Рек'тар, Крушитель
[71] Ледник
Rek'tar, the Breaker

Рек'тар, Крушитель(Rek'tar, the Breaker)

SpectreN
Area[71] Ледник
ModНаскок
Не может быть замедлен
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
Damage162%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeGoatmanMapBoss
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+5%
Точность+100%

GoatmanMapBossLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
skill_art_variation [7]
Скорость атаки на 35% меньше
Наносит 200% от урона

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Время применения: 1.4 Second

SuperGoatEmerge
Наносит 50% от базового урона атаки
Hit Area Attack
Время применения: 3 Second

Vulnerable
Duration SpellВремя применения: 4 Second

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Рек'тар, Крушитель575052247.51.45530475185858975040404025

GoatmanMapBossLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
skill_art_variation [7]
Скорость атаки на 35% меньше
Наносит 200% от урона

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Время применения: 1.4 Second

SuperGoatEmerge
Наносит 50% от базового урона атаки
Hit Area Attack
Время применения: 3 Second

Vulnerable
Duration SpellВремя применения: 4 Second

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Рек'тар, Крушитель515042004.61.45525336163288342040404025

GoatmanMapBossLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
skill_art_variation [7]
Скорость атаки на 35% меньше
Наносит 200% от урона

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Время применения: 1.4 Second

SuperGoatEmerge
Наносит 50% от базового урона атаки
Hit Area Attack
Время применения: 3 Second

Vulnerable
Duration SpellВремя применения: 4 Second

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Рек'тар, Крушитель3985415921.45517072125817195040404025

GoatmanMapBossLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
skill_art_variation [7]
Скорость атаки на 35% меньше
Наносит 200% от урона

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Время применения: 1.4 Second

SuperGoatEmerge
Наносит 50% от базового урона атаки
Hit Area Attack
Время применения: 3 Second

Vulnerable
Duration SpellВремя применения: 4 Second

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Рек'тар, Крушитель2960911881.4551086390535960040404025

GoatmanMapBossLeapSlam
Наскок
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
skill_art_variation [7]
Скорость атаки на 35% меньше
Наносит 200% от урона

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Время применения: 1.4 Second

SuperGoatEmerge
Наносит 50% от базового урона атаки
Hit Area Attack
Время применения: 3 Second

Vulnerable
Duration SpellВремя применения: 4 Second

Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
71Рек'тар, Крушитель260591053.71.455903079285521040404025
Melee 3
LeapSlam150OnlyLastTarget GlobalCooldown=250 CanFitThere CanSeeHere
LeapSlam60CanFitThere CanSeeHere
Vulnerable90OnLowMana

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"

Positioned
{
	blocking = false
}

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Goatman/Goatman"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( cliffjump_attack ); PauseAnimation(); DisableRendering();"
	create_transitioned = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
	on_transition = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamMapBoss"] = {
    name = "Rek'tar, the Breaker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.62,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GoatmanMapBossLeapSlam",
        "Vulnerable",
        "SuperGoatEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["GoatmanMapBossLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_art_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {7, -35, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Vulnerable"] = {
    name = "Vulnerable",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["SuperGoatEmerge"] = {
    name = "SuperGoatEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreN
Area
ModНаскок
Не может быть замедлен
movement_speed_cannot_be_reduced_below_base [1]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, humanoid
Damage162%
Здоровье400%
Ailment Threshold400%
Шанс критического удара5%
TypeGoatmanMapBoss
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.455 Second
Damage Spread20%
Броня+15%
Уклонение+5%
Точность+100%
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Goatman/GoatmanLeapSlamMapBossElder"] = {
    name = "Rek'tar, the Breaker",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.62,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.455,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}