Калрия, Падшая
[81] Едкие пещеры
Kalria, The Fallen

Калрия, Падшая(Kalria, The Fallen)

SpectreN
Area[81] Едкие пещеры
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Здоровье192%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold192%
Шанс критического удара5%
TypeWbChaosLeader2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%

WbEnfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second

WbDesecrateGreen
Осквернение
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.
+5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит 753.8 базового урона хаосом в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Создает трупы с уровнем до 100
desecrated_ground_art_variation [0]
Создает трупов: 4
Максимальное количество трупов: 10

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

WbLightningWarp
Грозовой переход
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от 1385 до 4156 урона от молнии
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% уменьшение длительности

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Время применения: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbClusterBurst
Кинетический взрыв
Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области.
Производит 4 взрывов
На 65% меньше урона по области
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Выпускает дополнительных снарядов: 4

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
Время применения: 1 Second

WbChaosLeaderBarrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Наносит 40% от урона
52% увеличение физического урона
Скорость атаки на 34% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonMeleeSkeletons
alternate_minion [26]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

WbSummonRangedSkeletons
alternate_minion [27]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonCasterSkeletons
alternate_minion [28]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Калрия, Падшая575053089.41.5146282149411369482740404025

WbEnfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second

WbDesecrateGreen
Осквернение
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.
+5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит 669.2 базового урона хаосом в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Создает трупы с уровнем до 100
desecrated_ground_art_variation [0]
Создает трупов: 4
Максимальное количество трупов: 10

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

WbLightningWarp
Грозовой переход
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от 1237 до 3710 урона от молнии
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
66% уменьшение длительности

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Время применения: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbClusterBurst
Кинетический взрыв
Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области.
Производит 4 взрывов
На 65% меньше урона по области
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Выпускает дополнительных снарядов: 4

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
Время применения: 1 Second

WbChaosLeaderBarrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Наносит 40% от урона
52% увеличение физического урона
Скорость атаки на 34% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonMeleeSkeletons
alternate_minion [26]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

WbSummonRangedSkeletons
alternate_minion [27]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonCasterSkeletons
alternate_minion [28]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Калрия, Падшая515042755.41.5121611888310567401340404025

WbEnfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
+6 секунд(-ы) к базовой длительности
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Время применения: 0.5 Second
Перезарядка: 10 Second

WbDesecrateGreen
Осквернение
Герой оскверняет землю, создавая трупы и нанося урон хаосом всем врагам в области действия умения. Умение создает трупы из монстров текущей области и любых призраков, которые существовали в этой области.
+5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит 630.4 базового урона хаосом в секунду
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Создает трупы с уровнем до 100
desecrated_ground_art_variation [0]
Создает трупов: 4
Максимальное количество трупов: 10

is_area_damage Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable DamageOverTime SpellCanRepeat ChaosSkill SpellCanCascade AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 6 Second

WbLightningWarp
Грозовой переход
Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.
Наносит от 1168 до 3505 урона от молнии
is_area_damage [1]
skill_override_pvp_scaling_time_ms [1000]
64% уменьшение длительности

base_skill_show_average_damage_instead_of_dps Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine Triggerable MovementSkill LightningSkill AreaSpell TravelSkill SpellCanRepeat CanRapidFire
Время применения: 1 Second

WbMassFrenzy
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassEndurance
Spell Area AreaSpellВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbMassPower
Spell Area AreaSpell TriggerableВремя применения: 2 Second
Перезарядка: 5 Second

WbClusterBurst
Кинетический взрыв
Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области.
Производит 4 взрывов
На 65% меньше урона по области
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
Выпускает дополнительных снарядов: 4

base_is_projectile skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem
Время применения: 1 Second

WbChaosLeaderBarrage
Очередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
Выпускает дополнительных снарядов: 3
Наносит 40% от урона
52% увеличение физического урона
Скорость атаки на 34% больше
monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [30]

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles projectiles_barrage Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonMeleeSkeletons
alternate_minion [26]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1 Second

WbSummonRangedSkeletons
alternate_minion [27]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second

WbSummonCasterSkeletons
alternate_minion [28]
number_of_monsters_to_summon [2]

summoned_monsters_no_drops_or_experience summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
81Калрия, Падшая481082603.11.5109611769410185361740404025
stance WandWand
#Main Skills
ClusterBurst40TargetNotNear OnLessThan50PercentLife
ClusterBurst20TargetFar OnLessThan50PercentLife
Barrage30TargetNotNear TargetNotFar
Melee30NotOnLessThan50PercentLife
#Support Skills
Desecrate25TargetNotFar
MassEndurance20IHaveOneOrMoreMinions OnLessThan50PercentLife
MassFrenzy20IHaveOneOrMoreMinions OnLessThan50PercentLife
MassPower20IHaveOneOrMoreMinions OnLessThan50PercentLife
#Curses
Enfeeble30TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Enfeeble5TargetIsCurseable TargetNotFar
#Summons
SummonSpecificMonsters WbSummonMeleeSkeletons30TargetNotFar TargetIsEnemy IHaveFewerThanTenMinions
#Alternate Skeleton Types don't work yet.
SummonSpecificMonsters WbSummonRangedSkeletons10TargetIsSelf OnLessThan75PercentLife IHaveFewerThanTenMinions
SummonSpecificMonsters WbSummonCasterSkeletons10TargetIsSelf OnLessThan75PercentLife IHaveFewerThanTenMinions
#Movement
LightningWarp15TargetIsAlly EnemyNearMe EnemyNotNearTarget
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance5TargetFar
StrafeLeft10TargetNotNear
StrafeRight10TargetNotNear
#Auras
CastAuraElementalResistances 200

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader"

Stats
{
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_has_second_form = 1
	set_monster_can_spawn_with_talisman = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/gore_explode/gore_explosion_no_gibs_nofire.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader"
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader2"] = {
    name = "Kalria, The Fallen",
    life = 1.92,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Wand",
    skillList = {
        "WbEnfeeble",
        "WbLightningWarp",
        "WbMassFrenzy",
        "WbMassEndurance",
        "WbMassPower",
        "WbChaosLeaderBarrage",
        "WbDesecrateGreen",
        "WbSummonMeleeSkeletons",
        "WbSummonRangedSkeletons",
        "WbSummonCasterSkeletons",
        "WbClusterBurst",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {6000, 0, -40, -40, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8125,
    incrementalEffectiveness = 0.047,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, 1000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -4, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -6, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -8, critChance = 5, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -10, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -12, critChance = 5, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -14, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -16, critChance = 5, levelRequirement = 18, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -18, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -20, critChance = 5, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -22, critChance = 5, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -24, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -26, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -27, critChance = 5, levelRequirement = 43, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -28, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -29, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -30, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -31, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -32, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -34, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -36, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -38, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -40, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -42, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -44, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -46, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -48, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -50, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -52, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -54, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -56, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -58, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -60, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -62, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -64, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
        [38] = {0.5, 1.5, 1, 1000, -66, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassFrenzy"] = {
    name = "WbMassFrenzy",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassEndurance"] = {
    name = "WbMassEndurance",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbMassPower"] = {
    name = "WbMassPower",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderBarrage"] = {
    name = "Barrage",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "After a short preparation time, you attack repeatedly with a ranged weapon. These attacks have a small randomised spread. Only works with Bows and Wands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "projectiles_barrage",
    },
    levels = {
        [1] = {3, -60, 52, 34, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbDesecrateGreen"] = {
    name = "Desecrate",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.05,
    description = "Desecrates the ground, summoning corpses and dealing chaos damage to all enemies in the area. The corpses will be chosen from the monsters in the current area and any Spectres that have existed in this instance.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "desecrate_corpse_level",
        "desecrated_ground_art_variation",
        "desecrate_number_of_corpses_to_create",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 1, 0, 100, 0, 4, 10, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonMeleeSkeletons"] = {
    name = "WbSummonMeleeSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {26, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonRangedSkeletons"] = {
    name = "WbSummonRangedSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {27, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbSummonCasterSkeletons"] = {
    name = "WbSummonCasterSkeletons",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_no_drops_or_experience",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {28, 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["WbClusterBurst"] = {
    name = "Kinetic Blast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a projectile from a Wand that causes a series of small explosions surrounding its point of impact, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cluster_burst_spawn_amount",
        "active_skill_area_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {4, -25, -25, 0, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {4, -45, -25, 2, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {4, -45, -25, 4, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {4, -65, -25, 4, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modunique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
Tagswb_leader, red_blood, human, humanoid
Damage216%
Здоровье192%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold192%
Шанс критического удара5%
TypeWbChaosLeader2
Attack Distance6 ~ 60
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Броня+33%
Уклонение+33%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Wb/WbChaosLeader2Elder"] = {
    name = "Kalria, The Fallen",
    life = 1.92,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 60,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Wand",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}