Espadas a Una Mano Único /34 ⍟

Espadas a Una Mano Único /34 ⍟

{Mostrar descripciones completas}
Filo Efímero Hoja del Anochecer
RequiereNivel: 32
Precisión global aumentada un 40%
+10 de Inteligencia
Daño Físico aumentado un 150%
Escudo de Energía máximo aumentado un (40–50)%
(0.6–1)% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 50%
Vida máxima reducida un 10%

Ephemeral Edge
La Diosa Despreciada Espada Elegante
RequiereNivel: 28
+190 a la precisión
Daño Físico aumentado un (250–300)%
+(40–50)% de Resistencia al Fuego
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (90–110)%
+(20–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
100% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
No puede ser Quemado
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 50% más rápido
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
Utiliza ambas manos
Solamente puedes infligir Daño con este Arma y Quemar

The Goddess Scorned
Eclipse Prismático Hoja del Crepúsculo
RequiereNivel: 53
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (60–70) a (71–80) de Daño Físico
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque Global aumentada un 12% por Engarce Verde
Daño Físico Global con Armas aumentado un 25% por Engarce Rojo
0.4% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo por cada engarce blanco
(Afecta a los golpes cuerpo a cuerpo, incluido el ataque por defecto. No se aplica a las áreas de efecto.)

Prismatic Eclipse
Reprimenda de los Vaal Hoja Vaal
RequiereNivel: 64
+460 a la precisión
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño Físico
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Fuego
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Hielo
Agrega 1 a (210–250) de Daño de Rayo
Agrega (49–98) a (101–140) de Daño de Caos
Velocidad de Ataque aumentada un (10–20)%

Rebuke of the Vaal
Pico Rojo Espada Oxidada
Precisión global aumentada un 40%
+(20–30) de Vida máxima
Daño Físico aumentado un 50%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques

Redbeak
Furia de Hyaon Espada de la Legión
RequiereNivel: 62
Precisión global aumentada un 40%
Agrega 1 a (550–650) de Daño de Rayo
Velocidad de Ataque aumentada un (7–10)%
Daño recibido aumentado un 1% por cada Carga de Frenesí
Daño de Rayo aumentado un (15–20)% por cada Carga de Frenesí
+20 de Vida ganada al Matar por cada Carga de Frenesí
sound_on_kill_wolf_call [1]

Hyaon's Fury
Pluma de Sueño Espada Eterna
RequiereNivel: 66
+475 a la precisión
Agrega (30–50) a (65–80) de Daño Físico
+(180–200) de Evasión
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de evasión

Dreamfeather
Sangre del Verano Espada Oxidada
Precisión global aumentada un 40%
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Área de Efecto aumentada un 20%
Daño de Área aumentado un 10%
+1 al Máximo de Cargas de Frenesí
33% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
Velocidad de Movimiento aumentada un 2% por cada Carga de Frenesí

Blood of Summer
Ichimonji Espada de Corsario
RequiereNivel: 58
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–10) a (13–20) de Daño Físico
Daño Físico aumentado un (80–95)%
Velocidad de Ataque aumentada un (20–25)%
Maná Reservado reducido un 5%
Las Bonificaciones de Aura de los aliados no te afectan
Tus Bonificaciones de Aura no afectan a los aliados
Efecto de Bonfiicaciones sobre Ti aumentado un 10%

Ichimonji
Filo de Lakishu Espada Elegante
RequiereNivel: 28
+190 a la precisión
Daño Físico aumentado un (60–80)%
Agrega (5–8) a (10–14) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (10–15)%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo reducida un (30–40)%
20% de probabilidad de Evitar ser Aturdido
Las Gemas Engarzadas son Asistidas por Golpe Múltiple Nivel 1

Lakishu's Blade
La Princesa Sable
RequiereNivel: 10
Precisión global aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (20–50)%
Agrega (3–4) a (5–8) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
Daño recibido de Esqueletos aumentado un 10%
Gana (25–30)% de Daño Físico como Daño Extra de Hielo
Daño recibido de Fantasmas aumentado un 10%

The Princess
La Diosa Liberada Espada Eterna
RequiereNivel: 66
+475 a la precisión
Utiliza ambas manos
Agrega (3–6) a (33–66) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (44–66)%
Gana (66–99)% de Daño Físico con Espadas como Daño de Fuego Extra
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 33%
Gana Su Bendición por 3 segundos cuando Quemas un Enemigo
33% de probabilidad de Cegar Enemigos cercanos al ganar Su Bendición
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
No puedes ser congelado, escarchado o quemado con Su Bendición
Velocidad de Ataque y de Movimiento aumentada un 20% con Su Bendición
local_six_linked_sockets [1]
use_goddess_player_audio [1]

The Goddess Unleashed
Mandamiento de Rigwald Hoja de Medianoche
RequiereNivel: 68
Precisión global aumentada un 40%
+10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Agrega (60–80) a (150–180) de Daño Físico
+(350–400) a la precisión
+1% al multiplicador de daño degenerativo por sangrado por cada punto de Furia mientras empuñas un hacha
(Sangrado causa Daño Físico degenerativo, basado en el Daño Físico de la Habilidad. El daño es mayor al estar en movimiento)

Rigwald's Command
Varunastra Hoja Vaal
RequiereNivel: 64
+460 a la precisión
Daño Físico aumentado un (40–60)%
Agrega (30–45) a (80–100) de Daño Físico
+(2–3) de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por Ataques
Cuenta como todos los Tipos de Armas Cuerpo a Cuerpo de Una Mano

Varunastra
El Acero Tempestuoso Espada de Guerra
RequiereNivel: 20
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Ataques con esta Arma Penetran 30% de Resistencias Elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Los Golpes no pueden ser Evadidos

The Tempestuous Steel
Scaeva Gladius
RequiereNivel: 60
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (75–92) a (125–154) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Vida por Engarce Rojo
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
+10% al Multiplicador Global de Golpe Crítico por Engarce Verde
0.3% del Daño de Ataques Físicos es Absorbido como Maná por Engarce Azul
(El Maná Absorbido se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
Defensas Globales aumentadas un 8% por Engarce Blanco
(Las Defensas son Armadura, Evasión y Escudo de Energía)
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un (60–80)% en la Mano Principal
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques cuando está en la Mano Secundaria

Scaeva
Filo de Innsbury Espada Mayor
RequiereNivel: 47
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
Velocidad de Ataque aumentada un (17–25)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
25% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
Los Ataques con esta Arma Lisian con cada golpe
(Los enemigos Lisiados tienen 30% reducida la Velocidad de Movimiento)

Innsbury Edge
Navaja del Séptimo Sol Hoja de Medianoche
RequiereNivel: 68
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (90–110) a (145–170) de Daño Físico
30% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
25% de probabilidad de Quemar
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
Daño de Incendio aumentado un 100% si Quemaste un Enemigo Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Recuperas un 1% de vida al quemar a un enemigo
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 100% contra Enemigos Quemados

Razor of the Seventh Sun
Amputado al Dormir Alfanje
RequiereNivel: 38
Precisión global aumentada un 40%
+(10–20) a todos los Atributos
(Los atributos son Fuerza, Destreza e Inteligencia)
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (20–30)%
Los Esbirros tienen +17% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los esbirros recuperan un 20% de vida al matar a un enemigo envenenado

Severed in Sleep
Unido en Sueños Alfanje
RequiereNivel: 38
Precisión global aumentada un 40%
Otorga la Habilidad Envidia Nivel 15
Los Esbirros infligen Daño aumentado un (30–40)%
Los Esbirros tienen +29% de Resistencia al Caos
Los Esbirros tienen 60% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
(Veneno causa Daño degenerativo de Caos basado en el Daño Físico y de Caos de la Habilidad. Se acumulan múltiples instancias de Veneno)
Los Esbirros Absorben 5% de Daño como Vida contra Enemigos Envenenados
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)

United in Dream
Poder de Ahn Hoja de Medianoche
RequiereNivel: 68
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (80–115) a (150–205) de Daño Físico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (15–25)%
-1 al Máximo de Cargas de Frenesí
Área de Efecto aumentada un 10%
+100 de Fuerza Requerida
+50% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras no tengas Cargas de Frenesí
+(400–500) a Precisión mientras tengas el Máximo de Cargas de Frenesí

Ahn's Might
Los Pensamientos Intranquilos Espada de la Legión
RequiereNivel: 62
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%

The Rippling Thoughts
Espada de Madera Bel Espada Eterna
RequiereNivel: 66
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Evasión aumentada un 80% mientras estés en movimiento
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Tiro Largo
(Los Ataques de Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, infligiendo hasta un 30% más de Daño con los Golpes a los objetivos)

Beltimber Blade
Navaja de Madera Grel Espada Eterna
RequiereNivel: 66
+475 a la precisión
Daño Físico aumentado un (185–215)%
Velocidad de Ataque aumentada un (15–20)%
Armadura aumentada un 80% mientras estés inmóvil
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales si fuiste Golpeado Recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Quemarropa
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos)
Reflejos de Hierro mientras estés inmóvil
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)

Grelwood Shank
Oni-Goroshi Espada de Charan
RequiereNivel: 2
Precisión global aumentada un 40%
Utiliza ambas manos
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (70–90)%
Agrega 2 a 3 de Daño Físico a los Ataques por cada Nivel
Gana Su Abrazo por 3 segundos cuando Quemas a un Enemigo
(Su Abrazo te otorga lo siguiente: No puedes ser Aturdido 123% de Daño Físico de Espadas se gana como Daño de Fuego Extra No te afecta Suelo Incendiado Eres inmune al Congelamiento, al Escarchamiento y a la Quemadura Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%)
Mientras tengas Su Abrazo, recibe 0.5% de tu Vida y Escudo de Energía totales Máximos como Daño de Fuego por segundo por cada Nivel

Oni-Goroshi
Pico de Pavor Espada Oxidada
RequiereNivel: 61
Precisión global aumentada un 40%
Daño aumentado un 100% cuando tengas la Vida Baja
(Tienes Vida Baja si tienes 35% de tu Vida Máxima o menos)
Daño Físico aumentado un 50%
Agrega 2 a 6 de Daño Físico
Agrega (83–91) a (123–130) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+(20–30) de Vida máxima
+2 de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Fervor otorga 20% de aumento a la Velocidad de Ataque, Lanzamiento de Hechizos y Movimiento)

Dreadbeak
Historia de los Vaal Espada de Variscita
RequiereNivel: 35
+240 a la precisión
Daño Físico aumentado un (110–120)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
+(20–30) de Vida ganada al Matar
50% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)

Story of the Vaal
Destino de los Vaal Espada de Gemas
RequiereNivel: 56
+400 a la precisión
Daño Físico aumentado un (180–210)%
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Los golpes con esta Arma siempre Queman, Congelan y Electrocutan
(Quemar inflige Daño degenerativo de Fuego, basado en el Daño de Fuego de la Habilidad, durante 4 segundos)
(Congelar reduce la Velocidad de Acción de los Enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el Daño de Hielo del Golpe)
(Electrocución aumenta el Daño recibido hasta un 50%, dependiendo de la cantidad de Daño de Rayo en el golpe, por 2 segundos)
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Quemados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Congelados
Los Golpes con esta Arma infligen Daño Aumentado un (30–60)% a los Enemigos Electrocutados

Fate of the Vaal
El Salvador Espada de la Legión
RequiereNivel: 62
Precisión global aumentada un 40%
summon_mirage_warrior_on_crit [100]
Activa Reflejo de nivel 20 al equiparse
Daño Físico aumentado un (40–50)%
Agrega (16–22) a (40–45) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–12)%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (8–12)%

The Saviour
Los pensamientos emergentes Espada de la Legión
RequiereNivel: 62
Precisión global aumentada un 40%
Otorga Invocar heraldo superior de la habilidad Arcana
Activa Cascada de Tormenta Nivel 20 cuando Atacas
Daño de Hechizos aumentado un (75–90)%
Daño Físico aumentado un (140–160)%
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo
Agrega 1 a (60–70) de Daño de Rayo a los Hechizos
Área de Efecto aumentada un 10%

The Surging Thoughts
La mole de hierro Gladius
RequiereNivel: 60
Precisión global aumentada un 40%
Daño Físico aumentado un (140–175)%
Velocidad de Ataque aumentada un (14–18)%
Poder profano
has_unholy_might [1]
(El Poder Profano otorga 30% de Daño Fisico como Daño extra de Caos)
(20–25)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los Guerreros esqueleto invocados empuñan una copia de esta arma mientras la tengas en tu mano principal
Los guerreros esqueleto invocados infligen el triple de daño con esta
arma si has golpeado con esta arma recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)

The Iron Mass
El Acero Tempestuoso (réplica) Espada de Guerra
RequiereNivel: 20
Precisión global aumentada un 40%
Agrega (5–8) a (15–20) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (8–14)%
Precisión global reducida un 100%
+(60–100)% al Multiplicador de Golpe Crítico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Una Mano
Ataques con esta Arma Penetran 30% de Resistencias Elementales
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Fuego Extra
Gana 15% de Daño de Ataques Físicos como Daño de Rayo Extra

Replica Tempestuous Steel
Filo de Innsbury (réplica) Espada Mayor
RequiereNivel: 47
+330 a la precisión
Daño Físico aumentado un (100–140)%
0.2% del Daño de Caos se Absorbe como Vida
(La Vida Absorbida se recupera en el tiempo. Pueden ocurrir múltiples Absorciones al mismo tiempo, hasta una tasa máxima)
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
10% del Daño Físico por Golpes recibido como Daño de Caos
Aplicas Marchito durante 2 segundos con cada golpe de esta arma
(Marchito aplica "Daño de Caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)

Replica Innsbury Edge
Pluma de Sueño (réplica) Espada Eterna
RequiereNivel: 66
+475 a la precisión
Agrega (40–65) a (70–100) de Daño Físico
Velocidad de Ataque aumentada un (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidad de Movimiento reducida un 3%
+(280–300) a la precisión
Daño de ataque aumentado un 1% por cada 450 de armadura

Replica Dreamfeather
Objeto Espadas a Una Mano /29 ⍟

Objeto Espadas a Una Mano /29 ⍟

IconNombre
Espada de Charan
Daño físico: 5-11
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 2, 9 Fue, 9 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Oxidada
Daño físico: 4-9
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Rango de Arma: 11
Requiere 8 Fue, 8 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada de Cobre
Daño físico: 6-14
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 5, 14 Fue, 14 Des
+45 a la precisión
Sable
Daño físico: 5-22
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 10, 18 Fue, 26 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Ancha
Daño físico: 15-21
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 15, 30 Fue, 30 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada de Guerra
Daño físico: 16-30
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 20, 41 Fue, 35 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Antigua
Daño físico: 18-33
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 24, 44 Fue, 44 Des
+165 a la precisión
Espada Elegante
Daño físico: 20-33
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 28, 46 Fue, 55 Des
+190 a la precisión
Hoja del Anochecer
Daño físico: 19-54
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 32, 57 Fue, 57 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Anzuelo
Daño físico: 28-60
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 34, 64 Fue, 64 Des
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Espada de Variscita
Daño físico: 25-53
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 35, 62 Fue, 62 Des
+240 a la precisión
Alfanje
Daño físico: 13-53
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 38, 55 Fue, 79 Des
Precisión global aumentada un 40%
Baselarda
Daño físico: 37-53
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 41, 72 Fue, 72 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada de Batalla
Daño físico: 38-70
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 44, 83 Fue, 70 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Mayor
Daño físico: 36-66
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 47, 81 Fue, 81 Des
+330 a la precisión
Espada Refinada
Daño físico: 34-55
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 78 Fue, 94 Des
+350 a la precisión
Hoja del Crepúsculo
Daño físico: 30-86
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 53, 91 Fue, 91 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada Gancho
Daño físico: 44-94
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 55, 99 Fue, 99 Des
4% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Espada de Gemas
Daño físico: 39-83
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 56, 96 Fue, 96 Des
+400 a la precisión
Espada de Corsario
Daño físico: 20-80
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 58, 81 Fue, 117 Des
Precisión global aumentada un 40%
Gladius
Daño físico: 54-78
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 60, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Espada de la Legión
Daño físico: 53-98
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.2
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 62, 122 Fue, 104 Des
Precisión global aumentada un 40%
Hoja Vaal
Daño físico: 46-86
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 64, 113 Fue, 113 Des
+460 a la precisión
Espada Eterna
Daño físico: 41-68
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 66, 104 Fue, 122 Des
+475 a la precisión
Hoja de Medianoche
Daño físico: 35-99
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 68, 113 Fue, 113 Des
Precisión global aumentada un 40%
Anzuelo de Tigre
Daño físico: 37-80
Daño de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.4
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 119 Fue, 119 Des
6% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Espada espiritual voluble
Daño físico: 18-33
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Espada espiritual caprichosa
Daño físico: 27-51
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 50, 94 Fue, 94 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Espada espiritual anárquica
Daño físico: 34-63
Daño de golpe crítico: 6%
Ataques por segundo: 1.6
Rango de Arma: 11
Requiere Nivel 70, 121 Fue, 121 Des
100% del Daño Físico de los Golpes con este Arma se Convierte a un Elemento Aleatorio
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Espadas a Una Mano
  • Daño de ataques aumentado un (40–50)% si está corrupto
    level []
    level []
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (25–30)%
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟

    Item Synthesis Mods One Hand Sword /350 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida~ 40
  • 0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida41 ~ 70
  • 0.3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida71 ~ 100
  • 0.4% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida101 ~ 400
  • 1.5% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar~ 15
  • +(6–8) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada al Matar36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida ganada al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% de la Vida Máxima al Matar
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • +# de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques11 ~ 15
  • +(25–30) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná~ 40
  • 0.1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná41 ~ 70
  • 0.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná71 ~ 100
  • 0.3% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • #% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná101 ~ 400
  • 0.5% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Maná
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar~ 5
  • +3 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar6 ~ 10
  • +4 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar11 ~ 15
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • +# de Maná ganado al Matar16 ~ 50
  • +5 de Maná ganado al Matar
    level []
    level []
  • Recupera (1–2)% del Maná Máximo al Matar
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego~ 50
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Fuego126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo~ 50
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Hielo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo~ 50
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Rayo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% de Resistencia al Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Fuego41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo~ 20
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Rayo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(11–12)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Fuego y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Fuego
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Hielo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Hielo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos~ 35
  • +8% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(5–6)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • +#% a las Resistencias al Rayo y al Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistencia al Rayo
    level []
    level []
  • +(7–8)% de Resistencia al Caos
    level []
    level []
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #%~ 50
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (15–17)%
    level []
    level []
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un #%51 ~ 300
  • Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (26–35)%
    level []
    level []
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #%~ 30
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (5–6)%
    level []
    level []
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #%31 ~ 35
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (7–8)%
    level []
    level []
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un #%36 ~ 200
  • Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un (9–10)%
    level []
    level []
  • +# de Fuerza~ 40
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza41 ~ 70
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza71 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza101 ~ 130
  • +(15–17) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza131 ~ 160
  • +(18–20) de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Fuerza161 ~ 200
  • Agrega (1–2) a (3–4) de Daño de Fuego a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Fuerza
    level []
    level []
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Agrega (1–2) a (3–4) de Daño de Hielo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Destreza
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia~ 40
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# de Inteligencia161 ~ 200
  • Agrega 1 a (5–6) de Daño de Rayo a los Ataques con esta Arma por cada 10 de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza y Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Fuerza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia~ 20
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a Destreza e Inteligencia46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos~ 15
  • +(6–8) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Destreza
    level []
    level []
  • +(6–8) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Destreza
    level []
    level []
  • +(9–11) de Inteligencia
    level []
    level []
  • +# a todos los Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Fuerza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Destreza
    level []
    level []
  • +(12–14) de Inteligencia
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%~ -60
  • +(6–7) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-61 ~ -70
  • +(8–9) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-71 ~ -85
  • +(10–12) a todos los Atributos
    level []
    level []
  • Requerimientos de Atributos aumentados un #%-86 ~ -100
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
    level []
    level []
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%~ 30
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%31 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #%51 ~ 100
  • Velocidad de Ataque aumentada un (7–8)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión~ 500
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión501 ~ 1000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (20–25)%
    level []
    level []
  • +# de Precisión1001 ~ 2000
  • Índice Global de Precisión aumentado un (30–35)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%~ 200
  • Daño Físico aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%201 ~ 400
  • Daño Físico aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%401 ~ 600
  • Daño Físico aumentado un (17–19)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%601 ~ 725
  • Daño Físico aumentado un (20–22)%
    level []
    level []
  • Daño Físico aumentado un #%726 ~ 1000
  • Daño Físico aumentado un (23–25)%
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico~ 40
  • Agrega 1 a 2 de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico41 ~ 80
  • Agrega (2–3) a (3–4) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico81 ~ 120
  • Agrega (3–4) a (5–6) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico121 ~ 135
  • Agrega (5–6) a (7–8) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño Físico136 ~ 500
  • Agrega (6–7) a (9–10) de Daño Físico
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego~ 80
  • Agrega (4–8) a (9–15) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego81 ~ 160
  • Agrega (9–12) a (16–23) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego161 ~ 210
  • Agrega (13–18) a (24–31) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego211 ~ 250
  • Agrega (19–24) a (32–43) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego251 ~ 1000
  • Agrega (25–30) a (44–53) de Daño de Fuego
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos~ 75
  • Agrega (3–6) a (7–11) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos76 ~ 150
  • Agrega (7–9) a (12–17) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos151 ~ 200
  • Agrega (10–13) a (17–22) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos201 ~ 230
  • Agrega (14–17) a (23–31) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Fuego a los Hechizos231 ~ 1000
  • Agrega (18–21) a (31–38) de Daño de Fuego a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo~ 50
  • Agrega (3–6) a (7–11) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo51 ~ 100
  • Agrega (7–10) a (12–18) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo101 ~ 150
  • Agrega (11–15) a (19–26) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo151 ~ 200
  • Agrega (16–20) a (27–35) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo201 ~ 1000
  • Agrega (21–25) a (36–43) de Daño de Hielo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos~ 60
  • Agrega (3–5) a (5–8) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos61 ~ 120
  • Agrega (5–7) a (9–13) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos121 ~ 160
  • Agrega (8–11) a (14–19) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos161 ~ 180
  • Agrega (12–14) a (19–25) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Hielo a los Hechizos181 ~ 1000
  • Agrega (15–18) a (26–31) de Daño de Hielo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo~ 150
  • Agrega 1 a (16–25) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo151 ~ 300
  • Agrega (1–2) a (26–40) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo301 ~ 375
  • Agrega (1–3) a (41–55) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo376 ~ 430
  • Agrega (2–5) a (56–70) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo431 ~ 1000
  • Agrega (2–6) a (71–83) de Daño de Rayo
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos~ 100
  • Agrega 1 a (12–18) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos101 ~ 200
  • Agrega (1–2) a (19–28) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos201 ~ 300
  • Agrega (1–3) a (29–39) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos301 ~ 370
  • Agrega (2–4) a (40–49) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Rayo a los Hechizos371 ~ 1000
  • Agrega (2–5) a (50–59) de Daño de Rayo a los Hechizos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos~ 200
  • Agrega (4–9) a (11–21) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos201 ~ 320
  • Agrega (10–18) a (22–34) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Agrega a # de Daño de Caos321 ~ 1000
  • Agrega (19–28) a (35–49) de Daño de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%101 ~ 160
  • Daño de Fuego aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%161 ~ 220
  • Daño de Fuego aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%221 ~ 280
  • Daño de Fuego aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Daño de Fuego aumentado un #%281 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos~ 16
  • Daño de Fuego aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos17 ~ 32
  • Daño de Fuego aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos33 ~ 100
  • Daño de Fuego aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Gana (4–6)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%101 ~ 160
  • Daño de Hielo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%161 ~ 220
  • Daño de Hielo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%221 ~ 280
  • Daño de Hielo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Daño de Hielo aumentado un #%281 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Congelación aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos~ 16
  • Daño de Hielo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos17 ~ 32
  • Daño de Hielo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos33 ~ 100
  • Daño de Hielo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Gana (4–6)% de Daño de Hielo como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%101 ~ 160
  • Daño de Rayo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%161 ~ 220
  • Daño de Rayo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%221 ~ 280
  • Daño de Rayo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Daño de Rayo aumentado un #%281 ~ 1000
  • Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos~ 16
  • Daño de Rayo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos17 ~ 32
  • Daño de Rayo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos33 ~ 100
  • Daño de Rayo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Gana (4–6)% de Daño de Rayo como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos~ 16
  • Daño Físico Global aumentado un (19–22)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos17 ~ 32
  • Daño Físico Global aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño Físico como Daño Extra de Caos33 ~ 100
  • Daño Físico Global aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Gana (4–6)% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%~ 75
  • Daño de Caos aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%76 ~ 150
  • Daño de Caos aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Caos aumentado un #%151 ~ 500
  • Daño de Caos aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%~ 70
  • Daño Elemental aumentado un (17–19)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%71 ~ 140
  • Daño Elemental aumentado un (20–22)%
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #%141 ~ 500
  • Daño Elemental aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra (3–5)% de las Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques con esta Arma Penetran 2% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques con esta Arma Penetran 3% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño Elemental aumentado un #% con Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques con esta Arma Penetran (4–5)% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%~ 90
  • Daño de Hechizos aumentado un (16–18)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%91 ~ 180
  • Daño de Hechizos aumentado un (19–22)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%181 ~ 270
  • Daño de Hechizos aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%271 ~ 300
  • Daño de Hechizos aumentado un (31–35)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un #%301 ~ 1000
  • Los hechizos tienen (8–10)% de probabilidad de infligir daño doble
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%~ 90
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (19–22)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%91 ~ 180
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un #%181 ~ 500
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%~ 25
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%26 ~ 50
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (7–8)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%51 ~ 75
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (9–10)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%76 ~ 100
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (11–12)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un #%101 ~ 200
  • Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%~ 100
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (29–31)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%101 ~ 175
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (32–34)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%176 ~ 250
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (35–37)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%251 ~ 325
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (38–41)%
    level []
    level []
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un #%326 ~ 500
  • Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un (42–45)%
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico~ 25
  • +(15–17)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador Global de Golpe Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%~ 20
  • Radio de Iluminación aumentado un 10%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%21 ~ 30
  • Radio de Iluminación aumentado un 12%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%31 ~ 35
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Radio de Iluminación aumentado un #%36 ~ 100
  • Radio de Iluminación aumentado un 15%
    level []
    level []
  • Los enemigos asesinados explotan, y con ello infligen 3% de su vida como daño físico
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%~ 45
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%46 ~ 90
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Daño de Sangrado aumentado un #%91 ~ 200
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los sangrados que aplicas infligen su daño un (15–20)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe~ 50
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe51 ~ 100
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe101 ~ 300
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • (15–20)% de probabilidad de causar Sangrado con cada Golpe
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%~ 20
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%21 ~ 40
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un #%41 ~ 100
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Duración de Sangrado aumentada un (8–12)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%~ 45
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%46 ~ 90
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Daño con Veneno aumentado un #%91 ~ 200
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los venenos que aplicas infligen su daño un (15–20)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe~ 50
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe51 ~ 100
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe101 ~ 300
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • (25–30)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%~ 20
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%21 ~ 40
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un #%41 ~ 100
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Duración de Veneno aumentada un (8–12)%
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuego Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Hielo Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Rayo Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Caos Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas~ 3
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas Cuerpo a Cuerpo Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas Engarzadas3 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Fuerza Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Destreza Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas~ 1
  • +(2–3)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas2 ~ 2
  • +(4–6)% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas3 ~ 5
  • +1 al Nivel de las Gemas de Inteligencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas~ 3
  • +(2–3) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas4 ~ 5
  • +(4–6) a la Calidad de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas6 ~ 10
  • +1 al Nivel de las Gemas de Asistencia Engarzadas
    level []
    level []
  • +# al rango de Arma~ 7
  • +1 al rango de Arma
    level []
    level []
  • +# al rango de Arma8 ~ 20
  • +2 al rango de Arma
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe~ 11
  • Daño de Fuego aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe12 ~ 22
  • Daño de Fuego aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Lanzar Explosión de Fuego Nivel 20 con cada Golpe23 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado~ 4
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (11–12)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado5 ~ 7
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (13–14)%
    level []
    level []
  • Activa Espíritus Espectrales Nivel 20 cuando es Equipado8 ~ 20
  • Los Esbirros infligen Daño aumentado un (15–16)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar~ 18
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (8–11)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar19 ~ 36
  • Duración de Carga de Aguante aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Frenesí aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • Duración de Carga de Poder aumentada un (12–15)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar37 ~ 100
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
    level []
    level []
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
    level []
    level []
  • (5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Daño de Caos aumentado un (15–17)%
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Daño de Caos aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 500 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Daño de Caos aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal~ 1
  • Daño aumentado un (15–20)% contra Monstruos Abisales
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal2 ~ 2
  • Daño aumentado un (21–25)% contra Monstruos Abisales
    level []
    level []
  • Tiene 1 Engarce Abisal3 ~ 5
  • Efecto de Joyas Engarzadas aumentado un 25%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente~ 25
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (22–24)%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente26 ~ 50
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (25–27)%
    level []
    level []
  • #% de Maná Regenerado por segundo si has Golpeado un Enemigo Recientemente51 ~ 100
  • Índice de Regeneración de Maná aumentada un (28–30)%
    level []
    level []
  • 0.2% de Maná Regenerado por segundo
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 600
  • Armadura aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente601 ~ 1200
  • Armadura aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • +# a la Armadura si golpeaste a un Enemigo recientemente1201 ~ 5000
  • Armadura aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 600
  • Evasión aumentada un (7–9)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente601 ~ 1200
  • Evasión aumentada un (10–12)%
    level []
    level []
  • +# al Índice de Evasión si golpeaste a un Enemigo recientemente1201 ~ 5000
  • Evasión aumentada un (13–15)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente~ 40
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (4–5)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente41 ~ 80
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (6–7)%
    level []
    level []
  • #% del Escudo de Energía regenerado por segundo si golpeaste a un Enemigo recientemente81 ~ 500
  • Escudo de Energía máximo aumentado un (8–10)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar~ 22
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de ganar Fervor por 4 segundos al Matar23 ~ 50
  • Velocidad de Ataque aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego~ 11
  • Daño de Fuego aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego12 ~ 22
  • Daño de Fuego aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Fuego23 ~ 50
  • Daño de Fuego aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo~ 11
  • Daño de Hielo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo12 ~ 22
  • Daño de Hielo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Hielo23 ~ 50
  • Daño de Hielo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo~ 11
  • Daño de Rayo aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo12 ~ 22
  • Daño de Rayo aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • El Daño Penetra #% de la Resistencia al Rayo23 ~ 50
  • Daño de Rayo aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe~ 16
  • (4–5)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe17 ~ 32
  • (6–7)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe33 ~ 100
  • (8–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear~ 11
  • Daño de Caos aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear12 ~ 22
  • Daño de Caos aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Maldice Enemigos con Desesperación Nivel # al Golpear23 ~ 50
  • Daño de Caos aumentado un (24–26)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos~ 44
  • Daño de Hechizos aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos45 ~ 88
  • Daño de Hechizos aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daños de Hechizos89 ~ 200
  • Daño de Hechizos aumentado un (31–35)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques~ 44
  • Daño de Ataques aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques45 ~ 88
  • Daño de Ataques aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Las Habilidades Engarzadas infligen #% más Daño de Ataques89 ~ 200
  • Daño de Ataques aumentado un (31–35)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño~ 70
  • Daño con Veneno aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño71 ~ 140
  • Daño con Veneno aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que los Venenos aplicados con esta Arma infligan 100% más Daño141 ~ 500
  • Daño con Veneno aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los venenos que aplicas infligen su daño un (15–20)% más rápido
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño~ 70
  • Daño de Sangrado aumentado un (14–18)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño71 ~ 140
  • Daño de Sangrado aumentado un (19–23)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de que el Sangrado aplicado con esta Arma infliga 100% más Daño141 ~ 500
  • Daño de Sangrado aumentado un (24–28)%
    level []
    level []
  • Los sangrados que aplicas infligen su daño un (15–20)% más rápido
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena~ 70
  • Daño aumentado un (15–18)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena71 ~ 140
  • Daño aumentado un (19–22)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% mientras tengas la Vida Llena141 ~ 500
  • Daño aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados~ 3
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (7–9)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados4 ~ 5
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (10–12)%
    level []
    level []
  • Las Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un #% para ti y tus Aliados6 ~ 20
  • Tú y tus aliados afectados por tus habilidades de Aura infligen Daño aumentado un (13–15)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado~ 40
  • Daño de Ataques aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado41 ~ 100
  • Daño de Ataques aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • Daño de Hechizos aumentado un (27–30)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble~ 8
  • 2% de probabilidad de infligir Daño Doble
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de infligir Daño Doble9 ~ 50
  • 3% de probabilidad de infligir Daño Doble
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos~ 5
  • Daño de Caos aumentado un (15–17)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos6 ~ 10
  • Daño de Caos aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Gana #% de Daño que no sea de Caos como Daño extra de Caos11 ~ 50
  • Daño de Caos aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • +#% a la calidad de las Gemas Engarzadas~ 20
  • +(2–3)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • +#% a la calidad de las Gemas Engarzadas21 ~ 50
  • +(4–6)% a la calidad de las Gemas Engarzadas
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca~ 30
  • Velocidad de Ataque aumentada un (3–4)%
    level []
    level []
  • Velocidad de Ataque aumentada un #% mientras haya un enemigo Raro o Único cerca31 ~ 100
  • Velocidad de Ataque aumentada un (5–6)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales~ 22
  • Daño Elemental aumentado un (17–19)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales23 ~ 44
  • Daño Elemental aumentado un (20–22)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran #% de Resistencias Elementales45 ~ 100
  • Daño Elemental aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Ataques con esta Arma Penetran 3% de Resistencias Elementales
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos~ 22
  • Daño de Caos aumentado un (15–17)%
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos23 ~ 44
  • Daño de Caos aumentado un (18–20)%
    level []
    level []
  • Los Ataques con esta arma penetran #% de la Resistencia al Caos45 ~ 100
  • Daño de Caos aumentado un (21–23)%
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante~ 10
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Aguante
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Aguante11 ~ 50
  • Daño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Aguante
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí~ 10
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Frenesí
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Frenesí11 ~ 50
  • Daño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Frenesí
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder~ 10
  • Daño aumentado un 2% por cada Carga de Poder
    level []
    level []
  • Daño aumentado un #% por cada Carga de Poder11 ~ 50
  • Daño aumentado un (3–4)% por cada Carga de Poder
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano~ 40
  • +(15–17)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano41 ~ 80
  • +(18–20)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • +#% al Multiplicador de Golpe Crítico mientras haya un Enemigo Raro o Único Cercano81 ~ 150
  • +(21–23)% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad~ 250
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (19–22)%
    level []
    level []
  • #% de probabilidad de Activar un Hechizo Engarzado cuando usas una Habilidad251 ~ 500
  • Los hechizos activados infligen daño de hechizos aumentado un (23–26)%
    level []
    level []
  • Los Golpes no pueden ser Evadidos~ 1
  • Índice Global de Precisión aumentado un (10–15)%
    level []
    level []
  • Los Golpes no pueden ser Evadidos2 ~ 2
  • Índice Global de Precisión aumentado un (20–25)%
    level []
    level []
  • Los Golpes no pueden ser Evadidos3 ~ 5
  • Índice Global de Precisión aumentado un (30–35)%
    level []
    level []
  • Índice Global de Precisión aumentado un 100%
    level []
    level []
  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%~ -25
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (25–30)%
    level []
    level []
  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%-26 ~ -50
  • Las habilidades vaal infligen daño aumentado un (31–35)%
    level []
    level []
  • Coste de Almas de Habilidades Vaal aumentado un #%-51 ~ -100
  • Daño de ataques aumentado un (40–50)% si está corrupto
    level []
    level []