Cascos Único /94 ⍟

Cascos Único /94 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Cresta Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos

Use El Retorno de las Flores Sangrientas Upgrade Permanencia Ezomita
Ezomyte Peak
Lágrima de Entropía Sombrero de Hierro
+10 de Vida máxima
Velocidad de Ataque aumentada un 15% cuando tengas la Vida Llena
Velocidad de Ataque aumentada un 30% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 9% mientras tengas la Vida Llena
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% mientras tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

「Descent: Champions」Limited Drop
Tear of Entropy
Permanencia Ezomita Sombrero de Hierro
Daño Físico Global aumentado un 20%
+(15–25) de Armadura
+(25–50) de Vida máxima
No Puede Evadir Ataques Enemigos
No puede ser Aturdido

「Fated」Limited Drop
Cresta Ezomita Use El Retorno de las Flores Sangrientas Upgrade

Ezomyte Hold
El Barón Casco Cerrado
Requiere Nivel: 26
+(20–40) de Fuerza
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–20)%
La mitad de tu Fuerza es agregada a tus Esbirros
+1 al número máximo de Zombis por cada 500 de Fuerza
Con al menos 1000 de Fuerza, (1.5–2)% de Daño infligido por tus Zombis es Absorbido por ti como Vida

The Baron
La Llama sin Forma Casco de Asedio
Requiere Nivel: 48
+(100–120) de Armadura
+(40–50) de Vida máxima
-20 de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Dominio de Xoph」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bendición de Xoph Upgrade El Infierno sin Forma

The Formless Flame
Resolución de Hrimnor Casco de Brocado
Requiere Nivel: 55
Daño de Fuego aumentado un (30–40)%
Armadura aumentada un (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistencia al Hielo
No puedes ser Congelado o Escarchado si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente

Hrimnor's Resolve
Abyssus Borgoñota Ezomita
Requiere Nivel: 60
Agrega 40 a 60 de Daño Físico a los Ataques
+(20–25) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
+(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Armadura aumentada un (100–120)%
Daño Físico recibido aumentado un (40–50)%

Abyssus
Capucha del termófilo Borgoñota Ezomita
Requiere Nivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura aumentada un (60–80)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al fuego es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Thermophile
El Infierno sin Forma Borgoñota Real
Requiere Nivel: 65
Armadura aumentada un (80–120)%
+(40–50) de Vida máxima
-30% de Resistencia al Fuego
8% de daño físico por golpes recibido como daño de fuego
Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite
(Las Resistencias sin Limitar es el valor que tendría la Resistencia si se ignorase la Resistencia Máxima)

「Breach」League Specific
La Llama sin Forma Use Bendición de Xoph Upgrade

The Formless Inferno
Armazón dorado Gorro de Cuero
Requiere Nivel: 3
+(30–50) de Evasión
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 10%
+(30–40)% a todas las Resistencias Elementales
Refleja 4 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo

Goldrim
El Tricornio de Fairgraves Tricornio
Requiere Nivel: 12
+(15–30) de Maná máximo
Agrega 6 a 12 de Daño de Hielo a los Ataques
Evasión aumentada un 70%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 15%
+(20–30)% de Resistencia al Rayo
No puede ser Electrocutado

Fairgraves' Tricorne
Temblores de Calor Capucha de Cuero
Requiere Nivel: 20
Daño de Hielo aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente
Daño de Fuego aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Hielo Recientemente
Evasión aumentada un (80–100)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
+(20–30)% de Resistencia al Fuego
+(20–30)% de Resistencia al Hielo

Use Una Visión de Hielo y Fuego Upgrade Infierno Helado
Heatshiver
Infierno Helado Capucha de Cuero
Requiere Nivel: 60
+2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
+2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 30
Evasión aumentada un (450–500)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60%
+(20–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego

「Fated」Limited Drop
Temblores de Calor Use Una Visión de Hielo y Fuego Upgrade

Frostferno
Nido de Ratas Piel de Oso
Requiere Nivel: 55
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–75)%
Evasión aumentada un 150%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–25)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Tamaño del Personaje reducido un 10%

Rat's Nest
Cabeza de Starkonja Capucha de Seda
Requiere Nivel: 60
Daño reducido un 50% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(50–70) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 25%
Evasión aumentada un (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Starkonja's Head
Bandada de Saqawal Capucha de Seda
Requiere Nivel: 60
Activa Tornado de nivel 20 cuando ganas Poder del ave o Vuelo del ave
Evasión aumentada un (60–80)%
+(40–60) de Vida máxima
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)%

「Saqawal, el Primero de los Cielos」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Saqawal's Flock
Capucha del criófilo Capucha de Seda
Requiere Nivel: 60
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Evasión aumentada un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al rayo reducida un (50–55)%
La resistencia al hielo es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Cryophile
Aullido del Alfa Tricornio del Pecador
Requiere Nivel: 64
+2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de Evitar ser Escarchado
No puede ser Congelado
Maná Reservado reducido un 8%

Alpha's Howl
Assailum Tricornio del Pecador
Requiere Nivel: 64
Otorga la habilidad Disparo certero nivel 20
Disparo certero activa las habilidades de arco engarzadas que no son de canalización
Las habilidades de arco activadas engarzadas infligen un 33% menos de daño
+(350–500) de Precisión
+(350–500) de Evasión
(7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras canalizas
(7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de hechizos mientras estás canalizando

「Delirium」League Specific
Assailum
Obscurantis Piel de León
Requiere Nivel: 70
+(800–1000) de Precisión
Evasión aumentada un (100–120)%
+(50–80) de Vida máxima
Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión

「Guardián de la Quimera」Limited Drop
Obscurantis
Corona de Espinas Diadema de Enredadera
Requiere Nivel: 3
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)

Use Placer y Dolor Upgrade Corona del Mártir
Crown of Thorns
Corona del Mártir Diadema de Enredadera
Requiere Nivel: 52
+(60–80) de Escudo de Energía máximo
Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
+5 de daño físico recibido por golpes de ataque
Ajuste al Dolor
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
(30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja)
+(110–130) de Escudo de Energía máximo

「Fated」Limited Drop
Corona de Espinas Use Placer y Dolor Upgrade

Martyr's Crown
Marca de Asenath Diadema de Hierro
Requiere Nivel: 8
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 30%
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%

Use Canción de la Sekhema Upgrade Canto de Asenath
Asenath's Mark
Canto de Asenath Diadema de Hierro
Requiere Nivel: 45
Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)%
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 30%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%

「Fated」Limited Drop
Marca de Asenath Use Canción de la Sekhema Upgrade

Asenath's Chant
Corona de Phrecia Diadema de Hierro
Requiere Nivel: 8
No tiene Requerimientos de Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al efecto de área al 50% de su valor
Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño
Radio de Iluminación aumentado un (15–25)%
No inflige Daño de Caos

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Wreath of Phrecia
Marca del Pacto Rojo Diadema Tribal
Requiere Nivel: 26
+(30–50) de Escudo de Energía máximo
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (25–45)%
Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (130–150)%
Número Máximo de Espíritus Encolerizados Invocados reducido un 75%
Los golpes de los Espíritus Encolerizados invocados siempre aplican Quemadura
El daño colateral que los golpes cuerpo a cuerpo de los espíritus
encolerizados invocados infligen a los objetivos circundantes es únicamente de fuego

Mark of the Red Covenant
Señor Tumulario Diadema de Hueso
Requiere Nivel: 34
+2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
+1000 a la Vida máxima de los Espectros

Wraithlord
La pluma de la persecución Diadema de Hueso
Requiere Nivel: 34
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (20–30)%
Escudo de Energía aumentado un (80–130)%
Los golpes que no son críticos infligen un 80% menos de daño
Las habilidades de hechizos siempre infligen golpes críticos en la última repetición
Las habilidades de hechizos no pueden infligir golpes críticos excepto en la última repetición

「Harvest」League Specific
Plume of Pursuit
Desprecio de Doedre Diadema de Lunaris
Requiere Nivel: 39
+2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
+(20–30) de Inteligencia
+(100–120) de Escudo de Energía máximo
Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (30–50)%
Daño Elemental aumentado un 20%
Daño con Golpes y Achaques aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre el Enemigo
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

Doedre's Scorn
Fauces de Conquista Diadema de Acero
Requiere Nivel: 48
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)%
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
El veneno no te afecta
(Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(10–20)% del daño recibido se gana como vida durante 4 segundos al recibir un golpe

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Maw of Conquest
El Ápice de Chitus Diadema de Nigromante
Requiere Nivel: 54
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Maná máximo
+10% a todas las Resistencias Elementales
Experiencia ganada aumentada un 5%
Daño Elemental aumentado un (10–20)%

Chitus' Apex
Toxinas de Fenumus Diadema de Nigromante
Requiere Nivel: 54
Agrega (16–21) a (31–36) de Daño de Caos a los Hechizos
Escudo de Energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al golpear a un Enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de Envenenar por cada Carga de Poder
Daño con Veneno aumentado un (15–20)% por cada Carga de Poder
Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar

「Fenumus, la Primera de la Noche」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Fenumus' Toxins
La Diadema Devoradora Diadema de Nigromante
Requiere Nivel: 54
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 20%
Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos
Escudo de Energía aumentado un (180–220)%
10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad
Enlace Sobrenatural
(Gasta Escudo de Energía antes que Maná para Costes de Habilidades.El Escudo de Energía protege el Maná en vez de la Vida. 50% menos de Velocidad de Recarga del Escudo de Energía)


「Catarina, Maestra de los Muertos」Limited Drop
「Betrayal」League Specific

The Devouring Diadem
Visión de Llamas Diadema de Solaris
Requiere Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Fuego
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Calcinar enemigos
No puede aplicar Quemadura
(Los enemigos calcinados tienen sus resistencias elementales reducidas hasta en un 30% durante 4 segundos, basándose en el daño de fuego del golpe)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Flamesight
Visión Lejana Diadema de Solaris
Requiere Nivel: 59

「Unrevealed」Limited Drop
Farsight
Visión de Vendaval Diadema de Solaris
Requiere Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de aplicar Fragilidad
No puede aplicar Congelamiento o Escarchamiento
(Los golpes tienen hasta +15% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos frágiles durante 4 segundos, basándose en el daño de hielo del golpe que infligió la fragilidad)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Galesight
Visión de Trueno Diadema de Solaris
Requiere Nivel: 59
Escudo de Energía aumentado un (240–280)%
+(30–40)% de Resistencia al Rayo
Daño Elemental aumentado un (30–40)%
25% de probabilidad de Debilitar enemigos
No puede aplicar Electrocución
(Los enemigos debilitados infligen hasta un 20% menos de daño durante 4 segundos, basándose en el daño de rayo del golpe)
Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área

Thundersight
Capucha del ceraunófilo Diadema de Solaris
Requiere Nivel: 59
Puede tener un segundo modificador de encantamiento
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Escudo de Energía aumentado un (60–80)%
Resistencia al fuego reducida un (50–55)%
Resistencia al hielo reducida un (50–55)%
La resistencia al rayo es del 75%

「Blight」League Specific
Cowl of the Ceraunophile
Mirada de Escarcha Jaula de la Mente
Requiere Nivel: 65
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 20
Daño de Hielo aumentado un 30%
+(40–60) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (180–200)%
Índice de Recarga del Escudo de Energía reducido un 50%
+(16–22)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo

Rime Gaze
La Brida de Scold Jaula de la Mente
Requiere Nivel: 65
Daño de Hechizos aumentado un (80–100)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
+(30–60) de Maná máximo
Tus habilidades te infligen 400% del Maná que gastas en el coste de maná de las Habilidades como Daño Físico

「Torment」League Specific
Scold's Bridle
Negador de Vigor Jaula de la Mente
Requiere Nivel: 65
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Hale Negator
Negador de Vigor Jaula de la Mente
Requiere Nivel: 65
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Vida máxima aumentada un (6–8)%
Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu
Recupera (2–3)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
Gana una Carga de Espíritu por segundo
Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial
(Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje)
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Kurgal, el Sangreoscura」Limited Drop
「Delve」League Specific

Hale Negator
Corona de Ojos Diadema de Arrogancia
Requiere Nivel: 69
+(300–350) de Precisión
Escudo de Energía aumentado un (120–150)%
-30% de Resistencia al Fuego
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(0.2–0.4)% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican a los ataques al 150% de su valor

Crown of Eyes
Astucia de Ylfeban Diadema de Arrogancia
Requiere Nivel: 69
Activa suelo electrificado de nivel 10 cuando eres golpeado
Agrega 1 a (60–80) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Escudo de Energía aumentado un (130–170)%
+(25–35)% de Resistencia al Rayo
20% de probabilidad de Maldecir Enemigos no Malditos con una Maldición aleatoria al Golpear

「Tempest」League Specific
Ylfeban's Trickery
Unificación de Eber Diadema de Arrogancia
Requiere Nivel: 69
Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad
+(50–80) de Maná máximo
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50%
Gana (5–8)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos

「La Corte Pálida」Limited Drop
Eber's Unification
Indigon Diadema de Arrogancia
Requiere Nivel: 69
Escudo de Energía aumentado un (150–180)%
Maná máximo aumentado un (6–10)%
Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná
La recuperación de Maná por Frascos que no sea instantánea también se recupera como Vida
Coste de Maná de Habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de Maná total que hayas Gastado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「El Antiguo」Limited Drop
Indigon
El Peregrino Celada con Visor
Requiere Nivel: 23
+500 de Precisión
Armadura y Evasión aumentados un (40–60)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
+30% de Resistencia al Rayo
0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%

The Peregrine
Campana de Deid Celada Bañada en Oro
Requiere Nivel: 33
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puede Absorber mientras esté con Vida Baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)

Use Aliento Final Upgrade Bramido de Deid
Deidbell
Bramido de Deid Celada Bañada en Oro
Requiere Nivel: 33
Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques
+(20–30) de Fuerza
+(20–30) de Destreza
+(200–300) de Armadura
Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20%
No puede Absorber mientras esté con Vida Baja
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Si has usado un Grito de Guerra recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

「Fated」Limited Drop
Campana de Deid Use Aliento Final Upgrade

Deidbellow
Cabeza de Hueso Yelmo de Secutor
Requiere Nivel: 36
Armadura y Evasión aumentados un (60–80)%
+(50–70) de Vida máxima
+(50–70) de Maná máximo
+(10–20)% a todas las Resistencias Elementales
Los esbirros tienen +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los Esbirros tienen +(300–350) de Armadura
Los Esbirros Regeneran 2% de Vida por segundo

Skullhead
Cresta del Sol Negro Casco Laqueado
Requiere Nivel: 51
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura aumentada un (100–150)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Destreza aumentada un (5–15)%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%

Black Sun Crest
El Portador de Lluvia Bacinete de Pesadilla
Requiere Nivel: 67
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 18
6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Agrega 20 a 30 de Daño Físico a los Ataques
Armadura y Evasión aumentados un (200–300)%
+(200–220) de Vida máxima
20% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Bloquear
No puede usar Armadura en el Pecho
Sanguinolencia Extra

The Bringer of Rain
La Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla
Requiere Nivel: 67
Daño Físico Global reducido un 10%
+(50–65) de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 16%
Armadura y Evasión aumentados un (150–200)%
+(15–25)% de Resistencia al Caos
Velocidad de Movimiento aumentada un 20%
Huellas de Mercurio

「Itemlevel 74」Limited Drop
Devoto's Devotion
Hogar del Honor Casco de Soldado
Requiere Nivel: 12
+(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas
Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)%
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–20)%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un (10–20)%

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific
Use Honor Conservado Upgrade Resistencia de Honor

Honourhome
Resistencia de Honor Casco de Soldado
Requiere Nivel: 12

「Unrevealed」Limited Drop
Hogar del Honor Use Honor Conservado Upgrade

Honourhold
Velo de la Noche Gran Casco
Requiere Nivel: 22
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)%
Radio de Iluminación reducido un 40%
Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear
Defensas Globales aumentadas un (18–22)%
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Las Resistencias Elementales son Cero

Veil of the Night
Máscara del Consumidor de Espíritus Casco de Cruzado
Requiere Nivel: 31
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(30–50) de Vida máxima
Tu Escudo de Energía comienza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
50 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 500 de Escudo de Energía Máximo
100 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1000 de Escudo de Energía Máximo
150 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1500 de Escudo de Energía Máximo

「Santuario de Inmortalidad」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Vial de Invocación Upgrade Máscara del Demonio Suturado

Mask of the Spirit Drinker
Espiral Mental Casco con Almófar
Requiere Nivel: 37
Daño de Hielo aumentado un (10–15)%
Daño de Rayo aumentado un (10–15)%
+(100–120) de Maná máximo
Gana (5–10)% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
(5–10)% del Daño recibido se gana como Maná durante 4 segundos al ser Golpeado
No puede Absorber Maná

Mindspiral
Sed de Kitava Casco del Fanático
Requiere Nivel: 44
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15%
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (70–80)%
+(30–50) de Maná máximo
50% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando
Gastes al menos 100 de Maná para Usar una Habilidad

Kitava's Thirst
Cimera de Geofri Gran Corona
Requiere Nivel: 53
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos

Use El legado del Obispo Upgrade Legado de Geofri
Geofri's Crest
Cazadora de Luz Gran Corona
Requiere Nivel: 53
Tiene 1 Engarce Abisal
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Recupera (4–5)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Lightpoacher
Cazadora de Luz Gran Corona
Requiere Nivel: 53
Tiene 2 Engarces Abisales
(Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales)
Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales
Recupera (4–5)% de la Vida cuando pierdes una Carga de Espíritu
(15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar
+1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Lightpoacher
Legado de Geofri Gran Corona
Requiere Nivel: 62
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)%
+(15–20)% de Resistencia al Fuego
+(15–20)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
+(20–30)% de Resistencia al Caos
+1 al número máximo de Reliquias Sagradas invocadas
La Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (20–25)%

「Fated」Limited Drop
Cimera de Geofri Use El legado del Obispo Upgrade

Geofri's Legacy
Chacó prohibido Gran Corona
Requiere Nivel: 68
Las gemas engarzadas están asistidas por (1–131) de nivel (15–25)
Las gemas asistidas están asistidas por (1–131) de nivel (15–25)
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)

「Oshabi, Avatar of the Grove」Limited Drop
「Harvest」League Specific

Forbidden Shako
Quitina de Craiceann Corona de Magistrado
Requiere Nivel: 58
(4–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
Vida máxima aumentada un (4–7)%
No puedes perder Barreras de Cangrejo si perdiste Barreras de Cangrejo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 5 Barreras de Cangrejo
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 10 Barreras de Cangrejo

「Craiceann, el Primero de las Profundidades」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Craiceann's Chitin
Máscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado
Requiere Nivel: 58
+(40–50) de Inteligencia
+(160–180) de Escudo de Energía máximo
La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima
La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo
+1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia
Tu Escudo de Energía comienza en cero
No puedes ganar Escudo de Energía
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energía Máximo

「Incursion」League Specific
Máscara del Consumidor de Espíritus Use Vial de Invocación Upgrade

Mask of the Stitched Demon
Corona del Tirano Corona de Magistrado
Requiere Nivel: 58
Tiene 1 Engarce
+(50–175) de Vida máxima
resist_all_% [-10]
Los Enemigos Cercanos tienen -10% a todas las Resistencias
Tú y tus aliados cercanos tienen de 64 a 96 de Daño agregado de Fuego por Engarce Rojo
Tú y tus aliados cercanos tienen de 56 a 88 de Daño agregado de Hielo por Engarce Verde
Tú y tus aliados cercanos tienen de 16 a 144 de Daño agregado de Rayo por Engarce Azul
Tú y tus aliados cercanos tienen de 47 a 61 de Daño agregado de Caos por Engarce Blanco

「Aul, el Rey de Cristal」Limited Drop
「Delve」League Specific

Crown of the Tyrant
Máscara del tribunal Corona de Magistrado
Requiere Nivel: 58
+(25–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
Los aliados cercanos tienen las defensas aumentadas un (4–6)% por cada 100 de fuerza que tú tengas
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Los aliados cercanos tienen +(6–8)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de destreza que tú tengas
Los aliados cercanos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–4)% por cada 100 de inteligencia que tengas
Maná reservado reducido un 1% cada 250 atributos totales

「Synthesis」League Specific
Mask of the Tribunal
La Corona Rota Corona de Profeta
Requiere Nivel: 63
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Morir Nivel 20
Daño aumentado un 20% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
+(10–15) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–100)%
Índice de Regeneración de Maná reducida un 20%
+(50–70) de Escudo de Energía máximo
+(43–61)% de Resistencia al Caos

The Broken Crown
La Corona Salina Corona de Profeta
Requiere Nivel: 63
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)%
+(80–100) de Vida máxima
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
No puede ser Congelado
Daño de Hielo recibido reducido un 5%
+1500 de Armadura mientras estás inmóvil
Índice de Regeneración de Maná aumentada un 60% mientras estás inmóvil
15% de probabilidad de crear Suelo escarchado al ser golpeado por un ataque
(Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado)

The Brine Crown
Corona del Orador Corona de Profeta
Requiere Nivel: 63
+(20–40) de Destreza
Duración de Efectos de Habilidades aumentada un (10–15)%
Velocidad de Ataque de Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza
Los Golpes de los Esbirros solo pueden Matar Enemigos Quemados

Speaker's Wreath
Corona del ojo interior Corona de Profeta
Requiere Nivel: 63
Armadura y Escudo de Energía aumentados un 333%
Vida, maná y escudo de energía globales máximos aumentados un (9–21)%
Transfiguración del alma
(Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor)
Transfiguración del cuerpo
(Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)
Transfiguración de la mente
(Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor)

Crown of the Inward Eye
Visión de Voll Corona de Pretor
Requiere Nivel: 68
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistencia al Fuego
+(8–16)% de Resistencia al Caos
Radio de Iluminación aumentado un 20%
Vida Máxima aumentada un (8–12)% si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 100 de Vida por segundo si ningún Objeto Equipado es Corrupto
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Use Orbe Vaal Upgrade Visión de Malachai
Voll's Vision
Visión de Malachai Corona de Pretor
Requiere Nivel: 68
Agrega (13–17) a (29–37) de Daño de Caos
+(150–200) de Escudo de Energía máximo
+(30–50)% de Resistencia al Hielo
+(15–20)% de Resistencia al Rayo
Regenera 250 de Escudo de Energía por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)
Regenera 35 de Maná por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos
(Los Frascos y las Joyas no están Equipados)

Corrupto
Visión de Voll Use Orbe Vaal Upgrade
Malachai's Vision
Desdén de Ahn Corona de Pretor
Requiere Nivel: 68
+(15–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Poder
Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño de Caos Extra mientras tengas el máximo de Cargas de Poder
Recibes Daño Extra reducido un 50% de Golpes Críticos mientras no tengas Cargas de Poder

Ahn's Contempt
Bóveda de Memoria Corona de Pretor
Requiere Nivel: 68
+(130–160) de Escudo de Energía máximo
+(150–200) de Maná máximo
Índice de Regeneración de Maná aumentada un (30–40)%
+(20–25)% de Resistencia al Fuego
Maná Reservado aumentado un 10%
Gana Armadura igual a tu Maná Reservado

「El Esclavista」Limited Drop
Memory Vault
Cierre del Telón Máscara de Plaga
Requiere Nivel: 20
+23 de Vida máxima
Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (10–15)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (40–50)%
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Destreza
(Lanzar minas durará un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)
Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Inteligencia
(Lanzar minas durará un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances)

Curtain Call
Máscara de Malachai Máscara de Hierro
Requiere Nivel: 17
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+20 de Fuerza
Daño de Rayo aumentado un (20–30)%
+10% de Resistencia al Rayo
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.)

Use La Pesadilla Despierta Upgrade El Despertar de Malachai
Malachai's Simula
El Despertar de Malachai Máscara de Hierro
Requiere Nivel: 60
+20 de Fuerza
Daño de Hechizos aumentado un (15–30)%
+10% a todas las Resistencias Elementales
Agrega (42–54) a (78–88) de Daño de Hielo mientras no haya Vida Reservada
Agrega (54–64) a (96–107) de Daño de Fuego mientras no haya Vida Reservada
Agrega (5–14) a (160–173) de Daño de Rayo mientras no tengas Vida Reservada
Magia de Sangre
(Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades)
Convicción mortal
(Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.)

「Fated」Limited Drop
Máscara de Malachai Use La Pesadilla Despierta Upgrade

Malachai's Awakening
Mirada Lasciva Máscara de Festival
Requiere Nivel: 28
Daño reducido un 30%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+(20–30) de Maná máximo
Tú y tus aliados cercanos ganan Daño aumentado un 15%

Leer Cast
Los Tres Dragones Máscara Dorada
Requiere Nivel: 35
+(26–30)% a todas las Resistencias Elementales
Tu Daño de Fuego puede Electrocutar pero no Quemar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Tu Daño de Hielo puede Quemar pero no Congelar o Escarchar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Tu Daño de Rayo puede Congelar pero no Electrocutar
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)

The Three Dragons
La Gaviota Máscara de Cuervo
Requiere Nivel: 38
Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo
(Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar)
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
+(30–45) de Escudo de Energía máximo
+(30–40)% de Resistencia al Hielo
Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75%
Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50%

「Domination」League Specific
The Gull
El Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana
Requiere Nivel: 60
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales

「Harbinger」League Specific
Use Pergamino de desregulación Upgrade La tempestad liberada

The Tempest's Binding
Ojo de malicia Máscara Inhumana
Requiere Nivel: 45
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (400–500)%
+(20–40)% de Resistencia al Fuego
+(20–40)% de Resistencia al Hielo
25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe
(Exposición al Hielo aplica -10% a la Resistencia al Hielo durante 4 segundos)
25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe
(Exposición al Fuego aplica -10% a la Resistencia al Fuego durante 4 segundos)
Los enemigos cercanos tienen las resistencias al fuego y al hielo aumentadas un 50%

Eye of Malice
La tempestad liberada Máscara Inhumana
Requiere Nivel: 60
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas
+(100–150) de Evasión
+(60–80) de Vida máxima
+(40–60) de Escudo de Energía máximo
+(10–15)% a todas las Resistencias Elementales

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
El Vínculo de la Tempestad Use Pergamino de desregulación Upgrade

The Tempest's Liberation
Corona del Rey Pálido Máscara de Regicidio
Requiere Nivel: 52
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)%
+(60–80) de Vida máxima
(0.4–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Refleja 100 a 150 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida

「La Corte Pálida」Limited Drop
「Tempest」League Specific

Crown of the Pale King
Mirada de Gorgona Máscara de Regicidio
Requiere Nivel: 52
Otorga la Habilidad Estatua de Petrificación Nivel 20
Escudo de Energía aumentado un (200–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)%
5% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento
Daño Elemental recibido reducido un 5% mientras estés inmóvil

「Pillars of Arun」Limited Drop
Gorgon's Gaze
Mente del Consejo Máscara de Arlequín
Requiere Nivel: 57
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (230–260)%
Maná máximo aumentado un (20–30)%
10% de probabilidad de Electrocutar
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
+20% de probabilidad de ser Electrocutado
(Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos)
30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida
Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo
Pierdes un 3% del maná cuando usas una habilidad de ataque
+(15–20) de Escudo de Energía máximo

「Susurros Insoportables V」Limited Drop
「Profecía」League Specific

Mind of the Council
Mordida de Farrul Máscara de Arlequín
Requiere Nivel: 57
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (180–220)%
+(25–35)% de Resistencia al Hielo
+1% a la Probabilidad de Golpe Crítico mientras estés afectado por Aspecto del Gato
Los Golpes Críticos tienen (10–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos mientras tengas Sigilo del Gato
Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados
(Los Achaques son Sangrado, Quemado, y Envenenado)

「Farrul, la Primera de las Planicies」Limited Drop
「Bestiario」League Specific

Farrul's Bite
El Vértice Máscara Vaal
Requiere Nivel: 62
+1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (245–280)%
+(30–40) de Escudo de Energía máximo
+(24–30)% de Resistencia al Caos
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná
Las Gemas Engarzadas tienen su Coste de Maná reducido un 50%

「Atziri, Reina de los Vaal」Limited Drop
The Vertex
Pensamientos Fractales Máscara Vaal
Requiere Nivel: 62
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)%
+(25–40)% al multiplicador de golpe crítico si la destreza es mayor que la inteligencia
Destreza aumentada un 15% si la fuerza es mayor que la inteligencia
Daño elemental aumentado un 1% cada 10 de destreza
+2 a la vida máxima por 10 de inteligencia

Fractal Thoughts
Velo del Hereje Máscara del Deicidio
Requiere Nivel: 67
+1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas
Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 22
Las Gemas de Maldición Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 12%
Evasión y Escudo de Energía aumentados un (90–110)%
+(40–50) de Escudo de Energía máximo

Heretic's Veil
Triunfo del Semidiós Corona de Flores Dorada
Requiere Nivel: 12
Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)%
2 de Vida Regenerada por segundo

「Races」Limited Drop
Demigod's Triumph
Inmortalidad del Semidiós Máscara Dorada
Requiere Nivel: 12
+(20–30) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Tamaño del Personaje aumentado un 10%

Demigod's Immortality
Objeto Cascos /66 ⍟

Objeto Cascos /66 ⍟

IconNombre
Sombrero de Hierro
Armadura: 9
Requiere  9 Fue
Casco de Cono
Armadura: 38
Requiere  Nivel 7, 21 Fue
Casco Barbuta
Armadura: 92
Requiere  Nivel 18, 42 Fue
Casco Cerrado
Armadura: 130
Requiere  Nivel 26, 58 Fue
Casco de Gladiador
Armadura: 174
Requiere  Nivel 35, 75 Fue
Casco de Saqueador
Armadura: 198
Requiere  Nivel 40, 85 Fue
Casco de Asedio
Armadura: 237
Requiere  Nivel 48, 101 Fue
Casco de Brocado
Armadura: 276
Requiere  Nivel 55, 114 Fue
Borgoñota Ezomita
Armadura: 346
Requiere  Nivel 60, 138 Fue
Borgoñota Real
Armadura: 377
Requiere  Nivel 65, 148 Fue
Borgoñota Eterno
Armadura: 373
Requiere  Nivel 69, 138 Fue
Gorro de Cuero
Evasión: 19
Requiere  Nivel 3, 13 Des
Tricornio
Evasión: 53
Requiere  Nivel 10, 27 Des
Capucha de Cuero
Evasión: 101
Requiere  Nivel 20, 46 Des
Piel de Lobo
Evasión: 150
Requiere  Nivel 30, 66 Des
Capucha de Cazador
Evasión: 203
Requiere  Nivel 41, 87 Des
Tricornio Noble
Evasión: 232
Requiere  Nivel 47, 99 Des
Piel de Oso
Evasión: 276
Requiere  Nivel 55, 114 Des
Capucha de Seda
Evasión: 346
Requiere  Nivel 60, 138 Des
Tricornio del Pecador
Evasión: 369
Requiere  Nivel 64, 138 Des
Piel de León
Evasión: 380
Requiere  Nivel 70, 150 Des
Diadema de Enredadera
Escudo de energía: 6
Requiere  Nivel 3, 13 Int
Diadema de Hierro
Escudo de energía: 10
Requiere  Nivel 8, 23 Int
Jaula de Tortura
Escudo de energía: 19
Requiere  Nivel 17, 40 Int
Diadema Tribal
Escudo de energía: 27
Requiere  Nivel 26, 58 Int
Diadema de Hueso
Escudo de energía: 34
Requiere  Nivel 34, 73 Int
Diadema de Lunaris
Escudo de energía: 38
Requiere  Nivel 39, 83 Int
Diadema de Acero
Escudo de energía: 46
Requiere  Nivel 48, 101 Int
Diadema de Nigromante
Escudo de energía: 52
Requiere  Nivel 54, 112 Int
Diadema de Solaris
Escudo de energía: 57
Requiere  Nivel 59, 122 Int
Jaula de la Mente
Escudo de energía: 69
Requiere  Nivel 65, 138 Int
Diadema de Arrogancia
Escudo de energía: 76
Requiere  Nivel 69, 154 Int
Yelmo Maltrecho
Armadura: 13
Evasión: 13
Requiere  Nivel 4, 8 Fue, 8 Des
Celada
Armadura: 37
Evasión: 37
Requiere  Nivel 13, 18 Fue, 18 Des
Celada con Visor
Armadura: 64
Evasión: 64
Requiere  Nivel 23, 28 Fue, 28 Des
Celada Bañada en Oro
Armadura: 90
Evasión: 90
Requiere  Nivel 33, 38 Fue, 38 Des
Yelmo de Secutor
Armadura: 98
Evasión: 98
Requiere  Nivel 36, 42 Fue, 42 Des
Yelmo de Esgrimista
Armadura: 117
Evasión: 117
Requiere  Nivel 43, 49 Fue, 49 Des
Casco Laqueado
Armadura: 138
Evasión: 138
Requiere  Nivel 51, 57 Fue, 57 Des
Bacinete Estriado
Armadura: 160
Evasión: 160
Requiere  Nivel 58, 64 Fue, 64 Des
Bacinete Rostro de Cerdo
Armadura: 229
Evasión: 159
Requiere  Nivel 63, 85 Fue, 62 Des
Bacinete de Pesadilla
Armadura: 162
Evasión: 233
Requiere  Nivel 67, 62 Fue, 85 Des
Cofia Oxidada
Armadura: 16
Escudo de energía: 4
Requiere  Nivel 5, 9 Fue, 9 Int
Casco de Soldado
Armadura: 34
Escudo de energía: 8
Requiere  Nivel 12, 16 Fue, 16 Int
Gran Casco
Armadura: 61
Escudo de energía: 13
Requiere  Nivel 22, 27 Fue, 27 Int
Casco de Cruzado
Armadura: 85
Escudo de energía: 17
Requiere  Nivel 31, 36 Fue, 36 Int
Casco con Almófar
Armadura: 101
Escudo de energía: 20
Requiere  Nivel 37, 42 Fue, 42 Int
Casco del Fanático
Armadura: 119
Escudo de energía: 24
Requiere  Nivel 44, 50 Fue, 50 Int
Gran Corona
Armadura: 143
Escudo de energía: 28
Requiere  Nivel 53, 59 Fue, 59 Int
Corona de Magistrado
Armadura: 160
Escudo de energía: 31
Requiere  Nivel 58, 64 Fue, 64 Int
Corona de Profeta
Armadura: 224
Escudo de energía: 30
Requiere  Nivel 63, 85 Fue, 62 Int
Corona de Pretor
Armadura: 161
Escudo de energía: 48
Requiere  Nivel 68, 62 Fue, 91 Int
Máscara de Miedo
Evasión: 13
Escudo de energía: 4
Requiere  Nivel 4, 8 Des, 8 Int
Máscara de Plaga
Evasión: 29
Escudo de energía: 7
Requiere  Nivel 10, 14 Des, 14 Int
Máscara de Hierro
Evasión: 48
Escudo de energía: 10
Requiere  Nivel 17, 21 Des, 21 Int
Máscara de Festival
Evasión: 77
Escudo de energía: 16
Requiere  Nivel 28, 33 Des, 33 Int
Máscara Dorada
Evasión: 96
Escudo de energía: 19
Requiere  Nivel 35, 40 Des, 40 Int
Máscara de Cuervo
Evasión: 104
Escudo de energía: 21
Requiere  Nivel 38, 44 Des, 44 Int
Máscara Inhumana
Evasión: 122
Escudo de energía: 24
Requiere  Nivel 45, 51 Des, 51 Int
Máscara de Regicidio
Evasión: 141
Escudo de energía: 28
Requiere  Nivel 52, 58 Des, 58 Int
Máscara de Arlequín
Evasión: 157
Escudo de energía: 31
Requiere  Nivel 57, 64 Des, 64 Int
Máscara Vaal
Evasión: 207
Escudo de energía: 36
Requiere  Nivel 62, 79 Des, 72 Int
Máscara del Deicidio
Evasión: 190
Escudo de energía: 45
Requiere  Nivel 67, 73 Des, 88 Int
Corona de Flores Dorada
Requiere  Nivel 12
+(16–24) a todos los Atributos
Máscara Dorada
Requiere  Nivel 12
+(8–16)% a todas las Resistencias Elementales
Casco de Hueso
Armadura: 197
Escudo de energía: 38
Requiere  Nivel 73, 76 Fue, 76 Int
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–20)%
Laberinto Enchantment Helmet /1238 ⍟

Laberinto Enchantment Helmet /1238 ⍟

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoDaño de Bola de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Bola de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Filos de Escarcha aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Filos de Escarcha aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoInvocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoInvocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoInvocar Espíritus Encolerizados tiene 12% de probabilidad de invocar un Esbirro extraCascos(0.09%)
El Laberinto EternoInvocar Espíritus Encolerizados tiene 18% de probabilidad de invocar un Esbirro extraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoRadio de Descarga aumentado un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoRadio de Descarga aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado20% de probabilidad de que Descarga inflija Daño sin eliminar CargasCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno30% de probabilidad de que Descarga inflija Daño sin eliminar CargasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoRabia tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoRabia tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 20%
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 30%
El Laberinto DespiadadoDaño de Grito infernal aumentado un 25%
El Laberinto EternoDaño de Grito infernal aumentado un 40%
El Laberinto DespiadadoTótem del Protector Ancestral inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoTótem del Protector Ancestral inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Tótem de Cacique Ancestral aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Tótem de Cacique Ancestral aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentado un 25%
El Laberinto EternoDaño de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentado un 40%
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Colocación de Tótem de Protector Ancestral aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Colocación de Tótem de Protector Ancestral aumentada un 18%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales del Tótem de Protector AncestralCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales del Tótem de Protector AncestralCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTótem de Protector Ancestral otorga Velocidad de Ataque aumentada un 12% mientras esté ActivoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTótem de Protector Ancestral otorga Velocidad de Ataque aumentada un 18% mientras esté ActivoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Guardianes Animados infligen aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Guardianes Animados infligen aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas Armas Animadas infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas Armas Animadas infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Arco aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Arco aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Escarcha acechante aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Escarcha acechante aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLa Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCondenación inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCondenación inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Aluvión aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Aluvión aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Osos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Osos aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Vórtice de Filos aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Vórtice de Filos aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Caída de Filos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Caída de Filos aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLluvia de estallidos inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia de estallidos inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Plaga aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Plaga aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha Ardiente aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha Ardiente aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha Cáustica aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha Cáustica aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Aluvión de Filos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Aluvión de Filos aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Embestida Cargada aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Embestida Cargada aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Hendidura aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Hendidura aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Ruptura de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Ruptura de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCamino Consagrado inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCamino Consagrado inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Contagio aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Contagio aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Ciclón aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Ciclón aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Detonar Muertos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Detonar Muertos aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Descarga aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Descarga aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoIra Divina inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoIra Divina inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Lacerar aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Lacerar aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Doble aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Doble aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Dual aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Dual aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Terremoto aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Terremoto aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Choque Elemental aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Choque Elemental aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Drenar Esencia aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Drenar Esencia aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Cuchillos Etéreos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Cuchillos Etéreos aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoFlecha explosiva inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoFlecha explosiva inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25%
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40%
El Laberinto DespiadadoDaño de Tormenta de Fuego aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Tormenta de Fuego aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Bola de Fuego aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Bola de Fuego aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Haz Abrasador aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Haz Abrasador aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Embestida de Llamas aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Embestida de Llamas aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Oleada de Llamas aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Oleada de Llamas aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Explosión de Llamas aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Explosión de Llamas aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Repentino aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Repentino aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Pulso Congelante aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Pulso Congelante aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Frenesí aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Frenesí aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Descarga de Escarcha aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Descarga de Escarcha aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Bomba de Escarcha aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Bomba de Escarcha aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Cascada Glacial aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Cascada Glacial aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Martillo Glacial aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Martillo Glacial aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Impacto Sísmico aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Impacto Sísmico aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Pesado aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Pesado aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Heraldo de Ceniza aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Heraldo de Ceniza aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Heraldo de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Heraldo de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Heraldo de Trueno aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Heraldo de Trueno aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas Reliquias Sagradas invocadas infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas Reliquias Sagradas invocadas infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Choque de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Choque de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Nova de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Nova de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Disparo de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Disparo de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Absorción inflige 25% Daño aumentadoCascos(0.06%)
El Laberinto EternoTrampa de Absorción inflige 40% Daño aumentadoCascos(0.06%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Lanza de Hielo aumentado un 25%
El Laberinto EternoDaño de Lanza de Hielo aumentado un 40%
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Hielo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Hielo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Incinerar aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Incinerar aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe infernal aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe infernal aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Explosión Cinética aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Explosión Cinética aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAcero Empalador inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAcero Empalador inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Salto con Impacto aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Salto con Impacto aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Centellas aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Centellas aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Teletransporte de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Teletransporte de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Orbe de Magma aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Orbe de Magma aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha Espejo y de los Clones de Flecha Espejo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha Espejo y de los Clones de Flecha Espejo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCoraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCoraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Fundido aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Fundido aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Orbe de Tormentas aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Orbe de Tormentas aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoOrbe de Tormentas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoOrbe de Tormentas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Sísmica inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTrampa Sísmica inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Robo de Poder aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Robo de Poder aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Punción aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Punción aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLlama Purificadora inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLlama Purificadora inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Lluvia de Flechas aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Lluvia de Flechas aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Espectros tienen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Espectros tienen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Zombis infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Zombis infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 10%
El Laberinto EternoEfecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 15%
El Laberinto DespiadadoDaño de Desgarro aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Desgarro aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Contraataque aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Contraataque aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Fuego Justo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Fuego Justo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Represalia aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Represalia aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha de Espinas inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha de Espinas inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Atadura Abrasadora aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Atadura Abrasadora aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Carga con Escudo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Carga con Escudo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Nova de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Nova de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Explosiva inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoTrampa Explosiva inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFisurar tiene el daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFisurar tiene el daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAcero Devastador inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAcero Devastador inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Tótem de Onda Sísmica aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Tótem de Onda Sísmica aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha galvánica aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha galvánica aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de asedio inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de asedio inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Pacto Oscuro aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Pacto Oscuro aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAniquilación inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDesgarrador de Almas inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDesgarrador de Almas inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Chispa aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Chispa aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Lanzamiento Espectral aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Lanzamiento Espectral aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Flecha Dividida aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Flecha Dividida aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Estático aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Estático aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoMarca de Tormentas inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de Tormentas inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Estallido de Tormenta aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Estallido de Tormenta aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Llamado de Tormenta aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Llamado de Tormenta aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Fuego tienen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Fuego tienen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Hielo infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Hielo infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Rayo infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Rayo infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Esqueletos infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Esqueletos infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Barrido aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Barrido aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEmbate tectónico inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate tectónico inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Escudo de Tempestad aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Escudo de Tempestad aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Disparo de Tornado aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Disparo de Tornado aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLluvia Tóxica inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia Tóxica inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Venganza aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Venganza aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe de Alerta aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe de Alerta aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe de Víbora aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe de Víbora aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Vórtice aumentado un 25%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDaño de Vórtice aumentado un 40%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoOla de Condena inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOla de Condena inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Filos Giratorios aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Filos Giratorios aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Salvaje aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Salvaje aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOrbe Invernal inflige Daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOrbe Invernal inflige Daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGrito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 24%
El Laberinto EternoGrito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 36%
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Guardián AnimadoCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Guardián AnimadoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Animar Arma aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Animar Arma aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado16% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma AnimadaCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno24% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma AnimadaCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoArco se Encadena una vez adicional
El Laberinto EternoArco se Encadena una vez adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoArco tiene +20% de probablidad de ElectrocutarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoArco tiene +30% de probablidad de ElectrocutarCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoArco inflige Daño Aumentado un 8% por cada vez que se haya EncadenadoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoArco inflige Daño Aumentado un 12% por cada vez que se haya EncadenadoCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoManto arcano gasta un 10% adicional del maná actualCascos(0.09%)
El Laberinto EternoManto arcano gasta un 15% adicional del maná actualCascos(0.09%)
El Laberinto EternoManto arcano otorga regeneración de vida igual al 15% del maná gastado por segundoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCondenación tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCondenación tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de las maldiciones aplicadas por condenación aumentado un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de las maldiciones aplicadas por condenación aumentado un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 8% de la Resistencia al Fuego del Enemigo MarcadoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 12% de la Resistencia al Fuego del Enemigo MarcadoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Tótem de Cacique Ancestral aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Tótem de Cacique Ancestral aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTótem de Cacique Ancestral otorga Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20% mientras esté AtcivoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTótem de Cacique Ancestral otorga Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 30% mientras esté AtcivoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentada un 8%
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentada un 12%
El Laberinto DespiadadoTótem de Maestro de Armas Ancestral otorga 3% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego mientras esté Activo
El Laberinto EternoTótem de Maestro de Armas Ancestral otorga 5% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego mientras esté Activo
El Laberinto DespiadadoLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 35%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 50%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito ancestral tiene un mínimo de 10 de poderCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoArmadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoArmadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Escarcha acechante aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Escarcha acechante aumentada un 36%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de efecto de Escarcha acechante aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de efecto de Escarcha acechante aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoEl área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Símbolo del Asesino aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Símbolo del Asesino aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Símbolo del Asesino aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Símbolo del Asesino aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 30%
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 45%
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBola de Rayos dispara un Proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Aluvión aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Aluvión aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAluvión dispara un Proyectil adicional
El Laberinto EternoAluvión dispara un Proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Trampa de Osos aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Trampa de Osos aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Enemigos afectados por Trampa de Oso reciben Daño Aumentado un 5% de Golpes de Trampas y MinasCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Enemigos afectados por Trampa de Oso reciben Daño Aumentado un 10% de Golpes de Trampas y MinasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Caída de Filos aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Caída de Filos aumentada un 90%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Caída de Filos aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Caída de Filos aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoCaída de Filos tiene una salva adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Vórtice de Filos aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDuración de Vórtice de Filos aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoCaída de Filos tiene +2% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada cuchillaCascos(0.07%)
El Laberinto EternoCaída de Filos tiene +3% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada cuchillaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLluvia de estallidos dispara una flecha adicional
El Laberinto EternoLluvia de estallidos dispara una flecha adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Plaga aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Plaga aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPlaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPlaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Flecha Parpadeante aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Flecha Parpadeante aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFuria de Sangre otorga un aumento adicional de 8% a la Velocidad de AtaqueCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFuria de Sangre otorga un aumento adicional de 12% a la Velocidad de AtaqueCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFuria de Sangre otorga 20% de probabilidad adicional de ganar una Carga de Frenesí al MatarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFuria de Sangre otorga 30% de probabilidad adicional de ganar una Carga de Frenesí al MatarCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Ofrenda de Hueso aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Ofrenda de Hueso aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOfrenda de Hueso otorga un +6% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de AtaquesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoOfrenda de Hueso otorga un +9% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de AtaquesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha Ardiente tiene +20% de probabilidad de QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha Ardiente tiene +30% de probabilidad de QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado10% de Daño Físico de Flecha Ardiente ganado como Daño de Fuego ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno15% de Daño Físico de Flecha Ardiente ganado como Daño de Fuego ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Flecha Cáustica aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDuración de Flecha Cáustica aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoFlecha Cáustica tiene 14% de probabilidad de infligir Marchito con cada Golpe por 2 segundos de Duración baseCascos(0.07%)
El Laberinto EternoFlecha Cáustica tiene 20% de probabilidad de infligir Marchito con cada Golpe por 2 segundos de Duración baseCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 75%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de CaosCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de CaosCascos(0.09%)
1
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado6% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras tengas fase máxima de Aluvión de FilosCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno9% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras tengas fase máxima de Aluvión de FilosCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado4% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada RecientementeCascos(0.07%)
El Laberinto Eterno6% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada RecientementeCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEmbestida Cargada tiene +4 al Radio del Área de Daño final de cada oleadaCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEmbestida Cargada tiene +6 al Radio del Área de Daño final de cada oleadaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEmbestida Cargada tiene 10% más Velocidad de MovimientoCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEmbestida Cargada tiene 15% más Velocidad de MovimientoCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoClaridad tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoClaridad tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Hendidura aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Hendidura aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Hendidura aumentado un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Hendidura aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Ruptura de Hielo aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Ruptura de Hielo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Conductividad aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Conductividad aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Conductividad aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Conductividad aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCamino Consagrado tiene su rango de teletransporte aumentado un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCamino Consagrado tiene su rango de teletransporte aumentado un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Contagio aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Contagio aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Contagio aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Contagio aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCamino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCamino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Trampa de Conversión aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Trampa de Conversión aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Convocatoria aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Convocatoria aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 8%
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 12%
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16%
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24%
El Laberinto DespiadadoVida de Tótem de Señuelo aumentada un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVida de Tótem de Señuelo aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Profanar aumentada un 20%
El Laberinto EternoDuración de Profanar aumentada un 30%
El Laberinto DespiadadoProfanar genera 2 cadáveres adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoProfanar genera 3 cadáveres adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Desesparación aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Desesparación aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Desesperación aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Desesperación aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDeterminación tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDeterminación tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDetonar Muertos tiene una probabilidad de 30% de detonar un Cadáver adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDetonar Muertos tiene una probabilidad de 45% de detonar un Cadáver adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTótem Devorador tiene un 40% de probabilidad de consumir un cadáver adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTótem Devorador tiene un 60% de probabilidad de consumir un cadáver adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAbsorción por segundo de Tótem Devorador aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAbsorción por segundo de Tótem Devorador aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDisciplina tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDisciplina tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl haz de Ira Divina tiene su ancho aumentado un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl haz de Ira Divina tiene su ancho aumentado un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoIra Divina daña un enemigo cercano adicional mientras está ganando fasesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoIra Divina daña 2 enemigos cercanos adicionales mientras está ganando fasesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Centinela de Dominancia aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Centinela de Dominancia aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 20%
El Laberinto EternoLos Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 30%
El Laberinto DespiadadoDaño de Embate Dominante aumentado un 24%
El Laberinto EternoDaño de Embate Dominante aumentado un 36%
El Laberinto DespiadadoEmbate Dominante puede invocar 2 Centinelas de Dominancia Mágico adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate Dominante puede invocar 3 Centinelas de Dominancia Mágico adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate Dominante puede invocar un Centinela de Dominancia Raro adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico de Lacerar aumentada un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico de Lacerar aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Lacerar aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Lacerar aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLacerar inflige (4–8) a (10–15) de Daño Físico agregado contra Enemigos con SangradoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLacerar inflige (14–18) a (20–25) de Daño Físico agregado contra Enemigos con SangradoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Golpe Doble aumentada un 10%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Golpe Doble aumentada un 15%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe Doble aumentada un 60%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe Doble aumentada un 90%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoGolpe Doble tiene 10% de probabilidad de infligir Daño Doble a los Enemigos con SangradoCascos(0.07%)
El Laberinto EternoGolpe Doble tiene 15% de probabilidad de infligir Daño Doble a los Enemigos con SangradoCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEstandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEstandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Golpe Dual aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Golpe Dual aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe Dual aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe Dual aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Terremoto reducida un 20%
El Laberinto EternoDuración de Terremoto reducida un 30%
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Terremoto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Terremoto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTerremoto inflige daño aumentado un 5% por cada 0.1 segundos de duraciónCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTerremoto inflige daño aumentado un 8% por cada 0.1 segundos de duraciónCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Choque Elemental aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Choque Elemental aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoChoque Elemental tiene una probabilidad de +20% de Congelar, Electrocutar y QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoChoque Elemental tiene una probabilidad de +30% de Congelar, Electrocutar y QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Debilidad Elemental aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Debilidad Elemental aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Grito de Aguante aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Grito de Aguante aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Grito de Aguante aumentada un 24%
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Grito de Aguante aumentada un 36%
El Laberinto EternoGrito de aguante otorga 1 carga de aguante adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Debilitar aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Debilitar aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Debilitar aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Debilitar aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoCuchillos Etéreos perfora un objetivo adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoFlecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoFlecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoFlecha explosiva tiene su velocidad de ataque aumentada un 10%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoFlecha explosiva tiene su velocidad de ataque aumentada un 15%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBola de Fuego tiene +20% de probabilidad de QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoBola de Fuego tiene +30% de probabilidad de QuemarCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLongitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLongitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10%
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15%
El Laberinto DespiadadoLa Mina piroclástica dispara un proyectil adicional
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica dispara 2 proyectiles adicionales
El Laberinto DespiadadoDuración de Tormenta de Fuego aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Tormenta de Fuego aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 20%
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Fuego aumentado un 30%
El Laberinto DespiadadoDuración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Embestida de Llamas aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Embestida de Llamas aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de FuegoCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de FuegoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Fuego aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Fuego aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Oleada de Llamas aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Oleada de Llamas aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Oleada de Llamas contra Enemigos Incendiados aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Oleada de Llamas contra Enemigos Incendiados aumentado un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 12%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Recuperación de Tiempos de Recarga aumentada un 10%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Recuperación de Tiempos de Recarga aumentada un 15%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Lanzallamas tiene una Llama adicionalCascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Lanzallamas tiene 2 Llamas adicionalesCascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTótem de Llamas Sagradas dispara un Proyectil adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto EternoTótem de Llamas Sagradas dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEl suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 6% de aumento al daño que reciben los enemigosCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEl suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 9% de aumento al daño que reciben los enemigosCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Inflamabilidad aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Inflamabilidad aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Ofrenda de Carne aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Ofrenda de Carne aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOfrenda de Carne otorga un aumento adicional de 14% a la Velocidad de AtaqueCascos(0.09%)
El Laberinto EternoOfrenda de Carne otorga un aumento adicional de 21% a la Velocidad de AtaqueCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Descarga de Escarcha aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Descarga de Escarcha aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDescarga de Escarcha tiene +10% de probabilidad de CongelarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDescarga de Escarcha tiene +15% de probabilidad de CongelarCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Ofrenda del Espíritu aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Ofrenda del Espíritu aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOfrenda de Espíritu otorga +8% de Daño Físico como Daño de Caos ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto EternoOfrenda de Espíritu otorga +12% de Daño Físico como Daño de Caos ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Golpe Repentino aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Golpe Repentino aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Golpe Repentino aumentado un 6% por cada Carga de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Golpe Repentino aumentado un 9% por cada Carga de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 8%
El Laberinto EternoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 12%
El Laberinto DespiadadoVelocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 8%
El Laberinto EternoVelocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 12%
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Pulso Congelante aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Pulso Congelante aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado20% de Probabilidad de ganar una Carga de Frenesí adicional con FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno30% de Probabilidad de ganar una Carga de Frenesí adicional con FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Frenesí aumentado un 6% por cada Carga de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Frenesí aumentado un 9% por cada Carga de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Congelación aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Congelación aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Congelación aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Congelación aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Bomba de Escarcha aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Bomba de Escarcha aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoBomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoBomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Muro de Hielo aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Muro de Hielo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Muro de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Muro de Hielo aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGrito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito del general tiene +1 al número máximo de Guerreros ilusoriosCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado30% del Daño Físico de Cascada Glacial se convierte en Daño de HieloCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno40% del Daño Físico de Cascada Glacial se convierte en Daño de HieloCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMartillo Glacial tiene +20% de probabilidad de CongelarCascos(0.09%)
El Laberinto EternoMartillo Glacial tiene +30% de probabilidad de CongelarCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado10% de Daño Físico de Martillo Glacial ganado como Daño de Hielo ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno15% de Daño Físico de Martillo Glacial ganado como Daño de Hielo ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGracia tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGracia tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoImpacto Sísmico tiene su ángulo aumentado un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoImpacto Sísmico tiene su ángulo aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCeleridad tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCeleridad tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOdio tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOdio tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Golpe Pesado aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Golpe Pesado aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe Pesado tiene 8% de probabilidad de infligir Daño DobleCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe Pesado tiene 12% de probabilidad de infligir Daño DobleCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoHeraldo de Agonía tiene su Reserva de Maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoHeraldo de Agonía tiene su Reserva de Maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl Arácnido de Agonía invocado dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoHeraldo de Ceniza tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoHeraldo de Ceniza tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoHeraldo de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoHeraldo de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoHeraldo de Pureza tiene su Reserva de Maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoHeraldo de Pureza tiene su Reserva de Maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+1 al número máximo de Centinelas de PurezaCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoHeraldo de Trueno tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoHeraldo de Trueno tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen Efecto de Bonificación aumentado un 75%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas Reliquias Sagradas invocadas tienen Efecto de Bonificación aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado10% de Daño Físico de Choque de Hielo ganado como Daño de Hielo ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno15% de Daño Físico de Choque de Hielo ganado como Daño de Hielo ExtraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de HieloCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de HieloCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Hielo aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Hielo aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoNova de Hielo tiene +20% de probabilidad de CongelarCascos(0.07%)
El Laberinto EternoNova de Hielo tiene +30% de probabilidad de CongelarCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLos Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 6%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoLos Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 8%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Disparo de Hielo aumentado un 24%
El Laberinto EternoDaño de Disparo de Hielo aumentado un 36%
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDisparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDisparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30%Cascos(0.06%)
El Laberinto EternoTrampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 45%Cascos(0.06%)
El Laberinto EternoEl haz de la Trampa de Absorción en ti te otorga 1% Daño recibido reducido por cada uno de los otros hacesCascos(0.06%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25%Cascos(0.06%)
El Laberinto EternoTrampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40%Cascos(0.06%)
El Laberinto Despiadado10% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico con Lanza de HieloCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno15% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico con Lanza de HieloCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico de la segunda forma de Lanza de Hielo aumentada un 200%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico de la segunda forma de Lanza de Hielo aumentada un 300%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoLanza de Hielo dispara un Proyectil adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLanza de Hielo tiene su recorrido reducido un 20% antes de cambiar de formaCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLanza de Hielo tiene su recorrido reducido un 30% antes de cambiar de formaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Trampa de Hielo aumentado un 20%
El Laberinto EternoDaño de Trampa de Hielo aumentado un 30%
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Trampa de Hielo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Trampa de Hielo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl Daño de Trampa de Hielo Penetra 6% de Resistencia al HieloCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl Daño de Trampa de Hielo Penetra 10% de Resistencia al HieloCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLlamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada
El Laberinto EternoLlamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 30% por cada carga de aguante eliminada
El Laberinto DespiadadoDuración de Llamado Inmortal aumentada un 34%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Llamado Inmortal aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Incinerar aumentado un 16%
El Laberinto EternoDaño de Incinerar aumentado un 24%
El Laberinto DespiadadoDaño de Incinerar aumentado un 20%
El Laberinto EternoDaño de Incinerar aumentado un 30%
El Laberinto DespiadadoIncinerar tiene Área de Efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoIncinerar tiene Área de Efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoIncinerar tiene +1 a las fases máximasCascos(0.09%)
El Laberinto EternoIncinerar tiene +2 a las fases máximasCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Incinerar aumentado un 10% por cada faseCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado10% de daño físico de Golpe infernal ganado como daño de fuego extraCascos(0.07%)
El Laberinto Eterno15% de daño físico de Golpe infernal ganado como daño de fuego extraCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de efecto de Golpe infernal aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de efecto de Golpe infernal aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoLa penalidad de Golpe infernal inflige un 3% de daño adicional por cada cargaCascos(0.07%)
El Laberinto EternoLa penalidad de Golpe infernal inflige un 5% de daño adicional por cada cargaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoGrito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCombustión tiene el área de efecto aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGrito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGrito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExplosión Cinética tiene 50% de probabilidad de causar una explosión adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoExplosión Cinética tiene 75% de probabilidad de causar una explosión adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl proyectil primario de Acero Empalador perfora 3 objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl proyectil primario de Acero Empalador perfora 5 objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos proyectiles adicionales de Acero Empalador tienen +20% a la probabilidad de Empalar enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos proyectiles adicionales de Acero Empalador tienen +30% a la probabilidad de Empalar enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Salto con Impacto aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Salto con Impacto aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha Eléctrica golpea un Enemigo adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha Eléctrica golpea 2 Enemigos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Rayo aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Rayo aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de RayoCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de RayoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe de Rayo dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe de Rayo dispara 3 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadadolightning_strike_additional_pierce_per_10_old [20]
El Laberinto Eternolightning_strike_additional_pierce_per_10_old [30]
El Laberinto DespiadadoGolpe de Rayo perfora 2 Objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe de Rayo perfora 3 Objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Centellas aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Centellas aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico de Centellas aumentada un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico de Centellas aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 12%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoTrampa de Pararrayos golpea un área adicionalCascos(0.05%)
El Laberinto Despiadadolightning_trap_additional_pierce_per_10_old [20]
El Laberinto Eternolightning_trap_additional_pierce_per_10_old [30]
El Laberinto DespiadadoTrampa de Rayos perfora 2 Objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTrampa de Rayos perfora 3 Objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl Daño de Trampa de Rayo Penetra 6% de Resistencia al RayoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl Daño de Trampa de Rayo Penetra 10% de Resistencia al RayoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Electrocución de Trampa de Rayo aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Electrocución de Trampa de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Teletransporte de Rayo aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Teletransporte de Rayo aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Teletransporte de Rayo reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Teletransporte de Rayo reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOrbe de Magma se Encadena una vez adicional
El Laberinto EternoOrbe de Magma se Encadena una vez adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Orbe de Magma aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Orbe de Magma aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMalevolencia tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMalevolencia tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Flecha Espejo y de los clones de Flecha Espejo aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Flecha Espejo y de los clones de Flecha Espejo aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Flecha Espejo aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Flecha Espejo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe Fundido dispara un Proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado20% de probabilidad de que Traspasar aumente la Duración sin eliminar Cargas de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno30% de probabilidad de que Traspasar aumente la Duración sin eliminar Cargas de FrenesíCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Traspasar aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Traspasar aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTrampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTrampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoTrampa Sísmica libera una Ola adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Símbolo del Cazador Furtivo aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Símbolo del Cazador Furtivo aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Símbolo del Cazador Furtivo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Símbolo del Cazador Furtivo aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado30% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder adicional al Matar con Robo de PoderCascos(0.07%)
El Laberinto Eterno45% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder adicional al Matar con Robo de PoderCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Robo de Poder aumentada un 10%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Robo de Poder aumentada un 15%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoRobo de Poder dispara un Proyectil adicionalCascos(0.07%)
El Laberinto EternoRobo de Poder dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoOrgullo tiene su reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOrgullo tiene su reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe Preciso tiene su reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe Preciso tiene su reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Debilidad contra Proyectiles aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Debilidad contra Proyectiles aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Debilidad contra Proyectiles aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Debilidad contra Proyectiles aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Punción aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Punción aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado20% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpeCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno30% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpeCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Castigo aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Castigo aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Castigo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Castigo aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLlama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 20% si está tomando suelo consagrado como objetivoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLlama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 30% si está tomando suelo consagrado como objetivoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl suelo consagrado de Llama Purificadora aplica daño aumentado un 6% a los enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl suelo consagrado de Llama Purificadora aplica daño aumentado un 9% a los enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPureza de los Elementos tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPureza de los Elementos tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPureza de Fuego tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPureza de Fuego tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPureza de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPureza de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPureza de Rayo tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPureza de Rayo tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Lluvia de Flechas aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Lluvia de Flechas aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLluvia de Flechas tiene 10% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia de Flechas tiene 15% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 10%
El Laberinto EternoEfecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 15%
El Laberinto DespiadadoEfecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito inspirador optimiza 1 ataque adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoRadio de Desgarro aumentado un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoRadio de Desgarro aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Contraataque aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Contraataque aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGana 10% de Regeneración de Vida de Tótem de Rejuvenecimiento como Regeneración de Maná extraCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGana 15% de Regeneración de Vida de Tótem de Rejuvenecimiento como Regeneración de Maná extraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Fuego Justo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Fuego Justo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFuego Justo otorga Daño de Hechizos aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFuego Justo otorga Daño de Hechizos aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Represalia aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Represalia aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha de Espinas tiene un 6% de probabilidad de Envenenar por cada FaseCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha de Espinas tiene un 8% de probabilidad de Envenenar por cada FaseCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha de Espinas crea una vaina de espora adicional cuando alcanza las Cargas MáximasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Colocación de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Colocación de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoResistencias Elementales de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoResistencias Elementales de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 35%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 50%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGrito sísmico tiene un mínimo de 10 de poderCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Carga con Escudo aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Carga con Escudo aumentada un 15%Cascos(0.09%)
1Daño de Carga con Escudo aumentado un 6% por cada Enemigo Golpeado
1Daño de Carga con Escudo aumentado un 9% por cada Enemigo Golpeado
El Laberinto DespiadadoDaño del anillo de Nova de Rayo aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño del anillo de Nova de Rayo aumentado un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene un 10% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene un 15% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos, con velocidad de movimiento reducida un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos, con velocidad de movimiento reducida un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDesgarrador de Almas dispara un proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de Tormentas tiene 12% de probabilidad de Encadenar una vez adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de Tormentas tiene 18% de probabilidad de Encadenar una vez adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de Tormentas Penetra un 8% de la Resistencia al Rayo del Enemigo MarcadoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de Tormentas Penetra un 12% de la Resistencia al Rayo del Enemigo MarcadoCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado30% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimiento mientras lanzas Estallido de Tormenta
El Laberinto Eterno45% de probabilidad de Evitar interrupción por Aturdimiento mientras lanzas Estallido de Tormenta
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEstallido de tormenta tiene un 15% de probabilidad de crear un orbe adicional
El Laberinto DespiadadoEstallido de Tormenta tiene 10% de probabilidad de crear un orbe adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEstallido de Tormenta tiene 15% de probabilidad de crear un orbe adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 10%
El Laberinto EternoFisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 15%
El Laberinto DespiadadoFisurar tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFisurar tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoAcero Devastador dispara un Proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoAcero Devastador otorga Fortificar al Golpear a un Enemigo a Rango CortoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Hechizos de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoTrampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTrampa Explosiva causa una explosión pequeña adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoTrampa Explosiva causa 2 explosiones pequeñas adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado10% del daño físico de Flecha galvánica se gana como daño extra de rayoCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno15% del daño físico de Flecha galvánica se gana como daño extra de rayoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de efecto de Flecha galvánica aumentada un 16%
El Laberinto EternoÁrea de efecto de Flecha galvánica aumentada un 24%
El Laberinto DespiadadoFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de asedio tiene su velocidad de ataque aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de asedio tiene su velocidad de ataque aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de asedio tiene su velocidad de colocación de tótems aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de asedio tiene su velocidad de colocación de tótems aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Drenar Esencia aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Drenar Esencia aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Mina de Humo aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Mina de Humo aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMina de Humo otorga un aumento adicional de 20% a la Velocidad de MovimientoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoMina de Humo otorga un aumento adicional de 30% a la Velocidad de MovimientoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoChispa dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoChispa dispara 3 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLanzamiento de Escudo Espectral dispara 3 Proyectiles Esquirla adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLanzamiento de Escudo Espectral dispara 5 Proyectiles Esquirla adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDesaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDesaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Espectros tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Espectros tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Espectros LevantadosCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Espectros LevantadosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Flecha Dividida aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Flecha Dividida aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha Dividida dispara 2 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha Dividida dispara 3 Proyectiles adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Golpe Estático aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDuración de Golpe Estático aumentada un 45%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Golpe Estático aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Golpe Estático aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoGolpe Estático tiene +1 a los Objetivos de Haz máximosCascos(0.07%)
El Laberinto EternoGolpe Estático tiene +2 a los Objetivos de Haz máximosCascos(0.07%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de PiedraCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de PiedraCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Llamado de Tormenta reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Llamado de Tormenta reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Orbe de Tormentas aumentada un 60%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Orbe de Tormentas aumentada un 90%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 16%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 24%Cascos(0.07%)
El Laberinto Despiadado20% de probabilidad de Invocar un Esqueleto Guerrero adicional con Invocar Esqueletos
El Laberinto Eterno40% de probabilidad de Invocar un Esqueleto Guerrero adicional con Invocar Esqueletos
El Laberinto Despiadado20% de probabilidad de Invocar un Esqueleto adicional con Invocar EsqueletosCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno40% de probabilidad de Invocar un Esqueleto adicional con Invocar EsqueletosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBarrido tiene un 20% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear
El Laberinto EternoBarrido tiene un 30% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear
El Laberinto DespiadadoBarrido tiene un 20% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpearCascos(0.09%)
El Laberinto EternoBarrido tiene un 30% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpearCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Barrido aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Barrido aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEmbate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEmbate tectónico tiene +13% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen
El Laberinto EternoEmbate tectónico tiene +20% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen
El Laberinto DespiadadoEmbate tectónico tiene +12% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquenCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEmbate tectónico tiene +20% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquenCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEscudo de Tempestad se encadena 2 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEscudo de Tempestad se encadena 3 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Cadenas Temporales aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Cadenas Temporales aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Disparo de Tornado aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Disparo de Tornado aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDisparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicional
El Laberinto EternoDisparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLluvia Tóxica gana 6% de Daño Físico como Daño Extra de CaosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia Tóxica gana 10% de Daño Físico como Daño Extra de CaosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLluvia Tóxica dispara 1 Flecha adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Recarga de Venganza aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Recarga de Venganza aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración del Fortificar de Golpe de Alerta aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración del Fortificar de Golpe de Alerta aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe de Víbora aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoProbabilidad de Golpe Crítico con Golpe de Víbora aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Golpe de Víbora aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Golpe de Víbora aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVitalidad tiene la reserva de maná reducida un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVitalidad tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Vórtice aumentada un 16%
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Vórtice aumentada un 24%
El Laberinto DespiadadoDuración de Vórtice aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoDuración de Vórtice aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEl Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 30% cuando se Lanza en Descarga de EscarchaCascos(0.07%)
El Laberinto EternoEl Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 45% cuando se Lanza en Descarga de EscarchaCascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoVórtice tiene su Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 20%Cascos(0.07%)
El Laberinto EternoVórtice tiene su Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 30%Cascos(0.07%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Vulnerabilidad aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Vulnerabilidad aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEstandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEstandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de Maldición de Símbolo del Jefe de Guerra aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de Maldición de Símbolo del Jefe de Guerra aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDuración de Símbolo del Jefe de Guerra aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDuración de Símbolo del Jefe de Guerra aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa exposición de Ola de Condena aplica -4% de resistencia elementalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa exposición de Ola de Condena aplica -6% de resistencia elementalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOla de condena tiene su duración aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOla de condena tiene su duración aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Ataque de Filos Giratorios aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Ataque de Filos Giratorios aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos haces de Golpe salvaje se encadenan 4 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos haces de Golpe salvaje se encadenan 6 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoÁrea de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoÁrea de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoOrbe Invernal tiene +2 a las Fases máximasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoOrbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 2% por cada FaseCascos(0.09%)
El Laberinto EternoOrbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 3% por cada FaseCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarchitar tiene su duración aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarchitar tiene su duración aumentada un 36%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCólera tiene la reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCólera tiene la reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos zombis levantados tienen +24% a las resistencias elementalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos zombis levantados tienen +36% a las resistencias elementalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFanatismo tiene su Reserva de Maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFanatismo tiene su Reserva de Maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional
El Laberinto EternoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional
El Laberinto EternoMuertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Muertos Volátiles aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Muertos Volátiles aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de lanzamiento de Muertos Volátiles aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de lanzamiento de Muertos Volátiles aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExhumar genera cadáveres con +3 a su nivelCascos(0.09%)
El Laberinto EternoExhumar genera cadáveres con +5 a su nivelCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Exhumar aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Exhumar aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Exhumar aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Exhumar aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCremación puede tener hasta 1 Géiser adicional a la vezCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Cremación aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Cremación aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDaño de Intercambio de Cuerpos aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDaño de Intercambio de Cuerpos aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoVelocidad de Lanzamiento de Intercambio de Cuerpos aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoVelocidad de Lanzamiento de Intercambio de Cuerpos aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPiel de Acero otorga un 8% de reducción de daño físico adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoPiel de Acero otorga un 12% de reducción de daño físico adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 45%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFinta atraviesa una distancia aumentada un 65%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFinta atraviesa una distancia aumentada un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFinta tiene +1 uso de tiempo de recargaCascos(0.09%)
El Laberinto EternoFinta tiene +2 usos de tiempo de recargaCascos(0.09%)
El Laberinto Eterno+1 al número máximo de Tormentas de FilosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un 50%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un 75%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoTormenta de Filos inflige su daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoTormenta de Filos inflige su daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoSangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoSangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPerforación crea +1 pinchoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoPerforación crea +2 pinchosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPerforación tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPerforación tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPerforación inflige su daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPerforación inflige su daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDestello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 50%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDestello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 75%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoCarne y Piedra tiene la reserva de maná reducida un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoCarne y Piedra tiene la reserva de maná reducida un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGancho de cadena tiene una probabilidad del 25% de otorgar +1 de Furia si golpea enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGancho de cadena tiene una probabilidad del 40% de otorgar +1 de Furia si golpea enemigosCascos(0.09%)
El Laberinto EternoGancho de cadena tiene +1 de radio por cada 12 de RabiaCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGancho de cadena inflige su daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGancho de cadena inflige su daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBarbarie tiene la pérdida de Rabia por segundo reducida un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBarbarie tiene la pérdida de Rabia por segundo reducida un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBarbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBarbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina de tormenta explosiva tiene un efecto de aura aumentado en un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina de tormenta explosiva tiene un efecto de aura aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa mina de carámbano inflige daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa mina de carámbano inflige daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa mina de carámbano tiene +20% al multiplicador de golpe críticoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa mina de carámbano tiene +30% al multiplicador de golpe críticoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa Mina piroclástica dispara un proyectil adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLatigazo de cobra inflige daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLatigazo de cobra inflige daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLatigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLatigazo de cobra encadena 2 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLatigazo de cobra encadena 3 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPaso marchitante inflige un 2 adicional de la penalidad 'Marchito'Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPaso marchitante inflige un 3 adicional de la penalidad 'Marchito'Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPaso marchitante tiene el efecto de Elusivo aumentado en un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoPaso marchitante tiene el efecto de Elusivo aumentado en un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEspiral de veneno inflige daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEspiral de veneno inflige daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEspiral de veneno tiene una probabilidad del 12% de infligir Marchito durante 2 segundos al golpearCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEspiral de veneno tiene una probabilidad del 20% de infligir Marchito durante 2 segundos al golpearCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEspiral de veneno tiene un 20% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratorios
El Laberinto EternoEspiral de veneno tiene un 35% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratoriosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLa bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo de veneno mientras estés infectandoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLa bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo de veneno mientras estés infectandoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoPortador de plaga inflige daño basado en un 3% adicional de Valor de plagaCascos(0.09%)
El Laberinto EternoPortador de plaga inflige daño basado en un 5% adicional de Valor de plagaCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe pestilente inflige daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe pestilente inflige daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe pestilente tiene su duración aumentada en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe pestilente tiene su duración aumentada en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoGolpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoGolpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems carroñeros invocados infligen daño aumentado en un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems carroñeros invocados infligen daño aumentado en un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 100%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoEfecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 150%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Gólems carroñeros invocados tienen +24% a todas las resistencias elementalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Gólems carroñeros invocados tienen +36% a todas las resistencias elementalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLos Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLos Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoInvocar robots escurridizos tiene su reserva de maná reducida en un 14%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoInvocar robots escurridizos tiene su reserva de maná reducida en un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoEl daño de Balista de artillería penetra un 6% de la resistencia al fuegoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEl daño de Balista de artillería penetra un 10% de la resistencia al fuegoCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de artillería dispara una flecha adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de artillería dispara 2 flechas adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoEn vez de eso, los proyectiles de Balista de artillería caen en dos líneas perpendicularesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de metralla dispara una flecha adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de metralla perfora a 4 objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de metralla perfora a 6 objetivos adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoBalista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDescarga cinética tiene velocidad de ataque aumentada un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDescarga cinética tiene velocidad de ataque aumentada un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoDescarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoDescarga cinética cambia de dirección 1 vez adicionalCascos(0.09%)
El Laberinto EternoDescarga cinética cambia de dirección 2 veces adicionalesCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExplosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoExplosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExplosión de filos detona otros Filos persistentes dentro de un área aumentada un 50%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoExplosión de filos detona otros Filos persistentes dentro de un área aumentada un 75%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExplosión de filos inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoExplosión de filos inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoRito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoRito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoRito de tormenta inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoRito de tormenta inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoExplosión rúnica te teletransporta a la runa detonada si no has detonado ninguna runa en el último segundoCascos(0.09%)
El Laberinto EternoExplosión rúnica te teletransporta a la runa detonada si no has detonado ninguna runa en los últimos 1,5 segundosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen su reserva de maná reducida un 10%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen su reserva de maná reducida un 15%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoLas habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de ola invernal inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de ola invernal inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de ola invernal tiene +2 a las fases máximasCascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de ola invernal tiene +4 a las fases máximasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de penitencia inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de penitencia inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFoco sísmico inflige daño aumentado un 25%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFoco sísmico inflige daño aumentado un 40%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFoco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFoco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFoco sísmico crea +1 fisurasCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoMarca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 8%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoMarca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 12%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoLas habilidades activadas por Marca del arcanista enervan a los enemigos con cada golpe durante 4 segundosCascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 20%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 30%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 60%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 90%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha ardiente tiene su efecto de penalidad aumentado un 16%Cascos(0.09%)
El Laberinto EternoFlecha ardiente tiene su efecto de penalidad aumentado un 24%Cascos(0.09%)
El Laberinto DespiadadoFlecha explosiva tiene su duración aumentada un 25%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoFlecha explosiva tiene su duración aumentada un 40%Cascos(0.05%)
El Laberinto DespiadadoFlecha explosiva tiene su duración reducida un 20%Cascos(0.05%)
El Laberinto EternoFlecha explosiva tiene su duración reducida un 30%Cascos(0.05%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Cascos
  • +(8–12)% a todas las resistencias elementales si está corrupto
  • (2–3)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# de Vida máxima~ 100
  • +(8–10) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima101 ~ 175
  • +(11–14) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima176 ~ 250
  • +(15–19) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima251 ~ 325
  • +(20–24) de Vida máxima
  • +# de Vida máxima326 ~ 400
  • +(25–30) de Vida máxima
  • Vida máxima aumentada un 4%
  • +# de Vida máxima401 ~ 1000
  • Vida máxima aumentada un (5–6)%
  • # de Vida Regenerada por segundo~ 1000
  • (5–7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1001 ~ 1750
  • (7–11.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo1751 ~ 2500
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo2501 ~ 3000
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3001 ~ 3250
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3251 ~ 3500
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.8–0.93)% de Vida Regenerada por segundo
  • # de Vida Regenerada por segundo3501 ~ 5000
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • 1% de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo~ 70
  • (11.7–18.3) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo71 ~ 140
  • (18.4–26.7) de Vida Regenerada por segundo
  • #% de Vida Regenerada por segundo141 ~ 300
  • (26.7–40) de Vida Regenerada por segundo
  • (0.6–0.7)% de Vida Regenerada por segundo
  • +# de Maná máximo~ 70
  • +(8–10) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo71 ~ 125
  • +(11–14) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo126 ~ 175
  • +(15–19) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo176 ~ 230
  • +(20–24) de Maná máximo
  • +# de Maná máximo231 ~ 280
  • +(25–30) de Maná máximo
  • Maná máximo aumentado un 6%
  • +# de Maná máximo281 ~ 335
  • Maná máximo aumentado un (7–8)%
  • +# de Maná máximo336 ~ 500
  • Maná máximo aumentado un (9–10)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo~ 32
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo33 ~ 64
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (25–27)%
  • #% de Maná Regenerado por segundo65 ~ 200
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +#% de Resistencia al Fuego141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +1% de Resistencia al Fuego máxima
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +#% de Resistencia al Hielo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
  • +1% de Resistencia al Hielo máxima
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo126 ~ 140
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +#% de Resistencia al Rayo141 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
  • +1% de Resistencia al Rayo máxima
  • +#% de Resistencia al Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +#% de Resistencia al Caos101 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
  • +1% de Resistencia al Caos máxima
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%~ 30
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–12)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%31 ~ 60
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (13–15)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%61 ~ 90
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (16–18)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%91 ~ 110
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (19–21)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%111 ~ 130
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (22–25)%
  • Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #%131 ~ 160
  • (14–15)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido~ 40
  • (10–11)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido41 ~ 80
  • (12–13)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • #% de probabilidad de Evitar ser Aturdido81 ~ 200
  • (14–15)% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
  • +# de Fuerza~ 40
  • +(6–8) de Fuerza
  • +# de Fuerza41 ~ 70
  • +(9–11) de Fuerza
  • +# de Fuerza71 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • +(18–20) de Fuerza
  • Fuerza aumentada un 5%
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • +(18–20) de Destreza
  • Destreza aumentada un 5%
  • +# de Inteligencia~ 40
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • +(18–20) de Inteligencia
  • +1 al Máximo de Cargas de Poder
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–8) de Fuerza
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Fuerza
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligencia
  • +# a todos los Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Fuerza
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligencia
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%~ -60
  • +(6–7) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-61 ~ -70
  • +(8–9) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-71 ~ -85
  • +(10–12) a todos los Atributos
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
  • +# de Armadura~ 40
  • +(15–20) de Armadura
  • +# de Armadura41 ~ 80
  • +(21–30) de Armadura
  • +# de Armadura81 ~ 110
  • +(31–40) de Armadura
  • +# de Armadura111 ~ 150
  • +(41–55) de Armadura
  • +# de Armadura151 ~ 200
  • +(56–70) de Armadura
  • +# de Armadura201 ~ 250
  • +(56–70) de Armadura
  • 2% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Armadura251 ~ 1000
  • +(56–70) de Armadura
  • 3% de Reducción adicional al Daño Físico
  • +# de Evasión~ 35
  • +(15–20) de Evasión
  • +# de Evasión36 ~ 75
  • +(21–30) de Evasión
  • +# de Evasión76 ~ 105
  • +(31–40) de Evasión
  • +# de Evasión106 ~ 145
  • +(41–55) de Evasión
  • +# de Evasión146 ~ 195
  • +(56–70) de Evasión
  • +# de Evasión196 ~ 245
  • +(56–70) de Evasión
  • +2% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Evasión246 ~ 1000
  • +(56–70) de Evasión
  • +3% de probabilidad de Evadir Ataques
  • +# de Escudo de Energía máximo~ 50
  • +(8–10) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo51 ~ 75
  • +(11–14) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo76 ~ 100
  • +(15–18) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo101 ~ 125
  • +(19–23) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo126 ~ 150
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • +# de Escudo de Energía máximo151 ~ 175
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.6–0.7)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • +# de Escudo de Energía máximo176 ~ 500
  • +(24–30) de Escudo de Energía máximo
  • (0.8–0.9)% del Escudo de Energía Regenerado por segundo
  • Armadura aumentada un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Armadura aumentada un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Armadura aumentada un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Armadura aumentada un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Armadura aumentada un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Armadura aumentada un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • Evasión aumentada un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un #%401 ~ 1000
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Escudo de Energía aumentado un #%~ 100
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%101 ~ 175
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%176 ~ 250
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%251 ~ 325
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%326 ~ 400
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Escudo de Energía aumentado un #%401 ~ 1000
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Armadura y Evasión aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%~ 100
  • Armadura aumentada un (15–18)%
  • Evasión aumentada un (15–18)%
  • Escudo de Energía aumentado un (15–16)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%101 ~ 175
  • Armadura aumentada un (19–22)%
  • Evasión aumentada un (19–22)%
  • Escudo de Energía aumentado un (17–18)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%176 ~ 250
  • Armadura aumentada un (23–26)%
  • Evasión aumentada un (23–26)%
  • Escudo de Energía aumentado un (19–20)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%251 ~ 325
  • Armadura aumentada un (27–30)%
  • Evasión aumentada un (27–30)%
  • Escudo de Energía aumentado un (21–22)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%326 ~ 400
  • Armadura aumentada un (30–35)%
  • Evasión aumentada un (30–35)%
  • Escudo de Energía aumentado un (23–25)%
  • Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #%401 ~ 1000
  • 2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
  • (4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
  • Efecto de Auras sobre Ti aumentado un (10–15)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%~ 30
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–11)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%31 ~ 60
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–13)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%61 ~ 90
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (14–15)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%91 ~ 120
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (16–17)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%121 ~ 145
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (18–20)%
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un #%146 ~ 200
  • Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (1–3)%
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un #%~ 30
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un (2–3)%
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un #%31 ~ 100
  • Velocidad de Colocación de Minas aumentada un (4–5)%
  • +# de Precisión~ 250
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–11)%
  • +# de Precisión251 ~ 500
  • Índice Global de Precisión aumentado un (12–13)%
  • +# de Precisión501 ~ 750
  • Índice Global de Precisión aumentado un (14–15)%
  • +# de Precisión751 ~ 1000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (16–17)%
  • +# de Precisión1001 ~ 1400
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
  • +# de Precisión1401 ~ 2000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (18–20)%
  • +(150–250) de Precisión
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo~ 10
  • Refleja (10–15) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo11 ~ 20
  • Refleja (16–40) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo21 ~ 30
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo31 ~ 1000
  • Refleja (41–80) de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo
  • +(19–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
  • Radio de Iluminación aumentado un #%~ 20
  • Radio de Iluminación aumentado un 10%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%21 ~ 30
  • Radio de Iluminación aumentado un 12%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%31 ~ 35
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
  • Radio de Iluminación aumentado un #%36 ~ 100
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
  • +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales~ 30
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales31 ~ 60
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • #% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales61 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • (16–25)% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%~ 40
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (15–20)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%41 ~ 75
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (21–35)%
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #%76 ~ 200
  • Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un (36–50)%
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado~ 45
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado46 ~ 90
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Quemado91 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Quemado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado~ 50
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado51 ~ 110
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Congelado111 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Congelado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado~ 50
  • (13–14)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado51 ~ 110
  • (15–17)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado111 ~ 200
  • (18–20)% de probabilidad de Evitar ser Electrocutado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado~ 55
  • (14–16)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado56 ~ 110
  • (18–21)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% probabilidad de evitar Sangrado111 ~ 200
  • (22–25)% probabilidad de evitar Sangrado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado~ 55
  • (14–16)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado56 ~ 110
  • (18–21)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • #% de probabilidad de Evitar ser Envenenado111 ~ 200
  • (22–25)% de probabilidad de Evitar ser Envenenado
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas~ 2
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un 8%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas3 ~ 4
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (9–10)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas5 ~ 6
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas7 ~ 8
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (13–14)%
  • +# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas9 ~ 20
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–16)%
  • +1 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas~ 2
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas3 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%~ 40
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (7–9)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%41 ~ 80
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–12)%
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #%81 ~ 150
  • Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (13–15)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo~ 60
  • Daño de Rayo aumentado un (11–12)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo61 ~ 110
  • Daño de Rayo aumentado un (13–14)%
  • Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo111 ~ 200
  • Daño de Rayo aumentado un (15–16)%
  • Gana (3–5)% de Daño Físico como Daño Extra de Rayo
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental~ 40
  • Daño Elemental aumentado un (13–14)%
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental41 ~ 80
  • Daño Elemental aumentado un (15–16)%
  • Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental81 ~ 150
  • Daño Elemental aumentado un (17–19)%
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar~ 60
  • (9–10)% de probabilidad de Quemar
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar61 ~ 110
  • (11–12)% de probabilidad de Quemar
  • Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar111 ~ 200
  • (13–15)% de probabilidad de Quemar
  • Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–10)% más rápido
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Aura engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Aura engarzadas
  • +# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas
  • Tiene 1 Engarce Abisal~ 1
  • Daño aumentado un (15–20)% contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal2 ~ 2
  • Daño aumentado un (21–25)% contra Monstruos Abisales
  • Tiene 1 Engarce Abisal3 ~ 5
  • Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 25%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%~ -25
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 2%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%-26 ~ -50
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un 3%
  • Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #%-51 ~ -100
  • Coste de Maná de las Habilidades reducido un (4–5)%
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total~ -20
  • -1 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-21 ~ -40
  • -2 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total-41 ~ -50
  • -3 al Coste de Maná Total de las Habilidades
  • Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura~ 2
  • Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
  • Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura3 ~ 5
  • Velocidad de Movimiento aumentada un (5–6)%
  • Maná Reservado aumentado un #%~ -6
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 96%
  • Maná Reservado aumentado un #%-7 ~ -12
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 94%
  • Maná Reservado aumentado un #%-13 ~ -30
  • Las Gemas Engarzadas obtienen un Multiplicador de Maná de 92%
  • +#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado~ 65
  • 1% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • +#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado66 ~ 100
  • 2% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado~ 30
  • (-15–-11) de Daño Físico recibido de Ataques
  • #% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado31 ~ 50
  • (-20–-16) de Daño Físico recibido de Ataques
  • Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado~ 250
  • Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (8–10)%
  • Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado251 ~ 500
  • Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (12–15)%
  • #% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras~ 210
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (10–12)%
  • #% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras211 ~ 300
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (13–15)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%~ 60
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–11)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%61 ~ 120
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (12–13)%
  • Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #%121 ~ 200
  • Rareza de Objetos encontrados aumentada un (14–15)%
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego~ 10
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego11 ~ 20
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
  • #% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Fuego21 ~ 50
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
  • +# al número máximo de Zombis~ 1
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un 8%
  • +# al número máximo de Zombis2 ~ 2
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (9–10)%
  • +# al número máximo de Zombis3 ~ 5
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
  • Los Zombis infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • Los Esqueletos infligen Daño aumentado un (30–35)%
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar~ 11
  • (2–3)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar12 ~ 22
  • (4–5)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
  • #% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar23 ~ 50
  • +(8–12)% a todas las resistencias elementales si está corrupto