Semilla de Harvest Mod /48 ⍟

Semilla de Harvest Mod /48 ⍟

TierObjetoDescription
1DropBearT1Red{Reveals} a random {Caster} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de lanzador de hechizos
  • Elimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • Elimina un mod. aleatorio que no sea de lanzador de hechizos de un objeto y agrega un nuevo mod. de lanzador de hechizos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • AnnullOrbElimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de lanzador de hechizos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de lanzador de hechizos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de lanzador de hechizos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de lanzador de hechizos. Los mods. de lanzador de hechizos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de lanzador de hechizos que tiene valores afortunados
  • 1HellionT1Red{Reveals} a random {Physical} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. físico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador físico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea físico de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico
  • AnnullOrbElimina un modificador físico aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores físicos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador físico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador físico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. físico. Los mods. físicos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador físico que tiene valores afortunados
  • 1WolfT1Red{Reveals} a random {Socket colour} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea rojo de un objeto y lo vuelve rojo
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea azul de un objeto y lo vuelve azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce que no sea verde de un objeto y lo vuelve verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de dos engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve azul y el otro verde
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de tres engarces aleatorios de un objeto, uno se vuelve rojo, otro verde y el otro azul
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de un engarce aleatorio de un objeto y lo vuelve blanco
  • 1MonkeyT1Red{Reveals} a random {Fire} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de fuego
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de fuego de un objeto y agrega un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego
  • AnnullOrbElimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de fuego aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de fuego aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador fuego
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de fuego. Los mods. de fuego son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto mágico o raro agregándole un nuevo modificador de fuego que tiene valores afortunados
  • 1InsectT1Red{Reveals} a random {Currency} crafting effect with improved outcome chances when Harvested
  • CurrencyRerollSocketNumbersReforja el número de engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de vínculos entre engarces
  • CurrencyRerollSocketColoursReforja el color de los engarces de un objeto 10 veces y se queda con el resultado que tenga un mayor número de engarces con colores poco comunes
  • CurrencyFlaskQualityMejora la calidad de un frasco al menos un 10%. Tiene mayor efecto en los frascos de rareza más baja. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyGemQualityMejora la calidad de una gema al menos un 10%. La calidad máxima es 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyMejora un objeto normal a una rareza aleatoria 10 veces y se queda con el resultado que tenga mayor rareza
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios 10 veces y se queda con el resultado que tenga la media más alta de niveles de mods.
  • Corrompe un objeto 10 veces o hasta que consiga un modificador implícito corrupto
  • 2BeastT2Red{Reveals} a random crafting effect that {changes} the element of {Elemental Resistance} modifiers when Harvested
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al fuego en un mod. de grado similar que otorga resistencia al rayo
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al hielo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al fuego
  • Transforma un mod. que otorga resistencia al rayo en un mod. de grado similar que otorga resistencia al hielo
  • 2HoundT2Red{Reveals} a {currency} item exchange, trading three of a certain type of {currency} for other {currency} items when Harvested
  • Intercambia 3 Orbes de caos por un Orbe divino
  • Intercambia 3 Orbes de transmutación por 3 Orbes de alquimia
  • Intercambia 3 Orbes benditos por 6 Orbes de alteración
  • Intercambia 3 Orbes de alquimia por 6 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 3 Orbes cromáticos por 6 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 3 Orbes del joyero por 6 Orbes de fusión
  • Intercambia 3 Orbes de aumento por 3 Orbes regios
  • Intercambia 3 Pergaminos de sabiduría por 6 Orbes de azar
  • Intercambia 3 Sextantes sencillos por 3 Sextantes primarios
  • Intercambia 3 Sextantes primarios por 3 Sextantes despertados
  • Intercambia 3 Orbes de purga por 3 Orbes de anulación
  • Intercambia 3 Orbes de alteración por 3 Orbes de caos
  • Intercambia 3 Orbes vaal por 6 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 3 Cinceles del cartógrafo por 3 Orbes vaal
  • 2MinerHammerT2Red{Reveals} a random effect that {exchanges Fossils, Essences, Delirium Orbs, Oils or Catalysts} when Harvested
  • Transforma una pila de fósiles en un tipo diferente de fósil. El nuevo tipo de fósil puede tener un tamaño de pila más pequeño.
  • Transforma una pila de esencias en un tipo diferente del mismo grado
  • Transforma una pila de Orbes de delirio en un tipo diferente de Orbes de delirio
  • Transforma una pila de aceites en un color diferente de aceite
  • Transforma una pila de catalizadores en un tipo diferente de catalizadores
  • 2ChieftainT2RedAllows you to {Sacrifice} a {Map} to influence Zana's crafting options when Harvested
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Anarchy infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Nemesis infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Domination infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Bloodlines infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Rampage infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Ambush infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Harbinger infundida a tu artefato de mapas
  • Sacrifica un mapa. Agrega una fabricación gratis de Perandus infundida a tu artefato de mapas
  • 2SpikerT2Red{Reveals} a random crafting effect that {reforges} a Rare item a certain way when Harvested
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los prefijos
  • Reforja un objeto raro manteniendo todos los sufijos
  • Reforja un objeto raro siendo mucho menos probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • Reforja un objeto raro siendo mucho más probable que reciba los mismos tipos de modificadores
  • 3BeastT3RedAllows you to {sacrifice} a {Map} to gain additional Atlas missions when Harvested
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Alva basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Niko basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Einhar basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Jun basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 3 misiones de Atlas de Zana basadas en su color
  • Sacrifica un mapa para obtener 1 misión de Atlas de cada maestro basada en su color
  • 3HellionT3RedAllows you to {sacrifice} a {Weapon or Armour} to create Jewellery or Jewels when Harvested
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un cinturón que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un anillo que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear un amuleto que tenga modificadores similares
  • Sacrifica un arma o una armadura para crear una joya que tenga modificadores similares
  • 3BirddogT3RedAllows you to {Sacrifice} a {Map} to create items for the Atlas when Harvested
  • Sacrifica un mapa blanco oramarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa blanco oramarillo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa rojo para crear fragmentos de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear objetos monetarios de mapa aleatorios basados en el grado del mapa
  • Sacrifica un mapa para crear un escarabajo aleatorio basado en su color
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Antiguo
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa aleatorio ocupado por un Guardián del Creador
  • Sacrifica un mapa de grado 14 o superior para crear un mapa único de Synthesis aleatorio
  • 3BrambleHulkT3Red{Reveals} a random {Weapon Enchantment} that replaces Quality's effect when Harvested
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene una probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga precisión aumentada un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, tiene velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 8% de calidad
  • Encanta un arma cuerpo a cuerpo. La calidad no aumenta su daño físico, tiene +1 al rango de arma por cada 10% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga daño elemental aumentado un 1% por cada 2% de calidad
  • Encanta un arma. La calidad no aumenta su daño físico, otorga área de efecto aumentada un 1% por cada 4% de calidad
  • 3InsectSpawnerT3RedCauses other seeds to offer an {additional crafting outcome}.
    4BearBoss
    ilv: 75
    {Reveal} a random crafting effect that {locks a random modifier} on an item when Harvested
  • Fractura un mod. aleatorio de un objeto que tenga al menos 5 mods. y lo bloquea en su lugar. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un sufijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 sufijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • Fractura un prefijo aleatorio de un objeto que tenga al menos 3 prefijos. Esto no se puede usar en objetos influenciados, sintetizados ni fracturados.
  • 1MeleeSpiderT1Green{Reveals} a random {Attack} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de ataque
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de ataque de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque
  • AnnullOrbElimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de ataque aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de ataque aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de ataque
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de ataque. Los mods. de ataque son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de ataque que tiene valores afortunados
  • 1WetaT1Green{Reveals} a random {Life} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de vida
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de vida de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida
  • AnnullOrbElimina un modificador de vida aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de vida aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de vida aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de vida
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de vida. Los mods. de vida son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de vida que tiene valores afortunados
  • 1ParasiteT1Green{Reveals} a random {Socket number} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga tres engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketNumbersConfigura un objeto para que tenga seis engarces
  • 1ScorpionT1Green{Reveals} a random {Cold} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de hielo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de hielo de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo
  • AnnullOrbElimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de hielo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de hielo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de hielo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de hielo. Los mods. de hielo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de hielo que tiene valores afortunados
  • 1ThornSpiderT1Green{Reveals} a random {Speed} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de velocidad
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de velocidad de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad
  • AnnullOrbElimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de velocidad aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de velocidad aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de velocidad
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de velocidad. Los mods. de velocidad son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de velocidad que tiene valores afortunados
  • 2SabreSpiderT2Green{Reveals} a random {Gem} crafting effect when Harvested
  • Transforma una Gem into another Gem, carrying over experience and quality if possible
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la calidad de la gema en forma de Prismas del tallador de gemas
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 20% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 30% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 40% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Sacrifica una gema corrupta para obtener un 50% de la experiencia total de la gema almacenada en forma de una Lente del facetador
  • Intenta despertar una gema de asistencia de nivel 20 que se pueda despertar con un 5% de probabilidad. Si no se despierta, se destruirá
  • 2HuhuGrubT2GreenAllows you to {change} a {Map} into other Maps when Harvested
  • Transforma un mapa en otro del mismo grado y prioriza los mapas que no hayas completado
  • Sacrifica un mapa para obtener varios mapas de un grado menor
  • Sacrifica un mapa corrupto. Crea un nuevo mapa corrupto del mismo grado y rareza.
  • 2ParasiteT2GreenAllows you to {add} an {Implicit modifier} to certain Jewel types when Harvested
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya viridiana, prismática, carmesí or de cobalto
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya abisal o en una joya atemporal
  • Coloca un nuevo modificador implícito en una joya ramificadora
  • 2ScorpionT2Green{Reveals} a random {Flask Enchantment} that depletes as it is used when Harvested
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga duración aumentada. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga efecto aumentado. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas máximas aumentadas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • Encanta un frasco con un mod. que otorga cargas usadas reducidas. La magnitud de este efecto disminuye con cada uso
  • 2PlagueSpiderT2Green{Reveals} a random {Map Enchantment} when Harvested
  • Encanta un mapa que no sea único con "Tiene un modificador aleatorio adicional de la mesa de fabricación de Zana"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa no consume usos de sextantes"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El mapa tiene un Área secundaria vaal"
  • Encanta un mapa que no sea único con "El jefe de mapa está rodeado por Espíritus atormentados"
  • 3BlackstriderT3Green{Reveals} a {currency} item exchange, trading ten of a certain type of {currency} for other {currency} items when Harvested
  • Intercambia 10 Orbes de caos por un Orbe exaltado
  • Intercambia 10 Orbes de transmutación por 10 Orbes de alquimia
  • Intercambia 10 Orbes benditos por 20 Orbes de alteración
  • Intercambia 10 Orbes de alquimia por 20 Cinceles del cartógrafo
  • Intercambia 10 Orbes cromáticos por 20 Prismas del tallador de gemas
  • Intercambia 10 Orbes del joyero por 20 Orbes de fusión
  • Intercambia 10 Orbes de aumento por 10 Orbes regios
  • Intercambia 10 Pergaminos de sabiduría por 20 Orbes de azar
  • Intercambia 10 Sextantes sencillos por 10 Sextantes primarios
  • Intercambia 10 Sextantes primarios por 10 Sextantes despertados
  • Intercambia 10 Orbes de purga por 10 Orbes de anulación
  • Intercambia 10 Orbes de alteración por 10 Orbes de caos
  • Intercambia 10 Orbes vaal por 20 Orbes de arrepentimiento
  • Intercambia 10 Cinceles del cartógrafo por 10 Orbes vaal
  • 3SquidT3GreenAllows you to {enhance} specialised {Currency} a certain way when Harvested
  • Mejora el grado de una esencia
  • Intercambia un Resonador por un Fósil, o viceversa. Los resultados raros son más probables si aportas objetos raros
  • Mejora un aceite a un aceite de un grado más alto
  • Mejora un Orbe del ingeniero a un Orbe del ingeniero infundido
  • 3VultureParasiteT3GreenAllows you to {modify} a {Scarab} a certain way when Harvested
  • Transforma un escarabajo en otro escarabajo de la misma rareza
  • Intenta mejorar un escarabajo, con una probabilidad de que se convierta en alado
  • Divide un escarabajo para obtener dos escarabajos de rareza más baja
  • 3PlatedScorpionT3GreenAllows you to {upgrade} an {Offering to the Goddess} when Harvested
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Tributo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en un Regalo a la Diosa
  • Transforma una Ofrenda a la Diosa en una Consagración a la Diosa
  • 3DevourerT3Green{Adds} 10 random Wild and Primal harvest outcomes.
    4CatBoss
    ilv: 100
    Allows you to give an item a {Synthesised implicit modifier} when Harvested
  • Sintetiza un objeto y le da implícitos sintetizados aleatorios. Esto no se puede usar en objetos únicos, influenciados, sintetizados ni fracturados
  • 1RhoaT1Blue{Reveals} a random {Defence} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de defensa
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de defensa de un objeto y agrega un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa
  • AnnullOrbElimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de defensa aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de defensa aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador defensa
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de defensa. Los mods. de defensa son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de defensa que tiene valores afortunados
  • 1SandspitterT1Blue{Reveals} a random {Lightning} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de rayo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de rayo de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo
  • AnnullOrbElimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de rayo aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de rayo aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de rayo
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de rayo. Los mods. de rayo son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de rayo que tiene valores afortunados
  • 1RegurgitatorT1Blue{Reveals} a random {Socket link} crafting effect when Harvested
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula tres engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cuatro engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula cinco engarces
  • CurrencyRerollSocketLinksReforja los vínculos entre los engarces de un objeto y vincula seis engarces
  • 1FrogT1Blue{Reveals} a random {Chaos} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de caos
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de caos de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos
  • AnnullOrbElimina un modificador de caos aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de caos aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de caos aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de caos
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de caos. Los mods. de caos son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de caos que tiene valores afortunados
  • 1AntT1Blue{Reveals} a random {Unique} Item transformation effect when Harvested
  • Transforma un objeto único en otro objeto único aleatorio
  • Transforma un objeto único en un arma única aleatoria
  • Transforma un objeto único en una armadura única aleatoria
  • Transforma un objeto único en un anillo, un amuleto o un cinturón únicos aleatorios
  • Transforma un arma única en otra arma única del mismo tipo
  • Transforma una armadura única en otra armadura única del mismo tipo
  • Transforma un anillo, amuleto o cinturón únicos en otro objeto único del mismo tipo
  • Transforma una joya única en otra joya única
  • 2RhexT2BlueAllows you to {sacrifice Divination Cards} to create Divination Cards when Harvested
  • Transforma una carta de adivinación en otra carta de adivinación aleatoria
  • Sacrifica hasta la mitad de una pila de cartas de adivinación para recibir entre 0 y el doble de esa cantidad de la misma carta
  • Sacrifica una pila de cartas de adivinación para obtener la misma cantidad de cartas de adivinación diferentes
  • 2ShieldcrabT2BlueAllows you to {exchange} certain {Map Fragments} for another of the same type when Harvested
  • Transforma un Fragmento mortal o de sacrificio en otro Fragmento aleatorio de ese tipo
  • Transforma un Fragmento del Creador en otro Fragmento del Creador aleatorio
  • Transforma un Fragmento del Antiguo en otro Fragmento del Antiguo del mismo tipo
  • 2DevourerSnakeT2Blue{Reveals} a random {Critical} modifier crafting effect when Harvested
  • CurrencyUpgradeToRareReforja un objeto normal o mágico en un objeto raro con mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador de crítico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de crítico de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico
  • AnnullOrbElimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de crítico aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de crítico aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de crítico
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de crítico. Los mods. de crítico son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de crítico que tiene valores afortunados
  • 2IguanaT2Blue{Reveals} a random crafting effect that {upgrades} a Normal or Magic item's Rarity when Harvested
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de normal a mágico y le agrega un modificador aleatorio de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de normal a mágico y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega dos modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega tres modificadores aleatorios de grado alto
  • CurrencyUpgradeMagicToRareMejora un objeto de mágico a raro y le agrega cuatro modificadores aleatorios de grado alto
  • 2SandLeaperT2BlueAllows you to {modify} an item, resulting in {Lucky} modifier values when Harvested
  • Reforja un objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los prefijos
  • Reforjaun objeto raro con valores de modificadores afortunados manteniendo todos los sufijos
  • Aleatoriza los valores de los mods. implícitos, de prefijo y de sufijo de un objeto raro, con valores de mod. afortunados
  • Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador que tiene valores de modificador afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de prefijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • Aleatoriza los valores de los mods. de sufijo en un objeto mágico o raro, con valores de mod. afortunados
  • 3RhexT3Blue
    ilv: 75
    Allows you to {exchange Pale Court Keys, Splinters, Breachstones or Emblems} for others of the same type when Harvested
  • Transforma una Llave de La corte pálida en otra Llave de La corte pálida aleatoria
  • Transforma una pila de Astillas de fisura o una Piedra de fisura en unas Astillas o en una Piedra de fisura de otro tipo
  • Transforma una pila de Fragmentos atemporales o un Emblema atemporal en unos Fragmentos o en un Emblema de otro tipo
  • 3NessaCrabT3Blue
    ilv: 82
    Allows you to {exchange} a {Unique, Bestiary or Harbinger} item for a related item when Harvested
  • Transforma un objeto único en monedas Perandus. Los objetos únicos más raros darán más monedas
  • Transforma un objeto único o un objeto único con un aspecto de Bestiary en Señuelos de la misma familia de bestias
  • Transforma un único o una pieza única de Harbinger en un mapa aleatorio de La Cabecera de la Playa
  • 3KitavaDemonT3Blue
    ilv: 82
    Allows you to {add} a random {Atlas Influence} to a certain type of non-Influenced item when Harvested
  • Agrega una influencia aleatoria a un arma normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una armadura normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • Agrega una influencia aleatoria a una pieza de joyería normal, mágica o rara que no esté influenciada
  • 3GoatmanT3Blue
    ilv: 75
    {Reveals} a random {Body Armour Enchantment} that replaces Quality's effect when Harvested
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la vida máxima por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 al maná máximo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la fuerza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la destreza por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga +1 a la inteligencia por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al fuego por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al hielo por cada 2% de calidad
  • Encanta una armadura. La calidad no aumenta su defensa, otorga un 1% de resistencia al rayo por cada 2% de calidad
  • 3LanternMinerT3Blue
    ilv: 75
    Causes other seeds to offer a {Lucky crafting outcome}.
    4BirdBoss
    ilv: 80
    {Reveals} a random crafting effect for Influenced items when Harvested
  • Elimina un modificador aleatorio que no sea de influencia de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia
  • AnnullOrbElimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto
  • CurrencyModValuesAleatoriza los valores numéricos de los modificadores de influencia aleatorios de un objeto mágico o raro
  • Elimina un modificador de influencia aleatorio de un objeto y agrega un nuevo modificador de influencia
  • CurrencyRerollRareReforja un objeto raro con nuevos mods. aleatorios que incluyen un mod. de influencia. Los mods. de influencia son más comunes
  • CurrencyAddModToRareMejora un objeto agregándole un nuevo modificador de influencia que tiene valores afortunados