Objeto Experimented /57 ⍟

Objeto Experimented /57 ⍟

IconNombre
Varita acumuladora
Daño físico: 29-54
Daño de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 70, 237 Int
Gana una carga de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Cetro alternante
Daño físico: 41-61
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 95 Fue, 131 Int
Secretos del sufrimiento
Espada espiritual anárquica
Daño físico: 34-63
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 121 Fue, 121 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Cuchilla alfa
Daño físico: 65-101
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 70
+20% a la calidad máxima
Varita ensambladora
Daño físico: 16-30
Daño de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 30, 101 Int
Gana una carga de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Amuleto de Astrolabio
Requiere Nivel 75
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Hoja de destierro
Daño físico: 61-114
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 70, 130 Fue, 130 Des
Los golpes críticos de ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Báculo de vinculación
Daño físico: 65-120
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 70, 117 Fue, 117 Int
+(140–165) de Escudo de Energía máximo
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
Hoja de estallido
Daño físico: 52-97
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Des
Los golpes críticos de ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Condensador de fuerza contundente
Daño físico: 39-64
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Maza de explosión
Daño físico: 39-81
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 218 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 20 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local_use_skill_on_melee_hit_% [100]
Vara de capacidad
Daño físico: 39-73
Daño de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Int
+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Espada espiritual caprichosa
Daño físico: 27-51
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 94 Fue, 94 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Anillo de engranajes
Requiere Nivel 25
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Rodela adaptada al frío
Probabilidad de bloqueo: 22
Evasión: 302
Requiere Nivel 70, 159 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Varita aglomeradora
Daño físico: 25-46
Daño de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 50, 168 Int
Gana una carga de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Maza de estallido
Daño físico: 31-64
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 15 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local_use_skill_on_melee_hit_% [100]
Magnificador de fuerza aplastante
Daño físico: 62-103
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Hacha reprobatoria
Daño físico: 32-67
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 124 Fue, 54 Des
+10 a la Furia Máxima
Rodela endotérmica
Probabilidad de bloqueo: 22
Evasión: 112
Requiere Nivel 30, 76 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Vara de eventualidad
Daño físico: 78-144
Daño de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 70, 117 Fue, 117 Int
+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Escudo espiritual agotador
Probabilidad de bloqueo: 20
Escudo de energía: 23
Requiere Nivel 30, 76 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo Torre exotérmico
Probabilidad de bloqueo: 23
Armadura: 125
Requiere Nivel 30, 76 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Espada espiritual voluble
Daño físico: 18-33
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Maza de fulgor
Daño físico: 20-41
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 10 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local_use_skill_on_melee_hit_% [100]
Hoja de fuego fugaz
Daño físico: 18-73
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 20 cuando usas una habilidad engarzada
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]
Hoja de soflama
Daño físico: 12-47
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 10 cuando usas una habilidad engarzada
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]
Arco de Fundición
Daño físico: 13-20
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 50, 161 Des
Agrega (70–84) a (110–124) de Daño de Fuego
Anillo geodésico
Requiere Nivel 25
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Escudo Torre adaptado al calor
Probabilidad de bloqueo: 23
Armadura: 440
Requiere Nivel 70, 159 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Arco Edro
Daño físico: 9-13
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 30, 101 Des
Agrega (40–48) a (60–72) de Daño de Fuego
Daga de punta hueca
Daño físico: 12-46
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Cuchilla pulida
Daño físico: 55-86
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 50
+20% a la calidad máxima
Propagador de fuerza de impacto
Daño físico: 81-135
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 70, 220 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Hoja infernal
Daño físico: 21-85
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 30 cuando usas una habilidad engarzada
local_skills_granted_by_item_are_supported_by_level_x_unique_trigger_support [2]
Escudo Torre magmático
Probabilidad de bloqueo: 23
Armadura: 205
Requiere Nivel 50, 121 Fue
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Colmillos malignos
Daño físico: 20-37
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Agrega (38–48) a (70–90) de Daño de Caos
Hacha de maltrato
Daño físico: 21-44
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 78 Fue, 34 Des
+10 a la Furia Máxima
Cinturón de mecalarma
Requiere Nivel 70
Activa Invocar artefacto provocador de nivel 20 cuando usas un frasco
Cinturón de microdestilación
Requiere Nivel 20
No se puede usar el frasco del quinto espacio para frasco
Los frascos aplicados sobre ti tienen un efecto aumentado del 20%
Cetro oscilante
Daño físico: 23-34
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 44 Fue, 64 Int
Sobrecarga Elemental
Daga neumática
Daño físico: 20-79
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Rodela polar
Probabilidad de bloqueo: 22
Evasión: 185
Requiere Nivel 50, 121 Des
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Vara de potencialidad
Daño físico: 61-113
Daño de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Daga presurizada
Daño físico: 18-71
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 10
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Cuchilla primitiva
Daño físico: 36-56
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 30
+20% a la calidad máxima
Hacha psicótica
Daño físico: 38-79
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 163 Fue, 84 Des
+10 a la Furia Máxima
Hoja de reprimenda
Daño físico: 34-63
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Des
Los golpes críticos de ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Báculo de reciprocidad
Daño físico: 55-102
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
Colmillos sombríos
Daño físico: 13-24
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Agrega (23–33) a (45–60) de Daño de Caos
Amuleto de símplex
Requiere Nivel 25
-1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 25%
Arco Solarino
Daño físico: 16-24
Daño de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 120
Requiere Nivel 70, 212 Des
Agrega (105–116) a (160–172) de Daño de Fuego
Cetro estabilizador
Daño físico: 35-52
Daño de golpe crítico: 6.3%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 71 Fue, 102 Int
Equilibrio Elemental
Escudo espiritual subsumador
Probabilidad de bloqueo: 20
Escudo de energía: 36
Requiere Nivel 50, 121 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo espiritual de transmisión
Probabilidad de bloqueo: 20
Escudo de energía: 53
Requiere Nivel 70, 159 Int
Velocidad de Movimiento reducida un 3% (Hidden)
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Báculo transformador
Daño físico: 36-66
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.25
Rango de Arma: 13
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Int
+(66–80) de Escudo de Energía máximo
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
Colmillos de vacío
Daño físico: 22-41
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 113 Des, 113 Int
Agrega (40–55) a (80–98) de Daño de Caos