ModelModel Viewer
Damage125%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeBlackguardInquisitorBoss
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.47 Second
Damage Spread20%
Броня+100%
Точность+100%
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Юстициар Кастифий359411752.11.473047532322854804242420
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Юстициар Кастифий321901562.71.472533628396794504242420
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Юстициар Кастифий2490912411.471707221880685204242420
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Юстициар Кастифий18506926.11.471086315744567604242420
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Юстициар Кастифий13460687.21.47688811284468104242420
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
MassSummonBloodRaven
MassSummonBloodRavens
number_of_blood_ravens_to_summon [5]
Базовая длительность: 4 секунд
75% уменьшение получаемого урона

summoned_monsters_are_minions minion_dies_when_parent_dies Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Время применения: 4.97 Second
Перезарядка: 10 Second
ThrownShieldProjectile
BloodwingThrownShieldProjectile
Бросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
thrown_shield_num_additional_projectiles [5]
base_is_projectile always_pierce Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Type71 PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
DoubleSlash
DoubleSlashBloodwing
Разрубание
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee PhysicalSkill
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
41Юстициар Кастифий4496163.51.4716041688148201212120
Melee90OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30OnlyLastTarget TargetIsPlayer
Melee 3
ThrownShieldProjectile180TargetNotNear TargetIsPlayer
ThrownShieldProjectile10TargetNotNear
DoubleSlash180TargetMediumNear TargetIsPlayer
DoubleSlash10TargetMediumNear
MassSummonBloodRaven180TargetIsSelf ForceTargetSelf NotOnFullLife

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/BlackguardInquisitor"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
Часть 11212120
Часть 22727270
Карты4242420
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BlackguardInquisitor/Bloodwing"] = {
    name = "Justicar Casticus",
    life = 4,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.47,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "DoubleSlashBloodwing",
        "MassSummonBloodRavens",
        "BloodwingThrownShieldProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["DoubleSlashBloodwing"] = {
    name = "Lacerate",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slashes twice, releasing waves of force that damage enemies they hit. Enemies in the middle of the slashes can be hit by both. The slashes will have a chance to inflict bleeding in Blood Stance, or have a wider angle in Sand Stance, Can be used with Axes and Swords. You are in Blood Stance by default.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MassSummonBloodRavens"] = {
    name = "MassSummonBloodRavens",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4.97,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_blood_ravens_to_summon",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_damage_taken_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {5, 4000, -75, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BloodwingThrownShieldProjectile"] = {
    name = "Spectral Shield Throw",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your shield as a projectile which cannot pierce, and deals off-hand damage augmented by the defences of the shield. When it collides with something it will shatter, launching a number of smaller shards as projectiles in all directions. Modifiers that cause additional projectiles to be fired will add more shards, not more copies of the shield.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Type71] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "thrown_shield_num_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}