Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Слуга Мервейл
Merveil's Retainer

Слуга Мервейл(Merveil's Retainer)

SpectreY
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
Использует Беззащитность
Tagsred_blood, demon
Damage102%
Здоровье102%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold102%
Шанс критического удара5%
TypeSeaWitch
Attack Distance6 ~ 8
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

SeaWitchWave
Наносит от 1805 до 2708 урона от холода
base_is_projectile [1]

Spell Hit SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1.5 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second

SeawitchWaveGeometrySpell
Наносит от 1805 до 2708 урона от холода
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Слуга Мервейл345031458.91.57771161618548777107500

SeaWitchWave
Наносит от 1652 до 2478 урона от холода
base_is_projectile [1]

Spell Hit SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1.5 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second

SeawitchWaveGeometrySpell
Наносит от 1652 до 2478 урона от холода
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Слуга Мервейл309021301.21.56461141987945646107500

SeaWitchWave
Наносит от 1381 до 2072 урона от холода
base_is_projectile [1]

Spell Hit SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1.5 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second

SeawitchWaveGeometrySpell
Наносит от 1381 до 2072 урона от холода
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Слуга Мервейл239121033.41.54353109406852435307500

SeaWitchWave
Наносит от 1101 до 1651 урона от холода
base_is_projectile [1]

Spell Hit SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1.5 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second

SeawitchWaveGeometrySpell
Наносит от 1101 до 1651 урона от холода
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Слуга Мервейл17765771.11.5277078725676277007500

SeaWitchWave
Наносит от 874.3 до 1311 урона от холода
base_is_projectile [1]

Spell Hit SpellCanRepeat Triggerable
Время применения: 1.5 Second

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

SkeletonVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second

SeawitchWaveGeometrySpell
Наносит от 874.3 до 1311 урона от холода
is_area_damage Triggerable
Время применения: 1.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Слуга Мервейл12921572.21.5175656424681175607500
#SeaWitchWave20NotMeleeRange
GeometrySpellSeawitchWaveGeometrySpell20 NotMeleeRange ForceTargetEnemy TargetMediumNear
Melee20MeleeRange
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Various skills only used by specific sea witches
Vulnerability4TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains4TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
#Only for Spawn summoning sea witches
SummonSpawn200LessThanTwoAlliesNearMe IsNotMinion TargetNotFar
Advance 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchVulnerabilityCurse"] = {
    name = "Merveil's Retainer",
    life = 1.02,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.02,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "SeaWitchWave",
        "SkeletonVulnerability",
        "SeawitchWaveGeometrySpell",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SeaWitchWave"] = {
    name = "SeaWitchWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4636,
    incrementalEffectiveness = 0.0342,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 1, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [2] = {2.24, 3.36, 1, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "physical_damage_taken_+%",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SeawitchWaveGeometrySpell"] = {
    name = "SeawitchWaveGeometrySpell",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.4636,
    incrementalEffectiveness = 0.0342,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {2.24, 3.36, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}