Please consider supporting us by disabling your ad blocker.

Вмешательства

Вмешательства

Как только вы доберетесь до Перешейка в 7 Акте, вы будете встречать исследовательницу Альву Валай, которая пытается найти местоположение Ацоатля, затерянного храма с сокровищами ваал. С помощью Альвы вы отправитесь на две тысячи лет назад, во времена строительства Храма Ацоатль. Во время вашего вмешательства в прошлое, вы будете влиять на постройку храма, для того, чтобы получить ценные награды из найденного в настоящем храма. Количество попыток изменить прошлое ограничено. Вы можете продлевать время каждого вашего визита, убивая обитателей храма. Из врагов в прошлом не будут выпадать предметы, но, как только время вашего вмешательства истечет, вы вернетесь в настоящее, а заработанные предметы посыплются к вашим ногам. Путешествуя в прошлое, вы будете преследовать две цели: Архитекторов и Алтари переходов.

Алтарь переходов

В каждой комнате Ацоатля несколько стен, практически каждая из которых позволит соединить текущую комнату с соседней. Некоторые комнаты уже будут соединенными, но большинство - нет. Если во время вашего вмешательства из врага выпадет Камень переходов, вы можете поднять его и поместить на Алтарь переходов. Тогда комната, в которой вы находитесь, соединится с соседней. Это очень важно, поскольку когда вы окажетесь в Ацоатле в настоящем времени, вы сможете посещать только те комнаты, которые вы смогли соединить в прошлом!

Уже открытые проходы светятся зеленым, а закрытые - красным.

Архитекторы

Во время каждого вашего вмешательства вы встретите двух Архитекторов ваал. Убив одного из них, вы позволите второму сбежать и впоследствии повлиять на комнату. Если выживший Архитектор отвечал за улучшение комнаты, то эта комната окажется улучшенной. Если же нет - в таком случае тип комнаты изменится соответственно типу сбежавшего Архитектора. Например, если во время вмешательства вы оказались в Зале пиршеств и убили Архитектора укреплений, позволив Архитектору токсинов сбежать, Зал пиршеств станет Ядовитым садом. Если позднее вы попадете в Ядовитый сад и убьете Архитектора железа, вновь оставив Архитектора токсинов в живых, тогда Ядовитый сад будет улучшен в Зал культивации.

Запоминайте положение Архитекторов в комнате, чтобы не тратить много времени на их поиски!

Комнаты

Типы и уровни комнат, которые у вас получаются во время визитов в прошлое, формируют раскладку Храма Ацоатль в настоящем. У каждой комнаты свой эффект. Некоторые из них очень полезны, а другие могут вознаградить вас ценными предметами, при этом сделав храм опаснее. К примеру, улучшив Зал культивации до Ядовитой рощи, вы заполните Храм Ацоатль опасными ядовитыми растениями, но также получите возможность найти уникальный предмет, который нельзя получить никаким другим способом.

В каждом вмешательстве вы можете существенно изменить строящийся Ацоатль. Заранее продумайте план действий!

Поиск храма

Как только вы совершите достаточно вмешательств, Альва обнаружит местоположение Ацоатля и предложит вам посетить его. Наконец-то вы сможете исследовать храм, который помогли построить, и забрать себе все его сокровища! После того, как вы закончите с храмом в настоящем и вновь встретите Альву в игре, у вас появится возможность начать новые вмешательства, построить новый храм и получить другие награды.