Изрыгатель чумы
[52] Обитель грехов — уровень 2
Plague Retch

Изрыгатель чумы(Plague Retch)

SpectreN
Area[52] Обитель грехов — уровень 2
Modbase_chaos_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [240]
Использует Удар гадюки
Tagsred_blood, undead, zombie
ModelModel Viewer
Damage144%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeZombiePusPuke
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time2.4 Second
Damage Spread20%
Броня+50%
Точность+100%
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 528.4 до 704.6 урона хаосом
Наносит 489.3 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Изрыгатель чумы575053295.42.430475242428548008500
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 479.5 до 639.4 урона хаосом
Наносит 444 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Изрыгатель чумы515042939.12.425336212977945008500
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 394.3 до 525.7 урона хаосом
Наносит 365.1 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Изрыгатель чумы398542334.22.417072164106852008500
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 307.8 до 410.5 урона хаосом
Наносит 285.1 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Изрыгатель чумы296091741.82.410863118085676008500
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 239.5 до 319.3 урона хаосом
Наносит 221.7 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Изрыгатель чумы215361292.52.4688884634681008500
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
ViperStrike
MonsterViperStrike
Удар гадюки
Герой бьет врага, добавляя часть физического урона в виде урона хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар обоим оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Добавляет 10% от вашего физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Всегда отравляет при нанесении удара
Базовая длительность: 4 секунд

poison_duration_is_skill_duration Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Время применения: 1 Second
TrapGroundCausticCloud
MonsterCausticBomb
Время существования ловушки 2.5 секунд(-ы)
Базовая длительность: 4 секунд
Наносит от 103.9 до 138.6 урона хаосом
Наносит 96.2 базового урона хаосом в секунду
trap_variation [2]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

is_trap is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Время применения: 1 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
52Изрыгатель чумы12128563.32.4292028172435005500
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ViperStrike12OnlyLastTarget TargetNear
ViperStrike120TargetHasDebuff TargetMediumNear
TrapGroundCausticCloud40NoRepeat TargetNotInCausticCloud TargetIsEnemy
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
Часть 102500
Часть 205500
Карты08500
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/ZombieBossDegenAura"] = {
    name = "Plague Retch",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.4,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
        "MonsterCausticBomb",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterCausticBomb"] = {
    name = "MonsterCausticBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.2667,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_trap",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 7, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 16, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {2500, 4000, 0.3, 0.4, 1, 2, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}