Безучастный смотритель(Soulless Watcher)

SpectreY
Area[26] Канализация [57] Зерновые ворота [1] Скрытая впадина [1] Заболоченный канал
Tagsinsect_blood, beast
ModelModel Viewer
Damage100%
Здоровье100%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold100%
Шанс критического удара5%
TypeSquid
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Уклонение+40%
Точность+100%
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 1284 до 2385 урона от молнии
active_skill_cast_speed_+%_final [40]

is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Безучастный смотритель287531430.31.576191616111967457100400
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 1174 до 2179 урона от молнии
active_skill_cast_speed_+%_final [40]

is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Безучастный смотритель257521275.71.563341419811123380000400
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 978.1 до 1816 урона от молнии
active_skill_cast_speed_+%_final [40]

is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Безучастный смотритель199271013.11.54268109409593256100400
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 776.6 до 1442 урона от молнии
active_skill_cast_speed_+%_final [40]

is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Безучастный смотритель148047561.5271678727946163000400
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 614.4 до 1141 урона от молнии
active_skill_cast_speed_+%_final [40]

is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Безучастный смотритель107685611.5172256426553103300400
Melee
Melee
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second
BlindingGaze
BlindingGaze
Наносит от 361.3 до 671 урона от молнии
is_area_damage Spell
Время применения: 2.67 Second
Перезарядка: 4 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
57Безучастный смотритель74133181.59462665421156800200
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee10OnlyLastTarget
BlindingGaze 60
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
Часть 10000
Часть 200200
Карты00400
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Squid/Squid"] = {
    name = "Soulless Watcher",
    life = 1,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BlindingGaze",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["BlindingGaze"] = {
    name = "BlindingGaze",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.125,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.67,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  },
        [2] = {0.7, 1.3, 40, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        [3] = {0.7, 1.3, 40, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
    },
}