Cascos único /105 ⍟
Cascos único /105 ⍟
![]() | Cresta Ezomita Sombrero de Hierro Daño Físico Global aumentado un 20% +(15–25) de Armadura +(25–50) de Vida máxima No puedes evadir los ataques de los enemigos |
![]() | Lágrima de Entropía Sombrero de Hierro +10 de Vida máxima Velocidad de Ataque aumentada un 15% cuando tengas la Vida Llena Velocidad de Ataque aumentada un 30% cuando tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 9% mientras tengas la Vida Llena Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% mientras tengas la Vida Baja |
![]() | Permanencia Ezomita Sombrero de Hierro Daño Físico Global aumentado un 20% +(15–25) de Armadura +(25–50) de Vida máxima No puedes evadir los ataques de los enemigos No puede ser Aturdido |
![]() | El Barón Casco Cerrado +2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (10–20)% La mitad de tu Fuerza es agregada a tus Esbirros +1 al número máximo de Zombis por cada 500 de Fuerza Con al menos 1000 de fuerza, el (1.5–2)% del daño infligido por tus zombis es absorbido por ti como vida |
![]() | La Llama sin Forma Casco de Asedio +(100–120) de Armadura +(40–50) de Vida máxima -20 de Daño de Fuego recibido al ser Golpeado Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima) |
![]() | Resolución de Hrimnor Casco Samnita Daño de Fuego aumentado un (30–40)% Armadura aumentada un (100–120)% +(50–70) de Vida máxima +30% de Resistencia al Hielo No puedes ser Congelado o Escarchado si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente |
![]() | Abyssus Borgoñota Ezomita +(20–25) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Agrega 40 a 60 de Daño Físico a los Ataques +(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo Armadura aumentada un (100–120)% Daño Físico recibido aumentado un (40–50)% |
![]() | Capucha del termófilo Borgoñota Ezomita Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Armadura aumentada un (60–80)% Resistencia al hielo reducida un (50–55)% Resistencia al rayo reducida un (50–55)% La resistencia al fuego es del 75% |
![]() | Abyssus (réplica) Borgoñota Ezomita +(20–25) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Agrega 40 a 75 de Daño de Fuego a los Ataques Agrega 30 a 65 de Daño de Hielo a los Ataques Agrega 10 a 130 de Daño de Rayo a los Ataques +(100–125)% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo Armadura aumentada un (100–120)% Daño Elemental recibido aumentado un (40–50)% |
![]() | El Infierno sin Forma Borgoñota Real Armadura aumentada un (80–120)% +(40–50) de Vida máxima -30% de Resistencia al Fuego 8% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego Armadura aumentada por la Resistencia al Fuego Sin Límite (La resistencia sin limitar es el valor que tendría la resistencia si se ignorase la resistencia máxima) |
![]() | Armazón dorado Gorro de Cuero +(30–50) de Evasión Rareza de Objetos encontrados aumentada un 10% +(30–40)% a todas las Resistencias Elementales Refleja 4 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo |
![]() | El Tricornio de Fairgraves Tricornio +(15–30) de Maná máximo Agrega 6 a 12 de Daño de Hielo a los Ataques Evasión aumentada un 70% Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 15% +(20–30)% de Resistencia al Rayo No puedes ser electrocutado |
![]() | Temblores de Calor Capucha de Cuero Daño de Hielo aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Fuego Recientemente Daño de Fuego aumentado un (20–30)% si usaste una Habilidad de Hielo Recientemente Evasión aumentada un (80–100)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60% +(20–30)% de Resistencia al Fuego +(20–30)% de Resistencia al Hielo |
![]() | Infierno Helado Capucha de Cuero +2 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas +2 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Hielo a Fuego Nivel 30 Evasión aumentada un (450–500)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60% +(20–30)% a las Resistencias al Hielo y al Fuego |
![]() | Nido de Ratas Piel de Oso Velocidad de Ataque aumentada un 15% Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–75)% Evasión aumentada un 150% Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–25)% Velocidad de Movimiento aumentada un 10% Tamaño del Personaje reducido un 10% |
![]() | Cabeza de Starkonja Capucha de Seda Daño reducido un 50% cuando tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) +(50–70) de Destreza Velocidad de Ataque aumentada un 10% Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 25% Evasión aumentada un (100–130)% +(80–100) de Vida máxima Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja |
![]() | Bandada de Saqawal Capucha de Seda Activa Tornado de nivel 20 cuando ganas Poder del ave o Vuelo del ave Evasión aumentada un (60–80)% +(40–60) de Vida máxima +(30–40)% de Resistencia al Rayo Velocidad de Movimiento aumentada un (10–15)% |
![]() | Capucha del criófilo Capucha de Seda Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Evasión aumentada un (60–80)% Resistencia al fuego reducida un (50–55)% Resistencia al rayo reducida un (50–55)% La resistencia al hielo es del 75% |
![]() | Aullido del Alfa Tricornio del Pecador +2 al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas Evasión aumentada un (80–100)% +(20–30)% de Resistencia al Hielo 25% de probabilidad de evitar ser escarchado No puedes ser congelado Maná Reservado reducido un 8% |
![]() | Assailum Tricornio del Pecador Otorga la habilidad Disparo certero nivel 20 Disparo certero activa las habilidades de arco engarzadas que no son de canalización Las habilidades de arco activadas engarzadas infligen un 33% menos de daño +(350–500) de Precisión +(350–500) de Evasión (7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras canalizas (7–10)% de probabilidad de esquivar golpes de hechizos mientras estás canalizando |
![]() | Aullido del Alfa (réplica) Tricornio del Pecador +4 al Nivel de Gemas de Heraldo Engarzadas Evasión aumentada un (80–100)% +(20–30)% de Resistencia al Caos 25% de probabilidad de evitar ser envenenado Maná Reservado reducido un 8% No puedes ser Entumecido |
![]() | Obscurantis Piel de León +(800–1000) de Precisión Evasión aumentada un (100–120)% +(50–80) de Vida máxima Daño de Ataques de Proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de Precisión |
![]() | Corona de Espinas Diadema de Enredadera +(60–80) de Escudo de Energía máximo Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo +5 de daño físico recibido por golpes de ataque Ajuste al Dolor (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) (30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja) |
![]() | Corona del Mártir Diadema de Enredadera +(60–80) de Escudo de Energía máximo +(110–130) de Escudo de Energía máximo Refleja 5 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo +5 de daño físico recibido por golpes de ataque Ajuste al Dolor (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) (30% más Daño de Hechizo mientras tengas Vida Baja) |
![]() | Marca de Asenath Diadema de Hierro Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% +(30–50) de Escudo de Energía máximo Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (10–15)% Velocidad de Movimiento aumentada un 5% |
![]() | Canto de Asenath Diadema de Hierro Activa un hechizo engarzado cuando atacas con un arco Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (10–15)% +(100–120) de Escudo de Energía máximo Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (30–40)% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% Velocidad de Movimiento aumentada un 5% |
![]() | Corona de Phrecia Diadema de Hierro No tiene Requerimientos de Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al efecto de área al 50% de su valor Los aumentos y las reducciones que afectan al radio de iluminación también se aplican al daño Radio de Iluminación aumentado un (15–25)% No inflige Daño de Caos |
![]() | Marca del Pacto Rojo Diadema Tribal +(30–50) de Escudo de Energía máximo Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (25–45)% Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un (130–150)% Número Máximo de Espíritus Encolerizados Invocados reducido un 75% Los golpes de los Espíritus Encolerizados invocados siempre aplican Quemadura El daño colateral que los golpes cuerpo a cuerpo de los espíritus encolerizados invocados infligen a los objetivos circundantes es únicamente de fuego |
![]() | Señor Tumulario Diadema de Hueso +2 al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas Escudo de Energía aumentado un (120–150)% Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo +1000 a la Vida máxima de los Espectros |
![]() | La pluma de la persecución Diadema de Hueso Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (20–30)% Escudo de Energía aumentado un (80–130)% Los golpes que no son críticos infligen un 80% menos de daño Las habilidades de hechizos siempre infligen golpes críticos en la última repetición Las habilidades de hechizos no pueden infligir golpes críticos excepto en la última repetición |
![]() | Desprecio de Doedre Diadema de Lunaris +2 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas +(20–30) de Inteligencia +(100–120) de Escudo de Energía máximo Las habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (30–50)% Daño Elemental aumentado un 20% Daño con Golpes y Achaques aumentado un (10–20)% por cada Maldición sobre el Enemigo (Los achaques son sangrado, quemado, y envenenado) |
![]() | Fauces de Conquista Diadema de Acero Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (60–80)% Escudo de Energía aumentado un (200–250)% +(50–70) de Vida máxima El veneno no te afecta (Las Penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán) El (10–20)% del daño recibido se recupera como vida (Solo se puede recuperar el daño de los golpes, durante 4 segundos despues de que se produzca el golpe) |
![]() | El Ápice de Chitus Diadema de Nigromante +(20–30) de Fuerza +(20–30) de Maná máximo +10% a todas las Resistencias Elementales Experiencia ganada aumentada un 5% Daño Elemental aumentado un (10–20)% |
![]() | Toxinas de Fenumus Diadema de Nigromante Agrega (16–21) a (31–36) de Daño de Caos a los Hechizos Escudo de Energía aumentado un (220–250)% 10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al golpear a un Enemigo afectado por Telaraña (6–10)% de probabilidad de Envenenar por cada Carga de Poder Daño con Veneno aumentado un (15–20)% por cada Carga de Poder Aspecto de la Araña aplica Telarañas y Entumecer cada 0.5 Segundos en su lugar |
![]() | La Diadema Devoradora Diadema de Nigromante +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Las Gemas Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 20% Activa Festín de Carne de Nivel 15 cada 5 segundos Escudo de Energía aumentado un (180–220)% 10% de probabilidad de que la Recarga del Escudo de Energía comience cuando usas una Habilidad Enlace Sobrenatural (Gasta Escudo de Energía antes que Maná para Costes de Habilidades.El Escudo de Energía protege el Maná en vez de la Vida. 50% menos de Velocidad de Recarga del Escudo de Energía) ![]() |
![]() | Visión de Llamas Diadema de Solaris Escudo de Energía aumentado un (240–280)% +(30–40)% de Resistencia al Fuego Daño Elemental aumentado un (30–40)% 25% de probabilidad de Calcinar enemigos No puede aplicar Quemadura (Los enemigos calcinados tienen sus resistencias elementales reducidas hasta en un 30% durante 4 segundos, basándose en el daño de fuego del golpe) Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área |
![]() | Visión Lejana Diadema de Solaris |
![]() | Visión de Vendaval Diadema de Solaris Escudo de Energía aumentado un (240–280)% +(30–40)% de Resistencia al Hielo Daño Elemental aumentado un (30–40)% 25% de probabilidad de aplicar Fragilidad No puede aplicar Congelamiento o Escarchamiento (Los golpes tienen hasta +15% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos frágiles durante 4 segundos, basándose en el daño de hielo del golpe que infligió la fragilidad) Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área |
![]() | Visión de Trueno Diadema de Solaris Escudo de Energía aumentado un (240–280)% +(30–40)% de Resistencia al Rayo Daño Elemental aumentado un (30–40)% 25% de probabilidad de Debilitar enemigos No puede aplicar Electrocución (Los enemigos debilitados infligen hasta un 20% menos de daño durante 4 segundos, basándose en el daño de rayo del golpe) Daño Elemental aumentado un 10% por cada Sextante que afecte el área |
![]() | Capucha del ceraunófilo Diadema de Solaris Puede tener un segundo modificador de encantamiento +(20–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Escudo de Energía aumentado un (60–80)% Resistencia al fuego reducida un (50–55)% Resistencia al hielo reducida un (50–55)% La resistencia al rayo es del 75% |
![]() | Mirada de Escarcha Jaula de la Mente Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Efecto Concentrado Nivel 20 Daño de Hielo aumentado un 30% +(40–60) de Maná máximo Escudo de Energía aumentado un (180–200)% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 50% +(16–22)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo |
![]() | La Brida de Scold Jaula de la Mente Daño de Hechizos aumentado un (80–100)% Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15% +(30–60) de Maná máximo Tus habilidades te infligen 400% del Maná que gastas en el coste de maná de las Habilidades como Daño Físico |
![]() | Negador de Vigor Jaula de la Mente Tiene 1 Engarce Abisal (Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales) Vida máxima aumentada un (6–8)% Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu Recuperas un (2–3)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu Gana una Carga de Espíritu por segundo Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial (Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje) +1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte |
![]() | Negador de Vigor Jaula de la Mente Tiene 2 Engarces Abisales (Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales) Vida máxima aumentada un (6–8)% Recupera (2–3)% del Escudo de Energía cuando pierdes una Carga de Espíritu Recuperas un (2–3)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu Gana una Carga de Espíritu por segundo Pierdes todas las Cargas de Espíritu cuando recibes un Golpe Bestial (Un golpe que quite al menos 15% de la Vida Máxima es un Golpe Salvaje) +1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte |
![]() | Corona de Ojos Diadema de Arrogancia +(300–350) de Precisión Escudo de Energía aumentado un (120–150)% -30% de Resistencia al Fuego (0.4–0.8)% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (0.2–0.4)% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican a los ataques al 150% de su valor |
![]() | Astucia de Ylfeban Diadema de Arrogancia Activa suelo electrificado de nivel 10 cuando eres golpeado Agrega 1 a (60–80) de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques Escudo de Energía aumentado un (130–170)% +(25–35)% de Resistencia al Rayo 20% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no estén malditos con un maleficio aleatorio al golpear |
![]() | Unificación de Eber Diadema de Arrogancia Activa Mirada del Vacío Nivel 10 cuando usas una Habilidad +(50–80) de Maná máximo Escudo de Energía aumentado un (150–180)% Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 50% Gana (5–8)% de Daño Elemental como Daño Extra de Caos |
![]() | Indigon Diadema de Arrogancia Escudo de Energía aumentado un (150–180)% Maná máximo aumentado un (6–10)% Recuperas un (8–10)% de vida cuando usas un frasco de maná La recuperación de Maná por Frascos que no sea instantánea también se recupera como Vida Coste de Maná de Habilidades aumentado un (50–60)% por cada 200 de Maná total que hayas Gastado Recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) Daño de Hechizos aumentado un (20–25)% por cada 200 de Maná total que hayas gastado recientemente, hasta un máximo 2000% |
![]() | El Peregrino Celada con Visor +500 de Precisión Armadura y Evasión aumentados un (40–60)% Rareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)% +30% de Resistencia al Rayo 0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Velocidad de Movimiento aumentada un 10% |
![]() | Campana de Deid Celada Bañada en Oro Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques +(20–30) de Fuerza +(20–30) de Destreza +(200–300) de Armadura Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20% No puedes absorber cuando tienes la vida baja (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) |
![]() | Bramido de Deid Celada Bañada en Oro Agrega 10 a 20 de Daño Físico a los Ataques +(20–30) de Fuerza +(20–30) de Destreza +(200–300) de Armadura Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20% No puedes absorber cuando tienes la vida baja (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) Si has usado un Grito de Guerra recientemente, tú y tus aliados cercanos tienen sus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un 20% (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
![]() | Cabeza de Hueso Yelmo de Secutor Armadura y Evasión aumentados un (60–80)% +(50–70) de Vida máxima +(50–70) de Maná máximo +(10–20)% a todas las Resistencias Elementales Los esbirros tienen +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques Los Esbirros tienen +(300–350) de Armadura Los Esbirros Regeneran 2% de Vida por segundo |
![]() | Cresta del Sol Negro Casco Laqueado +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Armadura aumentada un (100–150)% Radio de Iluminación reducido un 40% Destreza aumentada un (5–15)% Fuerza aumentada un (5–15)% Inteligencia aumentada un (5–15)% |
![]() | El emergente Casco Laqueado Armadura y Evasión aumentados un (150–200)% Velocidad de Proyectiles aumentada un (30–50)% Daño de Proyectiles aumentado un (30–50)% Los proyectiles no pueden colisionar con enemigos a rango corto Tiro Largo (Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos) |
![]() | Cima del deseo Bacinete Estriado Tiene 1 Engarce +(5–8) al Nivel de las Gemas Engarzadas +(30–50)% a la calidad de las Gemas Engarzadas Las habilidades engarzadas infligen el doble de daño Armadura y Evasión aumentados un (100–150)% |
![]() | El Portador de Lluvia Bacinete de Pesadilla Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Daño Físico Cuerpo a Cuerpo Nivel 18 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Ataques Rápidos Nivel 18 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Cegar Nivel 18 6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques Agrega 20 a 30 de Daño Físico a los Ataques Armadura y Evasión aumentados un (200–300)% +(200–220) de Vida máxima 20% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Bloquear No puede usar Armadura en el Pecho Sanguinolencia Extra |
![]() | La Devoción de Devoto Bacinete de Pesadilla Daño Físico Global reducido un 10% +(50–65) de Destreza Velocidad de Ataque aumentada un 16% Armadura y Evasión aumentados un (150–200)% +(15–25)% de Resistencia al Caos Velocidad de Movimiento aumentada un 20% Huellas de Mercurio |
![]() | Hogar del Honor Casco de Soldado +(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas Agrega 1 a 13 de Daño de Rayo a Hechizos y Ataques Armadura y Escudo de Energía aumentados un (100–150)% Rareza de Objetos encontrados aumentada un (10–20)% Coste de Maná de las Habilidades reducido un (10–20)% |
![]() | Resistencia de Honor Casco de Soldado |
![]() | Velo de la Noche Gran Casco Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)% Radio de Iluminación reducido un 40% Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear Defensas Globales aumentadas un (18–22)% (Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía) Las Resistencias Elementales son Cero |
![]() | Velo de la Noche (réplica) Gran Casco Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un (20–22)% Radio de Iluminación reducido un 40% Refleja 1 a (180–220) de Daño de Rayo a los Atacantes al Bloquear Las defensas son cero (Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía) Resistencias elementales aumentadas un (18–22)% |
![]() | Máscara del Consumidor de Espíritus Casco de Cruzado Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)% +(30–50) de Vida máxima Tu escudo de energía empieza en cero No puedes ganar Escudo de Energía 50 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 500 de Escudo de Energía Máximo 100 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1000 de Escudo de Energía Máximo 150 de Vida Regenerada por Segundo si tienes al menos 1500 de Escudo de Energía Máximo |
![]() | Espiral Mental Casco con Almófar Daño de Hielo aumentado un (10–15)% Daño de Rayo aumentado un (10–15)% +(100–120) de Maná máximo Gana (5–10)% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná El (5–10)% del daño recibido se recupera como maná (Solo se puede recuperar el daño de los golpes, durante 4 segundos despues de que se produzca el golpe) No puede Absorber Maná |
![]() | Sed de Kitava Casco del Fanático Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un 15% Armadura y Escudo de Energía aumentados un (70–80)% +(30–50) de Maná máximo 50% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando Gastes al menos 100 de Maná para Usar una Habilidad |
![]() | Cimera de Geofri Gran Corona +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)% +(15–20)% de Resistencia al Fuego +(15–20)% de Resistencia al Hielo +(15–20)% de Resistencia al Rayo +(20–30)% de Resistencia al Caos |
![]() | Cazadora de Luz Gran Corona Tiene 1 Engarce Abisal (Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales) Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu (15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar +1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte |
![]() | Cazadora de Luz Gran Corona Tiene 2 Engarces Abisales (Solo las Joyas de Abismo pueden ser Engarzadas en Engarces Abisales) Activa Explosión Espiritual Nivel 20 cuando Usas una Habilidad mientras tengas una Carga de Espíritu +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales Recuperas un (4–5)% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu (15–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Espíritu al Matar +1 al Máximo de Cargas de Espíritu por cada Joya de Abismo que te afecte |
![]() | Legado de Geofri Gran Corona +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–80)% +(15–20)% de Resistencia al Fuego +(15–20)% de Resistencia al Hielo +(15–20)% de Resistencia al Rayo +(20–30)% de Resistencia al Caos +1 al número máximo de Reliquias Sagradas invocadas La Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (20–25)% |
![]() | Chacó prohibido Gran Corona Las gemas engarzadas están asistidas por (1–134) de nivel (15–25) Las gemas asistidas están asistidas por (1–134) de nivel (15–25) +(25–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) |
![]() | Chacó prohibido (réplica) Gran Corona Las gemas engarzadas están asistidas por (1–134) de nivel (1–10) Las gemas asistidas están asistidas por (1–134) de nivel (25–35) +(25–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) |
![]() | Quitina de Craiceann Corona de Magistrado (4–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos Armadura y Escudo de Energía aumentados un (140–180)% Vida máxima aumentada un (4–7)% No puedes perder Barreras de Cangrejo si perdiste Barreras de Cangrejo Recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) +3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 5 Barreras de Cangrejo +5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras tengas al menos 10 Barreras de Cangrejo |
![]() | Máscara del Demonio Suturado Corona de Magistrado +(40–50) de Inteligencia +(160–180) de Escudo de Energía máximo La Fuerza no otorga bonificación a la Vida Máxima La Inteligencia no otorga bonificación al Maná Máximo +1 a la Vida Máxima por cada 2 de Inteligencia Tu escudo de energía empieza en cero No puedes ganar Escudo de Energía 1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energía Máximo |
![]() | Corona del Tirano Corona de Magistrado Tiene 1 Engarce +(50–175) de Vida máxima resist_all_% [-10] Los Enemigos Cercanos tienen -10% a todas las Resistencias Tú y tus aliados cercanos tienen de 64 a 96 de Daño agregado de Fuego por Engarce Rojo Tú y tus aliados cercanos tienen de 56 a 88 de Daño agregado de Hielo por Engarce Verde Tú y tus aliados cercanos tienen de 16 a 144 de Daño agregado de Rayo por Engarce Azul Tú y tus aliados cercanos tienen de 47 a 61 de Daño agregado de Caos por Engarce Blanco |
![]() | Máscara del tribunal Corona de Magistrado [One to three random synthesis implicit modifiers]+(25–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)% Los aliados cercanos tienen las defensas aumentadas un (4–6)% por cada 100 de fuerza que tú tengas (Las defensas son armadura, evasión y escudo de energía) Los aliados cercanos tienen +(6–8)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de destreza que tú tengas Los aliados cercanos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2–4)% por cada 100 de inteligencia que tengas Maná reservado reducido un 1% cada 250 atributos totales |
![]() | La Corona Rota Corona de Profeta Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Lanzar al Morir Nivel 20 Daño aumentado un 20% cuando tengas la Vida Baja (Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos) +(10–15) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–100)% Velocidad de regeneración de maná reducida un 20% +(50–70) de Escudo de Energía máximo +(43–61)% de Resistencia al Caos |
![]() | La Corona Salina Corona de Profeta Armadura y Escudo de Energía aumentados un (240–300)% +(80–100) de Vida máxima +(30–50)% de Resistencia al Hielo No puedes ser congelado Daño de Hielo recibido reducido un 5% +1500 de Armadura mientras estás inmóvil Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60% mientras estás quieto 15% de probabilidad de crear Suelo escarchado al ser golpeado por un ataque (Estás Escarchado mientras estás parado en Suelo Escarchado) |
![]() | Corona del Orador Corona de Profeta +(20–40) de Destreza Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)% Velocidad de Ataque de Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un 2% por cada 50 de Destreza Los Golpes de los Esbirros solo pueden Matar Enemigos Quemados |
![]() | Corona del ojo interior Corona de Profeta Armadura y Escudo de Energía aumentados un 333% Vida, maná y escudo de energía globales máximos aumentados un (9–21)% Transfiguración del alma (Los aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía máximo también se aplican al daño de hechizos al 30% de su valor) Transfiguración del cuerpo (Los aumentos y las reducciones que afectan a la vida máxima también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) Transfiguración de la mente (Los aumentos y las reducciones que afectan al maná máximo también se aplican al daño de ataque al 30% de su valor) |
![]() | Visión de Voll Corona de Pretor +(260–300) de Armadura +(26–32)% de Resistencia al Fuego +(8–16)% de Resistencia al Caos Radio de Iluminación aumentado un 20% Vida Máxima aumentada un (8–12)% si ningún Objeto Equipado es Corrupto (Los Frascos y las Joyas no están Equipados) Regeneras 100 de vida por segundo si ningún objeto equipado está corrupto |
![]() | Visión de Malachai Corona de Pretor Agrega (13–17) a (29–37) de Daño de Caos +(150–200) de Escudo de Energía máximo +(32–40)% de Resistencia al Hielo +(15–20)% de Resistencia al Rayo Regenera 250 de Escudo de Energía por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos (Los Frascos y las Joyas no están Equipados) Regenera 35 de Maná por segundo si todos los Objetos Equipados son Corruptos Corrupto |
![]() | Desdén de Ahn Corona de Pretor +(15–20) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Armadura y Escudo de Energía aumentados un (60–140)% +(60–70) de Vida máxima -1 al Máximo de Cargas de Poder Gana (8–12)% de Daño Físico como Daño de Caos Extra mientras tengas el máximo de Cargas de Poder Recibes Daño Extra reducido un 50% de Golpes Críticos mientras no tengas Cargas de Poder |
![]() | Bóveda de Memoria Corona de Pretor +(130–160) de Escudo de Energía máximo +(150–200) de Maná máximo Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)% +(20–30)% de Resistencia al Fuego Maná Reservado aumentado un 10% Gana Armadura igual a tu Maná Reservado |
![]() | Velo de Viridi Corona de Pretor +(1–2) al Nivel de las Gemas Engarzadas Armadura y Escudo de Energía aumentados un (120–160)% +(15–25)% a todas las Resistencias Elementales El daño de los enemigos que te golpean es desafortunado mientras tengas equipado un anillo mágico (Las cosas Desafortunadas son aleatorizadas dos veces y se elige el peor resultado) Tienes Antimaleficios si tienes un anillo mágico en el espacio derecho No recibes daño extra de los golpes críticos si tienes un anillo mágico en el espacio izquierdo |
![]() | Cierre del Telón Máscara de Plaga +23 de Vida máxima Velocidad de lanzamiento de minas reducida un (10–15)% Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un (40–50)% Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Destreza (Lanzar minas durará un 10% más de tiempo por cada mina adicional que lances) Las Habilidades que lanzan Minas lanzan hasta 1 mina adicional si tienes al menos 800 de Inteligencia |
![]() | Máscara de Malachai Máscara de Hierro Daño de Hechizos aumentado un (15–30)% +20 de Fuerza Daño de Rayo aumentado un (20–30)% +10% de Resistencia al Rayo Magia de Sangre (Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades) Convicción mortal (Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.) |
![]() | El Despertar de Malachai Máscara de Hierro +20 de Fuerza Daño de Hechizos aumentado un (15–30)% +10% a todas las Resistencias Elementales Agrega (42–54) a (78–88) de Daño de Hielo mientras no haya Vida Reservada Agrega (54–64) a (96–107) de Daño de Fuego mientras no haya Vida Reservada Agrega (5–14) a (160–173) de Daño de Rayo mientras no tengas Vida Reservada Magia de Sangre (Quita todo el maná. Gasta Vida en vez de Maná para las Habilidades) Convicción mortal (Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte activa sobre ti. Tus habilidades que no son de estandarte y que crean auras permanentes sobre ti no reservan maná.) |
![]() | Mirada Lasciva Máscara de Festival Daño reducido un 30% +(20–30) de Destreza +(20–30) de Vida máxima +(20–30) de Maná máximo Tú y tus aliados cercanos ganan Daño aumentado un 15% |
![]() | Mirada Lasciva (réplica) Máscara de Festival +(20–30) de Destreza +(20–30) de Vida máxima +(20–30) de Maná máximo Velocidad de regeneración de maná reducida un 60% Tú y tus aliados cercanos tienen velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30% |
![]() | Los Tres Dragones Máscara Dorada +(26–30)% a todas las Resistencias Elementales Tu Daño de Fuego puede Electrocutar pero no Quemar (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) Tu Daño de Hielo puede Quemar pero no Congelar o Escarchar (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos) Tu Daño de Rayo puede Congelar pero no Electrocutar (Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe) |
![]() | Choque de voluntades Máscara Dorada Evasión y Escudo de Energía aumentados un (350–400)% +5% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos por cada Carga de Poder Daño Elemental aumentado un (3–5)% por cada Carga de Poder Gana una carga de poder cada secundo si no has perdido ninguna carga de poder recientemente Pierdes todas las cargas de poder cuando bloqueas |
![]() | La Gaviota Máscara de Cuervo Activa Crear Santuario Menor Nivel 1 cuando Matas a un Enemigo (Crear Santuario Menor tiene un Tiempo de Recarga inicial antes de que se pueda Activar) Evasión y Escudo de Energía aumentados un (120–150)% +(60–80) de Vida máxima +(30–45) de Escudo de Energía máximo +(30–40)% de Resistencia al Hielo Efectos de Bonificaciones de Santuarios sobre ti aumentados un 75% Duración de Efectos de Santuarios sobre ti aumentada un 50% |
![]() | El Vínculo de la Tempestad Máscara Inhumana Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18 Otorga Invocar heraldo de la habilidad de Tormentas +(100–150) de Evasión +(60–80) de Vida máxima +(40–60) de Escudo de Energía máximo +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales |
![]() | Ojo de malicia Máscara Inhumana Evasión y Escudo de Energía aumentados un (400–500)% +(20–40)% de Resistencia al Fuego +(20–40)% de Resistencia al Hielo 25% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe (Exposición al Hielo aplica -10% a la Resistencia al Hielo durante 4 segundos) 25% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe (Exposición al Fuego aplica -10% a la Resistencia al Fuego durante 4 segundos) Los enemigos cercanos tienen las resistencias al fuego y al hielo aumentadas un 50% |
![]() | La tempestad liberada Máscara Inhumana Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Mordedura de Hielo Nivel 18 Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Inervar Nivel 18 Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad de Tormentas +(100–150) de Evasión +(60–80) de Vida máxima +(40–60) de Escudo de Energía máximo +(10–15)% a todas las Resistencias Elementales |
![]() | Corona del Rey Pálido Máscara de Regicidio Evasión y Escudo de Energía aumentados un (150–200)% +(60–80) de Vida máxima (0.4–0.8)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) Refleja 100 a 150 de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo 30% del daño que reflejas a los enemigos cuando te golpean se gana como vida |
![]() | Mirada de Gorgona Máscara de Regicidio Otorga la Habilidad Estatua de Petrificación Nivel 20 Escudo de Energía aumentado un (200–250)% +(60–80) de Vida máxima Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (5–10)% 5% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento Daño Elemental recibido reducido un 5% mientras estés inmóvil |
![]() | Mente del Consejo Máscara de Arlequín Evasión y Escudo de Energía aumentados un (230–260)% Maná máximo aumentado un (20–30)% 10% de probabilidad de Electrocutar (Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos) +20% de probabilidad de ser Electrocutado (Electrocución aumenta el daño recibido un 15% por 2 segundos) 30% del daño de rayo lo recibe el maná antes que la vida Las habilidades de ataque tienen daño de rayo agregado igual al 6% del maná máximo Pierdes un 3% del maná cuando usas una habilidad de ataque +(15–20) de Escudo de Energía máximo |
![]() | Mordida de Farrul Máscara de Arlequín Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20 Evasión y Escudo de Energía aumentados un (180–220)% +(25–35)% de Resistencia al Hielo +1% a la Probabilidad de Golpe Crítico mientras estés afectado por Aspecto del Gato Los Golpes Críticos tienen (10–20)% de probabilidad de Cegar Enemigos mientras tengas Sigilo del Gato Daño aumentado un (40–50)% con Golpes y Achaques contra Enemigos Cegados (Los achaques son sangrado, quemado, y envenenado) |
![]() | El Vértice Máscara Vaal +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas Evasión y Escudo de Energía aumentados un (245–280)% +(30–40) de Escudo de Energía máximo +(24–30)% de Resistencia al Caos Los Enemigos no Pueden Absorber tu Maná Las Gemas Engarzadas tienen su Coste de Maná reducido un 50% |
![]() | Pensamientos Fractales Máscara Vaal Evasión y Escudo de Energía aumentados un (140–180)% +(25–40)% al multiplicador de golpe crítico si la destreza es mayor que la inteligencia Destreza aumentada un 15% si la fuerza es mayor que la inteligencia Daño elemental aumentado un 1% cada 10 de destreza +2 a la vida máxima por 10 de inteligencia |
![]() | Velo del Hereje Máscara del Deicidio +1 al Nivel de las Gemas de Maldición Engarzadas Las Gemas de Maldición Engarzadas son Asistidas por Blasfemia Nivel 22 Las Gemas de Maldición Engarzadas tienen su Reserva de Maná reducida un 12% Evasión y Escudo de Energía aumentados un (90–110)% +(40–50) de Escudo de Energía máximo |
![]() | Triunfo del Semidiós Corona de Flores Dorada +(16–24) a todos los AtributosRareza de Objetos encontrados aumentada un (20–30)% 2 de Vida Regenerada por segundo |
![]() | Demigod's Immortality Máscara Dorada +(8–16)% a todas las Resistencias Elementales+(20–30) a todos los Atributos (Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia) Tamaño del Personaje aumentado un 10% |
![]() | Fauces engañosas Casco de Hueso Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–20)%Otorga la habilidad Deseo de muerte de nivel 20 +(45–65) de Vida máxima Coste de Maná de Habilidades de Esbirros reducido un (20–30)% Los esbirros son agresivos (Los esbirros agresivos tienen su rango de selección de objetivos aumentado a un valor mínimo) |
![]() | Calavera ancestral Casco de Hueso Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–20)%Armadura y Escudo de Energía aumentados un (150–200)% Los Esbirros tienen Vida máxima reducida un (20–40)% Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (15–25)% Los esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% por cada carga de poder máxima que tengas Los esbirros pueden oír los susurros durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico (Los esbirros que oyen los susurros reciben el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo, tienen velocidad de ataque y daño aumentados un 50% y no te hacen caso) |
Objeto Cascos /75 ⍟
Objeto Cascos /75 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Sombrero de Hierro Armadura: 9Requiere 9 Fue |
![]() | Casco de Cono Armadura: 38Requiere Nivel 7, 21 Fue |
![]() | Casco Barbuta Armadura: 92Requiere Nivel 18, 42 Fue |
![]() | Casco Cerrado Armadura: 130Requiere Nivel 26, 58 Fue |
![]() | Casco de Gladiador Armadura: 174Requiere Nivel 35, 75 Fue |
![]() | Casco de Saqueador Armadura: 198Requiere Nivel 40, 85 Fue |
![]() | Casco de Asedio Armadura: 237Requiere Nivel 48, 101 Fue |
![]() | Casco Samnita Armadura: 276Requiere Nivel 55, 114 Fue |
![]() | Borgoñota Ezomita Armadura: 346Requiere Nivel 60, 138 Fue |
![]() | Borgoñota Real Armadura: 377Requiere Nivel 65, 148 Fue |
![]() | Borgoñota Eterno Armadura: 373Requiere Nivel 69, 138 Fue |
![]() | Gorro de Cuero Evasión: 19Requiere Nivel 3, 13 Des |
![]() | Tricornio Evasión: 53Requiere Nivel 10, 27 Des |
![]() | Capucha de Cuero Evasión: 101Requiere Nivel 20, 46 Des |
![]() | Piel de Lobo Evasión: 150Requiere Nivel 30, 66 Des |
![]() | Capucha de Cazador Evasión: 203Requiere Nivel 41, 87 Des |
![]() | Tricornio Noble Evasión: 232Requiere Nivel 47, 99 Des |
![]() | Piel de Oso Evasión: 276Requiere Nivel 55, 114 Des |
![]() | Capucha de Seda Evasión: 346Requiere Nivel 60, 138 Des |
![]() | Tricornio del Pecador Evasión: 369Requiere Nivel 64, 138 Des |
![]() | Piel de León Evasión: 380Requiere Nivel 70, 150 Des |
![]() | Diadema de Enredadera Escudo de energía: 6Requiere Nivel 3, 13 Int |
![]() | Diadema de Hierro Escudo de energía: 10Requiere Nivel 8, 23 Int |
![]() | Jaula de Tortura Escudo de energía: 19Requiere Nivel 17, 40 Int |
![]() | Diadema Tribal Escudo de energía: 27Requiere Nivel 26, 58 Int |
![]() | Diadema de Hueso Escudo de energía: 34Requiere Nivel 34, 73 Int |
![]() | Diadema de Lunaris Escudo de energía: 38Requiere Nivel 39, 83 Int |
![]() | Diadema de Acero Escudo de energía: 46Requiere Nivel 48, 101 Int |
![]() | Diadema de Nigromante Escudo de energía: 52Requiere Nivel 54, 112 Int |
![]() | Diadema de Solaris Escudo de energía: 57Requiere Nivel 59, 122 Int |
![]() | Jaula de la Mente Escudo de energía: 69Requiere Nivel 65, 138 Int |
![]() | Diadema de Arrogancia Escudo de energía: 76Requiere Nivel 69, 154 Int |
![]() | Yelmo Maltrecho Armadura: 13 Evasión: 13Requiere Nivel 4, 8 Fue, 8 Des |
![]() | Celada Armadura: 37 Evasión: 37Requiere Nivel 13, 18 Fue, 18 Des |
![]() | Celada con Visor Armadura: 64 Evasión: 64Requiere Nivel 23, 28 Fue, 28 Des |
![]() | Celada Bañada en Oro Armadura: 90 Evasión: 90Requiere Nivel 33, 38 Fue, 38 Des |
![]() | Yelmo de Secutor Armadura: 98 Evasión: 98Requiere Nivel 36, 42 Fue, 42 Des |
![]() | Yelmo de Esgrimista Armadura: 117 Evasión: 117Requiere Nivel 43, 49 Fue, 49 Des |
![]() | Casco Laqueado Armadura: 138 Evasión: 138Requiere Nivel 51, 57 Fue, 57 Des |
![]() | Bacinete Estriado Armadura: 160 Evasión: 160Requiere Nivel 58, 64 Fue, 64 Des |
![]() | Bacinete Rostro de Cerdo Armadura: 229 Evasión: 159Requiere Nivel 63, 85 Fue, 62 Des |
![]() | Bacinete de Pesadilla Armadura: 162 Evasión: 233Requiere Nivel 67, 62 Fue, 85 Des |
![]() | Máscara de angustia Armadura: 42 Evasión: 42Requiere Nivel 15, 20 Fue, 20 DesEfecto de Fortificar aumentado un (20–25)% sobre Ti Estás aplastado -15% de Reducción adicional al Daño Físico |
![]() | Máscara de redención Armadura: 122 Evasión: 122Requiere Nivel 45, 51 Fue, 51 DesEfecto de Fortificar aumentado un (20–25)% sobre Ti Estás aplastado -15% de Reducción adicional al Daño Físico |
![]() | Máscara penitente Armadura: 185 Evasión: 185Requiere Nivel 75, 79 Fue, 79 DesEfecto de Fortificar aumentado un (20–25)% sobre Ti Estás aplastado -15% de Reducción adicional al Daño Físico |
![]() | Cofia Oxidada Armadura: 16 Escudo de energía: 4Requiere Nivel 5, 9 Fue, 9 Int |
![]() | Casco de Soldado Armadura: 34 Escudo de energía: 8Requiere Nivel 12, 16 Fue, 16 Int |
![]() | Gran Casco Armadura: 61 Escudo de energía: 13Requiere Nivel 22, 27 Fue, 27 Int |
![]() | Casco de Cruzado Armadura: 85 Escudo de energía: 17Requiere Nivel 31, 36 Fue, 36 Int |
![]() | Casco con Almófar Armadura: 101 Escudo de energía: 20Requiere Nivel 37, 42 Fue, 42 Int |
![]() | Casco del Fanático Armadura: 119 Escudo de energía: 24Requiere Nivel 44, 50 Fue, 50 Int |
![]() | Gran Corona Armadura: 143 Escudo de energía: 28Requiere Nivel 53, 59 Fue, 59 Int |
![]() | Corona de Magistrado Armadura: 160 Escudo de energía: 31Requiere Nivel 58, 64 Fue, 64 Int |
![]() | Corona de Profeta Armadura: 224 Escudo de energía: 30Requiere Nivel 63, 85 Fue, 62 Int |
![]() | Corona de Pretor Armadura: 161 Escudo de energía: 48Requiere Nivel 68, 62 Fue, 91 Int |
![]() | Corona de diablillo Armadura: 42 Escudo de energía: 9Requiere Nivel 15, 20 Fue, 20 Int-10% a todas las Resistencias Elementales Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe |
![]() | Corona de demonio Armadura: 122 Escudo de energía: 24Requiere Nivel 45, 51 Fue, 51 Int-10% a todas las Resistencias Elementales Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe |
![]() | Corona de archidemonio Armadura: 185 Escudo de energía: 36Requiere Nivel 75, 79 Fue, 79 Int-10% a todas las Resistencias Elementales Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe |
![]() | Máscara de Miedo Evasión: 13 Escudo de energía: 4Requiere Nivel 4, 8 Des, 8 Int |
![]() | Máscara de Plaga Evasión: 29 Escudo de energía: 7Requiere Nivel 10, 14 Des, 14 Int |
![]() | Máscara de Hierro Evasión: 48 Escudo de energía: 10Requiere Nivel 17, 21 Des, 21 Int |
![]() | Máscara de Festival Evasión: 77 Escudo de energía: 16Requiere Nivel 28, 33 Des, 33 Int |
![]() | Máscara Dorada Evasión: 96 Escudo de energía: 19Requiere Nivel 35, 40 Des, 40 Int |
![]() | Máscara de Cuervo Evasión: 104 Escudo de energía: 21Requiere Nivel 38, 44 Des, 44 Int |
![]() | Máscara Inhumana Evasión: 122 Escudo de energía: 24Requiere Nivel 45, 51 Des, 51 Int |
![]() | Máscara de Regicidio Evasión: 141 Escudo de energía: 28Requiere Nivel 52, 58 Des, 58 Int |
![]() | Máscara de Arlequín Evasión: 157 Escudo de energía: 31Requiere Nivel 57, 64 Des, 64 Int |
![]() | Máscara Vaal Evasión: 207 Escudo de energía: 36Requiere Nivel 62, 79 Des, 72 Int |
![]() | Máscara del Deicidio Evasión: 190 Escudo de energía: 45Requiere Nivel 67, 73 Des, 88 Int |
![]() | Corona de vendaval Evasión: 42 Escudo de energía: 9Requiere Nivel 15, 20 Des, 20 IntAgrega (3–4) a (5–6) de Daño de Hielo Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual |
![]() | Corona de invierno Evasión: 122 Escudo de energía: 24Requiere Nivel 45, 51 Des, 51 IntAgrega (15–20) a (28–35) de Daño de Hielo Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual |
![]() | Corona de ventisca Evasión: 185 Escudo de energía: 36Requiere Nivel 75, 79 Des, 79 IntAgrega (75–85) a (115–128) de Daño de Hielo Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual |
![]() | Corona de Flores Dorada Requiere Nivel 12+(16–24) a todos los Atributos |
![]() | Máscara Dorada Requiere Nivel 12+(8–16)% a todas las Resistencias Elementales |
![]() | Casco de Hueso Armadura: 197 Escudo de energía: 38Requiere Nivel 73, 76 Fue, 76 IntLos Esbirros infligen Daño aumentado un (15–20)% |
Laberinto Enchantment Helmet /1285 ⍟
Laberinto Enchantment Helmet /1285 ⍟
Nivel | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
El Laberinto Despiadado | Daño de Bola de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Bola de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Filos de Escarcha aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Filos de Escarcha aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectiles de Filos de Escarcha aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Invocar Espíritu Encolerizado tiene su duración aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Invocar Espíritus Encolerizados tiene 12% de probabilidad de invocar un Esbirro extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Invocar Espíritus Encolerizados tiene 18% de probabilidad de invocar un Esbirro extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 20% de probabilidad de que Descarga inflija Daño sin eliminar Cargas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 30% de probabilidad de que Descarga inflija Daño sin eliminar Cargas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Descarga tiene +3 al radio | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Descarga tiene +5 al radio | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Rabia tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Rabia tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Rayo aumentado un 20% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Rayo aumentado un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Grito infernal aumentado un 25% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Grito infernal aumentado un 40% | |
El Laberinto Despiadado | Tótem del Protector Ancestral inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Tótem del Protector Ancestral inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Tótem de Cacique Ancestral aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Tótem de Cacique Ancestral aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentado un 25% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentado un 40% | |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Colocación de Tótem de Protector Ancestral aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Colocación de Tótem de Protector Ancestral aumentada un 18% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales del Tótem de Protector Ancestral | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales del Tótem de Protector Ancestral | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Protector Ancestral otorga Velocidad de Ataque aumentada un 12% mientras esté Activo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Tótem de Protector Ancestral otorga Velocidad de Ataque aumentada un 18% mientras esté Activo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Guardianes animados infligen daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Guardianes animados infligen daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las Armas Animadas infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las Armas Animadas infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Arco aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Arco aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Escarcha acechante aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Escarcha acechante aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | La Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Condenación inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Condenación inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Aluvión aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Aluvión aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Osos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Osos aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Vórtice de Filos aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Vórtice de Filos aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Caída de Filos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Caída de Filos aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia de estallidos inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia de estallidos inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Salva ardiente inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Salva ardiente inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Plaga aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Plaga aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha Parpadeante y de los Clones de Flecha Parpadeante aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha Ardiente aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha Ardiente aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha Cáustica aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha Cáustica aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Aluvión de Filos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Aluvión de Filos aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Embestida Cargada aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Embestida Cargada aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Hendidura aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Hendidura aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Ruptura de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Ruptura de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Camino Consagrado inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Camino Consagrado inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Contagio aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Contagio aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Enemigos Convertidos tienen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lanza electrizante inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lanza electrizante inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Ciclón aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Ciclón aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Detonar Muertos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Detonar Muertos aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Descarga aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Descarga aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ira Divina inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ira Divina inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Lacerar aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Lacerar aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Doble aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Doble aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Dual aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Dual aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Terremoto aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Terremoto aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Choque Elemental aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Choque Elemental aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Drenar Esencia aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Drenar Esencia aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Cuchillos Etéreos aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha explosiva inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Flecha explosiva inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25% | |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Tormenta de Fuego aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Tormenta de Fuego aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Fuego aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Fuego aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Bola de Fuego aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Bola de Fuego aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Haz Abrasador aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Haz Abrasador aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Embestida de Llamas aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Embestida de Llamas aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Oleada de Llamas aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Oleada de Llamas aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Lanzallamas inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Tótem de Llamas Sagradas inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Explosión de Llamas aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Explosión de Llamas aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Muro de fuego inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Muro de fuego inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Repentino aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Repentino aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Pulso Congelante aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Pulso Congelante aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Frenesí aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Frenesí aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Descarga de Escarcha aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Descarga de Escarcha aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Bomba de Escarcha aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Bomba de Escarcha aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Cascada Glacial aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Cascada Glacial aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Martillo Glacial aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Martillo Glacial aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Impacto Sísmico aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Impacto Sísmico aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Pesado aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Pesado aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Heraldo de Ceniza aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Heraldo de Ceniza aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Heraldo de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Heraldo de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Heraldo de Trueno aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Heraldo de Trueno aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión maléfica inflige el daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión maléfica inflige el daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las Reliquias Sagradas invocadas infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las Reliquias Sagradas invocadas infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Choque de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Choque de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Nova de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Nova de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Disparo de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Disparo de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Absorción inflige 25% Daño aumentado | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Absorción inflige 40% Daño aumentado | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Lanza de Hielo aumentado un 25% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Lanza de Hielo aumentado un 40% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Hielo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Hielo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Incinerar aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Incinerar aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe infernal aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe infernal aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Explosión Cinética aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Explosión Cinética aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero Empalador inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero Empalador inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Salto con Impacto aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Salto con Impacto aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Centellas aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Centellas aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Pararrayos inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Teletransporte de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Teletransporte de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Bola de magma aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Bola de magma aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha Espejo y de los Clones de Flecha Espejo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha Espejo y de los Clones de Flecha Espejo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Coraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Coraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Fundido aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Fundido aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Orbe de Tormentas aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Orbe de Tormentas aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Orbe de Tormentas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Orbe de Tormentas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Sísmica inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Sísmica inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Robo de Poder aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Robo de Poder aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Punción aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Punción aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Llama Purificadora inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Llama Purificadora inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Lluvia de Flechas aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Lluvia de Flechas aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Espectros tienen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Espectros tienen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Zombis infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Zombis infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 10% | |
El Laberinto Eterno | Efecto de la bonificación de Grito inspirador aumentada un 15% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Desgarro aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Desgarro aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Contraataque aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Contraataque aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Fuego Justo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Fuego Justo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Represalia aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Represalia aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha de Espinas inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha de Espinas inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Atadura Abrasadora aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Atadura Abrasadora aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Carga con Escudo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Carga con Escudo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Nova de Rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Nova de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Explosiva inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Explosiva inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene el daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene el daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero Devastador inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero Devastador inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Tótem de Onda Sísmica aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Tótem de Onda Sísmica aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha galvánica aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha galvánica aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de asedio inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de asedio inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Pacto Oscuro aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Pacto Oscuro aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Aniquilación inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Desgarrador de Almas inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Desgarrador de Almas inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Chispa aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Chispa aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Lanzamiento Espectral aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Lanzamiento Espectral aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Flecha Dividida aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Flecha Dividida aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero explosivo inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero explosivo inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe de estática aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe de estática aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de Tormentas inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de Tormentas inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Estallido de Tormenta aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Estallido de Tormenta aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Llamado de Tormenta aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Llamado de Tormenta aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems de Caos infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los gólems de fuego infligen daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los gólems de fuego infligen daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems de Hielo infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems de Hielo infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems de Rayo infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems de Rayo infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Espíritus Encolerizados invocados infligen su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Esqueletos infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Esqueletos infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Barrido aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Barrido aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Embate tectónico inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embate tectónico inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Escudo de Tempestad aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Escudo de Tempestad aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Disparo de Tornado aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Disparo de Tornado aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia Tóxica inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia Tóxica inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Venganza aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Venganza aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe de Alerta aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe de Alerta aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe de Víbora aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe de Víbora aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Vórtice aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Vórtice aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Hidroesfera inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Hidroesfera inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ola de Condena inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ola de Condena inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Filos Giratorios aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Filos Giratorios aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Salvaje aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Salvaje aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Orbe Invernal inflige Daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Orbe Invernal inflige Daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 24% | |
El Laberinto Eterno | Grito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 36% | |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Guardián Animado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Guardián Animado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Animar Arma aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Animar Arma aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 16% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma Animada | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 24% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma Animada | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Arco se Encadena una vez adicional | |
El Laberinto Eterno | Arco se Encadena una vez adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Arco tiene +20% de probablidad de Electrocutar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Arco tiene +30% de probablidad de Electrocutar | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Arco inflige Daño Aumentado un 8% por cada vez que se haya Encadenado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Arco inflige Daño Aumentado un 12% por cada vez que se haya Encadenado | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Manto arcano gasta un 10% adicional del maná actual | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Manto arcano gasta un 15% adicional del maná actual | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Manto arcano otorga regeneración de vida igual al 15% del maná gastado por segundo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Condenación tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Condenación tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de las maldiciones aplicadas por condenación aumentado un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de las maldiciones aplicadas por condenación aumentado un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 8% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 12% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Tótem de Cacique Ancestral aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Tótem de Cacique Ancestral aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Cacique Ancestral otorga Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 20% mientras esté Atcivo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Tótem de Cacique Ancestral otorga Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un 30% mientras esté Atcivo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentada un 8% | |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Tótem de Maestro de Armas Ancestral aumentada un 12% | |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Maestro de Armas Ancestral otorga 3% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego mientras esté Activo | |
El Laberinto Eterno | Tótem de Maestro de Armas Ancestral otorga 5% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego mientras esté Activo | |
El Laberinto Despiadado | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 35% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 50% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito ancestral tiene un mínimo de 10 de poder | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Bonificación de Armadura Ártica aumentado un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Armadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Armadura ártica tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Escarcha acechante aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Escarcha acechante aumentada un 36% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de efecto de Escarcha acechante aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | El área de escarcha de Escarcha acechante tiene velocidad de movimiento aumentada un 38% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la maldición Señal del Asesino aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la maldición Señal del Asesino aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Señal del Asesino aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Señal del Asesino aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 30% | |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectil de Bola de Rayo reducida un 45% | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Bola de Rayo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Bola de Rayos dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Aluvión aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Aluvión aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Aluvión dispara un Proyectil adicional | |
El Laberinto Eterno | Aluvión dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de osos tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de osos tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Enemigos afectados por Trampa de Oso reciben Daño Aumentado un 5% de Golpes de Trampas y Minas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Enemigos afectados por Trampa de Oso reciben Daño Aumentado un 10% de Golpes de Trampas y Minas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Caída de Filos aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Caída de Filos aumentada un 90% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Caída de Filos aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Caída de Filos aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Caída de Filos tiene una salva adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Vórtice de Filos aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Vórtice de Filos aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Vórtice de Filos aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Caída de Filos tiene +2% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada cuchilla | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Caída de Filos tiene +3% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada cuchilla | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia de estallidos tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia de estallidos dispara una flecha adicional | |
El Laberinto Eterno | Lluvia de estallidos dispara una flecha adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Salva ardiente dispara un proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los proyectiles de Salva ardiente aterrizan en un área aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los proyectiles de Salva ardiente aterrizan en un área aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Plaga aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Plaga aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Flecha Parpadeante y de los clones de Flecha Parpadeante aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha parpadeante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Furia de Sangre otorga un aumento adicional de 8% a la Velocidad de Ataque | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Furia de Sangre otorga un aumento adicional de 12% a la Velocidad de Ataque | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Furia de Sangre otorga 20% de probabilidad adicional de ganar una Carga de Frenesí al Matar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Furia de Sangre otorga 30% de probabilidad adicional de ganar una Carga de Frenesí al Matar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Ofrenda de Hueso aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Ofrenda de Hueso aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ofrenda de Hueso otorga un +6% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ofrenda de Hueso otorga un +9% adicional a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha Ardiente tiene +20% de probabilidad de Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha Ardiente tiene +30% de probabilidad de Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 10% de Daño Físico de Flecha Ardiente ganado como Daño de Fuego Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 15% de Daño Físico de Flecha Ardiente ganado como Daño de Fuego Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Flecha Cáustica aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Flecha Cáustica aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Flecha Cáustica aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha Cáustica tiene 14% de probabilidad de infligir Marchito con cada Golpe por 2 segundos de Duración base | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Flecha Cáustica tiene 20% de probabilidad de infligir Marchito con cada Golpe por 2 segundos de Duración base | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 75% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Caos aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Caos | Cascos(0.09%) |
1 | ||
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Aluvión de Filos aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 6% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras tengas fase máxima de Aluvión de Filos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 9% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques mientras tengas fase máxima de Aluvión de Filos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 4% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada Recientemente | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | 6% de probabilidad de Esquivar Golpes por Ataques si has terminado de Canalizar Embestida Cargada Recientemente | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Embestida Cargada tiene +4 al Radio del Área de Daño final de cada oleada | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Embestida Cargada tiene +6 al Radio del Área de Daño final de cada oleada | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Embestida Cargada tiene 10% más Velocidad de Movimiento | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Embestida Cargada tiene 15% más Velocidad de Movimiento | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Claridad tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Claridad tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Hendidura aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Hendidura aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Hendidura aumentado un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Hendidura aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ruptura de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ruptura de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Ruptura de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Conductividad aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Conductividad aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Camino Consagrado tiene su rango de teletransporte aumentado un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Camino Consagrado tiene su rango de teletransporte aumentado un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Contagio aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Contagio aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Contagio aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Contagio aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Camino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Camino Consagrado tiene Área de Efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de conversión tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Convocatoria tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Bonificación de Convocatoria aumentado un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lanza electrizante tiene su velocidad de lanzamiento aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lanza electrizante tiene su velocidad de lanzamiento aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lanza electrizante tiene el ángulo de ramificación aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lanza electrizante tiene el ángulo de ramificación aumentado un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 8% | |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Pacto Oscuro aumentada un 12% | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 16% | |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Pacto Oscuro aumentada un 24% | |
El Laberinto Despiadado | Vida de Tótem de Señuelo aumentada un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Vida de Tótem de Señuelo aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Tótem de Señuelo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Profanar aumentada un 20% | |
El Laberinto Eterno | Duración de Profanar aumentada un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Profanar genera 2 cadáveres adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Profanar genera 3 cadáveres adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Desesparación aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Desesparación aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Determinación tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Determinación tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Detonar Muertos tiene una probabilidad de 30% de detonar un Cadáver adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Detonar Muertos tiene una probabilidad de 45% de detonar un Cadáver adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Detonar Muertos aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem Devorador tiene un 40% de probabilidad de consumir un cadáver adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Tótem Devorador tiene un 60% de probabilidad de consumir un cadáver adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Absorción por segundo de Tótem Devorador aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Absorción por segundo de Tótem Devorador aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Disciplina tiene la reserva de maná reducida un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Disciplina tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El haz de Ira Divina tiene su ancho aumentado un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El haz de Ira Divina tiene su ancho aumentado un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ira Divina daña un enemigo cercano adicional mientras está ganando fases | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ira Divina daña 2 enemigos cercanos adicionales mientras está ganando fases | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Centinela de Dominancia aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Centinela de Dominancia aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 20% | |
El Laberinto Eterno | Los Centinelas de Dominancia invocados infligen Daño aumentado un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Embate Dominante aumentado un 24% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Embate Dominante aumentado un 36% | |
El Laberinto Despiadado | Embate Dominante puede invocar 2 Centinelas de Dominancia Mágico adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embate Dominante puede invocar 3 Centinelas de Dominancia Mágico adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embate Dominante puede invocar un Centinela de Dominancia Raro adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico de Lacerar aumentada un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico de Lacerar aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Lacerar aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Lacerar aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lacerar inflige (4–8) a (10–15) de Daño Físico agregado contra Enemigos con Sangrado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lacerar inflige (14–18) a (20–25) de Daño Físico agregado contra Enemigos con Sangrado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Golpe Doble aumentada un 10% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Golpe Doble aumentada un 15% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe Doble aumentada un 60% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe Doble aumentada un 90% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe Doble tiene 10% de probabilidad de infligir Daño Doble a los Enemigos con Sangrado | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Golpe Doble tiene 15% de probabilidad de infligir Daño Doble a los Enemigos con Sangrado | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Estandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Estandarte de Pavor tiene efecto de Aura aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Golpe Dual aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Golpe Dual aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe Dual aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe Dual aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Terremoto reducida un 20% | |
El Laberinto Eterno | Duración de Terremoto reducida un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Terremoto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Terremoto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Terremoto inflige daño aumentado un 5% por cada 0.1 segundos de duración | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Terremoto inflige daño aumentado un 8% por cada 0.1 segundos de duración | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Choque Elemental aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Choque Elemental aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Choque Elemental tiene una probabilidad de +20% de Congelar, Electrocutar y Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Choque Elemental tiene una probabilidad de +30% de Congelar, Electrocutar y Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Debilidad Elemental aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Debilidad Elemental aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 24% | |
El Laberinto Eterno | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 36% | |
El Laberinto Eterno | Grito de aguante otorga 1 carga de aguante adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Debilitar aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Debilitar aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectil de Cuchillos Etéreos aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Cuchillos Etéreos perfora un objetivo adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Flecha explosiva tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha explosiva tiene su velocidad de ataque aumentada un 10% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Flecha explosiva tiene su velocidad de ataque aumentada un 15% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Bola de Fuego aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Bola de Fuego tiene +20% de probabilidad de Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Bola de Fuego tiene +30% de probabilidad de Quemar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Haz Abrasador aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Longitud del rayo de Haz Abrasador aumentado un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% | |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% | |
El Laberinto Despiadado | La Mina piroclástica dispara un proyectil adicional | |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica dispara 2 proyectiles adicionales | |
El Laberinto Despiadado | Duración de Tormenta de Fuego aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Tormenta de Fuego aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de la explosión de Tormenta de Fuego aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Incendio de Trampa de Fuego aumentado un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Fuego aumentado un 20% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Fuego aumentado un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Duración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Suelo Incendiado de Trampa de Fuego aumentado un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Embestida de llamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embestida de llamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Fuego | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Fuego | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Fuego aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Fuego aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Oleada de Llamas aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Oleada de Llamas aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Oleada de Llamas contra Enemigos Incendiados aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Oleada de Llamas contra Enemigos Incendiados aumentado un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Lanzallamas tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 12% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de lanzallamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de lanzallamas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Lanzallamas tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Lanzallamas tiene una Llama adicional | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Lanzallamas tiene 2 Llamas adicionales | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Llamas Sagradas dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Tótem de Llamas Sagradas dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Tótem de Llamas Sagradas tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | El suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 6% de aumento al daño que reciben los enemigos | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | El suelo consagrado creado con un Tótem de Llamas Sagradas aplica un 9% de aumento al daño que reciben los enemigos | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Muro de fuego otorga de 19 a 28 de daño de fuego agregado a los proyectiles | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Muro de fuego otorga de 31 a 47 de daño de fuego agregado a los proyectiles | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +1 a la cantidad máxima de Muros de fuego | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Inflamabilidad aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Inflamabilidad aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Ofrenda de Carne aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Ofrenda de Carne aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ofrenda de Carne otorga un aumento adicional de 14% a la Velocidad de Ataque | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ofrenda de Carne otorga un aumento adicional de 21% a la Velocidad de Ataque | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Descarga de Escarcha aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Descarga de Escarcha aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Descarga de Escarcha tiene +10% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Descarga de Escarcha tiene +15% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Ofrenda del Espíritu aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Ofrenda del Espíritu aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ofrenda de Espíritu otorga +8% de Daño Físico como Daño de Caos Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ofrenda de Espíritu otorga +12% de Daño Físico como Daño de Caos Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe repentino tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe repentino tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Golpe Repentino aumentado un 6% por cada Carga de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Golpe Repentino aumentado un 9% por cada Carga de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 8% | |
El Laberinto Eterno | La mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 12% | |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 8% | |
El Laberinto Eterno | Velocidad de lanzamiento de Mina de carámbano aumentada un 12% | |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Pulso Congelante aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Pulso Congelante aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectil de Pulso Congelante aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 20% de Probabilidad de ganar una Carga de Frenesí adicional con Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 30% de Probabilidad de ganar una Carga de Frenesí adicional con Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Frenesí aumentado un 6% por cada Carga de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Frenesí aumentado un 9% por cada Carga de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Congelación aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Congelación aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Bomba de escarcha tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Bomba de escarcha tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Bomba de Escarcha aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Bomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Bomba de Escarcha tiene la Duración de la Penalidad aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Escudo de escarcha tiene +1 uso de tiempo de recarga | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Escudo de escarcha tiene +125 a la vida máxima por cada fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Escudo de escarcha tiene +180 a la vida máxima por cada fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Muro de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Muro de hielo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Muro de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Muro de Hielo aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito del general tiene +1 al número máximo de Guerreros ilusorios | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Cascada Glacial aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Cascada glacial gana un 6% del daño físico como daño de hielo extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Cascada glacial gana un 10% del daño físico como daño de hielo extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Martillo Glacial tiene +20% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Martillo Glacial tiene +30% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El 10% del daño físico de Martillo glacial se gana como daño de hielo extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El 15% del daño físico de Martillo glacial se gana como daño de hielo extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Gracia tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Gracia tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Impacto Sísmico aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Impacto Sísmico tiene su ángulo aumentado un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Impacto Sísmico tiene su ángulo aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Celeridad tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Celeridad tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Odio tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Odio tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Golpe Pesado aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Golpe Pesado aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe Pesado tiene 8% de probabilidad de infligir Daño Doble | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe Pesado tiene 12% de probabilidad de infligir Daño Doble | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Heraldo de Agonía tiene su Reserva de Maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Heraldo de Agonía tiene su Reserva de Maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El Arácnido de Agonía invocado dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Heraldo de Ceniza tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Heraldo de Ceniza tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Heraldo de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Heraldo de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Heraldo de Pureza tiene su Reserva de Maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Heraldo de Pureza tiene su Reserva de Maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +1 al número máximo de Centinelas de Pureza | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Heraldo de Trueno tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Heraldo de Trueno tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión maléfica tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión maléfica tiene un 10% de probabilidad de no eliminar un maleficio | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión maléfica tiene un 15% de probabilidad de no eliminar un maleficio | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen su Área de Efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen Efecto de Bonificación aumentado un 75% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las Reliquias Sagradas invocadas tienen Efecto de Bonificación aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 10% de Daño Físico de Choque de Hielo ganado como Daño de Hielo Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 15% de Daño Físico de Choque de Hielo ganado como Daño de Hielo Extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Choque de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Hielo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Hielo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Hielo aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Hielo aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Nova de Hielo tiene +20% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Nova de Hielo tiene +30% de probabilidad de Congelar | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Nova de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 6% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Los Escarchamientos de los Golpes de Nova de Hielo reducen la Velocidad de Acción por al menos 8% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Disparo de Hielo aumentado un 24% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Disparo de Hielo aumentado un 36% | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Disparo de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Disparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Disparo de hielo tiene su ángulo de área de efecto aumentado un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Aborsción tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 45% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | El haz de la Trampa de Absorción en ti te otorga 1% Daño recibido reducido por cada uno de los otros haces | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 25% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Absorción tiene Efecto de Escarchamiento aumentado un 40% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | 10% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico con Lanza de Hielo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 15% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico con Lanza de Hielo | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico de la segunda forma de Lanza de Hielo aumentada un 200% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico de la segunda forma de Lanza de Hielo aumentada un 300% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Lanza de Hielo dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Lanza de Hielo tiene su recorrido reducido un 20% antes de cambiar de forma | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lanza de Hielo tiene su recorrido reducido un 30% antes de cambiar de forma | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Trampa de Hielo aumentado un 20% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Trampa de Hielo aumentado un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Trampa de Hielo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Trampa de Hielo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El Daño de Trampa de Hielo Penetra 6% de Resistencia al Hielo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El Daño de Trampa de Hielo Penetra 10% de Resistencia al Hielo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 20% por cada carga de aguante eliminada | |
El Laberinto Eterno | Llamado inmortal tiene la duración de la bonificación aumentada un 30% por cada carga de aguante eliminada | |
El Laberinto Despiadado | Duración de Llamado Inmortal aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Llamado Inmortal aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Incinerar aumentado un 16% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Incinerar aumentado un 24% | |
El Laberinto Despiadado | Daño de Incinerar aumentado un 20% | |
El Laberinto Eterno | Daño de Incinerar aumentado un 30% | |
El Laberinto Despiadado | Incinerar tiene Área de Efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Incinerar tiene Área de Efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Incinerar tiene +1 a las fases máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Incinerar tiene +2 a las fases máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Incinerar aumentado un 10% por cada fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 10% de daño físico de Golpe infernal ganado como daño de fuego extra | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | 15% de daño físico de Golpe infernal ganado como daño de fuego extra | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de efecto de Golpe infernal aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de efecto de Golpe infernal aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | La penalidad de Golpe infernal inflige un 3% de daño adicional por cada carga | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | La penalidad de Golpe infernal inflige un 5% de daño adicional por cada carga | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Grito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito infernal tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Combustión tiene el área de efecto aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Grito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito intimidatorio tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Explosión Cinética aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión Cinética tiene 50% de probabilidad de causar una explosión adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión Cinética tiene 75% de probabilidad de causar una explosión adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero empalador tiene un 20% de probabilidad de considerar que ha consumido una esquirla de acero sin consumirla | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero empalador tiene un 30% de probabilidad de considerar que ha consumido una esquirla de acero sin consumirla | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero empalador dispara un proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Salto con Impacto aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Salto con Impacto aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Salto con Impacto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Flecha de Rayo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha Eléctrica golpea un Enemigo adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha Eléctrica golpea 2 Enemigos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Rayo aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Rayo aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe de Rayo dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe de Rayo dispara 3 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | lightning_strike_additional_pierce_per_10_old [20] | |
El Laberinto Eterno | lightning_strike_additional_pierce_per_10_old [30] | |
El Laberinto Despiadado | Golpe de Rayo perfora 2 Objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe de Rayo perfora 3 Objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Centellas aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Centellas aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico de Centellas aumentada un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico de Centellas aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Pararrayos tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Pararrayos tiene Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 12% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Pararrayos tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Pararrayos tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15% | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de Pararrayos golpea un área adicional | Cascos(0.05%) |
El Laberinto Despiadado | lightning_trap_additional_pierce_per_10_old [20] | |
El Laberinto Eterno | lightning_trap_additional_pierce_per_10_old [30] | |
El Laberinto Despiadado | Trampa de rayo perfora 2 objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa de rayo perfora 3 objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 6% de Resistencia al Rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El Daño de Trampa de Rayo Penetra 10% de Resistencia al Rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de los achaques de rayo de Trampa de rayo aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de los achaques de rayo de Trampa de rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Teletransporte de Rayo aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Teletransporte de Rayo aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Teletransporte de Rayo reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Teletransporte de Rayo reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Bola de magma se encadena una vez adicional | |
El Laberinto Eterno | Bola de magma se encadena una vez adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de efecto de Bola de magma aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de efecto de Bola de magma aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Malevolencia tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Malevolencia tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Flecha Espejo y de los clones de Flecha Espejo aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Flecha Espejo y de los clones de Flecha Espejo aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha espejo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha espejo tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe Fundido dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe Fundido dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Golpe Fundido aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 20% de probabilidad de que Traspasar aumente la Duración sin eliminar Cargas de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 30% de probabilidad de que Traspasar aumente la Duración sin eliminar Cargas de Frenesí | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Traspasar aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Traspasar aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Sísmica tiene Duración de Efecto de Habilidad aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 10% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Sísmica tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 15% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Sísmica libera una Ola adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Señal del Cazador Furtivo aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Señal del Cazador Furtivo aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 30% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder adicional al Matar con Robo de Poder | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | 45% de Probabilidad de ganar una Carga de Poder adicional al Matar con Robo de Poder | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Robo de Poder aumentada un 10% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Robo de Poder aumentada un 15% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Robo de Poder dispara un Proyectil adicional | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Robo de Poder dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Orgullo tiene su reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Orgullo tiene su reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe Preciso tiene su reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe Preciso tiene su reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Señal del tirador tiene su efecto de maldición aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Señal del tirador tiene su efecto de maldición aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Señal del tirador tiene su duración aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Señal del tirador tiene su duración aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Punción aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Punción aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 20% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpe | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 30% de Probabilidad de que Punción Lisie con cada golpe | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Castigo aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Castigo aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Llama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 20% si está tomando suelo consagrado como objetivo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Llama purificadora tiene su área de efecto aumentada un 30% si está tomando suelo consagrado como objetivo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El suelo consagrado de Llama Purificadora aplica daño aumentado un 6% a los enemigos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El suelo consagrado de Llama Purificadora aplica daño aumentado un 9% a los enemigos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Pureza de los Elementos tiene la reserva de maná reducida un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Pureza de los Elementos tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Pureza de Fuego tiene la reserva de maná reducida un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Pureza de Fuego tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Pureza de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Pureza de Hielo tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Pureza de Rayo tiene la reserva de maná reducida un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Pureza de Rayo tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Lluvia de Flechas aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Lluvia de Flechas aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Lluvia de Flechas aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia de Flechas tiene 10% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia de Flechas tiene 15% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 10% | |
El Laberinto Eterno | Efecto de la bonificación de Grito inspiradr aumentada un 15% | |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito inspirador optimiza 1 ataque adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Radio de Desgarro aumentado un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Radio de Desgarro aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe preciso tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe preciso tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Gana 10% de Regeneración de Vida de Tótem de Rejuvenecimiento como Regeneración de Maná extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Gana 15% de Regeneración de Vida de Tótem de Rejuvenecimiento como Regeneración de Maná extra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Aura de Tótem de Rejuvenecimiento aumentado un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Fuego Justo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Fuego Justo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Fuego Justo otorga Daño de Hechizos aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Fuego Justo otorga Daño de Hechizos aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Represalia aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Represalia aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha de Espinas tiene un 6% de probabilidad de Envenenar por cada Fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha de Espinas tiene un 8% de probabilidad de Envenenar por cada Fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha de Espinas crea una vaina de espora adicional cuando alcanza las Cargas Máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Colocación de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Colocación de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Resistencias Elementales de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Resistencias Elementales de Tótem de Atadura Abrasadora aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 35% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 50% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Grito sísmico tiene un mínimo de 10 de poder | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Carga con Escudo aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Carga con Escudo aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
1 | Daño de Carga con Escudo aumentado un 6% por cada Enemigo Golpeado | |
1 | Daño de Carga con Escudo aumentado un 9% por cada Enemigo Golpeado | |
El Laberinto Despiadado | Daño del anillo de Nova de Rayo aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño del anillo de Nova de Rayo aumentado un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Nova de Rayo aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Runa de poder requiere maná gastado reducido un 10% para ganar una fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Runa de poder requiere maná gastado reducido un 20% para ganar una fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La bonificación de Runa de poder también otorga probabilidad de golpe crítico aumentada un 30% por cada fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Aniquilación tiene un 10% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación tiene un 15% de probabilidad de que el rayo golpee un objetivo adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Aniquilación tiene Efecto de Aura aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Desgarrador de almas también entumece a los enemigos, con velocidad de movimiento reducida un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Desgarrador de almas también entumece a los enemigos, con velocidad de movimiento reducida un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Desgarrador de Almas dispara un proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de Tormentas tiene 12% de probabilidad de Encadenar una vez adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de Tormentas tiene 18% de probabilidad de Encadenar una vez adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de Tormentas Penetra un 8% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de Tormentas Penetra un 12% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 30% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan mientras lanzas Estallido de tormenta | |
El Laberinto Eterno | 45% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan mientras lanzas Estallido de tormenta | |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Estallido de Tormenta aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Estallido de tormenta tiene un 15% de probabilidad de crear un orbe adicional | |
El Laberinto Despiadado | Estallido de Tormenta tiene 10% de probabilidad de crear un orbe adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Estallido de Tormenta tiene 15% de probabilidad de crear un orbe adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 10% | |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 15% | |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero Devastador otorga Fortificar al Golpear a un Enemigo a Rango Corto | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero devastador tiene un 20% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero devastador tiene un 30% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Hechizos de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Tótem de Onda Sísmica aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Explosiva tiene Área de Efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Trampa Explosiva causa una explosión pequeña adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Trampa Explosiva causa 2 explosiones pequeñas adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | 10% del daño físico de Flecha galvánica se gana como daño extra de rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 15% del daño físico de Flecha galvánica se gana como daño extra de rayo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de efecto de Flecha galvánica aumentada un 16% | |
El Laberinto Eterno | Área de efecto de Flecha galvánica aumentada un 24% | |
El Laberinto Despiadado | Acero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero explosivo tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Acero explosivo tiene un 20% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Acero explosivo tiene un 30% de probabilidad de no consumir esquirlas de acero | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha galvánica tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de asedio tiene su velocidad de ataque aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de asedio tiene su velocidad de ataque aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de asedio tiene su velocidad de colocación de tótems aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de asedio tiene su velocidad de colocación de tótems aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Drenar Esencia aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Drenar Esencia aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Mina de Humo aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Mina de Humo aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Mina de Humo otorga un aumento adicional de 20% a la Velocidad de Movimiento | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Mina de Humo otorga un aumento adicional de 30% a la Velocidad de Movimiento | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Chispa dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Chispa dispara 3 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectil de Chispa aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectiles de Lanzamiento de Escudo Espectral aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lanzamiento de Escudo Espectral dispara 3 Proyectiles Esquirla adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lanzamiento de Escudo Espectral dispara 5 Proyectiles Esquirla adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Desaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Desaceleración de Proyectil de Lanzamiento Espectral reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Proyectil de Lanzamiento Espectral aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Espectros tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Espectros tienen Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Espectros Levantados | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Espectros Levantados | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Flecha Dividida aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Flecha Dividida aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha Dividida dispara 2 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha Dividida dispara 3 Proyectiles adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Golpe de estática aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Golpe de estática aumentada un 45% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de efecto de Golpe de estática aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de efecto de Golpe de estática aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Los rayos de Golpe de estática tienen +1 objetivos como máximo | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Los rayos de Golpe de estática tienen +2 objetivos como máximo | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | +24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Llamado de Tormenta reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Llamado de Tormenta reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Llamado de Tormenta aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Orbe de Tormentas aumentada un 60% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Orbe de Tormentas aumentada un 90% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 16% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Orbe de Tormentas aumentada un 24% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | 20% de probabilidad de Invocar un Esqueleto Guerrero adicional con Invocar Esqueletos | |
El Laberinto Eterno | 40% de probabilidad de Invocar un Esqueleto Guerrero adicional con Invocar Esqueletos | |
El Laberinto Despiadado | 20% de probabilidad de Invocar un Esqueleto adicional con Invocar Esqueletos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | 40% de probabilidad de Invocar un Esqueleto adicional con Invocar Esqueletos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Barrido tiene un 20% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear | |
El Laberinto Eterno | Barrido tiene un 30% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear | |
El Laberinto Despiadado | Barrido tiene un 20% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Barrido tiene un 30% de probabilidad de otorgar una Carga de aguante al golpear | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Barrido aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Barrido aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Embate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embate tectónico tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Embate tectónico tiene +13% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen | |
El Laberinto Eterno | Embate tectónico tiene +20% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen | |
El Laberinto Despiadado | Embate tectónico tiene +12% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Embate tectónico tiene +20% de probabilidad de que las fisuras se ramifiquen | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Escudo de Tempestad se encadena 2 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Escudo de Tempestad se encadena 3 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Cadenas Temporales aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Cadenas Temporales aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Disparo de Tornado aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Disparo de Tornado aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Disparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicional | |
El Laberinto Eterno | Disparo de Tornado dispara un Proyectil secundario adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Lluvia Tóxica gana 6% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia Tóxica gana 10% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Lluvia Tóxica dispara 1 Flecha adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Venganza tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Venganza tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración del Fortificar de Golpe de Alerta aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración del Fortificar de Golpe de Alerta aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe de Víbora aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Probabilidad de Golpe Crítico con Golpe de Víbora aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Golpe de Víbora aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Golpe de Víbora aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Vitalidad tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Vitalidad tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Esfera de vacío tiene velocidad de recuperación de tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Esfera de vacío tiene velocidad de recuperación de tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los enemigos en el rango de la Esfera de vacío reciben daño aumentado hasta un 6%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacío | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los enemigos en el rango de la Esfera de vacío reciben daño aumentado hasta un 10%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacío | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Esfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Esfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un 18% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Vórtice aumentada un 16% | |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Vórtice aumentada un 24% | |
El Laberinto Despiadado | Duración de Vórtice aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Vórtice aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | El Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 30% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | El Vórtice tiene Área de Efecto aumentada un 45% cuando se Lanza en Descarga de Escarcha | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Vórtice tiene su Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 20% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Eterno | Vórtice tiene su Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 30% | Cascos(0.06%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Vulnerabilidad aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Vulnerabilidad aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Hidroesfera tiene frecuencia de pulsos aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Hidroesfera tiene frecuencia de pulsos aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los enemigos empapados por Hidroesfera tienen Exposición al hielo y al rayo, por lo que aplican -4% a las resistencias | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los enemigos empapados por Hidroesfera tienen Exposición al hielo y al rayo, por lo que aplican -6% a las resistencias | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Estandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Estandarte de Guerra tiene efecto de Aura aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de Maldición de Señal del Jefe de Guerra aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Duración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Duración de Señal del Jefe de Guerra aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La exposición de Ola de Condena aplica -4% de resistencia elemental | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La exposición de Ola de Condena aplica -6% de resistencia elemental | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Ola de condena tiene su duración aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Ola de condena tiene su duración aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Ataque de Filos Giratorios aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Ataque de Filos Giratorios aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los haces de Golpe salvaje se encadenan 4 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los haces de Golpe salvaje se encadenan 6 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Área de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Área de Efecto de Golpe Salvaje aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Orbe Invernal tiene +2 a las Fases máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Orbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 2% por cada Fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Orbe Invernal tiene Área de Efecto aumentada un 3% por cada Fase | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marchitar tiene su duración aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marchitar tiene su duración aumentada un 36% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marchitar tiene su Área de Efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Cólera tiene la reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Cólera tiene la reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Zombis tienen Velocidad de Ataque aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los zombis levantados tienen +24% a las resistencias elementales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los zombis levantados tienen +36% a las resistencias elementales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Exaltación tiene su reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Exaltación tiene su reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Muertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional | |
El Laberinto Eterno | Muertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional | |
El Laberinto Eterno | Muertos volátiles consume hasta 1 cadáver adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Muertos Volátiles aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Muertos Volátiles aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de lanzamiento de Muertos Volátiles aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de lanzamiento de Muertos Volátiles aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Exhumar genera cadáveres con +3 a su nivel | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Exhumar genera cadáveres con +5 a su nivel | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Exhumar aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Exhumar aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Exhumar aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Exhumar aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Cremación puede tener hasta 1 Géiser adicional a la vez | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Cremación aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Cremación aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Cremación aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Daño de Intercambio de Cuerpos aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Daño de Intercambio de Cuerpos aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Velocidad de Lanzamiento de Intercambio de Cuerpos aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Velocidad de Lanzamiento de Intercambio de Cuerpos aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Piel de Acero otorga un 8% de reducción de daño físico adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Piel de Acero otorga un 12% de reducción de daño físico adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un 45% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Finta atraviesa una distancia aumentada un 65% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Finta atraviesa una distancia aumentada un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Finta tiene +1 uso de tiempo de recarga | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Finta tiene +2 usos de tiempo de recarga | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | +1 al número máximo de Tormentas de Filos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un 50% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un 75% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Tormenta de Filos inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Tormenta de Filos inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Sangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Sangre y Arena tiene el efecto de su bonificación aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Perforación crea +1 pincho | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Perforación crea +2 pinchos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Perforación tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Perforación tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Perforación inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Perforación inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Destello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Destello de Escarcha tiene su velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Destello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 50% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Destello de Escarcha tiene su distancia de viaje máxima aumentada un 75% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Carne y Piedra tiene la reserva de maná reducida un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Carne y Piedra tiene la reserva de maná reducida un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Gancho de cadena tiene una probabilidad del 25% de otorgar +1 de Furia si golpea enemigos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Gancho de cadena tiene una probabilidad del 40% de otorgar +1 de Furia si golpea enemigos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Gancho de cadena tiene +1 de radio por cada 12 de Furia | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Gancho de cadena inflige su daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Gancho de cadena inflige su daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Barbarie tiene pérdida de Furia por segundo reducida un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Barbarie tiene pérdida de Furia por segundo reducida un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Barbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Barbarie tiene el efecto de su bonificación aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina de tormenta explosiva inflige daño aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina de tormenta explosiva tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina de tormenta explosiva tiene un efecto de aura aumentado en un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina de tormenta explosiva tiene un efecto de aura aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La mina de carámbano inflige daño aumentado en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La mina de carámbano inflige daño aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La mina de carámbano tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La mina de carámbano tiene +20% al multiplicador de golpe crítico | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La mina de carámbano tiene +30% al multiplicador de golpe crítico | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina piroclástica inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica tiene su velocidad de lanzamiento aumentada en un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La Mina piroclástica dispara un proyectil adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Latigazo de cobra inflige daño aumentado en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Latigazo de cobra inflige daño aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Latigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Latigazo de cobra tiene velocidad de proyectiles aumentada en un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Latigazo de cobra encadena 2 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Latigazo de cobra encadena 3 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Paso marchitante inflige un 2 adicional de la penalidad 'Marchito' | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Paso marchitante inflige un 3 adicional de la penalidad 'Marchito' | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Paso marchitante tiene el efecto de Elusivo aumentado en un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Paso marchitante tiene el efecto de Elusivo aumentado en un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Espiral de veneno inflige daño aumentado en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Espiral de veneno inflige daño aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Espiral de veneno tiene un 12% de probabilidad de infligir Marchito durante 2 segundos con cada golpe | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Espiral de veneno tiene un 20% de probabilidad de infligir Marchito durante 2 segundos con cada golpe | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Espiral de veneno tiene un 15% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratorios | |
El Laberinto Eterno | Espiral de veneno tiene un 25% de probabilidad de que conserves los proyectiles atrapados cuando los lanzas con Filos giratorios | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | La bonificación de Portador de plaga otorga +12% al daño degenerativo de veneno mientras estés infectando | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | La bonificación de Portador de plaga otorga +20% al daño degenerativo de veneno mientras estés infectando | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Portador de plaga inflige daño basado en un 3% adicional de Valor de plaga | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Portador de plaga inflige daño basado en un 5% adicional de Valor de plaga | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe pestilente inflige daño aumentado en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe pestilente inflige daño aumentado en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe pestilente tiene su duración aumentada en un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe pestilente tiene su duración aumentada en un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Golpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Golpe pestilente tiene su area de efecto aumentada en un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems carroñeros invocados infligen daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems carroñeros invocados infligen daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 100% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un 150% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Gólems carroñeros invocados tienen +24% a todas las resistencias elementales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Gólems carroñeros invocados tienen +36% a todas las resistencias elementales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Los Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Los Robots escurridizos invocados tienen su área de efecto aumentada en un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Invocar robots escurridizos tiene su reserva de maná reducida en un 14% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Invocar robots escurridizos tiene su reserva de maná reducida en un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | El daño de Balista de artillería penetra un 6% de la resistencia al fuego | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | El daño de Balista de artillería penetra un 10% de la resistencia al fuego | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de artillería dispara una flecha adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de artillería dispara 2 flechas adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | En vez de eso, los proyectiles de Balista de artillería caen en dos líneas perpendiculares | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de metralla dispara una flecha adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de metralla perfora a 4 objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de metralla perfora a 6 objetivos adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Balista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Balista de metralla tiene su velocidad de proyectiles aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Descarga cinética tiene velocidad de ataque aumentada un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Descarga cinética tiene velocidad de ataque aumentada un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Descarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Descarga cinética tiene velocidad de proyectiles aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Descarga cinética cambia de dirección 1 vez adicional | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Descarga cinética cambia de dirección 2 veces adicionales | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión de filos tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión de filos detona otros Filos persistentes dentro de un área aumentada un 50% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión de filos detona otros Filos persistentes dentro de un área aumentada un 75% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión de filos inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión de filos inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Rito de tormenta tiene su área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Rito de tormenta inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Rito de tormenta inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Explosión rúnica te teletransporta a la runa detonada si no has detonado ninguna runa en el último segundo | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Explosión rúnica te teletransporta a la runa detonada si no has detonado ninguna runa en los últimos 1,5 segundos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen su reserva de maná reducida un 10% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen su reserva de maná reducida un 15% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Las habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las habilidades asistidas por Lanzahechizos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de ola invernal inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de ola invernal inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de ola invernal tiene +2 a las fases máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de ola invernal tiene +4 a las fases máximas | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de penitencia inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de penitencia inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Foco sísmico inflige daño aumentado un 25% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Foco sísmico inflige daño aumentado un 40% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Foco sísmico crea +1 fisuras | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Marca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 8% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Marca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 12% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Las habilidades activadas por Marca del arcanista enervan a los enemigos con cada golpe durante 4 segundos | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 20% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha atrapante tiene su efecto de penalidad aumentado un 30% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 60% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha atrapante tiene su área de efecto aumentada un 90% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha ardiente tiene su efecto de penalidad aumentado un 16% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Eterno | Flecha ardiente tiene su efecto de penalidad aumentado un 24% | Cascos(0.09%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha explosiva tiene su duración aumentada un 25% | Cascos(0.04%) |
El Laberinto Eterno | Flecha explosiva tiene su duración aumentada un 40% | Cascos(0.04%) |
El Laberinto Despiadado | Flecha explosiva tiene su duración reducida un 20% | Cascos(0.04%) |
El Laberinto Eterno | Flecha explosiva tiene su duración reducida un 30% | Cascos(0.04%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Cascos |
Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟
Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# de Vida máxima | ~ 100 | |
+# de Vida máxima | 101 ~ 175 | |
+# de Vida máxima | 176 ~ 250 | |
+# de Vida máxima | 251 ~ 325 | |
+# de Vida máxima | 326 ~ 400 | |
+# de Vida máxima | 401 ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | ~ 1000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1001 ~ 1750 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 1751 ~ 2500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 2501 ~ 3000 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3001 ~ 3250 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3251 ~ 3500 | |
# de Vida Regenerada por segundo | 3501 ~ 5000 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | ~ 70 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 71 ~ 140 | |
#% de Vida Regenerada por segundo | 141 ~ 300 | |
+# de Maná máximo | ~ 70 | |
+# de Maná máximo | 71 ~ 125 | |
+# de Maná máximo | 126 ~ 175 | |
+# de Maná máximo | 176 ~ 230 | |
+# de Maná máximo | 231 ~ 280 | |
+# de Maná máximo | 281 ~ 335 | |
+# de Maná máximo | 336 ~ 500 | |
#% de Maná Regenerado por segundo | ~ 32 | |
#% de Maná Regenerado por segundo | 33 ~ 64 | |
#% de Maná Regenerado por segundo | 65 ~ 200 | |
+#% de Resistencia al Fuego | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Hielo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Rayo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 126 ~ 140 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 141 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistencia al Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistencia al Caos | 71 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Caos | 101 ~ 120 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | 36 ~ 100 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | ~ 30 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 31 ~ 60 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 61 ~ 90 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 91 ~ 110 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 111 ~ 130 | |
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un #% | 131 ~ 160 | |
#% de probabilidad de evitar ser aturdido | ~ 40 | |
#% de probabilidad de evitar ser aturdido | 41 ~ 80 | |
#% de probabilidad de evitar ser aturdido | 81 ~ 200 | |
+# de Fuerza | ~ 40 | |
+# de Fuerza | 41 ~ 70 | |
+# de Fuerza | 71 ~ 100 | |
+# de Fuerza | 101 ~ 130 | |
+# de Fuerza | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligencia | ~ 40 | |
+# de Inteligencia | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligencia | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligencia | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligencia | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligencia | 161 ~ 200 | |
+# a Fuerza y Destreza | ~ 20 | |
+# a Fuerza y Destreza | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza y Destreza | 46 ~ 100 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a Destreza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a todos los Atributos | ~ 15 | |
+# a todos los Atributos | 16 ~ 30 | |
+# a todos los Atributos | 31 ~ 50 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | ~ -60 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -61 ~ -70 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -71 ~ -85 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -86 ~ -100 | |
+# de Armadura | ~ 40 | |
+# de Armadura | 41 ~ 80 | |
+# de Armadura | 81 ~ 110 | |
+# de Armadura | 111 ~ 150 | |
+# de Armadura | 151 ~ 200 | |
+# de Armadura | 201 ~ 250 | |
+# de Armadura | 251 ~ 1000 | |
+# de Evasión | ~ 35 | |
+# de Evasión | 36 ~ 75 | |
+# de Evasión | 76 ~ 105 | |
+# de Evasión | 106 ~ 145 | |
+# de Evasión | 146 ~ 195 | |
+# de Evasión | 196 ~ 245 | |
+# de Evasión | 246 ~ 1000 | |
+# de Escudo de Energía máximo | ~ 50 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 51 ~ 75 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 76 ~ 100 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 101 ~ 125 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 126 ~ 150 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 151 ~ 175 | |
+# de Escudo de Energía máximo | 176 ~ 500 | |
Armadura aumentada un #% | ~ 100 | |
Armadura aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura aumentada un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura aumentada un #% | 401 ~ 1000 | |
Evasión aumentada un #% | ~ 100 | |
Evasión aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Evasión aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Evasión aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Evasión aumentada un #% | 326 ~ 400 | |
Evasión aumentada un #% | 401 ~ 1000 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | ~ 100 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 101 ~ 175 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 176 ~ 250 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 251 ~ 325 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 326 ~ 400 | |
Escudo de Energía aumentado un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura y Evasión aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | ~ 100 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 101 ~ 175 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 176 ~ 250 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 251 ~ 325 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 326 ~ 400 | |
Armadura, Evasión y Escudo de Energía aumentados un #% | 401 ~ 1000 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | ~ 30 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | 31 ~ 60 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | 61 ~ 90 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | 91 ~ 120 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | 121 ~ 145 | |
Rareza de Objetos encontrados aumentada un #% | 146 ~ 200 | |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #% | ~ 30 | |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #% | 31 ~ 100 | |
+# de Precisión | ~ 250 | |
+# de Precisión | 251 ~ 500 | |
+# de Precisión | 501 ~ 750 | |
+# de Precisión | 751 ~ 1000 | |
+# de Precisión | 1001 ~ 1400 | |
+# de Precisión | 1401 ~ 2000 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | ~ 10 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 11 ~ 20 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 21 ~ 30 | |
Refleja # de Daño Físico a Atacantes Cuerpo a Cuerpo | 31 ~ 1000 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | ~ 20 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 21 ~ 30 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 31 ~ 35 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 36 ~ 100 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | ~ 30 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | 31 ~ 60 | |
#% de probabilidad de Evitar Achaques Elementales | 61 ~ 200 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | ~ 40 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | 41 ~ 75 | |
Duración de Achaques Elementales sobre Ti aumentada un #% | 76 ~ 200 | |
#% de probabilidad de evitar ser quemado | ~ 45 | |
#% de probabilidad de evitar ser quemado | 46 ~ 90 | |
#% de probabilidad de evitar ser quemado | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de evitar ser congelado | ~ 50 | |
#% de probabilidad de evitar ser congelado | 51 ~ 110 | |
#% de probabilidad de evitar ser congelado | 111 ~ 200 | |
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado | ~ 50 | |
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 51 ~ 110 | |
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 111 ~ 200 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | ~ 55 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | 56 ~ 110 | |
#% probabilidad de evitar Sangrado | 111 ~ 200 | |
#% de probabilidad de evitar ser envenenado | ~ 55 | |
#% de probabilidad de evitar ser envenenado | 56 ~ 110 | |
#% de probabilidad de evitar ser envenenado | 111 ~ 200 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas | ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas | 3 ~ 4 | |
+# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas | 5 ~ 6 | |
+# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas | 7 ~ 8 | |
+# al Nivel de las Gemas de Esbirro Engarzadas | 9 ~ 20 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas | ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de AdE Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas | ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Proyectiles Engarzadas | 3 ~ 5 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | ~ 40 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | 41 ~ 80 | |
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un #% | 81 ~ 150 | |
Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo | ~ 60 | |
Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo | 61 ~ 110 | |
Las Gemas Engarzadas ganan #% del Daño Físico como Daño Extra de Rayo | 111 ~ 200 | |
Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental | ~ 40 | |
Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental | 41 ~ 80 | |
Las Gemas Engarzadas infligen #% más Daño Elemental | 81 ~ 150 | |
Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar | ~ 60 | |
Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar | 61 ~ 110 | |
Las Gemas Engarzadas tienen #% de probabilidad de Quemar | 111 ~ 200 | |
+# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Aura Engarzadas | 6 ~ 10 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | ~ 1 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 2 ~ 2 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 3 ~ 5 | |
Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #% | ~ -25 | |
Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #% | -26 ~ -50 | |
Los Hechizos Engarzados tienen Coste de Maná aumentado un #% | -51 ~ -100 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | ~ -20 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | -21 ~ -40 | |
Los Ataques Engarzados tienen +# al Coste de Maná total | -41 ~ -50 | |
Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura | ~ 2 | |
Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura | 3 ~ 5 | |
Maná Reservado aumentado un #% | ~ -6 | |
Maná Reservado aumentado un #% | -7 ~ -12 | |
Maná Reservado aumentado un #% | -13 ~ -30 | |
+#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado | ~ 65 | |
+#% a la probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques mientras estés Concentrado | 66 ~ 100 | |
#% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado | ~ 30 | |
#% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado | 31 ~ 50 | |
Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado | ~ 250 | |
Duración de los Achaques que infliges aumentada un #% mientras estás Concentrado | 251 ~ 500 | |
#% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras | ~ 210 | |
#% de probabilidad de Activar Hechizos Engarzados cuando te Concentras | 211 ~ 300 | |
Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #% | ~ 60 | |
Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #% | 61 ~ 120 | |
Rareza de Objetos arrojados por Enemigos Raros o Únicos Muertos aumentada un #% | 121 ~ 200 | |
#% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego | ~ 10 | |
#% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego | 11 ~ 20 | |
#% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego | 21 ~ 50 | |
+# al número máximo de Zombis | ~ 1 | |
+# al número máximo de Zombis | 2 ~ 2 | |
+# al número máximo de Zombis | 3 ~ 5 | |
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar | ~ 11 | |
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar | 12 ~ 22 | |
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar | 23 ~ 50 |