Бесконечная погоня

Бесконечная погоня
Поножи великана
Обувь
Броня: 177
Требуется Уровень 54, 95 Сила
+(30–60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
15% повышение скорости передвижения во время кровотечения
50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Мы стремимся к ней, но не дорастаем до нее.

{Этот предмет можно улучшить Благословением Уул-Нетол}
「Владения Уул-Нетол」Limited Drop
「Разлом」League Specific
Use Благословение Уул-Нетол Upgrade Красный след
The Infinite Pursuit
Drop Model Viewer
Release Version2.5.0
BaseTypeПоножи великана

+(30–60) к максимуму здоровья

GroupIncreasedLife
DomainsПредмет (1)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • base_maximum_life Min: 30 Max: 60 Global
  • TagsЗдоровье

    20% повышение скорости передвижения

    GroupMovementVelocity
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • base_movement_velocity_+% Min: 20 Max: 20 Global
  • Tagsspeed

    Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона

    GroupNoExtraBleedDamageWhileMoving
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • no_extra_bleed_damage_while_moving Min: 1 Max: 1 Global
  • Tagsbleed

    15% повышение скорости передвижения во время кровотечения

    GroupMovementVelocityWhileBleeding
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement_speed_+%_while_bleeding Min: 15 Max: 15 Global
  • Tagsbleedspeed

    50% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки

    GroupReceiveBleedingWhenHit
    DomainsПредмет (1)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack Min: 50 Max: 50 Global
  • Tagsbleed