Mazas a Una Mano Único /13 ⍟
Mazas a Una Mano Único /13 ⍟
![]() | Cenizas del Sol Maza de Madera Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Agrega 3 a 6 de Daño de Fuego Velocidad de Ataque aumentada un 20% Daño de Incendio aumentado un 25% 30% de probabilidad de Quemar (Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos) Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 500% |
![]() | Rompevísceras Mazo con Pinchos Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Daño Físico aumentado un (300–360)% Velocidad de Ataque reducida un 20% Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (10–20)% (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (30–50)% Sanguinolencia Extra |
![]() | Pico Brillante Martillo de Guerra Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Daño Físico aumentado un (50–75)% Velocidad de Ataque aumentada un 45% +(20–30)% de Resistencia al Fuego +(20–30)% de Resistencia al Rayo Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25% |
![]() | Sabiduría de Lavianga Martillo de Guerra Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Daño Físico aumentado un (160–200)% +70 de Vida máxima +70 de Maná máximo Velocidad de Movimiento reducida un 5% Área de Efecto aumentada un (15–25)% Daño de Área aumentado un (10–20)% |
![]() | Devorador de Carne Maza de Sueños Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Daño Físico aumentado un (60–80)% Agrega 10 a 15 de Daño Físico Velocidad de Ataque aumentada un 10% 30% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe (Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento) 1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima) 3% del Daño de Ataques contra enemigos con Sangrado se Absorbe como Vida |
![]() | Moldeador de Arcilla Rompe Piedras Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Agrega (24–30) a (34–40) de Daño Físico Velocidad de Ataque aumentada un (8–10)% Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un (20–30)% Los esbirros infligen de (5–8) a (12–16) de daño físico de ataque agregado +1 al número máximo de gólems Otorga la habilidad Invocar Gólem de Piedra de nivel 12 |
![]() | Aliento de Escarcha Maza Ornamentada Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Agrega (26–32) a (36–42) de Daño Físico Agrega (26–32) a (36–42) de Daño de Hielo Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)% +(40–50)% de Resistencia al Fuego Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (35–50)% Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados |
![]() | Aliento de Escarcha (réplica) Maza Ornamentada Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Agrega (53–67) a (71–89) de Daño de Caos Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)% +(23–31)% de Resistencia al Caos Tu Daño de Caos puede Escarchar (Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos) Ataques con esta Arma infligen Daño Doble a Enemigos Escarchados |
![]() | Mjölner Porra Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Daño Físico aumentado un (80–120)% +200 de Fuerza Requerida +300 de Inteligencia Requerida Las Habilidades se Encadenan +1 veces Daño de Rayo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque Activa un Hechizo de Rayo Engarzado con cada Golpe Los Hechizos de Rayo Engarzados infligen Daño de Hechizos aumentado un 100% si son Activados |
![]() | Mazo de Cameria Porra Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Daño Físico aumentado un (140–180)% Agrega (10–20) a (30–50) de Daño de Hielo Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–40)% Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados aumentada un 40% Daño de Hielo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque |
![]() | Avaricia de Cameria Porra Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Activa Estallido de carámbanos de nivel 20 cuando golpeas a un enemigo congelado Daño Físico aumentado un (140–180)% Agrega (11–14) a (17–21) de Daño Físico Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–40)% Rareza de Objetos Arrojados por Enemigos Congelados aumentada un 40% Daño de Hielo aumentado un (30–40)% con Habilidades de Ataque |
![]() | Callinellus Malleus Maza Dorada Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15%Agrega (5–10) a (15–23) de Daño Físico Daño Físico aumentado un (150–200)% Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (15–25)% con esta Arma (El Umbral de Aturdimiento determina cuánto Daño puede Aturdir a algo) No puede Empujar Enemigos Todo el Daño de Ataques Escarcha cuando Aturdes (Escarchamiento reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos hasta un 30%, dependiendo de la cantidad de Daño de Hielo en el golpe, por 2 segundos) |
![]() | Nebuloch Maza de Pesadilla Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%Agrega (45–60) a (100–120) de Daño Físico Gana (30–40)% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra +4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante Daño Elemental recibido al ser Golpeado reducido un 1% por cada Carga de Aguante Agrega 5 a 8 de Daño Físico por cada Carga de Poder +500 a Armadura por cada Carga de Aguante 200 de daño de fuego recibido por segundo por cada carga de aguante si has sido golpeado recientemente (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos) |
Objeto Mazas a Una Mano /28 ⍟
Objeto Mazas a Una Mano /28 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Maza de Madera Daño físico: 6-8 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.45 Rango de Arma: 11Requiere 14 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Mazo Tribal Daño físico: 8-13 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 5, 26 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Mazo con Pinchos Daño físico: 13-16 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.45 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 10, 41 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Martillo de Piedra Daño físico: 15-27 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 15, 56 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Martillo de Guerra Daño físico: 13-31 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.45 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 20, 71 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza de Filos Daño físico: 19-32 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 24, 83 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza Ceremonial Daño físico: 32-40 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 28, 95 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Maza de Sueños Daño físico: 21-43 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 32, 107 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza de Wyrm Daño físico: 28-42 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.35 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 34, 118 FueVelocidad de Ataque aumentada un 4% |
![]() | Mazo Petrificado Daño físico: 31-51 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 35, 116 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Mazo con Púas Daño físico: 33-42 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 38, 125 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Rompe Piedras Daño físico: 37-69 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 41, 134 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Martillo de Batalla Daño físico: 25-59 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 44, 143 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza con Reborde Daño físico: 38-63 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 47, 152 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza Ornamentada Daño físico: 53-67 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 50, 161 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Maza Fantasma Daño físico: 33-69 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 53, 170 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza de Dragón Daño físico: 44-66 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.35 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 55, 184 FueVelocidad de Ataque aumentada un 4% |
![]() | Mazo Ancestral Daño físico: 48-80 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.25 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 56, 179 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Aplastadora Daño físico: 49-62 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 58, 185 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Porra Daño físico: 54-101 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.15 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 60, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Martillo de la Legión Daño físico: 35-81 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 62, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Pernach Daño físico: 49-82 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 64, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza Dorada Daño físico: 65-82 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.2 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 66, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 15% |
![]() | Maza de Pesadilla Daño físico: 38-80 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.4 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 68, 212 FueUmbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% |
![]() | Maza de Behemoth Daño físico: 49-74 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.35 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 70, 220 FueVelocidad de Ataque aumentada un 6% |
![]() | Maza de fulgor Daño físico: 20-41 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 30, 101 FueActiva Impacto ardiente de nivel 10 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
![]() | Maza de estallido Daño físico: 31-64 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 50, 161 FueActiva Impacto ardiente de nivel 15 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
![]() | Maza de explosión Daño físico: 39-81 Daño de golpe crítico: 5% Ataques por segundo: 1.3 Rango de Arma: 11Requiere Nivel 70, 218 FueActiva Impacto ardiente de nivel 20 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma local_use_skill_on_melee_hit_% [100] |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Mazas a Una Mano |
Item Synthesis Mods One Hand Mace /341 ⍟
Item Synthesis Mods One Hand Mace /341 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida | 101 ~ 400 | |
+# de Vida ganada al Matar | ~ 15 | |
+# de Vida ganada al Matar | 16 ~ 25 | |
+# de Vida ganada al Matar | 26 ~ 35 | |
+# de Vida ganada al Matar | 36 ~ 100 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | ~ 4 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 5 ~ 7 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 8 ~ 10 | |
+# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques | 11 ~ 15 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | ~ 40 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 41 ~ 70 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 71 ~ 100 | |
#% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná | 101 ~ 400 | |
+# de Maná ganado al Matar | ~ 5 | |
+# de Maná ganado al Matar | 6 ~ 10 | |
+# de Maná ganado al Matar | 11 ~ 15 | |
+# de Maná ganado al Matar | 16 ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Fuego | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Hielo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Hielo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Rayo | ~ 50 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 51 ~ 75 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 76 ~ 100 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 101 ~ 125 | |
+#% de Resistencia al Rayo | 126 ~ 150 | |
+#% de Resistencia al Caos | ~ 35 | |
+#% de Resistencia al Caos | 36 ~ 70 | |
+#% de Resistencia al Caos | 71 ~ 120 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | ~ 20 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 21 ~ 40 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo | 41 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Fuego y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Hielo y al Caos | 36 ~ 100 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | ~ 35 | |
+#% a las Resistencias al Rayo y al Caos | 36 ~ 100 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | ~ 50 | |
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #% | 51 ~ 300 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | ~ 30 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 31 ~ 35 | |
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #% | 36 ~ 200 | |
+# de Fuerza | ~ 40 | |
+# de Fuerza | 41 ~ 70 | |
+# de Fuerza | 71 ~ 100 | |
+# de Fuerza | 101 ~ 130 | |
+# de Fuerza | 131 ~ 160 | |
+# de Fuerza | 161 ~ 200 | |
+# de Destreza | ~ 40 | |
+# de Destreza | 41 ~ 70 | |
+# de Destreza | 71 ~ 100 | |
+# de Destreza | 101 ~ 130 | |
+# de Destreza | 131 ~ 160 | |
+# de Destreza | 161 ~ 200 | |
+# de Inteligencia | ~ 40 | |
+# de Inteligencia | 41 ~ 70 | |
+# de Inteligencia | 71 ~ 100 | |
+# de Inteligencia | 101 ~ 130 | |
+# de Inteligencia | 131 ~ 160 | |
+# de Inteligencia | 161 ~ 200 | |
+# a Fuerza y Destreza | ~ 20 | |
+# a Fuerza y Destreza | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza y Destreza | 46 ~ 100 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Fuerza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a Destreza e Inteligencia | ~ 20 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 21 ~ 45 | |
+# a Destreza e Inteligencia | 46 ~ 100 | |
+# a todos los Atributos | ~ 15 | |
+# a todos los Atributos | 16 ~ 30 | |
+# a todos los Atributos | 31 ~ 50 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | ~ -60 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -61 ~ -70 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -71 ~ -85 | |
Requerimientos de Atributos aumentados un #% | -86 ~ -100 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | ~ 30 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 31 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% | 51 ~ 100 | |
+# de Precisión | ~ 500 | |
+# de Precisión | 501 ~ 1000 | |
+# de Precisión | 1001 ~ 2000 | |
Daño Físico aumentado un #% | ~ 200 | |
Daño Físico aumentado un #% | 201 ~ 400 | |
Daño Físico aumentado un #% | 401 ~ 600 | |
Daño Físico aumentado un #% | 601 ~ 725 | |
Daño Físico aumentado un #% | 726 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño Físico | ~ 40 | |
Agrega a # de Daño Físico | 41 ~ 80 | |
Agrega a # de Daño Físico | 81 ~ 120 | |
Agrega a # de Daño Físico | 121 ~ 135 | |
Agrega a # de Daño Físico | 136 ~ 500 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | ~ 80 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 81 ~ 160 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 161 ~ 210 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 211 ~ 250 | |
Agrega a # de Daño de Fuego | 251 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | ~ 75 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 76 ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 151 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 201 ~ 230 | |
Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos | 231 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | ~ 50 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 51 ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 101 ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 151 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Hielo | 201 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | ~ 60 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 61 ~ 120 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 121 ~ 160 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 161 ~ 180 | |
Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos | 181 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | ~ 150 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 151 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 301 ~ 375 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 376 ~ 430 | |
Agrega a # de Daño de Rayo | 431 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | ~ 100 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 101 ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 201 ~ 300 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 301 ~ 370 | |
Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos | 371 ~ 1000 | |
Agrega a # de Daño de Caos | ~ 200 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 201 ~ 320 | |
Agrega a # de Daño de Caos | 321 ~ 1000 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Fuego aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Hielo aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | ~ 100 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 101 ~ 160 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 161 ~ 220 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 221 ~ 280 | |
Daño de Rayo aumentado un #% | 281 ~ 1000 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | ~ 16 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 17 ~ 32 | |
Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos | 33 ~ 100 | |
Daño de Caos aumentado un #% | ~ 75 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 76 ~ 150 | |
Daño de Caos aumentado un #% | 151 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% | ~ 70 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 71 ~ 140 | |
Daño Elemental aumentado un #% | 141 ~ 500 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | ~ 50 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 51 ~ 100 | |
Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque | 101 ~ 300 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | ~ 90 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 91 ~ 180 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 181 ~ 270 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 271 ~ 300 | |
Daño de Hechizos aumentado un #% | 301 ~ 1000 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | ~ 90 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 91 ~ 180 | |
Los Esbirros infligen Daño aumentado un #% | 181 ~ 500 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | ~ 25 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 26 ~ 50 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 51 ~ 75 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 76 ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #% | 101 ~ 200 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | ~ 100 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 101 ~ 175 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 176 ~ 250 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 251 ~ 325 | |
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #% | 326 ~ 500 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | ~ 25 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 26 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 51 ~ 75 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 76 ~ 100 | |
+#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico | 101 ~ 200 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | ~ 20 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 21 ~ 30 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 31 ~ 35 | |
Radio de Iluminación aumentado un #% | 36 ~ 100 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | ~ 45 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 46 ~ 90 | |
Daño de Sangrado aumentado un #% | 91 ~ 200 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | ~ 50 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 51 ~ 100 | |
#% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe | 101 ~ 300 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | ~ 20 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 21 ~ 40 | |
Duración de Sangrado aumentada un #% | 41 ~ 100 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas Engarzadas | 3 ~ 10 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | ~ 1 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 2 ~ 2 | |
+# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas | 3 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | ~ 3 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 4 ~ 5 | |
+# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas | 6 ~ 10 | |
+# al rango de Arma | ~ 7 | |
+# al rango de Arma | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | ~ 11 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 12 ~ 22 | |
#% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe | 23 ~ 50 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | ~ 4 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 5 ~ 7 | |
Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado | 8 ~ 20 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | ~ 18 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 19 ~ 36 | |
#% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar | 37 ~ 100 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | ~ 1 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 2 ~ 2 | |
Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos | 3 ~ 10 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | ~ 1 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 2 ~ 2 | |
Tiene 1 Engarce Abisal | 3 ~ 5 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | ~ 25 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 26 ~ 50 | |
#% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente | 51 ~ 100 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 600 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 601 ~ 1200 | |
+# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1201 ~ 5000 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 600 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 601 ~ 1200 | |
+# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente | 1201 ~ 5000 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | ~ 40 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 41 ~ 80 | |
#% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente | 81 ~ 500 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | ~ 22 | |
#% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo | 23 ~ 50 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | ~ 11 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 12 ~ 22 | |
El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo | 23 ~ 50 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | ~ 16 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 17 ~ 32 | |
#% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 33 ~ 100 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | ~ 11 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 12 ~ 22 | |
Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear | 23 ~ 50 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 45 ~ 88 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos | 89 ~ 200 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | ~ 44 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 45 ~ 88 | |
Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques | 89 ~ 200 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | ~ 70 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 71 ~ 140 | |
#% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño | 141 ~ 500 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | ~ 70 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 71 ~ 140 | |
Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena | 141 ~ 500 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | ~ 3 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 4 ~ 5 | |
Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados | 6 ~ 20 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | ~ 40 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado | 41 ~ 100 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | ~ 8 | |
#% de probabilidad de infligir Daño Doble | 9 ~ 50 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | ~ 5 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 6 ~ 10 | |
Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos | 11 ~ 50 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | ~ 20 | |
+#% a la calidad de las Gemas Engarzadas | 21 ~ 50 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | ~ 30 | |
Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca | 31 ~ 100 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | ~ 22 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 23 ~ 44 | |
Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales | 45 ~ 100 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | ~ 22 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 23 ~ 44 | |
Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos | 45 ~ 100 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante | 11 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí | 11 ~ 50 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | ~ 10 | |
Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder | 11 ~ 50 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | ~ 40 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 41 ~ 80 | |
+#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano | 81 ~ 150 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | ~ 250 | |
#% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad | 251 ~ 500 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | ~ 1 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 2 ~ 2 | |
Los Golpes no pueden ser Evadidos | 3 ~ 5 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | ~ -25 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -26 ~ -50 | |
Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #% | -51 ~ -100 |